TR Bundle Cleanup (#7229)

This commit is contained in:
RTOmega 2022-07-28 22:38:16 +03:00 committed by GitHub
parent b55465a4b0
commit a3bdcd175b
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View file

@ -4,9 +4,9 @@ contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar
discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl!
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu
link.reddit.description = Mindustry subreddit'i
link.github.description = Oyun kaynak kodu
link.github.description = Oyun Kaynak Kodu
link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi
link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri
link.dev-builds.description = Dengesiz Oyun Sürümleri
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası
link.itch.io.description = itch.io sayfası
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
@ -44,12 +44,12 @@ mods.browser = Mod Tarayıcı
mods.browser.selected = Seçilmiş Mod
mods.browser.add = Yükle
mods.browser.reinstall = Yeniden Yükle
mods.browser.view-releases = View Releases
mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published.
mods.browser.latest = <Latest>
mods.browser.releases = Releases
mods.browser.view-releases = Sürümleri İncele
mods.browser.noreleases = [scarlet]Sürüm Bulunamadı\n[accent]Bu mod için yayımlanmış bir sürüm bulunamadı.
mods.browser.latest = <En Son>
mods.browser.releases = Yayımlar
mods.github.open = Repo
mods.github.open-release = Release Page
mods.github.open-release = Yayım Sayfası
mods.browser.sortdate = En Yeniye göre Sırala
mods.browser.sortstars = Yıldıza göre Sırala
@ -81,13 +81,13 @@ schematic.tagdelconfirm = Bu Etiketi Silmek istediğine emin misin?
schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var.
stats = İstatistikler
stats.wave = Waves Defeated
stats.unitsCreated = Units Created
stats.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed
stats.built = Buildings Built
stats.destroyed = Buildings Destroyed
stats.deconstructed = Buildings Deconstructed
stats.playtime = Time Played
stats.wave = Dalga Fethedilidi
stats.unitsCreated = Birim Üretildi
stats.enemiesDestroyed = Düşman Yokedildi
stats.built = Bina İnşaa Edildi
stats.destroyed = Bina Yokedildi
stats.deconstructed = Bina Kırıldı
stats.playtime = Oyun Süresi
globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar
map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin?
@ -96,7 +96,7 @@ level.select = Bölüm Seçimi
level.mode = Oyun Modu:
coreattack = < Merkez saldırı altında! >
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi
database = Çekirdek Veritabanı
database = Merkez Veritabanı
database.button = Veritabanı
savegame = Oyunu Kaydet
loadgame = Oyunu Yükle
@ -107,7 +107,7 @@ none = <yok>
none.found = [lightgray]<Bulunamadı>
none.inmap = [lightgray]<Haritada Bulunamadı>
minimap = Harita
position = Pozisyon
position = Konum
close = Kapat
website = Web sitesi
quit = Çık
@ -126,7 +126,7 @@ committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor
done = Bitti
feature.unsupported = Cihazınızda bu özellik desteklenmemektedir.
mods.initfailed = [red]⚠[] OLAMAZ! Mindustry Çöktü. Bu Büyük ihtimalle bir moddan kaynaklandı.\n\nSonsuz Çökmeyi önlemek için, [red]tüm modlar kapatıldı.[]\n\nBu özelliği kapamak için, [accent]Ayarlar->Oyun->Modları Başlangıçta Çökme Durumunda Kapat[].
mods.initfailed = [red]⚠[] NOLAMAZ! Mindustry Çöktü. Bu Büyük ihtimalle bir moddan kaynaklandı.\n\nSonsuz Çökmeyi önlemek için, [red]tüm modlar kapatıldı.[]\n\nBu özelliği kapamak için, [accent]Ayarlar->Oyun->Modları Başlangıçta Çökme Durumunda Kapat[].
mods = Modlar
mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı!
mods.guide = Mod Rehberi
@ -156,7 +156,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli
mod.import = Mod İçeri Aktar
mod.import.file = Dosya İçeri Aktar
mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar
mod.jarwarn = [scarlet]Jar modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol!
mod.jarwarn = [scarlet]Java modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol!
mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz.
mod.remove.confirm = Bu mod silinecek.
mod.author = [lightgray]Yayıncı:[] {0}
@ -196,8 +196,8 @@ server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı.
server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın.
server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle!
server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste!
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın!
server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin inşa türünle uyumlu değil.
server.kicked.banned = Bu Sunucudan Yasaklandın! LOL\n-RTOmega
server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin sürümünle uyumlu değil.
server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle.
server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle.
server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var.
@ -206,9 +206,9 @@ server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlan
server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir.
server.kicked.gameover = Oyun bitti!
server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatılıyor...
server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[accent] {1}[]
host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın.
join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin.
server.versions = Kullandığın Sürüm:[accent] {0}[]\nSunucunun Sürümü:[accent] {1}[]
host.info = [accent]Kurucu[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın.
join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir küresel sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin.
hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç
invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et
hostserver.mobile = Sunucu Kur
@ -222,11 +222,11 @@ hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı!
host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor.
servers.local = Yerel Sunucular
servers.local.steam = ık Oyunar & Yerel Sunucular
servers.local.steam = ık Oyunlar & Yerel Sunucular
servers.remote = Uzak Sunucular
servers.global = Topluluk Sunucuları
servers.disclaimer = Topluluk Sunucuları, [accent]Yapımcı tarafından yönetilmiyor!\n\nSunucularda, her yaşa uygun olmayan yapı ve içerikler içerebilir!
servers.disclaimer = Topluluk Sunucuları, [accent]Yapımcı tarafından yönetilmiyor!\n\nSunucularda, her yaşa uygun olmayan yapı ve içerikler içerebilir!
servers.showhidden = Gizli Sunucuları Göster
server.shown = Görünür
server.hidden = Gizli
@ -242,7 +242,7 @@ trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0}
invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder.
server.bans = Yasaklılar
server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
server.admins = Yönetici
server.admins = Yöneticiler
server.admins.none = Yönetici bulunamadı!
server.add = Sunucu Ekle
server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin?
@ -298,7 +298,7 @@ save.search = Kayıtlı Oyun Ara...
save.autosave = Otomatik kayıt: {0}
save.map = Harita: {0}
save.wave = Dalga {0}
save.mode = Oyun modu: {0}
save.mode = Oyun Modu: {0}
save.date = Son Kayıt: {0}
save.playtime = Oynama süresi: {0}
warning = Uyarı.
@ -310,7 +310,7 @@ ok = Tamam
open =
customize = Kuralları Özelleştir
cancel = İptal
command = Command
command = Komuta Modu
openlink = Bağlantıyı
copylink = Bağlantıyı Kopyala
back = Geri
@ -323,19 +323,19 @@ data.export = Veriyi Dışa Aktar
data.import = Veriyi İçe Aktar
data.openfolder = Veri Klasörü Aç
data.exported = Veri dışa aktarıldı.
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. RIP
data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız.
quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
loading = [accent]Yükleniyor...
downloading = [accent]İndiriliyor...
saving = [accent]Kayıt ediliyor...
respawn = [accent][[{0}][] Çekirdekte yeniden doğ
respawn = [accent][[{0}][] Merkezde yeniden doğ
cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle
selectschematic = [accent][[{0}][] Seç ve kopyala
pausebuilding = [accent][[{0}][] İnşaatı durdur
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşa Etmeyi Başlat
showui = UI Kapalı.\nAçmak için [accent][[{0}][] bas.
showui = Arayüz Kapalı.\nAçmak için [accent][[{0}][] bas.
wave = [accent]Dalga {0}
wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak
@ -343,8 +343,8 @@ wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor
waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
waiting.players = Oyuncular bekleniliyor...
wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Düşman Çekirdekler
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Düşman Çekirdek
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Düşman Merkezler
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Düşman Merkez
wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
@ -355,9 +355,9 @@ custom = Özel
builtin = Yerleşik
map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız!
map.random = [accent]Rastgele Harita
map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya[accent] turuncu[] bir çekirdek ekleyin.
map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya [scarlet]turuncu olmayan[] çekirdekler ekleyin.
map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[scarlet] kırmızı[] çekirdekler ekleyin.
map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç bir Merkez yok! Düzenleyiciden bu haritaya[accent] turuncu[] bir Merkez ekleyin.
map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç Merkez yok! Düzenleyiciden bu haritaya [scarlet]turuncu olmayan[] Merkezler ekleyin.
map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[scarlet] düşman[] Merkezler ekleyin.
map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.-
workshop.update = Nesneyi Güncelle
workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0}
@ -368,9 +368,9 @@ changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı):
updatedesc = Başlık ve Açıklamanın Üzerine Yaz
eula = Steam Kullanıcı Sözleşmesi
missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı.
publishing = [accent]Yayınlanıyor...
publishing = [accent]Yayımlanıyor...
publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye Sözleşmesine uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir!
publish.error = Nesneyi yayınlarken hata oluştu: {0}
publish.error = Nesneyi yayımlarken hata oluştu: {0}
steam.error = Steam hatası.\nHata kodu: {0}
editor.planet = Gezegen:
editor.sector = Sektör:
@ -388,7 +388,7 @@ editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gere
editor.waves = Dalgalar:
editor.rules = Kurallar:
editor.generation = Oluşum:
editor.objectives = Objectives
editor.objectives = Görevler
editor.ingame = Oyun içinde düzenle
editor.playtest = Test Et
editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla
@ -401,8 +401,8 @@ editor.filters.type = Harita Türleri:
editor.filters.search = Ara:
editor.filters.author = Yapımcı
editor.filters.description = ıklama
editor.shiftx = Shift X
editor.shifty = Shift Y
editor.shiftx = X Ekseninde Kaydır
editor.shifty = Y Ekseninde Kaydır
workshop = Atölye
waves.title = Dalgalar
waves.remove = Kaldır
@ -443,21 +443,21 @@ details = Detaylar...
edit = Düzenle...
variables = Değişkenler
editor.name = İsim:
editor.spawn = Eleman Oluştur
editor.removeunit = Eleman Kaldır
editor.spawn = Birim Oluştur
editor.removeunit = Birim Kaldır
editor.teams = Takımlar
editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0}
editor.errorimage = Bu bir harita değil, bir resim.\n\nEğer 3.5/build 40 bir haritayı içeri aktarmak istiyorsanız, editördeki "Legacy Harita İçeri Aktar" butonunu kullanın.
editor.errorimage = Bu bir harita değil, bir resim.\n\nEğer 3.5/b40 bir haritayı içeri aktarmak istiyorsanız, düzenleyicideki "Legacy Harita İçeri Aktar" butonunu kullanın.
editor.errorlegacy = Bu harita çok eski ve artık desteklenmeyen bir legacy harita biçimi kullanıyor.
editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil.
editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk.
editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz?
editor.errorname = Haritanın ismi yok!?! Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz?
editor.update = Güncelle
editor.randomize = Rastgele Yap
editor.moveup = Move Up
editor.movedown = Move Down
editor.copy = Copy
editor.moveup = Yukarı Kaydır
editor.movedown = Aşağı Kaydır
editor.copy = Kopyala
editor.apply = Uygula
editor.generate = Oluştur
editor.sectorgenerate = Sektör Oluştur
@ -482,11 +482,11 @@ editor.exportimage = Arazi Görüntüsü Dışa Aktar
editor.exportimage.description = Bir harita resim dosyasını dışa aktar
editor.loadimage = Arazi İçeri Aktar
editor.saveimage = Arazi Dışa Aktar
editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var![]\nÇıkmak istediğinize emin misiniz?
editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemiş değişikliklerin var![]\nÇıkmak istediğinize emin misiniz?
editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır
editor.mapname = Harita İsmi:
editor.overwrite = [accent]Uyarı!\nBu işlem var olan bir haritanın üstüne yazar.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uyarı![] Bu ada sahip bir harita zaten var. Onun üstüne yazmak ister misiniz?
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uyarı![] Bu ada sahip bir harita zaten var. Onun üstüne yazmak istediğine emin misiniz?
editor.exists = Bu ada sahip bir harita zaten var.
editor.selectmap = Yüklemek için bir harita seçin:
@ -507,13 +507,13 @@ toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer..
toolmode.underliquid = Sıvı Altı
toolmode.underliquid.description = Sıvıların altına zemin koyma.
filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin.
filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki düğmelerle bir adet ekleyin.
filter.distort = Çarpıt
filter.noise = Gürültü
filter.enemyspawn = Düşman Doğma Alanı Seçimi
filter.spawnpath = Doğma Noktasına Yol
filter.corespawn = Çekirdek Seçimi
filter.corespawn = Merkez Seçimi
filter.median = Medyan
filter.oremedian = Maden Medyanı
filter.blend = Geçiş
@ -549,8 +549,8 @@ filter.option.threshold2 = İkincil Eşik
filter.option.radius = Yarıçap
filter.option.percentile = Yüzdelik
width = Eni:
height = Boyu:
width = En:
height = Boy:
menu = Menü
play = Oyna
campaign = Mücadele
@ -564,12 +564,12 @@ memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın.
settings = Ayarlar
tutorial = Öğretici
tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Al
tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Gör
editor = Düzenleyici
mapeditor = Harita Düzenleyicisi
abandon = Terk Et
abandon.text = Bu bölge ve toplanan bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek.
abandon.text = Bu bölge ve toplanan bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek!
locked = Kilitli
complete = [lightgray]Ulaş:
requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0}
@ -580,40 +580,40 @@ requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir
requirement.onplanet = Sektör {0} Kontrol Et
requirement.onsector = Sektör {0}e İniş Yap
launch.text = Kalkış
research.multiplayer = Sadece kurucu araştırma yapabilir.
research.multiplayer = Sadece sunucu sahibi araştırma yapabilir.
map.multiplayer = Sadece sunucu sahibi sektörleri görebilir.
uncover =
configure = Ekipmanı Yapılandır
objective.research.name = Research
objective.produce.name = Obtain
objective.item.name = Obtain Item
objective.coreitem.name = Core Item
objective.buildcount.name = Build Count
objective.unitcount.name = Unit Count
objective.destroyunits.name = Destroy Units
objective.timer.name = Timer
objective.destroyblock.name = Destroy Block
objective.destroyblocks.name = Destroy Blocks
objective.destroycore.name = Destroy Core
objective.commandmode.name = Command Mode
objective.flag.name = Flag
marker.shapetext.name = Shape Text
marker.minimap.name = Minimap
marker.shape.name = Shape
marker.text.name = Text
marker.background = Background
marker.outline = Outline
objective.research.name = Araştır
objective.produce.name = Üret
objective.item.name = Elde Et
objective.coreitem.name = Merkez Eşyası
objective.buildcount.name = Bina Sayısı
objective.unitcount.name = Birim Sayısı
objective.destroyunits.name = Birim Yoket
objective.timer.name = Sayaç
objective.destroyblock.name = Blok Yok Et
objective.destroyblocks.name = Blokları Yok Et
objective.destroycore.name = Merkezi Yok Et
objective.commandmode.name = Komuta Et
objective.flag.name = Bayrak
marker.shapetext.name = Şekilli Yazı
marker.minimap.name = Harita
marker.shape.name = Şekil
marker.text.name = Yazı
marker.background = Arkaplan
marker.outline = Anahat
objective.research = [accent]Araştır:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Elde Et:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Üret:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Yok Et:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Yok Et: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Elde Et: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Çekirdeğe Taşı:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Merkeze Taşı:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Birim İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Yok Et: [][lightgray]{0}[]x Units
objective.enemiesapproaching = [accent]Düşman saldırısına: [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Düşman Çekirdeğini Yok Et
objective.destroycore = [accent]Düşman Merkezini Yok Et
objective.command = [accent]Birimleri Kumanda Et
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nükleer Saldırı tespit edildi: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ NÜKLEER SALDIRI ⚠
@ -623,7 +623,7 @@ resources = Kaynaklar
resources.max = Maks
bannedblocks = Yasaklı Bloklar
objectives = Görevler
bannedunits = Yasaklı Elemanlar
bannedunits = Yasaklı Birimler
addall = Hepsini Ekle
launch.from = [accent]{0} dan fırlatılıyor.
launch.capacity = Fırlatılan Malzeme Kapasitesi: [accent]{0}
@ -635,7 +635,7 @@ guardian = Gardiyan
connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdresin doğru yazıldığına emin misiniz?
error.invalidaddress = Geçersiz adres.
error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin olun!
error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin ol!
error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazlığı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun!
error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı.
error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı!
@ -646,7 +646,7 @@ error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyo
weather.rain.name = Yağmur
weather.snow.name = Kar
weather.sandstorm.name = Kum Fırtınası
weather.sporestorm.name = Spor Yağmuru
weather.sporestorm.name = Spor Fırtınası
weather.fog.name = Sis
sectorlist = Sektörler
@ -665,20 +665,20 @@ sectors.launch = Fırlat
sectors.select = Seç
sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş)
sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır
sectors.enemybase = [scarlet]Düşman Base
sectors.enemybase = [scarlet]Düşman Üs
sectors.vulnerable = [scarlet]Dayanıksız
sectors.underattack = [scarlet]Saldırı Altında! [accent]{0}% hasarlı
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Elegeçirilmemeiş
sectors.survives = [accent]{0} Dalgaya dayanabilir!
sectors.go = Git
sector.abandon = Terk Et
sector.abandon.confirm = Bu sektörün çekirdeği kendini imha edecek.\nDevam Et?
sector.abandon.confirm = Bu sektörün merkezi kendini imha edecek.\nDevam Et?
sector.curcapture = Sektör Elegeçirildi
sector.curlost = Sektör Kaybedildi
sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Çekirdek Kaynakları
sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Merkez Kaynakları
sector.attacked = Sektör [accent]{0}[white] saldırı altında!
sector.lost = Sektör [accent]{0}[white] kaybedildi!
#note: the missing space in the line below is intentional
#Çekirdek -> Merkez -RTOmega
sector.captured = Sektör [accent]{0}[white]elegeçirildi!
sector.changeicon = İkon Değiştir
sector.noswitch.title = Sektör Değiştirilemiyor
@ -718,7 +718,7 @@ sector.navalFortress.name = Deniz Kalesi
sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle.
sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren.
sector.saltFlats.description = Çölün kenar kısımlarında tuz düzlükleri uzanır. Bu konumda az miktarda kaynak bulunur.\n\nDüşman burada kompleks bir kaynak depolama sistemi inşa etti. Çekirdeklerini yok et. Ayakta hiçbir şey bırakma.
sector.saltFlats.description = Çölün kenar kısımlarında tuz düzlükleri uzanır. Bu konumda az miktarda kaynak bulunur.\n\nDüşman burada kompleks bir kaynak depolama sistemi inşa etti. Merkezlerini yok et. Ayakta hiçbir şey bırakma.
sector.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala.
sector.ruinousShores.description = Yıkıntıların ardında bir kıyı var. Bir zamanlar bu konum bir dizi kıyı defansına ev sahipliği yapmış. Geriye pek bir şey kalmamış. Sadece en temel savunma yapıları zarar görmeden kaldı, onun dışındaki her şey hurdaya geri dönüştü.\nDışa doğru genişletmeye devam et. Teknolojiyi yeniden keşfet.
sector.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.\nAlandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme.
@ -733,19 +733,19 @@ sector.extractionOutpost.description = Uzak bir üs, düşman tarafından inşa
sector.impact0078.description = Burası, eskiden buraya düşmüş bir yıldızlar arası uzay gemisinin kalıntıları.\n\nOlabildiğince çok şeyi araştır. Teknolojiden yaralan.
sector.planetaryTerminal.description = Son aşama.\n\nBu üs, başka gezegenlere gitmeyi sağlayan teknolojiyi barıdırıyor. Aşırı iyi bir şekilde korunuyor.\n\nOlabildiğince hızlı bir şekilde gemi üret ve düşman üssü elegeçir. Gezegenler Arası Hızladırıcıyı aç!
sector.onset.name = Yeni Başlangıç
sector.aegis.name = Aegis
sector.lake.name = Name
sector.intersect.name = Intersect
sector.aegis.name = Siper
sector.lake.name = Göletcik
sector.intersect.name = Kesişim
sector.atlas.name = Atlas
sector.split.name = Split
sector.basin.name = Basin
sector.split.name = Ayrılım
sector.basin.name = Havza
sector.onset.description = Öğretici Sektör. Bu Sektörün Görevleri daha belirlenmedi. Daha fazla bilgi için beklemede kal.
sector.aegis.description = The enemy is protected by shields. An experimental shield breaker module has been detected in this sector.\nLocate this structure. Supply it with tungsten ammunition and destroy the enemy base.
sector.lake.description = This sector's slag lake greatly limits viable units. A hover unit is the only option.\nResearch the [accent]ship fabricator[] and produce an [accent]elude[] unit as soon as possible.
sector.intersect.description = Scans suggest that this sector will be attacked from multiple sides soon after landing.\nSet up defenses quickly and expand as soon as possible.\n[accent]Mech[] units will be required for the area's rough terrain.
sector.atlas.description = This sector contains varied terrain and will require a variety of units to attack effectively.\nUpgraded units may also be necessary to get past some of the tougher enemy bases detected here.\nResearch the [accent]Electrolyzer[] and the [accent]Tank Refabricator[].
sector.split.description = The minimal enemy presence in this sector makes it perfect for testing new transport tech.
sector.basin.description = {Temporary}\n\nThe last sector for now. Consider this a challenge level - more sectors will be added in a later release.
sector.aegis.description = Düşman Kalkanların arkasına Sığınmış Durumda! Bu Sektörde Deneysel bir Kalkan Kırıcı Bulunmakta.\nBu Yapıyı Bul, Tungsten ile çalıştır ve Düşman Base i Fethet!
sector.lake.description = Bu Sektörün Cürüf Gölü, birimleri büyük oranda engelliyor. Bir Hovercraft tek seçeneğin.\n[accent]Gemi Fabrikatörünü[] araştır ve [accent]elude[] birimini olabildiğince kısa sürede üret!
sector.intersect.description = Taramalar, bu Sektörün farklı yönlerden salıdırya uğrayacağını belirtiyor.\nHızlı bir şekilde savunma kur.\n[accent]Mech[] birimleri bu Sektör için bir olmazssa olmaz!
sector.atlas.description = Bu Sektör, farklı tür saldırılar isteyen dengesiz bir araziden oluşuyor.\nDüşman Üssünü yenebilmek için Geliştirilmiş birimler gerekebilir.\n[accent]Elektolizörü[] ve [accent]Tank Yeniden Yapılandırıcı[] yı araştırmadan bu sektör oldukça zor.
sector.split.description = Bu Sektördeki minimal düşman bulunması, bu Sektörü Uşaım Test etmek için oldukça uygun bir yer yapıyor.
sector.basin.description = {Geçici}\n\nŞimdilik Son Sektör. Bunu bir Meydan Okuma olarak kabul et - daha fazla Sektör, bir sonraki Sürümde eklenicek.
status.burning.name = Yanıyor
status.freezing.name = Donuyor
@ -796,7 +796,7 @@ lastcommanded = [lightgray]Son Kontrol Edilen: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <görüntülenecek haritayı yükle>
stat.description = Amaç
stat.description = Açıklama
stat.input = Giriş
stat.output = Çıkış
stat.maxefficiency = Maks Verimlilik
@ -829,7 +829,7 @@ stat.repairtime = Tamir Edilme Süresi
stat.repairspeed = Tamir Hızı
stat.weapons = Silahlar
stat.bullet = Mermi
stat.moduletier = Module Tier
stat.moduletier = Modül Seviyesi
stat.speedincrease = Hız Artışı
stat.range = Menzil
stat.drilltier = Kazılabilenler
@ -841,19 +841,19 @@ stat.armor = Zırh
stat.buildtime = İnşaat Süresi
stat.maxconsecutive = Art Arda En Fazla
stat.buildcost = İnşaat Fiyatı
stat.inaccuracy = İskalama Oranı
stat.inaccuracy = Iskalama Oranı
stat.shots = Atışlar
stat.reload = Atışlar/Sn
stat.ammo = Mermi
stat.shieldhealth = Kalkan Canı
stat.cooldowntime = Soğuma Süresi
stat.explosiveness = Patlayıcılık
stat.basedeflectchance = Mermi Sekme Şansı
stat.lightningchance = Yıldırım Çarpma Şansı
stat.basedeflectchance = Mermi Sekme İhtimali
stat.lightningchance = Yıldırım Çarpma İhtimali
stat.lightningdamage = Yıldırım Hasarı
stat.flammability = Yanıcılık
stat.radioactivity = Radyoaktivite
stat.charge = Elektirk Yükü
stat.charge = Elektrik Yükü
stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi
stat.viscosity = Viskosite
stat.temperature = Sıcaklık
@ -863,7 +863,7 @@ stat.minespeed = Kazı Hızı
stat.minetier = Kazı Seviyesi
stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi
stat.abilities = Kabiliyetler
stat.canboost = Can Boost
stat.canboost = İstekli Uçabilir
stat.flying = Uçuyor
stat.ammouse = Mermi Kullanıyor
stat.damagemultiplier = Hasar Çarpanı
@ -882,12 +882,12 @@ ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası
ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı
ability.movelightning = Hareket Enerjisi
ability.energyfield = Güç Kalkanı: [accent]{0}[] hasar ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] hedef
bar.onlycoredeposit = Sadece Çekirdeğe Aktarım Mümkün
bar.onlycoredeposit = Sadece Merkeze Aktarım Mümkün
bar.drilltierreq = Daha Güçlü Matkap Gerekli
bar.noresources = Kaynak Yetersiz
bar.corereq = Çekirdek Tabanı Gerekli
bar.corefloor = Çekirdek Alan Zemini Gerekli
bar.corereq = Merkez Tabanı Gerekli
bar.corefloor = Merkez Alan Zemini Gerekli
bar.cargounitcap = Kargo Birim Kapasitesine Ulaşıldı
bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s
bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s
@ -962,7 +962,7 @@ category.items = Eşyalar
category.crafting = Üretim
category.function = Fonksiyon
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
setting.skipcoreanimation.name = Çekirdek Fırlatma/İnme Animasyonunu Atla
setting.skipcoreanimation.name = Merkez Fırlatma/İnme Animasyonunu Atla
setting.landscape.name = Yatayda sabitle
setting.shadows.name = Gölgeler
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
@ -972,7 +972,7 @@ setting.logichints.name = İşemci İpuçları
setting.backgroundpause.name = Arka Planda Durdur
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.doubletapmine.name = İki Tıklamayla Kaz
setting.commandmodehold.name = Hold For Command Mode
setting.commandmodehold.name = Komuta Modu için Basılı Tut
setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
@ -1014,7 +1014,7 @@ setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır)
setting.minimap.name = Haritayı Göster
setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor)
setting.coreitems.name = Merkezdeki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor)
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
setting.mouseposition.name = Fareyi Göster
setting.musicvol.name = Müzik Sesi
@ -1025,7 +1025,7 @@ setting.sfxvol.name = Oyun Sesi
setting.mutesound.name = Sesi Kapat
setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder
setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur
setting.publichost.name = Halka Açık Oyunlar
setting.publichost.name = Halka Açık Sunucular
setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti
setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı
setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı
@ -1116,27 +1116,27 @@ mode.sandbox.name = Yaratıcı
mode.sandbox.description = Sonsuz kaynak bulunur ve dalgalar için zamanlayıcı yok.
mode.editor.name = Düzenleyici
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli çekirdek olması gerekir.
mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli merkez olması gerekir.
mode.attack.name = Saldırı
mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada kırmızı çekirdek olması gerekir.
mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada düşman merkez olması gerekir.
mode.custom = Özel Kurallar
rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar
rules.onlydepositcore = Sadece Çekirdeke Aktarmaya İzin Ver
rules.onlydepositcore = Sadece Merkeze Aktarmaya İzin Ver
rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları
rules.coreincinerates = Çekirdek Taşanları Eritir
rules.disableworldprocessors = Dünya İşlemcilerini Devredışı Bırak
rules.coreincinerates = Merkez Taşanları Eritir
rules.disableworldprocessors = Evrensel İşlemcileri Devredışı Bırak
rules.schematic = Şema Kullanılabilir
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.waves = Dalgalar
rules.attack = Saldırı Modu
rules.rtsai = RTS AI
rules.rtsminsquadsize = Min Gurup Boyutu
rules.rtsmaxsquadsize = Max Squad Size
rules.rtsmaxsquadsize = Maks Gurup Boyutu
rules.rtsminattackweight = Min Saldırı Boyutu
rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP)
rules.corecapture = Yıkımca Çekirdeği Elegeçir
rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Çekirdek Koruması
rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması
rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı
@ -1145,10 +1145,10 @@ rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
rules.solarmultiplier = Güneş Paneli Üretim Çarpanı
rules.unitcapvariable = Çekirdekler Eleman Sınırını Etkiler
rules.unitcapvariable = Merkezler Eleman Sınırını Etkiler
rules.unitcap = Sabit eleman Sınırı
rules.limitarea = Haritayı Sınırla
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.enemycorebuildradius = Düşman Merkezi İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn)
rules.initialwavespacing = Başlangıç Dalga Aralığı:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı
@ -1156,7 +1156,7 @@ rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı
rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.unitammo = Birlikler Mermi Gerektiriyor
rules.unitammo = Birlikler Mermi Gerektirir
rules.enemyteam = Düşman Takım
rules.playerteam = Oyuncu Takımı
rules.title.waves = Dalgalar
@ -1166,7 +1166,7 @@ rules.title.unit = Birlikler
rules.title.experimental = Deneysel
rules.title.environment = Çevre
rules.title.teams = Takımlar
rules.title.planet = Planet
rules.title.planet = Gezegen
rules.lighting = ıklandırma
rules.fog = Savaş Sisi
rules.fire = Ateş
@ -1506,8 +1506,8 @@ block.payload-loader.name = Kargo Yükleyici
block.payload-loader.description = Sıvı ve malzemeleri bloklara yükler.
block.payload-unloader.name = Kargo Boşaltıcı
block.payload-unloader.description = Sıvı ve Malzemeleri bloklardan boşaltır.
block.heat-source.name = Heat Source
block.heat-source.description = A 1x1 block that gives virtualy infinite heat.
block.heat-source.name = Sonsuz Isı Kaynağı
block.heat-source.description = Nerdeyese Sonsuz Isı Veren 1x1 bir blok.
block.empty.name = Boş
block.rhyolite-crater.name = Riyolit Krateri
block.rough-rhyolite.name = Kaba Riyolit
@ -1532,7 +1532,7 @@ block.yellow-stone-vent.name = Sarı Taş Baca
block.red-stone-vent.name = Kızıl Taş Baca
block.redmat.name = KızılMat
block.bluemat.name = MaviMat
block.core-zone.name = Çekirdek Alanı
block.core-zone.name = Merkez Alanı
block.regolith-wall.name = Regolit Duvar
block.yellow-stone-wall.name = Sarı Taş Duvar
block.rhyolite-wall.name = Regolit Duvar
@ -1589,12 +1589,12 @@ block.shielded-wall.name = Shielded Wall
block.radar.name = Radar
block.build-tower.name = İnşa Kulesi
block.regen-projector.name = Tamir Projektörü
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
block.shockwave-tower.name = Şokdalga Kulesi
block.shield-projector.name = Kalkan Projektörü
block.large-shield-projector.name = Büyük Kalkan Projektörü
block.armored-duct.name = Zırhlı Tüp
block.overflow-duct.name = Taşma Tüpü
block.underflow-duct.name = Underflow Duct
block.underflow-duct.name = AltTaşma Tüpü
block.duct-unloader.name = Tüp Boşaltıcı
block.surge-conveyor.name = Akı Konveyör
block.surge-router.name = Akı Yönlendirici
@ -1621,7 +1621,7 @@ block.impact-drill.name = Darbeli Matkap
block.eruption-drill.name = Patlamalı Matkap
block.core-bastion.name = Merkez: Sur
block.core-citadel.name = Merkez: Kale
block.core-acropolis.name = Merkez: Acropolis
block.core-acropolis.name = Merkez: Akropolis
block.reinforced-container.name = Güçlendirilmiş Konteyner
block.reinforced-vault.name = Güçlendirilmiş Depo
block.breach.name = Breach
@ -1645,7 +1645,7 @@ block.small-deconstructor.name = Küçük YapıSökücü
block.canvas.name = Tuval
block.world-processor.name = Evrensel İşlemci
block.world-cell.name = Evrensel Bellek Hücresi
block.shield-breaker.name = Kalkan Kırıcı (temp name/sprite)
block.shield-breaker.name = Kalkan Kırıcı
block.tank-fabricator.name = Tank Fabrikatörü
block.mech-fabricator.name = Robot Fabrikatörü
block.ship-fabricator.name = Gemi Fabrikatörü
@ -1666,11 +1666,11 @@ block.large-logic-display.name = Büyük Ekran
block.memory-cell.name = Bellek Hücresi
block.memory-bank.name = Bellek Bankası
team.malis.name = Malis
team.crux.name = öz
team.sharded.name = parçalanmış
team.derelict.name = sahipsiz
team.crux.name = Crux
team.sharded.name = Sharded
team.derelict.name = Terkedilmiş
team.green.name = yeşil
#Tüpü bilmem ama yeni çıkan erekir çok iyi değil mi -siyah pulsar
team.blue.name = mavi
hint.skip = Geç
@ -1711,10 +1711,10 @@ hint.guardian = [accent]Gardiyan[] birimleri güçlü bir zırha sahiptir. [acce
hint.coreUpgrade = Merkezinizi, [accent]merkezinizin üstüne daha gelişmiş bir merkez[] koyarak geliştirebilirsiniz. \n\n[accent]Parçacık[] olarak adlandırılan fakirhanenizin üstüne [accent]Temel[] olarak adlandırılan merkezinizi koyun. Merkezinizin etrafında hiçbir yapı olmamalıdır.
hint.presetLaunch = [accent]Donmuş Ormanlar[] gibi [accent]ana sektörlere iniş[] herhangi bir yerden yapılabilir. Yakındaki bir sektörden fırlatma gerektirmez.\n\nBunun gibi [accent]sayı ile isimlendirilmiş[] sektörleri ele geçirmek [accent]isteğe bağlıdır.[].
hint.presetDifficulty = Bu sektör, [scarlet]yüksek tehlike[] barındırıyor.\nBöyle bir sektöre hazırlıksız fırlatış yapmak [accent]tavsiye edilmez[].
hint.coreIncinerate = Bir çekirdek ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[].
hint.coopCampaign = Arkadaşlarınla Multiplayer Campaign oynarken, her yaptığınız Araştırma ve item aktarımı, senin oyun içi Campaign ine de aktarılır.
hint.factoryControl = To set a unit factory's [accent]output destination[], click a factory block while in command mode, then right-click a location.\nUnits produced by it will automatically move there.
hint.factoryControl.mobile = To set a unit factory's [accent]output destination[], tap a factory block while in command mode, then tap a location.\nUnits produced by it will automatically move there.
hint.coreIncinerate = Bir merkez ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[].
hint.coopCampaign = Arkadaşlarınla ÇokOyunculu Mücadele oynarken, her yaptığınız Araştırma ve malzeme aktarımı, senin oyun içi Mücadelene de aktarılır.
hint.factoryControl = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken sol tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya sağ tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir.
hint.factoryControl.mobile = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir.
#Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi.
item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır.
item.copper.details = Bakır. En basit materyal. Tüm alt düzey binalarda gerekir. Zayıf ve dayanıksızdır.
@ -1743,7 +1743,7 @@ liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışı
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
block.derelict = [lightgray]\ue815 Sahipsiz
block.derelict = [lightgray]\ue815 Terkedilmiş
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
@ -1839,15 +1839,15 @@ block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulun
block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir.
block.cultivator.details = Geri Dönüştürülmüş Teknoloji. Yüksek miktarda bio kütle üretmede kullanılır. Serpulo yu kaplayan sporların kaynağı.
block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır.
block.core-shard.description = Çekirdek kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme.
block.core-shard.description = Merkez kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme.
block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve tek inişlik roket özelliklerine sahip. Gezegenler arası ulaşımda kullanılamaz!
block.core-foundation.description = Çekirdek kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir.
block.core-foundation.description = Merkez kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir.
block.core-foundation.details = İkinci Aşama.
block.core-nucleus.description = Çekirdek kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir.
block.core-nucleus.description = Merkez kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir.
block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama.
block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir.
block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, depo veya merkezden çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir.
block.launch-pad.description = Başka Bir Sektöre item gönderir.
block.launch-pad.details = Yörüngesel Nokta-dan-Nokta ya malzeme aktarım sistemi. Kargo Kapsülleri dayanıksızdır ve yörüngeye girerken parçalanırlar.
block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir.
@ -1946,7 +1946,7 @@ lst.set = Bir değişken ata.
lst.operation = Değişkenlerle işlem yap.
lst.end = Döngünün sonuna atla.
lst.wait = Belli süre bekler.
lst.lookup = ID kullanarak herhangi bir blok,eleman,bina vs ye bak.\nToplam sayı kullanımı:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
lst.lookup = ID kullanarak herhangi bir blok, birim, bina vs ye bak.\nToplam sayı kullanımı:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla.
lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Bağlı birimi kontrol et.
@ -1959,7 +1959,7 @@ lst.applystatus = Bir Birime Durum Etkisi ekle.
lst.spawnwave = Bellir bir noktada dalga başlat.\nDalga Zamanlayıcı Oluşturmaz!
lst.explosion = Bir Noktada Patlama oluştur.
lst.setrate = İşlemci Hızını Ayarla (işlem/tick)
lst.fetch = Numara ile Çekirdek, Birim veya Oyuncu Ara.\nNumaralar, 0dan başlar ve birim sayısında biter.
lst.fetch = Numara ile Merkez, Birim veya Oyuncu Ara.\nNumaralar, 0dan başlar ve birim sayısında biter.
lst.packcolor = Derle [0, 1] RGBA bileşenleri, çizim veya kural belirleme için tek bir sayıya dönüştürülür.
lst.setrule = Bir Oyun Kuralı Ata.
lst.flushmessage = Ekranda bir yazı göster.\nBir önceki yazı kaybolana kadar bekler.
@ -1975,26 +1975,26 @@ lenum.shootp = Belli bir birim veya binaya ateş et.
lenum.config = Bina configurasyonu, örnek: Ayıklayıcı Türü
lenum.enabled = Blok aktif mi?
laccess.color = Aydınlatıcı Rengi.
laccess.color = Aydınlatıcı Rengi
laccess.controller = Birim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlemci döner. \nFormasyon durumundaysa, lider döner.\nDiğer şekilde, birimi kendi döner.
laccess.dead = Bir bina veya birim hala var mı?
laccess.controlled = Bir birim ne tarafından kontrol ediliyor?
laccess.progress = Bir şeyin oluş aşaması, örnek: bir turetin yeniden doldurma süresindeki aşama.
laccess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec.
lcategory.unknown = Unknown
lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions.
lcategory.io = Input & Output
lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers.
lcategory.block = Block Control
lcategory.block.description = Interact with blocks.
lcategory.operation = Operations
lcategory.operation.description = Logical operations.
lcategory.control = Flow Control
lcategory.control.description = Manage execution order.
lcategory.unit = Unit Control
lcategory.unit.description = Give units commands.
lcategory.world = World
lcategory.world.description = Control how the world behaves.
laccess.speed = Bir Birimin Maks hızı, blok/sn.
lcategory.unknown = ???
lcategory.unknown.description = Kategorilenmemiş Talimatlar
lcategory.io = Giriş & Çıkış
lcategory.io.description = Bir Hafıza biloğunun içeriğini değiştirir.
lcategory.block = Blok Kontrol
lcategory.block.description = Bloklarla etkileş.
lcategory.operation = İşlemler
lcategory.operation.description = Logic İşlemler.
lcategory.control = Akış Kontrolü
lcategory.control.description = Çalışma Sırasını Kontrol et.
lcategory.unit = Birim Kontrol
lcategory.unit.description = Birimleri komuta et.
lcategory.world = Evrensel
lcategory.world.description = Evrenin Yasalarını, kaza ve kaderden bağımsız bir şekilde modifiye et.
graphicstype.clear = Ekranı bir renkle kapla.
graphicstype.color = Bir sonraki çizim için Renk.
@ -2058,7 +2058,7 @@ lenum.damaged = Hasarlı Aynı Takımdan bir Blok.
lenum.spawn = Düşman Oluşum Noktası
lenum.building = Bir guruptan bir blok.
lenum.core = Herhangi bir Çekirdek
lenum.core = Herhangi bir Merkez
lenum.storage = Depolama Bloğu
lenum.generator = Enerji Üreten bir Blok
lenum.factory = Fabrika Bloğu
@ -2078,7 +2078,7 @@ radar.sort = Sıralama Sırası.
radar.output = Dışarı Aktarılan Değişken.
unitradar.target = Algılanan Birim için Filtre.
unitradar.and = Extra Filtre.
unitradar.and = Ekstra Filtre.
unitradar.order = Sıralama Filtresi.
unitradar.sort = Sıralama Sırası.
unitradar.output = Dışarı Aktarılan Değişken.
@ -2113,5 +2113,5 @@ lenum.build = Bina inşa et.
lenum.getblock = Bir bloğun verilerini al.
lenum.within = Bir birim menzil alanında mı?
lenum.boost = Boostlamaya başla/dur
onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack.
onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack.
onset.commandmode = [accent]Shift[] e basılı tutarak [accent]Komuta Modu[]na geç.\n[accent]Sol Tıklayıp sürekleyerek[] birim seç.\n[accent]Sağ Tıklayarak[] Birimleri Yönlendir veya saldırt.
onset.commandmode.mobile = [accent]Komuta Düğmesine[] basarak [accent]Komuta Moduna[] gir.\nBir Parmağını basılı tut ve değirini [accent]sürükle[]yerek birim seç.\n[accent]Tıkla[]yarak birimleri saldırttırabilir veya yönlendirebilirsin.