mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-01-25 14:01:03 -08:00
Merge pull request #3177 from PetrGasparik/v112
Czech translation for latest version
This commit is contained in:
commit
edef90da58
1 changed files with 46 additions and 36 deletions
|
|
@ -350,6 +350,7 @@ waves.invalid = Neplatné vlny ve schránce.
|
|||
waves.copied = Vlny byly zkopírovány.
|
||||
waves.none = Žádní nepřátelé nebyli definováni.\nVlny s prázdným rozložením budou automaticky upraveny na výchozí rozložení.
|
||||
|
||||
#toto je záměrně malými písmeny
|
||||
wavemode.counts = počty
|
||||
wavemode.totals = součty
|
||||
wavemode.health = zdraví
|
||||
|
|
@ -419,9 +420,9 @@ toolmode.drawteams.description = Kreslí týmy místo bloků.
|
|||
filters.empty = [lightgray]Nejsou zadány žádné filtry, přidej filtr tlačítkem níže.[]
|
||||
filter.distort = Zkreslení
|
||||
filter.noise = Zašumění
|
||||
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
|
||||
filter.spawnpath = Path To Spawn
|
||||
filter.corespawn = Core Select
|
||||
filter.enemyspawn = Výběr nepřítelské líhně
|
||||
filter.spawnpath = Cesta k líhni
|
||||
filter.corespawn = Váběr ládra
|
||||
filter.median = Medián
|
||||
filter.oremedian = Medián rud
|
||||
filter.blend = Prolnutí
|
||||
|
|
@ -445,7 +446,7 @@ filter.option.amount = Amount
|
|||
filter.option.block = Blok
|
||||
filter.option.floor = Povrch
|
||||
filter.option.flooronto = Cílový povrch
|
||||
filter.option.target = Target
|
||||
filter.option.target = Cíl
|
||||
filter.option.wall = Stěna
|
||||
filter.option.ore = Ruda
|
||||
filter.option.floor2 = Druhotný povrch
|
||||
|
|
@ -482,6 +483,7 @@ launch.text = Vyslat
|
|||
research.multiplayer = Jen hostitel hry může vynalézat nové technologie.
|
||||
uncover = Odkrýt mapu
|
||||
configure = Přizpůsobit vybavení
|
||||
#TODO
|
||||
loadout = Načtení
|
||||
resources = Zdroje
|
||||
bannedblocks = Zakázané bloky
|
||||
|
|
@ -512,7 +514,7 @@ weather.rain.name = Déšť
|
|||
weather.snow.name = Sníh
|
||||
weather.sandstorm.name = Písečná ouře
|
||||
weather.sporestorm.name = Spórová bouře
|
||||
weather.fog.name = Fog
|
||||
weather.fog.name = Mlha
|
||||
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]Neprozkoumáno
|
||||
sectors.resources = Zdroje:
|
||||
|
|
@ -523,11 +525,13 @@ sectors.launch = Vyslat
|
|||
sectors.select = Vybrat
|
||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]bez (slunce)[]
|
||||
sectors.rename = Přejmenovat sektor
|
||||
sector.missingresources = [scarlet]Insufficient Core Resources
|
||||
sector.missingresources = [scarlet]Nedostatečné zdroje v jádře[]
|
||||
|
||||
planet.serpulo.name = Serpulo
|
||||
#TODO better name
|
||||
planet.sun.name = Sol
|
||||
|
||||
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
|
||||
sector.groundZero.name = Základní tábor
|
||||
sector.craters.name = Krátery
|
||||
sector.frozenForest.name = Zamrzlý les
|
||||
|
|
@ -540,6 +544,10 @@ sector.tarFields.name = Dehtová pole
|
|||
sector.saltFlats.name = Solné nížiny
|
||||
sector.fungalPass.name = Plísňový průsmyk
|
||||
|
||||
#unused
|
||||
#sector.impact0078.name = Impact 0078
|
||||
#sector.crags.name = Crags
|
||||
|
||||
sector.groundZero.description = Optimální místo, kde znovu začít. Nízký výskyt nepřátel. Několik málo surovin.\nPosbírej co nejvíce olova a mědi.\nBěž dál.
|
||||
sector.frozenForest.description = Dokonce až sem, blízko hor, se dokázaly spóry rozrůst. Mráz je však nemůže zadržet navěky.\n\nPusť se do práce za pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se, jak používat opravovací věže.
|
||||
sector.saltFlats.description = Na okraji pouště leží Solné nížiny. V této lokaci se nachází jen několik málo surovin.\n\nNepřítel zde vybudoval zásobovací komplex. Znič jádro v jeho základně. Nenechej kámen na kameni.
|
||||
|
|
@ -566,14 +574,13 @@ settings.clear.confirm = Jsi si jistý, že chceš vymazat Tvá data ve hře?\nT
|
|||
settings.clearall.confirm = [scarlet]Varování![]\nToto vyresetuje všechna Tvá data ve hře, včetně uložení hry, map, odemknutého postupu v kampani a nastavení ovládání.\nJakmile stiskneš "OK", všechna data se vymažou a hra se automaticky ukončí.
|
||||
settings.clearsaves.confirm = Opravdu chceš vymazat veškeré Tvé uložené hry?
|
||||
settings.clearsaves = Vymazat uložené hry
|
||||
settings.clearresearch = Clear Research
|
||||
settings.clearresearch.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign research?
|
||||
settings.clearcampaignsaves = Clear Campaign Saves
|
||||
settings.clearcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign saves?
|
||||
settings.clearresearch = Vymazat výzkum
|
||||
settings.clearresearch.confirm = Jsi si jist, že opravdu chceš vymazat veškerý dosažený výzkum v této kampani?
|
||||
settings.clearcampaignsaves = Vymazat uložené hry kampaně
|
||||
settings.clearcampaignsaves.confirm = Jsi si jist, že opravdu chceš vymazat všechny uložené hry v této kampani?
|
||||
paused = [accent]< Pozastaveno >[]
|
||||
clear = Vyčistit
|
||||
banned = [scarlet]Zakázán[]
|
||||
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Vyžaduje polapený sektor[]
|
||||
yes = Ano
|
||||
no = Ne
|
||||
info.title = Informace
|
||||
|
|
@ -626,28 +633,30 @@ stat.reload = Střel za 1s
|
|||
stat.ammo = Střelivo
|
||||
stat.shieldhealth = Zdraví štítu
|
||||
stat.cooldowntime = Čas na zchladnutí
|
||||
stat.explosiveness = Explosiveness
|
||||
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance
|
||||
stat.lightningchance = Lightning Chance
|
||||
stat.lightningdamage = Lightning Damage
|
||||
stat.flammability = Flammability
|
||||
stat.radioactivity = Radioactivity
|
||||
stat.heatcapacity = HeatCapacity
|
||||
stat.viscosity = Viscosity
|
||||
stat.temperature = Temperature
|
||||
stat.speed = Speed
|
||||
stat.buildspeed = Build Speed
|
||||
stat.minespeed = Mine Speed
|
||||
stat.minetier = Mine Tier
|
||||
stat.payloadcapacity = Payload Capacity
|
||||
stat.commandlimit = Command Limit
|
||||
stat.abilities = Abilities
|
||||
stat.explosiveness = Výbušnost
|
||||
stat.basedeflectchance = Základní pravděpobnost odražení
|
||||
stat.lightningchance = Pravděpodobnost blesku
|
||||
stat.lightningdamage = Poškození bleskem
|
||||
stat.flammability = Hořlavost
|
||||
stat.radioactivity = Radioaktivita
|
||||
stat.heatcapacity = Tepelná kapacita
|
||||
stat.viscosity = Vazkost
|
||||
stat.temperature = Teplota
|
||||
stat.speed = Rychlost
|
||||
stat.buildspeed = Rychlost stavění
|
||||
stat.minespeed = Rychlost těžení
|
||||
stat.minetier = Těžící úroveň
|
||||
stat.payloadcapacity = Kapacita pro náklad
|
||||
stat.commandlimit = Limit ovládání
|
||||
stat.abilities = Schopnosti
|
||||
stat.canboost = Umí posilovat
|
||||
stat.flying = Létající
|
||||
|
||||
ability.forcefield = Force Field
|
||||
ability.repairfield = Repair Field
|
||||
ability.statusfield = Status Field
|
||||
ability.unitspawn = {0} Factory
|
||||
ability.shieldregenfield = Shield Regen Field
|
||||
ability.forcefield = Silové pole
|
||||
ability.repairfield = Opravit pole
|
||||
ability.statusfield = Stav pole
|
||||
ability.unitspawn = {0} továrna
|
||||
ability.shieldregenfield = Silově opravné pole
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Je vyžadován lepší vrt
|
||||
bar.noresources = Chybějí zdroje
|
||||
|
|
@ -688,7 +697,7 @@ bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x více střel[]
|
|||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rychlost střelby[]
|
||||
|
||||
unit.blocks = bloky
|
||||
unit.blockssquared = blocks²
|
||||
unit.blockssquared = bloky²
|
||||
unit.powersecond = energie/sekunda
|
||||
unit.liquidsecond = kapalin/sekundu
|
||||
unit.itemssecond = předmětů/sekundu
|
||||
|
|
@ -711,7 +720,7 @@ category.power = Energie
|
|||
category.liquids = Kapaliny
|
||||
category.items = Předměty
|
||||
category.crafting = Vstup/Výstup
|
||||
category.function = Function
|
||||
category.function = Funkce
|
||||
category.optional = Volitelné vylepšení
|
||||
setting.landscape.name = Uzamknout krajinu
|
||||
setting.shadows.name = Stíny
|
||||
|
|
@ -719,8 +728,9 @@ setting.blockreplace.name = Automatický návrh bloků
|
|||
setting.linear.name = Lineární filtrování
|
||||
setting.hints.name = Rady a tipy
|
||||
setting.flow.name = Zobrazit rychlost toku zdroje [scarlet](experimentální)[]
|
||||
setting.backgroundpause.name = Pozastavit na pozadí
|
||||
setting.buildautopause.name = Automaticky pozastavit stavění
|
||||
setting.animatedwater.name = Animované tekutiny
|
||||
setting.animatedwater.name = Animované povrchy
|
||||
setting.animatedshields.name = Animované štíty
|
||||
setting.antialias.name = Použít antialias [lightgray](vyžaduje restart)[]
|
||||
setting.playerindicators.name = Indikátor pro hráče
|
||||
|
|
@ -1332,4 +1342,4 @@ block.cyclone.description = Velká protiletecká a protipozemní střílna. Pál
|
|||
block.spectre.description = Velká střílna s kanónem s dvěma hlavněmi. Střílí velké náboje, které pronikají brněním jak pozemních, tak vzdušných nepřátelských cílů.
|
||||
block.meltdown.description = Masivní laserový kanón. Nabije se a pak pálí nepřetržitý laserový paprsek na nepřátele v okolí. Vyžaduje ke své funkci chlazení.
|
||||
block.repair-point.description = Nepřetržitě léčí nejbližší poškozenou jednotku v poli své působnosti.
|
||||
block.segment.description = Poškozuje a ničí příchozí střely. Laserové střely ale zacílit neumí.
|
||||
block.segment.description = Poškozuje a ničí příchozí střely. Laserové střely ale zacílit neumí.
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue