diff --git a/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties b/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties index d536cdd1d3..bdb662b80a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties @@ -352,8 +352,8 @@ save.mode = Mode Permainan: {0} save.date = Simpanan Terakhir: {0} save.playtime = Waktu Bermain: {0} dontshowagain = Jangan tampilkan lagi -warn.32bit.title = Peringatan penghentian 32-bit -warn.32bit = Anda menggunakan Mindustry versi [red]32-bit[].\n\nKarena versi Java yang lebih baru telah menghentikan dukungan Windows 32-bit, dukungan [red]32-bit akan dihentikan di masa mendatang[].\n\nSilakan tingkatkan ke sistem komputer 64-bit, dan pastikan Anda telah mengunduh Mindustry versi 64-bit.\n\nJika Anda menjalankan Mindustry sebagai berkas JAR, pastikan Anda menggunakan Java 64-bit. +warn.32bit.title = Peringatan Penghentian Versi 32-bit +warn.32bit = Anda menggunakan Mindustry versi [red]32-bit[].\nKarena versi Java yang lebih baru telah menghentikan dukungan Windows 32-bit, dukungan [red]32-bit akan dihentikan pada masa mendatang[].\n\nSilakan tingkatkan ke sistem komputer 64-bit, dan pastikan Anda telah mengunduh Mindustry versi 64-bit.\n\nJika Anda menjalankan Mindustry sebagai berkas JAR, pastikan Anda menggunakan Java 64-bit. warning = Peringatan. confirm = Konfirmasi delete = Hapus @@ -448,9 +448,9 @@ publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan ini?\n\n[lightgray]Pastika publish.error = Terjadi kesalahan saat menerbitkan konten: {0} steam.error = Gagal untuk menjalankan layanan Steam.\nKesalahan: {0} -editor.showblocks = Show Blocks -editor.showterrain = Show Terrain -editor.showfloor = Show Floor +editor.showblocks = Tampilkan Blok +editor.showterrain = Tampilkan Medan +editor.showfloor = Tampilkan Lantai editor.planet = Planet: editor.sector = Sektor: editor.seed = Benih: @@ -518,7 +518,7 @@ waves.sort.type = Tipe waves.search = Cari gelombang... waves.filter = Filter Unit waves.units.hide = Sembunyikan Semua -waves.units.show = Perlihatkan Semua +waves.units.show = Tampilkan Semua #these are intentionally in lower case wavemode.counts = jumlah @@ -608,22 +608,22 @@ toolmode.underliquid.description = Gambarlah lantai di bawah ubin cair. filters.empty = [lightgray]Tidak ada penyaring! Tambahkan dengan tombol di bawah. -filter.distort = Kerusakkan -filter.noise = Kebisingan +filter.distort = Distorsi +filter.noise = Noise filter.enemyspawn = Pilih Titik Pendaratan Musuh filter.spawnpath = Jalur ke Titik Pendaratan Musuh filter.corespawn = Pilih Inti filter.median = Median -filter.oremedian = Median Bijih -filter.blend = Campur +filter.oremedian = Median Tambang +filter.blend = Blend filter.defaultores = Sumber Daya Bawaan filter.ore = Sumber Daya -filter.rivernoise = Kebisingan Sungai -filter.mirror = Cermin +filter.rivernoise = Noise Sungai +filter.mirror = Mirror filter.clear = Kosongkan filter.option.ignore = Biarkan -filter.scatter = Penebaran -filter.terrain = Lahan +filter.scatter = Scatter +filter.terrain = Medan filter.logic = Logika filter.option.scale = Ukuran @@ -632,7 +632,7 @@ filter.option.mag = Tingkat filter.option.threshold = Ambang filter.option.circle-scale = Ukuran Lingkaran filter.option.octaves = Oktaf -filter.option.falloff = Kemerosotan +filter.option.falloff = Falloff filter.option.angle = Sudut filter.option.tilt = Miring filter.option.rotate = Putar @@ -809,7 +809,7 @@ sectors.redirect = Arahkan Ulang Alas Peluncur sectors.rename = Ganti Nama Sektor sectors.enemybase = [scarlet]Markas Musuh sectors.vulnerable = [scarlet]Rawan diserang -sectors.underattack = [scarlet]Dalam Serangan! [accent]Kerusakan sebesar {0}% +sectors.underattack = [scarlet]Dalam Serangan! [accent]Damage sebesar {0}% sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Belum Dikuasai sectors.survives = [accent]Bertahan sebanyak {0} gelombang sectors.go = Mulai @@ -820,7 +820,7 @@ sector.curlost = Sektor Gagal Bertahan sector.missingresources = [scarlet]Sumber Daya Inti Tidak Cukup sector.attacked = Sektor [accent]{0}[white] sedang diserang! sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] telah dihancurkan! -sector.capture = Sector [accent]{0}[white] Dikuasai! +sector.capture = Sektor [accent]{0}[white] Dikuasai! sector.capture.current = Sektor Dikuasai! sector.changeicon = Ubah Ikon sector.noswitch.title = Tidak Dapat Berpindah Sektor @@ -868,20 +868,20 @@ sector.windsweptIslands.name = Pulau Bersemilir sector.extractionOutpost.name = Pos Ekstraksi sector.facility32m.name = Fasilitas 32 M sector.taintedWoods.name = Hutan Tercemar -sector.infestedCanyons.name = Infested Canyons +sector.infestedCanyons.name = Ngarai Terinfestasi sector.planetaryTerminal.name = Pusat Peluncuran Planet sector.coastline.name = Tepi Pantai sector.navalFortress.name = Benteng Laut -sector.polarAerodrome.name = Polar Aerodrome +sector.polarAerodrome.name = Aerodrom Kutub sector.atolls.name = Atol -sector.testingGrounds.name = Testing Grounds +sector.testingGrounds.name = Kawasan Uji Coba sector.seaPort.name = Pelabuhan Laut -sector.weatheredChannels.name = Weathered Channels +sector.weatheredChannels.name = Selat Terkikis sector.mycelialBastion.name = Benteng Pertahanan Miselium sector.frontier.name = Perbatasan -sector.sunkenPier.name = Sunken Pier +sector.sunkenPier.name = Dermaga Karam sector.cruxscape.name = Cruxscape -sector.geothermalStronghold.name = Benteng Energi Panas +sector.geothermalStronghold.name = Benteng Geotermal sector.groundZero.description = Lokasi yang optimal untuk bermain satu kali lagi. Sangat sedikit musuh. Sedikit sumber daya.\nKumpulkan timah dan tembaga sebanyak yang Anda bisa.\nMulai dari sini. sector.frozenForest.description = Di sini, dekat dengan gunung, spora sudah menyebar. Suhu dingin tidak dapat menahannya.\n\nMulailah hasilkan listrik. Bangun generator pembakar. Pelajari cara menggunakan mender. @@ -950,7 +950,7 @@ sector.stronghold.description = Markas musuh yang besar di sektor ini menjaga si sector.crevice.description = Musuh akan mengirimkan pasukan serangan yang hebat untuk menghancurkan markasmu di sektor ini.\nKembangkan [accent]karbida[] dan [accent]Generator Pirolisis[] mungkin imperatif untuk bertahan hidup. sector.siege.description = Sektor ini memiliki dua ngarai paralel yang akan memaksa serangan dari dua arah.\nRiset [accent]sianogen[] untuk mendapatkan kemampuan untuk membuat unit tank yang lebih kuat.\nPeringatan: Rudal jarak jauh milik musuh telah terdeteksi. Rudal tersebut mungkin ditembak jatuh sebelum terjadi benturan. sector.crossroads.description = Pangkalan musuh di sektor ini telah didirikan di berbagai medan. Riset unit yang berbeda untuk beradaptasi.\nSelain itu, beberapa markas telah dilindungi oleh perisai. Cari tahu bagaimana mereka diberi daya. -sector.karst.description = Sektor ini kaya akan sumber daya, namun akan diserang oleh musuh begitu inti baru mendarat.\nManfaatkan sumber daya dan riset [accent]phase fabric[]. +sector.karst.description = Sektor ini kaya akan sumber daya, namun akan diserang oleh musuh begitu inti baru mendarat.\nManfaatkan sumber daya dan riset [accent]fabrik phase[]. sector.origin.description = Sektor terakhir dengan kehadiran musuh yang signifikan.\nTidak ada peluang penelitian yang tersisa - fokuslah pada menghancurkan semua inti musuh. status.burning.name = Terbakar @@ -981,7 +981,7 @@ settings.sound = Suara settings.graphics = Grafik settings.cleardata = Hapus Data Permainan... settings.clear.confirm = Anda yakin ingin menghapus data ini?\nApa yang sudah dilakukan tidak dapat dibatalkan! -settings.clearall.confirm = [scarlet]PERINGATAN![]\nIni akan menghapus semua data permainan, termasuk simpanan, peta, bukaan dan keybind.\nSetelah Anda menekan 'ok' permainan akan menghapus semua data dan keluar otomatis. +settings.clearall.confirm = [scarlet]PERINGATAN![]\nIni akan menghapus semua data permainan, termasuk simpanan, peta, teknologi yang terbuka, dan keybind.\nSetelah Anda menekan 'ok', permainan akan menghapus semua data dan keluar otomatis. settings.clearsaves.confirm = Anda yakin ingin menghapus semua simpanan? settings.clearsaves = Bersihkan Simpanan settings.clearresearch = Bersihkan Penelitian @@ -1014,10 +1014,10 @@ stat.opposites = Bertentangan stat.powercapacity = Kapasitas Tenaga stat.powershot = Tenaga/Tembakan stat.damage = Damage -stat.frequency = Frequency +stat.frequency = Frekuensi stat.targetsair = Target Udara stat.targetsground = Target Darat -stat.crushdamage = Crush Damage +stat.crushdamage = Damage Benturan stat.itemsmoved = Kecepatan Barang stat.launchtime = Waktu Antara Peluncuran stat.shootrange = Jarak @@ -1087,8 +1087,8 @@ stat.immunities = Kekebalan stat.healing = Menyembuhkan stat.efficiency = [stat]{0}% Efisiensi -ability.forcefield = Bidang Kekuatan -ability.forcefield.description = Memproyeksikan perisai kekuatan yang menyerap peluru +ability.forcefield = Perisai +ability.forcefield.description = Memproyeksikan perisai yang menyerap peluru ability.repairfield = Bidang Perbaikan ability.repairfield.description = Memperbaiki unit terdekat ability.statusfield = Bidang Status @@ -1096,15 +1096,15 @@ ability.statusfield.description = Menerapkan efek status ke unit terdekat ability.unitspawn = Pabrik ability.unitspawn.description = Membangun unit ability.shieldregenfield = Bidang Regenerasi Perisai -ability.shieldregenfield.description = Meregenerasi perisai unit di sekitar +ability.shieldregenfield.description = Meregenerasi perisai unit di sekitarnya ability.movelightning = Pergerakan Petir -ability.movelightning.description = Melepaskan petir sambil bergerak +ability.movelightning.description = Melepaskan petir saat bergerak ability.armorplate = Pelindung Baja -ability.armorplate.description = Mengurangi kerusakan yang diterima saat menembak +ability.armorplate.description = Mengurangi damage yang diterima saat menembak ability.shieldarc = Perisai Busur -ability.shieldarc.description = Memproyeksikan perisai kekuatan dalam busur yang menyerap peluru +ability.shieldarc.description = Memproyeksikan perisai dalam busur yang menyerap atau menangkis peluru, misil, dan unit ability.suppressionfield = Bidang Penahan Regen -ability.suppressionfield.description = Menghentikan bangunan perbaikan di dekatnya +ability.suppressionfield.description = Menghentikan bangunan perbaikan di sekitarnya ability.energyfield = Bidang Energi ability.energyfield.description = Menyengat musuh di sekitar ability.energyfield.healdescription = Menyengat musuh di sekitar dan menyembuhkan sekutu @@ -1117,20 +1117,20 @@ ability.spawndeath.description = Melepaskan unit saat mati ability.liquidexplode = Kematian-Tumpahkan ability.liquidexplode.description = Menumpahkan cairan saat mati -ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] laju penembakan +ability.stat.firingrate = [stat]{0}/dtk[lightgray] laju penembakan ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] nyawa/detik ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] nyawa/denyut ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] perisai -ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] kecepatan perbaikan -ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] deflect chance +ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/dtk[lightgray] kecepatan perbaikan +ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] peluang defleksi ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] nyawa/unit cair -ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] waktu jeda +ability.stat.cooldown = [stat]{0} dtk[lightgray] waktu jeda ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] target maksimal ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] jumlah jenis perbaikan yang sama -ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] pengurangan kerusakan -ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] kecepatan minimal -ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] durasi -ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] waktu membangun +ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] pengurangan damage +ability.stat.minspeed = [stat]{0} ubin/dtk[lightgray] kecepatan minimal +ability.stat.duration = [stat]{0} dtk[lightgray] durasi +ability.stat.buildtime = [stat]{0} dtk[lightgray] waktu membangun bar.displaytoolarge = Dimensi terlalu besar\n(Maks: {0}x{0}) bar.onlycoredeposit = Hanya Penyetoran Inti yang Diizinkan @@ -1140,12 +1140,12 @@ bar.noresources = Sumber Daya Tidak Cukup bar.corereq = Memerlukan Inti Markas bar.corefloor = Ubin Zona Inti Dibutuhkan bar.cargounitcap = Kapasitas Unit Kargo Telah Mencapai Batas -bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/s -bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/s +bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/d +bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/d bar.efficiency = Efisiensi: {0}% bar.boost = Pendorongan: +{0}% bar.powerbuffer = Tenaga Baterai: {0}/{1} -bar.powerbalance = Tenaga: {0}/s +bar.powerbalance = Tenaga: {0}/d bar.powerstored = Disimpan: {0}/{1} bar.poweramount = Tenaga: {0} bar.poweroutput = Pengeluaran Tenaga: {0} @@ -1174,7 +1174,7 @@ bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] damage percikan~[stat] {1}[lightgray] bullet.incendiary = [stat]membakar bullet.homing = [stat]mengejar bullet.armorpierce = [stat]menembus pelindung -bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] batas kerusakan +bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] batas damage bullet.suppression = [stat]{0}[lightgray] detik penahanan perbaikan ~ [stat]{1}[lightgray] ubin bullet.interval = [stat]{0}/detik[lightgray] jarak antar peluru: bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x pecahan: @@ -1255,7 +1255,7 @@ setting.swapdiagonal.name = Penaruhan Selalu Diagonal setting.screenshake.name = Layar Getar setting.bloomintensity.name = Intensitas Bloom setting.bloomblur.name = Blur Bloom -setting.effects.name = Munculkan Efek +setting.effects.name = Tampilkan Efek setting.destroyedblocks.name = Tunjukkan Blok yang Telah Hancur setting.blockstatus.name = Tunjukan Status Blok setting.conveyorpathfinding.name = Navigasi Konveyor/Pipa Otomatis @@ -1267,19 +1267,19 @@ setting.fullscreen.name = Layar Penuh setting.borderlesswindow.name = Jendela tak Berbatas setting.borderlesswindow.name.windows = Layar Penuh tak Berbatas setting.borderlesswindow.description = Mulai ulang mungkin diperlukan untuk menerapkan perubahan. -setting.fps.name = Tunjukkan FPS & Ping +setting.fps.name = Tampilkan FPS & Ping setting.console.name = Hidupkan Konsol setting.smoothcamera.name = Kamera Halus setting.detach-camera.name = Kamera Bebas -setting.detach-camera.description = Jika diaktifkan, kamera tidak akan mengikuti unit pemain.\nPengaturan ini dapat ditambahkan ke keybind. +setting.detach-camera.description = Jika diaktifkan, kamera tidak akan mengikuti unit pemain.\nPengaturan ini dapat ditautkan ke keybind. setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Mode Pixel -setting.minimap.name = Tunjukkan Peta Kecil -setting.coreitems.name = Tunjukkan Bahan Inti -setting.position.name = Tunjukkan Posisi Pemain +setting.minimap.name = Tampilkan Peta Kecil +setting.coreitems.name = Tampilkan Bahan Inti +setting.position.name = Tampilkan Posisi Pemain setting.mouseposition.name = Tunjukkan Posisi Tetikus setting.musicvol.name = Volume Musik -setting.atmosphere.name = Tunjukkan Atmosfer Planet +setting.atmosphere.name = Tampilkan Atmosfer Planet setting.drawlight.name = Gambar Kegelapan atau Pencahayaan setting.ambientvol.name = Volume Sekeliling setting.mutemusic.name = Bisukan Musik @@ -1295,7 +1295,7 @@ setting.lasersopacity.name = Jelas-Beningnya Laser Tenaga setting.unitlaseropacity.name = Jelas-Beningnya Laser Unit Menambang setting.bridgeopacity.name = Jelas-Beningnya Jembatan setting.playerchat.name = Tunjukkan Pesan Pemain -setting.showweather.name = Perlihatkan Cuaca +setting.showweather.name = Tampilkan Cuaca setting.hidedisplays.name = Sembunyikan Tampilan Logika setting.macnotch.name = Sesuaikan tampilan dengan batas layar setting.macnotch.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan @@ -1308,8 +1308,8 @@ public.beta = Ingat bahwa game dalam versi beta tidak dapat membuat lobi publik. uiscale.reset = Skala UI telah diubah.\nTekan "OK" untuk mengonfirmasi.\n[scarlet]Kembali dan keluar di[accent] {0}[] pengaturan... uiscale.cancel = Batal & Keluar setting.bloom.name = Bloom -keybind.title = Ganti Tombol -keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas tombol tidak didukung oleh perangkat ponsel. Hanya gerakan dasar yang didukung. +keybind.title = Ganti Keybind +keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas keybind tidak didukung oleh perangkat ponsel. Hanya gerakan dasar yang didukung. category.general.name = Umum category.view.name = Melihat category.command.name = Perintah Unit @@ -1461,7 +1461,7 @@ rules.unitbuildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Pembuatan Unit rules.unitcostmultiplier = Penggandaan Bahan Pembuatan Unit rules.unithealthmultiplier = Penggandaan Nyawa Unit rules.unitdamagemultiplier = Penggandaan Damage Unit -rules.unitcrashdamagemultiplier = Penggandaan Kerusakan Jatuhnya Unit +rules.unitcrashdamagemultiplier = Penggandaan Damage Jatuhnya Unit rules.unitminespeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Unit Menambang rules.solarmultiplier = Penggandaan Tenaga Surya rules.unitcapvariable = Inti Memengaruhi Batas Unit @@ -1528,7 +1528,7 @@ item.titanium.name = Titanium item.thorium.name = Torium item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanium -item.phase-fabric.name = Phase Fabric +item.phase-fabric.name = Fabrik Phase item.surge-alloy.name = Paduan Logam item.spore-pod.name = Polong Spora item.sand.name = Pasir @@ -1687,41 +1687,41 @@ block.mud.name = Lumpur block.white-tree-dead.name = Pohon Putih Mati block.white-tree.name = Pohon Putih block.spore-cluster.name = Kumpulan Spora -block.metal-floor.name = Lantai Besi 1 -block.metal-floor-2.name = Lantai Besi 2 -block.metal-floor-3.name = Lantai Besi 3 -block.metal-floor-4.name = Lantai Besi 4 -block.metal-floor-5.name = Lantai Besi 5 -block.metal-floor-damaged.name = Lantai Besi Rusak -block.metal-tiles-1.name = Ubin Besi 1 -block.metal-tiles-2.name = Ubin Besi 2 -block.metal-tiles-3.name = Ubin Besi 3 -block.metal-tiles-4.name = Ubin Besi 4 -block.metal-tiles-5.name = Ubin Besi 5 -block.metal-tiles-6.name = Ubin Besi 6 -block.metal-tiles-7.name = Ubin Besi 7 -block.metal-tiles-8.name = Ubin Besi 8 -block.metal-tiles-9.name = Ubin Besi 9 -block.metal-tiles-10.name = Ubin Besi 10 -block.metal-tiles-11.name = Ubin Besi 11 -block.metal-tiles-12.name = Ubin Besi 12 -block.metal-tiles-13.name = Metal Tiles 13 -block.metal-wall-1.name = Metal Wall 1 -block.metal-wall-2.name = Metal Wall 2 -block.metal-wall-3.name = Metal Wall 3 +block.metal-floor.name = Lantai Logam 1 +block.metal-floor-2.name = Lantai Logam 2 +block.metal-floor-3.name = Lantai Logam 3 +block.metal-floor-4.name = Lantai Logam 4 +block.metal-floor-5.name = Lantai Logam 5 +block.metal-floor-damaged.name = Lantai Logam Rusak +block.metal-tiles-1.name = Ubin Logam 1 +block.metal-tiles-2.name = Ubin Logam 2 +block.metal-tiles-3.name = Ubin Logam 3 +block.metal-tiles-4.name = Ubin Logam 4 +block.metal-tiles-5.name = Ubin Logam 5 +block.metal-tiles-6.name = Ubin Logam 6 +block.metal-tiles-7.name = Ubin Logam 7 +block.metal-tiles-8.name = Ubin Logam 8 +block.metal-tiles-9.name = Ubin Logam 9 +block.metal-tiles-10.name = Ubin Logam 10 +block.metal-tiles-11.name = Ubin Logam 11 +block.metal-tiles-12.name = Ubin Logam 12 +block.metal-tiles-13.name = Ubin Logam 13 +block.metal-wall-1.name = Dinding Logam 1 +block.metal-wall-2.name = Dinding Logam 2 +block.metal-wall-3.name = Dinding Logam 3 block.colored-floor.name = Lantai Berwarna block.colored-wall.name = Dinding Berwarna block.character-overlay.name = Lapisan Karakter block.character-overlay-white.name = Lapisan Karakter (Putih) -block.rune-overlay.name = Lapisan Rune -block.rune-overlay-crux.name = Lapisan Rune (Crux) +block.rune-overlay.name = Lapisan Aksara +block.rune-overlay-crux.name = Lapisan Aksara (Crux) block.dark-panel-1.name = Panel Gelap 1 block.dark-panel-2.name = Panel Gelap 2 block.dark-panel-3.name = Panel Gelap 3 block.dark-panel-4.name = Panel Gelap 4 block.dark-panel-5.name = Panel Gelap 5 block.dark-panel-6.name = Panel Gelap 6 -block.dark-metal.name = Besi Gelap +block.dark-metal.name = Logam Gelap block.basalt.name = Basal block.hotrock.name = Batu Panas block.magmarock.name = Batu Magma @@ -1745,7 +1745,7 @@ block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Konveyor block.titanium-conveyor.name = Konveyor Berbahan Titanium block.plastanium-conveyor.name = Konveyor Berbahan Plastanium -block.armored-conveyor.name = Konveyor Berlapis Baja +block.armored-conveyor.name = Konveyor Berlapis Torium block.junction.name = Simpangan block.router.name = Pengarah block.distributor.name = Distributor @@ -1824,8 +1824,8 @@ block.thermal-generator.name = Generator Panas block.surge-smelter.name = Pelebur Paduan Logam block.mender.name = Mender block.mend-projector.name = Proyektor Mender -block.surge-wall.name = Dinding Logam -block.surge-wall-large.name = Dinding Logam Besar +block.surge-wall.name = Dinding Paduan Logam +block.surge-wall-large.name = Dinding Paduan Logam Besar block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Ranjau Kejut @@ -1955,8 +1955,8 @@ block.tungsten-wall-large.name = Dinding Tungsten Besar block.blast-door.name = Pintu Blast block.carbide-wall.name = Dinding Karbida block.carbide-wall-large.name = Dinding Karbida Besar -block.reinforced-surge-wall.name = Dinding Logam yang Diperkuat -block.reinforced-surge-wall-large.name = Dinding Logam Besar yang Diperkuat +block.reinforced-surge-wall.name = Dinding Paduan Logam yang Diperkuat +block.reinforced-surge-wall-large.name = Dinding Paduan Logam Besar yang Diperkuat block.shielded-wall.name = Dinding Berperisai block.radar.name = Radar block.build-tower.name = Menara Pembangun @@ -1964,7 +1964,7 @@ block.regen-projector.name = Proyektor Penyembuhan block.shockwave-tower.name = Menara Gelombang Kejut block.shield-projector.name = Proyektor Perisai block.large-shield-projector.name = Proyektor Perisai Besar -block.armored-duct.name = Pipa Lapis Baja +block.armored-duct.name = Pipa Lapis Torium block.overflow-duct.name = Pipa Luapan block.underflow-duct.name = Pipa Luapan Terbalik block.duct-unloader.name = Pipa Pembongkar Muatan @@ -2098,14 +2098,14 @@ gz.lead = :lead: [accent]Timah[] adalah sumber daya lain yang umum digunakan.\nS gz.moveup = :up: Bergerak ke atas untuk objektif lebih lanjut. gz.turrets = Riset dan tempatkan 2 menara :duo: [accent]Duo[] untuk mempertahankan inti.\nMenara Duo memerlukan amunisi :copper: [accent]tembaga[] dari konveyor. gz.duoammo = Suplai menara Duo dengan [accent]tembaga[], menggunakan konveyor. -gz.walls = [accent]Dinding[] dapat menahan kerusakan yang mencapai bangunan.\nTempatkan :copper-wall: [accent]dinding tembaga[] di sekitar menara. +gz.walls = [accent]Dinding[] dapat menahan damage yang mencapai bangunan lain.\nTempatkan :copper-wall: [accent]dinding tembaga[] di sekitar menara. gz.defend = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan. -gz.aa = Unit terbang tidak dapat dengan mudah dibunuh dengan menara standar.\nMenara :scatter: [accent]Scatter[] memberikan anti-udara yang sangat baik, tetapi memerlukan :lead: [accent]timah[] sebagai amunisi. +gz.aa = Unit terbang tidak dapat dengan mudah dijatuhkan dengan menara standar.\nMenara :scatter: [accent]Scatter[] memberikan anti-udara yang sangat baik, tetapi memerlukan :lead: [accent]timah[] sebagai amunisi. gz.scatterammo = Suplai Menara Scatter dengan [accent]timah[], menggunakan konveyor. gz.supplyturret = [accent]Suplai Menara gz.zone1 = Ini adalah zona pendaratan musuh. gz.zone2 = Apa pun yang dibangun dalam radius tersebut \nakan hancur ketika gelombang mulai. -gz.zone3 = Gelombang akan dimulai sekarang. Bersiap. +gz.zone3 = Gelombang akan dimulai sekarang. Bersiaplah. gz.finish = Bangun lebih banyak menara, tambang lebih banyak sumber daya,\ndan bertahanlah terhadap semua gelombang untuk [accent]menaklukkan sektor[]. onset.mine = Klik untuk menambang :beryllium: [accent]berilium[] dari dinding.\n\nGunakan tombol [accent][[WASD] untuk bergerak. @@ -2121,10 +2121,10 @@ onset.research2 = Mulailah meneliti [accent]bangunan pabrik[].\nRiset :cliff-cru onset.arcfurnace = Tungku Listrik Silikon memerlukan :sand: [accent]pasir[] dan :graphite: [accent]grafit[] untuk membuat :silicon: [accent]silikon[].\n[accent]Tenaga[] juga dibutuhkan. onset.crusher = Gunakan :cliff-crusher: [accent]penghancur tebing[] untuk menambang pasir. onset.fabricator = Gunakan [accent]unit[] untuk menjelajah peta, mempertahakan bangunan, dan menyerang musuh. Riset dan tempatkan :tank-fabricator: [accent]pabrikator tank[]. -onset.makeunit = Produksi sebuah unit.\nGunakan tombol "?" untuk melihat persyaratan pabrik yang dipilih. +onset.makeunit = Produksi sebuah unit.\nTekan tombol "?" untuk melihat persyaratan pabrik yang dipilih. onset.turrets = Unit sangatlah efektif, namun [accent]menara[] memberikan kemampuan pertahanan yang lebih baik jika digunakan secara efektif.\nTempatkan menara :breach: [accent]Breach[].\nMenara memerlukan amunisi :beryllium: [accent]berilium[]. onset.turretammo = Suplai menara dengan [accent]amunisi berilium.[] -onset.walls = [accent]Dinding[] dapat mencegah kerusakan yang datang pada bangunan.\nTempatkan beberapa :beryllium-wall: [accent]dinding berilium[] di sekitar menara. +onset.walls = [accent]Dinding[] dapat mencegah damage yang datang pada bangunan lain.\nTempatkan beberapa :beryllium-wall: [accent]dinding berilium[] di sekitar menara. onset.enemies = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan. onset.defenses = [accent]Siapkan pertahanan:[lightgray] {0} onset.attack = Musuh dalam keadaan rentan diserang. Luncurkan serangan balik. @@ -2193,8 +2193,8 @@ block.multi-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan block.silicon-smelter.description = Memproduksi silikon dari pasir dan batu bara. block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi metaglass. block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium. -block.phase-weaver.description = Mensintesis phase fabric dari torium dan pasir. -block.surge-smelter.description = Memproduksi campuran logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga. +block.phase-weaver.description = Mensintesis fabrik phase dari torium dan pasir. +block.surge-smelter.description = Memproduksi paduan logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga. block.cryofluid-mixer.description = Mencampur air dan titanium untuk memproduksi cairan dingin. block.blast-mixer.description = Memproduksi senyawa peledak dari pyratit dan polong spora. block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratit. @@ -2230,10 +2230,10 @@ block.scrap-wall-huge.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.scrap-wall-gigantic.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.door.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup. block.door-large.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup. -block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. -block.mend-projector.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. -block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar.\nDapat menggunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk. -block.force-projector.description = Menciptakan pelindung heksagonal di sekelilingnya, melindungi bangunan dan unit di dalamnya dari kerusakan. Jika terlalu banyak kerusakan yang diterima akan membuat proyektor kepanasan. Dapat menggunakan cairan pendingin untuk mencegah panas berlebih. Phase fabric meningkatkan ukuran pelindung. +block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan silikon untuk menambah jangkauan dan efisiensi. +block.mend-projector.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan fabrik phase untuk menambah jangkauan dan efisiensi. +block.overdrive-projector.description = Meningkatkan kecepatan bangunan sekitar.\nDapat menggunakan fabrik phase untuk menambah jangkauan dan efisiensi. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk. +block.force-projector.description = Menciptakan pelindung heksagonal di sekelilingnya, melindungi bangunan dan unit di dalamnya dari kerusakan. Terlalu banyak damage yang diserap akan membuat proyektor kepanasan. Dapat menggunakan cairan pendingin untuk mencegah panas berlebih. Fabrik phase dapat meningkatkan ukuran pelindung. block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik setelah diinjak musuh. block.conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. block.titanium-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Lebih cepat daripada konveyor biasa. @@ -2318,9 +2318,9 @@ block.parallax.description = Menembakkan laser yang menarik target udara, juga m block.tsunami.description = Menembakkan cairan dalam jumlah dan tekanan besar ke arah musuh. Dapat memadamkan api secara otomatis jika diisi dengan air. block.silicon-crucible.description = Memurnikan silikon dari pasir dan batu bara, menggunakan pyratit sebagai sumber panas tambahan. Lebih efesien jika diletakkan di area yang panas. block.disassembler.description = Memisahkan lava menjadi mineral langka dalam efesiensi rendah. Bisa memproduksi torium. -block.overdrive-dome.description = Menambahkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Memerlukan phase fabric dan silikon untuk bekerja. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk. -block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik. Magnetik. Dapat digunakan di lingkungan tanpa gravitasi -block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran. Magnetik. Dapat digunakan di lingkungan tanpa gravitasi +block.overdrive-dome.description = Meningkatkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Memerlukan fabrik phase dan silikon untuk bekerja. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk. +block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik. Magnetik. Dapat digunakan di lingkungan tanpa gravitasi. +block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran. Magnetik. Dapat digunakan di lingkungan tanpa gravitasi. block.ground-factory.description = Memproduksi unit darat. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. block.air-factory.description = Memproduksi unit udara. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. block.naval-factory.description = Memproduksi unit laut. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. @@ -2336,9 +2336,9 @@ block.memory-cell.description = Menyimpan informasi untuk prosesor. block.memory-bank.description = Menyimpan informasi untuk prosesor. Berkapasitas besar. block.logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. block.large-logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. Tampilan lebih besar. -block.tile-logic-display.description = Menampilkan grafis sembarang dari prosesor.\nTerhubung secara mulus ke blok tampilan logika ubin yang saling berdekatan. +block.tile-logic-display.description = Menampilkan grafis sembarang dari prosesor.\nTerhubung secara mulus ke blok tampilan logika ubin yang saling berdempetan. block.interplanetary-accelerator.description = Sebuah menara railgun elektromagnetik raksasa. Meluncurkan Inti dengan kecepatan tinggi untuk peluncuran antarplanet. -block.repair-turret.description = Memulihkan unit terdekat yang sekarat dalam jangkauan secara terus-menerus. Dapat menerima pendingin (Opsional). +block.repair-turret.description = Memulihkan unit terdekat yang sekarat dalam jangkauan secara terus-menerus. Dapat menerima pendingin. #Erekir block.core-bastion.description = Inti markas. Terlindungi. Jika hancur, sektor jatuh ke tangan musuh. @@ -2358,14 +2358,14 @@ block.silicon-arc-furnace.description = Memurnikan silikon dari pasir dan grafit block.oxidation-chamber.description = Mengubah berilium dan ozon menjadi oksida. Memancarkan panas sebagai produk sampingan. block.electric-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan daya yang besar. block.slag-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan lava. -block.phase-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan phase fabric. +block.phase-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan fabrik phase. block.heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain. block.small-heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain. block.heat-router.description = Menyebarkan akumulasi panas ke tiga arah. block.electrolyzer.description = Mengubah air menjadi gas hidrogen dan ozon. Mengeluarkan gas yang dihasilkan dalam dua arah yang berlawanan, ditandai dengan warna yang sesuai. block.atmospheric-concentrator.description = Mengkonsentrasikan nitrogen dari atmosfer. Memerlukan panas. block.surge-crucible.description = Memproduksi paduan logam dari silikon dan unsur logam dalam lava. Memerlukan panas. -block.phase-synthesizer.description = Mensintesis phase fabric dari torium, pasir, dan ozon. Memerlukan panas. +block.phase-synthesizer.description = Mensintesis fabrik phase dari torium, pasir, dan ozon. Memerlukan panas. block.carbide-crucible.description = Memadukan grafit dan tungsten menjadi karbida. Memerlukan panas. block.cyanogen-synthesizer.description = Mensintesis sianogen dari arkisit dan grafit. Memerlukan panas. block.slag-incinerator.description = Membakar benda atau cairan yang tidak mudah menguap. Memerlukan lava. @@ -2373,7 +2373,7 @@ block.vent-condenser.description = Mengondensasi gas ventilasi menjadi air. Meme block.plasma-bore.description = Saat ditempatkan menghadap dinding bijih, mengeluarkan bahan tanpa batas. Memerlukan daya dalam jumlah kecil. block.large-plasma-bore.description = Bor plasma yang lebih besar. Mampu menambang tungsten dan torium. Memerlukan hidrogen dan tenaga. block.cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Memerlukan tenaga. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding. -block.large-cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Memerlukan tenaga dan ozon. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding. Gunakan Tungsten untuk meningkatkan efisiensi (Opsional). +block.large-cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Memerlukan tenaga dan hidrogen. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding. Dapat menggunakan grafit untuk meningkatkan efisiensi. block.impact-drill.description = Saat ditempatkan pada bijih, mengeluarkan bahan dalam ledakan tanpa batas. Memerlukan listrik dan air. block.eruption-drill.description = Bor tumbukan yang ditingkatkan. Mampu menambang torium. Memerlukan hidrogen. block.reinforced-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima masukkan ke samping. @@ -2411,9 +2411,9 @@ block.turbine-condenser.description = Menghasilkan tenaga ketika ditempatkan pad block.chemical-combustion-chamber.description = Menghasilkan tenaga dari arkisit dan ozon. block.pyrolysis-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar dari arkisit dan lava. Menghasilkan air sebagai produk sampingan. block.flux-reactor.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar ketika dipanaskan. Memerlukan sianogen sebagai penstabil. Tenaga yang dihasilkan dan kebutuhan sianogen sebanding dengan panas yang masuk.\nMeledak jika sianogen yang disediakan tidak mencukupi. -block.neoplasia-reactor.description = Menggunakan arkisit, air, dan phase fabric untuk menghasilkan daya dalam jumlah besar. Menghasilkan panas dan neoplasma yang berbahaya sebagai produk sampingan.\nMeledak hebat jika neoplasma tidak dikeluarkan dari reaktor melalui saluran. +block.neoplasia-reactor.description = Menggunakan arkisit, air, dan fabrik phase untuk menghasilkan daya dalam jumlah besar. Menghasilkan panas dan neoplasma yang berbahaya sebagai produk sampingan.\nMeledak hebat jika neoplasma tidak dikeluarkan dari reaktor melalui saluran. block.build-tower.description = Secara otomatis membangun kembali bangunan dalam jangkauan dan membantu unit lain dalam konstruksi. -block.regen-projector.description = Perlahan memperbaiki bangunan sekutu di perimeter persegi. Memerlukan hidrogen. Gunakan phase fabric untuk meningkatkan efisiensi (Opsional). +block.regen-projector.description = Perlahan memperbaiki bangunan sekutu di perimeter persegi. Memerlukan hidrogen. Dapat menggunakan fabrik phase untuk meningkatkan efisiensi. block.reinforced-container.description = Menyimpan sejumlah kecil barang. Isi kontainer dapat diambil melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti. block.reinforced-vault.description = Menyimpan sejumlah besar barang. Isi gudang dapat diambil melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti. block.tank-fabricator.description = Membangun unit Stell. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan. @@ -2426,7 +2426,7 @@ block.tank-refabricator.description = Meningkatkan unit tank yang dimasukkan ke block.ship-refabricator.description = Meningkatkan unit kapal yang dimasukkan ke tingkat kedua. block.mech-refabricator.description = Meningkatkan unit meka yang dimasukkan ke tingkat kedua. block.prime-refabricator.description = Meningkatkan unit yang dimasukkan ke tingkat ketiga. -block.basic-assembler-module.description = Meningkatkan tingkat perakit ketika ditempatkan di sebelah batas konstruksi. Memerlukan tenaga. Dapat digunakan sebagai penerima muatan. +block.basic-assembler-module.description = Menaikkan tingkat perakit ketika ditempatkan di sebelah batas konstruksi. Memerlukan tenaga. Dapat digunakan sebagai penerima muatan. block.small-deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit yang dimasukkan. Mengembalikan 100% biaya pembangunan. block.reinforced-payload-conveyor.description = Memindahkan muatan ke depan. block.reinforced-payload-router.description = Mendistribusikan muatan ke blok yang berdekatan. Berfungsi sebagai penyortir ketika filter disetel. @@ -2479,14 +2479,14 @@ unit.navanax.description = Menembak proyektil elektromagnetik yang meledak, memb #Erekir unit.stell.description = Menembak peluru standar ke arah musuh. unit.locus.description = Menembak peluru bergantian ke arah musuh. -unit.precept.description = Menembak gugusan peluru penusuk ke arah musuh. -unit.vanquish.description = Menembak peluru penusuk besar yang membelah ke arah musuh. -unit.conquer.description = Menembak pancaran peluru penusuk besar ke arah musuh. -unit.merui.description = Menembak artileri jarak jauh ke arah musuh di darat. Dapat melewati berbagai dataran. -unit.cleroi.description = Menembak peluru ganda ke arah musuh. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan. Dapat melewati berbagai medan. -unit.anthicus.description = Menembak misil pelacak jarak jauh ke arah musuh. Dapat melewati berbagai medan. -unit.tecta.description = Menembak misil plasma pelacak ke arah musuh. Melindungi diri sendiri dengan perisai searah. Dapat melewati berbagai medan. -unit.collaris.description = Menembak pecahan artileri jarak jauh ke arah musuh. Dapat melewati berbagai medan. +unit.precept.description = Menembak gugusan peluru penusuk ke arah musuh. Sedikit terpengaruh oleh medan yang berbahaya. +unit.vanquish.description = Menembak peluru penusuk besar yang membelah ke arah musuh. Sedikit terpengaruh oleh medan yang berbahaya. +unit.conquer.description = Menembak pancaran peluru penusuk besar ke arah musuh. Sedikit terpengaruh oleh medan yang berbahaya. +unit.merui.description = Menembak artileri jarak jauh ke arah musuh di darat. Dapat melewati hampir semua dataran. +unit.cleroi.description = Menembak peluru ganda ke arah musuh. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan. Dapat melewati hampir semua medan. +unit.anthicus.description = Menembak misil pelacak jarak jauh ke arah musuh. Dapat melewati hampir semua medan. +unit.tecta.description = Menembak misil plasma pelacak ke arah musuh. Melindungi diri sendiri dengan perisai searah. Dapat melewati hampir semua medan. +unit.collaris.description = Menembak pecahan artileri jarak jauh ke arah musuh. Dapat melewati hampir semua medan. unit.elude.description = Menembak sepasang peluru pelacak ke arah musuh. Dapat mengambang diatas permukaan cairan. unit.avert.description = Menembak sepasang peluru yang memutar ke arah musuh. unit.obviate.description = Menembak sepasang bola listrik yang memutar ke arah musuh. diff --git a/fastlane/metadata/android/id-ID/full_description.txt b/fastlane/metadata/android/id-ID/full_description.txt new file mode 100644 index 0000000000..a24bcc0b07 --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/id-ID/full_description.txt @@ -0,0 +1,34 @@ +Mindustry adalah sebuah game manajemen pembangunan industri dengan elemen RTS dan menara pertahanan. Buat rantai pasokan yang rumit untuk memasukkan amunisi ke menara Anda, menghasilkan material yang digunakan untuk membangun, dan membuat unit. Perintahkan unit untuk merebut markas musuh, dan perluas produksi Anda. Pertahankan inti Anda dari gelombang musuh. + +

Fitur Permainan

+ +- Gunakan blok produksi untuk membuat berbagai macam material canggih +- Pertahankan struktur Anda dari gelombang musuh +- Bermain dengan teman-teman Anda dalam sesi multipemain antar platform, atau tantang mereka dalam pertandingan PvP satu lawan satu berbasis tim +- Mendistribusikan cairan dan melawan tantangan konstan, seperti bencana kebakaran atau serangan udara musuh +- Dapatkan hasil maksimal dari produksi Anda dengan menyediakan cairan pendingin opsional dan pelumas +- Hasilkan berbagai macam unit untuk otomatis memanajemen markas Anda atau penyerangan ke markas musuh +- Siapkan jalur perakitan untuk membangun pasukan unit mekanis +- Gunakan unit Anda untuk melawan markas musuh yang berfungsi penuh + + +

Kampanye

+ +- Taklukkan planet Serpulo dan Erekir saat Anda maju melalui 35 peta buatan tangan dan 250+ sektor yang dihasilkan secara prosedural +- Rebut wilayah dan dirikan pabrik untuk menghasilkan sumber daya selagi Anda bermain di sektor lain +- Pertahankan sektor Anda dari invasi berkala +- Koordinasikan distribusi sumber daya antar sektor melalui alas peluncur +- Riset blok baru untuk mendorong kemajuan +- Undang teman Anda untuk menyelesaikan misi bersama +- 250+ blok teknologi untuk dikuasai +- 50+ jenis drone, mech, dan kapal yang berbeda + + +

Permainan Kustom & Multipemain Antar Platform

+ +- 16+ peta telah tersedia untuk permainan kustom dan dua kampanye khusus +- Mainkan co-op, PvP ataupun sandbox +- Bermainlah dalam server khusus publik, atau undang teman ke sesi pribadi Anda sendiri +- Aturan permainan yang dapat disesuaikan: Ubah biaya blok, statistik musuh, muatan sumber daya, waktu gelombang, dan banyak lagi +- Penyunting peta bawaan yang handal dengan dukungan skrip +- Peramban mod bawaan & dukungan mod diff --git a/fastlane/metadata/android/id-ID/short_description.txt b/fastlane/metadata/android/id-ID/short_description.txt new file mode 100644 index 0000000000..d57a1142ba --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/id-ID/short_description.txt @@ -0,0 +1 @@ +Sebuah game manajemen industri terbuka dengan elemen RTS dan menara pertahanan \ No newline at end of file diff --git a/fastlane/metadata/android/id-ID/summary.txt b/fastlane/metadata/android/id-ID/summary.txt new file mode 100644 index 0000000000..956d1a05a9 --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/id-ID/summary.txt @@ -0,0 +1 @@ +Sebuah game manajemen industri terbuka dengan elemen RTS dan menara pertahanan diff --git a/fastlane/metadata/android/id-ID/title.txt b/fastlane/metadata/android/id-ID/title.txt new file mode 100644 index 0000000000..e2842b447a --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/id-ID/title.txt @@ -0,0 +1 @@ +Mindustry