update bundle_es.properties (#5989)

* Update bundle_es.properties

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* 131

* support units

* fixed
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Rex 2021-09-13 21:08:40 -03:00 committed by GitHub
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GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -2,7 +2,7 @@ credits.text = Creado por [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = Créditos
contributors = Traductores y Contribuidores
discord = ¡Únete al Discord de Mindustry!
link.discord.description = El servidor official de Discord de Mindustry
link.discord.description = El servidor oficial de Discord de Mindustry
link.reddit.description = El subreddit de Mindustry
link.github.description = Código fuente del juego
link.changelog.description = Lista de actualizaciones
@ -49,24 +49,24 @@ mods.github.open = Repositorio
mods.browser.sortdate = Más recientes
mods.browser.sortstars = Mejor valorados
schematic = Plantilla
schematic.add = Guardar plantilla...
schematics = Plantillas
schematic.replace = Ya existe una plantilla con ese nombre. ¿Deseas remplazarla?
schematic.exists = Ya existe una plantilla con ese nombre.
schematic.import = Importar plantilla...
schematic.exportfile = Exportar archivo
schematic.importfile = Importar archivo
schematic = Esquema
schematic.add = Guardar Esquema...
schematics = Esquemas
schematic.replace = Ya existe un esquema con ese nombre. ¿Deseas remplazarlo?
schematic.exists = Ya existe un esquema con ese nombre.
schematic.import = Importar Esquema...
schematic.exportfile = Exportar Archivo
schematic.importfile = Importar Archivo
schematic.browseworkshop = Buscar en Steam Workshop
schematic.copy = Copiar al portapapeles.
schematic.copy.import = Importar desde el portapapeles.
schematic.shareworkshop = Compartir en Steam Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar plantilla
schematic.saved = Plantilla guardada.
schematic.delete.confirm = Se borrará ésta plantilla.
schematic.rename = Renombrar plantilla
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar esquema
schematic.saved = Esquema guardado.
schematic.delete.confirm = Se borrará éste esquema.
schematic.rename = Renombrar Esquema
schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques
schematic.disabled = [scarlet]Plantillas desactivadas.[]\nNo puedes usar plantillas en este [accent]mapa[] o [accent]servidor.
schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desactivados.[]\nNo puedes usar esquemas en este [accent]mapa[] o [accent]servidor.
schematic.tags = Etiquetas:
schematic.edittags = Editar Etiquetas
schematic.addtag = Añadir Etiqueta
@ -78,6 +78,7 @@ schematic.tagexists = Esa etiqueta ya existe.
stats = Estadísticas
stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0}
stat.unitsCreated = Unidades Creadas:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Enemigos Destruidos:[accent] {0}
stat.built = Estructuras Construidas:[accent] {0}
stat.destroyed = Estructuras Destruidas:[accent] {0}
@ -93,7 +94,8 @@ level.select = Selección de Nivel
level.mode = Modo de juego:
coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE ATERRIZAJE INMEDIATAMENTE[] ]\nRiesgo de aniquilación inminente
database = Base de datos
database = Base de Datos del Núcleo
database.button = Base de Datos
savegame = Guardar Partida
loadgame = Cargar Partida
joingame = Unirse a Partida
@ -168,8 +170,9 @@ launchcore = Lanzar núcleo
filename = Nombre del archivo:
unlocked = ¡Nuevo contenido en la Base de Datos!
available = ¡Nueva investigación disponible!
unlock.incampaign = < Desbloquealo en campaña para más detalles >
completed = [accent]Completado
techtree = Tecnologías
techtree = Árbol de Tecnologías
research.legacy = Se han encontrado datos guardados de investigaciones tecnológicas realizadas en la versión [accent]5.0[].\n¿Quieres [accent]cargar estos datos[], o [accent]descartarlos[] para reiniciar los descubrimientos tecnológicos del nuevo modo Campaña? (Recomendado)
research.load = Cargar
research.discard = Descartar
@ -214,6 +217,7 @@ hosts.none = [lightgray]No se han encontrado partidas en LAN
host.invalid = [scarlet]No se pudo conectar con el anfitrión
servers.local = Servidores Locales
servers.local.steam = Partidas Públicas y Lervidores Locales
servers.remote = Servidores Remotos
servers.global = Servidores de la Comunidad
@ -316,7 +320,7 @@ data.import.confirm = Importando los datos externos borrará[scarlet] todo[] tu
quit.confirm = ¿Quieres salir de la partida?
quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe puede hacer el tutorial de nuevo en[accent] Ajustes->Juego->Volver a hacer tutorial.[]
loading = [accent]Cargando...
reloading = [accent]Recargando mods...
downloading = [accent]Descargando...
saving = [accent]Guardando...
respawn = [accent][[{0}][] para reaparecer en el núcleo
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan
@ -360,6 +364,7 @@ publish.confirm = ¿Estás seguro de que quieres publicar esto?\n\n[lightgray]¡
publish.error = Error publicando el artículo: {0}
steam.error = Error al inicializar los servicios de Steam.\nError: {0}
editor.cliffs = Paredes a Colinas
editor.brush = Pincel
editor.openin = Abrir en el Editor
editor.oregen = Generación de Minerales
@ -383,6 +388,7 @@ waves.waves = oleada(s)
waves.perspawn = por lugar de aparición
waves.shields = escudo/oleadas
waves.to = hasta
waves.max = Oleadas máximas
waves.guardian = Guardián
waves.preview = Vista previa
waves.edit = Editar...
@ -391,6 +397,13 @@ waves.load = Cargar del Portapapeles
waves.invalid = Oleadas inválidaas en el portapapeles.
waves.copied = Oleadas copiadas.
waves.none = No hay enemigos definidos.\nNótese que las listas de oleadas vacías se sustituirán por la lista por defecto.
waves.sort = Ordenar por
waves.sort.reverse = Al revés
waves.sort.begin = Inicio
waves.sort.health = Vida
waves.sort.type = Tipo
waves.units.hide = Ocultar Todo
waves.units.show = Mostrar Todo
#Estos están en minúscula intencionadamente.
wavemode.counts = limitadas
@ -537,6 +550,7 @@ configure = Configurar carga inicial
loadout = Carga Inicial
resources = Recursos
bannedblocks = Bloques prohibidos
bannedunits = Unidades prohibidas
addall = Añadir todo
launch.from = Lanzando desde: [accent]{0}
launch.destination = Destino: {0}
@ -561,6 +575,8 @@ weather.sandstorm.name = Tormenta de arena
weather.sporestorm.name = Tormenta de esporas
weather.fog.name = Niebla
sectorlist = Sectores
sectorlist.attacked = {0} Bajo ataque
sectors.unexplored = [lightgray]No explorado
sectors.resources = Recursos:
sectors.production = Producción:
@ -585,7 +601,7 @@ sector.missingresources = [scarlet]Recursos Insuficientes
sector.attacked = Sector [accent]{0}[white] bajo ataque[]!
sector.lost = ¡Sector [accent]{0}[white] perdido[]!
#nota: el espacio en blanco en la línea siguiente es intencionado
sector.captured = ¡Sector [accent]{0}[white] capturado[]!
sector.captured = ¡Sector [accent]{0}[white] capturado!
sector.changeicon = Cambiar Icono
threat.low = Baja
@ -615,6 +631,8 @@ sector.biomassFacility.name = Centro de Sintetización de Biomasa
sector.windsweptIslands.name = Islas Windswept
sector.extractionOutpost.name = Puesto de avanzada de Extracción
sector.planetaryTerminal.name = Terminal de Lanzamiento Interplanetario
sector.coastline.name = Línea Costera
sector.navalFortress.name = Fortaleza Naval
sector.groundZero.description = La ubicación adecuada para empezar una vez más. Amenaza enemiga baja. Pocos recursos.\nReúna la mayor cantidad de plomo y cobre posible y sigue adelante.
sector.frozenForest.description = Incluso aquí, más cerca de las montañas, las esporas se han extendido. Las gélidas temperaturas no las contendrán para siempre.\n\nAprende a usar la energía. Construye generadores de combustión. Aprende a usar reparadores.
@ -642,10 +660,12 @@ status.sapped.name = Debilitado
status.electrified.name = Electrificado
status.spore-slowed.name = Ralentizado
status.tarred.name = Alquitranado
status.overdrive.name = Sobremarcha
status.overclock.name = Sobrecargado
status.shocked.name = Aturdido
status.blasted.name = Explotado
status.unmoving.name = Inmóvil
status.boss.name = Guardián
settings.language = Idioma
settings.data = Datos del Juego
@ -770,6 +790,7 @@ bar.corereq = Necesitas un núcleo base
bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocidad de bombeado: {0}/s
bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
bar.boost = Aceleración: +{0}%
bar.powerbalance = Energía: {0}
bar.powerstored = Almacenados: {0}/{1}
bar.poweramount = Energía: {0}
@ -832,6 +853,7 @@ category.items = Objetos
category.crafting = Fabricación
category.function = Función
category.optional = Mejoras Opcionales
setting.skipcoreanimation.name = Saltar animación de Lanzamiento/Aterrizaje del Núcleo
setting.landscape.name = Bloquear modo horizontal
setting.shadows.name = Sombras
setting.blockreplace.name = Sugerir bloques al construir
@ -872,7 +894,9 @@ setting.saveinterval.name = Intervalo del Autoguardado
setting.seconds = {0} segundos
setting.milliseconds = {0} milisegundos
setting.fullscreen.name = Pantalla Completa
setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[lightgray] (podría requerir un reinicio)
setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[lightgray]
setting.borderlesswindow.name.windows = Pantalla Completa sin Bordes
setting.borderlesswindow.description = Un reinicio podría ser requerido para aplicar cambios.
setting.fps.name = Mostrar FPS y Ping
setting.smoothcamera.name = Movimiento de cámara suave
setting.vsync.name = VSync (Limita los fps a los Hz de tu pantalla)
@ -995,6 +1019,8 @@ rules.wavetimer = Temporizador de Oleadas
rules.waves = Oleadas
rules.attack = Asalto
rules.buildai = Contrucción de IA
rules.aitier = Nivel de IA
rules.cleanupdeadteams = Limpiar las construcciones de enemigos derrotados (PvP)
rules.corecapture = Capturar Núcleo al Destruirlo
rules.polygoncoreprotection = Protección de Núcleo Poligonal
rules.enemyCheat = La IA (Equipo Rojo) tiene recursos infinitos
@ -1013,12 +1039,15 @@ rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicador de devolución de desconstrucc
rules.waitForWaveToEnd = Las oleadas esperan a los enemigos
rules.dropzoneradius = Radio de zona de caída:[lightgray] (casillas)
rules.unitammo = Las unidades necesitan munición
rules.enemyteam = Equipo Enemigo
rules.playerteam = Equipo del jugador
rules.title.waves = Oleadas
rules.title.resourcesbuilding = Recursos y Construcción
rules.title.enemy = Enemigos
rules.title.unit = Unidades
rules.title.experimental = Experimental
rules.title.environment = Entorno
rules.title.teams = Equipos
rules.lighting = Iluminación
rules.enemyLights = Luces enemigas
rules.fire = Fuego
@ -1097,7 +1126,6 @@ unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
block.resupply-point.name = Punto de reabastecimiento
block.parallax.name = Parallax
block.cliff.name = Pared
block.sand-boulder.name = Roca de arena
@ -1137,6 +1165,7 @@ block.core-nucleus.name = Núcleo: Nucleus
block.deep-water.name = Aguas profundas
block.shallow-water.name = Agua
block.tainted-water.name = Agua contaminada
block.deep-tainted-water.name = Agua profunda contaminada
block.darksand-tainted-water.name = Agua contaminada con arena oscura
block.tar.name = Alquitrán
block.stone.name = Piedra
@ -1400,7 +1429,6 @@ liquid.slag.description = Diferentes tipos de metales fundidos mezclados. Puede
liquid.oil.description = Se utiliza en producción de materiales avanzados, y en munición incendiaria.
liquid.cryofluid.description = Usado como refrigerante para reactores, torretas, y fábricas.
block.resupply-point.description = Reabastece unidades cercanas con munición de cobre. No es compatible con unidades que requieren energía.
block.armored-conveyor.description = Mueve objetos. No acepta objetos si entran por los lados.
block.illuminator.description = Emite luz.
block.message.description = Almacena un mensaje. Puedes usarlo para comunicarte con aliados o dejar recordatorios.
@ -1420,12 +1448,14 @@ block.spore-press.description = Comprime esporas en petróleo.
block.pulverizer.description = Despedaza la chatarra en arena. Útil cuando no hay arena natural.
block.coal-centrifuge.description = Solidifica petróleo en piezas de carbón.
block.incinerator.description = Se deshace de cualquier líquido o material producido en exceso.
block.power-void.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en disponible en el modo Libre.
block.power-void.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo disponible en el modo Libre.
block.power-source.description = Da energía infinita. Solo disponible en el modo Libre.
block.item-source.description = Hace aparecer minerales de forma infinita. Solo disponible en el modo Libre.
block.item-void.description = Destruye cuanquier objeto que entra en él. Solo disponible en el modo Libre.
block.liquid-source.description = Da líquido infinito. Solo disponible en el modo Libre.
block.liquid-void.description = Elimina cualquier liquido que entra en él. Solo disponible en el modo Libre.
block.item-source.description = Genera objetos de forma infinita. Solo disponible en el modo Libre.
block.item-void.description = Destruye los objetos que entran en él. Solo disponible en el modo Libre.
block.liquid-source.description = Genera líquido infinito. Solo disponible en el modo Libre.
block.liquid-void.description = Elimina los liquidos que entran en él. Solo disponible en el modo Libre.
block.payload-source.description = Genera salidas de cargas infinitas. Solo disponible en el modo Libre.
block.payload-void.description = Destruye cualquier carga. Solo disponible en el modo Libre.
block.copper-wall.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defender el núcleo y las torres en las primeras oleadas.
block.copper-wall-large.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defender el núcleo y las torres en las primeras oleadas.\nOcupa múltiples casillas.
block.titanium-wall.description = Un bloque defensivo moderadamente fuerte.\nProporciona protección moderada contra los enemigos.
@ -1578,6 +1608,11 @@ unit.omura.description = Dispara rayos contínuos perforantes. Construye unidade
unit.alpha.description = Defiende el núcleo Shard de los enemigos. Construye estructuras.
unit.beta.description = Defiende el núcleo Foundation de los enemigos. Construye estructuras.
unit.gamma.description = Defiende el núcleo Nucleus de los enemigos. Construye estructuras.
unit.retusa.description = Coloca minas de proximidad. Repara unidades aliadas.
unit.oxynoe.description = Dispara llamaradas de fuego que reparan estructuras aliadas y daña unidades enemigas cercanas. Destruye proyectiles enemigos cercanos con una torreta de defensa precisa.
unit.cyerce.description = Dispara misiles rastreadores en grupos. Repara unidades aliadas.
unit.aegires.description = Impacta a todas las unidades y estructuras enemigas que entran en su campo de energía y repara a las aliadas.
unit.navanax.description = Dispara proyectiles EMP explosivos que infligen un daño significativo a las redes eléctricas enemigas y reparan las estructuras aliadas. Derrite a los enemigos cercanos con 4 torretas láser autónomas.
lst.read = Lee un número desde una unidad de memoria conectada.
lst.write = Escribe un número en una unidad de memoria conectada.