mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-03-26 08:41:12 -07:00
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
commit
d7bd4bd0c8
5 changed files with 158 additions and 63 deletions
|
|
@ -20,6 +20,8 @@ gameover = Konec hry
|
|||
gameover.pvp = Vyhrál tým [accent]{0}[]!
|
||||
highscore = [accent]Nový rekord!
|
||||
copied = Zkopírováno.
|
||||
indevpopup = Verze [accent]6[] hry je aktuálně v režimu [accent]alfa vývoje[].\n[lightgray]To znamená:[]\n[scarlet][]- Kampaň je zcela nedokončena[]\n- Obsah může chybět\n - Většina [scarlet]umělé inteligence jednotek[] nefunguje správně\n- Hodně jednotek je nedokončeno\n- Vše, co vidíš, se může změnit nebo i být odstraněno.\n\nChyby a pády prosím hlašte na [accent]Github[].[]
|
||||
indev.notready = Tato část hry ještě není připravena
|
||||
|
||||
load.sound = Zvuky
|
||||
load.map = Mapy
|
||||
|
|
@ -113,6 +115,7 @@ mod.disable = Zakázat
|
|||
mod.content = Obsah:
|
||||
mod.delete.error = Nebylo možnost smazat modifikaci. Soubor může být používán.
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]Minimální požadovaná verze hry: [accent]{0}[]
|
||||
mod.outdated = [scarlet]Nekompatibilní s V6 (chybí minGameVersion: 105)
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Chybějící závislosti: {0}[]
|
||||
mod.erroredcontent = [scarlet]V obsahu jsou chyby[]
|
||||
mod.errors = Při načítání obsahu hry se vyskytly problémy.
|
||||
|
|
@ -136,6 +139,8 @@ mod.scripts.disable = Tvoje zařízení nepodporuje skripty. Musíš zakázat ty
|
|||
about.button = O hře
|
||||
name = Jméno:
|
||||
noname = Nejdřív si vyber [accent]jméno ve hře[].
|
||||
planetmap = Planetární mapa
|
||||
launchcore = Vyslat jádro
|
||||
filename = Název souboru:
|
||||
unlocked = Byl odemmknut nový blok!
|
||||
completed = [accent]Dokončeno[]
|
||||
|
|
@ -505,6 +510,18 @@ error.io = Vstupně/výstupní (I/O) chyba sítě.
|
|||
error.any = Ueznámá chyba sítě.
|
||||
error.bloom = Chyba inicializace filtru Bloom.\nTvé zařízení ho nejspíš nepodporuje.
|
||||
|
||||
weather.rain.name = Déšť
|
||||
weather.snow.name = Sníh
|
||||
weather.sandstorm.name = Písečná ouře
|
||||
weather.sporestorm.name = Spórová bouře
|
||||
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]Neprozkoumáno
|
||||
sectors.resources = Zdroje:
|
||||
sectors.production = Výroba:
|
||||
sectors.stored = Uskladněno:
|
||||
sectors.resume = Pokračovat
|
||||
sectors.launch = Vyslat
|
||||
|
||||
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
|
||||
sector.groundZero.name = Základní tábor
|
||||
sector.craters.name = Krátery
|
||||
|
|
@ -573,8 +590,11 @@ blocks.itemsmoved = Rychlost pohybu
|
|||
blocks.launchtime = Čas mezi vysláním
|
||||
blocks.shootrange = Dostřel
|
||||
blocks.size = Velikost
|
||||
blocks.displaysize = Velikost zobrazovače
|
||||
blocks.liquidcapacity = Kapacita kapalin
|
||||
blocks.powerrange = Rozsah energie
|
||||
blocks.linkrange = Dosah napojení
|
||||
blocks.instructions = Instrukce
|
||||
blocks.powerconnections = Nejvyšší počet spojení
|
||||
blocks.poweruse = Spotřeba energie
|
||||
blocks.powerdamage = Energie na jednotku poškození
|
||||
|
|
@ -596,6 +616,8 @@ blocks.inaccuracy = Nepřesnost
|
|||
blocks.shots = Střely
|
||||
blocks.reload = Střel za 1s
|
||||
blocks.ammo = Střelivo
|
||||
blocks.shieldhealth = Zdraví štítu
|
||||
blocks.cooldowntime = Čas na zchladnutí
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Je vyžadován lepší vrt
|
||||
bar.noresources = Chybějí zdroje
|
||||
|
|
@ -638,9 +660,12 @@ unit.liquidunits = jednotek kapalin
|
|||
unit.powerunits = jednotek energie
|
||||
unit.degrees = úhly
|
||||
unit.seconds = sekundy
|
||||
unit.minutes = minuty
|
||||
unit.persecond = /s
|
||||
unit.perminute = /min
|
||||
unit.timesspeed = x větší rychlost
|
||||
unit.percent = %
|
||||
unit.shieldhealth = zdraví štítu
|
||||
unit.items = předměty
|
||||
unit.thousands = tis
|
||||
unit.millions = mio
|
||||
|
|
@ -727,6 +752,7 @@ category.blocks.name = Výběr bloků
|
|||
command.attack = Útok
|
||||
command.rally = Shromáždění
|
||||
command.retreat = Ústup
|
||||
command.idle = Nečinný
|
||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Klávesa:[] [{0},
|
||||
keybind.respawn.name = Znovuzrození
|
||||
keybind.control.name = Ovládací jednotka
|
||||
|
|
@ -739,7 +765,8 @@ keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
|
|||
keybind.move_x.name = Pohyb vodorovně
|
||||
keybind.move_y.name = Pohyb svisle
|
||||
keybind.mouse_move.name = Následovat myš
|
||||
keybind.boost.name = Boost
|
||||
keybind.pan.name = Následovat kameru
|
||||
keybind.boost.name = Posílení
|
||||
keybind.schematic_select.name = Vybrat oblast
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Nabídka šablon
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = Překlopit šablona podle svislé osy
|
||||
|
|
@ -766,6 +793,9 @@ keybind.diagonal_placement.name = Umisťovat úhlopříčně
|
|||
keybind.pick.name = Vybrat blok
|
||||
keybind.break_block.name = Rozbít blok
|
||||
keybind.deselect.name = Odznačit
|
||||
keybind.pickupCargo.name = Vyzvednout náklad
|
||||
keybind.dropCargo.name = Položit náklad
|
||||
keybind.command.name = Velet
|
||||
keybind.shoot.name = Střílet
|
||||
keybind.zoom.name = Přiblížení
|
||||
keybind.menu.name = Hlavní nabídka
|
||||
|
|
@ -800,6 +830,7 @@ rules.reactorexplosions = Výbuch reaktoru
|
|||
rules.wavetimer = Časovač vln
|
||||
rules.waves = Vlny
|
||||
rules.attack = Režim útoku
|
||||
rules.buildai = Umělá inteligence staví
|
||||
rules.enemyCheat = Neomezeně surovin pro umělou inteligenci
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Násobek zdraví bloků
|
||||
rules.blockdamagemultiplier = Násobek poškození bloků
|
||||
|
|
@ -821,8 +852,12 @@ rules.title.unit = Jednotky
|
|||
rules.title.experimental = Experimentální
|
||||
rules.title.environment = Environmentální
|
||||
rules.lighting = Světlo
|
||||
rules.fire = Výstřel
|
||||
rules.explosions = Výbušné poškození bloku/jednotky
|
||||
rules.ambientlight = Světlo prostředí
|
||||
rules.solarpowermultiplier = Násobek sluneční energie
|
||||
rules.weather = Počasí
|
||||
rules.weather.frequency = Četnost:
|
||||
rules.weather.duration = Trvání:
|
||||
|
||||
content.item.name = Předměty
|
||||
content.liquid.name = Kapaliny
|
||||
|
|
@ -848,9 +883,11 @@ liquid.water.name = Voda
|
|||
liquid.slag.name = Roztavený kov
|
||||
liquid.oil.name = Nafta
|
||||
liquid.cryofluid.name = Chladící kapalina
|
||||
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]Výbušnost: {0}%[]
|
||||
item.flammability = [lightgray]Zápalnost: {0}%[]
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]Radioaktivita: {0}%[]
|
||||
|
||||
unit.health = [lightgray]Životy: {0}[]
|
||||
unit.speed = [lightgray]Rychlost: {0}[]
|
||||
unit.weapon = [lightgray]Zbraň: {0}
|
||||
|
|
@ -872,8 +909,9 @@ unit.pulsar.name = Pulzar
|
|||
unit.quasar.name = Kvasar
|
||||
unit.crawler.name = Slídil
|
||||
unit.atrax.name = Atrax
|
||||
unit.spiroct.name = Spiroct
|
||||
unit.spiroct.name = Spirokt
|
||||
unit.arkyid.name = Arkyid
|
||||
unit.toxopid.name = Toxopid
|
||||
unit.flare.name = Záře
|
||||
unit.horizon.name = Horizont
|
||||
unit.zenith.name = Zenit
|
||||
|
|
@ -885,31 +923,36 @@ unit.mega.name = Mega
|
|||
unit.risso.name = Risso
|
||||
unit.minke.name = Minke
|
||||
unit.bryde.name = Bryde
|
||||
unit.sei.name = Sei
|
||||
unit.omura.name = Omura
|
||||
unit.alpha.name = Alfa
|
||||
unit.beta.name = Beta
|
||||
unit.gamma.name = Gama
|
||||
unit.scepter.name = Žezlo
|
||||
unit.reign.name = Panovník
|
||||
|
||||
block.resupply-point.name = Zásobovací místo
|
||||
block.parallax.name = Paralaxa
|
||||
block.cliff.name = Útes
|
||||
block.sand-boulder.name = Pískovec
|
||||
block.grass.name = Tráva
|
||||
block.slag.name = Slag
|
||||
block.salt.name = Sůl
|
||||
block.saltrocks.name = Solný kámen
|
||||
block.salt-wall.name = Solné skály
|
||||
block.pebbles.name = Oblázky
|
||||
block.tendrils.name = Úponky
|
||||
block.sandrocks.name = Písečný kámen
|
||||
block.sand-wall.name = Písečné skály
|
||||
block.spore-pine.name = Spórová borovice
|
||||
block.sporerocks.name = Spórové kamení
|
||||
block.rock.name = Kámen
|
||||
block.snowrock.name = Sněhový kámen
|
||||
block.spore-wall.name = Spórové skály
|
||||
block.boulder.name = Kámen
|
||||
block.snow-boulder.name = Sněhový kámen
|
||||
block.snow-pine.name = Sněžná borovice
|
||||
block.shale.name = Břidlice
|
||||
block.shale-boulder.name = Břidličný balvan
|
||||
block.moss.name = Mech
|
||||
block.shrubs.name = Křoví
|
||||
block.spore-moss.name = Spórový mech
|
||||
block.shalerocks.name = Břidlicové kamení
|
||||
block.shale-wall.name = Břidlicové skály
|
||||
block.scrap-wall.name = Rozpadlá zeď
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Velká rozpadlá zeď
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = Obří rozpadlá zeď
|
||||
|
|
@ -936,14 +979,18 @@ block.snow.name = Sníh
|
|||
block.craters.name = Krátery
|
||||
block.sand-water.name = Voda s pískem
|
||||
block.darksand-water.name = Voda s černým pískem
|
||||
block.char.name = Char
|
||||
block.holostone.name = Blok kamene
|
||||
block.char.name = Dřevěné uhlí
|
||||
block.dacite.name = Dacit
|
||||
block.dacite-wall.name = Stěna dacitu
|
||||
block.ice-snow.name = Zasněžený led
|
||||
block.rocks.name = Skály
|
||||
block.icerocks.name = Ledové skály
|
||||
block.snowrocks.name = Sněhové skály
|
||||
block.dunerocks.name = Písečné duny
|
||||
block.stone wall.name = Skály
|
||||
block.ice-wall.name = Ledové skály
|
||||
block.snow-wall.name = Sněhové skály
|
||||
block.dune-wall.name = Písečné duny
|
||||
block.pine.name = Borovice
|
||||
block.dirt.name = Hlína
|
||||
block.dirt-wall.name = Kopec hlíny
|
||||
block.mud.name = Bláto
|
||||
block.white-tree-dead.name = Bílá souška
|
||||
block.white-tree.name = Bílý strom
|
||||
block.spore-cluster.name = Shluk spór
|
||||
|
|
@ -959,10 +1006,9 @@ block.dark-panel-4.name = Tmavá deska 4
|
|||
block.dark-panel-5.name = Tmavá deska 5
|
||||
block.dark-panel-6.name = Tmavá deska 6
|
||||
block.dark-metal.name = Tmavý kov
|
||||
block.ignarock.name = Třaskavec
|
||||
block.basalt.name = Čedič
|
||||
block.hotrock.name = Horký kámen
|
||||
block.magmarock.name = Magmatický kámen
|
||||
block.cliffs.name = Útesy
|
||||
block.copper-wall.name = Měděná zeď
|
||||
block.copper-wall-large.name = Velká měděná zeď
|
||||
block.titanium-wall.name = Titanová zeď
|
||||
|
|
@ -1073,6 +1119,7 @@ block.container.name = Kontejnér
|
|||
block.launch-pad.name = Vysílací plošina
|
||||
block.launch-pad-large.name = Velká vysílací plošina
|
||||
block.segment.name = Úsek
|
||||
block.command-center.name = Velín
|
||||
block.ground-factory.name = Pozemní továrna
|
||||
block.air-factory.name = Letecká továrna
|
||||
block.naval-factory.name = Námořní továrna
|
||||
|
|
@ -1089,7 +1136,9 @@ block.overdrive-dome.name = Velká urychlující kupole
|
|||
block.switch.name = Přepínač
|
||||
block.micro-processor.name = Mikroprocesor
|
||||
block.logic-processor.name = Logický procesor
|
||||
block.hyper-processor.name = Hyperprocesor
|
||||
block.logic-display.name = Zobrazovač logiky
|
||||
block.large-logic-display.name = Velký zobrazovač logiky
|
||||
block.memory-cell.name = Paměťová buňka
|
||||
|
||||
team.blue.name = modrý
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -21,6 +21,7 @@ gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare!
|
|||
highscore = [accent]Scor maxim nou!
|
||||
copied = Copiat.
|
||||
indev.popup = [accent]v6[] este momentan în [accent]alpha[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n[scarlet]- Campania este complet neterminată[]\n- Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează bine\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[].
|
||||
indev.notready = Această secțiune a jocului nu este gata încă.
|
||||
|
||||
load.sound = Sunete
|
||||
load.map = Hărți
|
||||
|
|
@ -74,8 +75,8 @@ nearpoint = [[ [scarlet]PLEACĂ DE LA PUNCTUL DE LANSARE IMEDIAT[] ]\nanihilare
|
|||
database = Datele Nucleului
|
||||
savegame = Salvează Jocul
|
||||
loadgame = Încarcă Jocul
|
||||
joingame = Alătură-te Jocului
|
||||
customgame = Joc Personalizat
|
||||
joingame = Intră în Joc
|
||||
customgame = Personalizat
|
||||
newgame = Joc Nou
|
||||
none = <nimic>
|
||||
minimap = Minihartă
|
||||
|
|
@ -317,7 +318,7 @@ editor.brush = Pensulă
|
|||
editor.openin = Deschide în Editor
|
||||
editor.oregen = Generarea Minereurilor
|
||||
editor.oregen.info = Generarea Minereurilor:
|
||||
editor.mapinfo = Informații despre Hartă
|
||||
editor.mapinfo = Informații Hartă
|
||||
editor.author = Autor:
|
||||
editor.description = Descriere:
|
||||
editor.nodescription = O hartă trebuie să aibă o descriere care să conțină măcar 4 caractere înainte să fie publicată.
|
||||
|
|
@ -369,7 +370,7 @@ editor.update = Update
|
|||
editor.randomize = Aleatoriu
|
||||
editor.apply = Aplică
|
||||
editor.generate = Generează
|
||||
editor.resize = Altă Dimensiue
|
||||
editor.resize = Schimbă Dimensiune
|
||||
editor.loadmap = Încarcă Harta
|
||||
editor.savemap = Salvează Harta
|
||||
editor.saved = Salvat!
|
||||
|
|
@ -391,7 +392,7 @@ editor.exportimage.description = Exportă o hartă imagine conținând doar tere
|
|||
editor.loadimage = Importă Hartă Imagine
|
||||
editor.saveimage = Exportă Hartă Imagine
|
||||
editor.unsaved = Sigur vrei să ieși?\n[scarlet]Orice schimbări nesalvate vor fi pierdute.
|
||||
editor.resizemap = Altă Dimensiune Hartă
|
||||
editor.resizemap = Schimbă Dimensiunea Hărții
|
||||
editor.mapname = Nume Hartă:
|
||||
editor.overwrite = [accent]Atenție! \nAceastă hartă va suprascrie o hartă existentă.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Atenție![] o hartă cu acest nume există deja. Sigur vrei să o suprascrii?\n"[accent]{0}[]"
|
||||
|
|
@ -576,14 +577,14 @@ error.title = [scarlet]A apărut o eroare.
|
|||
error.crashtitle = A apărut o eroare.
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi.
|
||||
blocks.input = Necesită
|
||||
blocks.output = Produs
|
||||
blocks.output = Produce
|
||||
blocks.booster = Booster
|
||||
blocks.tiles = Pătrate Necesare
|
||||
blocks.tiles = Teren Necesar
|
||||
blocks.affinities = Efecte Teren
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
blocks.powercapacity = Capacitate electrică
|
||||
blocks.powershot = Electricitate/Glonț
|
||||
blocks.damage = Deteriorare
|
||||
blocks.damage = Forță
|
||||
blocks.targetsair = Lovește Aeronave
|
||||
blocks.targetsground = Lovește Artilerie
|
||||
blocks.itemsmoved = Viteza de Mișcare a Materialelor
|
||||
|
|
@ -597,7 +598,7 @@ blocks.linkrange = Raza Legăturilor
|
|||
blocks.instructions = Instrucțiuni
|
||||
blocks.powerconnections = Maxim Conexiuni
|
||||
blocks.poweruse = Consum Electricitate
|
||||
blocks.powerdamage = Electricitate/Deteriorare
|
||||
blocks.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului
|
||||
blocks.itemcapacity = Capacitate Materiale
|
||||
blocks.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază)
|
||||
blocks.productiontime = Timp Producție
|
||||
|
|
@ -609,13 +610,15 @@ blocks.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază)
|
|||
blocks.boosteffect = Efect de Boost
|
||||
blocks.maxunits = Maxim Unități Active
|
||||
blocks.health = Viață
|
||||
blocks.buildtime = Timp de Construcție
|
||||
blocks.buildtime = Timp Construcție
|
||||
blocks.maxconsecutive = Maxim Consecutive
|
||||
blocks.buildcost = Cost de Construcție
|
||||
blocks.buildcost = Cost Construcție
|
||||
blocks.inaccuracy = Inacuratețe
|
||||
blocks.shots = Lovituri
|
||||
blocks.reload = Lovituri/Secundă
|
||||
blocks.ammo = Muniție
|
||||
blocks.shieldhealth = Viața Scutului
|
||||
blocks.cooldowntime = Timp de Reîncărcare
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
|
||||
bar.noresources = Resurse lipsă
|
||||
|
|
@ -636,15 +639,15 @@ bar.heat = Căldură
|
|||
bar.power = Electricitate
|
||||
bar.progress = Progres
|
||||
bar.input = Necesită
|
||||
bar.output = Produs
|
||||
bar.output = Produce
|
||||
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] deteriorare
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] zonă deteriorare ~[stat] {1}[lightgray] pătrate
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] forță
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] forță explozivă ~[stat] {1}[lightgray] pătrate
|
||||
bullet.incendiary = [stat]incendiar
|
||||
bullet.homing = [stat]cu radar
|
||||
bullet.shock = [stat]șoc
|
||||
bullet.frag = [stat]fragil
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]greu
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]împingere
|
||||
bullet.freezing = [stat]înghețat
|
||||
bullet.tarred = [stat]lipicios
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicator muniție
|
||||
|
|
@ -658,11 +661,12 @@ unit.liquidunits = unități lichid
|
|||
unit.powerunits = electricitate
|
||||
unit.degrees = grade
|
||||
unit.seconds = secunde
|
||||
unit.minutes = minute
|
||||
unit.minutes = min
|
||||
unit.persecond = /sec
|
||||
unit.perminute = /min
|
||||
unit.timesspeed = x viteză
|
||||
unit.percent = %
|
||||
unit.shieldhealth = viața scutului
|
||||
unit.items = materiale
|
||||
unit.thousands = mii
|
||||
unit.millions = mil
|
||||
|
|
@ -671,7 +675,7 @@ category.general = General
|
|||
category.power = Electricitate
|
||||
category.liquids = Lichide
|
||||
category.items = Materiale
|
||||
category.crafting = Necesită/Produs
|
||||
category.crafting = Necesită/Produce
|
||||
category.shooting = Lovire
|
||||
category.optional = Îmbunătățiri opționale
|
||||
setting.landscape.name = Blochează Mod Peisaj
|
||||
|
|
@ -750,7 +754,7 @@ command.attack = Atac
|
|||
command.rally = Adunare
|
||||
command.retreat = Retragere
|
||||
command.idle = Inactiv
|
||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tastă: [{0},
|
||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Taste: [{0},
|
||||
keybind.respawn.name = Regenerare
|
||||
keybind.control.name = Controlează Unități
|
||||
keybind.clear_building.name = Șterge Clădirea
|
||||
|
|
@ -790,6 +794,9 @@ keybind.diagonal_placement.name = Plasare Diagonală
|
|||
keybind.pick.name = Ia Bloc
|
||||
keybind.break_block.name = Distruge Bloc
|
||||
keybind.deselect.name = Deselectează
|
||||
keybind.pickupCargo.name = Ridică Încărcătura
|
||||
keybind.dropCargo.name = Aruncă Încărcătura
|
||||
keybind.command.name = Comandă Unitățile
|
||||
keybind.shoot.name = Trage
|
||||
keybind.zoom.name = Zoom
|
||||
keybind.menu.name = Meniu
|
||||
|
|
@ -865,8 +872,8 @@ item.titanium.name = Titan
|
|||
item.thorium.name = Toriu
|
||||
item.silicon.name = Silicon
|
||||
item.plastanium.name = Plastaniu
|
||||
item.phase-fabric.name = Material de Fază
|
||||
item.surge-alloy.name = Aliaj de Supratensiune
|
||||
item.phase-fabric.name = Fibră-Fază
|
||||
item.surge-alloy.name = Supra Aliaj
|
||||
item.spore-pod.name = Păstaie de Spori
|
||||
item.sand.name = Nisip
|
||||
item.blast-compound.name = Compus Explozibil
|
||||
|
|
@ -877,9 +884,11 @@ liquid.water.name = Apă
|
|||
liquid.slag.name = Zgură
|
||||
liquid.oil.name = Petrol
|
||||
liquid.cryofluid.name = Criofluid
|
||||
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]Explozivitate: {0}%
|
||||
item.flammability = [lightgray]Inflamabilitate: {0}%
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]Radioactivitate: {0}%
|
||||
|
||||
unit.health = [lightgray]Viață: {0}
|
||||
unit.speed = [lightgray]Viteză: {0}
|
||||
unit.weapon = [lightgray]Armă: {0}
|
||||
|
|
@ -915,11 +924,15 @@ unit.mega.name = Mega
|
|||
unit.risso.name = Risso
|
||||
unit.minke.name = Minke
|
||||
unit.bryde.name = Bryde
|
||||
unit.sei.name = Sei
|
||||
unit.omura.name = Omura
|
||||
unit.alpha.name = Alpha
|
||||
unit.beta.name = Beta
|
||||
unit.gamma.name = Gamma
|
||||
unit.scepter.name = Scepter
|
||||
unit.reign.name = Reign
|
||||
unit.quad.name = Quad
|
||||
unit.oct.name = Oct
|
||||
|
||||
block.resupply-point.name = Punct de Realimentare
|
||||
block.parallax.name = Parallax
|
||||
|
|
@ -980,6 +993,7 @@ block.dune-wall.name = Perete Dună
|
|||
block.pine.name = Pom
|
||||
block.dirt.name = Pământ
|
||||
block.dirt-wall.name = Perete de Pământ
|
||||
block.mud.name = Noroi
|
||||
block.white-tree-dead.name = Pom Alb Mort
|
||||
block.white-tree.name = Pom Alb
|
||||
block.spore-cluster.name = Grup de Spori
|
||||
|
|
@ -998,7 +1012,6 @@ block.dark-metal.name = Metal Negru
|
|||
block.basalt.name = Bazalt
|
||||
block.hotrock.name = Piatră Caldă
|
||||
block.magmarock.name = Piatră cu Magmă
|
||||
block.cliffs.name = Dealuri
|
||||
block.copper-wall.name = Perete de Cupru
|
||||
block.copper-wall-large.name = Perete Mare de Cupru
|
||||
block.titanium-wall.name = Perete de Titan
|
||||
|
|
@ -1090,7 +1103,7 @@ block.thorium-reactor.name = Reactor de Toriu
|
|||
block.mass-driver.name = Distributor în Masă
|
||||
block.blast-drill.name = Burghiu Tornadă
|
||||
block.thermal-pump.name = Pompă Termală
|
||||
block.thermal-generator.name = Generaor Termal
|
||||
block.thermal-generator.name = Generator Termal
|
||||
block.alloy-smelter.name = Topitorie Aliaj
|
||||
block.mender.name = Reparator
|
||||
block.mend-projector.name = Proiector de Reparare
|
||||
|
|
@ -1186,12 +1199,12 @@ block.message.description = Păstrează un mesaj. Folosit pt comunicarea dintre
|
|||
block.graphite-press.description = Compresează bucăți de cărbune în plăci de grafit pur.
|
||||
block.multi-press.description = O versiune mai bună a presei de grafit. Folosește apă și electricitate pt a procesa cărbunele rapid și eficient.
|
||||
block.silicon-smelter.description = Transformă nisipul și cărbunele pur. Produce silicon.
|
||||
block.kiln.description = Toarnă nisip și plumb în compusul numit metasticlă. Neciesită puțină electricitate pt pornire.
|
||||
block.kiln.description = Toarnă nisip și plumb în compusul numit metasticlă. Necesită puțină electricitate pt pornire.
|
||||
block.plastanium-compressor.description = Produce plastaniu din petrol și titan.
|
||||
block.phase-weaver.description = Sintetizează material de fază din toriu radioactiv și nisip. Necesită electricitate pt a funcționa.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Combină titan, plumb, silicon și cupru pt a produce aliaj de supratensiune.
|
||||
block.phase-weaver.description = Sintetizează fibră-fază din toriu radioactiv și nisip. Necesită electricitate pt a funcționa.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Combină titan, plumb, silicon și cupru pt a produce supra aliaj.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Amestecă apă și pudră fină de titan în criofluid. Esențial pt folosirea în reactoarele de toriu.
|
||||
block.blast-mixer.description = Zdrobește și amestecă gramezi de spori cu piratită pt a produce compus explozibil.
|
||||
block.blast-mixer.description = Zdrobește și amestecă gramezi de spori cu piratită pt a produce un compus explozibil.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Amestecă niște cărbune, plumb și nisip în inflamabila piratită.
|
||||
block.melter.description = Topește fierul vechi în zgură pt procesare ulterioară sau folosire în armele Wave.
|
||||
block.separator.description = Separă zgura în componentele sale minerale. Furnizează rezultatul răcit.
|
||||
|
|
@ -1213,17 +1226,17 @@ block.plastanium-wall.description = Un tip special de perete care absoarbe laser
|
|||
block.plastanium-wall-large.description = Un tip special de perete care absoarbe laserele electrice și blochează conectarea automată a nodurilor electrice.\nSe întinde pe mai multe pătrate.
|
||||
block.thorium-wall.description = Un perete defenziv puternic. \nProtecție decentă împotriva inamicilor.
|
||||
block.thorium-wall-large.description = Un perete defenziv puternic. \nProtecție decentă împotriva inamicilor.\nSe întinde pe mai multe pătrate.
|
||||
block.phase-wall.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe material de fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact.
|
||||
block.phase-wall-large.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe material de fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact.\nSe întinde pe mai multe pătrate.
|
||||
block.phase-wall.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe fibra-fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact.
|
||||
block.phase-wall-large.description = Un perete învelit într-un material reflexiv special bazat pe fibra-fază. Reflectă majoritatea gloanțelor la impact.\nSe întinde pe mai multe pătrate.
|
||||
block.surge-wall.description = Un perete defensiv extrem de durabil.\nStrânge electricitate statică la contactul cu gloanțele, lansând-o la întâmplare.
|
||||
block.surge-wall-large.description = Un perete defensiv extrem de durabil.\nStrânge electricitate statică la contactul cu gloanțele, lansând-o la întâmplare.\nSe întinde pe mai multe pătrate.
|
||||
block.door.description = O ușă mică. Poate fi deschisă sau închisă dând click.
|
||||
block.door-large.description = O ușă mare. Poate fi deschisă sau închisă dând click.\nSe întinde pe mai multe pătrate.
|
||||
block.mender.description = Repară periodic blocurile din vecinătate. Menține apărările în stare bună între valuri.\nPoate folosi silicon pt un boost al razei de acțiune și al eficienței.
|
||||
block.mend-projector.description = O versiune mai bună a reparatorului. Repară periodic blocurile din vecinătate. \nPoate folosi material de fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Grăbește blocurile din apropiere.\nPoate folosi material de fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței.
|
||||
block.force-projector.description = Creează un câmp de forță hexagonal în jurul său, protejând blocurile și unitățile din interior de deteriorare.\nSe supraîncălzește dacă este prea deteriorat. Poate folosi răcitor pt a preveni supraîncălzirea pt a preveni supraîncălzirea. Materialul de fază poate fi folosit pt a crește mărimea scutului.
|
||||
block.shock-mine.description = Lovește inamicii care calcă pe ea. Aproape invizibilă pt inamic.
|
||||
block.mend-projector.description = O versiune mai bună a reparatorului. Repară periodic blocurile din vecinătate. \nPoate folosi fibră-fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Grăbește blocurile din apropiere.\nPoate folosi fibră-fază pt un boost al razei de acțiune și al eficienței.
|
||||
block.force-projector.description = Creează un câmp de forță hexagonal în jurul său, protejând blocurile și unitățile din interior de deteriorare.\nSe supraîncălzește dacă este prea deteriorat. Poate folosi răcitor pt a preveni supraîncălzirea pt a preveni supraîncălzirea. Fibra-fază poate fi folosită pt a crește mărimea scutului.
|
||||
block.shock-mine.description = Rănește inamicii care calcă pe ea. Aproape invizibilă pt inamic.
|
||||
block.conveyor.description = Bloc de transport al materialelor. Împinge materialele în față și le depozitează automat în blocuri. Poate fi rotită.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Bloc avansat de transport al materialelor. Împinge materialele mai rapid decât blocurile standard.
|
||||
block.plastanium-conveyor.description = Împingee grămezi de materiale.\nAcceptă materiale din spate, și le descarcă în 3 direcții în față.\nNecesită mai multe puncte de încărcare și descărcare pt a transporta nr maxim de materiale/secundă.
|
||||
|
|
@ -1245,7 +1258,7 @@ block.pulse-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Tr
|
|||
block.plated-conduit.description = Transportă lichidele lafel de rapid precum conductele cu puls, dar este mai rezistent. Nu acceptă fluide din lateral de la altceva în afară de conducte.\nCurge mai puțin.
|
||||
block.liquid-router.description = Acceptă lichide dintr-o direcție și le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Poate stoca o anumită cantitate de lichid. Folositor pt a distribui lichidele dintr-o sursă către mai multe destinații.
|
||||
block.liquid-tank.description = Stochează o mare cantitate de lichid. Util pt depozita lichide pt situațiile în care cererea de materiale nu e constantă sau ca extra securitate pt răcirea blocurilor vitale.
|
||||
block.liquid-junction.description = Acționează ca un pod pt două conducte care se intersectează. Util în situația în care 2 conducte diferite cară divesre lichide către diverse locații.
|
||||
block.liquid-junction.description = Acționează ca un pod pt două conducte care se intersectează. Util în situația în care se intersectează 2 conducte diferite ce cară divesre lichide către diverse locații.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Permite transportul lichidelor peste orice tip teren sau bloc, până la 3 pătrate distanță.
|
||||
block.phase-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Folosește electricitate pt a teleporta lichidele către o altă conductă de fază la o mare distanță.
|
||||
block.power-node.description = Transmite electricitate către nodurile conectate. Nodul primește electricitate din sau oferă electricitate oricăror blocuri adiacente.
|
||||
|
|
@ -1255,23 +1268,23 @@ block.diode.description = Energia din baterii poate trece prin acest bloc doar
|
|||
block.battery.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit.
|
||||
block.battery-large.description = Stochează mai multă electricitate decât bateria standard.
|
||||
block.combustion-generator.description = Generează electricitate arzând materiale inflamabile, precum cărbunele.
|
||||
block.thermal-generator.description = Generează electricitate când este plasat în locuri calde.
|
||||
block.thermal-generator.description = Generează electricitate atunci când este plasat în locuri calde.
|
||||
block.steam-generator.description = Un generator de combustie avansat. Mai eficient, dar necesită apă pt a genera abur.
|
||||
block.differential-generator.description = Generează mari cantități de electricitate. Utilizează diferența de temperatură dintre criofluid și piratită arzând.
|
||||
block.rtg-generator.description = Un generator simplu pe care te poți baza. Folosește căldura materialelor radioactive care se dezintegrează pt a produce încet electricitate.
|
||||
block.solar-panel.description = Oferă o cantitate mică de energie solară.
|
||||
block.solar-panel-large.description = O versiune cu mult mai eficientă a panoului solar standard.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Generează mari cantități de electricitate din toriu. Necesită răcire constantă. Explodează violent dacă i se oferă cantități insuficiente de răcitor. Electricitatea produsă depinde de cât de plin e, cu electricitatea de bază produsă la capacitate maximă.
|
||||
block.impact-reactor.description = Un generator avansat, capabil să creeze cantități masive de electricitate la eficiențî maximă. Are nevoie de o cantitate de electricitate pt a începe procesul.
|
||||
block.impact-reactor.description = Un generator avansat, capabil să creeze cantități masive de electricitate la eficiență maximă. Are nevoie de o cantitate de electricitate pt a începe procesul.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Un burghiu ieftin. Odată plasat pe blocurile corezpunzătoare, minează încet materiale. Capabil să mineze materiale de bază.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Un burghiu îmbunătățit, capabil să mineze titan. Minează mai rapid decât burghiul mecanic.
|
||||
block.laser-drill.description = Poate mina mai rapid pirn tehnologia bazată pe laser, dar necesită electricitate. Poate mina toriu.
|
||||
block.laser-drill.description = Poate mina mai rapid prin tehnologia bazată pe laser, dar necesită electricitate. Poate mina toriu.
|
||||
block.blast-drill.description = Cel mai bun burghiu. Necesită cantități mari de electricitate.
|
||||
block.water-extractor.description = Extrage apă din pământ. Folosit în locații unde apa de suprafață nu este disponibilă.
|
||||
block.cultivator.description = Cultivă mici concentrații de spori din atmosferă în păstăi pregătite pt procesare industrială.
|
||||
block.oil-extractor.description = Folosește mari cantități de electricitate, nisip și apă pt a extrage petrol.
|
||||
block.core-shard.description = Prima versiune a capsulei nucleice. Odată distrusă, orice contact cu regiunea se pierde. Nu lăsa asta să se întâmple.
|
||||
block.core-foundation.description = A doua versiune a nucleului. Mai bine armat. Stochează mai multe resurse.
|
||||
block.core-foundation.description = A doua versiune a nucleului. Mai bine armată. Stochează mai multe resurse.
|
||||
block.core-nucleus.description = A treia și ultima versiune a capsulei nucleice. Extrem de bine armată. Stochează mari cantități de resurse.
|
||||
block.vault.description = Stochează o mare cantitate de materiale de orice tip. Un bloc descărcător poate fi folosit pt a lua obiecte din seif.
|
||||
block.container.description = Stochează o mică cantitate de materiale de orice tip. Un bloc descărcător poate fi folosit pt a lua obiecte din container.
|
||||
|
|
@ -1282,14 +1295,14 @@ block.duo.description = O armă mică, ieftină. Util împotriva unităților de
|
|||
block.scatter.description = O armă esențială anti aeronave. Aruncă bucățele de plumb, fier vechi sau metasticlă către inamici.
|
||||
block.scorch.description = Arde orice artilerie inamică din apropiere. Mai eficient la distanță mică.
|
||||
block.hail.description = O armă anti-artilerie mică, care trage la mari distanțe.
|
||||
block.wave.description = O armă medie. Trage cu lichid către inamici. Extinde focul automat când este alimentată cu apă.
|
||||
block.wave.description = O armă medie. Trage cu lichid către inamici. Stinge focul automat când este alimentată cu apă.
|
||||
block.lancer.description = O armă anti-artilerie medie, cu laser. Se încarcă și trage cu lasere puternice de electricitate.
|
||||
block.arc.description = O armă electrică cu o rază de acțiune mică. Trage cu mici lasere de electricitate către inamici.
|
||||
block.swarmer.description = O armă medie cu rachete. Atacă atât artileria cât și navele inamice. Trage cu rachete cu radar.
|
||||
block.salvo.description = O versiune mai mare, mai avansată a armei Duo. Trage salve rapide de gloanțe către inamici.
|
||||
block.fuse.description = O armă șrapnel mare cu rază de acțiune mică. Trage trei raze de gloanțe care găuresc scuturile inamicilor din apropiere.
|
||||
block.ripple.description = O armă de artilerie extrem de puternică. Lovește grămezi de bucăți de material înspre inamici pe distanțe mari.
|
||||
block.cyclone.description = O mare armă anti-artilerie și anti-aer. Trage cu grămezi explozive de material către unitățile inamice.
|
||||
block.cyclone.description = O mare armă anti-artilerie și anti-aer. Trage cu grămezi explozive de material către ddunitățile inamice.
|
||||
block.spectre.description = O armă masivă cu două țevi. Trage cu gloanțe mari care găuresc armurile țintelor aeriene și artileriei.
|
||||
block.meltdown.description = O armă cu laser masivă. Trage cu un laser continuu la inamicii din apropiere. Necesită răcitor pt a opera.
|
||||
block.repair-point.description = Repară încontinuu cea mai deteriorată unitate din vecinătate.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
credits.text = Создатель [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЕсть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в оф. [accent]discord-сервер Mindustry[] в канал [accent]#русский[].\n\nРедакторы и переводчики на русский язык:\n[blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336\n[darkgray]XZ[gray]imur\n[#30FF30]Beryllium\n[tan]Felix [slate]Corvus\n[orange]Vanguard
|
||||
credits.text = Создатель [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЕсть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в оф. [accent]discord-сервер Mindustry[] в канал [accent]#русский[].\n\nРедакторы и переводчики на русский язык:\n[blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336\n[darkgray]XZimur[]\n[#30FF30]Beryllium\n[tan]Félix [slate]Córvus\n[orange]Vanguard\n[#a00000]The [red]Slaylord[][]
|
||||
credits = Авторы
|
||||
contributors = Переводчики и помощники
|
||||
discord = Присоединяйтесь к нашему Discord!
|
||||
|
|
@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Игра окончена
|
|||
gameover.pvp = [accent]{0}[] команда победила!
|
||||
highscore = [accent]Новый рекорд!
|
||||
copied = Скопировано.
|
||||
indev.popup = [accent]v6[] находится на стадии [accent]alpha[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n- Отсутствие контента.\n- Большинство [scarlet]ИИ единиц[] не работает.\n- Множество единиц не готово.\n- Кампания не завершена.\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nСообщайте о багах и вылетах на [accent]Github[].
|
||||
indev.popup = [accent]v6[] находится на стадии [accent]alpha[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n[scarlet]- Кампания не завершена[]\n- Отсутствие контента\n- Большинство [scarlet]ИИ единиц[] не работает правильно\n- Множество единиц не готово\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nСообщайте о багах и вылетах на [accent]GitHub[].
|
||||
indev.notready = Эта часть игры ещё не готова
|
||||
|
||||
load.sound = Звуки
|
||||
|
|
@ -115,7 +115,7 @@ mod.disable = Выкл.
|
|||
mod.content = Содержимое:
|
||||
mod.delete.error = Невозможно удалить модификацию. Возможно, файл используется.
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]Требуемая минимальная версия игры: [accent]{0}
|
||||
mod.outdated = [scarlet]Не совместим с V6 (нет "min-game-version: 105")
|
||||
mod.outdated = [scarlet]Не совместим с V6 (нет "minGameVersion: 105")
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Не найдены родительские модификации: {0}
|
||||
mod.erroredcontent = [scarlet]Ошибки содержимого
|
||||
mod.errors = Ошибки были вызваны загружаемым содержимым.
|
||||
|
|
@ -510,6 +510,11 @@ error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода.
|
|||
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
|
||||
error.bloom = Не удалось инициализировать свечение (Bloom).\nВозможно, ваше устройство не поддерживает его.
|
||||
|
||||
weather.rain.name = Дождь
|
||||
weather.snow.name = Снегопад
|
||||
weather.sandstorm.name = Пыльная буря
|
||||
weather.sporestorm.name = Споровая буря
|
||||
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]Не исследовано
|
||||
sectors.resources = Ресурсы:
|
||||
sectors.production = Производит:
|
||||
|
|
@ -611,6 +616,8 @@ blocks.inaccuracy = Разброс
|
|||
blocks.shots = Выстрелы
|
||||
blocks.reload = Выстрелы/секунду
|
||||
blocks.ammo = Боеприпасы
|
||||
blocks.shieldhealth = Прочность щита
|
||||
blocks.cooldowntime = Время восстановления
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Требуется бур получше
|
||||
bar.noresources = Недостаточно ресурсов
|
||||
|
|
@ -658,6 +665,7 @@ unit.persecond = /сек
|
|||
unit.perminute = /мин
|
||||
unit.timesspeed = x скорость
|
||||
unit.percent = %
|
||||
unit.shieldhealth = прочность щита
|
||||
unit.items = предметов
|
||||
unit.thousands = к
|
||||
unit.millions = М
|
||||
|
|
@ -785,6 +793,9 @@ keybind.diagonal_placement.name = Диагональное размещение
|
|||
keybind.pick.name = Выбрать блок
|
||||
keybind.break_block.name = Разрушить блок
|
||||
keybind.deselect.name = Снять выделение
|
||||
keybind.pickupCargo.name = Взять груз
|
||||
keybind.dropCargo.name = Сбросить груз
|
||||
keybind.command.name = Командовать группой
|
||||
keybind.shoot.name = Выстрел
|
||||
keybind.zoom.name = Масштабирование
|
||||
keybind.menu.name = Меню
|
||||
|
|
@ -844,8 +855,9 @@ rules.lighting = Освещение
|
|||
rules.fire = Огонь
|
||||
rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц
|
||||
rules.ambientlight = Окружающий свет
|
||||
rules.solarpowermultiplier = Множитель солнечной энергии
|
||||
rules.weather = Погода
|
||||
rules.weather.frequency = Периодичность:
|
||||
rules.weather.duration = Длительность:
|
||||
|
||||
content.item.name = Предметы
|
||||
content.liquid.name = Жидкости
|
||||
|
|
@ -871,9 +883,11 @@ liquid.water.name = Вода
|
|||
liquid.slag.name = Шлак
|
||||
liquid.oil.name = Нефть
|
||||
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
|
||||
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]Взрывоопасность: {0}%
|
||||
item.flammability = [lightgray]Воспламеняемость: {0}%
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]Радиоактивность: {0}%
|
||||
|
||||
unit.health = [lightgray]Целостность: {0}
|
||||
unit.speed = [lightgray]Скорость: {0}
|
||||
unit.weapon = [lightgray]Оружие: {0}
|
||||
|
|
@ -890,8 +904,6 @@ liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0}
|
|||
unit.dagger.name = Кинжал
|
||||
unit.mace.name = Булава
|
||||
unit.fortress.name = Крепость
|
||||
unit.scepter.name = Скипетр
|
||||
unit.reign.name = Власть
|
||||
unit.nova.name = Нова
|
||||
unit.pulsar.name = Пульсар
|
||||
unit.quasar.name = Квазар
|
||||
|
|
@ -908,12 +920,20 @@ unit.eclipse.name = Затмение
|
|||
unit.mono.name = Моно
|
||||
unit.poly.name = Поли
|
||||
unit.mega.name = Мега
|
||||
unit.quad.name = Квад
|
||||
unit.oct.name = Окт
|
||||
unit.risso.name = Риссо
|
||||
unit.minke.name = Минке
|
||||
unit.bryde.name = Брайд
|
||||
unit.sei.name = Сейвал
|
||||
unit.omura.name = Омура
|
||||
unit.alpha.name = Альфа
|
||||
unit.beta.name = Бета
|
||||
unit.gamma.name = Гамма
|
||||
unit.scepter.name = Скипетр
|
||||
unit.reign.name = Власть
|
||||
# unit.vela.name = Vela
|
||||
unit.corvus.name = Ворон
|
||||
|
||||
block.resupply-point.name = Пункт снабжения
|
||||
block.parallax.name = Параллакс
|
||||
|
|
@ -974,6 +994,7 @@ block.dune-wall.name = Тёмная песчаная стена
|
|||
block.pine.name = Сосна
|
||||
block.dirt.name = Земля
|
||||
block.dirt-wall.name = Земляная стена
|
||||
block.mud.name = Грязь
|
||||
block.white-tree-dead.name = Мёртвое белое дерево
|
||||
block.white-tree.name = Белое дерево
|
||||
block.spore-cluster.name = Скопление спор
|
||||
|
|
@ -992,7 +1013,6 @@ block.dark-metal.name = Тёмный металл
|
|||
block.basalt.name = Базальт
|
||||
block.hotrock.name = Горячий камень
|
||||
block.magmarock.name = Магмовый камень
|
||||
block.cliffs.name = Скалы
|
||||
block.copper-wall.name = Медная стена
|
||||
block.copper-wall-large.name = Большая медная стена
|
||||
block.titanium-wall.name = Титановая стена
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -90,4 +90,7 @@ DeltaNedas
|
|||
GioIacca9
|
||||
SnakkiZXZ
|
||||
sk7725
|
||||
The Slaylord
|
||||
ThePlayerA
|
||||
YellOw139
|
||||
PetrGasparik
|
||||
|
|
|
|||
10
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29659.txt
Normal file
10
fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29659.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
Toto je první alfa uvolnění verze 6.0 a obrovským přídavkem obsahu a kampaně.
|
||||
I když bylo toto sestavení testováno ve hře více hráčů, stále může mít četné chyby. Jako obvykle, hlaste prosím problémy na Githubu.
|
||||
|
||||
Přehled změn je příliš velký, ale mezi nejzajímavější patří:
|
||||
|
||||
- Nový systém výroby jednotek, s přírůstkovými vylepšeními
|
||||
- Přímé velení jednotkám a věžím
|
||||
- Jednotky byly překresleny a přejmenovány
|
||||
- Nové jednotky a bloky ve hře
|
||||
- Námořní a hmyzu podobné jednotky
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue