From e600d9bc02a05bdd904fca5865cdc33cf6983e65 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Github Actions Date: Mon, 9 Feb 2026 03:20:46 +0000 Subject: [PATCH] Automatic bundle update --- core/assets/bundles/bundle_ca.properties | 39 +++++++++++++++++++-- core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties | 4 +++ 2 files changed, 41 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ca.properties b/core/assets/bundles/bundle_ca.properties index 4229a7b24d..e7912bc63a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ca.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ca.properties @@ -886,8 +886,9 @@ sector.navalFortress.name = Fortalesa naval sector.polarAerodrome.name = Aeròdrom polar sector.atolls.name = Els atol·lons sector.testingGrounds.name = Camps de proves -sector.seaPort.name = El port marítim +sector.perilousHarbor.name = Perilous Harbor sector.weatheredChannels.name = Els canals erosionats +sector.fallenVessel.name = Fallen Vessel sector.mycelialBastion.name = Bastió micelial sector.frontier.name = La frontera sector.sunkenPier.name = Moll afonat @@ -1056,6 +1057,7 @@ stat.ammo = Munició stat.shieldhealth = Salut de l’escut stat.cooldowntime = Temps de refredament stat.regenerationrate = Taxa de regeneració +stat.activationtime = Activation Time stat.explosiveness = Explosivitat stat.basedeflectchance = Probabilitat base d’evasió stat.lightningchance = Probabilitat de llampegar @@ -1166,6 +1168,8 @@ bar.input = Entrada bar.output = Sortida bar.strength = [stat]{0}[lightgray]× força bar.regenerationrate = [stat]{0}/sec[lightgray] de taxa de regen. +bar.activationtimer = Activates in {0} +bar.activated = Activated units.processorcontrol = [lightgray]Controlat pel processador @@ -1354,7 +1358,7 @@ keybind.unit_command_load_units.name = Ordre d’unitat: Carrega unitats keybind.unit_command_load_blocks.name = Ordre d’unitat: Carrega blocs keybind.unit_command_unload_payload.name = Ordre d’unitat: Descarrega blocs keybind.unit_command_enter_payload.name = Ordre d’unitat: Entra blocs -keybind.unit_command_loop_payload.name = Ordre d’unitat: Transfereix unitats en bucle +keybind.unit_command_loop_payload.name = Ordre d’unitat: Transfereix unitats en bucle keybind.rebuild_select.name = Reconstrueix la regió keybind.schematic_select.name = Selecciona una regió @@ -1475,6 +1479,7 @@ rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de la salut de les unitats rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador del dany de les unitats rules.unitcrashdamagemultiplier = Multiplicador del dany de xoc de les unitats rules.unitminespeedmultiplier = Multiplicador de velocitat d’extracció de les unitats +rules.logicunitcontrol = Logic Unit Control rules.logicunitbuild = Construcció d’unitats lògiques rules.logicunitdeconstruct = Desmantellament d’unitats lògiques rules.solarmultiplier = Multiplicador de l’energia solar @@ -2108,6 +2113,7 @@ hint.waveFire = Les torretes de tipus [accent]Wave[] que usin aigua com munició hint.generator = Els :combustion-generator: [accent]Generadors a combustió[] cremen carbó i transmeten energia als blocs adjacents.\n\nL’abast de la transmissió d’energia es pot expandir amb :power-node: [accent]node d’energia[]. hint.guardian = Les unitats de tipus [accent]Guardià[] són unitats blindades. La munició dèbil com ara el [accent]Coure[] i el [accent]Plom[] [scarlet]no és efectiva[].\n\nEmpreu torretes de nivell més alt o carregueu torretes :duo:Duo/:salvo:Salvo amb :graphite: [accent]Grafit[] per a destruir-los. hint.coreUpgrade = Els nuclis es poden millorar [accent]construint-hi a sobre nuclis amb millors característiques[].\n\nSitueu un nucli de tipus [accent]Fonament[] a sobre del nucli [accent]Estella[]. Assegureu-vos que no hi hagin obstruccions properes. +hint.serpuloCoreZone = Additional :core-shard: [accent]Cores[] may be constructed on :core-zone: [accent]Core Zone[] tiles. hint.cannotUpgrade = Una icona [red]:tree:[] al damunt d’una unitat de bloc indica que la seva versió millorada encara no s’ha investigat.\n\nLes millores d’unitats s’han d’investigar a l’[accent]arbre de tecnologies :tree:[] abans que es puguin produir als reconstructors. hint.presetLaunch = Als [accent]sectors amb zones d’aterratge[] de color gris, com ara [accent]El bosc gelat[], s’hi pot accedir des de qualsevol lloc. No cal capturar cap territori proper.\n\nEls [accent]sectors numerats[], com aquest, són [accent]opcionals[]. hint.presetDifficulty = Aquest sector té un [accent]nivell d’amenaça enemiga elevat[].\n[accent]No es recomana[] aterrar a aquests sectors sense les tecnologies i la preparació adequades. @@ -2136,6 +2142,34 @@ gz.zone2 = Tot el que es construeixi a dins es destruirà quan comenci la proper gz.zone3 = Ara comença una onada.\nPrepareu-vos. gz.finish = Construïu més torretes, extraieu més recursos \ni defense-vos contra totes les onades per a [accent]capturar el sector[]. +fungalpass.tutorial1 = Use [accent]units[] to defend buildings and attack the enemy.\nResearch and place a :ground-factory: [accent]ground factory[]. +fungalpass.tutorial2 = Select :dagger: [accent]Dagger[] units in the factory.\nProduce 3 units. + +frontier.tutorial1 = The :additive-reconstructor: [accent]Additive Reconstructor[]\nupgrades tier 1 units to tier 2\nusing :silicon: silicon and :graphite: graphite.\n\n[accent]Research and reconstruct\na []:dagger:[accent] dagger to a []:mace:[accent] mace. +frontier.tutorial2 = Enemy waves send [accent]infinitely[] until all enemy cores are [unlaunched]destroyed. +frontier.tutorial3 = [accent]Attack the enemy base fast to prevent waves from getting too high[]. + +atolls.destroy1 = Destroy the 2 enemy [accent]foundation cores[] first.\n[accent]Gain access to thorium[]. +atolls.mega1 = Enter [accent]command mode[] and select the :mega:[accent]Mega[] units. +atolls.mega2 = Select the \ue87b [accent]Load Units[] command to have Mega units to pick up ground units. +atolls.mega3 = Move the Mega units [accent]above[] ground units to load them in. +atolls.mega4 = [accent]Drop ground units here to attack. +atolls.mega5 = Select the \ue879 [accent]Unload Payload[] command to have Mega units drop their carried units. +atolls.mega6 = Units will be [accent]automatically dropped[] while the \ue879 Unload Payload command is selected. +atolls.mega7 = Mega units [accent]will not[] drop ground units while they are above walls or deep water. +atolls.mega8 = [accent]Drop naval units here to attack.[] +atolls.attack1 = 1: Drop ground units here to attack from this location. +atolls.attack2 = 2: Alternatively, drop naval units here to launch a surprise attack. +atolls.carry1 = Carrying ground units requires :mega:[accent]Mega[] units. +atolls.carry2 = 1: Command Mega units to [accent]move over[] the ground units. +atolls.carry3 = 2: Select the \ue87b [accent]Load Units[] command in order to pick up the ground units with the Mega units. +atolls.carry4 = 3: Command and move the Mega carriers [accent]loaded with units[]. +atolls.carry5 = 4: Select the \ue879 [accent]'Unload Payload'[] command in order for the Mega units to drop the ground units. +atolls.carry6 = These steps can be reviewed [accent]here[]. +atolls.carry7 = Follow these instructions to airdrop more units near the enemy base. +atolls.noairunit = This base is too well-fortified to destroy with air units. +atolls.2strategies = There are two strategies to destroy this base. + onset.mine = Feu clic als murs per a extraure [accent]beril·li[] :beryllium:.\n\nFeu servir [accent][[WASD] per a moure-vos. onset.mine.mobile = Toqueu per a extraure [accent]beril·li[] :beryllium: dels murs. onset.research = Obriu l’arbre tecnològic :tree:.\nInvestigueu i després construïu una :turbine-condenser: [accent]turbina condensadora[] a la fumarola.\nAixí aconseguireu generar [accent]energia[]. @@ -2635,6 +2669,7 @@ laccess.displaywidth = Amplada d’un bloc monitor en píxels. laccess.displayheight = Alçària d’un bloc monitor en píxels. laccess.buffersize = Nombre d’ordres no processades a la cua de gràfics d’un monitor. laccess.operations = Nombre d’operacions realitzades al bloc.\nPer als monitors, retorna el nombre d’operacions «[accent]Draw Flush[]». +laccess.maxunits = Maximum units that a team can have.\nCan only be sensed from cores. lcategory.unknown = Desconegut lcategory.unknown.description = Instruccions sense categoria. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index debb060068..11dd78cb8a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -1057,6 +1057,7 @@ stat.ammo = 弹药 stat.shieldhealth = 护盾容量 stat.cooldowntime = 冷却时间 stat.regenerationrate = 恢复率 +stat.activationtime = Activation Time stat.explosiveness = 爆炸性 stat.basedeflectchance = 基础反射概率 stat.lightningchance = 激发闪电概率 @@ -1167,6 +1168,8 @@ bar.input = 输入 bar.output = 输出 bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x 效率 bar.regenerationrate = [stat]{0}/秒[lightgray] 恢复率 +bar.activationtimer = Activates in {0} +bar.activated = Activated units.processorcontrol = [lightgray]由处理器控制 @@ -1476,6 +1479,7 @@ rules.unithealthmultiplier = 单位生命倍率 rules.unitdamagemultiplier = 单位伤害倍率 rules.unitcrashdamagemultiplier = 单位坠毁伤害倍率 rules.unitminespeedmultiplier = 单位采矿速度倍率 +rules.logicunitcontrol = Logic Unit Control rules.logicunitbuild = 逻辑控制单位建造 rules.logicunitdeconstruct = 逻辑控制单位拆除 rules.solarmultiplier = 太阳能发电倍率