diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index eeaeaa1337..70d1cd11c3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -186,15 +186,15 @@ mod.preview.missing = このModをワークショップで公開するには、M mod.folder.missing = ワークショップで公開できるのは、フォルダ形式のModのみとなります。\nModをフォルダ形式に変換するには、ファイルをフォルダに解凍し、古いzipを削除してからゲームを再起動するか、modを再読み込みしてください。 mod.scripts.disable = お使いのデバイスはScriptを使用したModをサポートしていません。 ゲームをプレイするには、これらのModを無効にする必要があります。 -mod.dependencies.error = [scarlet]Mods are missing dependencies -mod.dependencies.soft = (optional) -mod.dependencies.download = Import -mod.dependencies.downloadreq = Import Required -mod.dependencies.downloadall = Import All -mod.dependencies.status = Import Results -mod.dependencies.success = Successfully downloaded: -mod.dependencies.failure = Failed to download: -mod.dependencies.imported = This mod requires dependencies. Download? +mod.dependencies.error = [scarlet]必須の依存関係が不足しています +mod.dependencies.soft = (任意) +mod.dependencies.download = インポート +mod.dependencies.downloadreq = 必須インポート +mod.dependencies.downloadall = すべてインポート +mod.dependencies.status = インポート結果 +mod.dependencies.success = ダウンロードに成功しました: +mod.dependencies.failure = ダウンロードに失敗しました: +mod.dependencies.imported = このMODは依存関係を必要とします。ダウンロードしますか? about.button = 情報 name = 名前: @@ -304,8 +304,8 @@ confirmkick = {0} をキックしてもよろしいですか? confirmunban = このプレイヤーのBanを解除してもよろしいですか? confirmadmin = {0} を管理者にしてもよろしいですか? confirmunadmin = {0} を管理者から削除してもよろしいですか? -votekick.reason = Vote-Kick Reason -votekick.reason.message = Are you sure you want to vote-kick "{0}[white]"?\nIf yes, please enter the reason: +votekick.reason = キックの理由 +votekick.reason.message = 本当に「{0}[white]」を投票でキックしますか?\n実行する場合は、理由を入力してください: joingame.title = サーバーに参加 joingame.ip = アドレス: disconnect = 接続が切断されました。 @@ -313,14 +313,14 @@ disconnect.error = 接続にエラーが発生しました。 disconnect.closed = 接続が切断されました。 disconnect.timeout = タイムアウトしました。 disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました! -disconnect.snapshottimeout = Timed out while receiving UDP snapshots.\nThis may be caused by an unstable network or connection. +disconnect.snapshottimeout = UDPスナップショットの受信中にタイムアウトしました。\n不安定なネットワークまたは接続が原因の可能性があります。 cantconnect = ゲームに参加できませんでした。 ([accent]{0}[]) connecting = [accent]接続中... reconnecting = [accent]再接続中... connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込み中... server.port = ポート: server.invalidport = 無効なポート番号です! -server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network! +server.error.addressinuse = [scarlet]ポート6567でサーバーを開けませんでした。[]\n\nあなたのデバイスまたはネットワーク上で、他のMindustryサーバーが起動していないことを確認してください! server.error = [crimson]サーバーのホストエラー: [accent]{0} save.new = 新規保存 save.overwrite = このスロットに上書きしてもよろしいですか? @@ -352,9 +352,9 @@ save.wave = ウェーブ {0} save.mode = ゲームモード: {0} save.date = 最終保存日時: {0} save.playtime = プレイ時間: {0} -dontshowagain = Don't show again -warn.32bit.title = 32-bit Deprecation Warning -warn.32bit = You are using a [red]32-bit[] version of Mindustry.\nAs newer Java versions have dropped 32-bit Windows support, [red]32-bit support will be discontinued in the future[].\n\nPlease upgrade to a 64-bit machine, and make sure you have the 64-bit version of Mindustry downloaded.\n\nIf you are running Mindustry as a JAR file, make sure you are using 64-bit Java. +dontshowagain = 今後表示しない +warn.32bit.title = 32ビット非推奨に関する警告 +warn.32bit = あなたは現在、[red]32ビット[]版のMindustryを使用しています。\n新しいJavaバージョンでは32ビット版Windowsのサポートが終了しているため、[red]32ビット版のサポートは将来的に打ち切られる予定です[]。\n\n64ビット環境のコンピュータへ移行し、Mindustryの64ビット版をダウンロードして使用してください。\n\nMindustryをJARファイルとして実行している場合は、使用しているJavaが64ビット版であることを確認してください。 warning = 警告 confirm = 確認 delete = 削除 @@ -1225,9 +1225,9 @@ unit.multiplier = x unit.percent = % unit.shieldhealth = シールド unit.items = アイテム -unit.thousands = 千 -unit.millions = 十万 -unit.billions = 十億 +unit.thousands = k +unit.millions = mil +unit.billions = b unit.shots = 発 unit.pershot = /発 unit.perleg = per leg @@ -2653,19 +2653,19 @@ graphicstype.poly = 塗りつぶされた多角形を描きます。 graphicstype.linepoly = 輪郭だけの多角形を描きます。 graphicstype.triangle = 塗りつぶされた三角形を描きます。 graphicstype.image = 何らかのコンテンツのイメージを描画します。\n例: [accent]@router[] や [accent]@dagger[]など。 -graphicstype.print = Draws text from the print buffer.\nClears the print buffer. +graphicstype.print = プリントバッファの内容を文字として描画します。\nその後、プリントバッファをクリアします。 lenum.always = 常にtrueを返します。 lenum.idiv = 整数の割り算をします。 lenum.div = 割り算をします。\nゼロ除算で [accent]null[] を返します。 lenum.mod = 割ったあまりを返します。 -lenum.emod = True modulo, result sign comes from the divisor. +lenum.emod = 真の剰余。剰余の符号は除数の符号に従います。 lenum.equal = 等しいかどうかを比較します。型を強制します。\n数値と比較される非NULLオブジェクトは1になり、そうでない場合は0になる。 lenum.notequal = 等しくないかどうかを比較します。型を強制します。 lenum.strictequal = より厳密な比較をします。型の強制はしません。\n [accent]null[] のチェックに使用することができます。 lenum.shl = ビットを左にシフトします。 lenum.shr = ビットを右にシフトします。 -lenum.ushr = Unsigned bit-shift right. +lenum.ushr = 符号なし右ビットシフト lenum.or = ビット単位でのOR演算をします。 lenum.land = 論理的なAND演算をします。 lenum.and = ビット単位でのAND演算をします。 @@ -2675,7 +2675,7 @@ lenum.xor = ビット単位でのXOR演算をします。 lenum.min = 二つの値を比較し、小さいほうを返します。 lenum.max = 二つの値を比較し、大きいほうを返します。 lenum.angle = ベクトルの角度を度で計算します。 -lenum.anglediff = Absolute distance between two angles in degrees. +lenum.anglediff = 2つの角度の差の絶対値(度数法)です。 lenum.len = ベクトルの長さを計算します。 lenum.sin = sinを度で計算します。 @@ -2744,7 +2744,7 @@ unitlocate.outx = X座標を出力する変数 unitlocate.outy = Y座標を出力する変数 unitlocate.group = 探す建物のグループ -playsound.limit = If true, prevents this sound from playing\nif it has already been played in the same frame. +playsound.limit = 有効にすると同じフレーム内ですでに再生されている場合\nこのサウンドが再生されないようにします。 lenum.idle = 移動はしませんが、建築・採掘は続けます。 lenum.stop = 移動・採掘・建造を中止します。 diff --git a/core/src/mindustry/content/Blocks.java b/core/src/mindustry/content/Blocks.java index 5119ba3d6a..620c2354ee 100644 --- a/core/src/mindustry/content/Blocks.java +++ b/core/src/mindustry/content/Blocks.java @@ -4187,7 +4187,6 @@ public class Blocks{ pointEffectSpace = 20f; damage = 1350; buildingDamageMultiplier = 0.2f; - maxDamageFraction = 0.6f; pierceDamageFactor = 1f; length = brange; hitShake = 6f;