From 22a50eec6017e240d65121a5976b52e6fdfa8ba2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: VitLogArx <50454375+VitLogArx@users.noreply.github.com> Date: Thu, 3 Dec 2020 21:00:41 +0300 Subject: [PATCH] Update bundle_be.properties Partially updated belarusian translation. Fixed some mistakes. --- core/assets/bundles/bundle_be.properties | 214 +++++++++++------------ 1 file changed, 107 insertions(+), 107 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_be.properties b/core/assets/bundles/bundle_be.properties index 00fe18201e..59d125147c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_be.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_be.properties @@ -1,4 +1,4 @@ -credits.text = Стваральнiк [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЁсць недапрацоўкі ў перакладзе або хочаце знайсці саюзнікаў для сумеснай гульні?\nПішыце ў аф. [accent]discord-сервер Mindustry[] у канал [accent]#translations[].\n\nРэдактар і перакладчык на беларускую мову:\n[cyan]K[gray]evi[cyan]TV[gray]#9923 +credits.text = Стваральнiк [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЁсць недапрацоўкі ў перакладзе або хочаце знайсці саюзнікаў для сумеснай гульні?\nПішыце ў аф. [accent]discord-сервер Mindustry[] у канал [accent]#translations[].\n\nРэдактар і перакладчык на беларускую мову:\n[cyan]K[gray]evi[cyan]TV[gray]#9923\nVit_log выправіў памылкі і дапоўніў пераклад. credits = Аўтары contributors = Перакладчык discord = Далучайцеся да нашага Discord! @@ -20,8 +20,8 @@ gameover = Гульня скончана gameover.pvp = [accent]{0}[] каманда перамагла! highscore = [accent]Новы рэкорд! copied = Скапіявана. -indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[]. -indev.notready = This part of the game isn't ready yet +indev.popup = [accent]в6[] яшчэ в [accent]альфе[].\n[lightgray]Гэта значыць:[]\n[scarlet]- Кампанія не завершана[]\n- Часткі гульні адсутнічаюць\n - Большая частка [scarlet]ШІ юнітав[] можа працаваць не правільна\n- Мноства юнітав не дароблена\n- Ўсё што тут ёсць можа быць ізменена.\n\nАб багах і крашах пісаць на [accent]Github[]. +indev.notready = Гэта частка гульні яшчэ не зроблена. load.sound = Звукі load.map = Карты @@ -41,8 +41,8 @@ be.check = Праверыць абнаўленні schematic = Схема schematic.add = Захаваць схему... schematics = Схемы -schematic.replace = A schematic by that name already exists. Replace it? -schematic.exists = A schematic by that name already exists. +schematic.replace = Схема с данным імем ўжо існуе. Замяніць яе? +schematic.exists = Схема с данным імем ўжо існуе. schematic.import = Імпартаваць схему... schematic.exportfile = Экспартаваць файл schematic.importfile = Імпартаваць файл @@ -55,7 +55,7 @@ schematic.saved = Схема захавана. schematic.delete.confirm = Гэтая схема будзе выдалена. schematic.rename = Перайменаваць схему schematic.info = {0}x{1}, {2} блокаў -schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server. +schematic.disabled = [scarlet]Схемы забаронены[]\nВам нельга выкарыстоўваць схемы на гэтай [accent]карце[] альбо [accent]серверы. stat.wave = Хваляў адлюстравана:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Ворагаў знішчана:[accent] {0} @@ -103,19 +103,19 @@ feature.unsupported = Ваша прылада не падтрымлівае гэ mods.alphainfo = Майце на ўвазе, што мадыфікацыі знаходзяцца ў альфа-версіі і [scarlet]могуць утрымліваць шмат памылак[]. Дакладвайце аб любых праблемах, якія Вы знойдзеце ў Mindustry Github або Discord. mods = Мадыфікацыі mods.none = [lightgray]Мадыфікацыі не знойдзены! -mods.guide = Кіраўніцтва па модам +mods.guide = Кіраўніцтва па мадам mods.report = Паведаміць пра памылку mods.openfolder = Адкрыць тэчку з мадыфікацыямі mods.reload = Reload -mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods. +mods.reloadexit = Гульня зараз закроецца, каб ўсталяваць мады. mod.display = [gray]Мадыфікацыя:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Уключана mod.disabled = [scarlet]Выключана mod.disable = Выкл. -mod.content = Content: +mod.content = Змест: mod.delete.error = Немагчыма выдаліць мадыфікацыю. Магчыма, файл выкарыстоўваецца. mod.requiresversion = [scarlet]Мінімальная патрабаваная версія гульні: [accent]{0} -mod.outdated = [scarlet]Not compatible with V6 (no minGameVersion: 105) +mod.outdated = [scarlet]Не сумяшчальна з в6 (няма minGameVersion: 105) mod.missingdependencies = [scarlet]Не знойдзены бацькоўскія мадыфікацыі: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]Памылкі змесціва mod.errors = Памылкі былі выкліканыя загружаным змесцівам. @@ -127,20 +127,20 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Неабходны перазапуск mod.import = Імпартаваць мадыфікацыю mod.import.file = Import File mod.import.github = Імпартаваць мод з GitHub -mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source! +mod.jarwarn = [scarlet]JAR-мады не бяспечны па прынцыпу.[]\nПраверце, што імпартуеце гэты мод с надзейнай крыніцы! mod.item.remove = Гэты прадмет з’яўляецца часткай мадыфікацыі [accent]«{0}»[]. Каб выдаліць яго, выдаліце саму мадыфікацыю. mod.remove.confirm = Гэтая мадыфікацыя будзе выдалена. mod.author = [lightgray]Аўтар:[] {0} mod.missing = Гэта захаванне ўтрымлівае мадыфікацыю, якое вы нядаўна абнавілі ці яна больш не ўсталяваная. Можа здарыцца пашкоджанне захавання. Вы ўпэўненыя, што хочаце загрузіць яго?\n[lightgray]Мадыфікацыі:\n{0} mod.preview.missing = Перад публікацыяй гэтай мадыфікацыі ў майстэрні, вы павінны дадаць малюнак прадпрагляду.\nРазмесціце малюнак з імем[accent] preview.png[] у тэчцы мадыфікацыі і паспрабуйце зноў. mod.folder.missing = Мадыфікацыі могуць быць апублікаваныя ў майстэрні толькі ў выглядзе тэчкі.\nКаб канвертаваць любы мод у тэчку, проста выміце яго з архіва і выдаліце стары архіў .zip, затым перазапусціце гульню ці перазагрузіце мадыфікацыі. -mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game. +mod.scripts.disable = Ваша прылада не падтрымлівае мадыфікацыі з скріптамі. Выключайце такіе мады, как гуляць. about.button = Аб гульні name = Імя: noname = Для пачатку, прыдумайце[accent] сабе iмя[]. -planetmap = Planet Map -launchcore = Launch Core +planetmap = Карта планеты +launchcore = Запусціць ядро filename = Iмя файла: unlocked = Новы кантэнт адмыкнуты! completed = [accent]Завершаны @@ -148,12 +148,12 @@ techtree = Дрэва\n тэхналогій research.list = [lightgray]Дасьледуйце: research = Даследаваць researched = [lightgray] {0} даследавана. -research.progress = {0}% complete +research.progress = {0}% завершана players = Гульцоў: {0} players.single = {0} гулец players.search = search -players.notfound = [gray]no players found -server.closing = [accent] Закрыццё сервера… +players.notfound = [gray]гульцоу не знойдзена +server.closing = [accent]Закрыццё сервера… server.kicked.kick = Вас выгналі з сервера! server.kicked.whitelist = Вы не ў белым спісе сервера. server.kicked.serverClose = Сервер зачынены. @@ -278,7 +278,7 @@ quit.confirm.tutorial = Вы ўпэўненыя, што ведаеце, што loading = [accent]Загрузка… reloading = [accent]Перазагрузка мадыфікацый... saving = [accent]Захаванне… -respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core +respawn = [accent][[{0}][] да вазраджэння з ядра cancelbuilding = [accent][[{0}][] для ачысткі плана selectschematic = [accent][[{0}][] вылучыць і скапіяваць pausebuilding = [accent][[{0}][] для прыпынення будаўніцтва @@ -291,8 +291,8 @@ waiting = [lightgray]Чаканне… waiting.players = Чаканне гульцоў… wave.enemies = Ворагаў: [lightgray]{0} wave.enemy = Застаўся [lightgray]{0}[] ворагаў -wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves. -wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave. +wave.guardianwarn = Вартаўнік будзе пасля [accent]{0}[] хвалей. +wave.guardianwarn.one = Вартаўнік будзе пасля [accent]{0}[] хвалі. loadimage = Загрузіць малюнак saveimage = Захаваць малюнак unknown = Невядома @@ -339,9 +339,9 @@ waves.never = <ніколі> waves.every = кожны waves.waves = хваля (ы) waves.perspawn = за з’яўленне -waves.shields = shields/wave +waves.shields = адзінак шчыта/хвалю waves.to = да -waves.guardian = Guardian +waves.guardian = Вартаўнік waves.preview = Папярэдні прагляд waves.edit = Рэдагавацью... waves.copy = Капіяваць у буфер абмену @@ -350,9 +350,9 @@ waves.invalid = Няслушныя хвалі ў буферы абмену. waves.copied = Хвалі скапіяваныя. waves.none = Ворагі не былі вызначаныя. \nЗвярнiце ўвагу, што пустыя хвалі будуць аўтаматычна замененыя звычайнай хваляй. -wavemode.counts = counts -wavemode.totals = totals -wavemode.health = health +wavemode.counts = колькацсь адзінак +wavemode.totals = усяго здароўя +wavemode.health = здароўе editor.default = [lightgray]<Па змаўчанні> details = Падрабязнасці... @@ -508,11 +508,11 @@ error.io = Сеткавая памылка ўводу-высновы. error.any = Невядомая сеткавая памылка. error.bloom = Не атрымалася ініцыялізаваць свячэнне (Bloom). \nМагчыма, зараз Вашая прылада не падтрымлівае яго. -weather.rain.name = Rain -weather.snow.name = Snow -weather.sandstorm.name = Sandstorm -weather.sporestorm.name = Sporestorm -weather.fog.name = Fog +weather.rain.name = Дождж +weather.snow.name = Снег +weather.sandstorm.name = Пясочныя бурі +weather.sporestorm.name = Споравыя бурі +weather.fog.name = Туман sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored sectors.resources = Resources: @@ -891,9 +891,9 @@ rules.enemyLights = Enemy Lights rules.fire = Fire rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage rules.ambientlight = Навакольны свет -rules.weather = Weather -rules.weather.frequency = Frequency: -rules.weather.duration = Duration: +rules.weather = Надвор'е +rules.weather.frequency = Частата: +rules.weather.duration = Працягласць: content.item.name = Рэчывы content.liquid.name = Вадкасці @@ -922,62 +922,62 @@ liquid.oil.name = Нафта liquid.cryofluid.name = Крыягенная вадкасць unit.dagger.name = Кінжал -unit.mace.name = Mace +unit.mace.name = Булава unit.fortress.name = Крэпасць -unit.nova.name = Nova -unit.pulsar.name = Pulsar -unit.quasar.name = Quasar -unit.crawler.name = Камікадзэ -unit.atrax.name = Atrax -unit.spiroct.name = Spiroct -unit.arkyid.name = Arkyid -unit.toxopid.name = Toxopid -unit.flare.name = Flare -unit.horizon.name = Horizon -unit.zenith.name = Zenith -unit.antumbra.name = Antumbra -unit.eclipse.name = Eclipse -unit.mono.name = Mono -unit.poly.name = Poly -unit.mega.name = Mega -unit.quad.name = Quad -unit.oct.name = Oct -unit.risso.name = Risso -unit.minke.name = Minke -unit.bryde.name = Bryde -unit.sei.name = Sei -unit.omura.name = Omura -unit.alpha.name = Alpha -unit.beta.name = Beta -unit.gamma.name = Gamma -unit.scepter.name = Scepter -unit.reign.name = Reign -unit.vela.name = Vela -unit.corvus.name = Corvus +unit.nova.name = Нова +unit.pulsar.name = Пульсар +unit.quasar.name = Квазар +unit.crawler.name = Палзун +unit.atrax.name = Атракс +unit.spiroct.name = Спірокт +unit.arkyid.name = Аркід +unit.toxopid.name = Токсопойд +unit.flare.name = Успышка +unit.horizon.name = Гарызонт +unit.zenith.name = Зеніт +unit.antumbra.name = Зацемь +unit.eclipse.name = Затменне +unit.mono.name = Моно +unit.poly.name = Полі +unit.mega.name = Мега +unit.quad.name = Квад +unit.oct.name = Окт +unit.risso.name = Ріссо +unit.minke.name = Мінкі +unit.bryde.name = Брайд +unit.sei.name = Сэй +unit.omura.name = Амура +unit.alpha.name = Альфа +unit.beta.name = Бэта +unit.gamma.name = Гамма +unit.scepter.name = Скіпетр +unit.reign.name = Улада +unit.vela.name = Ветразь +unit.corvus.name = Корвус -block.resupply-point.name = Resupply Point -block.parallax.name = Parallax +block.resupply-point.name = Цэнтр аммуніцыі +block.parallax.name = Парралакс block.cliff.name = Скала block.sand-boulder.name = Пяшчаны валун block.grass.name = Трава block.slag.name = Шлак block.space.name = Space block.salt.name = Соль -block.salt-wall.name = Salt Wall +block.salt-wall.name = Саляная сцяна block.pebbles.name = Галька block.tendrils.name = Споравыя вусікі -block.sand-wall.name = Sand Wall +block.sand-wall.name = Пяшчаная сцяна block.spore-pine.name = Спорава хвоя -block.spore-wall.name = Spore Wall +block.spore-wall.name = Споравая сцяна block.boulder.name = Boulder -block.snow-boulder.name = Snow Boulder +block.snow-boulder.name = Снежны валун block.snow-pine.name = Заснежаная хвоя block.shale.name = Сланец block.shale-boulder.name = Сланцавы валун block.moss.name = Мох block.shrubs.name = Кусты block.spore-moss.name = Спорава мох -block.shale-wall.name = Shale Wall +block.shale-wall.name = Сланцавая сцяна block.scrap-wall.name = Сцяна з металалому block.scrap-wall-large.name = Вялікая сцяна з металалому block.scrap-wall-huge.name = Велізарная сцяна з металалому @@ -1005,18 +1005,18 @@ block.craters.name = Кратэры block.sand-water.name = Пясок з вадой block.darksand-water.name = Тёмный пясок з вадой block.char.name = Выпаленая зямля -block.dacite.name = Dacite -block.dacite-wall.name = Dacite Wall -block.dacite-boulder.name = Dacite Boulder +block.dacite.name = Дацыт +block.dacite-wall.name = Дацытавая сцяна +block.dacite-boulder.name = Дацытавы валун block.ice-snow.name = Заснежаны лёд -block.stone-wall.name = Stone Wall -block.ice-wall.name = Ice Wall -block.snow-wall.name = Snow Wall -block.dune-wall.name = Dune Wall +block.stone-wall.name = Каменная сцяна +block.ice-wall.name = Лядовая сцяна +block.snow-wall.name = Снежная сцяна +block.dune-wall.name = Тёмнапясчаная сцяна block.pine.name = Сасна -block.dirt.name = Dirt -block.dirt-wall.name = Dirt Wall -block.mud.name = Mud +block.dirt.name = Зямля +block.dirt-wall.name = Брудная сцяна +block.mud.name = Бруд block.white-tree-dead.name = Мёртвае белае дрэва block.white-tree.name = Белае дрэва block.spore-cluster.name = Навала спрэчка @@ -1147,28 +1147,28 @@ block.container.name = Кантэйнер block.launch-pad.name = Пускавая пляцоўка block.launch-pad-large.name = Вялікая пускавая пляцоўка block.segment.name = Segment -block.command-center.name = Command Center -block.ground-factory.name = Ground Factory -block.air-factory.name = Air Factory -block.naval-factory.name = Naval Factory -block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor -block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor -block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor -block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor -block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor -block.payload-router.name = Payload Router -block.disassembler.name = Disassembler -block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible -block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome +block.command-center.name = Каммандны цэнтр +block.ground-factory.name = Завод наземных адзінак +block.air-factory.name = Завод паветраных адзінак +block.naval-factory.name = Завод марскіх адзінак +block.additive-reconstructor.name = Злучальны рэканструктар +block.multiplicative-reconstructor.name = Мультыплікацыйны рэканструктар +block.exponential-reconstructor.name = Экспаненцыяльны рэканструктар +block.tetrative-reconstructor.name = Тэтрацыйны рэканструктар +block.payload-conveyor.name = Канвеер для тяжёлай зброі +block.payload-router.name = Роутар для тяжёлай зброі +block.disassembler.name = Разборшчык +block.silicon-crucible.name = Крэмніевы тыгель +block.overdrive-dome.name = Сверхпрывадны купал -block.switch.name = Switch -block.micro-processor.name = Micro Processor -block.logic-processor.name = Logic Processor -block.hyper-processor.name = Hyper Processor -block.logic-display.name = Logic Display -block.large-logic-display.name = Large Logic Display -block.memory-cell.name = Memory Cell -block.memory-bank.name = Memory Bank +block.switch.name = Пераключальнік +block.micro-processor.name = Мікропрацэсар +block.logic-processor.name = Працэсар логікі +block.hyper-processor.name = Гіперпрацэсар +block.logic-display.name = Экран +block.large-logic-display.name = Вялікі экран +block.memory-cell.name = Ячэйка памяці +block.memory-bank.name = Банк памяці team.blue.name = Сіняя team.crux.name = Чырвоная @@ -1196,14 +1196,14 @@ tutorial.breaking = Часта, блокі даводзіцца руйнавац tutorial.breaking.mobile = Часта, блокі даводзіцца руйнаваць. \n [accent] Вылучыце рэжым дэканструкцыі[], пасля чаго націсніце на патрэбны блок, каб разбурыць яго. \nРазрушьте блокі ў абранай зоне, трымаючы палец на некалькі секунд[], і правёўшы яго ў патрэбным кірунку. \nНажмите на галачку, каб пацвердзіць разбурэнне. \n \n [accent] разбурце усе сцены з металалому злева ад Вашага ядра. tutorial.withdraw = У некаторых сітуацыях, неабходна забраць прадметы з блокаў ўручную. \nКаб зрабіць гэта, [accent] націсніце на блок[], у якім знаходзяцца прадметы, затым [accent] націсніце на прадмет[] ў інвентары. \nМожно забраць некалькі прадметаў [accent] націскам з заціскам[].\n [accent] Забярыце трохі медзі з ядра[] tutorial.deposit = Пакладзеце прадметы ў блок, перацягнуўшы іх ад свайго карабля ў патрэбны блок. \n \n [accent] Перанясіце медзь назад у ядро [] -tutorial.waves = [lightgray] Праціўнікі[] набліжаюцца. \nЗащитите ядро ​​ад двух хваль. Выкарыстоўвайце [accent] левую кнопку мышы[] для стральбы. \nПостройте больш турэляў і бураў. Добудьте больш медзі. -tutorial.waves.mobile = [lightgray] Праціўнікі[] набліжаюцца. \n \nЗащитите ядро ​​ад двух хваль. Ваш карабель будзе аўтаматычна атакаваць праціўніка. \nПостройте больш турэляў і бураў. Добудьте больш медзі. +tutorial.waves = [lightgray] Праціўнікі[] набліжаюцца. \nЗащіціце ядро ​​ад двух хваль. Выкарыстоўвайце [accent] левую кнопку мышы[] для стральбы. \nПостройте больш турэляў і бураў. Добудьте больш медзі. +tutorial.waves.mobile = [lightgray] Праціўнікі[] набліжаюцца. \n \nЗащіціце ядро ​​ад двух хваль. Ваш карабель будзе аўтаматычна атакаваць праціўніка. \nПостройте больш турэляў і бураў. Добудьте больш медзі. tutorial.launch = Калі Вы дасягаеце пэўнай хвалі, Вы можаце ажыццявіць [accent] запуск ядра[], пакінуўшы базу і [accent] перанесці рэсурсы з ядра.[] \nЭти рэсурсы могуць быць выкарыстаны для вывучэння новых тэхналогій.\n [accent] Націсніце кнопку запуску. item.copper.description = Самы асноўны будаўнічы матэрыял. Шырока выкарыстоўваецца ва ўсіх тыпах блокаў. item.lead.description = Асноўны стартавы матэрыял. Шырока выкарыстоўваецца ў электроніцы і блоках для транспарціроўкі вадкасцяў. -item.metaglass.description = звышмоцнага сплаў шкла. Шырока выкарыстоўваецца для размеркавання і захоўвання вадкасці. -item.graphite.description = мінералізаваныя вуглярод, які выкарыстоўваецца для боепрыпасаў і электрычных кампанентаў. +item.metaglass.description = Звышмоцны сплаў шкла. Шырока выкарыстоўваецца для размеркавання і захоўвання вадкасці. +item.graphite.description = Мінералізаваны вуглярод, які выкарыстоўваецца для боепрыпасаў і электрычных кампанентаў. item.sand.description = Звычайны матэрыял, які шырока выкарыстоўваецца пры выплаўленні, як пры легіравання, так і ў якасці флюсу. item.coal.description = Закамянеласцевае мінеральнае рэчыва, якое ўтварылася задоўга да пасева. Шырока выкарыстоўваецца для вытворчасці паліва і рэсурсаў. item.titanium.description = Рэдкі звышлёгкі метал, шырока выкарыстоўваецца для транспарціроўкі вадкасцяў, бураў і авіяцыі. @@ -1332,4 +1332,4 @@ block.cyclone.description = Вялікая турэль, якая можа ве block.spectre.description = Масіўная двуствольное гармата. Страляе буйнымі бранябойнымі кулямі па паветраных і наземных мэтах. block.meltdown.description = Масіўная лазерная гармата. Зараджае і страляе пастаянным лазерным прамянём ў бліжэйшых ворагаў. Патрабуецца астуджальная вадкасць для працы. block.repair-point.description = Бесперапынна лечыць бліжэйшую пашкоджаную баявую адзінку або мех у сваім радыусе. -block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted. +block.segment.description = Пашкоджвае і знішчае снарады. Лазерныя снарады не шкодзяца.