diff --git a/core/assets/bundles/bundle_de.properties b/core/assets/bundles/bundle_de.properties index 0dd7373d4c..f7db71e4fe 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_de.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_de.properties @@ -2,52 +2,52 @@ text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[ text.credits = Danksagungen text.discord = Trete dem Mindustry Discord bei! text.link.discord.description = Der offizielle Mindustry Discord Chatroom -text.link.github.description = Spiel Source Code -text.link.dev-builds.description = Entwicklungs- Builds (instabil) +text.link.github.description = Quellcode des Spiels +text.link.dev-builds.description = Entwicklungs-Builds (instabil) text.link.trello.description = Offizielles Trello Board für geplante Features -text.link.itch.io.description = itch.io Seite mit downloads und der Web-Version des Spiels -text.link.google-play.description = Google Play store listing -text.link.wiki.description = offizelles Mindustry wiki -text.linkfail = Fehler beim Öffnen des Links!\nThe URL wurde in die Zwischenablage kopiert. +text.link.itch.io.description = itch.io Seite mit Downloads und der Web-Version des Spiels +text.link.google-play.description = Google Play Store Seite +text.link.wiki.description = Offizelles Mindustry Wiki +text.linkfail = Fehler beim Öffnen des Links!\nDie URL wurde in die Zwischenablage kopiert. text.editor.web = Die Web-Version unterstützt den Editor nicht!\nLade das Spiel herunter um ihn zu benutzen. -text.web.unsupported = Die Web-Version unterstützt den editor nicht! Lade das Spiel herunter um ihn zu benutzen. +text.web.unsupported = Die Web-Version unterstützt dieses Feature nicht! Lade das Spiel herunter um es zu benutzen. text.gameover = Der Kern wurde zerstört. -text.gameover.pvp = Das[accent] {0}[] Team ist Siegreich! +text.gameover.pvp = Das[accent] {0}[] Team ist siegreich! text.sector.gameover = Du hast diesen Sektor verloren. Erneuter Einsatz? -text.sector.retry = Erneut Versuchen +text.sector.retry = Erneut versuchen text.highscore = [YELLOW] Neuer Highscore! -text.wave.lasted = Du hast es bis Welle[accent]{0}[] ausgehalten. -text.level.highscore = High Score: [accent] {0} +text.wave.lasted = Du hast es bis Welle [accent]{0}[] ausgehalten. +text.level.highscore = High Score: [accent]{0} text.level.delete.title = Löschen bestätigen -text.map.delete = Bist du sicher das du die Karte "[accent]{0}[]" löschen möchtest? +text.map.delete = Bist du sicher, dass du die Karte "[accent]{0}[]" löschen möchtest? text.level.select = Level Auswahl text.level.mode = Spielmodus: -text.construction.desktop = Die Desktop Steuerung wurde geändert.\n Zum deselektieren eines Blocks oder das Bauen abzubrechen benutze die [accent] Space Taste[]. -text.construction.title = Block Konstruktions-Anleitung -text.construction = You've just selected [accent]block construction mode[].\n\nTo begin placing, simply tap a valid location near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left. -text.deconstruction.title = Block Dekonstructions Anleitung -text.deconstruction = You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\nTo begin breaking, simply tap a block near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left. -text.showagain = Zeige die nächste Session nicht nochmal -text.coreattack = < Der Kern wird angegriffen! > +text.construction.desktop = Um einen Block zu deselektieren oder den Bau abzubrechen, [accent]verwende die Leertaste[]. +text.construction.title = Bauanleitung für Blöcke. +text.construction = Du hast soeben den [accent]Block-Baumodus[] ausgewählt.\n\nTippe einfach auf einen gültigen Platz in der Nähe deines Schiffs, um den Bau zu planen.\nSobald du einige Blöcke platziert hast, drücke zum Bestätigen auf den Haken, und dein Schiff wird mit dem Bau beginnen.\n\n- [accent]Entferne Blöcke[] von deiner Auswahl, indem du darauf tippst.\n- [accent]Verschiebe die Selektion[], indem du einen beliebigen Block in der Auswahl gedrückt hältst und verschiebst.\n- [accent]Platziere Blöcke in einer Linie[], indem du einen leeren Platz gedrückt hältst, und in eine Richtung ziehst.\n- [accent]Breche den Bau oder die Auswahl ab[], indem du das X links unten drückst. +text.deconstruction.title = Abbruchanleitung für Blöcke +text.deconstruction = Du hast soeben den [accent]Abbruchmodus für Blöcke[] aktiviert.\n\nUm mit dem Abriss zu beginnen, tippe einfach auf einen Block in der Nähe deines Schiffs.\nSobald du einige Blöcke ausgewählt hast, drücke zum Bestätigen auf den Haken, und dein Schiff wird mit dem Abriss beginnen.\n\n- [accent]Entferne einen Block[] von deiner Selektion, indem du darauf tippst.\n- [accent]Reiße Blöcke in einem Gebiet ab[], indem du einen leeren Platz gedrückt hältst, und in eine Richtung ziehst.\n- [accent]Breche den Abriss or die Selektion ab[], indem du das X links unten drückst. +text.showagain = Nächstes mal nicht mehr anzeigen +text.coreattack = < Die Basis wird angegriffen! > text.unlocks = Freigeschaltet text.savegame = Spiel speichern text.loadgame = Spiel laden text.joingame = Spiel beitreten text.addplayers = Hinzufügen/Entfernen von Spielern -text.customgame = Custom Game +text.customgame = Benutzerdefiniertes Spiel text.sectors = Sektoren -text.sector = Ausgewählter Sektor: [LIGHT_GRAY]{0} +text.sector = Sektor: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Zeit: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.deploy = Einsatz text.sector.abandon = Aufgeben -text.sector.abandon.confirm = Bist du sicher das du allen Fortschritt in diesem Sektor aufgeben willst?\n Diese Aktion kann nicht Rückgängig gemacht werden! +text.sector.abandon.confirm = Bist du sicher, dass du den gesamten Fortschritt in diesem Sektor aufgeben willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden! text.sector.resume = Fortsetzen text.sector.locked = [scarlet][[Unvollständig] text.sector.unexplored = [accent][[Unerforscht] text.missions = Missionen:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0} -text.mission.main = Haupt Mission:[LIGHT_GRAY] {0} -text.mission.info = Mission Info +text.mission.main = Hauptmission:[LIGHT_GRAY] {0} +text.mission.info = Missionsbeschreibung text.mission.complete = Mission erfolgreich! text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} wurde erobert. text.mission.wave = Überlebe [accent]{0}[] Wellen. @@ -59,10 +59,10 @@ text.mission.resource.menu = Erlange {0} x{1} text.mission.resource = Sammele {0}:\n[accent]{1}/{2}[] text.mission.block = Erstelle {0} text.mission.unit = Erstelle {0} Einheiten -text.mission.command = Sende Command {0} an Einheiten -text.mission.linknode = Verbinde Power Knoten +text.mission.command = Sende {0}-Kommando an Einheiten +text.mission.linknode = Verbinde Stromknoten text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0} -text.mission.mech = Wechsele zu Mech[accent] {0}[] +text.mission.mech = Wechsle zum [accent] {0}[]-Mech text.mission.create = Platziere[accent] {0}[] text.none = text.close = Schließen @@ -81,17 +81,17 @@ text.players.single = {0} Spieler online text.server.closing = [accent]Schließe den Server... text.server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt! text.server.kicked.serverClose = Server geschlossen. -text.server.kicked.sectorComplete = Sektor komplett. +text.server.kicked.sectorComplete = Sektor abgeschlossen. text.server.kicked.sectorComplete.text = Deine Mission ist abgeschlossen.\nDer Server wird nun in einen neuen Sektor wechseln. text.server.kicked.clientOutdated = Veralteter Client! Aktualisiere dein Spiel! text.server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server! Bitte den Host um ein Update! text.server.kicked.banned = Du wurdest vom Server verbannt. text.server.kicked.recentKick = Du wurdest gerade gekickt.\nWarte bevor du dich wieder verbindest. -text.server.kicked.nameInUse = Da ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem Server. -text.server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss zumindest ein Buchstaben oder eine Zahl enthalten. +text.server.kicked.nameInUse = Es ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem Server. +text.server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss zumindest einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten. text.server.kicked.idInUse = Du bist bereits auf dem Server! Anmeldungen mit zwei Accounts sind nicht gestattet. text.server.kicked.customClient = Der Server akzeptiert keine Custom Builds von Mindustry. Lade dir die offizielle Version herunter. -text.host.info = Der [accent]host[] Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher das Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat. +text.host.info = Der [accent]host[] Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher, dass Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat. text.join.info = Hier kannst du eine [accent]Server IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalem Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemand per IP verbinden willst musst du den Host nach seiner IP fragen. text.hostserver = Server hosten text.hostserver.mobile = Host\nGame @@ -102,48 +102,48 @@ text.hosts.discovering = Suche nach LAN-Spielen text.server.refreshing = Server wird aktualisiert text.hosts.none = [lightgray] Keine LAN Spiele gefunden! text.host.invalid = [scarlet] Kann keine Verbindung zum Host herstellen. -text.trace = Trace Player -text.trace.playername = Player name: [accent]{0} +text.trace = Spieler verfolgen +text.trace.playername = Spielername: [accent]{0} text.trace.ip = IP: [accent]{0} -text.trace.id = Unique ID: [accent]{0} +text.trace.id = Eindeutige ID: [accent]{0} text.trace.android = Android Client: [accent]{0} text.trace.modclient = Custom Client: [accent]{0} -text.trace.totalblocksbroken = Total blocks broken: [accent]{0} -text.trace.structureblocksbroken = Structure blocks broken: [accent]{0} -text.trace.lastblockbroken = Last block broken: [accent]{0} -text.trace.totalblocksplaced = Total blocks placed: [accent]{0} -text.trace.lastblockplaced = Last block placed: [accent]{0} -text.invalidid = Invalid client ID! Submit a bug report. +text.trace.totalblocksbroken = Anzahl zerstörter Blöcke: [accent]{0} +text.trace.structureblocksbroken = Anzahl zerstörter Gebäude-Blöcke: [accent]{0} +text.trace.lastblockbroken = Letzter zerstörter Block: [accent]{0} +text.trace.totalblocksplaced = Anzahl platzierter Blöcke: [accent]{0} +text.trace.lastblockplaced = Letzter platzierter Block: [accent]{0} +text.invalidid = Ungültige Client ID! Berichte den Bug. text.server.bans = Bans text.server.bans.none = Keine gebannten Spieler gefunden! text.server.admins = Admins text.server.admins.none = Keine Admins gefunden! text.server.add = Server hinzufügen -text.server.delete = Bist du dir sicher das du diesen Server löschen möchtest? +text.server.delete = Bist du dir sicher, dass du diesen Server löschen möchtest? text.server.hostname = Host: {0} text.server.edit = Server bearbeiten text.server.outdated = [crimson]Veralteter Server![] text.server.outdated.client = [crimson]Veralteter Client![] text.server.version = [lightgray]Version: {0} text.server.custombuild = [yellow]Custom Build -text.confirmban = Bist du sicher das du diesen Spieler verbannen möchtest? -text.confirmkick = Bist du sicher das du diesen Spieler kicken willst? +text.confirmban = Bist du sicher, dass du diesen Spieler verbannen möchtest? +text.confirmkick = Bist du sicher, dass du diesen Spieler kicken willst? text.confirmunban = Bist du sicher, dass du die Verbannung des Spielers rückgängig machen willst? text.confirmadmin = Bist du sicher, dass du diesen Spieler zu einem Admin machen möchtest? text.confirmunadmin = Bis du sicher, dass dieser Spieler kein Admin mehr sein soll? text.joingame.title = Spiel beitreten text.joingame.ip = IP: text.disconnect = Verbindung unterbrochen. -text.disconnect.data = Fehler beim Laden der Welt Daten! -text.connecting = [accent] Verbindet... -text.connecting.data = [accent] Welt Daten werden geladen... +text.disconnect.data = Fehler beim Laden der Welt! +text.connecting = [accent] Verbinde... +text.connecting.data = [accent] Welt wird geladen... text.server.port = Port: -text.server.addressinuse = Adresse bereits in Benutzung! +text.server.addressinuse = Adresse bereits in Verwendung! text.server.invalidport = Falscher Port! text.server.error = [crimson] Fehler beim Hosten des Servers: [accent] {0} -text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release. +text.save.old = Dieser Spielstand ist von einer älteren Version des Spiels, und kann nicht mehr verwendet werden.\n\n[LIGHT_GRAY]Abwärtskompatibilität von Speicherständen wird in der 4.0 Vollversion hinzugefügt. text.save.new = Neuer Spielstand -text.save.overwrite = Möchten du diesen Spielstand wirklich überschreiben? +text.save.overwrite = Möchtest du diesen Spielstand wirklich überschreiben? text.overwrite = Überschreiben text.save.none = Keine Spielstände gefunden! text.saveload = [accent] Speichern ... @@ -181,26 +181,26 @@ text.copylink = Kopiere Link text.back = Zurück text.quit.confirm = Willst du wirklich aufhören? text.changelog.title = Changelog -text.changelog.loading = Lade Changelog... -text.changelog.error.android = [accent]Beachte: Das Changelog funktioniert manchmal nicht auf Android 4.4 (und älter)!\nDies resultiert aus einem Android bug. -text.changelog.error.ios = [accent]Das Changelog wird aktuell nicht von IOS unterstützt. -text.changelog.error = [scarlet]Fehler beim Laden des Changelog!\nPrüfe deine Internet Verbindung. +text.changelog.loading = Lade Änderungshistorie... +text.changelog.error.android = [accent]Beachte: Die Änderungshistorie funktioniert manchmal nicht auf Android 4.4 (und älter)!\nDies liegt an einem Android bug. +text.changelog.error.ios = [accent]Die Änderungshistorie wird aktuell nicht von IOS unterstützt. +text.changelog.error = [scarlet]Fehler beim Laden der Änderungshistorie!\nPrüfe deine Internetverbindung. text.changelog.current = [yellow][[Current version] text.changelog.latest = [accent][[Latest version] -text.loading = [accent] Wird geladen ... +text.loading = [accent]Wird geladen ... text.saving = [accent]Speichere... -text.wave = [accent] Welle {0} +text.wave = [accent]Welle {0} text.wave.waiting = Welle in {0} text.waiting = Warten... text.waiting.players = Warte auf Spieler... -text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Gegner Verbleiben -text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Gegner Verbleiben +text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Gegner verbleiben +text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Gegner verbleiben text.loadimage = Bild laden text.saveimage = Bild speichern text.unknown = Unbekannt -text.custom = Custom -text.builtin = Built-In -text.map.delete.confirm = Bist du sicher das du diese Karte löschen willst? Die Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden! +text.custom = Benutzerdefiniert +text.builtin = Enthalten +text.map.delete.confirm = Bist du sicher, dass du diese Karte löschen willst? Die Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden! text.map.random = [accent]Zufällige Karte text.map.nospawn = Diese Karte hat keine Kerne in denen die Spieler beginnen können! Füge einen [ROYAL]blue[] Kern zu dieser Karte im Editor hinzu. text.map.nospawn.pvp = Diese Karte hat keine gegnerischen Kerne wo Gegner starten könnten! Füge über den Editor [SCARLET] rote[] Kerne zu dieser Karte hinzu. @@ -244,7 +244,7 @@ text.editor.unsaved = [crimson] Du hast Änderungen nicht gespeichert [] Möchte text.editor.resizemap = Grösse der Karte ändern text.editor.mapname = Karten Name text.editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte. -text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warnung![] Eine Karte mit diesem Namen existiert bereits. Bist du sicher das du sie überschreiben willst? +text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warnung![] Eine Karte mit diesem Namen existiert bereits. Bist du sicher, dass du sie überschreiben willst? text.editor.selectmap = Wähle eine Karte zum Laden: text.width = Breite: text.height = Höhe: @@ -262,13 +262,12 @@ text.editor = Editor text.mapeditor = Karten Editor text.donate = Spenden text.connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [accent]{0} -text.error.unreachable = Server unreachable. -text.error.invalidaddress = Invalid address. -text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct! -text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry! -text.error.alreadyconnected = Already connected. -text.error.mapnotfound = Map file not found! -text.error.any = Unkown network error. +text.error.unreachable = Server nicht erreichbar. +text.error.invalidaddress = Ungültige Adresse. +text.error.timedout = Zeitüberschreitung!\nStelle sicher, dass die Portweiterleitung auf dem Host richtig eingerichtet ist, und die Adresse stimmt! +text.error.mismatch = Paketfehler:\nClient und Server passen möglicherweise nicht zusammen.\nStelle sicher, dass du und der Host jeweils die neueste Version von Mindustry haben! +text.error.alreadyconnected = Bereits verbunden. +text.error.any = Unbekannter Netzwerkfehler. text.settings.language = Sprache text.settings.reset = Auf Standard zurücksetzen text.settings.rebind = Zuweisen @@ -277,7 +276,7 @@ text.settings.game = Spiel text.settings.sound = Audio text.settings.graphics = Grafiken text.settings.cleardata = Spieldaten zurücksetzen... -text.settings.clear.confirm = Bist du sicher das du die Spieldaten zurücksetzen willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden! +text.settings.clear.confirm = Bist du sicher, dass du die Spieldaten zurücksetzen willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden! text.settings.clearall.confirm = [scarlet]Warnung![]\nDas wird jegliche Spieldaten zurücksetzen inklusive Speicherstände, Karten, Freischaltungen und Tastenbelegungen.\n Nachdem du 'OK' drückst wird alles zurückgesetzt und das Spiel schließt sich automatisch. text.settings.clearsectors = Sektoren zurücksetzen text.settings.clearunlocks = Freischaltungen zurücksetzen @@ -289,273 +288,273 @@ text.info.title = [accent]Info text.error.title = [crimson] Ein Fehler ist aufgetreten text.error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten! text.blocks.blockinfo = Blockinfo: -text.blocks.powercapacity = Power Kapazität -text.blocks.powershot = Power / Schuss +text.blocks.powercapacity = Kapazität +text.blocks.powershot = Stromverbrauch/Schuss text.blocks.targetsair = Visiert Luft Einheiten an -text.blocks.itemspeed = Units Moved +text.blocks.itemspeed = Beförderte Materialien text.blocks.shootrange = Reichweite -text.blocks.size = Grösse +text.blocks.size = Größe text.blocks.liquidcapacity = Flüssigkeitskapazität -text.blocks.maxitemssecond = Max Gegenstand / Sekunde -text.blocks.powerrange = Power Reichweite -text.blocks.poweruse = Powerbedarf -text.blocks.powerdamage = Power/Schaden -text.blocks.inputitemcapacity = Annahme Kapazität -text.blocks.outputitemcapacity = Ausgabe Kapazität -text.blocks.itemcapacity = Gegenstand Kapazität -text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation -text.blocks.powertransferspeed = Power Transfer -text.blocks.craftspeed = Produktions-Geschwindigkeit -text.blocks.inputliquid = Annahme von Flüssigkeit -text.blocks.inputliquidaux = Aux Flüssigkeit -text.blocks.inputitem = Verwendung von Gegenstand -text.blocks.inputitems = Annahme von Gegenständen -text.blocks.outputitem = Ausgabe von Gegenständen -text.blocks.drilltier = Abbaubar -text.blocks.drillspeed = Grund Abbau Geschwindigkeit -text.blocks.liquidoutput = Flüssigkeits-Ausgabe -text.blocks.liquidoutputspeed = Flüssigkeits-Ausgabe Geschwindigkeit -text.blocks.liquiduse = Flüssigkeits-Verwendung +text.blocks.maxitemssecond = Max Materialien +text.blocks.powerrange = Stromreichweite +text.blocks.poweruse = Stromverbrauch +text.blocks.powerdamage = Stromverbrauch/Schadenspunkt +text.blocks.inputitemcapacity = Annahmekapazität +text.blocks.outputitemcapacity = Ausgabekapazität +text.blocks.itemcapacity = Materialkapazität +text.blocks.basepowergeneration = Basis-Stromerzeugung +text.blocks.powertransferspeed = Stromübertragung +text.blocks.craftspeed = Produktionsgeschwindigkeit +text.blocks.inputliquid = Benötigte Flüssigkeit +text.blocks.inputliquidaux = Optionale Flüssigkeit +text.blocks.inputitem = Akzeptiertes Material +text.blocks.inputitems = Akzeptierte Materialien +text.blocks.outputitem = Erzeugtes Material +text.blocks.drilltier = Abbaubare Erze +text.blocks.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit +text.blocks.liquidoutput = Erzeugte Flüssigkeit +text.blocks.liquidoutputspeed = Ausgabegeschwindigkeit +text.blocks.liquiduse = Flüssigkeitsverbrauch text.blocks.coolant = Kühlmittel -text.blocks.coolantuse = Kühlmittel Verwendung -text.blocks.inputliquidfuel = Flüssigkraftstoff -text.blocks.liquidfueluse = Flüssigkraftstoff Benutzung +text.blocks.coolantuse = Kühlmittelverbrauch +text.blocks.inputliquidfuel = Kraftstoff +text.blocks.liquidfueluse = Kraftstoffverbrauch text.blocks.explosive = Hochexplosiv! text.blocks.health = Lebenspunkte text.blocks.inaccuracy = Ungenauigkeit text.blocks.shots = Schüsse -text.blocks.reload = Nachladen +text.blocks.reload = Schüsse/Sekunde text.blocks.inputfuel = Kraftstoff text.blocks.fuelburntime = Kraftstoff Verbrennungs-Zeit text.blocks.inputcapacity = Annahmekapazität text.blocks.outputcapacity = Ausgabekapazität -text.unit.blocks = blocks -text.unit.powersecond = Power Einheit/Sekunde -text.unit.liquidsecond = flüssige Einheit/Sekunde -text.unit.itemssecond = Gegenstand/Sekunde +text.unit.blocks = Blöcke +text.unit.powersecond = Stromverbrauch/Sekunde +text.unit.liquidsecond = Flüssigkeitsverbrauch/Sekunde +text.unit.itemssecond = Materialverbrauch/Sekunde text.unit.pixelssecond = Pixel/Sekunde -text.unit.liquidunits = flüssige Einheiten -text.unit.powerunits = Power Einheiten -text.unit.degrees = grad +text.unit.liquidunits = Flüssigkeitseinheiten +text.unit.powerunits = Stromeinheiten +text.unit.degrees = Grad text.unit.seconds = Sekunden -text.unit.items = Gegenstände -text.category.general = General -text.category.power = Power +text.unit.items = Materialeinheiten +text.category.general = Generell +text.category.power = Strom text.category.liquids = Flüssigkeiten -text.category.items = Gegenstände -text.category.crafting = Herstellung +text.category.items = Materialien +text.category.crafting = Erzeugung text.category.shooting = Schießen -setting.autotarget.name = Auto-Target +setting.autotarget.name = Auto-Zielauswahl setting.fpscap.name = Max FPS setting.fpscap.none = kein setting.fpscap.text = {0} FPS -setting.difficulty.training = training +setting.difficulty.training = Training setting.difficulty.easy = Leicht setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Schwer setting.difficulty.insane = Unmöglich setting.difficulty.name = Schwierigkeit -setting.screenshake.name = Bildschirm wackeln +setting.screenshake.name = Bildschirmwackeln setting.effects.name = Effekte anzeigen -setting.sensitivity.name = Kontroller Empfindlichkeit +setting.sensitivity.name = Controller-Empfindlichkeit setting.saveinterval.name = Autosave Häufigkeit setting.seconds = {0} Sekunden setting.fullscreen.name = Vollbild setting.multithread.name = Multithreading setting.fps.name = Zeige FPS setting.vsync.name = VSync -setting.lasers.name = Zeige Powerlaser +setting.lasers.name = Zeige Stromlaser setting.minimap.name = Zeige die Minimap setting.musicvol.name = Musiklautstärke setting.mutemusic.name = Musik stummschalten -setting.sfxvol.name = Audioeffekte Lautstärke +setting.sfxvol.name = Audioeffekt-Lautstärke setting.mutesound.name = Audioeffekte stummschalten -text.keybind.title = Tasten Zuweisen +text.keybind.title = Tasten zuweisen category.general.name = Allgemein -category.view.name = View +category.view.name = Ansicht category.multiplayer.name = Mehrspieler command.attack = Angreifen command.retreat = Rückzug command.patrol = Patrouillieren keybind.press = Drücke eine Taste... keybind.press.axis = Drücke eine Taste oder bewege eine Achse... -keybind.move_x.name = bewege_x -keybind.move_y.name = bewege_y -keybind.select.name = wählen -keybind.break.name = Unterbrechung -keybind.deselect.name = Deselektieren -keybind.shoot.name = Schiess -keybind.zoom_hold.name = zoomen_halten -keybind.zoom.name = zoomen +keybind.move_x.name = X-Achse +keybind.move_y.name = Y-Achse +keybind.select.name = Auswählen/Schießen +keybind.break.name = Abreißen +keybind.deselect.name = Auswahl aufheben +keybind.shoot.name = Schießen +keybind.zoom_hold.name = Zoom halten +keybind.zoom.name = Zoomen keybind.menu.name = Menü keybind.pause.name = Pause keybind.dash.name = Bindestrich keybind.chat.name = Chat -keybind.player_list.name = player_list -keybind.console.name = console +keybind.player_list.name = Spielerliste +keybind.console.name = Konsole keybind.rotate.name = Drehen -keybind.toggle_menus.name = Wechsele Menüs +keybind.toggle_menus.name = Menüs umschalten keybind.chat_history_prev.name = Chat Historie zurück keybind.chat_history_next.name = Chat Historie vor -keybind.chat_scroll.name = Chat scroll -keybind.drop_unit.name = drop unit -keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap +keybind.chat_scroll.name = Chat scrollen +keybind.drop_unit.name = Einheit absetzen +keybind.zoom_minimap.name = Minimap-Zoom mode.text.help.title = Beschreibung der Modi mode.waves.name = Wellen -mode.waves.description = Der Normale Modus. Begrenzte Ressourcen und automatische Wellen. +mode.waves.description = Der normale Modus. Begrenzte Ressourcen und automatische Wellen. mode.sandbox.name = Sandkasten -mode.sandbox.description = unendliche Ressourcen und kein Timer für Wellen. -mode.custom.warning = Beachte das Blöcke auch in Eigenen Spielen nicht verwendet werden können, solange sie nicht in den Sektoren freigespielt wurden.\n\n[LIGHT_GRAY]Solange ein Block nicht freigeschaltet wurde, ist er nicht sichtbar. -mode.custom.warning.read = Nur um sicherzugehen das du es gelesen hast:\n[scarlet]FREISCHALTUNGEN in Eigenen Spielen übertragen sich NICHT in Sektoren oder andere Modis!\n\n[LIGHT_GRAY](Ich wünschte der Hinweis wäre nicht notwendig, aber offensichtlich ist es das)[] +mode.sandbox.description = Unendliche Ressourcen und kein Timer für Wellen. +mode.custom.warning = [scarlet]FREISCHALTUNGEN IN BENUTZERDEFINIERTEN SPIELEN ODER SERVERN WERDEN NICHT GESPEICHERT.[]\n\nSpiele in Sektoren, um Dinge freizuschalten. +mode.custom.warning.read = Nur um sicherzugehen, dass du es gelesen hast:\n[scarlet]FREISCHALTUNGEN IN BENUTZERDEFINIERTEN SPIELEN ODER SERVERN WERDEN NICHT GESPEICHERT.[]\n\nSpiele in Sektoren, um Dinge freizuschalten.(Ich wünschte, der Hinweis wäre nicht notwendig, aber anscheinend ist er das)[] mode.freebuild.name = Freier Bau -mode.freebuild.description = begrenzte Ressourcen und kein Timer für Wellen. +mode.freebuild.description = Begrenzte Ressourcen und kein Timer für Wellen. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Kämpfe gegen andere Spieler local. -content.item.name = Gegenstand -content.liquid.name = Flüssigkeit +content.item.name = Materialien +content.liquid.name = Flüssigkeiten content.unit.name = Einheiten content.recipe.name = Blöcke content.mech.name = Mechs item.stone.name = Stein -item.stone.description = Ein gängiger Rohstoff der für die Zerteilung und Verfeinerung in andere Gegenstände oder geschmolzen als Lava verwendet wird. +item.stone.description = Ein gängiger Rohstoff ,der für die Zerteilung und Verfeinerung in andere Materialien oder geschmolzen als Lava verwendet wird. item.copper.name = Kupfer item.copper.description = Ein nützliches Material. Wird in allen Arten von Blöcken verwendet. item.lead.name = Blei -item.lead.description = Ein grundliegendes Material. Häufig in Elektronik und Flüssigkeits-Transport Blöcken verwendet. +item.lead.description = Ein grundliegendes Material. Häufig in Elektronik und Flüssigkeits-Transport-Blöcken verwendet. item.coal.name = Kohle item.coal.description = Ein sehr häufiger vorkommender Kraftstoff. item.dense-alloy.name = Dichte Legierung -item.dense-alloy.description = Eine Robuste Legierung aus Blei und Kupfer. Findet Verwendung in fortgeschrittenen Transport Blöcken und höherwertigen Bohrern. +item.dense-alloy.description = Eine robuste Legierung aus Blei und Kupfer. Findet Verwendung in fortgeschrittenen Transport-Blöcken und höherwertigen Bohrern. item.titanium.name = Titan -item.titanium.description = Ein seltenes sehr leichtes Metal. Häufig in Flüssigkeits-Transport Blöcken, Abbauanlagen und Flugzeugen verwendet. +item.titanium.description = Ein seltenes, sehr leichtes Metall. Häufig in Flüssigkeits-Transport-Blöcken, Abbauanlagen und Flugzeugen verwendet. item.thorium.name = Uran -item.thorium.description = Ein dichtes radioaktives Metal, welches als strukturelle Unterstützung und nuklearer Kraftstoff verwendet wird. +item.thorium.description = Ein dichtes radioaktives Metall, welches als strukturelle Unterstützung und nuklearer Kraftstoff verwendet wird. item.silicon.name = Silizium -item.silicon.description = Ein sehr nützlicher Halbleiter. Findet Anwendung in Solar Anlagen und komplexer Elektronik. +item.silicon.description = Ein sehr nützlicher Halbleiter. Findet Anwendung in Solaranlagen und komplexer Elektronik. item.plastanium.name = Plastanium item.plastanium.description = Ein leichtes dehnbares Material welches in Flugzeugen und Splittermunition verwendet wird. -item.phase-fabric.name = Phase Fabric -item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology. -item.surge-alloy.name = Gewalzte Legierung -item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties. +item.phase-fabric.name = Phasengewebe +item.phase-fabric.description = Eine nahezu gewichtslose Substanz, die in fortgeschrittener Elektronik und in selbstreparierender Technologie verwendet wird. +item.surge-alloy.name = Spannungsstoß-Legierung +item.surge-alloy.description = Eine fortgeschrittene Legierung mit einzigartigen elektrischen Eigenschaften. item.biomatter.name = Biomasse item.biomatter.description = Ein Klumpen organischer Brei. Wird für die Umwandlung in Öl oder als grundliegender Kraftstoff verwendet. item.sand.name = Sand -item.sand.description = Ein gäniges Material welches häufig in geschmolzener Form, flüssig oder als Legierung verwendet wird. +item.sand.description = Ein gängiges Material, welches häufig in geschmolzener Form, flüssig oder als Legierung verwendet wird. item.blast-compound.name = Explosive Mischung -item.blast-compound.description = Eine flüchtige Mischung die in Bomben und Sprengstoffen Verwendung findet. Es besteht die Möglichkeit es als Treibstoff zu verwenden, es wird dringend davon abgeraten. -item.pyratite.name = Pyratite -item.pyratite.description = Eine extrem leicht entflammen Substanz. Verwendet in Brand Waffen. +item.blast-compound.description = Eine flüchtige Mischung, die in Bomben und Sprengstoffen Verwendung findet. Es besteht die Möglichkeit, es als Treibstoff zu verwenden, aber dies ist nicht empfehlenswert. +item.pyratite.name = Pyratit +item.pyratite.description = Eine extrem leicht entflammbare Substanz. Findet Verwendeung in Brandwaffen. liquid.water.name = Wasser liquid.lava.name = Lava liquid.oil.name = Öl -liquid.cryofluid.name = Cryofluid +liquid.cryofluid.name = Kryoflüssigkeit mech.alpha-mech.name = Alpha -mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater -mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm -mech.alpha-mech.description = Der Standart Mech. Ist angemessen Schnell und hat ordentlich Schaden. Kann für erweiterte Offensive Fähigkeiten bis zu 3 Drohnen erzeugen. +mech.alpha-mech.weapon = Schwerer Mehrlader +mech.alpha-mech.ability = Drohnenschwarm +mech.alpha-mech.description = Der Standard-Mech. Ist angemessen schnell und hat ordentlich Schaden. Kann für erweiterte offensive Fähigkeiten bis zu 3 Drohnen erzeugen. mech.delta-mech.name = Delta -mech.delta-mech.weapon = Lichtbogen Generator +mech.delta-mech.weapon = Lichtbogen-Generator mech.delta-mech.ability = Entladen -mech.delta-mech.description = Ein schneller, leicht gepanzerter Mech, der für hit-and-run Attacken gemacht wurde. Verursacht wenig Schaden gegen Gebäude aber tötet Gruppen von Gegnern durch seine Lichtbogen Blitz Waffen. +mech.delta-mech.description = Ein schneller, leicht gepanzerter Mech, der für Überfälle gemacht wurde. Verursacht wenig Schaden gegen Gebäude aber tötet Gruppen von Gegnern durch seine Lichtbogen-Waffen. mech.tau-mech.name = Tau -mech.tau-mech.weapon = Restrukt Laser -mech.tau-mech.ability = Reparier Burst -mech.tau-mech.description = Der Support Mech. Kann Blöcke durch Schüsse heilen. Kann Feuer löschen und verbündete in seinem Aktions Radius heilen. +mech.tau-mech.weapon = Restrukturierlaser +mech.tau-mech.ability = Reparatursalve +mech.tau-mech.description = Der Support Mech. Kann Blöcke durch Schüsse heilen. Kann Feuer löschen und verbündete in seinem Aktionsradius heilen. mech.omega-mech.name = Omega -mech.omega-mech.weapon = Schwarm Raketen -mech.omega-mech.ability = Rüstungs Konfiguration -mech.omega-mech.description = Ein klobiger und gut gepanzerter Mech, der für den Angriff in der Front Line gemacht wurde. Seine Rüstungsfähigkeit ermöglicht es ihm 90% des Schadens abzuwehren. +mech.omega-mech.weapon = Raketenschwarm +mech.omega-mech.ability = Rüstungskonfiguration +mech.omega-mech.description = Ein klobiger und gut gepanzerter Mech, der für den Angriff an der Front entwickelt wurde. Seine Rüstungsfähigkeit ermöglicht es ihm, 90% des Schadens abzuwehren. mech.dart-ship.name = Dart -mech.dart-ship.weapon = Repeater -mech.dart-ship.description = Das standard Schiff. Einigermaßen schnell und leicht. Hat nur wenig offensiv Kraft und geringe Abbaugeschwindigkeit. +mech.dart-ship.weapon = Mehrlader +mech.dart-ship.description = Das Standard-Schiff. Einigermaßen schnell und leicht. Hat nur wenig Offensivkraft und geringe Erzabbaugeschwindigkeit. mech.javelin-ship.name = Javelin -mech.javelin-ship.description = Ein hit-and-run Schiff. Anfänglich träge kann es auf hohe Geschwindigkeiten beschleunigen um an gegnerischen Aussenposten vorbei zu fliegen und dabei mit seinen Blitz Waffen und Raketen große Mengen an Schaden verursachen. -mech.javelin-ship.weapon = Burst Missiles -mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster +mech.javelin-ship.description = Ein Schiff für Überfälle. Anfänglich träge, kann es auf hohe Geschwindigkeiten beschleunigen um an gegnerischen Aussenposten vorbei zu fliegen und dabei mit seinen Blitzwaffen und Raketen große Mengen an Schaden verursachen. +mech.javelin-ship.weapon = Raketensalve +mech.javelin-ship.ability = Statische Entladung mech.trident-ship.name = Trident mech.trident-ship.description = Ein schwerer Bomber, solide gepanzert. -mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay +mech.trident-ship.weapon = Bombenschacht mech.glaive-ship.name = Glaive -mech.glaive-ship.description = Ein großes gut gepanzertes Gunship. Ausgerüstet mit einer Brand Waffe. Gute Beschleunigung und maximal Geschwindigkeit. -mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater +mech.glaive-ship.description = Ein großes, gut gepanzertes Gunship. Ausgerüstet mit einer Brandwaffe. Gute Beschleunigung und maximale Geschwindigkeit. +mech.glaive-ship.weapon = Flammen-Mehrlader text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivität: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Entflammbarkeit: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioaktivität: {0} -text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Fluss Power: {0} -text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Gesundheit: {0} +text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Strömungskraft: {0} +text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Lebenskraft: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Geschwindigkeit: {0} text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Waffe: {0} text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Rüstung: {0} -text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Gegenstands Kapazität: {0} -text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Geschwindigkeit: {0} -text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0} +text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Materialkapazität: {0} +text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Erzabbaugeschwindigkeit: {0} +text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Erzabbaukraft: {0} text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Fähigkeit: {0} -text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Hitze Kapazität: {0} +text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wärmekapazität: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viskosität: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatur: {0} -block.spawn.name = Gegner Spawn -block.core.name = Kern -block.metalfloor.name = Metal Boden +block.spawn.name = Gegnerischer Startpunkt +block.core.name = Basis +block.metalfloor.name = Metallboden block.deepwater.name = Tiefes Wasser block.water.name = Wasser block.lava.name = Lava -block.tar.name = Tar +block.tar.name = Teer block.blackstone.name = Schwarzer Stein block.stone.name = Stein block.dirt.name = Dreck block.sand.name = Sand block.ice.name = Eis block.snow.name = Schnee -block.grass.name = Grass +block.grass.name = Gras block.shrub.name = Busch block.rock.name = Fels block.blackrock.name = Schwarzer Fels -block.icerock.name = Eis Fels -block.copper-wall.name = Kupfer Mauer -block.copper-wall-large.name = Grosse Kupfer Mauer -block.dense-alloy-wall.name = Dichte Legierungs Mauer -block.dense-alloy-wall-large.name = Grosse Dichte Legierungs Mauer -block.phase-wall.name = Phase Mauer -block.phase-wall-large.name = Grosse Phase Mauer -block.thorium-wall.name = Thorium Mauer -block.thorium-wall-large.name = Große Thorium Mauer +block.icerock.name = Eisfels +block.copper-wall.name = Kupfermauer +block.copper-wall-large.name = Große Kupfermauer +block.dense-alloy-wall.name = Dichte Legierungsmauer +block.dense-alloy-wall-large.name = Große dichte Legierungsmauer +block.phase-wall.name = Phasenmauer +block.phase-wall-large.name = Große Phasenmauer +block.thorium-wall.name = Thorium-Mauer +block.thorium-wall-large.name = Große Thorium-Mauer block.door.name = Tür -block.door-large.name = grosse Tür +block.door-large.name = Große Tür block.duo.name = Duo block.scorch.name = Scorch block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Förderband -block.titanium-conveyor.name = Titanium Transportband +block.titanium-conveyor.name = Titan-Förderband block.junction.name = Kreuzung block.router.name = Verteiler -block.distributor.name = Verteiler +block.distributor.name = Großer Verteiler block.sorter.name = Sortierer -block.sorter.description = Sortiert Gegenstände. Wenn ein Gegenstand der Auswahl entspricht darf er vorbei. Andernfalls wird er links oder rechts ausgegeben. -block.overflow-gate.name = Overflow Gate -block.overflow-gate.description = Eine Kombination aus Splitter und router der nur Gegenstände nach links oder rechts ausgibt falls der Weg gerade aus blockiert ist. +block.sorter.description = Sortiert Materialien. Wenn ein Gegenstand der Auswahl entspricht, darf er vorbei. Andernfalls wird er links oder rechts ausgegeben. +block.overflow-gate.name = Überlauftor +block.overflow-gate.description = Ein Verteiler, der nur Materialien nach links oder rechts ausgibt, falls der Weg gerade aus blockiert ist. block.smelter.name = Schmelzer -block.arc-smelter.name = Lichtbogen Schmelzer -block.silicon-smelter.name = Silizium Schmelzer -block.phase-weaver.name = Phase Weaver +block.arc-smelter.name = Lichtbogen-Schmelzer +block.silicon-smelter.name = Silizium-Schmelzer +block.phase-weaver.name = Phasenweber block.pulverizer.name = Pulverisierer -block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mixer +block.cryofluidmixer.name = Kryoflüssigkeitsmixer block.melter.name = Schmelzer block.incinerator.name = Verbrennungsanlage -block.biomattercompressor.name = Biomassen Verdichter -block.separator.name = Seperierer +block.biomattercompressor.name = Biomassenverdichter +block.separator.name = Separierer block.centrifuge.name = Zentrifuge -block.power-node.name = Power Knoten -block.power-node-large.name = Grosser Power Knoten +block.power-node.name = Stromknoten +block.power-node-large.name = Großer Stromknoten block.battery.name = Batterie -block.battery-large.name = Grosse Batterie -block.combustion-generator.name = Verbrennungs-Generator -block.turbine-generator.name = Turbinen Generator +block.battery-large.name = Große Batterie +block.combustion-generator.name = Verbrennungsgenerator +block.turbine-generator.name = Turbinengenerator block.mechanical-drill.name = Mechanischer Bohrer block.pneumatic-drill.name = Pneumatischer Bohrer -block.laser-drill.name = Laser Bohrer -block.water-extractor.name = Wasser Extraktor +block.laser-drill.name = Laser-Bohrer +block.water-extractor.name = Wasser-Extraktor block.cultivator.name = Kultivierer block.alpha-mech-pad.name = Alpha Mech Pad block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad @@ -567,57 +566,57 @@ block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad block.conduit.name = Leitungsrohr block.mechanical-pump.name = Mechanische Pumpe -block.itemsource.name = Gegenstands Quelle -block.itemvoid.name = Gegenstand Void -block.liquidsource.name = Flüssigkeits-Quelle -block.powervoid.name = Power Void -block.powerinfinite.name = Power Unendlich +block.itemsource.name = Materialquelle +block.itemvoid.name = Materialschlucker +block.liquidsource.name = Flüssigkeitsquelle +block.powervoid.name = Stromsenke +block.powerinfinite.name = Unendliche Stromquelle block.unloader.name = Entlader block.vault.name = Tresor block.wave.name = Welle -block.swarmer.name = Swarmer -block.salvo.name = Salvo -block.ripple.name = Ripple -block.phase-conveyor.name = Phase Transportband -block.bridge-conveyor.name = Brücken Transportband -block.plastanium-compressor.name = Plastanium Verdichter -block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer -block.blast-mixer.name = Blast Mixer -block.solidifer.name = Solidifer +block.swarmer.name = Schwärmer +block.salvo.name = Salve +block.ripple.name = Riffel +block.phase-conveyor.name = Phasen-Transportband +block.bridge-conveyor.name = Brücken-Transportband +block.plastanium-compressor.name = Plastanium-Verdichter +block.pyratite-mixer.name = Pyratit-Mixer +block.blast-mixer.name = Sprengmixer +block.solidifer.name = Verhärter block.solar-panel.name = Solar Panel -block.solar-panel-large.name = Grosses Solar Panel +block.solar-panel-large.name = Großes Solar Panel block.oil-extractor.name = Oil Extraktor -block.spirit-factory.name = Spirit Drone Fabrik -block.phantom-factory.name = Phantom Drone Fabrik -block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Fabrik -block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Fabrik -block.dagger-factory.name = Dagger Mech Fabrik -block.titan-factory.name = Titan Mech Fabrik -block.fortress-factory.name = Fortress Mech Fabrik -block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Fabrik -block.repair-point.name = Reparatur Punkt -block.pulse-conduit.name = Pulse Rohr -block.phase-conduit.name = Phase Rohr -block.liquid-router.name = Liquid Router -block.liquid-tank.name = Liquid Tank -block.liquid-junction.name = Liquid Kreuzung -block.bridge-conduit.name = Brücken Rohr +block.spirit-factory.name = Spirit-Drohnenfabrik +block.phantom-factory.name = Phantom-Drohnenfabrik +block.wraith-factory.name = Wraith Fighter-Fabrik +block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber-Fabrik +block.dagger-factory.name = Dagger Mech-Fabrik +block.titan-factory.name = Titan Mech-Fabrik +block.fortress-factory.name = Fortress Mech-Fabrik +block.revenant-factory.name = Revenant Fighter-Fabrik +block.repair-point.name = Reparaturpunkt +block.pulse-conduit.name = Impulskanal +block.phase-conduit.name = Phasenkanal +block.liquid-router.name = Flüssigkeits-Router +block.liquid-tank.name = Flüssigkeitstank +block.liquid-junction.name = Flüssigkeits-Kreuzung +block.bridge-conduit.name = Kanalbrücke block.rotary-pump.name = Rotierende Pumpe -block.thorium-reactor.name = Thorium Reaktor -block.command-center.name = Kommando Zentrum -block.mass-driver.name = Mass Driver -block.blast-drill.name = Spreng Bohrer +block.thorium-reactor.name = Thorium-Reaktor +block.command-center.name = Kommandozentrum +block.mass-driver.name = Massenbeschleuniger +block.blast-drill.name = Sprengbohrer block.thermal-pump.name = Thermische Pumpe block.thermal-generator.name = Thermischer Generator -block.alloy-smelter.name = Legierungs Schmeltzer -block.mend-projector.name = Mend Projector -block.surge-wall.name = Surge Mauer -block.surge-wall-large.name = Grosse Surge Mauer +block.alloy-smelter.name = Legierungsschmeltzer +block.mend-projector.name = Reparaturprojektor +block.surge-wall.name = Spannungsstoß-Mauer +block.surge-wall-large.name = Große Spannungsstoß-Mauer block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse -block.shock-mine.name = Schock Mine -block.overdrive-projector.name = Overdrive Projektor -block.force-projector.name = Force Projektor +block.shock-mine.name = Schock-Mine +block.overdrive-projector.name = Beschleunigungs-Projektor +block.force-projector.name = Kraftfeld-Projektor block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = RTG Generator block.spectre.name = Spectre @@ -630,29 +629,29 @@ team.orange.name = Orange team.none.name = Grau team.green.name = Grün team.purple.name = Lila -unit.alpha-drone.name = Alpha Drone -unit.spirit.name = Spirit Drone -unit.spirit.description = Die anfängliche Drohne. Sie wird gewöhnlich im Kern erzeugt. Baut automatisch Erz ab, sammelt Gegenstände und repariert Blöcke. -unit.phantom.name = Phantom Drone -unit.phantom.description = Eine fortgeschrittene Drohne. Baut automatisch Erz ab, sammelt Gegenstände und repariert Blöcke. Signifikant effizienter als die Drohne. +unit.alpha-drone.name = Alpha Drohne +unit.spirit.name = Spirit Drohne +unit.spirit.description = Die anfängliche Drohne. Sie wird gewöhnlich in der Basis Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke. +unit.phantom.name = Phantom Drohne +unit.phantom.description = Eine fortgeschrittene Drohne. Baut automatisch Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke. Deutlich effizienter als die Drohne. unit.dagger.name = Dagger -unit.dagger.description = Eine Standard Bodeneinheit. Nützlich in Schwärmen. +unit.dagger.description = Eine Standard-Bodeneinheit. Nützlich in Schwärmen. unit.titan.name = Titan -unit.titan.description = Eine fortgeschrittene gepanzerte Bodeneinheit. Benutzt Carbide als Munition. Kann sowohl Boden als auch Luft Einheiten angreifen. +unit.titan.description = Eine fortgeschrittene gepanzerte Bodeneinheit. Greift sowohl Boden- als auch Luftziele an. unit.ghoul.name = Ghoul Bomber -unit.ghoul.description = Ein schwerer Flächen Bomber. Benutzt Explosives Gemisch und Pyratite als Munition. +unit.ghoul.description = Ein schwerer Flächenbomber. unit.wraith.name = Wraith Fighter -unit.wraith.description = Eine schnelle Abfangjäger Einheit. +unit.wraith.description = Eine schneller Abfangjäger. unit.fortress.name = Fortress -unit.fortress.description = Eine schwere Artillerie Boden-Einheit. +unit.fortress.description = Eine schwere Artillerie-Bodeneinheit. unit.revenant.name = Revenant -unit.revenant.description = Eine schwere Laser Platform. +unit.revenant.description = Eine schwere Laser-Platform. tutorial.begin = Deine Mission ist es den [LIGHT_GRAY]Gegner[] auszurotten.\n\n Beginne damit [accent] Kupfer abzubauen[]. Beginne in dem du auf ein Kupfer Vorkommen nahe deines Kerns klickst. tutorial.drill = Manuelles Abbauen von Ressourcen ist ineffizient.\n[accent]Bohrer[] können automatisch abbauen.\n Platziere einen auf einem Kupfer Vorkommen. -tutorial.conveyor = [accent]Transportbänder[] werden dazu benutzt Gegenstände zum Kern zu transportieren.\n Erstelle eine Reihe von Transportbändern zum Kern. +tutorial.conveyor = [accent]Transportbänder[] werden dazu benutzt Materialien zum Kern zu transportieren.\n Erstelle eine Reihe von Transportbändern zum Kern. tutorial.morecopper = Du brauchst [accent]mehr Kupfer[]!\n\nEntweder du baust es manuell ab, oder du platzierst weitere Bohrer. -tutorial.turret = Wir benötigen Verteidigung gegen den [LIGHT_GRAY] Gegner[].\n Baue einen Duo Turm nahe deiner Basis. -tutorial.drillturret = Der Duo Turm benötigt[accent] Kupfer[] als Munition. Platziere einen Bohrer neben dem Turm, um ihn mit Kupfer zu versorgen. +tutorial.Geschützturm = Wir benötigen Verteidigung gegen den [LIGHT_GRAY] Gegner[].\n Baue einen Duo Turm nahe deiner Basis. +tutorial.drillGeschützturm = Der Duo Turm benötigt[accent] Kupfer[] als Munition. Platziere einen Bohrer neben dem Turm, um ihn mit Kupfer zu versorgen. tutorial.waves = Der [LIGHT_GRAY] Gegner[] greift an.\n\nVerteidige deinen Kern 2 Wellen lang. Bau mehr Türme. tutorial.lead = Mehr Erz ist verfügbar. Finde Blei und bau es ab.\n\n Klicke auf deine Einheit und ziehe die Maus auf den Kern um Ressourcen zu übertragen. tutorial.smelter = Kupfer und Blei sind schwache Metalle.\n Super [accent]dichte Legierung [] kann in einem Schmeltzer erzeugt werden.\n\n Bau einen. @@ -661,120 +660,121 @@ tutorial.siliconsmelter = Der Kern wird nun [accent]spirit drohnen[] erstellen. tutorial.silicondrill = Silizium benötigt [accent]Kohle[] und [accent]Sand[].\n Fange damit an die Bohrer zu platzieren. tutorial.generator = Diese Technologie benötigt power.\n Erstelle einen Verbrennungs-Generator dafür. tutorial.generatordrill = Verbrennungs Generatoren benötigen Kraftstoff.\nBenutze Kohle aus einem Bohrer als Kraftstoff. -tutorial.node = Power muss transportiert werden.\nErstelle einen [accent]Power Knoten[] nahe deinem Verbrennungs Generator um seine Power zu transportieren. -tutorial.nodelink = Power kann über verbundene Power Blocks, Generatoren oder Power Knoten transferierd werden.\n\n Verbinde die Power in dem du auf den Knoten klickst und dann den Generator und den Silizium Schmeltzer auswählst. +tutorial.node = Power muss transportiert werden.\nErstelle einen [accent]Stromknoten[] nahe deinem Verbrennungs Generator um seine Power zu transportieren. +tutorial.nodelink = Power kann über verbundene Power Blocks, Generatoren oder Stromknoten transferierd werden.\n\n Verbinde die Power in dem du auf den Knoten klickst und dann den Generator und den Silizium Schmeltzer auswählst. tutorial.silicon = Silizium wird produziert. Produziere einiges.\n\n Verbesserungen am Produktionssystem werden empfohlen. tutorial.daggerfactory = Konstruiere eine Dagger Mech Fabrik.\n\n Diese wird verwendet um Angreifende Mechs zu erstellen. -tutorial.router = Fabriken benötigen Ressourcen um zu funktionieren.\n Platziere ein Router um Gegenstände auf Transportbändern aufzuteilen. -tutorial.dagger = Verbinde die Fabrik mit einem Power Knoten. Wenn alle Voraussetzungen gegeben sind, beginnt die Fabrik Mechs zu konstruieren.\n\n Platziere mehr Bohrer und Transportbänder um die Versorgung der Fabrik zu sichern. +tutorial.router = Fabriken benötigen Ressourcen um zu funktionieren.\n Platziere ein Router um Materialien auf Transportbändern aufzuteilen. +tutorial.dagger = Verbinde die Fabrik mit einem Stromknoten. Wenn alle Voraussetzungen gegeben sind, beginnt die Fabrik Mechs zu konstruieren.\n\n Platziere mehr Bohrer und Transportbänder um die Versorgung der Fabrik zu sichern. tutorial.battle = Der[LIGHT_GRAY] Gegner[] hat seinen Kern offenbart.\nZerstöre ihn mit deiner Einheit und den Dagger Mechs. -block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves. -block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles. -block.dense-alloy-wall.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies. -block.dense-alloy-wall-large.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.\nSpans multiple tiles. -block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies. -block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.\nSpans multiple tiles. -block.phase-wall.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful. -block.phase-wall-large.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.\nSpans multiple tiles. -block.surge-wall.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker. -block.surge-wall-large.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.\nSpans multiple tiles. -block.door.description = A small door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through. -block.door-large.description = A large door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.\nSpans multiple tiles. -block.mend-projector.description = Periodically heals buildings in its vicinity. -block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings like drills and conveyors. -block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage through bullets. -block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy. -block.duo.description = A small, cheap turret. -block.arc.description = A small turret which shoots electricity in a random arc towards the enemy. -block.hail.description = A small artillery turret. -block.lancer.description = A medium-sized turret which shoots charged electricity beams. -block.wave.description = A medium-sized rapid-fire turret which shoots liquid bubbles. -block.salvo.description = A medium-sized turret which fires shots in salvos. -block.swarmer.description = A medium-sized turret which shoots burst missiles. -block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots simultaneously. -block.cyclone.description = A large rapid fire turret. -block.fuse.description = A large turret which shoots powerful short-range beams. -block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once. -block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams. -block.conveyor.description = Basic item transport block. Moved items forward and automatically deposits them into turrets or crafters. Rotatable. -block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors. -block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles. -block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations. -block.mass-driver.description = Ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. -block.smelter.description = Burns coal for smelting copper and lead into dense alloy. -block.arc-smelter.description = Smelts copper and lead into dense alloy by using an external power source. -block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coke in order to produce silicon. -block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium. -block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand. -block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, silicon and copper. -block.pulverizer.description = Crushes stone into sand. Useful when there is a lack of natural sand. -block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite. -block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less flammable but more explosive blast compound. -block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling. -block.solidifer.description = Cools lava to stone at a fast pace. -block.melter.description = Heats up stone to very high temperatures to obtain lava. -block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid. -block.biomattercompressor.description = Compresses biomatter in order to retrieve oil. -block.separator.description = Exposes stone to water pressure in order to obtain various minerals contained in the stone. -block.centrifuge.description = More efficient than the separator, but also more expensive to build and requires power. -block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. Up to four power sources, sinks or nodes can be connected. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks. -block.power-node-large.description = Has a larger radius than the power node and connects to up to six power sources, sinks or nodes. -block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and provides power whenever there is a shortage, as long as there is capacity left. -block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery. -block.combustion-generator.description = Generates power by burning oil or flammable materials. -block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water. -block.thermal-generator.description = Generates a large amount of power from lava. -block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun. -block.solar-panel-large.description = Provides much better power supply than a standard solar panel, but is also much more expensive to build. -block.thorium-reactor.description = Generates huge amounts of power from highly radioactive thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. -block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor. -block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping on the unloader. -block.container.description = Stores a small amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the container. -block.vault.description = Stores a large amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the vault. -block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. -block.pneumatic-drill.description = An improved drill which is faster and able to process harder materials by making use of air pressure. -block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Additionally, radioactive thorium can be retrieved with this drill. -block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power. -block.water-extractor.description = Extracts water from the ground. Use it when there is no lake nearby. -block.cultivator.description = Cultivates the soil with water in order to obtain biomatter. -block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power in order to extract oil from sand. Use it when there is no direct source of oil nearby. -block.dart-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a basic fighter aircraft.\nUse the pad by double tapping while standing on it. -block.trident-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a reasonably well armored heavy bomber.\nUse the pad by double tapping while standing on it. -block.javelin-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a strong and fast interceptor with lightning weapons.\nUse the pad by double tapping while standing on it. -block.glaive-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a large, well-armored gunship.\nUse the pad by double tapping while standing on it. -block.tau-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a support mech which can heal friendly buildings and units.\nUse the pad by double tapping while standing on it. -block.delta-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks.\nUse the pad by double tapping while standing on it. -block.omega-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a bulky and well-armored mech, made for front-line assaults.\nUse the pad by double tapping while standing on it. -block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks. -block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone. -block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units. -block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers. -block.dagger-factory.description = Produces basic ground units. -block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units. -block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units. -block.revenant-factory.description = Produces heavy laser ground units. -block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. -block.command-center.description = Allows changing friendly AI behavior. Currently, attack, retreat and patrol commands are supported. -block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits. -block.pulse-conduit.description = Advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. -block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles. -block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets. -block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks. -block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations. -block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building. -block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption. -block.rotary-pump.description = An advanced pump which doubles up speed by using power. -block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava. -block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets. -block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally. -block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building. -block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech. -block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only. -block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only. -block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only. -block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only. -block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only. -liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing. -liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets. -liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant. -liquid.cryofluid.description = The most efficient liquid for cooling things down. +block.core.description = Das wichtigste Gebäude im Spiel +block.copper-wall.description = Ein günstiger Verteidigungsblock.\nNützlich, um die Basis und Türme in den ersten Wellen zu beschützen. +block.copper-wall-large.description = Ein günstiger Verteidigungsblock.\nNützlich, um die Basis und Türme in den ersten Wellen zu beschützen.\nBenötigt mehrere Kacheln. +block.dense-alloy-wall.description = Ein Standard-Verteidigungsblock.\nAngemessener Schutz vor Feinden. +block.dense-alloy-wall-large.description = Ein Standard-Verteidigungsblock.\nAngemessener Schutz vor Feinden.\nBenötigt mehrere Kacheln. +block.thorium-wall.description = Ein starker Verteidigungsblock.\nGuter Schutz vor Feinden. +block.thorium-wall-large.description = Ein starker Verteidigungsblock.\nGuter Schutz vor Feinden.\nBenötigt mehrere Kacheln. +block.phase-wall.description = Nicht so stark wie eine Thorium-Mauer, aber reflektiert Schüsse bis zu einer gewissen Stärke. +block.phase-wall-large.description = Nicht so stark wie eine Thorium-Mauer, aber reflektiert Schüsse bis zu einer gewissen Stärke.\nBenötigt mehrere Kacheln. +block.surge-wall.description = Der stärkste Verteidigungsblock.\nHat eine kleine Chance, bei einem Schuss einen Lichtbogen in Richtung angreifer auszulösen. +block.surge-wall-large.description = Der stärkste Verteidigungsblock.\nHat eine kleine Chance, bei einem Schuss einen Lichtbogen in Richtung angreifer auszulösen.\nBenötigt mehrere Kacheln. +block.door.description = Eine kleine Tür, die durch darauf tippen geöffnet und geschlossen werden kann.\nGegner können durch geöffnete Türen schießen und laufen. +block.door-large.description = Eine kleine Tür, die durch darauf tippen geöffnet und geschlossen werden kann.\nGegner können durch geöffnete Türen schießen und laufen.\nBenötigt mehrere Kacheln. +block.mend-projector.description = Heilt zyklisch Blöcke in seiner Umgebung. +block.overdrive-projector.description = Erhöht die Geschwindigkeit von nahegelegenen Blöcken wie Bohrer und Förderbänder. +block.force-projector.description = Erzeugt ein sechseckiges Kraftfeld um sich selbst, durch das Blöcke und Einheiten vor Schaden beschützt werden. +block.shock-mine.description = Beschädigt Gegner, die auf die Mine laufen. Für Gegener schwer zu sehen. +block.duo.description = Ein kleiner, günstiger Geschützturm. +block.arc.description = Ein kleiner Geschützturm, der Lichtbögen in Richtung des Gegners schießt. +block.hail.description = Ein kleiner Artillerie-Geschützturm. +block.lancer.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der sich auflädt und Elektrizitätsstrahlen verschießt. +block.wave.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der flüssige Kugeln verschießt. +block.salvo.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der Schüsse in Salven abfeuert. +block.swarmer.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der Raketenschwärme abfeuert. +block.ripple.description = Ein großer Artillerie-Geschützturm, der mehrere Schüsse gleichzeitig abfeuert. +block.cyclone.description = Ein großer Schnellfeuer-Geschützturm. +block.fuse.description = Ein großer Geschützturm, der starke Strahlen mit kurzer Reichweite abfeuert. +block.spectre.description = Ein großer Geschützturm, der zwei starke Schüsse gleichzeitig abfeuert. +block.meltdown.description = Ein großer Geschützturm, der starke Strahlen mit großer Reichweite abfeuert. +block.conveyor.description = Basis-Transportblock. Bewegt Materialien vorwärts und lädt sie automatisch in Geschütztürme oder Verarbeitungsanlagen. Rotierbar. +block.titanium-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Bewegt Materialien schneller als Standard-Förderbänder. +block.phase-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Verwendet Strom, um Materialien zu einem verbundenen Phasen-Förderband über mehrere Kacheln zu teleportieren. +block.junction.description = Fungiert als Brücke zwischen zwei kreuzenden Förderbändern. Nützlich, wenn zwei verschiedene Förderbänder sich kreuzen, aber unterschiedliche Materialien verwenden. +block.mass-driver.description = Ultimativer Transportblock. Sammelt mehrere Materialien und schießt sie zu einem verbundenen Massenbeschleuniger über eine große Reichweite. +block.smelter.description = Verbrennt Kohle, um Kupfer und Blei zu einer dichten Legierung zu verschmelzen. +block.arc-smelter.description = Verschmilzt Kupfer und Blei zu einer dichten Legierung, indem es eine externe Stromquelle benutzt. +block.silicon-smelter.description = Reduziert Sand mit hochreinem Kohlenstoff, um Silizium zu produzieren. +block.plastanium-compressor.description = Produziert Plastanium aus Öl und Titan. +block.phase-weaver.description = Produziert Phasengewebe aus radioaktivem Thorium und großen Mengen an Sand. +block.alloy-smelter.description = Verarbeitet Titan, Blei, Silizium und Kupfer zu einer Stromstoßlegierung. +block.pulverizer.description = Zertrümmert Stein zu Sand. Nützlich, wenn kein natürlicher Sand verfügbar ist. +block.pyratite-mixer.description = Vermischt Kohle, Blei und Sand zu hochentzündlichem Pyratit. +block.blast-mixer.description = Verwendet Öl, um Pyratit in eine weniger enzündliche aber explosivee Mischung umzuwandeln. +block.cryofluidmixer.description = Verarbeitet Wasser mit Titan zu einer Kryoflüssigkeit, die viel effizienter kühlt. +block.solidifer.description = Kühlt Lava zu großen Mengen Stein. +block.melter.description = Erhitzt Stein auf extrem hohe Temperaturen, um Lava zu erhalten. +block.incinerator.description = Vernichtet beliebige überschüssige Materialien oder Flüssigkeiten. +block.biomattercompressor.description = Komprimiert Biomasse, um Öl zu erhalten. +block.separator.description = Setzt Stein Wasserdruck aus, um verschiedene Mineralien im Stein freizulegen. +block.centrifuge.description = Effizienter als der Separierer, aber auch teurer zum Bauen und benötigt Strom. +block.power-node.description = Überträgt Strom zu verbundenen Knoten. Bis zu vier Stromquellen, -verbraucher oder -knoten können verbunden werden. Der Knoten erhält Strom von benachbarten Knoten und gibt Strom benachbarte Blöcke weiter. +block.power-node-large.description = Hat einen größeren Radius als der normale Stromknoten und verbindet bis zu sechs Stromquellen, -verbraucher oder -knoten. +block.battery.description = Speichert Strom, solange ein Überschuss besteht, und gibt ihn bei Knappheit ab, solange Kapazität vorhanden ist. +block.battery-large.description = Speichert sehr viel mehr Strom als eine normale Batterie. +block.combustion-generator.description = Generiert Stromg, indem Öl oder entzündliche Materialien verbrannt werden. +block.turbine-generator.description = Effizienter als ein Verbrennungsgenerator, benötigt jedoch zusätzlich Wasser. +block.thermal-generator.description = Erzeugt große Mengen Strom aus Lava. +block.solar-panel.description = Erzeugt kleine Mengen an Strom aus Sonnenenergie. +block.solar-panel-large.description = Erzeugt viel mehr Strom als ein normales Solar Panel, ist aber auch sehr viel teurer in der Anschaffung. +block.thorium-reactor.description = Erzeugt riesige Mengen Strom aus radioaktivem Thorium. Benötigt konstante Kühlung. Explodiert verheerend, wenn unzureichende Mengen an Kühlung vorhanden sind. +block.rtg-generator.description = Ein Radioisotopengenerator, der keine Kühlung benötigt, aber weniger Strom als ein Thorium-Reaktor liefert. +block.unloader.description = Entlädt Materialien aus einem Container, Tresor oder einer Basis auf ein Förderband oder direkt in einen benachbarten Block. Der Typ des auszuladenden Materials kann durch darauf tippen verändert werden. +block.container.description = Speichert eine kleine Menge an Materialien pro Typ. Benachbarte Container, Tresore und Basen werden zu einem Behälter zusammengefasst. Ein[LIGHT_GRAY] Entlader[] kann verwendet werden, um Materialien auszuladen. +block.vault.description = Speichert eine große Menge an Materialien pro Typ. Benachbarte Container, Tresore und Basen werden zu einem Behälter zusammengefasst. Ein[LIGHT_GRAY] Entlader[] kann verwendet werden, um Materialien auszuladen. +block.mechanical-drill.description = Ein günstiger Bohrer. Wenn er auf passende Kacheln gesetzt wird, baut er unbegrenzt Erze des entsprechenden Typs mit geringer Geschwindigkeit ab. +block.pneumatic-drill.description = Ein verbesserter Bohrer, der schneller ist und in der Lage ist, härtere Erze abzubauen, indem er von Luftdruck gebrauch macht. +block.laser-drill.description = Erlaubt es, durch Lasertechnologie noch schneller zu bohren, benötigt aber Strom. Erlaubt zusätzlich das Abbauen von radioaktivem Thorium. +block.blast-drill.description = Der ultimative Bohrer. Benötigt große Mengen an Strom. +block.water-extractor.description = Extrahiert Wasser aus dem Boden. Verwende ihn, wenn es keinen See in der Nähe gibt. +block.cultivator.description = Kultiviert den Boden mit Wasser, um Biomasse zu erzeugen. +block.oil-extractor.description = Verwendet große Mengen an Strom, um Öl aus Sand zu extrahieren. Verwende ihn, wenn es keine direkte Ölquelle gibt. +block.dart-ship-pad.description = Wechsle in einen Standard-Jäger.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist. +block.trident-ship-pad.description = Wechsle in einen massiv gepanzerten schweren Bomber.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist. +block.javelin-ship-pad.description = Wechsle in einen starken und schnellen Abfangjäger mit Blitz-Waffen.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist. +block.glaive-ship-pad.description = Wechsle in ein großes, gut gepanzertes Kampfflugzeug.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist. +block.tau-mech-pad.description = Wechsle in einen Support-Mech, der befreundete Blöcke und Einheiten heilen kann.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist. +block.delta-mech-pad.description = Wechsle in einen schnellen, leicht gepanzerten Mech, der für Überfälle gemacht ist.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist. +block.omega-mech-pad.description = Wechsle in einen klobigen und gut gepanzerten Mech, der für Frontangriffe gemacht ist.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist. +block.spirit-factory.description = Produziert leichte Drohnen, die Erz abbauen und Blöcke reparieren können. +block.phantom-factory.description = Produziert erweiterte Drohnen, die deutlich effizienter sind als Spirit-Drohnen. +block.wraith-factory.description = Produziert schnelle Abfangjäger. +block.ghoul-factory.description = Produziert schwere Flächenbomber. +block.dagger-factory.description = Produziert Standard-Bodeneinheiten. +block.titan-factory.description = Produziert fortgeschrittene, gepanzerte Bodeneinheiten. +block.fortress-factory.description = Produziert schwere Artillerie-Bodeneinheiten. +block.revenant-factory.description = Produziert schwere Laser-Bodeneinheiten. +block.repair-point.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung. +block.command-center.description = Erlaubt es, die KI der eigenen Einheiten zu ändern. Momentan sind Angriff, Rückzug und Patroulle unterstützt. +block.conduit.description = Standard Flüssigkeits-Transportblock. Funktioniert wie ein Förderband, nur für Flüssigkeiten. Wird am Besten mit Extraktoren, Pumpen oder anderen Kanälen benutzt. +block.pulse-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Transportiert Flüssigkeiten schneller und speichert mehr als Standard Kanäle. +block.phase-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Verwendet Strom, um Flüssigkeiten zu einem verbundenen Phasenkanal zu teleportieren. +block.liquid-router.description = Akzeptiert Flüssigkeiten aus einer Richtung und verteilt sie an bis zu drei andere Richtungen weiter. Nützlich, um Flüssigkeiten aus einer Quelle an mehrere Empfänger zu verteilen. +block.liquid-tank.description = Speichert eine große Menge an Flüssigkeiten. Verwende es als Puffer, wenn Angebot und Nachfrage an einer Flüssigkeit schwanken. +block.liquid-junction.description = Fungiert als Brücke über zwei kreuzende Kanäle. Nützlich in Situationen, in denen sich zwei Kanäle mit verschiedenen Flüssigkeiten kreuzen. +block.bridge-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Erlaubt es, Flüssigkeiten über bis zu 3 Kacheln beliebigen Terrains oder Inhalts zu transportieren. +block.mechanical-pump.description = Eine günstige, langsame Punkte, die keine Strom benötigt. +block.rotary-pump.description = Eine fortgeschrittene Pumpe, die mithilfe von Strom doppelt so schnell pumpt. +block.thermal-pump.description = Die ultimative Pumpe, dreimal so schnell wie eine mechanische Pumpe und die einzige Pumpe, die Lava fördern kann. +block.router.description = Akzeptiert Materialien aus einer Richtung und leitet sie gleichmäßig in bis zu drei andere Richtungen weiter. Nützlich, wenn die Materialien aus einer Richtung an mehrere Empfänger verteilt werden sollen. +block.distributor.description = Ein weiterentwickelter Router, der Materialien in bis zu sieben Richtungen gleichmäßig verteilt. +block.bridge-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Erlaubt es, Materialien über bis zu 3 Kacheln beliebigen Terrains oder Inhalts zu transportieren. +block.alpha-mech-pad.description = Sofern genügend Strom zur Verfügung steht, baut dieses Pad deinen Schiff in einen [accent]Alpha[] mech zurück. +block.itemsource.description = Produziert unendlich items. Nur im Sandkasten verfügbar. +block.liquidsource.description = Produziert unendlich Flüssigkeiten. Nur im Sandkasten verfügbar. +block.itemvoid.description = Zerstört Materialien, die hereingegeben werden, ohne Strom zu verbrauchen. Nur im Sandkasten verfügbar. +block.powerinfinite.description = Erzeugt unendlich viel Strom. Nur im Sandkasten verfügbar. +block.powervoid.description = Verschlingt den kompletten übrigen Strom. Nur im Sandkasten verfügbar. +liquid.water.description = Wird überlicherweise zum Kühlen von Maschinen und zur Müllverarbeitung verwendet. +liquid.lava.description = Kann zu [LIGHT_GRAY] Stein[] verarbeitet werden, zur Stromerzeugung verwendet werden oder als Munition für bestimmte Geschütztürme verwendet werden. +liquid.oil.description = Kann verbrannt, zum explodieren gebracht, oder als Kühlung verwendet werden. +liquid.cryofluid.description = Die effizienteste Flüssigkeit, um Dinge herunter zu kühlen.