diff --git a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties index 7996b04918..80dfd6ecd1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties @@ -273,13 +273,13 @@ invalidid = Érvénytelen kliensazonosító (ID)! Küldj hibajelentést. player.ban = Kitiltás player.kick = Kirúgás player.trace = Követés -player.admin = Admin be/ki +player.admin = Adminisztrátor be/ki player.team = Csapatváltás server.bans = Tiltólista server.bans.none = Nincsenek tiltott játékosok! -server.admins = Adminok -server.admins.none = Nem található admin! +server.admins = Adminisztrátorok +server.admins.none = Nem található adminisztrátor! server.add = Kiszolgáló hozzáadása server.delete = Biztosan törlöd ezt a kiszolgálót? server.edit = Kiszolgáló szerkesztése @@ -290,8 +290,8 @@ server.custombuild = [accent]Saját összeállítás confirmban = Biztosan kitiltod a(z) „{0}[white]” nevű játékost? confirmkick = Biztosan kirúgod a(z) „{0}[white]” nevű játékost? confirmunban = Biztosan újra engedélyezed ezt a játékost? -confirmadmin = Biztosan előlépteted a(z) „{0}[white]” nevű játékost adminná? -confirmunadmin = Biztosan meg akarod szüntetni a(z) „{0}[white]” nevű játékos adminisztrátori státuszát? +confirmadmin = Biztosan előlépteted a(z) „{0}[white]” nevű játékost adminisztrátorrá? +confirmunadmin = Biztosan meg akarod szüntetni a(z) „{0}[white]” nevű játékos adminisztrátori rangját? votekick.reason = Kiszavazás oka votekick.reason.message = Valóban ki akarod szavazni a(z) „{0}[white]” nevű játékost?\nHa igen, írd be az okát: joingame.title = Kapcsolódás a játékhoz @@ -308,7 +308,7 @@ reconnecting = [accent]Újrakapcsolódás… connecting.data = [accent]Világadatok betöltése… server.port = Port: server.invalidport = Érvénytelen port! -server.error.addressinuse = [scarlet]Nem sikerült megnyitni a kiszolgálót a 6567-es porton.[]\n\nGyőződj meg arról, hogy nem fut más Mindustry-kiszolgáló az eszközön vagy a hálózaton! +server.error.addressinuse = [scarlet]Nem sikerült megnyitni a kiszolgálót a 6567-es porton.[]\n\nGyőződj meg arról, hogy nem fut más Mindustry kiszolgáló az eszközön vagy a hálózaton! server.error = [scarlet]Kiszolgálóhiba. save.new = Új mentés save.overwrite = Biztosan felülírod\nezt a mentést? @@ -420,7 +420,7 @@ map.nospawn.attack = Ezen a pályán nincs ellenséges támaszpont. Adj hozzá { map.invalid = Hiba történt a pálya betöltésekor: sérült vagy érvénytelen fájl. workshop.update = Elem frissítése workshop.error = Hiba történt a Steam Műhely részleteinek lekérdezésekor: {0} -map.publish.confirm = Biztosan közzéteszed ezt a pályát?\n\n[lightgray]Győződj meg arról, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, különben a pályáid nem jelennek meg. +map.publish.confirm = Biztosan közzéteszed ezt a pályát?\n\n[lightgray]Győződj meg arról, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, máskülönben a pályáid nem jelennek meg. workshop.menu = Válaszd ki, hogy mit szeretnél csinálni ezzel az elemmel. workshop.info = Eleminformációk changelog = Változáslista (nem kötelező): @@ -428,7 +428,7 @@ updatedesc = Cím és leírás felülírása eula = Steam EULA missing = Ezt az elemet törölték vagy áthelyezték.\n[lightgray]A Steam Műhely adatai automatikusan le lettek választva. publishing = [accent]Közzététel… -publish.confirm = Biztosan közzéteszed ezt az elemet?\n\n[lightgray]Győződj meg arról, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, különben az elemeid nem jelennek meg! +publish.confirm = Biztosan közzéteszed ezt az elemet?\n\n[lightgray]Győződj meg arról, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, máskülönben az elemeid nem jelennek meg! publish.error = Hiba az elem közzétételekor: {0} steam.error = Nem sikerült előkészíteni a Steam szolgáltatásokat.\nHiba: {0} @@ -1247,13 +1247,13 @@ setting.mutemusic.name = Zene némítása setting.sfxvol.name = Hanghatások hangereje setting.mutesound.name = Hang némítása setting.crashreport.name = Névtelen összeomlási jelentések -setting.communityservers.name = Fetch Community Server List +setting.communityservers.name = Közösségi kiszolgálók listájának lekérése setting.savecreate.name = Automatikus mentés setting.steampublichost.name = Nyilvános játék láthatósága setting.playerlimit.name = Játékoskorlát setting.chatopacity.name = Csevegő átlátszatlansága setting.lasersopacity.name = Villanyvezeték átlátszatlansága -setting.unitlaseropacity.name = Unit Mining Beam Opacity +setting.unitlaseropacity.name = Egység bányászósugarának átlátszatlansága setting.bridgeopacity.name = Híd átlátszatlansága setting.playerchat.name = Játékosok csevegőbuborékainak megjelenítése setting.showweather.name = Időjárás-grafika megjelenítése @@ -1377,7 +1377,7 @@ mode.custom = Egyéni szabályok rules.invaliddata = Érvénytelen adatok vannak a vágólapon. rules.hidebannedblocks = Tiltott épületek elrejtése rules.infiniteresources = Végtelen nyersanyagforrás -rules.onlydepositcore = Csak a támaszpontok elhelyezése engedélyezett +rules.onlydepositcore = Csak a támaszpontokba engedélyezett a nyersanyagok elhelyezése rules.derelictrepair = Az elhagyatott épületek javításának engedélyezése rules.reactorexplosions = Reaktorrobbanások rules.coreincinerates = Többletnyersanyagok megsemmisítése a támaszpontban @@ -1412,7 +1412,7 @@ rules.unitcostmultiplier = Egység költségszorzója rules.unithealthmultiplier = Egység életpontszorzója rules.unitdamagemultiplier = Egység sebzésszorzója rules.unitcrashdamagemultiplier = Egység ütközési sebzésszorzója -rules.unitminespeedmultiplier = Unit Mine Speed Multiplier +rules.unitminespeedmultiplier = Egység bányászási sebességszorzója rules.solarmultiplier = Napenergia szorzója rules.unitcapvariable = A támaszpontok befolyásolják a gyártható egységek darabszámát rules.unitpayloadsexplode = A szállított rakományok az egységgel együtt felrobbannak @@ -1894,8 +1894,8 @@ block.armored-duct.name = Páncélozott szállítószalag block.overflow-duct.name = Túlcsorduló kapu block.underflow-duct.name = Alulcsorduló kapu block.duct-unloader.name = Szállítószalag-kirakodó -block.surge-conveyor.name = Elektrometál-szállítószalag -block.surge-router.name = Elektrometál-elosztó +block.surge-conveyor.name = Elektrometál szállítószalag +block.surge-router.name = Elektrometál elosztó block.unit-cargo-loader.name = Egységrakomány-berakodó block.unit-cargo-unload-point.name = Egységrakomány-kirakodó pont block.reinforced-pump.name = Megerősített szivattyú @@ -2156,7 +2156,7 @@ block.door.description = Nyitható és zárható fal. block.door-large.description = Nyitható és zárható fal. block.mender.description = Időnként javítja a közeli épületeket.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatásfoka. block.mend-projector.description = Javítja a közeli épületeket.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatásfoka. -block.overdrive-projector.description = Megöveli a környező épületek termelési sebességét.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatásfoka. +block.overdrive-projector.description = Megnöveli a környező épületek termelési sebességét.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatásfoka. block.force-projector.description = Hatszögletű erőpajzsot hoz létre maga körül, amely megvédi a benne lévő épületeket és egységeket a sérüléstől.\nTúlmelegszik, ha túl sok sérülést szenved. Hűtőfolyadék használatával megakadályozható a túlmelegedés. A tóritkvarc megnöveli az erőpajzs méretét. block.shock-mine.description = Elektromos kisülést hoz létre, ha ellenséggel érintkezik. block.conveyor.description = Nyersanyagokat szállít. @@ -2220,7 +2220,7 @@ block.unloader.description = Kirakodja a szomszédos épületekből a kiválaszt block.launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el a kiválasztott szektorokba. block.advanced-launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el a kiválasztott szektorokba. Egyszerre csak egy nyersanyagtípust fogad el. block.advanced-launch-pad.details = Szuborbitális rendszer a nyersanyagok szektorok között történő szállítására. -block.landing-pad.description = Fogadja a más szektorok kilövőállásaiból érkező nyersanyagokat. Nagy mennyiségű vízet igényel a landolások okozta hatásokkal szembeni védekezéshez. +block.landing-pad.description = Fogadja a más szektorok kilövőállásaiból érkező nyersanyagokat. Nagy mennyiségű vizet igényel a landolások okozta hatásokkal szembeni védekezéshez. block.duo.description = Változatos lövedékekkel lő az ellenségre. block.scatter.description = Ólom-, törmelék- vagy ólomüvegdarabokat lő az ellenséges légi egységekre. block.scorch.description = Megégeti az ellenség közeli földi egységeit. Kis távolságra nagyon hatékony. @@ -2324,7 +2324,7 @@ block.duct-unloader.description = A kiválasztott nyersanyagokat kirakodja a mö block.underflow-duct.description = A túlcsorduló kapu ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud. block.reinforced-liquid-junction.description = Csomópontként működik két egymást keresztező csővezeték között. block.surge-conveyor.description = A nyersanyagokat rakományokban mozgatja. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot. -block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba az elektrometál-szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot. +block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba az elektrometál szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot. block.unit-cargo-loader.description = Teherszállító drónokat épít. A drónok automatikusan eljuttatják a nyersanyagokat a megfelelő szűrővel rendelkező kirakodási pontokra. block.unit-cargo-unload-point.description = A teherszállító drónok kirakodási pontjaként működik. Csak a kiválasztott szűrőnek megfelelő nyersanyagokat fogadja be. block.beam-node.description = Merőlegesen áramot vezet a többi blokkhoz. Kis mennyiségű áramot tárol. @@ -2421,7 +2421,7 @@ unit.emanate.description = Az akropolisz védelmére szolgáló építményeket lst.read = Szám kiolvasása egy összekapcsolt memóriacellából. lst.write = Szám beírása egy összekapcsolt memóriacellába. lst.print = Szöveg hozzáadása a kiírási pufferhez.\nA [accent]Print Flush[] használatáig nem jelenít meg semmit. -lst.printchar = Add a UTF-16 character or content icon to the print buffer.\nDoes not display anything until [accent]Print Flush[] is used. +lst.printchar = Egy UTF-16 karakter vagy tartalmi ikon hozzáadása a nyomtatási pufferhez.\nNem jelenít meg semmit, amíg a [accent]Print Flush[] használatban van. lst.format = A szövegpufferben lévő következő helyőrző cseréje egy értékre.\nNem csinál semmit, ha a helyőrzőminta érvénytelen.\nHelyőrzőminta: „{[accent]number 0-9[]}”\nPélda:\n[accent]print „test {0}”\nformat „example” lst.draw = Művelet hozzáadása a rajzpufferhez.\nA [accent]Draw Flush[] használatáig nem jelenít meg semmit. lst.drawflush = Sorba állított [accent]Draw[] műveletek megjelenítése a kijelzőn. @@ -2450,7 +2450,7 @@ lst.weatherset = Az időjárástípus jelenlegi állapotának megadása. lst.spawnwave = Egy hullám indítása. lst.explosion = Robbanás létrehozása az adott helyen. lst.setrate = A processzor végrehajtási sebességének beállítása utasítás/órajelciklusban. -lst.fetch = Egységek, támaszpontok, játékosok, vagy épületek keresése index szerint.\nAz indexek 0-tól indulnak és a visszaadott számuknál végződnek. +lst.fetch = Egységek, támaszpontok, játékosok, vagy épületek lekérése index szerint.\nAz indexek 0-tól indulnak és a visszaadott számuknál végződnek. lst.packcolor = Egyetlen számba tömöríti a [0, 1] RGBA komponenseket a rajzoláshoz vagy szabálymeghatározáshoz. lst.setrule = Játékszabály beállítása. lst.flushmessage = Üzenet megjelenítése a képernyőn a szövegpufferből. Ha a sikeres válasz változója [accent]@wait[],\nakkor, megvárja, amíg az előző üzenet befejeződik.\nMáskülönben azt adja ki, hogy az üzenet megjelenítése sikeres volt-e. @@ -2518,9 +2518,9 @@ lenum.enabled = Engedélyezve van-e a blokk. laccess.currentammotype = Egy lövegtorony jelenlegi lőszer nyersanyaga/folyadéka. laccess.color = Megvilágítás színe. -laccess.controller = Egységvezérlő. Ha processzor vezérli, akkor a processzort adja vissza.\nKülönben magát az egységet adja vissza. +laccess.controller = Egységvezérlő. Ha processzor vezérli, akkor a processzort adja vissza.\nMáskülönben magát az egységet adja vissza. laccess.dead = Egy épület/egység megsemmisült-e, vagy érvénytelen-e. -laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nKülönben 0. +laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nMáskülönben 0. laccess.progress = Művelet előrehaladása, 0 és 1 között.\nA termelés, a lövegtorony-újratöltés vagy az építés előrehaladását adja vissza. laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, mező/mp-ben. laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja. @@ -2610,7 +2610,7 @@ lenum.generator = Energiát termelő épületek. lenum.factory = Nyersanyagokat feldolgozó épületek. lenum.repair = Javítási pontok. lenum.battery = Bármilyen akkumulátor. -lenum.resupply = Utánpótlási pontok.\nCsak akkor van jelentősége, amikor az [accent]„egység lőszere”[] engedélyezve van. +lenum.resupply = Utánpótlási pontok.\nCsak akkor van jelentősége, amikor az [accent]„Az egységeknek lőszer kell”[] engedélyezve van. lenum.reactor = Ütközéses- vagy tóriumerőmű. lenum.turret = Bármilyen lövegtorony. @@ -2659,7 +2659,7 @@ lenum.payenter = Belépés/leszállás a rakományblokkra, amelyen az egység va lenum.flag = Számjegyes egységjelölő. lenum.mine = Bányászat egy helyen. lenum.build = Egy épület építése. -lenum.getblock = Az épület-, talaj- és blokktípus lekérdezése a koordinátákon.\nAz egységnek a pozíciótartományon belül kell lennie, különben null értékkel tér vissza. +lenum.getblock = Az épület-, talaj- és blokktípus lekérdezése a koordinátákon.\nAz egységnek a pozíciótartományon belül kell lennie, máskülönben null értékkel tér vissza. lenum.within = Ellenőrzés, hogy az egység egy pozíció közelében van-e. lenum.boost = Erősítés indítása/leállítása.