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Alstin112 2020-11-01 22:17:18 -03:00 committed by GitHub
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commit 4f46486a14
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -20,8 +20,8 @@ gameover = O núcleo foi destruído.
gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
highscore = [accent]Novo recorde!
copied = Copiado
indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[].
indev.notready = This part of the game isn't ready yet
indev.popup = [accent]v6[] está atualmente em [accent]alpha[].\n[lightgray]Isso significa:[]\n[scarlet]- A campanha está inacabada[]\n- Está faltando conteúdo\n - A maioria das [scarlet]IAs das unidades[] não funciona adequadamente\n- A maioria das unidades estão inacabadas\n- Tudo o que você ver está sujeito a mudanças ou remoção.\n\nReporte bugs ou crashes em [accent]Github[].
indev.notready = Essa parte do jogo ainda não esta pronta
load.sound = Sons
load.map = Mapas
@ -55,7 +55,7 @@ schematic.saved = Esquema salvo.
schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza?
schematic.rename = Renomear esquema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server.
schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê precisa de permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor.
stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Inimigos destruídos:[accent] {0}
@ -66,7 +66,7 @@ stat.delivered = Recursos lançados:
stat.playtime = Tempo jogado:[accent] {0}
stat.rank = Classificação final: [accent]{0}
globalitems = [accent]Global Items
globalitems = [accent]Itens Globais
map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
level.select = Seleção de fase
@ -106,16 +106,16 @@ mods.none = [lightgray]Nenhum mod encontrado!
mods.guide = Guia de mods
mods.report = Reportar um Bug
mods.openfolder = Abrir pasta de mods
mods.reload = Reload
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
mods.reload = Recarregar
mods.reloadexit = O jogo vai fechar, para poder recarregar os mods.
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Ativado
mod.disabled = [scarlet]Desativado
mod.disable = Desati-\nvar
mod.content = Content:
mod.content = Conteúdo:
mod.delete.error = Incapaz de deletar o mod. O arquivo talvez esteja em uso.
mod.requiresversion = [scarlet]Requer no mínimo versão [accent]{0} [scarlet]do jogo.
mod.outdated = [scarlet]Not compatible with V6 (no minGameVersion: 105)
mod.outdated = [scarlet]Não compatível com a V6 (sem minGameVersion: 105)
mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]Erros no conteúdo
mod.errors = Ocorreram erros ao carregar o conteúdo.
@ -125,22 +125,22 @@ mod.enable = Ativar
mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do mod.
mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento necessário
mod.import = Importar mod
mod.import.file = Import File
mod.import.file = Importar Arquivo
mod.import.github = Importar mod do GitHub
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
mod.jarwarn = [scarlet]mods JAR são altamente inseguros.[]\nTenha certeza que esse mod tenha uma fonte confiável!
mod.item.remove = Este item é parte do mod[accent] '{0}'[]. Para removê-lo, desinstale esse mod.
mod.remove.confirm = Este mod será deletado.
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
mod.missing = Esse jogo salvo foi criado antes de você atualizar ou desinstalar um mod. Pode ocorrer uma corrupção no salvamento. Você tem certeza que quer carregar?\n[lightgray]Mods:\n{0}
mod.preview.missing = Antes de publicar esse mod na oficina, você deve adicionar uma imagem de pré-visualização.\nColoque uma imagem com o nome[accent] preview.png[] na pasta do mod e tente novamente.
mod.folder.missing = Somente mods no formato de pasta serão publicados na oficina.\nPara converter qualquer Mod em uma pasta, Simplesmente descompacte seu arquivo numa pasta e delete a compactação antiga, então reinicie seu jogo ou recarregue os mods.
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
mod.scripts.disable = Seu dispositivo não suporta mods com scripts. Você precisa desabilitar esses mods para conseguir jogar.
about.button = Sobre
name = Nome:
noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro.
planetmap = Planet Map
launchcore = Launch Core
planetmap = Mapa do Planeta
launchcore = Lançar núcleo
filename = Nome do arquivo:
unlocked = Novo bloco desbloqueado!
completed = [accent]Completado
@ -148,7 +148,7 @@ techtree = Árvore Tecnológica
research.list = [lightgray]Pesquise:
research = Pesquisar
researched = [lightgray]{0} Pesquisado.
research.progress = {0}% complete
research.progress = {0}% completo
players = {0} Jogadores ativos
players.single = {0} Jogador ativo
players.search = Procurar
@ -278,21 +278,21 @@ quit.confirm.tutorial = Você tem certeza que você sabe o que você esta fazend
loading = [accent]Carregando...
reloading = [accent]Recarregando mods...
saving = [accent]Salvando...
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core
respawn = [accent][[{0}][] para nascer no núcleo
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção
selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar + copiar
pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção
wave = [accent]Horda {0}
wave.cap = [accent]Wave {0}/{1}
wave.cap = [accent]Horda {0}/{1}
wave.waiting = Proxima horda em {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Horda em progresso
waiting = Aguardando...
waiting.players = Esperando por jogadores...
wave.enemies = [lightgray]{0} inimigos restantes
wave.enemy = [lightgray]{0} inimigo restante
wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves.
wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave.
wave.guardianwarn = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] Hordas.
wave.guardianwarn.one = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] Horda.
loadimage = Carregar\nimagem
saveimage = Salvar\nimagem
unknown = Desconhecido
@ -339,7 +339,7 @@ waves.never = <nunca>
waves.every = a cada
waves.waves = Horda(s)
waves.perspawn = por spawn
waves.shields = shields/wave
waves.shields = Escudo/Horda
waves.to = para
waves.guardian = Guardian
waves.preview = Pré-visualizar
@ -350,9 +350,9 @@ waves.invalid = Hordas inválidas na área de transferência.
waves.copied = Hordas copiadas.
waves.none = Sem hordas definidas.\nNote que layouts vazios de hordas serão automaticamente substituídos pelo layout padrão.
wavemode.counts = counts
wavemode.totals = totals
wavemode.health = health
wavemode.counts = quantidade
wavemode.totals = total
wavemode.health = vida
editor.default = [lightgray]<padrão>
details = Detalhes...