From c64afa925ecb66c4faa7b52c9e9eff8faf040fa8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: summoner001 Date: Sat, 4 May 2024 15:21:44 +0200 Subject: [PATCH] Update bundle_hu.properties (#9807) 1) Follow changes to the English language file and translate it into Hungarian. 2) Translation into Hungarian of the quantitative adjectives that are usually omitted. --- core/assets/bundles/bundle_hu.properties | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties index 80fe97b252..361d02cfa4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties @@ -702,9 +702,9 @@ objective.destroyblock = [accent]Semmisítsd meg:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblocks = [accent]Semmisítsd meg: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.item = [accent]Termelj: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.coreitem = [accent]Szállítás a támaszpontba:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.build = [accent]Építs: [][lightgray]{0}[]\n{1}[lightgray]{2} -objective.buildunit = [accent]Gyárts egységeket: [][lightgray]{0}[]\n{1}[lightgray]{2} -objective.destroyunits = [accent]Semmisíts meg: [][lightgray]{0}[] egységet +objective.build = [accent]Építs: [][lightgray]{0}[]db\n{1}[lightgray]{2} +objective.buildunit = [accent]Gyárts egységeket: [][lightgray]{0}[]db\n{1}[lightgray]{2} +objective.destroyunits = [accent]Semmisíts meg: [][lightgray]{0}[]db egységet objective.enemiesapproaching = [accent]Ellenség érkezik: [lightgray]{0}[] mp múlva objective.enemyescelating = [accent]Az ellenséges gyártás fokozódik: [lightgray]{0}[] mp múlva objective.enemyairunits = [accent]Az ellenséges légi egységek gyártása elkezdődik: [lightgray]{0}[] mp múlva @@ -992,7 +992,7 @@ stat.abilities = Képességek stat.canboost = Erősíthető stat.flying = Repül stat.ammouse = Lőszerhasználat -stat.ammocapacity = Ammo Capacity +stat.ammocapacity = Lőszerkapacitás stat.damagemultiplier = Sebzésszorzó stat.healthmultiplier = Életerőszorzó stat.speedmultiplier = Sebességszorzó @@ -1086,15 +1086,15 @@ bullet.armorpierce = [stat]páncéltörő bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] sebzési határérték bullet.suppression = [stat]{0} mp[lightgray] javításelnyomás ~[stat]{1}[lightgray] csempe bullet.interval = [stat]{0}/mp[lightgray] gyakoriságú lövedékek: -bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x repeszlövedék: -bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés +bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]db repeszlövedék: +bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]db villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épületsebzés bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő erő bullet.infinitepierce = [stat]átütő erő bullet.healpercent = [stat]{0}%[lightgray] javítás bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] közvetlen javítás -bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x lőszerszorzó +bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray] lőszer/nyersanyag bullet.reload = [stat]{0}%[lightgray] tüzelési sebesség bullet.range = [stat]{0}[lightgray] csempés hatótáv @@ -1119,7 +1119,7 @@ unit.items = nyersanyag unit.thousands = k unit.millions = mil unit.billions = Mrd -unit.shots = shots +unit.shots = lövés unit.pershot = /lövés category.purpose = Rendeltetés category.general = Általános