diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index f86b50fa8b..a720122ff6 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -154,6 +154,7 @@ mod.outdatedv7.details = Этот мод несовместим с послед mod.blacklisted.details = Этот мод был вручную занесен в черный список из-за того, что он вызывал сбои или другие проблемы с текущей версией игры. Не используйте его. mod.missingdependencies.details = Для этого мода отсутствуют зависимости: {0} mod.erroredcontent.details = Этот мод вызвал ошибки при загрузке. Попросите автора мода исправить их. + mod.requiresversion = Требуется версия игры: [red]{0} mod.errors = Ошибки были вызваны загружаемым содержимым. mod.noerrorplay = [scarlet]У Вас есть модификации с ошибками.[] Выключите проблемные модификации или исправьте ошибки перед игрой. @@ -287,7 +288,7 @@ server.invalidport = Неверный номер порта! server.error = [scarlet]Ошибка создания сервера. save.new = Новое сохранение save.overwrite = Вы уверены, что хотите перезаписать\nэтот слот для сохранения? -save.nocampaign = Individual save files from the campaign cannot be imported. +save.nocampaign = Отдельные сохранения из кампании не могут быть импортированы. overwrite = Перезаписать save.none = Сохранения не найдены! savefail = Не удалось сохранить игру! @@ -355,8 +356,8 @@ pausebuilding = [accent][[{0}][] для приостановки строите resumebuilding = [scarlet][[{0}][] для продолжения строительства enablebuilding = [scarlet][[{0}][] для включения строительства showui = Интерфейс скрыт.\nНажмите [accent][[{0}][] для отображения интерфейса. -commandmode.name = [accent]Command Mode -commandmode.nounits = [no units] +commandmode.name = [accent]Режим командования +commandmode.nounits = [нет единиц] wave = [accent]Волна {0} wave.cap = [accent]Волна {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]Волна через {0} @@ -376,9 +377,9 @@ custom = Пользовательская builtin = Встроенная map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено! map.random = [accent]Случайная карта -map.nospawn = На этой карте ни одного ядра, в котором игрок может появиться! Добавьте [#{0}]{1}[] ядро на эту карту в редакторе. +map.nospawn = На этой карте ни одного ядра, в котором игрок может появиться! Добавьте ядро команды [#{0}]{1}[] на эту карту в редакторе. map.nospawn.pvp = На этой карте нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте [scarlet]вражеское[] ядро на эту карту в редакторе. -map.nospawn.attack = На этой карте нет вражеских ядер для атаки игроком! Добавьте [#{0}]{1}[] ядро на эту карту в редакторе. +map.nospawn.attack = На этой карте нет вражеских ядер для атаки игроком! Добавьте ядро команды [#{0}]{1}[] на эту карту в редакторе. map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты. workshop.update = Обновить содержимое workshop.error = Ошибка загрузки информации из Мастерской: {0} @@ -441,7 +442,7 @@ waves.max = максимум единиц waves.guardian = Страж waves.preview = Предварительный просмотр waves.edit = Редактировать… -waves.random = Random +waves.random = Случайно waves.copy = Копировать в буфер обмена waves.load = Загрузить из буфера обмена waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена. @@ -516,8 +517,8 @@ toolmode.replace = Заменить toolmode.replace.description = Рисует только\nна сплошных блоках. toolmode.replaceall = Заменить всё toolmode.replaceall.description = Заменяет все\nблоки на карте. -toolmode.orthogonal = Ортогональная -toolmode.orthogonal.description = Рисует только\nортогональные линии. +toolmode.orthogonal = Прямоугольная +toolmode.orthogonal.description = Рисует только\nпрямоугольные линии. toolmode.square = Квадрат toolmode.square.description = Квадратная кисть. toolmode.eraseores = Стереть руды @@ -677,7 +678,7 @@ weather.sporestorm.name = Споровая буря weather.fog.name = Туман campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Общее время игры: {0} -campaign.complete = [accent]Поздравляем.\n\nВражеская фракция на планете {0} была побеждена.\n[lightgray]Последний вражеский сектор был захвачен. +campaign.complete = [accent]Поздравляем.\n\nВражеская фракция на планете {0} была повержена.\n[lightgray]Последний вражеский сектор был захвачен. sectorlist = Секторы sectorlist.attacked = {0} под атакой @@ -758,7 +759,7 @@ sector.desolateRift.description = Чрезвычайно опасная зона sector.nuclearComplex.description = Бывший завод по производству и переработке тория, превращенный в руины.\n[lightgray]Исследуйте торий и варианты его многочисленного применения.\n\nВраг присутствует здесь в большом числе, постоянно разведывая нападающих. sector.fungalPass.description = Переходная область между высокими горами и более низкими, покрытыми спорами землями. Здесь расположена небольшая разведывательная база противника.\nУничтожьте ее.\nИспользуйте единицы «Кинжал» и «Ползун». Достаньте до обоих ядер. sector.biomassFacility.description = Первоисточник спор. Объект, на котором они были исследованы и изначально получены.\nИсследуйте технологию, находящуюся внутри. Культивируйте споры для производства топлива и пластмасс.\n\n[lightgray]После развала этого объекта споры оказались выброшены наружу. Ничто в местной экосистеме не могло соперничать с таким агрессивным организмом. -sector.windsweptIslands.description = Дальше за береговой линией простирается эта отдаленная череда островов. Согласно записям, когда-то они располагали [accent]пластано[]производящими сооружениями.\n\nОтбейтесь от морских сил противника. Возведите базу на островах. Изучите эти заводы. +sector.windsweptIslands.description = Дальше за береговой линией простирается эта отдаленная череда островов. Согласно записям, когда-то они располагали [accent]пластанопроизводящими[] сооружениями.\n\nОтбейтесь от морских сил противника. Возведите базу на островах. Изучите эти заводы. sector.extractionOutpost.description = Отдаленный аванпост, построенный противником с целью переброски ресурсов в другие секторы.\n\nМежсекторная транспортная технология необходима для дальнейшего завоевания. Уничтожьте базу. Изучите их пусковые площадки. sector.impact0078.description = Здесь лежат остатки межзвездного транспортного судна, первым вошедшего в эту систему.\n\nИзвлеките как можно больше из обломков. Изучите любую уцелевшую технологию. sector.planetaryTerminal.description = Конечная цель.\n\nЭта береговая база содержит сооружение, способное запускать ядра к окрестным планетам. Оно крайне хорошо охраняется.\n\nПроизведите морские единицы. Уничтожьте врага как можно скорее. Изучите пусковую конструкцию. @@ -791,9 +792,9 @@ sector.split.description = Минимальное вражеское прису sector.basin.description = В этом секторе обнаружено большое вражеское присутствие.\nКак можно скорее произведите боевые единицы и захватите вражеские ядра, чтобы закрепиться в этом регионе. sector.marsh.description = В этом секторе находится аркицит в больших количествах, но ограничены жерла.\nСтройте [accent]химические камеры сгорания[] для генерации энергии. sector.peaks.description = Из-за горной местности в этом секторе большинство боевых единиц бесполезны. Понадобятся летающие корабли.\nОстерегайтесь вражеских противовоздушных установок. Есть возможность отключить часть из них, если снести поддерживающие их постройки. -sector.ravine.description = Этот сектор является важным транспортным маршрутом для врага. Несмотря на то, что вражеских ядер здесь не обнаружено, ожидайте разнообразия вражеских атакующих сил.\nПроизведите [accent]кинетический сплав[]. Постройте турели [accent]Страдание[]. +sector.ravine.description = Этот сектор является важным транспортным маршрутом для врага. Несмотря на то, что вражеских ядер здесь не обнаружено, ожидайте разнообразия вражеских атакующих сил.\nПроизведите [accent]кинетический сплав[]. Постройте турели [accent]Бедствие[]. sector.caldera-erekir.description = Ресурсы, обнаруженные в этом секторе, разбросаны по нескольким островам.\nИсследуйте и запустите транспортную систему на основе грузовых дронов. -sector.stronghold.description = Большая вражеская база в этом секторе охраняет огромные залежи [accent]Тория[].\nИспользуйте его для изучения боевых единиц и турелей более высокого уровня. +sector.stronghold.description = Большая вражеская база в этом секторе охраняет огромные залежи [accent]тория[].\nИспользуйте его для изучения боевых единиц и турелей более высокого уровня. sector.crevice.description = Своими атаками враг будет яростно пытаться уничтожить вашу базу в этом секторе.\nИзучение [accent]карбида[] и [accent]Пиролизного генератора[] может оказаться необходимым для выживания. sector.siege.description = В этом секторе есть два параллельных каньона, которые заставят вас атаковать с двух сторон.\nИсследуйте [accent]циан[], чтобы получить возможность создавать еще более сильные танковые подразделения.\nВнимание: были обнаружены вражеские дальнобойные ракеты. Ракеты могут быть сбиты до попадания. sector.crossroads.description = Вражеские базы в этом секторе расположились на пересеченной местности. Исследуйте разные типы боевых единиц, чтобы приспособиться к ней.\nКроме того, некоторые базы защищены щитами. Выясните, как они получают энергию. @@ -1205,7 +1206,7 @@ rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель скорости произ rules.unitcostmultiplier = Множитель стоимости боев. ед. rules.unithealthmultiplier = Множитель прочности боев. ед. rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед. -rules.unitcrashdamagemultiplier = Unit Crash Damage Multiplier +rules.unitcrashdamagemultiplier = Множитель урона от падения боев. ед. rules.solarmultiplier = Множитель солнечной энергии rules.unitcapvariable = Ядра увеличивают лимит единиц rules.unitcap = Начальный лимит единиц @@ -1334,11 +1335,11 @@ unit.tecta.name = Текта unit.collaris.name = Колларис unit.elude.name = Уклонение unit.avert.name = Отвлечение -unit.obviate.name = Устранитель -unit.quell.name = Сокрушитель -unit.disrupt.name = Разрушитель -unit.evoke.name = Призыв -unit.incite.name = Побуждение +unit.obviate.name = Устранение +unit.quell.name = Подавление +unit.disrupt.name = Разрушение +unit.evoke.name = Восход +unit.incite.name = Призыв unit.emanate.name = Исход unit.manifold.name = Грузовой дрон unit.assembly-drone.name = Сборочный дрон @@ -1656,7 +1657,7 @@ block.shielded-wall.name = Экранированная стена block.radar.name = Радар block.build-tower.name = Строительная башня block.regen-projector.name = Регенерирующий проектор -block.shockwave-tower.name = Ударная башня +block.shockwave-tower.name = Ударно-волновая башня block.shield-projector.name = Экранный проектор block.large-shield-projector.name = Большой экранный проектор block.armored-duct.name = Защищённый предметный канал @@ -1676,7 +1677,7 @@ block.reinforced-liquid-container.name = Усиленная жидкостная block.reinforced-liquid-tank.name = Усиленный жидкостный бак block.beam-node.name = Лучевой узел block.beam-tower.name = Лучевая башня -block.beam-link.name = Лучевая связь +block.beam-link.name = Лучевой соединитель block.turbine-condenser.name = Турбинный конденсатор block.chemical-combustion-chamber.name = Химическая камера сгорания block.pyrolysis-generator.name = Пиролизный генератор @@ -1688,16 +1689,16 @@ block.impact-drill.name = Ударная дрель block.eruption-drill.name = Извергающая дрель block.core-bastion.name = Ядро: «Бастион» block.core-citadel.name = Ядро: «Цитадель» -block.core-acropolis.name = Ядро: «Акрополис» +block.core-acropolis.name = Ядро: «Акрополь» block.reinforced-container.name = Усиленный контейнер block.reinforced-vault.name = Укрепленное хранилище block.breach.name = Разрыв -block.sublimate.name = Возвышение +block.sublimate.name = Пламя block.titan.name = Титан -block.disperse.name = Распылитель -block.afflict.name = Страдание +block.disperse.name = Диапазон +block.afflict.name = Бедствие block.lustre.name = Сияние -block.scathe.name = Разрушение +block.scathe.name = Погибель block.fabricator.name = Фабрикатор block.tank-refabricator.name = Рефабрикатор танков block.mech-refabricator.name = Рефабрикатор мехов @@ -1717,11 +1718,11 @@ block.mech-fabricator.name = Конструктор мехов block.ship-fabricator.name = Конструктор кораблей block.prime-refabricator.name = Основной рефабрикатор block.unit-repair-tower.name = Ремонтирующая башня -block.diffuse.name = Распространение +block.diffuse.name = Разброс block.basic-assembler-module.name = Базовый сборочный модуль block.smite.name = Кара -block.malign.name = Клевета -block.flux-reactor.name = Плазменный реактор +block.malign.name = Злоба +block.flux-reactor.name = Потоковый реактор block.neoplasia-reactor.name = Неоплазменный реактор block.switch.name = Переключатель @@ -2049,8 +2050,8 @@ block.eruption-drill.description = Усовершенствованная уда block.reinforced-conduit.description = Перемещает жидкости вперед. Не принимает ввод по бокам. block.reinforced-liquid-router.description = Равномерно распределяет жидкости во все стороны. block.reinforced-junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся трубопроводов. -block.reinforced-liquid-tank.description = Хранит небольшое количество жидкости. -block.reinforced-liquid-container.description = Хранит большое количество жидкости. +block.reinforced-liquid-tank.description = Хранит большое количество жидкости. +block.reinforced-liquid-container.description = Хранит небольшое количество жидкости. block.reinforced-bridge-conduit.description = Перемещает жидкости над любой местностью или зданиями. block.reinforced-pump.description = Перекачивает и выводит жидкости. Требует водород для работы. block.beryllium-wall.description = Защищает постройки от вражеских снарядов. @@ -2160,9 +2161,9 @@ unit.avert.description = Стреляет парами скручивающих unit.obviate.description = Стреляет парами скручивающихся шаровых молний по вражеским целям. unit.quell.description = Стреляет дальнобойными самонаводящимися ракетами по вражеским целям. Подавляет вражеские ремонтирующие постройки. unit.disrupt.description = Стреляет дальнобойными самонаводящимися ракетами подавления по вражеским целям. Подавляет вражеские ремонтирующие постройки. -unit.evoke.description = Строит сооружения для защиты ядра «Бастион». Ремонтирует союзные постройки с помощью луча. -unit.incite.description = Строит сооружения для защиты ядра «Цитадель». Ремонтирует союзные постройки с помощью луча. -unit.emanate.description = Строит сооружения для защиты ядра «Акрополис». Ремонтирует союзные постройки с помощью лучей. +unit.evoke.description = Защищает ядро «Бастион» от врагов. Ремонтирует союзные постройки с помощью луча. +unit.incite.description = Защищает ядро «Цитадель» от врагов. Ремонтирует союзные постройки с помощью луча. +unit.emanate.description = Защищает ядро «Акрополь» от врагов. Ремонтирует союзные постройки с помощью лучей. lst.read = Считывает число из соединённой ячейки памяти. lst.write = Записывает число в соединённую ячейку памяти.