mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-01-27 15:02:03 -08:00
Merge pull request #3113 from YellOw139/patch-2
[Bundle][RO] Translation Update
This commit is contained in:
commit
fa42dc9e17
1 changed files with 23 additions and 12 deletions
|
|
@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Jocul s-a încheiat
|
|||
gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare!
|
||||
highscore = [accent]Scor maxim nou!
|
||||
copied = Copiat.
|
||||
indev.popup = [accent]v6[] este momentan în [accent]beta[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n[scarlet]- Campania este complet neterminată[]\n- Efectele sonore și muzica sunt neterminate/lipsesc\n- Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează bine\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[].
|
||||
indev.popup = [accent]v6[] este momentan în [accent]beta[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n[scarlet]- Campania este complet neterminată[]\n- Efectele sonore și muzica sunt neterminate/lipsesc\n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[].
|
||||
indev.notready = Această secțiune a jocului nu este gata încă.
|
||||
|
||||
load.sound = Sunete
|
||||
|
|
@ -100,7 +100,7 @@ committingchanges = Se Încarcă Schimbările
|
|||
done = Gata
|
||||
feature.unsupported = Dispozitivul tău nu suportă această funcție.
|
||||
|
||||
mods.alphainfo = Modurile sunt încă în alpha și[scarlet] pot avea multe buguri[].\nRaportați orice probleme apărute pe Githubul Mindustry.
|
||||
mods.alphainfo = Modurile sunt încă în alpha și[scarlet] pot avea multe buguri[].\nRaportează orice probleme apărute pe Githubul Mindustry.
|
||||
mods = Moduri
|
||||
mods.none = [lightgray]Nu s-au găsit moduri!
|
||||
mods.guide = Ghid de Modding
|
||||
|
|
@ -127,11 +127,11 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]E Nevoie de o Repornire
|
|||
mod.import = Importă Mod
|
||||
mod.import.file = Importă Fișier
|
||||
mod.import.github = Importă din GitHub
|
||||
mod.jarwarn = [scarlet]Modurile în format JAR nu sunt sigure.[]\nAi grijă să importezi acest mod dintr-o sursă de încredere!
|
||||
mod.item.remove = Acest obiect este parte din modul [accent] '{0}'[]. Ca să îl poți elimina, dezinstalează acel mod.
|
||||
mod.jarwarn = [scarlet]Modurile în format JAR nu sunt sigure.[]\nAi grijă să imporți acest mod dintr-o sursă de încredere!
|
||||
mod.item.remove = Acest obiect face parte din modul [accent] '{0}'[]. Ca să îl poți elimina, dezinstalează acel mod.
|
||||
mod.remove.confirm = Acest mod va fi șters.
|
||||
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
|
||||
mod.missing = Această salvare conține moduri cărora le-ai făcut update recent sau nu mai sunt instalate. Fișierul poate fi corupt. Sigur vrei să îl încarci?\n[lightgray]Moduri:\n{0}
|
||||
mod.missing = Această salvare conține moduri cărora le-ai făcut update recent sau care nu mai sunt instalate. Fișierul poate fi corupt. Sigur vrei să îl încarci?\n[lightgray]Moduri:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = Înainte să publici acest mod pe Workshop, trebuie să adaugi o imagine pt previzualizare.\nPune o imagine numită[accent] preview.png[] în folderul modului și încearcă din nou.
|
||||
mod.folder.missing = Doar modurile din câmpul folder pot fi publicate pe Workshop.\nPt a converti orice mod într-un folder, dezarhivează zipul într-un folder și șterge vechiul zip, apoi repornește jocul sau reîncărcă-ți modurile.
|
||||
mod.scripts.disable = Dispozitivul tău nu suportă moduri cu scripturi. Trebuie să dezactivezi aceste moduri ca să joci jocul.
|
||||
|
|
@ -172,7 +172,7 @@ server.kicked.gameover = Joc încheiat!
|
|||
server.kicked.serverRestarting = Acest server se repornește.
|
||||
server.versions = Versiunea ta:[accent] {0}[]versiunea serverului:[accent] {1}[]
|
||||
host.info = Butonul [accent]găzduiește[] va găzdui un server pe portul [scarlet]6567[]. \nOrice persoană de pe același port [lightgray]wifi sau rețea locală[] ar trebui să-ți vadă serverul în lista lor de servere.\n\nDacă vrei ca lumea să se poată conecta de oriunde cu IP-ul, este nevoie de [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Notă: Dacă cineva are probleme în a se conecta la jocul tău LAN, verifică dacă ai lăsat Mindustry să acceseze rețeaua locală în setările de firewall. De menționat este faptul că uneori rețelele publice nu permit descoperirea serverului.
|
||||
join.info = Aici poți scrie un [accent]IP de server[] pt a te conecta, a descoperi [accent]rețeaua locală[] sau serverele [accent]globale[] pt a te conecta la ele.\nAtât multiplayerul LAN cât și cel WAN este suportat.\n\n[lightgray]Dacă vrei să te conectezi la cineva cu IP-ul, trebuie să ceri gazdei IP-ul său, care poate fi găsit căutând pe Google "my ip' de pe dispozitivul lor.
|
||||
join.info = Aici poți scrie un [accent]IP de server[] pt a te conecta sau pt a descoperi [accent]rețeaua locală[] sau serverele [accent]globale[] la care să te conectezi.\nAtât multiplayerul LAN cât și cel WAN sunt suportate.\n\n[lightgray]Dacă vrei să te conectezi la cineva cu IP-ul, trebuie să ceri gazdei IP-ul său, care poate fi găsit căutând pe Google "my ip" de pe dispozitivul său.
|
||||
hostserver = Găzduiește Joc Multiplayer
|
||||
invitefriends = Invită Prieteni
|
||||
hostserver.mobile = Găzduiește Joc
|
||||
|
|
@ -350,6 +350,7 @@ waves.invalid = Valuri invalide în clipboard.
|
|||
waves.copied = Valuri copiate.
|
||||
waves.none = Niciun inamic definit.\nDe reținut că o listă de valuri goală va fi înlocuită automat cu lista de valuri prestabilită.
|
||||
|
||||
#intenționat cu literă mică
|
||||
wavemode.counts = numere
|
||||
wavemode.totals = totaluri
|
||||
wavemode.health = viață
|
||||
|
|
@ -462,7 +463,7 @@ load = Încarcă
|
|||
save = Salvează
|
||||
fps = FPS: {0}
|
||||
ping = Ping: {0}ms
|
||||
language.restart = Vă rugăm să reporniți jocul pentru că setările de limbă să aibă efect.
|
||||
language.restart = Repornește jocul pentru ca setările de limbă să aibă efect.
|
||||
settings = Setări
|
||||
tutorial = Tutorial
|
||||
tutorial.retake = Reia Tutorial
|
||||
|
|
@ -482,6 +483,8 @@ launch.text = Lansează
|
|||
research.multiplayer = Doar gazda poate cerceta noi tehnologii.
|
||||
uncover = Descoperă
|
||||
configure = Configurează Încărcarea
|
||||
|
||||
#Spațiu Necesar
|
||||
loadout = Încărcare
|
||||
resources = Resurse
|
||||
bannedblocks = Blocuri Interzise
|
||||
|
|
@ -526,8 +529,10 @@ sectors.rename = Redenumește Sectorul
|
|||
sector.missingresources = [scarlet]Resurse din Nucleu Insuficiente
|
||||
|
||||
planet.serpulo.name = Serpulo
|
||||
#Spațiu Necesar
|
||||
planet.sun.name = Soare
|
||||
|
||||
#Spațiu Necesar
|
||||
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
sector.craters.name = The Craters
|
||||
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
|
||||
|
|
@ -540,6 +545,10 @@ sector.tarFields.name = Tar Fields
|
|||
sector.saltFlats.name = Salt Flats
|
||||
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
|
||||
|
||||
#Spațiu
|
||||
#Absolut
|
||||
#Necesar
|
||||
|
||||
sector.groundZero.description = Locația optimă pt a începe încă odată. Risc de inamici scăzut. Puține resurse.\nAdună cât de mult plumb și cupru se poate.\nMergi mai departe.
|
||||
sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sporii s-au împrăștiat. Temperaturile reci nu-i pot reține la infinit.\n\nÎncepe călătoria către electricitate. Construiește generatoare de combustie. Învață să folosești reparatoare.
|
||||
sector.saltFlats.description = La periferia deșertului stau Salt Flats. Puține resurse pot fi găsite în această locație.\n\nInamicul a ridicat un complex-depozit aici. Distruge-le nucleul. Nu lăsa nimic în urmă.
|
||||
|
|
@ -573,7 +582,6 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările di
|
|||
paused = [accent]< Pauză >
|
||||
clear = Curăță
|
||||
banned = [scarlet]Interzis
|
||||
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Ai nevoie de un sector capturat
|
||||
yes = Da
|
||||
no = Nu
|
||||
info.title = Info
|
||||
|
|
@ -585,7 +593,7 @@ block.unknown = [lightgray]???
|
|||
|
||||
stat.input = Necesită
|
||||
stat.output = Produce
|
||||
stat.booster = Booster
|
||||
stat.booster = Îmbunătățiri
|
||||
stat.tiles = Teren Necesar
|
||||
stat.affinities = Efecte Teren
|
||||
stat.powercapacity = Capacitate electrică
|
||||
|
|
@ -614,7 +622,7 @@ stat.speedincrease = Creștere Viteză
|
|||
stat.range = Rază
|
||||
stat.drilltier = Minabile
|
||||
stat.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază)
|
||||
stat.boosteffect = Efect de Boost
|
||||
stat.boosteffect = Efect de Îmbunătățire
|
||||
stat.maxunits = Maxim Unități Active
|
||||
stat.health = Viață
|
||||
stat.buildtime = Timp Construcție
|
||||
|
|
@ -642,6 +650,8 @@ stat.minetier = Putere Minare
|
|||
stat.payloadcapacity = Capacitate Încărcătură
|
||||
stat.commandlimit = Nr Unități Comandate
|
||||
stat.abilities = Abilități
|
||||
stat.canboost = Poate Îmbunătăți
|
||||
stat.flying = Zboară
|
||||
|
||||
ability.forcefield = Câmp de Forță
|
||||
ability.repairfield = Câmp de Reparare
|
||||
|
|
@ -681,7 +691,7 @@ bullet.shock = [stat]șoc
|
|||
bullet.frag = [stat]fragil
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]împingere
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x penetrare
|
||||
bullet.infinitepierce = penetrare [stat]
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]penetrare
|
||||
bullet.freezing = [stat]înghețat
|
||||
bullet.tarred = [stat]lipicios
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicator muniție
|
||||
|
|
@ -720,6 +730,7 @@ setting.linear.name = Filtrare Liniară
|
|||
setting.hints.name = Indicii
|
||||
setting.flow.name = Afișează Rata de Curgere a lichidelor
|
||||
setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit
|
||||
setting.backgroundpause.name = Pune Pauză în Fundal
|
||||
setting.animatedwater.name = Suprafețe Animate
|
||||
setting.animatedshields.name = Scuturi Animate
|
||||
setting.antialias.name = Antialiasing[lightgray] (necesită repornire)[]
|
||||
|
|
@ -1006,8 +1017,8 @@ block.sand-water.name = Apă cu Nisip
|
|||
block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru
|
||||
block.char.name = Turbă
|
||||
block.dacite.name = Dacit
|
||||
block.dacite-wall.name = Perete de Dacit
|
||||
block.dacite-boulder.name = Bolovan de Dacit
|
||||
block.dacite-wall.name = Perete de Dacit
|
||||
block.ice-snow.name = Gheață Înzăpezită
|
||||
block.stone-wall.name = Perete de Piatră
|
||||
block.ice-wall.name = Perete de Gheață
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue