mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-03-07 14:31:12 -08:00
update bundle_es.properties (#5989)
* Update bundle_es.properties * Update bundle_es.properties * 131 * support units * fixed
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8dfa349484
commit
d36a00a6fe
1 changed files with 61 additions and 26 deletions
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@ -2,7 +2,7 @@ credits.text = Creado por [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
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credits = Créditos
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contributors = Traductores y Contribuidores
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discord = ¡Únete al Discord de Mindustry!
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link.discord.description = El servidor official de Discord de Mindustry
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link.discord.description = El servidor oficial de Discord de Mindustry
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link.reddit.description = El subreddit de Mindustry
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link.github.description = Código fuente del juego
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link.changelog.description = Lista de actualizaciones
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@ -49,24 +49,24 @@ mods.github.open = Repositorio
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mods.browser.sortdate = Más recientes
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mods.browser.sortstars = Mejor valorados
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schematic = Plantilla
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schematic.add = Guardar plantilla...
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schematics = Plantillas
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schematic.replace = Ya existe una plantilla con ese nombre. ¿Deseas remplazarla?
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schematic.exists = Ya existe una plantilla con ese nombre.
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schematic.import = Importar plantilla...
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schematic.exportfile = Exportar archivo
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schematic.importfile = Importar archivo
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schematic = Esquema
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schematic.add = Guardar Esquema...
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schematics = Esquemas
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schematic.replace = Ya existe un esquema con ese nombre. ¿Deseas remplazarlo?
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schematic.exists = Ya existe un esquema con ese nombre.
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schematic.import = Importar Esquema...
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schematic.exportfile = Exportar Archivo
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schematic.importfile = Importar Archivo
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schematic.browseworkshop = Buscar en Steam Workshop
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schematic.copy = Copiar al portapapeles.
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schematic.copy.import = Importar desde el portapapeles.
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schematic.shareworkshop = Compartir en Steam Workshop
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar plantilla
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schematic.saved = Plantilla guardada.
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schematic.delete.confirm = Se borrará ésta plantilla.
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schematic.rename = Renombrar plantilla
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar esquema
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schematic.saved = Esquema guardado.
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schematic.delete.confirm = Se borrará éste esquema.
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schematic.rename = Renombrar Esquema
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schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques
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schematic.disabled = [scarlet]Plantillas desactivadas.[]\nNo puedes usar plantillas en este [accent]mapa[] o [accent]servidor.
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schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desactivados.[]\nNo puedes usar esquemas en este [accent]mapa[] o [accent]servidor.
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schematic.tags = Etiquetas:
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schematic.edittags = Editar Etiquetas
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schematic.addtag = Añadir Etiqueta
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@ -78,6 +78,7 @@ schematic.tagexists = Esa etiqueta ya existe.
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stats = Estadísticas
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stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0}
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stat.unitsCreated = Unidades Creadas:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Enemigos Destruidos:[accent] {0}
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stat.built = Estructuras Construidas:[accent] {0}
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stat.destroyed = Estructuras Destruidas:[accent] {0}
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@ -93,7 +94,8 @@ level.select = Selección de Nivel
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level.mode = Modo de juego:
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coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
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nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE ATERRIZAJE INMEDIATAMENTE[] ]\nRiesgo de aniquilación inminente
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database = Base de datos
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database = Base de Datos del Núcleo
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database.button = Base de Datos
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savegame = Guardar Partida
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loadgame = Cargar Partida
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joingame = Unirse a Partida
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@ -168,8 +170,9 @@ launchcore = Lanzar núcleo
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filename = Nombre del archivo:
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unlocked = ¡Nuevo contenido en la Base de Datos!
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available = ¡Nueva investigación disponible!
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unlock.incampaign = < Desbloquealo en campaña para más detalles >
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completed = [accent]Completado
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techtree = Tecnologías
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techtree = Árbol de Tecnologías
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research.legacy = Se han encontrado datos guardados de investigaciones tecnológicas realizadas en la versión [accent]5.0[].\n¿Quieres [accent]cargar estos datos[], o [accent]descartarlos[] para reiniciar los descubrimientos tecnológicos del nuevo modo Campaña? (Recomendado)
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research.load = Cargar
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research.discard = Descartar
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@ -214,6 +217,7 @@ hosts.none = [lightgray]No se han encontrado partidas en LAN
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host.invalid = [scarlet]No se pudo conectar con el anfitrión
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servers.local = Servidores Locales
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servers.local.steam = Partidas Públicas y Lervidores Locales
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servers.remote = Servidores Remotos
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servers.global = Servidores de la Comunidad
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@ -316,7 +320,7 @@ data.import.confirm = Importando los datos externos borrará[scarlet] todo[] tu
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quit.confirm = ¿Quieres salir de la partida?
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quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe puede hacer el tutorial de nuevo en[accent] Ajustes->Juego->Volver a hacer tutorial.[]
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loading = [accent]Cargando...
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reloading = [accent]Recargando mods...
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downloading = [accent]Descargando...
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saving = [accent]Guardando...
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respawn = [accent][[{0}][] para reaparecer en el núcleo
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cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan
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@ -360,6 +364,7 @@ publish.confirm = ¿Estás seguro de que quieres publicar esto?\n\n[lightgray]¡
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publish.error = Error publicando el artículo: {0}
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steam.error = Error al inicializar los servicios de Steam.\nError: {0}
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editor.cliffs = Paredes a Colinas
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editor.brush = Pincel
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editor.openin = Abrir en el Editor
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editor.oregen = Generación de Minerales
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@ -383,6 +388,7 @@ waves.waves = oleada(s)
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waves.perspawn = por lugar de aparición
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waves.shields = escudo/oleadas
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waves.to = hasta
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waves.max = Oleadas máximas
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waves.guardian = Guardián
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waves.preview = Vista previa
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waves.edit = Editar...
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@ -391,6 +397,13 @@ waves.load = Cargar del Portapapeles
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waves.invalid = Oleadas inválidaas en el portapapeles.
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waves.copied = Oleadas copiadas.
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waves.none = No hay enemigos definidos.\nNótese que las listas de oleadas vacías se sustituirán por la lista por defecto.
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waves.sort = Ordenar por
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waves.sort.reverse = Al revés
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waves.sort.begin = Inicio
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waves.sort.health = Vida
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waves.sort.type = Tipo
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waves.units.hide = Ocultar Todo
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waves.units.show = Mostrar Todo
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#Estos están en minúscula intencionadamente.
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wavemode.counts = limitadas
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@ -537,6 +550,7 @@ configure = Configurar carga inicial
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loadout = Carga Inicial
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resources = Recursos
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bannedblocks = Bloques prohibidos
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bannedunits = Unidades prohibidas
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addall = Añadir todo
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launch.from = Lanzando desde: [accent]{0}
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launch.destination = Destino: {0}
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@ -561,6 +575,8 @@ weather.sandstorm.name = Tormenta de arena
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weather.sporestorm.name = Tormenta de esporas
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weather.fog.name = Niebla
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sectorlist = Sectores
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sectorlist.attacked = {0} Bajo ataque
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sectors.unexplored = [lightgray]No explorado
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sectors.resources = Recursos:
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sectors.production = Producción:
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@ -585,7 +601,7 @@ sector.missingresources = [scarlet]Recursos Insuficientes
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sector.attacked = Sector [accent]{0}[white] bajo ataque[]!
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sector.lost = ¡Sector [accent]{0}[white] perdido[]!
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#nota: el espacio en blanco en la línea siguiente es intencionado
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sector.captured = ¡Sector [accent]{0}[white] capturado[]!
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sector.captured = ¡Sector [accent]{0}[white] capturado!
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sector.changeicon = Cambiar Icono
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threat.low = Baja
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@ -615,6 +631,8 @@ sector.biomassFacility.name = Centro de Sintetización de Biomasa
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sector.windsweptIslands.name = Islas Windswept
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sector.extractionOutpost.name = Puesto de avanzada de Extracción
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sector.planetaryTerminal.name = Terminal de Lanzamiento Interplanetario
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sector.coastline.name = Línea Costera
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sector.navalFortress.name = Fortaleza Naval
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sector.groundZero.description = La ubicación adecuada para empezar una vez más. Amenaza enemiga baja. Pocos recursos.\nReúna la mayor cantidad de plomo y cobre posible y sigue adelante.
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sector.frozenForest.description = Incluso aquí, más cerca de las montañas, las esporas se han extendido. Las gélidas temperaturas no las contendrán para siempre.\n\nAprende a usar la energía. Construye generadores de combustión. Aprende a usar reparadores.
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@ -642,10 +660,12 @@ status.sapped.name = Debilitado
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status.electrified.name = Electrificado
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status.spore-slowed.name = Ralentizado
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status.tarred.name = Alquitranado
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status.overdrive.name = Sobremarcha
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status.overclock.name = Sobrecargado
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status.shocked.name = Aturdido
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status.blasted.name = Explotado
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status.unmoving.name = Inmóvil
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status.boss.name = Guardián
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settings.language = Idioma
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settings.data = Datos del Juego
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@ -770,6 +790,7 @@ bar.corereq = Necesitas un núcleo base
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bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s
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bar.pumpspeed = Velocidad de bombeado: {0}/s
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bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
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bar.boost = Aceleración: +{0}%
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bar.powerbalance = Energía: {0}
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bar.powerstored = Almacenados: {0}/{1}
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bar.poweramount = Energía: {0}
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@ -832,6 +853,7 @@ category.items = Objetos
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category.crafting = Fabricación
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category.function = Función
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category.optional = Mejoras Opcionales
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setting.skipcoreanimation.name = Saltar animación de Lanzamiento/Aterrizaje del Núcleo
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setting.landscape.name = Bloquear modo horizontal
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setting.shadows.name = Sombras
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setting.blockreplace.name = Sugerir bloques al construir
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@ -872,7 +894,9 @@ setting.saveinterval.name = Intervalo del Autoguardado
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setting.seconds = {0} segundos
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setting.milliseconds = {0} milisegundos
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setting.fullscreen.name = Pantalla Completa
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setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[lightgray] (podría requerir un reinicio)
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setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[lightgray]
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setting.borderlesswindow.name.windows = Pantalla Completa sin Bordes
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setting.borderlesswindow.description = Un reinicio podría ser requerido para aplicar cambios.
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setting.fps.name = Mostrar FPS y Ping
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setting.smoothcamera.name = Movimiento de cámara suave
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setting.vsync.name = VSync (Limita los fps a los Hz de tu pantalla)
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@ -995,6 +1019,8 @@ rules.wavetimer = Temporizador de Oleadas
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rules.waves = Oleadas
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rules.attack = Asalto
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rules.buildai = Contrucción de IA
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rules.aitier = Nivel de IA
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rules.cleanupdeadteams = Limpiar las construcciones de enemigos derrotados (PvP)
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rules.corecapture = Capturar Núcleo al Destruirlo
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rules.polygoncoreprotection = Protección de Núcleo Poligonal
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rules.enemyCheat = La IA (Equipo Rojo) tiene recursos infinitos
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@ -1013,12 +1039,15 @@ rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicador de devolución de desconstrucc
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rules.waitForWaveToEnd = Las oleadas esperan a los enemigos
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rules.dropzoneradius = Radio de zona de caída:[lightgray] (casillas)
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rules.unitammo = Las unidades necesitan munición
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rules.enemyteam = Equipo Enemigo
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rules.playerteam = Equipo del jugador
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rules.title.waves = Oleadas
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rules.title.resourcesbuilding = Recursos y Construcción
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rules.title.enemy = Enemigos
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rules.title.unit = Unidades
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rules.title.experimental = Experimental
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rules.title.environment = Entorno
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rules.title.teams = Equipos
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rules.lighting = Iluminación
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rules.enemyLights = Luces enemigas
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rules.fire = Fuego
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@ -1097,7 +1126,6 @@ unit.reign.name = Reign
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unit.vela.name = Vela
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unit.corvus.name = Corvus
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block.resupply-point.name = Punto de reabastecimiento
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block.parallax.name = Parallax
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block.cliff.name = Pared
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block.sand-boulder.name = Roca de arena
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@ -1137,6 +1165,7 @@ block.core-nucleus.name = Núcleo: Nucleus
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block.deep-water.name = Aguas profundas
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block.shallow-water.name = Agua
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block.tainted-water.name = Agua contaminada
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block.deep-tainted-water.name = Agua profunda contaminada
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block.darksand-tainted-water.name = Agua contaminada con arena oscura
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block.tar.name = Alquitrán
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block.stone.name = Piedra
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@ -1400,7 +1429,6 @@ liquid.slag.description = Diferentes tipos de metales fundidos mezclados. Puede
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liquid.oil.description = Se utiliza en producción de materiales avanzados, y en munición incendiaria.
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liquid.cryofluid.description = Usado como refrigerante para reactores, torretas, y fábricas.
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block.resupply-point.description = Reabastece unidades cercanas con munición de cobre. No es compatible con unidades que requieren energía.
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block.armored-conveyor.description = Mueve objetos. No acepta objetos si entran por los lados.
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block.illuminator.description = Emite luz.
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block.message.description = Almacena un mensaje. Puedes usarlo para comunicarte con aliados o dejar recordatorios.
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@ -1420,12 +1448,14 @@ block.spore-press.description = Comprime esporas en petróleo.
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block.pulverizer.description = Despedaza la chatarra en arena. Útil cuando no hay arena natural.
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block.coal-centrifuge.description = Solidifica petróleo en piezas de carbón.
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block.incinerator.description = Se deshace de cualquier líquido o material producido en exceso.
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block.power-void.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en disponible en el modo Libre.
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block.power-void.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo disponible en el modo Libre.
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block.power-source.description = Da energía infinita. Solo disponible en el modo Libre.
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block.item-source.description = Hace aparecer minerales de forma infinita. Solo disponible en el modo Libre.
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block.item-void.description = Destruye cuanquier objeto que entra en él. Solo disponible en el modo Libre.
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block.liquid-source.description = Da líquido infinito. Solo disponible en el modo Libre.
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block.liquid-void.description = Elimina cualquier liquido que entra en él. Solo disponible en el modo Libre.
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block.item-source.description = Genera objetos de forma infinita. Solo disponible en el modo Libre.
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block.item-void.description = Destruye los objetos que entran en él. Solo disponible en el modo Libre.
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block.liquid-source.description = Genera líquido infinito. Solo disponible en el modo Libre.
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block.liquid-void.description = Elimina los liquidos que entran en él. Solo disponible en el modo Libre.
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block.payload-source.description = Genera salidas de cargas infinitas. Solo disponible en el modo Libre.
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block.payload-void.description = Destruye cualquier carga. Solo disponible en el modo Libre.
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block.copper-wall.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defender el núcleo y las torres en las primeras oleadas.
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block.copper-wall-large.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defender el núcleo y las torres en las primeras oleadas.\nOcupa múltiples casillas.
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block.titanium-wall.description = Un bloque defensivo moderadamente fuerte.\nProporciona protección moderada contra los enemigos.
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@ -1578,6 +1608,11 @@ unit.omura.description = Dispara rayos contínuos perforantes. Construye unidade
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unit.alpha.description = Defiende el núcleo Shard de los enemigos. Construye estructuras.
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unit.beta.description = Defiende el núcleo Foundation de los enemigos. Construye estructuras.
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unit.gamma.description = Defiende el núcleo Nucleus de los enemigos. Construye estructuras.
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unit.retusa.description = Coloca minas de proximidad. Repara unidades aliadas.
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unit.oxynoe.description = Dispara llamaradas de fuego que reparan estructuras aliadas y daña unidades enemigas cercanas. Destruye proyectiles enemigos cercanos con una torreta de defensa precisa.
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unit.cyerce.description = Dispara misiles rastreadores en grupos. Repara unidades aliadas.
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unit.aegires.description = Impacta a todas las unidades y estructuras enemigas que entran en su campo de energía y repara a las aliadas.
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unit.navanax.description = Dispara proyectiles EMP explosivos que infligen un daño significativo a las redes eléctricas enemigas y reparan las estructuras aliadas. Derrite a los enemigos cercanos con 4 torretas láser autónomas.
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lst.read = Lee un número desde una unidad de memoria conectada.
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lst.write = Escribe un número en una unidad de memoria conectada.
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