mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-02-27 10:31:02 -08:00
Updated TR bundle to Build 21565 (#5671)
This commit is contained in:
parent
9e1ba3e235
commit
676a064b6b
1 changed files with 19 additions and 5 deletions
|
|
@ -101,6 +101,7 @@ customgame = Özel Oyun
|
|||
newgame = Yeni Oyun
|
||||
none = <yok>
|
||||
none.found = [lightgray]<Bulunamadı>
|
||||
none.inmap = [lightgray]<Haritada Bulunamadı>
|
||||
minimap = Harita
|
||||
position = Pozisyon
|
||||
close = Kapat
|
||||
|
|
@ -214,6 +215,7 @@ hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı!
|
|||
host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor.
|
||||
|
||||
servers.local = Yerel Sunucular
|
||||
servers.local.steam = Açık Oyunar & Yerel Sunucular
|
||||
servers.remote = Uzak Sunucular
|
||||
servers.global = Topluluk Sunucuları
|
||||
|
||||
|
|
@ -565,6 +567,7 @@ sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş
|
|||
sectors.resources = Kaynaklar:
|
||||
sectors.production = Üretim:
|
||||
sectors.export = İhracat:
|
||||
sectors.import = İthalat:
|
||||
sectors.time = Zaman:
|
||||
sectors.threat = Tehlike:
|
||||
sectors.wave = Dalga:
|
||||
|
|
@ -806,6 +809,7 @@ bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı
|
|||
unit.blocks = blok
|
||||
unit.blockssquared = blok²
|
||||
unit.powersecond = enerji birimi/saniye
|
||||
unit.tilessecond = alan/saniye
|
||||
unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye
|
||||
unit.itemssecond = eşya/saniye
|
||||
unit.liquidunits = sıvı birimi
|
||||
|
|
@ -871,7 +875,8 @@ setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı
|
|||
setting.seconds = {0} Saniye
|
||||
setting.milliseconds = {0} milisaniye
|
||||
setting.fullscreen.name = Tam Ekran
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere [lightgray](yeniden açmak gerekebilir)
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere
|
||||
setting.borderlesswindow.description = Oyunu baştan açman gerekebilir.
|
||||
setting.fps.name = FPS Göster
|
||||
setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
|
|
@ -994,6 +999,7 @@ rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
|
|||
rules.waves = Dalgalar
|
||||
rules.attack = Saldırı Modu
|
||||
rules.buildai = Yapay Zeka İnşası
|
||||
rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP)
|
||||
rules.corecapture = Yıkımca Çekirdeği Elegeçir
|
||||
rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Çekirdek Koruması
|
||||
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
|
||||
|
|
@ -1288,7 +1294,6 @@ block.meltdown.name = Meltdown
|
|||
block.foreshadow.name = Foreshadow
|
||||
block.container.name = Konteyner
|
||||
block.launch-pad.name = Kalkış Pisti
|
||||
block.launch-pad-large.name = Büyük Kalkış Pisti
|
||||
block.segment.name = Segment
|
||||
block.command-center.name = Komuta Merkezi
|
||||
block.ground-factory.name = Yer Birimi Fabrikası
|
||||
|
|
@ -1348,6 +1353,7 @@ hint.placeTurret = \uf861 [accent]Silahlar[] seni düşman birimlerinden korumak
|
|||
hint.breaking = Blokları silmek için silmek istediğiniz objelerin üstüne [accent]Sağ Tıklayın[]. Birden fazla obje silmek için sağ tuşu basılı tutun ve farenizi sürükleyin.
|
||||
hint.breaking.mobile = Ekranın sağ altındaki \ue817 [accent]çekiç[] tuşuna basın ve silmek istediğiniz objelere tıklayın. \n\nBirden fazla obje silmek için parmağınızı ekranda 1 saniye basılı tutun ve parmağınızı sürükleyin.
|
||||
hint.blockInfo = Bir blok hakkında bilgiyi görüntülemek için [accent]inşa menüsüne[] tıklayın. Sonra sağdaki [accent][[?][] sembolüne tıklayın.
|
||||
hint.derelict = [accent]Sahipsiz[] binalar artık çalışmaz durumdadır. \n\nBu binaları [accent]yıkarsanız[] size malzeme verirler.
|
||||
hint.research = \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz.
|
||||
hint.research.mobile = \ue88c [accent]Menüdeki[] \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz.
|
||||
hint.unitControl = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutarak istediğiniz taretin yada birimin üstüne sol tıklayın.
|
||||
|
|
@ -1369,8 +1375,6 @@ hint.generator = \uf879 [accent]Termik Jeneratör[] kömür yakarak enerji üret
|
|||
hint.guardian = [accent]Gardiyan[] birimleri güçlü bir zırha sahiptir. [accent]bakır[] ve [accent]kurşun[] gibi mermilere karşı [scarlet]Dayanıklıdır[].\n\nGardiyanları öldürmek için [accent]salvo[] gibi daha güçlü taretleri ve \uf835 [accent]grafit[] gibi daha çok hasar veren mermileri kullanın.
|
||||
hint.coreUpgrade = Merkezinizi, [accent]merkezinizin üstüne daha gelişmiş bir merkez[] koyarak geliştirebilirsiniz. \n\n[accent]Parçacık[] olarak adlandırılan fakirhanenizin üstüne [accent]Temel[] olarak adlandırılan merkezinizi koyun. Merkezinizin etrafında hiçbir yapı olmamalıdır.
|
||||
hint.presetLaunch = [accent]Donmuş Ormanlar[] gibi [accent]ana sektörlere iniş[] herhangi bir yerden yapılabilir. Yakındaki bir sektörden fırlatma gerektirmez.\n\nBunun gibi [accent]sayı ile isimlendirilmiş[] sektörleri ele geçirmek [accent]isteğe bağlıdır.[].
|
||||
hint.coreUpgrade = Bir çekirdeğin Üstüne başka bir çekirdek koayarak onu geliştirebilirsin!\n\n Daha gelişmiş çekirdekler daha fazla kapasite demektir.
|
||||
hint.presetLaunch = Hikaye Sektörlerine her yerden fırltış yapabilirsin! Ancak Numaralı Sektörlere temas olmadan Fırlatış yapılamaz.
|
||||
hint.coreIncinerate = Bir çekirdek ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[].
|
||||
hint.coopCampaign = Arkadaşlarınla Multiplayer Campaign oynarken, her yaptığınız Araştırma ve item aktarımı, senin oyun içi Campaign ine de aktarılır.
|
||||
#Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi.
|
||||
|
|
@ -1401,6 +1405,7 @@ liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışı
|
|||
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
|
||||
|
||||
block.derelict = [lightgray] Sahipsiz
|
||||
block.resupply-point.description = Yakındaki birimlere mermi verir. Elektikle çalışmaz.
|
||||
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
|
||||
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
|
||||
|
|
@ -1504,7 +1509,6 @@ block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasad
|
|||
block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
|
||||
block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir.
|
||||
block.launch-pad.description = Başka Bir Sektöre item gönderir.
|
||||
block.launch-pad-large.description = Kalkış pistinin daha gelişmiş bir versiyonu. Daha fazla materyali daha sık gönderebilir.
|
||||
block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir.
|
||||
block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar.
|
||||
block.scorch.description = Etrafındaki düşmanları ateşe verir. Yakın mesafede çok etkilidir.
|
||||
|
|
@ -1519,6 +1523,7 @@ block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düş
|
|||
block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakınındaki düşmanlara patlayıcı uçaksavar mermi kümeleri atar.
|
||||
block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar.
|
||||
block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir.
|
||||
block.foreshadow.description = Çok uzaktaki Tek bir hedefe inanılmaz güçlü bir şok ışını vurur. En fazla canı olan elemanı hedef alır.
|
||||
block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
|
||||
block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez.
|
||||
block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir.
|
||||
|
|
@ -1545,6 +1550,8 @@ block.memory-bank.description = Bilgi saklar. Yüksek kapasiteye sahiptir.
|
|||
block.logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr.
|
||||
block.large-logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr.
|
||||
block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşım şimdi parmaklarının ucunda...
|
||||
block.repair-turret.description = Sürekli en yakın elemanı tamir eder. Soğutucu kullanabilir.
|
||||
block.payload-propulsion-tower.description = Kütle sürücü gibi bir yerden başka bir yere fırlatır, ancak malzeme yerine yük fırlatmakta kullanılır.
|
||||
#burdan sonraki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega
|
||||
unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder.
|
||||
unit.mace.description = Düşmanlara alev atar.
|
||||
|
|
@ -1579,6 +1586,11 @@ unit.omura.description = Uzun menzil bir ışın atıcıya sahiptir. Mermisi ner
|
|||
unit.alpha.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder.
|
||||
unit.beta.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder.
|
||||
unit.gamma.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder.
|
||||
unit.retusa.description = Sensörlü mayın döşer. Yakındakileri tamir eder.
|
||||
unit.oxynoe.description = Tamir edici ateş fırlatır. Düşman mermilerini havada vurur.
|
||||
unit.cyerce.description = Takipçi toplu füze atar. Yakındakileri tamir eder.
|
||||
unit.aegires.description = Enerji alanına giren düşmanları şoklar. Yakındakileri tamir eder.
|
||||
unit.navanax.description = Devasa patlayıcı EMP gülleleri fırlatır, düşman elektir sistemlerini yok eder ve müttefiklerini tamir eder. Yaklaşan düşmanları 4 mini oto-laser turreti ile eritir.
|
||||
|
||||
lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur.
|
||||
lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar.
|
||||
|
|
@ -1593,6 +1605,8 @@ lst.sensor = Bloklardan bilgi alır.
|
|||
lst.set = Bir değişken ata.
|
||||
lst.operation = Değişkenlerle işlem yap.
|
||||
lst.end = Döngünün sonuna atla.
|
||||
lst.wait = Belli süre bekler.
|
||||
lst.lookup = ID kullanarak herhangi bir blok,eleman,bina vs ye bak.\nToplam sayı kullanımı:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
|
||||
lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla.
|
||||
lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[].
|
||||
lst.unitcontrol = Bağlı birimi kontrol et.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue