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わん 2025-11-29 16:46:10 +09:00 committed by GitHub
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commit eaa0552083
No known key found for this signature in database
GPG key ID: B5690EEEBB952194

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@ -186,15 +186,15 @@ mod.preview.missing = このModをワークショップで公開するには、M
mod.folder.missing = ワークショップで公開できるのは、フォルダ形式のModのみとなります。\nModをフォルダ形式に変換するには、ファイルをフォルダに解凍し、古いzipを削除してからゲームを再起動するか、modを再読み込みしてください。
mod.scripts.disable = お使いのデバイスはScriptを使用したModをサポートしていません。 ゲームをプレイするには、これらのModを無効にする必要があります。
mod.dependencies.error = [scarlet]Mods are missing dependencies
mod.dependencies.soft = (optional)
mod.dependencies.download = Import
mod.dependencies.downloadreq = Import Required
mod.dependencies.downloadall = Import All
mod.dependencies.status = Import Results
mod.dependencies.success = Successfully downloaded:
mod.dependencies.failure = Failed to download:
mod.dependencies.imported = This mod requires dependencies. Download?
mod.dependencies.error = [scarlet]必須の依存関係が不足しています
mod.dependencies.soft = (任意)
mod.dependencies.download = インポート
mod.dependencies.downloadreq = 必須インポート
mod.dependencies.downloadall = すべてインポート
mod.dependencies.status = インポート結果
mod.dependencies.success = ダウンロードに成功しました:
mod.dependencies.failure = ダウンロードに失敗しました:
mod.dependencies.imported = このMODは依存関係を必要とします。ダウンロードしますか
about.button = 情報
name = 名前:
@ -304,8 +304,8 @@ confirmkick = {0} をキックしてもよろしいですか?
confirmunban = このプレイヤーのBanを解除してもよろしいですか?
confirmadmin = {0} を管理者にしてもよろしいですか?
confirmunadmin = {0} を管理者から削除してもよろしいですか?
votekick.reason = Vote-Kick Reason
votekick.reason.message = Are you sure you want to vote-kick "{0}[white]"?\nIf yes, please enter the reason:
votekick.reason = キックの理由
votekick.reason.message = 本当に「{0}[white]」を投票でキックしますか?\n実行する場合は、理由を入力してください:
joingame.title = サーバーに参加
joingame.ip = アドレス:
disconnect = 接続が切断されました。
@ -313,14 +313,14 @@ disconnect.error = 接続にエラーが発生しました。
disconnect.closed = 接続が切断されました。
disconnect.timeout = タイムアウトしました。
disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました!
disconnect.snapshottimeout = Timed out while receiving UDP snapshots.\nThis may be caused by an unstable network or connection.
disconnect.snapshottimeout = UDPスナップショットの受信中にタイムアウトしました。\n不安定なネットワークまたは接続が原因の可能性があります。
cantconnect = ゲームに参加できませんでした。 ([accent]{0}[])
connecting = [accent]接続中...
reconnecting = [accent]再接続中...
connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込み中...
server.port = ポート:
server.invalidport = 無効なポート番号です!
server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network!
server.error.addressinuse = [scarlet]ポート6567でサーバーを開けませんでした。[]\n\nあなたのデバイスまたはネットワーク上で、他のMindustryサーバーが起動していないことを確認してください
server.error = [crimson]サーバーのホストエラー: [accent]{0}
save.new = 新規保存
save.overwrite = このスロットに上書きしてもよろしいですか?
@ -352,9 +352,9 @@ save.wave = ウェーブ {0}
save.mode = ゲームモード: {0}
save.date = 最終保存日時: {0}
save.playtime = プレイ時間: {0}
dontshowagain = Don't show again
warn.32bit.title = 32-bit Deprecation Warning
warn.32bit = You are using a [red]32-bit[] version of Mindustry.\nAs newer Java versions have dropped 32-bit Windows support, [red]32-bit support will be discontinued in the future[].\n\nPlease upgrade to a 64-bit machine, and make sure you have the 64-bit version of Mindustry downloaded.\n\nIf you are running Mindustry as a JAR file, make sure you are using 64-bit Java.
dontshowagain = 今後表示しない
warn.32bit.title = 32ビット非推奨に関する警告
warn.32bit = あなたは現在、[red]32ビット[]版のMindustryを使用しています。\n新しいJavaバージョンでは32ビット版Windowsのサポートが終了しているため、[red]32ビット版のサポートは将来的に打ち切られる予定です[]。\n\n64ビット環境のコンピュータへ移行し、Mindustryの64ビット版をダウンロードして使用してください。\n\nMindustryをJARファイルとして実行している場合は、使用しているJavaが64ビット版であることを確認してください。
warning = 警告
confirm = 確認
delete = 削除
@ -1225,9 +1225,9 @@ unit.multiplier = x
unit.percent = %
unit.shieldhealth = シールド
unit.items = アイテム
unit.thousands =
unit.millions = 十万
unit.billions = 十億
unit.thousands = k
unit.millions = mil
unit.billions = b
unit.shots =
unit.pershot = /発
unit.perleg = per leg
@ -2653,19 +2653,19 @@ graphicstype.poly = 塗りつぶされた多角形を描きます。
graphicstype.linepoly = 輪郭だけの多角形を描きます。
graphicstype.triangle = 塗りつぶされた三角形を描きます。
graphicstype.image = 何らかのコンテンツのイメージを描画します。\n例: [accent]@router[] や [accent]@dagger[]など。
graphicstype.print = Draws text from the print buffer.\nClears the print buffer.
graphicstype.print = プリントバッファの内容を文字として描画します。\nその後、プリントバッファをクリアします。
lenum.always = 常にtrueを返します。
lenum.idiv = 整数の割り算をします。
lenum.div = 割り算をします。\nゼロ除算で [accent]null[] を返します。
lenum.mod = 割ったあまりを返します。
lenum.emod = True modulo, result sign comes from the divisor.
lenum.emod = 真の剰余。剰余の符号は除数の符号に従います。
lenum.equal = 等しいかどうかを比較します。型を強制します。\n数値と比較される非NULLオブジェクトは1になり、そうでない場合は0になる。
lenum.notequal = 等しくないかどうかを比較します。型を強制します。
lenum.strictequal = より厳密な比較をします。型の強制はしません。\n [accent]null[] のチェックに使用することができます。
lenum.shl = ビットを左にシフトします。
lenum.shr = ビットを右にシフトします。
lenum.ushr = Unsigned bit-shift right.
lenum.ushr = 符号なし右ビットシフト
lenum.or = ビット単位でのOR演算をします。
lenum.land = 論理的なAND演算をします。
lenum.and = ビット単位でのAND演算をします。
@ -2675,7 +2675,7 @@ lenum.xor = ビット単位でのXOR演算をします。
lenum.min = 二つの値を比較し、小さいほうを返します。
lenum.max = 二つの値を比較し、大きいほうを返します。
lenum.angle = ベクトルの角度を度で計算します。
lenum.anglediff = Absolute distance between two angles in degrees.
lenum.anglediff = 2つの角度の差の絶対値度数法です。
lenum.len = ベクトルの長さを計算します。
lenum.sin = sinを度で計算します。
@ -2744,7 +2744,7 @@ unitlocate.outx = X座標を出力する変数
unitlocate.outy = Y座標を出力する変数
unitlocate.group = 探す建物のグループ
playsound.limit = If true, prevents this sound from playing\nif it has already been played in the same frame.
playsound.limit = 有効にすると同じフレーム内ですでに再生されている場合\nこのサウンドが再生されないようにします。
lenum.idle = 移動はしませんが、建築・採掘は続けます。
lenum.stop = 移動・採掘・建造を中止します。