Update bundle_hu.properties (#9532)

Translate the new Processor global variable dialog
This commit is contained in:
summoner001 2024-02-10 17:39:47 +01:00 committed by GitHub
parent 4e8f54c06a
commit fb3dd3d422
No known key found for this signature in database
GPG key ID: B5690EEEBB952194

View file

@ -501,6 +501,7 @@ editor.default = [lightgray]<Alapbeállítás>
details = Részletek...
edit = Szerkesztés...
variables = Változók
logic.globals = Beépített Változók
editor.name = Név:
editor.spawn = Egység Megidézése
editor.removeunit = Egység Eltávolítása
@ -2328,10 +2329,53 @@ lst.effect = Létrehoz egy részecske-effektet.
lst.sync = Egy változó szinkronizálása a hálózaton keresztül.\nMásodpercenként legfeljebb 10 alkalommal hívható meg.
lst.makemarker = Új logikai jelölő létrehozása a világban.\nEgy azonosítót kell megadni a jelölő azonosításához.\nA jelölők száma jelenleg világonként 20 000-re van korlátozva.
lst.setmarker = Egy jelölő tulajdonságának beállítása.\nA használt azonosítónak meg kell egyeznie a Make Marker utasításban megadottal.\n[accent]null []értékek figyelmen kívül lesznek hagyva.
lst.localeprint = Hozzáadja a pálya Helyi Csomagjainak tulajdonság értékét a szövegpufferhez.\nA pálya Helyi Csomagjainak beállításait a térképszerkesztőben ellenőrizheted [accent]Pálya Infó > Helyi Csomagok[].\nHa a kliens egy mobileszköz, akkor először próbáld kiíratni a ".mobile" végződésű tulajdonságot.
lglobal.false = 0
lglobal.true = 1
lglobal.null = nulla
lglobal.@pi = A pi matematikai állandó (3.141...)
lglobal.@e = Az e matematikai állandó (2.718...)
lglobal.@degToRad = Szorozza meg ezt a számot a fokok radiánra való konvertálásához
lglobal.@radToDeg = Szorozza meg ezt a számot a radiánok fokokká konvertálásához
lglobal.@time = Az aktuális mentés játék-ideje, milliszekundumban
lglobal.@tick = Az aktuális mentés játék-ideje, tick-ben (1 másodperc = 60 tick)
lglobal.@second = Az aktuális mentés játék-ideje, másodpercben
lglobal.@minute = Az aktuális mentés játék-ideje, percben
lglobal.@waveNumber = Az aktuális hullám száma, ha a hullámok engedélyezve vannak
lglobal.@waveTime = Visszaszámláló a hullámokhoz, másodpercben
lglobal.@mapw = A pálya szélessége csempékben
lglobal.@maph = A pálya magassága csempékben
lglobal.sectionMap = Pálya
lglobal.sectionGeneral = Általános
lglobal.sectionNetwork = Hálózati/kliensoldali [Csak Világprocesszor]
lglobal.sectionProcessor = Processzor
lglobal.sectionLookup = Keres
lglobal.@this = A kódot végrehajtó logikai blokk
lglobal.@thisx = A kódot végrehajtó blokk X koordinátája
lglobal.@thisy = A kódot végrehajtó blokk Y koordinátája
lglobal.@links = Az ehhez a processzorhoz kapcsolt blokkok összesített száma
lglobal.@ipt = A processzor utasítás végrehajtási sebessége tick-ben (60 tick = 1 másodperc)
lglobal.@unitCount = A játékban található egységek típusainak összesített száma; a Keres utasítással együtt használjuk
lglobal.@blockCount = A játékban található blokkok típusainak összesített száma; a Keres utasítással együtt használjuk
lglobal.@itemCount = A játékban található nyersanyagok típusainak összesített száma; a Keres utasítással együtt használjuk
lglobal.@liquidCount = A játékban található folyadékok típusainak összesített száma; a Keres utasítással együtt használjuk
lglobal.@server = Igaz, ha a kód szerveren, vagy egyjátékos módban fut, egyébként hamis
lglobal.@client = Igaz, ha a kód egy szerverhez csatlakoztatott kliensen fut
lglobal.@clientLocale = A kódot futtató kliens nyelvi beállítása. Például: hu_HU
lglobal.@clientUnit = A kódot futtató kliens egysége
lglobal.@clientName = A kódot futtató kliens játékos neve
lglobal.@clientTeam = A kódot futtató kliens csapat azonosítója
lglobal.@clientMobile = Igaz, ha a kódot futtató kliens egy mobil eszköz, egyébként hamis
logic.nounitbuild = [red]Az egységépítési logika itt nem megengedett.
lenum.type = Az épület/egység típusa.\nPéldául bármilyen elosztó esetében ez a [accent]@router[] értéket adja vissza.\nNem karakterlánc.
lenum.shoot = Lőj egy pontra.
lenum.shootp = Lőj egy egységre/épületre sebesség előrejelzéssel.