mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-01-26 22:42:41 -08:00
Update bundle_uk_UA.properties
This commit is contained in:
parent
4a25063a29
commit
bd654fda76
1 changed files with 27 additions and 8 deletions
|
|
@ -17,10 +17,12 @@ linkfail = Не вдалося перейти за посиланням!\nURL-а
|
|||
screenshot = Зняток мапи збережено до {0}
|
||||
screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому, мабуть, не вистачає пам’яті для знятку мапи.
|
||||
gameover = Гра завершена
|
||||
gameover.disconnect = Від’єднатися
|
||||
gameover.pvp = [accent]{0}[] команда перемогла!
|
||||
gameover.waiting = [accent]Очікуємо наступно мапу…
|
||||
highscore = [accent]Новий рекорд!
|
||||
copied = Скопійовано.
|
||||
indev.popup = Наразі [accent]6.0[] знаходиться у стадії [accent]бета-тестування[].\n[lightgray]Це означає наступне:[]\n- Не вистачає наповнення кампанії;\n- Звуки і музика відсутні або незавершені;\n- Кампанія повністю не є завершеною;\n- Усе, що ви бачите, може змінитися або видалитися.\n\nПовідомляйте про вади або збої на [accent]Github[], а про помилки в перекладі в Discord.
|
||||
indev.popup = Наразі [accent]6.0[] знаходиться у стадії [accent]бета-тестування[].\n[lightgray]Це означає наступне:[]\n- Не вистачає наповнення кампанії;\n- Кампанія повністю не є завершеною;\n- Усе, що ви бачите, може змінитися або видалитися.\n\nПовідомляйте про вади або збої на [accent]Github[], а про помилки в перекладі в Discord.
|
||||
indev.notready = Ця частина гри ще не готова.
|
||||
|
||||
load.sound = Звуки
|
||||
|
|
@ -57,6 +59,7 @@ schematic.rename = Перейменувати схему
|
|||
schematic.info = {0}x{1}, блоків: {2}
|
||||
schematic.disabled = [scarlet]Схеми вимкнені[]\nВам не дозволяється використовувати схеми на цій [accent]мапі[] чи [accent]сервері.
|
||||
|
||||
stats = Статистика
|
||||
stat.wave = Хвиль відбито:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Противників знищено:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Будівель збудовано:[accent] {0}
|
||||
|
|
@ -290,6 +293,7 @@ cancelbuilding = [accent][[{0}][], щоб очистити план
|
|||
selectschematic = [accent][[{0}][], щоби вибрати та скопіювати
|
||||
pausebuilding = [accent][[{0}][], щоби призупинити будування
|
||||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][], щоби продовжити будування
|
||||
showui = Користувацький інтерфейс приховано.\nНатисніть [accent][[{0}][], щоби показати його знову.
|
||||
wave = [accent]Хвиля {0}
|
||||
wave.cap = [accent]Хвиля {0}/{1}
|
||||
wave.waiting = [lightgray]Наступна хвиля\nчерез {0}
|
||||
|
|
@ -297,6 +301,8 @@ wave.waveInProgress = [lightgray]Хвиля триває
|
|||
waiting = [lightgray]Очікування…
|
||||
waiting.players = Очікування гравців…
|
||||
wave.enemies = Залишилося\n[lightgray]{0} противник.
|
||||
wave.enemycores = Ворожих ядер: [accent]{0}[lightgray]
|
||||
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] вороже ядро
|
||||
wave.enemy = Залишився\n[lightgray]{0} противник
|
||||
wave.guardianwarn = Хвиль до появи Вартового: [accent]{0}[] .
|
||||
wave.guardianwarn.one = Вартовий з’явиться через [accent]{0}[] хвилю.
|
||||
|
|
@ -486,6 +492,7 @@ complete = [lightgray]Необхідно:
|
|||
requirement.wave = Досягніть хвилі {0} у зоні «{1}»
|
||||
requirement.core = Знищте вороже ядро в зоні «{0}»
|
||||
requirement.research = Дослідіть {0}
|
||||
requirement.produce = Виробіть {0}
|
||||
requirement.capture = Захопіть {0}
|
||||
bestwave = [lightgray]Найкраща хвиля: {0}
|
||||
launch.text = Запуск
|
||||
|
|
@ -529,19 +536,30 @@ weather.fog.name = Туман
|
|||
sectors.unexplored = [lightgray]Не досліджено
|
||||
sectors.resources = Ресурси:
|
||||
sectors.production = Виробництво:
|
||||
sectors.export = Експортування:
|
||||
sectors.time = Час:
|
||||
sectors.threat = Загроза:
|
||||
sectors.wave = Хвиля:
|
||||
sectors.stored = Зберігає:
|
||||
sectors.resume = Продовжити
|
||||
sectors.launch = Запустити
|
||||
sectors.select = Вибрати
|
||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]нічого (сонце)
|
||||
sectors.rename = Перейменування сектора
|
||||
sector.curcapture = Сектор захолпено
|
||||
sector.missingresources = [scarlet]Недостатньо ресурсів в ядрі
|
||||
sector.attacked = Sector [accent]{0}[white] under attack!
|
||||
sector.lost = Sector [accent]{0}[white] lost!
|
||||
#note: the missing space in the line below is intentional
|
||||
sector.captured = Sector [accent]{0}[white]captured!
|
||||
|
||||
threat.low = Низька
|
||||
threat.medium = Середня
|
||||
threat.high = Висока
|
||||
threat.extreme = Екстремальна
|
||||
threat.eradication = Викорінювальна
|
||||
threat.low = низька
|
||||
threat.medium = середня
|
||||
threat.high = висока
|
||||
threat.extreme = екстремальна
|
||||
threat.eradication = Неможлива
|
||||
|
||||
planets = Планети
|
||||
|
||||
planet.serpulo.name = Cерпуло
|
||||
#TODO better name
|
||||
|
|
@ -562,6 +580,7 @@ sector.saltFlats.name = Соляні рівнини
|
|||
sector.fungalPass.name = Грибний перевал
|
||||
sector.biomassFacility.name = Центр дослідження синтезу біомаси
|
||||
sector.windsweptIslands.name = Вітряні острови
|
||||
sector.extractionOutpost.name = Видобувна застава
|
||||
|
||||
#unused
|
||||
#sector.crags.name = Crags
|
||||
|
|
@ -637,7 +656,7 @@ stat.basepowergeneration = Базова генерація енергії
|
|||
stat.productiontime = Час виробництва
|
||||
stat.repairtime = Час повного відновлення блоку
|
||||
stat.weapons = Зброя
|
||||
stat.bullet = Снаряд
|
||||
stat.bullet = Кулі
|
||||
stat.speedincrease = Збільшення швидкості
|
||||
stat.range = Радіус дії
|
||||
stat.drilltier = Видобуває
|
||||
|
|
@ -1248,7 +1267,7 @@ item.coal.description = Використовується для виробниц
|
|||
item.coal.details = Виглядає скам’янілою рослинною речовиною, утвореною задовго до Сівби.
|
||||
item.titanium.description = Використовується в транспортуванні рідин, бурів та авіації.
|
||||
item.thorium.description = Використовується в міцних конструкціях і як ядерне паливо.
|
||||
item.scrap.description = Розплавляється та переробляється в інші матеріали.
|
||||
item.scrap.description = Використовується у Плавильнях і Подрібнювачах для переробки в інші матеріали в інші матеріали.
|
||||
item.scrap.details = Залишки старих споруд та підрозділів.
|
||||
item.silicon.description = Використовується в сонячних панелях, складній електроніці та боєприпасах самонаведення для башт.
|
||||
item.plastanium.description = Використовується в передових одиницях та у фрагментованих боєприпасах.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue