From 4f46486a14a9651e60e77311eebf86cbdfd3c7d0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alstin112 <42156649+Alstin112@users.noreply.github.com> Date: Sun, 1 Nov 2020 22:17:18 -0300 Subject: [PATCH] Update bundle_pt_BR.properties --- core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties | 44 ++++++++++----------- 1 file changed, 22 insertions(+), 22 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index a8388e50db..0e597d2159 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -20,8 +20,8 @@ gameover = O núcleo foi destruído. gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou! highscore = [accent]Novo recorde! copied = Copiado -indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[]. -indev.notready = This part of the game isn't ready yet +indev.popup = [accent]v6[] está atualmente em [accent]alpha[].\n[lightgray]Isso significa:[]\n[scarlet]- A campanha está inacabada[]\n- Está faltando conteúdo\n - A maioria das [scarlet]IAs das unidades[] não funciona adequadamente\n- A maioria das unidades estão inacabadas\n- Tudo o que você ver está sujeito a mudanças ou remoção.\n\nReporte bugs ou crashes em [accent]Github[]. +indev.notready = Essa parte do jogo ainda não esta pronta load.sound = Sons load.map = Mapas @@ -55,7 +55,7 @@ schematic.saved = Esquema salvo. schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza? schematic.rename = Renomear esquema schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos -schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server. +schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê precisa de permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor. stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Inimigos destruídos:[accent] {0} @@ -66,7 +66,7 @@ stat.delivered = Recursos lançados: stat.playtime = Tempo jogado:[accent] {0} stat.rank = Classificação final: [accent]{0} -globalitems = [accent]Global Items +globalitems = [accent]Itens Globais map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"? level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0} level.select = Seleção de fase @@ -106,16 +106,16 @@ mods.none = [lightgray]Nenhum mod encontrado! mods.guide = Guia de mods mods.report = Reportar um Bug mods.openfolder = Abrir pasta de mods -mods.reload = Reload -mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods. +mods.reload = Recarregar +mods.reloadexit = O jogo vai fechar, para poder recarregar os mods. mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Ativado mod.disabled = [scarlet]Desativado mod.disable = Desati-\nvar -mod.content = Content: +mod.content = Conteúdo: mod.delete.error = Incapaz de deletar o mod. O arquivo talvez esteja em uso. mod.requiresversion = [scarlet]Requer no mínimo versão [accent]{0} [scarlet]do jogo. -mod.outdated = [scarlet]Not compatible with V6 (no minGameVersion: 105) +mod.outdated = [scarlet]Não compatível com a V6 (sem minGameVersion: 105) mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]Erros no conteúdo mod.errors = Ocorreram erros ao carregar o conteúdo. @@ -125,22 +125,22 @@ mod.enable = Ativar mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do mod. mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento necessário mod.import = Importar mod -mod.import.file = Import File +mod.import.file = Importar Arquivo mod.import.github = Importar mod do GitHub -mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source! +mod.jarwarn = [scarlet]mods JAR são altamente inseguros.[]\nTenha certeza que esse mod tenha uma fonte confiável! mod.item.remove = Este item é parte do mod[accent] '{0}'[]. Para removê-lo, desinstale esse mod. mod.remove.confirm = Este mod será deletado. mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} mod.missing = Esse jogo salvo foi criado antes de você atualizar ou desinstalar um mod. Pode ocorrer uma corrupção no salvamento. Você tem certeza que quer carregar?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.preview.missing = Antes de publicar esse mod na oficina, você deve adicionar uma imagem de pré-visualização.\nColoque uma imagem com o nome[accent] preview.png[] na pasta do mod e tente novamente. mod.folder.missing = Somente mods no formato de pasta serão publicados na oficina.\nPara converter qualquer Mod em uma pasta, Simplesmente descompacte seu arquivo numa pasta e delete a compactação antiga, então reinicie seu jogo ou recarregue os mods. -mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game. +mod.scripts.disable = Seu dispositivo não suporta mods com scripts. Você precisa desabilitar esses mods para conseguir jogar. about.button = Sobre name = Nome: noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro. -planetmap = Planet Map -launchcore = Launch Core +planetmap = Mapa do Planeta +launchcore = Lançar núcleo filename = Nome do arquivo: unlocked = Novo bloco desbloqueado! completed = [accent]Completado @@ -148,7 +148,7 @@ techtree = Árvore Tecnológica research.list = [lightgray]Pesquise: research = Pesquisar researched = [lightgray]{0} Pesquisado. -research.progress = {0}% complete +research.progress = {0}% completo players = {0} Jogadores ativos players.single = {0} Jogador ativo players.search = Procurar @@ -278,21 +278,21 @@ quit.confirm.tutorial = Você tem certeza que você sabe o que você esta fazend loading = [accent]Carregando... reloading = [accent]Recarregando mods... saving = [accent]Salvando... -respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core +respawn = [accent][[{0}][] para nascer no núcleo cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar + copiar pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção wave = [accent]Horda {0} -wave.cap = [accent]Wave {0}/{1} +wave.cap = [accent]Horda {0}/{1} wave.waiting = Proxima horda em {0} wave.waveInProgress = [lightgray]Horda em progresso waiting = Aguardando... waiting.players = Esperando por jogadores... wave.enemies = [lightgray]{0} inimigos restantes wave.enemy = [lightgray]{0} inimigo restante -wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves. -wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave. +wave.guardianwarn = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] Hordas. +wave.guardianwarn.one = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] Horda. loadimage = Carregar\nimagem saveimage = Salvar\nimagem unknown = Desconhecido @@ -339,7 +339,7 @@ waves.never = waves.every = a cada waves.waves = Horda(s) waves.perspawn = por spawn -waves.shields = shields/wave +waves.shields = Escudo/Horda waves.to = para waves.guardian = Guardian waves.preview = Pré-visualizar @@ -350,9 +350,9 @@ waves.invalid = Hordas inválidas na área de transferência. waves.copied = Hordas copiadas. waves.none = Sem hordas definidas.\nNote que layouts vazios de hordas serão automaticamente substituídos pelo layout padrão. -wavemode.counts = counts -wavemode.totals = totals -wavemode.health = health +wavemode.counts = quantidade +wavemode.totals = total +wavemode.health = vida editor.default = [lightgray] details = Detalhes...