From 676a064b6ba3b3c077a6df86eaa4e1de2c181ff5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: RebornTrack970 <62565267+RebornTrack970@users.noreply.github.com> Date: Fri, 30 Jul 2021 17:46:25 +0300 Subject: [PATCH] Updated TR bundle to Build 21565 (#5671) --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 24 +++++++++++++++++++----- 1 file changed, 19 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index 8fbcd2b97c..9ed3cf52b6 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -101,6 +101,7 @@ customgame = Özel Oyun newgame = Yeni Oyun none = none.found = [lightgray] +none.inmap = [lightgray] minimap = Harita position = Pozisyon close = Kapat @@ -214,6 +215,7 @@ hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı! host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor. servers.local = Yerel Sunucular +servers.local.steam = Açık Oyunar & Yerel Sunucular servers.remote = Uzak Sunucular servers.global = Topluluk Sunucuları @@ -565,6 +567,7 @@ sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş sectors.resources = Kaynaklar: sectors.production = Üretim: sectors.export = İhracat: +sectors.import = İthalat: sectors.time = Zaman: sectors.threat = Tehlike: sectors.wave = Dalga: @@ -806,6 +809,7 @@ bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı unit.blocks = blok unit.blockssquared = blok² unit.powersecond = enerji birimi/saniye +unit.tilessecond = alan/saniye unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye unit.itemssecond = eşya/saniye unit.liquidunits = sıvı birimi @@ -871,7 +875,8 @@ setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı setting.seconds = {0} Saniye setting.milliseconds = {0} milisaniye setting.fullscreen.name = Tam Ekran -setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere [lightgray](yeniden açmak gerekebilir) +setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere +setting.borderlesswindow.description = Oyunu baştan açman gerekebilir. setting.fps.name = FPS Göster setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera setting.vsync.name = VSync @@ -994,6 +999,7 @@ rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı rules.waves = Dalgalar rules.attack = Saldırı Modu rules.buildai = Yapay Zeka İnşası +rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP) rules.corecapture = Yıkımca Çekirdeği Elegeçir rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Çekirdek Koruması rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları @@ -1288,7 +1294,6 @@ block.meltdown.name = Meltdown block.foreshadow.name = Foreshadow block.container.name = Konteyner block.launch-pad.name = Kalkış Pisti -block.launch-pad-large.name = Büyük Kalkış Pisti block.segment.name = Segment block.command-center.name = Komuta Merkezi block.ground-factory.name = Yer Birimi Fabrikası @@ -1348,6 +1353,7 @@ hint.placeTurret = \uf861 [accent]Silahlar[] seni düşman birimlerinden korumak hint.breaking = Blokları silmek için silmek istediğiniz objelerin üstüne [accent]Sağ Tıklayın[]. Birden fazla obje silmek için sağ tuşu basılı tutun ve farenizi sürükleyin. hint.breaking.mobile = Ekranın sağ altındaki \ue817 [accent]çekiç[] tuşuna basın ve silmek istediğiniz objelere tıklayın. \n\nBirden fazla obje silmek için parmağınızı ekranda 1 saniye basılı tutun ve parmağınızı sürükleyin. hint.blockInfo = Bir blok hakkında bilgiyi görüntülemek için [accent]inşa menüsüne[] tıklayın. Sonra sağdaki [accent][[?][] sembolüne tıklayın. +hint.derelict = [accent]Sahipsiz[] binalar artık çalışmaz durumdadır. \n\nBu binaları [accent]yıkarsanız[] size malzeme verirler. hint.research = \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz. hint.research.mobile = \ue88c [accent]Menüdeki[] \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz. hint.unitControl = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutarak istediğiniz taretin yada birimin üstüne sol tıklayın. @@ -1369,8 +1375,6 @@ hint.generator = \uf879 [accent]Termik Jeneratör[] kömür yakarak enerji üret hint.guardian = [accent]Gardiyan[] birimleri güçlü bir zırha sahiptir. [accent]bakır[] ve [accent]kurşun[] gibi mermilere karşı [scarlet]Dayanıklıdır[].\n\nGardiyanları öldürmek için [accent]salvo[] gibi daha güçlü taretleri ve \uf835 [accent]grafit[] gibi daha çok hasar veren mermileri kullanın. hint.coreUpgrade = Merkezinizi, [accent]merkezinizin üstüne daha gelişmiş bir merkez[] koyarak geliştirebilirsiniz. \n\n[accent]Parçacık[] olarak adlandırılan fakirhanenizin üstüne [accent]Temel[] olarak adlandırılan merkezinizi koyun. Merkezinizin etrafında hiçbir yapı olmamalıdır. hint.presetLaunch = [accent]Donmuş Ormanlar[] gibi [accent]ana sektörlere iniş[] herhangi bir yerden yapılabilir. Yakındaki bir sektörden fırlatma gerektirmez.\n\nBunun gibi [accent]sayı ile isimlendirilmiş[] sektörleri ele geçirmek [accent]isteğe bağlıdır.[]. -hint.coreUpgrade = Bir çekirdeğin Üstüne başka bir çekirdek koayarak onu geliştirebilirsin!\n\n Daha gelişmiş çekirdekler daha fazla kapasite demektir. -hint.presetLaunch = Hikaye Sektörlerine her yerden fırltış yapabilirsin! Ancak Numaralı Sektörlere temas olmadan Fırlatış yapılamaz. hint.coreIncinerate = Bir çekirdek ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[]. hint.coopCampaign = Arkadaşlarınla Multiplayer Campaign oynarken, her yaptığınız Araştırma ve item aktarımı, senin oyun içi Campaign ine de aktarılır. #Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi. @@ -1401,6 +1405,7 @@ liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışı liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir. liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır. +block.derelict = [lightgray] Sahipsiz block.resupply-point.description = Yakındaki birimlere mermi verir. Elektikle çalışmaz. block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez. block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir. @@ -1504,7 +1509,6 @@ block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasad block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir. block.launch-pad.description = Başka Bir Sektöre item gönderir. -block.launch-pad-large.description = Kalkış pistinin daha gelişmiş bir versiyonu. Daha fazla materyali daha sık gönderebilir. block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir. block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar. block.scorch.description = Etrafındaki düşmanları ateşe verir. Yakın mesafede çok etkilidir. @@ -1519,6 +1523,7 @@ block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düş block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakınındaki düşmanlara patlayıcı uçaksavar mermi kümeleri atar. block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar. block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir. +block.foreshadow.description = Çok uzaktaki Tek bir hedefe inanılmaz güçlü bir şok ışını vurur. En fazla canı olan elemanı hedef alır. block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder. block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez. block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir. @@ -1545,6 +1550,8 @@ block.memory-bank.description = Bilgi saklar. Yüksek kapasiteye sahiptir. block.logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr. block.large-logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr. block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşım şimdi parmaklarının ucunda... +block.repair-turret.description = Sürekli en yakın elemanı tamir eder. Soğutucu kullanabilir. +block.payload-propulsion-tower.description = Kütle sürücü gibi bir yerden başka bir yere fırlatır, ancak malzeme yerine yük fırlatmakta kullanılır. #burdan sonraki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder. unit.mace.description = Düşmanlara alev atar. @@ -1579,6 +1586,11 @@ unit.omura.description = Uzun menzil bir ışın atıcıya sahiptir. Mermisi ner unit.alpha.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder. unit.beta.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder. unit.gamma.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder. +unit.retusa.description = Sensörlü mayın döşer. Yakındakileri tamir eder. +unit.oxynoe.description = Tamir edici ateş fırlatır. Düşman mermilerini havada vurur. +unit.cyerce.description = Takipçi toplu füze atar. Yakındakileri tamir eder. +unit.aegires.description = Enerji alanına giren düşmanları şoklar. Yakındakileri tamir eder. +unit.navanax.description = Devasa patlayıcı EMP gülleleri fırlatır, düşman elektir sistemlerini yok eder ve müttefiklerini tamir eder. Yaklaşan düşmanları 4 mini oto-laser turreti ile eritir. lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur. lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar. @@ -1593,6 +1605,8 @@ lst.sensor = Bloklardan bilgi alır. lst.set = Bir değişken ata. lst.operation = Değişkenlerle işlem yap. lst.end = Döngünün sonuna atla. +lst.wait = Belli süre bekler. +lst.lookup = ID kullanarak herhangi bir blok,eleman,bina vs ye bak.\nToplam sayı kullanımı:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[] lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla. lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[]. lst.unitcontrol = Bağlı birimi kontrol et.