diff --git a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties index 42c761b495..8bbfed7181 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties @@ -877,7 +877,7 @@ sector.overgrowth.description = Ez a terület közelebb esik a spórák forrás sector.tarFields.description = Egy olajtermelő övezet peremvidéke a hegyek és a sivatag határán. Egy azon kevés szektorok közül, ahol még hasznosítható kátránykészletek találhatók.\nBár a terület elhagyatott, veszélyes ellenséges erők fészkelnek a közelben. Ne becsüld alá őket.\n\n[lightgray]Fedezd fel az olajfeldolgozási lehetőségeket, ha tudod. sector.desolateRift.description = Ez egy rendkívül veszélyes zóna. Bár nyersanyagokban gazdag, kevés hely áll rendelkezésre. Magas a kockázat. Építs szárazföldi és légvédelmet, amint csak tudsz. Ne tévesszen meg a hosszú szünet az ellenség támadásai között. sector.nuclearComplex.description = Egy néhai tóriumkitermelő és feldolgozó létesítmény, romokban.\n[lightgray]Fedezd fel a tóriumot és a sokrétű felhasználását.\n\nAz ellenség nagy létszámban van jelen, és folyamatosan megfigyelés alatt tartják a környéket. -sector.fungalPass.description = Átmeneti terület a magas hegyek és a mélyebben fekvő, spórák uralta lapály között. Egy kisebb ellenséges megfigyelő állomás található itt.\nSemmisítsd meg.\nHasználj Dagger és Crawler egységeket. Pusztítsd el a két támaszpontot. +sector.fungalPass.description = Átmeneti terület a magas hegyek és a mélyebben fekvő, spórák uralta lapály között. Egy kisebb ellenséges megfigyelő állomás található itt.\nSemmisítsd meg.\nHasználj Dagger egységeket. Pusztítsd el a támaszpontot. sector.biomassFacility.description = A spórák származási helye. Ebben a létesítményben fejlesztették ki őket, és eredetileg itt is gyártották őket.\nFedezd fel az itt található technológiákat. Tenyészd ki a spórákat, és használd őket tüzelőanyagok vagy műanyagok gyártásához.\n\n[lightgray]A létesítmény pusztulása nyomán a spórák elszabadultak és szétszóródtak a légkörben. A helyi ökoszisztémában semmi sem tudta felvenni a versenyt egy ennyire invazív életformával. sector.windsweptIslands.description = Távolabb, a partvonalon túl fekszik ez az elszigetelt szigetcsoport. A feljegyzések szerint egykor [accent]műanyagot[] gyártottak itt.\n\nVerd vissza az ellenség vízi egységeit. Állíts fel egy bázist a szigeteken. Fedezd fel az itt talált gyárakat. sector.extractionOutpost.description = Egy távoli ellenséges támaszpont, amelyet az ellenség azért épített, hogy nyersanyagokat juttasson el más szektorokba.\n\nA szektorok közötti szállítási technológia elengedhetetlen a további hódításhoz. Pusztítsd el a bázist. Fejleszd ki a kilövőállást. @@ -1111,7 +1111,7 @@ ability.stat.minspeed = [stat]{0} mező/mp[lightgray] min. sebesség ability.stat.duration = [stat]{0} mp[lightgray] időtartam ability.stat.buildtime = [stat]{0} mp[lightgray] építési idő -bar.displaytoolarge = Dimensions too large\n(Max: {0}x{0}) +bar.displaytoolarge = Túl nagy méret\n(Legfeljebb: {0}x{0}) bar.onlycoredeposit = Nyersanyagtárolás csak a támaszpontban bar.drilltierreq = Erősebb fúró szükséges bar.nobatterypower = Alacsony akkumulátor-töltöttség @@ -1415,7 +1415,7 @@ rules.attack = Támadási mód rules.buildai = Bázisépítő MI rules.buildaitier = Építő MI szintje rules.rtsai = RTS MI [red](WIP) -rules.rtsai.campaign = RTS Támadó MI +rules.rtsai.campaign = RTS támadó MI rules.rtsai.campaign.info = A „támadó” pályákon (ahol az ellenség is rendelkezik támaszponttal) az MI által irányított\negységek csoportosulnak, és intelligensebb módon támadják a játékosok bázisait. rules.rtsminsquadsize = Minimális osztagméret rules.rtsmaxsquadsize = Maximális osztagméret @@ -1438,7 +1438,7 @@ rules.unitcapvariable = A támaszpontok befolyásolják a gyártható egységek rules.unitpayloadsexplode = A szállított rakományok az egységgel együtt felrobbannak rules.unitcap = Alap egységdarabszám rules.limitarea = Játékterület korlátozása -rules.enemycorebuildradius = Ellenséges támaszpont körüli tiltott építkezési zóna sugara:[lightgray] (mező) +rules.enemycorebuildradius = Támaszpont körüli tiltott építkezési zóna sugara:[lightgray] (mező) rules.extracorebuildradius = Tiltott építkezési zóna sugarának további mérete:[lightgray] (mező) rules.wavespacing = A hullámok közötti szünetek ideje:[lightgray] (mp) rules.initialwavespacing = Az első hullám előtti szünet ideje:[lightgray] (mp) @@ -1983,7 +1983,7 @@ block.logic-processor.name = Logikai processzor block.hyper-processor.name = Hiperprocesszor block.logic-display.name = Logikai kijelző block.large-logic-display.name = Nagy logikai kijelző -block.tile-logic-display.name = Tiled Logic Display +block.tile-logic-display.name = Csempézett logikai kijelző block.memory-cell.name = Memóriacella block.memory-bank.name = Memóriabank @@ -2147,7 +2147,7 @@ block.blast-mixer.description = Robbanóelegyet gyárt piratitból és spórakap block.pyratite-mixer.description = Piratittá vegyíti a szenet, a homokot és az ólmot. block.melter.description = Salakká olvasztja a törmeléket. block.separator.description = Ásványi összetevőire bontja a salakot. -block.spore-press.description = Olajat sajtol a spórakapszulából. +block.spore-press.description = Olajat présel a spórakapszulából. block.pulverizer.description = Finom homokká darálja a törmeléket. block.coal-centrifuge.description = Szénné alakítja az olajat. block.incinerator.description = Megsemmisít minden nyersanyagot és folyadékot. @@ -2283,7 +2283,7 @@ block.memory-cell.description = Információt tárol egy logikai processzor szá block.memory-bank.description = Információt tárol egy logikai processzor számára. Nagy kapacitású. block.logic-display.description = Tetszőleges ábrákat jelenít meg egy logikai processzor alapján. block.large-logic-display.description = Tetszőleges ábrákat jelenít meg egy logikai processzor alapján. -block.tile-logic-display.description = Displays arbitrary graphics from a logic processor.\nSeamlessly connects to nearby tiled display blocks. +block.tile-logic-display.description = Tetszőleges grafikát jelenít meg.\nGördülékenyen kapcsolódik a közeli csempézett logikai kijelzőblokkokhoz. block.interplanetary-accelerator.description = Hatalmas elektromágneses sínágyútorony. Képes a támaszpontokat szökési sebességre gyorsítani a bolygóközi bevetéshez. block.repair-turret.description = Folyamatosan javítja a hatósugarában lévő legközelebbi sérült egységet. Opcionálisan elfogad hűtőfolyadékot. @@ -2551,9 +2551,9 @@ laccess.progress = Művelet előrehaladása, 0 és 1 között.\nA termelés, a l laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, mező/mp-ben. laccess.size = Egy egység vagy épület mérete, vagy egy karakterlánc hossza. laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja. -laccess.displaywidth = Width of a display block in pixels. -laccess.displayheight = Height of a display block in pixels. -laccess.bufferusage = Number of unprocessed commands in the graphics buffer of a display. +lacess.displaywidth = Egy kijelzőblokk szélessége pixelben. +lacess.displayheight = Egy kijelzőblokk magassága pixelben. +laccess.bufferusage = A kijelző grafikus pufferében lévő feldolgozatlan parancsok száma. lcategory.unknown = Ismeretlen lcategory.unknown.description = Nem kategorizált utasítások. @@ -2565,8 +2565,8 @@ lcategory.operation = Műveletek lcategory.operation.description = Logikai műveletek. lcategory.control = Folyamatvezérlés lcategory.control.description = A végrehajtási sorrend kezelése. -lcategory.unit = Egységvezérlés -lcategory.unit.description = Parancsok adása az egységeknek. +lcategory.unit = Egységvezé +lcategory.unit.description = Parancsok adá az egységeknek. lcategory.world = Világ lcategory.world.description = A világ viselkedésének szabályozása. @@ -2726,4 +2726,4 @@ lenum.ambientlight = Környezeti világítás színe. Akkor használható, amiko lenum.solarmultiplier = Megsokszorozza a napelemek teljesítményét. lenum.dragmultiplier = Környezet-húzási szorzó. lenum.ban = Épületek vagy egységek, amelyek nem építhetők meg vagy helyezhetők el a pályán. -lenum.unban = Egy egység vagy épület újraengedélyezése. +lenum.unban = Egy egység vagy épület újraengedélyezése. \ No newline at end of file diff --git a/fastlane/metadata/android/hu-HU/full_description.txt b/fastlane/metadata/android/hu-HU/full_description.txt index 103c1fa665..2ab3dd7b83 100644 --- a/fastlane/metadata/android/hu-HU/full_description.txt +++ b/fastlane/metadata/android/hu-HU/full_description.txt @@ -1,12 +1,12 @@ -A Mindustry egy gyárépítő játék Toronyvédő és RTS elemekkel. Készíts bonyolult ellátási láncokat, hogy lőszert juttass a lövegtornyokba, termelj az építkezéshez használható nyersanyagokat, és állíts elő egységeket. Irányítsd az egységeket, hogy elfoglald az ellenséges bázisokat, és bővítsd a termelésedet. Védd meg a magodat a hullámokban támadó ellenségtől. +A Mindustry egy gyárépítős játék, Toronyvédő és RTS elemekkel. Készíts bonyolult ellátási láncokat, hogy lőszert juttass a lövegtornyokba, termelj az építkezéshez használható nyersanyagokat, és állíts elő egységeket. Irányítsd az egységeket, hogy elfoglald az ellenséges bázisokat, és bővítsd a termelésedet. Védd meg a magodat a hullámokban támadó ellenségtől.