diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index c07f9e9805..f9fb4f12f5 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -17,10 +17,12 @@ linkfail = Не вдалося перейти за посиланням!\nURL-а screenshot = Зняток мапи збережено до {0} screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому, мабуть, не вистачає пам’яті для знятку мапи. gameover = Гра завершена +gameover.disconnect = Від’єднатися gameover.pvp = [accent]{0}[] команда перемогла! +gameover.waiting = [accent]Очікуємо наступно мапу… highscore = [accent]Новий рекорд! copied = Скопійовано. -indev.popup = Наразі [accent]6.0[] знаходиться у стадії [accent]бета-тестування[].\n[lightgray]Це означає наступне:[]\n- Не вистачає наповнення кампанії;\n- Звуки і музика відсутні або незавершені;\n- Кампанія повністю не є завершеною;\n- Усе, що ви бачите, може змінитися або видалитися.\n\nПовідомляйте про вади або збої на [accent]Github[], а про помилки в перекладі в Discord. +indev.popup = Наразі [accent]6.0[] знаходиться у стадії [accent]бета-тестування[].\n[lightgray]Це означає наступне:[]\n- Не вистачає наповнення кампанії;\n- Кампанія повністю не є завершеною;\n- Усе, що ви бачите, може змінитися або видалитися.\n\nПовідомляйте про вади або збої на [accent]Github[], а про помилки в перекладі в Discord. indev.notready = Ця частина гри ще не готова. load.sound = Звуки @@ -57,6 +59,7 @@ schematic.rename = Перейменувати схему schematic.info = {0}x{1}, блоків: {2} schematic.disabled = [scarlet]Схеми вимкнені[]\nВам не дозволяється використовувати схеми на цій [accent]мапі[] чи [accent]сервері. +stats = Статистика stat.wave = Хвиль відбито:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Противників знищено:[accent] {0} stat.built = Будівель збудовано:[accent] {0} @@ -290,6 +293,7 @@ cancelbuilding = [accent][[{0}][], щоб очистити план selectschematic = [accent][[{0}][], щоби вибрати та скопіювати pausebuilding = [accent][[{0}][], щоби призупинити будування resumebuilding = [scarlet][[{0}][], щоби продовжити будування +showui = Користувацький інтерфейс приховано.\nНатисніть [accent][[{0}][], щоби показати його знову. wave = [accent]Хвиля {0} wave.cap = [accent]Хвиля {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]Наступна хвиля\nчерез {0} @@ -297,6 +301,8 @@ wave.waveInProgress = [lightgray]Хвиля триває waiting = [lightgray]Очікування… waiting.players = Очікування гравців… wave.enemies = Залишилося\n[lightgray]{0} противник. +wave.enemycores = Ворожих ядер: [accent]{0}[lightgray] +wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] вороже ядро wave.enemy = Залишився\n[lightgray]{0} противник wave.guardianwarn = Хвиль до появи Вартового: [accent]{0}[] . wave.guardianwarn.one = Вартовий з’явиться через [accent]{0}[] хвилю. @@ -486,6 +492,7 @@ complete = [lightgray]Необхідно: requirement.wave = Досягніть хвилі {0} у зоні «{1}» requirement.core = Знищте вороже ядро в зоні «{0}» requirement.research = Дослідіть {0} +requirement.produce = Виробіть {0} requirement.capture = Захопіть {0} bestwave = [lightgray]Найкраща хвиля: {0} launch.text = Запуск @@ -529,19 +536,30 @@ weather.fog.name = Туман sectors.unexplored = [lightgray]Не досліджено sectors.resources = Ресурси: sectors.production = Виробництво: +sectors.export = Експортування: +sectors.time = Час: +sectors.threat = Загроза: +sectors.wave = Хвиля: sectors.stored = Зберігає: sectors.resume = Продовжити sectors.launch = Запустити sectors.select = Вибрати sectors.nonelaunch = [lightgray]нічого (сонце) sectors.rename = Перейменування сектора +sector.curcapture = Сектор захолпено sector.missingresources = [scarlet]Недостатньо ресурсів в ядрі +sector.attacked = Sector [accent]{0}[white] under attack! +sector.lost = Sector [accent]{0}[white] lost! +#note: the missing space in the line below is intentional +sector.captured = Sector [accent]{0}[white]captured! -threat.low = Низька -threat.medium = Середня -threat.high = Висока -threat.extreme = Екстремальна -threat.eradication = Викорінювальна +threat.low = низька +threat.medium = середня +threat.high = висока +threat.extreme = екстремальна +threat.eradication = Неможлива + +planets = Планети planet.serpulo.name = Cерпуло #TODO better name @@ -562,6 +580,7 @@ sector.saltFlats.name = Соляні рівнини sector.fungalPass.name = Грибний перевал sector.biomassFacility.name = Центр дослідження синтезу біомаси sector.windsweptIslands.name = Вітряні острови +sector.extractionOutpost.name = Видобувна застава #unused #sector.crags.name = Crags @@ -637,7 +656,7 @@ stat.basepowergeneration = Базова генерація енергії stat.productiontime = Час виробництва stat.repairtime = Час повного відновлення блоку stat.weapons = Зброя -stat.bullet = Снаряд +stat.bullet = Кулі stat.speedincrease = Збільшення швидкості stat.range = Радіус дії stat.drilltier = Видобуває @@ -1248,7 +1267,7 @@ item.coal.description = Використовується для виробниц item.coal.details = Виглядає скам’янілою рослинною речовиною, утвореною задовго до Сівби. item.titanium.description = Використовується в транспортуванні рідин, бурів та авіації. item.thorium.description = Використовується в міцних конструкціях і як ядерне паливо. -item.scrap.description = Розплавляється та переробляється в інші матеріали. +item.scrap.description = Використовується у Плавильнях і Подрібнювачах для переробки в інші матеріали в інші матеріали. item.scrap.details = Залишки старих споруд та підрозділів. item.silicon.description = Використовується в сонячних панелях, складній електроніці та боєприпасах самонаведення для башт. item.plastanium.description = Використовується в передових одиницях та у фрагментованих боєприпасах.