mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-03-16 03:41:55 -07:00
Fixed russian translate (#8045)
* Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties
This commit is contained in:
parent
3287479ee3
commit
80afe5ad86
1 changed files with 34 additions and 33 deletions
|
|
@ -154,6 +154,7 @@ mod.outdatedv7.details = Этот мод несовместим с послед
|
|||
mod.blacklisted.details = Этот мод был вручную занесен в черный список из-за того, что он вызывал сбои или другие проблемы с текущей версией игры. Не используйте его.
|
||||
mod.missingdependencies.details = Для этого мода отсутствуют зависимости: {0}
|
||||
mod.erroredcontent.details = Этот мод вызвал ошибки при загрузке. Попросите автора мода исправить их.
|
||||
|
||||
mod.requiresversion = Требуется версия игры: [red]{0}
|
||||
mod.errors = Ошибки были вызваны загружаемым содержимым.
|
||||
mod.noerrorplay = [scarlet]У Вас есть модификации с ошибками.[] Выключите проблемные модификации или исправьте ошибки перед игрой.
|
||||
|
|
@ -287,7 +288,7 @@ server.invalidport = Неверный номер порта!
|
|||
server.error = [scarlet]Ошибка создания сервера.
|
||||
save.new = Новое сохранение
|
||||
save.overwrite = Вы уверены, что хотите перезаписать\nэтот слот для сохранения?
|
||||
save.nocampaign = Individual save files from the campaign cannot be imported.
|
||||
save.nocampaign = Отдельные сохранения из кампании не могут быть импортированы.
|
||||
overwrite = Перезаписать
|
||||
save.none = Сохранения не найдены!
|
||||
savefail = Не удалось сохранить игру!
|
||||
|
|
@ -355,8 +356,8 @@ pausebuilding = [accent][[{0}][] для приостановки строите
|
|||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] для продолжения строительства
|
||||
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] для включения строительства
|
||||
showui = Интерфейс скрыт.\nНажмите [accent][[{0}][] для отображения интерфейса.
|
||||
commandmode.name = [accent]Command Mode
|
||||
commandmode.nounits = [no units]
|
||||
commandmode.name = [accent]Режим командования
|
||||
commandmode.nounits = [нет единиц]
|
||||
wave = [accent]Волна {0}
|
||||
wave.cap = [accent]Волна {0}/{1}
|
||||
wave.waiting = [lightgray]Волна через {0}
|
||||
|
|
@ -376,9 +377,9 @@ custom = Пользовательская
|
|||
builtin = Встроенная
|
||||
map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено!
|
||||
map.random = [accent]Случайная карта
|
||||
map.nospawn = На этой карте ни одного ядра, в котором игрок может появиться! Добавьте [#{0}]{1}[] ядро на эту карту в редакторе.
|
||||
map.nospawn = На этой карте ни одного ядра, в котором игрок может появиться! Добавьте ядро команды [#{0}]{1}[] на эту карту в редакторе.
|
||||
map.nospawn.pvp = На этой карте нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте [scarlet]вражеское[] ядро на эту карту в редакторе.
|
||||
map.nospawn.attack = На этой карте нет вражеских ядер для атаки игроком! Добавьте [#{0}]{1}[] ядро на эту карту в редакторе.
|
||||
map.nospawn.attack = На этой карте нет вражеских ядер для атаки игроком! Добавьте ядро команды [#{0}]{1}[] на эту карту в редакторе.
|
||||
map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
|
||||
workshop.update = Обновить содержимое
|
||||
workshop.error = Ошибка загрузки информации из Мастерской: {0}
|
||||
|
|
@ -441,7 +442,7 @@ waves.max = максимум единиц
|
|||
waves.guardian = Страж
|
||||
waves.preview = Предварительный просмотр
|
||||
waves.edit = Редактировать…
|
||||
waves.random = Random
|
||||
waves.random = Случайно
|
||||
waves.copy = Копировать в буфер обмена
|
||||
waves.load = Загрузить из буфера обмена
|
||||
waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена.
|
||||
|
|
@ -516,8 +517,8 @@ toolmode.replace = Заменить
|
|||
toolmode.replace.description = Рисует только\nна сплошных блоках.
|
||||
toolmode.replaceall = Заменить всё
|
||||
toolmode.replaceall.description = Заменяет все\nблоки на карте.
|
||||
toolmode.orthogonal = Ортогональная
|
||||
toolmode.orthogonal.description = Рисует только\nортогональные линии.
|
||||
toolmode.orthogonal = Прямоугольная
|
||||
toolmode.orthogonal.description = Рисует только\nпрямоугольные линии.
|
||||
toolmode.square = Квадрат
|
||||
toolmode.square.description = Квадратная кисть.
|
||||
toolmode.eraseores = Стереть руды
|
||||
|
|
@ -677,7 +678,7 @@ weather.sporestorm.name = Споровая буря
|
|||
weather.fog.name = Туман
|
||||
|
||||
campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Общее время игры: {0}
|
||||
campaign.complete = [accent]Поздравляем.\n\nВражеская фракция на планете {0} была побеждена.\n[lightgray]Последний вражеский сектор был захвачен.
|
||||
campaign.complete = [accent]Поздравляем.\n\nВражеская фракция на планете {0} была повержена.\n[lightgray]Последний вражеский сектор был захвачен.
|
||||
|
||||
sectorlist = Секторы
|
||||
sectorlist.attacked = {0} под атакой
|
||||
|
|
@ -758,7 +759,7 @@ sector.desolateRift.description = Чрезвычайно опасная зона
|
|||
sector.nuclearComplex.description = Бывший завод по производству и переработке тория, превращенный в руины.\n[lightgray]Исследуйте торий и варианты его многочисленного применения.\n\nВраг присутствует здесь в большом числе, постоянно разведывая нападающих.
|
||||
sector.fungalPass.description = Переходная область между высокими горами и более низкими, покрытыми спорами землями. Здесь расположена небольшая разведывательная база противника.\nУничтожьте ее.\nИспользуйте единицы «Кинжал» и «Ползун». Достаньте до обоих ядер.
|
||||
sector.biomassFacility.description = Первоисточник спор. Объект, на котором они были исследованы и изначально получены.\nИсследуйте технологию, находящуюся внутри. Культивируйте споры для производства топлива и пластмасс.\n\n[lightgray]После развала этого объекта споры оказались выброшены наружу. Ничто в местной экосистеме не могло соперничать с таким агрессивным организмом.
|
||||
sector.windsweptIslands.description = Дальше за береговой линией простирается эта отдаленная череда островов. Согласно записям, когда-то они располагали [accent]пластано[]производящими сооружениями.\n\nОтбейтесь от морских сил противника. Возведите базу на островах. Изучите эти заводы.
|
||||
sector.windsweptIslands.description = Дальше за береговой линией простирается эта отдаленная череда островов. Согласно записям, когда-то они располагали [accent]пластанопроизводящими[] сооружениями.\n\nОтбейтесь от морских сил противника. Возведите базу на островах. Изучите эти заводы.
|
||||
sector.extractionOutpost.description = Отдаленный аванпост, построенный противником с целью переброски ресурсов в другие секторы.\n\nМежсекторная транспортная технология необходима для дальнейшего завоевания. Уничтожьте базу. Изучите их пусковые площадки.
|
||||
sector.impact0078.description = Здесь лежат остатки межзвездного транспортного судна, первым вошедшего в эту систему.\n\nИзвлеките как можно больше из обломков. Изучите любую уцелевшую технологию.
|
||||
sector.planetaryTerminal.description = Конечная цель.\n\nЭта береговая база содержит сооружение, способное запускать ядра к окрестным планетам. Оно крайне хорошо охраняется.\n\nПроизведите морские единицы. Уничтожьте врага как можно скорее. Изучите пусковую конструкцию.
|
||||
|
|
@ -791,9 +792,9 @@ sector.split.description = Минимальное вражеское прису
|
|||
sector.basin.description = В этом секторе обнаружено большое вражеское присутствие.\nКак можно скорее произведите боевые единицы и захватите вражеские ядра, чтобы закрепиться в этом регионе.
|
||||
sector.marsh.description = В этом секторе находится аркицит в больших количествах, но ограничены жерла.\nСтройте [accent]химические камеры сгорания[] для генерации энергии.
|
||||
sector.peaks.description = Из-за горной местности в этом секторе большинство боевых единиц бесполезны. Понадобятся летающие корабли.\nОстерегайтесь вражеских противовоздушных установок. Есть возможность отключить часть из них, если снести поддерживающие их постройки.
|
||||
sector.ravine.description = Этот сектор является важным транспортным маршрутом для врага. Несмотря на то, что вражеских ядер здесь не обнаружено, ожидайте разнообразия вражеских атакующих сил.\nПроизведите [accent]кинетический сплав[]. Постройте турели [accent]Страдание[].
|
||||
sector.ravine.description = Этот сектор является важным транспортным маршрутом для врага. Несмотря на то, что вражеских ядер здесь не обнаружено, ожидайте разнообразия вражеских атакующих сил.\nПроизведите [accent]кинетический сплав[]. Постройте турели [accent]Бедствие[].
|
||||
sector.caldera-erekir.description = Ресурсы, обнаруженные в этом секторе, разбросаны по нескольким островам.\nИсследуйте и запустите транспортную систему на основе грузовых дронов.
|
||||
sector.stronghold.description = Большая вражеская база в этом секторе охраняет огромные залежи [accent]Тория[].\nИспользуйте его для изучения боевых единиц и турелей более высокого уровня.
|
||||
sector.stronghold.description = Большая вражеская база в этом секторе охраняет огромные залежи [accent]тория[].\nИспользуйте его для изучения боевых единиц и турелей более высокого уровня.
|
||||
sector.crevice.description = Своими атаками враг будет яростно пытаться уничтожить вашу базу в этом секторе.\nИзучение [accent]карбида[] и [accent]Пиролизного генератора[] может оказаться необходимым для выживания.
|
||||
sector.siege.description = В этом секторе есть два параллельных каньона, которые заставят вас атаковать с двух сторон.\nИсследуйте [accent]циан[], чтобы получить возможность создавать еще более сильные танковые подразделения.\nВнимание: были обнаружены вражеские дальнобойные ракеты. Ракеты могут быть сбиты до попадания.
|
||||
sector.crossroads.description = Вражеские базы в этом секторе расположились на пересеченной местности. Исследуйте разные типы боевых единиц, чтобы приспособиться к ней.\nКроме того, некоторые базы защищены щитами. Выясните, как они получают энергию.
|
||||
|
|
@ -1205,7 +1206,7 @@ rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель скорости произ
|
|||
rules.unitcostmultiplier = Множитель стоимости боев. ед.
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Множитель прочности боев. ед.
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед.
|
||||
rules.unitcrashdamagemultiplier = Unit Crash Damage Multiplier
|
||||
rules.unitcrashdamagemultiplier = Множитель урона от падения боев. ед.
|
||||
rules.solarmultiplier = Множитель солнечной энергии
|
||||
rules.unitcapvariable = Ядра увеличивают лимит единиц
|
||||
rules.unitcap = Начальный лимит единиц
|
||||
|
|
@ -1334,11 +1335,11 @@ unit.tecta.name = Текта
|
|||
unit.collaris.name = Колларис
|
||||
unit.elude.name = Уклонение
|
||||
unit.avert.name = Отвлечение
|
||||
unit.obviate.name = Устранитель
|
||||
unit.quell.name = Сокрушитель
|
||||
unit.disrupt.name = Разрушитель
|
||||
unit.evoke.name = Призыв
|
||||
unit.incite.name = Побуждение
|
||||
unit.obviate.name = Устранение
|
||||
unit.quell.name = Подавление
|
||||
unit.disrupt.name = Разрушение
|
||||
unit.evoke.name = Восход
|
||||
unit.incite.name = Призыв
|
||||
unit.emanate.name = Исход
|
||||
unit.manifold.name = Грузовой дрон
|
||||
unit.assembly-drone.name = Сборочный дрон
|
||||
|
|
@ -1656,7 +1657,7 @@ block.shielded-wall.name = Экранированная стена
|
|||
block.radar.name = Радар
|
||||
block.build-tower.name = Строительная башня
|
||||
block.regen-projector.name = Регенерирующий проектор
|
||||
block.shockwave-tower.name = Ударная башня
|
||||
block.shockwave-tower.name = Ударно-волновая башня
|
||||
block.shield-projector.name = Экранный проектор
|
||||
block.large-shield-projector.name = Большой экранный проектор
|
||||
block.armored-duct.name = Защищённый предметный канал
|
||||
|
|
@ -1676,7 +1677,7 @@ block.reinforced-liquid-container.name = Усиленная жидкостная
|
|||
block.reinforced-liquid-tank.name = Усиленный жидкостный бак
|
||||
block.beam-node.name = Лучевой узел
|
||||
block.beam-tower.name = Лучевая башня
|
||||
block.beam-link.name = Лучевая связь
|
||||
block.beam-link.name = Лучевой соединитель
|
||||
block.turbine-condenser.name = Турбинный конденсатор
|
||||
block.chemical-combustion-chamber.name = Химическая камера сгорания
|
||||
block.pyrolysis-generator.name = Пиролизный генератор
|
||||
|
|
@ -1688,16 +1689,16 @@ block.impact-drill.name = Ударная дрель
|
|||
block.eruption-drill.name = Извергающая дрель
|
||||
block.core-bastion.name = Ядро: «Бастион»
|
||||
block.core-citadel.name = Ядро: «Цитадель»
|
||||
block.core-acropolis.name = Ядро: «Акрополис»
|
||||
block.core-acropolis.name = Ядро: «Акрополь»
|
||||
block.reinforced-container.name = Усиленный контейнер
|
||||
block.reinforced-vault.name = Укрепленное хранилище
|
||||
block.breach.name = Разрыв
|
||||
block.sublimate.name = Возвышение
|
||||
block.sublimate.name = Пламя
|
||||
block.titan.name = Титан
|
||||
block.disperse.name = Распылитель
|
||||
block.afflict.name = Страдание
|
||||
block.disperse.name = Диапазон
|
||||
block.afflict.name = Бедствие
|
||||
block.lustre.name = Сияние
|
||||
block.scathe.name = Разрушение
|
||||
block.scathe.name = Погибель
|
||||
block.fabricator.name = Фабрикатор
|
||||
block.tank-refabricator.name = Рефабрикатор танков
|
||||
block.mech-refabricator.name = Рефабрикатор мехов
|
||||
|
|
@ -1717,11 +1718,11 @@ block.mech-fabricator.name = Конструктор мехов
|
|||
block.ship-fabricator.name = Конструктор кораблей
|
||||
block.prime-refabricator.name = Основной рефабрикатор
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Ремонтирующая башня
|
||||
block.diffuse.name = Распространение
|
||||
block.diffuse.name = Разброс
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Базовый сборочный модуль
|
||||
block.smite.name = Кара
|
||||
block.malign.name = Клевета
|
||||
block.flux-reactor.name = Плазменный реактор
|
||||
block.malign.name = Злоба
|
||||
block.flux-reactor.name = Потоковый реактор
|
||||
block.neoplasia-reactor.name = Неоплазменный реактор
|
||||
|
||||
block.switch.name = Переключатель
|
||||
|
|
@ -2049,8 +2050,8 @@ block.eruption-drill.description = Усовершенствованная уда
|
|||
block.reinforced-conduit.description = Перемещает жидкости вперед. Не принимает ввод по бокам.
|
||||
block.reinforced-liquid-router.description = Равномерно распределяет жидкости во все стороны.
|
||||
block.reinforced-junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся трубопроводов.
|
||||
block.reinforced-liquid-tank.description = Хранит небольшое количество жидкости.
|
||||
block.reinforced-liquid-container.description = Хранит большое количество жидкости.
|
||||
block.reinforced-liquid-tank.description = Хранит большое количество жидкости.
|
||||
block.reinforced-liquid-container.description = Хранит небольшое количество жидкости.
|
||||
block.reinforced-bridge-conduit.description = Перемещает жидкости над любой местностью или зданиями.
|
||||
block.reinforced-pump.description = Перекачивает и выводит жидкости. Требует водород для работы.
|
||||
block.beryllium-wall.description = Защищает постройки от вражеских снарядов.
|
||||
|
|
@ -2160,9 +2161,9 @@ unit.avert.description = Стреляет парами скручивающих
|
|||
unit.obviate.description = Стреляет парами скручивающихся шаровых молний по вражеским целям.
|
||||
unit.quell.description = Стреляет дальнобойными самонаводящимися ракетами по вражеским целям. Подавляет вражеские ремонтирующие постройки.
|
||||
unit.disrupt.description = Стреляет дальнобойными самонаводящимися ракетами подавления по вражеским целям. Подавляет вражеские ремонтирующие постройки.
|
||||
unit.evoke.description = Строит сооружения для защиты ядра «Бастион». Ремонтирует союзные постройки с помощью луча.
|
||||
unit.incite.description = Строит сооружения для защиты ядра «Цитадель». Ремонтирует союзные постройки с помощью луча.
|
||||
unit.emanate.description = Строит сооружения для защиты ядра «Акрополис». Ремонтирует союзные постройки с помощью лучей.
|
||||
unit.evoke.description = Защищает ядро «Бастион» от врагов. Ремонтирует союзные постройки с помощью луча.
|
||||
unit.incite.description = Защищает ядро «Цитадель» от врагов. Ремонтирует союзные постройки с помощью луча.
|
||||
unit.emanate.description = Защищает ядро «Акрополь» от врагов. Ремонтирует союзные постройки с помощью лучей.
|
||||
|
||||
lst.read = Считывает число из соединённой ячейки памяти.
|
||||
lst.write = Записывает число в соединённую ячейку памяти.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue