diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 1040996109..4f7c12999c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -22,9 +22,8 @@ gameover.pvp = [accent]{0}[] команда победила! gameover.waiting = [accent]Ожидание следующей карты... highscore = [accent]Новый рекорд! copied = Скопировано. -indev.popup = [accent]v6[] находится на стадии [accent]beta[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n[scarlet]- Кампания не завершена[]\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nСообщайте о багах и вылетах на [accent]GitHub[]. indev.notready = Эта часть игры ещё не готова -indev.campaign = [accent]Вы достигли конца кампании![]\n\nЭто всё что предоставляет контент. Межпланетные путешествия будут добавлены в будущих обновлениях. +indev.campaign = [accent]Поздравляем! Вы достигли конца кампании![]\n\nЭто всё, что предоставляет сейчас контент. Межпланетные путешествия будут добавлены в будущих обновлениях. load.sound = Звуки load.map = Карты @@ -147,8 +146,12 @@ planetmap = Карта планеты launchcore = Запуск ядра filename = Имя файла: unlocked = Новый контент разблокирован! +available = Доступно новое исследование! completed = [accent]Завершено techtree = Дерево\n технологий +research.legacy = Найдены данные исследований из [accent]5.0[].\nХотите [accent]загрузить эти данные[], или [accent]отказаться от них[] и перезапустить исследования в новой кампании (рекомендуется)? +research.load = Загрузить +research.discard = Отказаться research.list = [lightgray]Исследуйте: research = Исследовать researched = [lightgray]{0} исследовано. @@ -230,6 +233,7 @@ disconnect.timeout = Время ожидания истекло. disconnect.data = Ошибка при загрузке данных мира! cantconnect = Не удаётся присоединиться к игре ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Подключение… +reconnecting = [accent]Переподключение… connecting.data = [accent]Загрузка данных мира… server.port = Порт: server.addressinuse = Данный адрес уже используется! @@ -501,7 +505,6 @@ map.multiplayer = Только хост может просматривать с uncover = Раскрыть configure = Конфигурация выгрузки -#TODO loadout = Груз resources = Ресурсы bannedblocks = Запрещённые блоки @@ -509,12 +512,6 @@ addall = Добавить всё launch.from = Запуск из: [accent]{0} launch.destination = Место назначения: {0} configure.invalid = Количество должно быть числом между 0 и {0}. -zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» теперь разблокирована. -zone.requirement.complete = Условия для зоны «{0}» выполнены:[lightgray]\n{1} -zone.resources = [lightgray]Обнаруженные ресурсы: -zone.objective = [lightgray]Цель: [accent]{0} -zone.objective.survival = Выжить -zone.objective.attack = Уничтожить вражеское ядро add = Добавить… boss.health = Здоровье стража @@ -551,8 +548,8 @@ sectors.rename = Переименовать сектор sectors.enemybase = [scarlet]Вражеская база sectors.vulnerable = [scarlet]Уязвим sectors.underattack = [scarlet]Атакован! [accent]{0}% повреждений -sectors.survives = [accent]Продержиться {0} волн(ы) - +sectors.survives = [accent]Продержится {0} волн(ы) +sectors.go = Перейти sector.curcapture = Сектор захвачен sector.curlost = Сектор потерян sector.missingresources = [scarlet]Недостаточно ресурсов для высадки @@ -600,6 +597,11 @@ sector.tarFields.description = Окраина зоны нефтедобычи, sector.desolateRift.description = Чрезвычайно опасная зона. Обилие ресурсов, но мало места. Высокий риск разрушения. Эвакуироваться нужно как можно скорее. Не расслабляйтесь во время больших перерывов между вражескими атаками. sector.nuclearComplex.description = Бывший завод по производству и переработке тория, превращенный в руины.\n[lightgray]Исследуйте торий и варианты его многочисленного применения.\n\nВраг присутствует здесь в большом числе, постоянно разведывая нападающих. sector.fungalPass.description = Переходная область между высокими горами и более низкими, покрытыми спорами землями. Здесь расположена небольшая разведывательная база противника.\nУничтожьте ее.\nИспользуйте единицы «Кинжал» и «Ползун». Достаньте до обоих ядер. +sector.biomassFacility.description = Первоисточник спор. Объект, на котором они были исследованы и изначально получены.\nИсследуйте технологию, находящуюся внутри. Культивируйте споры для производства топлива и пластмасс.\n\n[lightgray]После развала этого объекта споры оказались выброшены наружу. Ничто в местной экосистеме не могло соперничать с таким агрессивным организмом. +sector.windsweptIslands.description = Дальше за береговой линией простирается эта отдаленная череда островов. Согласно записям, когда-то они располагали [accent]пластано[]производящими сооружениями.\n\nОтбейтесь от морских сил противника. Обоснуйте базу на островах. Изучите эти заводы. +sector.extractionOutpost.description = Отдаленный аванпост, построенный противником с целью переброски ресурсов в другие сектора.\n\nМежсекторная транспортная технология необходима для дальнейшего завоевания. Уничтожьте базу. Изучите их пусковые площадки. +sector.impact0078.description = Здесь лежат остатки межзвездного транспортного судна, первым вошедшего в эту систему.\n\nИзвлеките как можно больше из обломков. Изучите любую уцелевшую технологию. +sector.planetaryTerminal.description = Конечная цель.\n\nЭта береговая база содержит сооружение, способное запускать ядра к окрестным планетам. Оно крайне хорошо охраняется.\n\nПроизведите морские единицы. Уничтожьте врага как можно скорее. Изучите пусковую конструкцию. settings.language = Язык settings.data = Игровые данные @@ -805,7 +807,6 @@ setting.conveyorpathfinding.name = Поиск пути для установки setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера setting.saveinterval.name = Интервал сохранения setting.seconds = {0} секунд -setting.blockselecttimeout.name = Тайм-аут выбора блока setting.milliseconds = {0} миллисекунд setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим setting.borderlesswindow.name = Безрамочное окно[lightgray] (может потребоваться перезапуск) @@ -814,7 +815,7 @@ setting.smoothcamera.name = Плавная камера setting.vsync.name = Вертикальная синхронизация setting.pixelate.name = Пикселизация setting.minimap.name = Отображать мини-карту -setting.coreitems.name = Отображать предметы из ядра (WIP) +setting.coreitems.name = Отображать предметы из ядра setting.position.name = Отображать координаты игрока setting.musicvol.name = Громкость музыки setting.atmosphere.name = Отображать атмосферу планеты @@ -895,6 +896,7 @@ keybind.pause.name = Пауза keybind.pause_building.name = Приостановить/возобновить строительство keybind.minimap.name = Мини-карта keybind.planet_map.name = Карта планеты +keybind.research.name = Исследования keybind.chat.name = Чат keybind.player_list.name = Список игроков keybind.console.name = Консоль @@ -1019,6 +1021,7 @@ block.resupply-point.name = Пункт снабжения block.parallax.name = Параллакс block.cliff.name = Скала block.sand-boulder.name = Песчаный валун +block.basalt-boulder.name = Базальтовый валун block.grass.name = Трава block.slag.name = Шлак block.space.name = Космос @@ -1241,40 +1244,41 @@ team.derelict.name = Покинутая team.green.name = Зелёная team.purple.name = Фиолетовая -# DO NOT TRANSLATE ANY OF THESE YET! THEY ARE UNFINISHED! -# hint.skip = Skip -# hint.desktopMove = Use [accent][[WASD][] to move. -# hint.zoom = [accent]Scroll[] to zoom in or out. -# hint.mine = Move near the \uf8c4 copper ore and [accent]tap[] it to mine manually. -# hint.desktopShoot = [accent][[Left-click][] to shoot. -# hint.depositItems = To transfer items, drag from your ship to the core. -# hint.respawn = To respawn as a ship, press [accent][[V][]. -# hint.respawn.mobile = You have switched control a unit/structure. To respawn as a ship, [accent]tap the avatar in the top left.[] -# hint.desktopPause = Press [accent][[Space][] to pause and unpause the game. -# hint.placeDrill = Select the \ue85e [accent]Drill[] tab in the menu at the bottom right, then select a \uf870 [accent]Drill[] and click on a copper patch to place it. -# hint.placeDrill.mobile = Select the \ue85e[accent]Drill[] tab in the menu at the bottom right, then select a \uf870 [accent]Drill[] and tap on a copper patch to place it.\n\nPress the \ue800 [accent]checkmark[] at the bottom right to confirm. -# hint.placeConveyor = Conveyors move items from drills into other blocks. Select a \uf896 [accent]Conveyor[] from the \ue814 [accent]Distribution[] tab.\n\nClick and drag to place multiple conveyors.\n[accent]Scroll[] to rotate. -# hint.placeConveyor.mobile = Conveyors move items from drills into other blocks. Select a \uf896 [accent]Conveyor[] from the \ue814 [accent]Distribution[] tab.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple conveyors. -# hint.placeTurret = Place \uf861 [accent]Turrets[] to defend your base from enemies.\n\nTurrets require ammo - in this case, \uf838copper.\nUse conveyors and drills to supply them. -# hint.breaking = [accent]Right-click[] and drag to break blocks. -# hint.breaking.mobile = Activate the \ue817 [accent]hammer[] in the bottom right and tap to break blocks.\n\nHold down your finger for a second and drag to break in a selection. -# hint.research = Use the \ue875 [accent]Research[] button to research new technology. -# hint.research.mobile = Use the \ue875 [accent]Research[] button in the \ue88c [accent]Menu[] to research new technology. -# hint.unitControl = Hold [accent][[L-ctrl][] and [accent]click[] to control friendly units or turrets. -# hint.unitControl.mobile = [accent][Double-tap[] to control friendly units or turrets. -# hint.launch = Once enough resources are collected, you can [accent]Launch[] by selecting nearby sectors from the \ue827 [accent]Map[] in the bottom right. -# hint.launch.mobile = Once enough resources are collected, you can [accent]Launch[] by selecting nearby sectors from the \ue827 [accent]Map[] in the \ue88c [accent]Menu[]. -# hint.schematicSelect = Hold [accent][[F][] and drag to select blocks to copy and paste.\n\n[accent][[Middle Click][] to copy a single block type. -# hint.conveyorPathfind = Hold [accent][[L-Ctrl][] while dragging conveyors to automatically generate a path. -# hint.conveyorPathfind.mobile = Enable \ue844 [accent]diagonal mode[] and drag conveyors to automatically generate a path. -# hint.boost = Hold [accent][[L-Shift][] to fly over obstacles with your current unit.\n\nOnly a few ground units have boosters. -# hint.command = Press [accent][[G][] to command nearby units into formation. -# hint.command.mobile = [accent][[Double-tap][] your unit to command nearby units into formation. -# hint.payloadPickup = Press [accent][[[] to pick up small blocks or units. -# hint.payloadPickup.mobile = [accent]Tap and hold[] a small block or unit to pick it up. -# hint.payloadDrop = Press [accent]][] to drop a payload. -# hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tap and hold[] an empty location to drop a payload there. -# hint.waveFire = [accent]Wave[] turrets with water as ammunition will automatically put out nearby fires. +hint.skip = Пропустить +hint.desktopMove = Используйте [accent][[WASD][], чтобы двигаться. +hint.zoom = [accent]Покрутите колесо мыши[] для приближения или отдаления камеры. +hint.mine = Приблизьтесь к \uf8c4 медной руде и [accent]нажмите[] на неё для ручной добычи. +hint.desktopShoot = Используйте [accent][[Левую кнопку мыши][] для стрельбы. +hint.depositItems = Чтобы перенести предметы, перетяните их с вашего корабля в ядро. +hint.respawn = Чтобы заново появиться в корабле нажмите [accent][[V][]. +hint.respawn.mobile = Вы переключили управление единицей/структурой. Чтобы заново появиться в корабле, [accent]нажмите на аватар слева сверху.[] +hint.desktopPause = Нажмите [accent][[Пробел][] для приостановки и возобновления игры. +hint.placeDrill = Выберите в меню справа внизу вкладку \ue85e [accent]Добычи[], затем выберите \uf870 [accent]Бур[] и нажмите на медные вкрапления, чтобы разместить его. +hint.placeDrill.mobile = Выберите в меню справа внизу вкладку \ue85e [accent]Добычи[], затем выберите \uf870 [accent]Бур[] и коснитесь медных вкраплений, чтобы разместить его.\n\nНажмите \ue800 [accent]галочку[] справа внизу для подтверждения. +hint.placeConveyor = Конвейеры перемещают предметы из буров в другие блоки. Выберите \uf896 [accent]Конвейер[] во вкладке \ue814 [accent]Транспортировки[].\n\nНажмите и переместите курсор для размещения нескольких конвейеров.\n[accent]Покрутите колесо мыши[] для смены направления. +hint.placeConveyor.mobile = Конвейеры перемещают предметы из буров в другие блоки. Выберите \uf896 [accent]Конвейер[] во вкладке \ue814 [accent]Транспортировки[].\n\nУдерживайте палец секунду, а затем переместите для размещения нескольких конвейеров. +hint.placeTurret = Установите \uf861 [accent]Турели[] для защиты своей базы от врагов.\n\nТурели требуют боеприпасов — в данном случае \uf838медных.\nИспользуйте конвейеры и буры для их подачи. +hint.breaking = Выделите блоки в рамку [accent]правой кнопкой мыши[], чтобы разобрать их. +hint.breaking.mobile = Активируйте \ue817 [accent]молоток[] в правом нижнем углу и нажимайте на блоки, чтобы разобрать их. Удерживайте палец в течение секунды и переместите, чтобы разобрать выделением. +hint.research = Используйте кнопку \ue875 [accent]Исследований[], чтобы исследовать новые технологии. +hint.research.mobile = Используйте кнопку \ue875 [accent]Исследований[] в \ue88c [accent]Меню[], чтобы исследовать новые технологии. +hint.unitControl = Зажмите [accent][[Л-Ctrl][] и [accent]нажмите левую кнопку мыши[], чтобы контролировать дружественные единицы и турели. +hint.unitControl.mobile = [accent]Дважды коснитесь[], чтобы контролировать дружественные единицы и турели. +hint.launch = Как только будет собрано достаточно ресурсов, вы сможете [accent]Стартовать[], выбрав близлежащие сектора на \ue827 [accent]Карте[] из правого нижнего угла. +hint.launch.mobile = Как только будет собрано достаточно ресурсов, вы сможете [accent]Стартовать[], выбрав близлежащие сектора на \ue827 [accent]Карте[] в \ue88c [accent]Меню[]. +hint.schematicSelect = Зажмите [accent][[F][] и переместите, чтобы выбрать блоки для копирования и вставки.\n\nЩелкните [accent][[колёсиком][] по блоку для копирования. +hint.conveyorPathfind = Удерживайте [accent][[Л-Ctrl][] при размещении конвейеров для автоматической прокладки пути. +hint.conveyorPathfind.mobile = Включите \ue844 [accent]диагональный режим[] и перетащите конвейеры для автоматической прокладки пути. +hint.boost = Удерживайте [accent][[Л-Shift][], чтобы пролететь над препятствиями при помощи вашей единицы.\n\nТолько некоторые наземные единицы могут взлетать. +hint.command = Нажмите [accent][[G][], чтобы объединить ближайшие единицы [accent]схожего типа[] в группу.\n\nЧтобы управлять наземными единицами, вы должны сначала взять под контроль другую наземную единицу. +hint.command.mobile = [accent][[Дважды нажмите][] на вашу единицу, чтобы объединить ближайшие единицы в группу. +hint.payloadPickup = Нажмите [accent][[[], чтобы подобрать маленькие блоки или единицы. +hint.payloadPickup.mobile = [accent]Нажмите и удерживайте[] палец на маленьком блоке или единице, чтобы подобрать их. +hint.payloadDrop = Нажмите [accent]][], чтобы сбросить груз. +hint.payloadDrop.mobile = [accent]Нажмите и удерживайте[] палец на пустой локации, чтобы сбросить туда груз. +hint.waveFire = Турели [accent]Волна[] при подаче воды будут автоматически тушить пожары вокруг. +hint.generator = \uf879 [accent]Генераторы внутреннего сгорания[] сжигают уголь и передают энергию рядомстоящим блокам.\n\nДальность передачи энергии может быть увеличена при помощи \uf87f [accent]силовых узлов[]. +hint.guardian = [accent]Стражи[] бронированы. Слабые боеприпасы, такие как [accent]медь[] и [accent]свинец[], [scarlet]не эффективны[].\n\Используйте турели высокого уровня или \uf835 [accent]графитные[] боеприпасы в \uf861двойных турелях/\uf859залпах, чтобы уничтожить Стража. item.copper.description = Используется во всех типах построек и боеприпасов. item.copper.details = Медь. Аномально широко распространённый металл на Серпуло. Структурно слабый, если не укреплён. @@ -1453,10 +1457,10 @@ unit.mace.description = Стреляет потоками огня по всем unit.fortress.description = Стреляет дальнобойной артиллерией по наземным целям. unit.scepter.description = Стреляет залпом из заряженных пуль по всем врагам поблизости. unit.reign.description = Стреляет залпом из массивных пробивающих пуль по всем врагам поблизости. -unit.nova.description = Стреляет лазерными снарядами, которые повреждают врагов и ремонтируют союзные постройки. Может летать. -unit.pulsar.description = Выпускает электрические дуги, которые повреждают врагов и ремонтируют союзные постройки. Может летать. -unit.quasar.description = Стреляет пробивающими лазерными лучами, которые повреждают врагов и ремонтируют союзные постройки. Может летать. Имеет щит. -unit.vela.description = Стреляет массивным продолжительным лазерным лучом, который повреждает врагов и ремонтирует союзные постройки. Может летать. +unit.nova.description = Стреляет лазерными снарядами, которые повреждают врагов и ремонтируют союзные постройки. Способен летать. +unit.pulsar.description = Выпускает электрические дуги, которые повреждают врагов и ремонтируют союзные постройки. Способен летать. +unit.quasar.description = Стреляет пробивающими лазерными лучами, которые повреждают врагов и ремонтируют союзные постройки. Способен летать. Имеет щит. +unit.vela.description = Стреляет массивным продолжительным лазерным лучом, который повреждает врагов, вызывает пожар и ремонтирует союзные постройки. Способен летать. unit.corvus.description = Стреляет массивным лазерным зарядом, который повреждает врагов и ремонтирует союзные постройки. Может переступать через большую часть местности. unit.crawler.description = Бежит на врагов и самоуничтожается, вызывая большой взрыв. unit.atrax.description = Стреляет сферами шлака по наземным целям, повреждая и замедляя врагов. Может переступать через большую часть местности.