diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 88f476ac36..30c4a6386a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -17,11 +17,14 @@ linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес бы screenshot = Скриншот сохранён в {0} screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота. gameover = Игра окончена +gameover.disconnect = Отключение gameover.pvp = [accent]{0}[] команда победила! +gameover.waiting = [accent]Ожидание следующей карты... highscore = [accent]Новый рекорд! copied = Скопировано. -indev.popup = [accent]v6[] находится на стадии [accent]beta[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n[scarlet]- Кампания не завершена[]\n- Звуки и музыка не готовы/отсутствуют\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nСообщайте о багах и вылетах на [accent]GitHub[]. +indev.popup = [accent]v6[] находится на стадии [accent]beta[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n[scarlet]- Кампания не завершена[]\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nСообщайте о багах и вылетах на [accent]GitHub[]. indev.notready = Эта часть игры ещё не готова +indev.campaign = [accent]Вы достигли конца кампании![]\n\nЭто всё что предоставляет контент. Межпланетные путешествия будут добавлены в будущих обновлениях. load.sound = Звуки load.map = Карты @@ -57,6 +60,7 @@ schematic.rename = Переименовать схему schematic.info = {0}x{1}, {2} блоков schematic.disabled = [scarlet]Схемы отключены[]\nНа этой [accent]карте[] или [accent]сервере запрещено использование схем. +stats = Статистика stat.wave = Волн отражено:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Врагов уничтожено:[accent] {0} stat.built = Строений построено:[accent] {0} @@ -107,7 +111,7 @@ mods.guide = Руководство по модам mods.report = Доложить об ошибке mods.openfolder = Открыть папку с модификациями mods.reload = Перезагрузить -mods.reloadexit = Игра будет закрыта для перезагрузки модов. +mods.reloadexit = Игра будет закрыта для перезагрузки модификаций. mod.display = [gray]Модификация:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Включён mod.disabled = [scarlet]Выключен @@ -290,6 +294,7 @@ cancelbuilding = [accent][[{0}][] для очистки плана selectschematic = [accent][[{0}][] выделить и скопировать pausebuilding = [accent][[{0}][] для приостановки строительства resumebuilding = [scarlet][[{0}][] для продолжения строительства +showui = Интерфейс скрыт.\nНажмите [accent][[{0}][] для отображения интерфейса. wave = [accent]Волна {0} wave.cap = [accent]Волна {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]Волна через {0} @@ -297,6 +302,8 @@ wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается waiting = [lightgray]Ожидание… waiting.players = Ожидание игроков… wave.enemies = [lightgray]Враги: {0} +wave.enemycores = [lightgray]Вражеских ядер: [accent]{0} +wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] вражеское ядро wave.enemy = [lightgray]Остался {0} враг wave.guardianwarn = Волн до прибытия Стража: [accent]{0}[]. wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] волна до прибытия Стража. @@ -486,8 +493,8 @@ complete = [lightgray]Необходимо: requirement.wave = Достигните {0} волны в зоне {1} requirement.core = Уничтожьте вражеское ядро в зоне {0} requirement.research = Исследуйте {0} +requirement.produce = Произведите {0} requirement.capture = Захватите {0} -bestwave = [lightgray]Лучшая волна: {0} launch.text = Высадка research.multiplayer = Только хост может исследовать предметы. uncover = Раскрыть @@ -498,6 +505,7 @@ loadout = Груз resources = Ресурсы bannedblocks = Запрещённые блоки addall = Добавить всё +launch.from = Запуск из: [accent]{0} launch.destination = Место назначения: {0} configure.invalid = Количество должно быть числом между 0 и {0}. zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» теперь разблокирована. @@ -529,19 +537,36 @@ weather.fog.name = Туман sectors.unexplored = [lightgray]Не исследовано sectors.resources = Ресурсы: sectors.production = Производит: +sectors.export = Экспорт: +sectors.time = Время: +sectors.threat = Угроза: +sectors.wave = Волна: sectors.stored = Накоплено: sectors.resume = Продолжить sectors.launch = Высадка sectors.select = Выбор sectors.nonelaunch = [lightgray]нет (солнце) sectors.rename = Переименовать сектор + +sector.curcapture = Сектор захвачен sector.missingresources = [scarlet]Недостаточно ресурсов для высадки +sector.attacked = Сектор [accent]{0}[white] атакован! +sector.lost = Сектор [accent]{0}[white] потерян! +#note: the missing space in the line below is intentional (недостающий пробел управляется кодом) +sector.captured = Сектор [accent]{0}[white]захвачен! + +threat.low = Низкая +threat.medium = Средняя +threat.high = Высокая +threat.extreme = Экстремальная +threat.eradication = Истребляющая + +planets = Планеты planet.serpulo.name = Серпуло -#TODO better name planet.sun.name = Солнце -#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway +sector.impact0078.name = Крушение 0078 sector.groundZero.name = Отправная точка sector.craters.name = Кратеры sector.frozenForest.name = Ледяной лес @@ -553,10 +578,10 @@ sector.overgrowth.name = Заросли sector.tarFields.name = Дегтярные поля sector.saltFlats.name = Соляные равнины sector.fungalPass.name = Грибной перевал - -#unused -#sector.impact0078.name = Воздействие 0078 -#sector.crags.name = Скалы +sector.biomassFacility.name = Центр исследования биомассы +sector.windsweptIslands.name = Штормовой архипелаг +sector.extractionOutpost.name = Добывающая база +sector.planetaryTerminal.name = Планетарный пусковой терминал sector.groundZero.description = Оптимальная локация для повторных игр. Низкая вражеская угроза. Немного ресурсов.\nСоберите как можно больше свинца и меди.\nДвигайтесь дальше. sector.frozenForest.description = Даже здесь, ближе к горам, споры распространились. Холодные температуры не могут сдерживать их вечно.\n\nНачните вкладываться в энергию. Постройте генераторы внутреннего сгорания. Научитесь пользоваться регенератором. @@ -568,7 +593,7 @@ sector.overgrowth.description = Эта заросшая область нахо sector.tarFields.description = Окраина зоны нефтедобычи, между горами и пустыней. Один из немногих районов с полезными запасами дёгтя.\nХотя эта область заброшенна, в ней поблизости присутствуют некоторые опасные вражеские силы. Не стоит их недооценивать.\n\n[lightgray]Исследуйте технологию переработки нефти, если возможно. sector.desolateRift.description = Чрезвычайно опасная зона. Обилие ресурсов, но мало места. Высокий риск разрушения. Эвакуироваться нужно как можно скорее. Не расслабляйтесь во время больших перерывов между вражескими атаками. sector.nuclearComplex.description = Бывший завод по производству и переработке тория, превращенный в руины.\n[lightgray]Исследуйте торий и варианты его многочисленного применения.\n\nВраг присутствует здесь в большом числе, постоянно разведывая нападающих. -sector.fungalPass.description = Переходная область между высокими горами и более низкими, покрытыми спорами землями. Здесь расположена небольшая разведывательная база противника.\nУничтожьте ее.\nИспользуйте единицы «Кинжал» и «Камикадзе». Достаньте до обоих ядер. +sector.fungalPass.description = Переходная область между высокими горами и более низкими, покрытыми спорами землями. Здесь расположена небольшая разведывательная база противника.\nУничтожьте ее.\nИспользуйте единицы «Кинжал» и «Ползун». Достаньте до обоих ядер. settings.language = Язык settings.data = Игровые данные @@ -628,6 +653,8 @@ stat.memorycapacity = Размер памяти stat.basepowergeneration = Базовая генерация энергии stat.productiontime = Время производства stat.repairtime = Время полной регенерации +stat.weapons = Орудия +stat.bullet = Снаряд stat.speedincrease = Увеличение скорости stat.range = Радиус действия stat.drilltier = Бурит @@ -697,12 +724,14 @@ units.processorcontrol = [lightgray]Управляется процессоро bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] урона bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] блоков bullet.incendiary = [stat]зажигательный +bullet.sapping = [stat]истощающий bullet.homing = [stat]самонаводящийся bullet.shock = [stat]шоковый bullet.frag = [stat]осколочный bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отдачи bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x пробитие bullet.infinitepierce = [stat]бесконечное пробитие +bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% лечение bullet.freezing = [stat]замораживающий bullet.tarred = [stat]замедляющий, горючий bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпасов @@ -922,6 +951,7 @@ content.item.name = Предметы content.liquid.name = Жидкости content.unit.name = Боевые единицы content.block.name = Блоки +content.sector.name = Секторы item.copper.name = Медь item.lead.name = Свинец @@ -1079,7 +1109,6 @@ block.conveyor.name = Конвейер block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер block.plastanium-conveyor.name = Пластановый конвейер block.armored-conveyor.name = Бронированный конвейер -block.armored-conveyor.description = Перемещает предметы вперёд. Не принимает вход по бокам. block.junction.name = Перекрёсток block.router.name = Маршрутизатор block.distributor.name = Распределитель @@ -1087,7 +1116,6 @@ block.sorter.name = Сортировщик block.inverted-sorter.name = Инвертированный сортировщик block.message.name = Сообщение block.illuminator.name = Осветитель -block.illuminator.description = Излучает свет. block.overflow-gate.name = Избыточный затвор block.underflow-gate.name = Избыточный шлюз block.silicon-smelter.name = Кремниевая плавильня @@ -1187,6 +1215,7 @@ block.overdrive-dome.name = Сверхприводный купол block.block-forge.name = Завод блоков block.block-loader.name = Загрузчик блоков block.block-unloader.name = Разгрузчик блоков +block.interplanetary-accelerator.name = Межпланетный ускоритель block.switch.name = Переключатель block.micro-processor.name = Микропроцессор @@ -1238,7 +1267,7 @@ item.coal.description = Используется как топливо и в п item.coal.details = Похоже, что это окаменевшее растительное вещество, образовавшееся задолго до Посева. item.titanium.description = Широко используется в транспортировке жидкостей, бурах и авиации. item.thorium.description = Используется в прочных постройках и как ядерного топлива. -item.scrap.description = Может быть расплавлен и переработан в другие материалы. +item.scrap.description = Используется в плавильнях и измельчителях для получения других материалов. item.scrap.details = Остататки старых построек и единиц. item.silicon.description = Используется в солнечных панелях, сложной электронике и самонаводящихся боеприпасах для турелей. item.plastanium.description = Используется в продвинутой авиации, изоляции и осколочных боеприпасах. @@ -1248,11 +1277,15 @@ item.spore-pod.description = Используется для переработ item.spore-pod.details = Споры. Похоже на синтетическую форму жизни. Выделяет газы, токсичные для других биологических форм жизни. Чрезвычайно инвазивны. Легко воспламеняется при определенных условиях. item.blast-compound.description = Используется в бомбах и взрывчатых веществах. item.pyratite.description = Используется в зажигательном оружии и твердотопливных генераторах. + liquid.water.description = Используется для охлаждения машин и переработки отходов. liquid.slag.description = Может быть переработан в разделителе на составляющие металлы или распылён на врагов в качестве оружия. liquid.oil.description = Используется в производстве продвинутых материалов и как зажигательный боеприпас. liquid.cryofluid.description = Используется в качестве охлаждающей жидкости для реакторов, турелей и фабрик. +block.resupply-point.description = Снаряжает медными боеприпасами ближайщие боевые единицы. Не совместим с единицами, требующими питания от батареи. +block.armored-conveyor.description = Перемещает предметы вперёд. Не принимает вход по бокам. +block.illuminator.description = Излучает свет. block.message.description = Сохраняет сообщение для связи между союзниками. block.graphite-press.description = Сжимает куски угля в листы графита. block.multi-press.description = Сжимает куски угля в листы графита. Требуется вода в качестве охлаждающей жидкости. @@ -1393,6 +1426,7 @@ block.memory-cell.description = Хранит информацию для лог block.memory-bank.description = Хранит информацию для логического процессора. Большая ёмкость. block.logic-display.description = Отображает произвольную графику из логического процессора. block.large-logic-display.description = Отображает произвольную графику из логического процессора. +block.interplanetary-accelerator.description = Массивный рельсотронный ускоритель. Разгоняет ядро до второй космической скорости для межпланетных размещений. unit.dagger.description = Стреляет стандартными пулями по всем врагам поблизости. unit.mace.description = Стреляет потоками огня по всем врагам поблизости. diff --git a/fastlane/metadata/android/ru-RU/changelogs/29713.txt b/fastlane/metadata/android/ru-RU/changelogs/29713.txt new file mode 100644 index 0000000000..848cf9b32f --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/ru-RU/changelogs/29713.txt @@ -0,0 +1,5 @@ +- Исправлено исследование не использующее ресурсы +- Исправлен подсчёт захвата других секторов в кампании как номер текущего сектора +- Исправлено неправильное значение выстрелы/секунду у турелей +- Исправлены уже разблокированные ресурсы в пользовательских играх +- Сделана автоматическая отправка карт вместо отключения при переключении секторов в режиме совместного прохождения кампании diff --git a/fastlane/metadata/android/ru-RU/short_description.txt b/fastlane/metadata/android/ru-RU/short_description.txt index 19f1f83834..69f3e28476 100644 --- a/fastlane/metadata/android/ru-RU/short_description.txt +++ b/fastlane/metadata/android/ru-RU/short_description.txt @@ -1 +1 @@ - Заводостроительная игра-песочница в жанре защита башен. +Заводостроительная игра-песочница в жанре башенная защита.