mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-01-25 22:12:16 -08:00
Merge pull request #3747 from VitLogArx/patch-1
Update bundle_be.properties
This commit is contained in:
commit
bf1ace4791
1 changed files with 107 additions and 107 deletions
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
credits.text = Стваральнiк [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЁсць недапрацоўкі ў перакладзе або хочаце знайсці саюзнікаў для сумеснай гульні?\nПішыце ў аф. [accent]discord-сервер Mindustry[] у канал [accent]#translations[].\n\nРэдактар і перакладчык на беларускую мову:\n[cyan]K[gray]evi[cyan]TV[gray]#9923
|
||||
credits.text = Стваральнiк [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЁсць недапрацоўкі ў перакладзе або хочаце знайсці саюзнікаў для сумеснай гульні?\nПішыце ў аф. [accent]discord-сервер Mindustry[] у канал [accent]#translations[].\n\nРэдактар і перакладчык на беларускую мову:\n[cyan]K[gray]evi[cyan]TV[gray]#9923\nVit_log выправіў памылкі і дапоўніў пераклад.
|
||||
credits = Аўтары
|
||||
contributors = Перакладчык
|
||||
discord = Далучайцеся да нашага Discord!
|
||||
|
|
@ -20,8 +20,8 @@ gameover = Гульня скончана
|
|||
gameover.pvp = [accent]{0}[] каманда перамагла!
|
||||
highscore = [accent]Новы рэкорд!
|
||||
copied = Скапіявана.
|
||||
indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[].
|
||||
indev.notready = This part of the game isn't ready yet
|
||||
indev.popup = [accent]в6[] яшчэ в [accent]альфе[].\n[lightgray]Гэта значыць:[]\n[scarlet]- Кампанія не завершана[]\n- Часткі гульні адсутнічаюць\n - Большая частка [scarlet]ШІ юнітав[] можа працаваць не правільна\n- Мноства юнітав не дароблена\n- Ўсё што тут ёсць можа быць ізменена.\n\nАб багах і крашах пісаць на [accent]Github[].
|
||||
indev.notready = Гэта частка гульні яшчэ не зроблена.
|
||||
|
||||
load.sound = Звукі
|
||||
load.map = Карты
|
||||
|
|
@ -41,8 +41,8 @@ be.check = Праверыць абнаўленні
|
|||
schematic = Схема
|
||||
schematic.add = Захаваць схему...
|
||||
schematics = Схемы
|
||||
schematic.replace = A schematic by that name already exists. Replace it?
|
||||
schematic.exists = A schematic by that name already exists.
|
||||
schematic.replace = Схема с данным імем ўжо існуе. Замяніць яе?
|
||||
schematic.exists = Схема с данным імем ўжо існуе.
|
||||
schematic.import = Імпартаваць схему...
|
||||
schematic.exportfile = Экспартаваць файл
|
||||
schematic.importfile = Імпартаваць файл
|
||||
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ schematic.saved = Схема захавана.
|
|||
schematic.delete.confirm = Гэтая схема будзе выдалена.
|
||||
schematic.rename = Перайменаваць схему
|
||||
schematic.info = {0}x{1}, {2} блокаў
|
||||
schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server.
|
||||
schematic.disabled = [scarlet]Схемы забаронены[]\nВам нельга выкарыстоўваць схемы на гэтай [accent]карце[] альбо [accent]серверы.
|
||||
|
||||
stat.wave = Хваляў адлюстравана:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Ворагаў знішчана:[accent] {0}
|
||||
|
|
@ -103,19 +103,19 @@ feature.unsupported = Ваша прылада не падтрымлівае гэ
|
|||
mods.alphainfo = Майце на ўвазе, што мадыфікацыі знаходзяцца ў альфа-версіі і [scarlet]могуць утрымліваць шмат памылак[]. Дакладвайце аб любых праблемах, якія Вы знойдзеце ў Mindustry Github або Discord.
|
||||
mods = Мадыфікацыі
|
||||
mods.none = [lightgray]Мадыфікацыі не знойдзены!
|
||||
mods.guide = Кіраўніцтва па модам
|
||||
mods.guide = Кіраўніцтва па мадам
|
||||
mods.report = Паведаміць пра памылку
|
||||
mods.openfolder = Адкрыць тэчку з мадыфікацыямі
|
||||
mods.reload = Reload
|
||||
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
|
||||
mods.reloadexit = Гульня зараз закроецца, каб ўсталяваць мады.
|
||||
mod.display = [gray]Мадыфікацыя:[orange] {0}
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Уключана
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Выключана
|
||||
mod.disable = Выкл.
|
||||
mod.content = Content:
|
||||
mod.content = Змест:
|
||||
mod.delete.error = Немагчыма выдаліць мадыфікацыю. Магчыма, файл выкарыстоўваецца.
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]Мінімальная патрабаваная версія гульні: [accent]{0}
|
||||
mod.outdated = [scarlet]Not compatible with V6 (no minGameVersion: 105)
|
||||
mod.outdated = [scarlet]Не сумяшчальна з в6 (няма minGameVersion: 105)
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Не знойдзены бацькоўскія мадыфікацыі: {0}
|
||||
mod.erroredcontent = [scarlet]Памылкі змесціва
|
||||
mod.errors = Памылкі былі выкліканыя загружаным змесцівам.
|
||||
|
|
@ -127,20 +127,20 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Неабходны перазапуск
|
|||
mod.import = Імпартаваць мадыфікацыю
|
||||
mod.import.file = Import File
|
||||
mod.import.github = Імпартаваць мод з GitHub
|
||||
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
|
||||
mod.jarwarn = [scarlet]JAR-мады не бяспечны па прынцыпу.[]\nПраверце, што імпартуеце гэты мод с надзейнай крыніцы!
|
||||
mod.item.remove = Гэты прадмет з’яўляецца часткай мадыфікацыі [accent]«{0}»[]. Каб выдаліць яго, выдаліце саму мадыфікацыю.
|
||||
mod.remove.confirm = Гэтая мадыфікацыя будзе выдалена.
|
||||
mod.author = [lightgray]Аўтар:[] {0}
|
||||
mod.missing = Гэта захаванне ўтрымлівае мадыфікацыю, якое вы нядаўна абнавілі ці яна больш не ўсталяваная. Можа здарыцца пашкоджанне захавання. Вы ўпэўненыя, што хочаце загрузіць яго?\n[lightgray]Мадыфікацыі:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = Перад публікацыяй гэтай мадыфікацыі ў майстэрні, вы павінны дадаць малюнак прадпрагляду.\nРазмесціце малюнак з імем[accent] preview.png[] у тэчцы мадыфікацыі і паспрабуйце зноў.
|
||||
mod.folder.missing = Мадыфікацыі могуць быць апублікаваныя ў майстэрні толькі ў выглядзе тэчкі.\nКаб канвертаваць любы мод у тэчку, проста выміце яго з архіва і выдаліце стары архіў .zip, затым перазапусціце гульню ці перазагрузіце мадыфікацыі.
|
||||
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
|
||||
mod.scripts.disable = Ваша прылада не падтрымлівае мадыфікацыі з скріптамі. Выключайце такіе мады, как гуляць.
|
||||
|
||||
about.button = Аб гульні
|
||||
name = Імя:
|
||||
noname = Для пачатку, прыдумайце[accent] сабе iмя[].
|
||||
planetmap = Planet Map
|
||||
launchcore = Launch Core
|
||||
planetmap = Карта планеты
|
||||
launchcore = Запусціць ядро
|
||||
filename = Iмя файла:
|
||||
unlocked = Новы кантэнт адмыкнуты!
|
||||
completed = [accent]Завершаны
|
||||
|
|
@ -148,12 +148,12 @@ techtree = Дрэва\n тэхналогій
|
|||
research.list = [lightgray]Дасьледуйце:
|
||||
research = Даследаваць
|
||||
researched = [lightgray] {0} даследавана.
|
||||
research.progress = {0}% complete
|
||||
research.progress = {0}% завершана
|
||||
players = Гульцоў: {0}
|
||||
players.single = {0} гулец
|
||||
players.search = search
|
||||
players.notfound = [gray]no players found
|
||||
server.closing = [accent] Закрыццё сервера…
|
||||
players.notfound = [gray]гульцоу не знойдзена
|
||||
server.closing = [accent]Закрыццё сервера…
|
||||
server.kicked.kick = Вас выгналі з сервера!
|
||||
server.kicked.whitelist = Вы не ў белым спісе сервера.
|
||||
server.kicked.serverClose = Сервер зачынены.
|
||||
|
|
@ -278,7 +278,7 @@ quit.confirm.tutorial = Вы ўпэўненыя, што ведаеце, што
|
|||
loading = [accent]Загрузка…
|
||||
reloading = [accent]Перазагрузка мадыфікацый...
|
||||
saving = [accent]Захаванне…
|
||||
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core
|
||||
respawn = [accent][[{0}][] да вазраджэння з ядра
|
||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] для ачысткі плана
|
||||
selectschematic = [accent][[{0}][] вылучыць і скапіяваць
|
||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] для прыпынення будаўніцтва
|
||||
|
|
@ -291,8 +291,8 @@ waiting = [lightgray]Чаканне…
|
|||
waiting.players = Чаканне гульцоў…
|
||||
wave.enemies = Ворагаў: [lightgray]{0}
|
||||
wave.enemy = Застаўся [lightgray]{0}[] ворагаў
|
||||
wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves.
|
||||
wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave.
|
||||
wave.guardianwarn = Вартаўнік будзе пасля [accent]{0}[] хвалей.
|
||||
wave.guardianwarn.one = Вартаўнік будзе пасля [accent]{0}[] хвалі.
|
||||
loadimage = Загрузіць малюнак
|
||||
saveimage = Захаваць малюнак
|
||||
unknown = Невядома
|
||||
|
|
@ -339,9 +339,9 @@ waves.never = <ніколі>
|
|||
waves.every = кожны
|
||||
waves.waves = хваля (ы)
|
||||
waves.perspawn = за з’яўленне
|
||||
waves.shields = shields/wave
|
||||
waves.shields = адзінак шчыта/хвалю
|
||||
waves.to = да
|
||||
waves.guardian = Guardian
|
||||
waves.guardian = Вартаўнік
|
||||
waves.preview = Папярэдні прагляд
|
||||
waves.edit = Рэдагавацью...
|
||||
waves.copy = Капіяваць у буфер абмену
|
||||
|
|
@ -350,9 +350,9 @@ waves.invalid = Няслушныя хвалі ў буферы абмену.
|
|||
waves.copied = Хвалі скапіяваныя.
|
||||
waves.none = Ворагі не былі вызначаныя. \nЗвярнiце ўвагу, што пустыя хвалі будуць аўтаматычна замененыя звычайнай хваляй.
|
||||
|
||||
wavemode.counts = counts
|
||||
wavemode.totals = totals
|
||||
wavemode.health = health
|
||||
wavemode.counts = колькацсь адзінак
|
||||
wavemode.totals = усяго здароўя
|
||||
wavemode.health = здароўе
|
||||
|
||||
editor.default = [lightgray]<Па змаўчанні>
|
||||
details = Падрабязнасці...
|
||||
|
|
@ -508,11 +508,11 @@ error.io = Сеткавая памылка ўводу-высновы.
|
|||
error.any = Невядомая сеткавая памылка.
|
||||
error.bloom = Не атрымалася ініцыялізаваць свячэнне (Bloom). \nМагчыма, зараз Вашая прылада не падтрымлівае яго.
|
||||
|
||||
weather.rain.name = Rain
|
||||
weather.snow.name = Snow
|
||||
weather.sandstorm.name = Sandstorm
|
||||
weather.sporestorm.name = Sporestorm
|
||||
weather.fog.name = Fog
|
||||
weather.rain.name = Дождж
|
||||
weather.snow.name = Снег
|
||||
weather.sandstorm.name = Пясочныя бурі
|
||||
weather.sporestorm.name = Споравыя бурі
|
||||
weather.fog.name = Туман
|
||||
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored
|
||||
sectors.resources = Resources:
|
||||
|
|
@ -891,9 +891,9 @@ rules.enemyLights = Enemy Lights
|
|||
rules.fire = Fire
|
||||
rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage
|
||||
rules.ambientlight = Навакольны свет
|
||||
rules.weather = Weather
|
||||
rules.weather.frequency = Frequency:
|
||||
rules.weather.duration = Duration:
|
||||
rules.weather = Надвор'е
|
||||
rules.weather.frequency = Частата:
|
||||
rules.weather.duration = Працягласць:
|
||||
|
||||
content.item.name = Рэчывы
|
||||
content.liquid.name = Вадкасці
|
||||
|
|
@ -922,62 +922,62 @@ liquid.oil.name = Нафта
|
|||
liquid.cryofluid.name = Крыягенная вадкасць
|
||||
|
||||
unit.dagger.name = Кінжал
|
||||
unit.mace.name = Mace
|
||||
unit.mace.name = Булава
|
||||
unit.fortress.name = Крэпасць
|
||||
unit.nova.name = Nova
|
||||
unit.pulsar.name = Pulsar
|
||||
unit.quasar.name = Quasar
|
||||
unit.crawler.name = Камікадзэ
|
||||
unit.atrax.name = Atrax
|
||||
unit.spiroct.name = Spiroct
|
||||
unit.arkyid.name = Arkyid
|
||||
unit.toxopid.name = Toxopid
|
||||
unit.flare.name = Flare
|
||||
unit.horizon.name = Horizon
|
||||
unit.zenith.name = Zenith
|
||||
unit.antumbra.name = Antumbra
|
||||
unit.eclipse.name = Eclipse
|
||||
unit.mono.name = Mono
|
||||
unit.poly.name = Poly
|
||||
unit.mega.name = Mega
|
||||
unit.quad.name = Quad
|
||||
unit.oct.name = Oct
|
||||
unit.risso.name = Risso
|
||||
unit.minke.name = Minke
|
||||
unit.bryde.name = Bryde
|
||||
unit.sei.name = Sei
|
||||
unit.omura.name = Omura
|
||||
unit.alpha.name = Alpha
|
||||
unit.beta.name = Beta
|
||||
unit.gamma.name = Gamma
|
||||
unit.scepter.name = Scepter
|
||||
unit.reign.name = Reign
|
||||
unit.vela.name = Vela
|
||||
unit.corvus.name = Corvus
|
||||
unit.nova.name = Нова
|
||||
unit.pulsar.name = Пульсар
|
||||
unit.quasar.name = Квазар
|
||||
unit.crawler.name = Палзун
|
||||
unit.atrax.name = Атракс
|
||||
unit.spiroct.name = Спірокт
|
||||
unit.arkyid.name = Аркід
|
||||
unit.toxopid.name = Токсопойд
|
||||
unit.flare.name = Успышка
|
||||
unit.horizon.name = Гарызонт
|
||||
unit.zenith.name = Зеніт
|
||||
unit.antumbra.name = Зацемь
|
||||
unit.eclipse.name = Затменне
|
||||
unit.mono.name = Моно
|
||||
unit.poly.name = Полі
|
||||
unit.mega.name = Мега
|
||||
unit.quad.name = Квад
|
||||
unit.oct.name = Окт
|
||||
unit.risso.name = Ріссо
|
||||
unit.minke.name = Мінкі
|
||||
unit.bryde.name = Брайд
|
||||
unit.sei.name = Сэй
|
||||
unit.omura.name = Амура
|
||||
unit.alpha.name = Альфа
|
||||
unit.beta.name = Бэта
|
||||
unit.gamma.name = Гамма
|
||||
unit.scepter.name = Скіпетр
|
||||
unit.reign.name = Улада
|
||||
unit.vela.name = Ветразь
|
||||
unit.corvus.name = Корвус
|
||||
|
||||
block.resupply-point.name = Resupply Point
|
||||
block.parallax.name = Parallax
|
||||
block.resupply-point.name = Цэнтр аммуніцыі
|
||||
block.parallax.name = Парралакс
|
||||
block.cliff.name = Скала
|
||||
block.sand-boulder.name = Пяшчаны валун
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
block.slag.name = Шлак
|
||||
block.space.name = Space
|
||||
block.salt.name = Соль
|
||||
block.salt-wall.name = Salt Wall
|
||||
block.salt-wall.name = Саляная сцяна
|
||||
block.pebbles.name = Галька
|
||||
block.tendrils.name = Споравыя вусікі
|
||||
block.sand-wall.name = Sand Wall
|
||||
block.sand-wall.name = Пяшчаная сцяна
|
||||
block.spore-pine.name = Спорава хвоя
|
||||
block.spore-wall.name = Spore Wall
|
||||
block.spore-wall.name = Споравая сцяна
|
||||
block.boulder.name = Boulder
|
||||
block.snow-boulder.name = Snow Boulder
|
||||
block.snow-boulder.name = Снежны валун
|
||||
block.snow-pine.name = Заснежаная хвоя
|
||||
block.shale.name = Сланец
|
||||
block.shale-boulder.name = Сланцавы валун
|
||||
block.moss.name = Мох
|
||||
block.shrubs.name = Кусты
|
||||
block.spore-moss.name = Спорава мох
|
||||
block.shale-wall.name = Shale Wall
|
||||
block.shale-wall.name = Сланцавая сцяна
|
||||
block.scrap-wall.name = Сцяна з металалому
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Вялікая сцяна з металалому
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = Велізарная сцяна з металалому
|
||||
|
|
@ -1005,18 +1005,18 @@ block.craters.name = Кратэры
|
|||
block.sand-water.name = Пясок з вадой
|
||||
block.darksand-water.name = Тёмный пясок з вадой
|
||||
block.char.name = Выпаленая зямля
|
||||
block.dacite.name = Dacite
|
||||
block.dacite-wall.name = Dacite Wall
|
||||
block.dacite-boulder.name = Dacite Boulder
|
||||
block.dacite.name = Дацыт
|
||||
block.dacite-wall.name = Дацытавая сцяна
|
||||
block.dacite-boulder.name = Дацытавы валун
|
||||
block.ice-snow.name = Заснежаны лёд
|
||||
block.stone-wall.name = Stone Wall
|
||||
block.ice-wall.name = Ice Wall
|
||||
block.snow-wall.name = Snow Wall
|
||||
block.dune-wall.name = Dune Wall
|
||||
block.stone-wall.name = Каменная сцяна
|
||||
block.ice-wall.name = Лядовая сцяна
|
||||
block.snow-wall.name = Снежная сцяна
|
||||
block.dune-wall.name = Тёмнапясчаная сцяна
|
||||
block.pine.name = Сасна
|
||||
block.dirt.name = Dirt
|
||||
block.dirt-wall.name = Dirt Wall
|
||||
block.mud.name = Mud
|
||||
block.dirt.name = Зямля
|
||||
block.dirt-wall.name = Брудная сцяна
|
||||
block.mud.name = Бруд
|
||||
block.white-tree-dead.name = Мёртвае белае дрэва
|
||||
block.white-tree.name = Белае дрэва
|
||||
block.spore-cluster.name = Навала спрэчка
|
||||
|
|
@ -1147,28 +1147,28 @@ block.container.name = Кантэйнер
|
|||
block.launch-pad.name = Пускавая пляцоўка
|
||||
block.launch-pad-large.name = Вялікая пускавая пляцоўка
|
||||
block.segment.name = Segment
|
||||
block.command-center.name = Command Center
|
||||
block.ground-factory.name = Ground Factory
|
||||
block.air-factory.name = Air Factory
|
||||
block.naval-factory.name = Naval Factory
|
||||
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
|
||||
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
|
||||
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
|
||||
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
|
||||
block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor
|
||||
block.payload-router.name = Payload Router
|
||||
block.disassembler.name = Disassembler
|
||||
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
|
||||
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome
|
||||
block.command-center.name = Каммандны цэнтр
|
||||
block.ground-factory.name = Завод наземных адзінак
|
||||
block.air-factory.name = Завод паветраных адзінак
|
||||
block.naval-factory.name = Завод марскіх адзінак
|
||||
block.additive-reconstructor.name = Злучальны рэканструктар
|
||||
block.multiplicative-reconstructor.name = Мультыплікацыйны рэканструктар
|
||||
block.exponential-reconstructor.name = Экспаненцыяльны рэканструктар
|
||||
block.tetrative-reconstructor.name = Тэтрацыйны рэканструктар
|
||||
block.payload-conveyor.name = Канвеер для тяжёлай зброі
|
||||
block.payload-router.name = Роутар для тяжёлай зброі
|
||||
block.disassembler.name = Разборшчык
|
||||
block.silicon-crucible.name = Крэмніевы тыгель
|
||||
block.overdrive-dome.name = Сверхпрывадны купал
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
block.logic-processor.name = Logic Processor
|
||||
block.hyper-processor.name = Hyper Processor
|
||||
block.logic-display.name = Logic Display
|
||||
block.large-logic-display.name = Large Logic Display
|
||||
block.memory-cell.name = Memory Cell
|
||||
block.memory-bank.name = Memory Bank
|
||||
block.switch.name = Пераключальнік
|
||||
block.micro-processor.name = Мікропрацэсар
|
||||
block.logic-processor.name = Працэсар логікі
|
||||
block.hyper-processor.name = Гіперпрацэсар
|
||||
block.logic-display.name = Экран
|
||||
block.large-logic-display.name = Вялікі экран
|
||||
block.memory-cell.name = Ячэйка памяці
|
||||
block.memory-bank.name = Банк памяці
|
||||
|
||||
team.blue.name = Сіняя
|
||||
team.crux.name = Чырвоная
|
||||
|
|
@ -1196,14 +1196,14 @@ tutorial.breaking = Часта, блокі даводзіцца руйнавац
|
|||
tutorial.breaking.mobile = Часта, блокі даводзіцца руйнаваць. \n [accent] Вылучыце рэжым дэканструкцыі[], пасля чаго націсніце на патрэбны блок, каб разбурыць яго. \nРазрушьте блокі ў абранай зоне, трымаючы палец на некалькі секунд[], і правёўшы яго ў патрэбным кірунку. \nНажмите на галачку, каб пацвердзіць разбурэнне. \n \n [accent] разбурце усе сцены з металалому злева ад Вашага ядра.
|
||||
tutorial.withdraw = У некаторых сітуацыях, неабходна забраць прадметы з блокаў ўручную. \nКаб зрабіць гэта, [accent] націсніце на блок[], у якім знаходзяцца прадметы, затым [accent] націсніце на прадмет[] ў інвентары. \nМожно забраць некалькі прадметаў [accent] націскам з заціскам[].\n [accent] Забярыце трохі медзі з ядра[]
|
||||
tutorial.deposit = Пакладзеце прадметы ў блок, перацягнуўшы іх ад свайго карабля ў патрэбны блок. \n \n [accent] Перанясіце медзь назад у ядро []
|
||||
tutorial.waves = [lightgray] Праціўнікі[] набліжаюцца. \nЗащитите ядро ад двух хваль. Выкарыстоўвайце [accent] левую кнопку мышы[] для стральбы. \nПостройте больш турэляў і бураў. Добудьте больш медзі.
|
||||
tutorial.waves.mobile = [lightgray] Праціўнікі[] набліжаюцца. \n \nЗащитите ядро ад двух хваль. Ваш карабель будзе аўтаматычна атакаваць праціўніка. \nПостройте больш турэляў і бураў. Добудьте больш медзі.
|
||||
tutorial.waves = [lightgray] Праціўнікі[] набліжаюцца. \nЗащіціце ядро ад двух хваль. Выкарыстоўвайце [accent] левую кнопку мышы[] для стральбы. \nПостройте больш турэляў і бураў. Добудьте больш медзі.
|
||||
tutorial.waves.mobile = [lightgray] Праціўнікі[] набліжаюцца. \n \nЗащіціце ядро ад двух хваль. Ваш карабель будзе аўтаматычна атакаваць праціўніка. \nПостройте больш турэляў і бураў. Добудьте больш медзі.
|
||||
tutorial.launch = Калі Вы дасягаеце пэўнай хвалі, Вы можаце ажыццявіць [accent] запуск ядра[], пакінуўшы базу і [accent] перанесці рэсурсы з ядра.[] \nЭти рэсурсы могуць быць выкарыстаны для вывучэння новых тэхналогій.\n [accent] Націсніце кнопку запуску.
|
||||
|
||||
item.copper.description = Самы асноўны будаўнічы матэрыял. Шырока выкарыстоўваецца ва ўсіх тыпах блокаў.
|
||||
item.lead.description = Асноўны стартавы матэрыял. Шырока выкарыстоўваецца ў электроніцы і блоках для транспарціроўкі вадкасцяў.
|
||||
item.metaglass.description = звышмоцнага сплаў шкла. Шырока выкарыстоўваецца для размеркавання і захоўвання вадкасці.
|
||||
item.graphite.description = мінералізаваныя вуглярод, які выкарыстоўваецца для боепрыпасаў і электрычных кампанентаў.
|
||||
item.metaglass.description = Звышмоцны сплаў шкла. Шырока выкарыстоўваецца для размеркавання і захоўвання вадкасці.
|
||||
item.graphite.description = Мінералізаваны вуглярод, які выкарыстоўваецца для боепрыпасаў і электрычных кампанентаў.
|
||||
item.sand.description = Звычайны матэрыял, які шырока выкарыстоўваецца пры выплаўленні, як пры легіравання, так і ў якасці флюсу.
|
||||
item.coal.description = Закамянеласцевае мінеральнае рэчыва, якое ўтварылася задоўга да пасева. Шырока выкарыстоўваецца для вытворчасці паліва і рэсурсаў.
|
||||
item.titanium.description = Рэдкі звышлёгкі метал, шырока выкарыстоўваецца для транспарціроўкі вадкасцяў, бураў і авіяцыі.
|
||||
|
|
@ -1332,4 +1332,4 @@ block.cyclone.description = Вялікая турэль, якая можа ве
|
|||
block.spectre.description = Масіўная двуствольное гармата. Страляе буйнымі бранябойнымі кулямі па паветраных і наземных мэтах.
|
||||
block.meltdown.description = Масіўная лазерная гармата. Зараджае і страляе пастаянным лазерным прамянём ў бліжэйшых ворагаў. Патрабуецца астуджальная вадкасць для працы.
|
||||
block.repair-point.description = Бесперапынна лечыць бліжэйшую пашкоджаную баявую адзінку або мех у сваім радыусе.
|
||||
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|
||||
block.segment.description = Пашкоджвае і знішчае снарады. Лазерныя снарады не шкодзяца.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue