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f44cad4c08
commit
4f46486a14
1 changed files with 22 additions and 22 deletions
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@ -20,8 +20,8 @@ gameover = O núcleo foi destruído.
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gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
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highscore = [accent]Novo recorde!
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copied = Copiado
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indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[].
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indev.notready = This part of the game isn't ready yet
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indev.popup = [accent]v6[] está atualmente em [accent]alpha[].\n[lightgray]Isso significa:[]\n[scarlet]- A campanha está inacabada[]\n- Está faltando conteúdo\n - A maioria das [scarlet]IAs das unidades[] não funciona adequadamente\n- A maioria das unidades estão inacabadas\n- Tudo o que você ver está sujeito a mudanças ou remoção.\n\nReporte bugs ou crashes em [accent]Github[].
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indev.notready = Essa parte do jogo ainda não esta pronta
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load.sound = Sons
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load.map = Mapas
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@ -55,7 +55,7 @@ schematic.saved = Esquema salvo.
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schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza?
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schematic.rename = Renomear esquema
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schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
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schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server.
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schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê precisa de permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor.
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stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Inimigos destruídos:[accent] {0}
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@ -66,7 +66,7 @@ stat.delivered = Recursos lançados:
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stat.playtime = Tempo jogado:[accent] {0}
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stat.rank = Classificação final: [accent]{0}
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globalitems = [accent]Global Items
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globalitems = [accent]Itens Globais
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map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
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level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
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level.select = Seleção de fase
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@ -106,16 +106,16 @@ mods.none = [lightgray]Nenhum mod encontrado!
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mods.guide = Guia de mods
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mods.report = Reportar um Bug
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mods.openfolder = Abrir pasta de mods
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mods.reload = Reload
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mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
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mods.reload = Recarregar
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mods.reloadexit = O jogo vai fechar, para poder recarregar os mods.
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mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
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mod.enabled = [lightgray]Ativado
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mod.disabled = [scarlet]Desativado
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mod.disable = Desati-\nvar
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mod.content = Content:
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mod.content = Conteúdo:
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mod.delete.error = Incapaz de deletar o mod. O arquivo talvez esteja em uso.
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mod.requiresversion = [scarlet]Requer no mínimo versão [accent]{0} [scarlet]do jogo.
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mod.outdated = [scarlet]Not compatible with V6 (no minGameVersion: 105)
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mod.outdated = [scarlet]Não compatível com a V6 (sem minGameVersion: 105)
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mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0}
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mod.erroredcontent = [scarlet]Erros no conteúdo
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mod.errors = Ocorreram erros ao carregar o conteúdo.
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@ -125,22 +125,22 @@ mod.enable = Ativar
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mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do mod.
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mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento necessário
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mod.import = Importar mod
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mod.import.file = Import File
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mod.import.file = Importar Arquivo
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mod.import.github = Importar mod do GitHub
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mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
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mod.jarwarn = [scarlet]mods JAR são altamente inseguros.[]\nTenha certeza que esse mod tenha uma fonte confiável!
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mod.item.remove = Este item é parte do mod[accent] '{0}'[]. Para removê-lo, desinstale esse mod.
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mod.remove.confirm = Este mod será deletado.
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mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
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mod.missing = Esse jogo salvo foi criado antes de você atualizar ou desinstalar um mod. Pode ocorrer uma corrupção no salvamento. Você tem certeza que quer carregar?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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mod.preview.missing = Antes de publicar esse mod na oficina, você deve adicionar uma imagem de pré-visualização.\nColoque uma imagem com o nome[accent] preview.png[] na pasta do mod e tente novamente.
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mod.folder.missing = Somente mods no formato de pasta serão publicados na oficina.\nPara converter qualquer Mod em uma pasta, Simplesmente descompacte seu arquivo numa pasta e delete a compactação antiga, então reinicie seu jogo ou recarregue os mods.
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mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
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mod.scripts.disable = Seu dispositivo não suporta mods com scripts. Você precisa desabilitar esses mods para conseguir jogar.
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about.button = Sobre
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name = Nome:
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noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro.
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planetmap = Planet Map
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launchcore = Launch Core
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planetmap = Mapa do Planeta
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launchcore = Lançar núcleo
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filename = Nome do arquivo:
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unlocked = Novo bloco desbloqueado!
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completed = [accent]Completado
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@ -148,7 +148,7 @@ techtree = Árvore Tecnológica
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research.list = [lightgray]Pesquise:
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research = Pesquisar
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researched = [lightgray]{0} Pesquisado.
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research.progress = {0}% complete
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research.progress = {0}% completo
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players = {0} Jogadores ativos
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players.single = {0} Jogador ativo
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players.search = Procurar
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@ -278,21 +278,21 @@ quit.confirm.tutorial = Você tem certeza que você sabe o que você esta fazend
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loading = [accent]Carregando...
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reloading = [accent]Recarregando mods...
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saving = [accent]Salvando...
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respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core
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respawn = [accent][[{0}][] para nascer no núcleo
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cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção
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selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar + copiar
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pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção
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resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção
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wave = [accent]Horda {0}
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wave.cap = [accent]Wave {0}/{1}
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wave.cap = [accent]Horda {0}/{1}
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wave.waiting = Proxima horda em {0}
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wave.waveInProgress = [lightgray]Horda em progresso
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waiting = Aguardando...
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waiting.players = Esperando por jogadores...
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wave.enemies = [lightgray]{0} inimigos restantes
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wave.enemy = [lightgray]{0} inimigo restante
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wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves.
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wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave.
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wave.guardianwarn = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] Hordas.
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wave.guardianwarn.one = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] Horda.
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loadimage = Carregar\nimagem
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saveimage = Salvar\nimagem
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unknown = Desconhecido
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@ -339,7 +339,7 @@ waves.never = <nunca>
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waves.every = a cada
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waves.waves = Horda(s)
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waves.perspawn = por spawn
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waves.shields = shields/wave
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waves.shields = Escudo/Horda
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waves.to = para
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waves.guardian = Guardian
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waves.preview = Pré-visualizar
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@ -350,9 +350,9 @@ waves.invalid = Hordas inválidas na área de transferência.
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waves.copied = Hordas copiadas.
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waves.none = Sem hordas definidas.\nNote que layouts vazios de hordas serão automaticamente substituídos pelo layout padrão.
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wavemode.counts = counts
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wavemode.totals = totals
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wavemode.health = health
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wavemode.counts = quantidade
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wavemode.totals = total
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wavemode.health = vida
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editor.default = [lightgray]<padrão>
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details = Detalhes...
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