mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-01-28 07:22:21 -08:00
[Bundle]Update bundle_uk_UA.properties (#4434)
* Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties
This commit is contained in:
parent
c5ed056601
commit
668144cf2a
1 changed files with 14 additions and 5 deletions
|
|
@ -59,8 +59,10 @@ schematic.disabled = [scarlet]Схеми вимкнені[]\nВам не доз
|
|||
mod.featured.title = Переглядач модифікацій
|
||||
mod.featured.dialog.title = Переглядач модифікацій
|
||||
mods.browser.selected = Обрана модифікація
|
||||
mods.browser.add = Установити модифікацію
|
||||
mods.github.open = Відкрити в Github
|
||||
mods.browser.add = Установити
|
||||
mods.github.open = Відкрити
|
||||
mods.browser.sortdate = Сортувати за давністю
|
||||
mods.browser.sortstars = Сортувати за кількостю зірок
|
||||
|
||||
stats = Статистика
|
||||
stat.wave = Хвиль відбито:[accent] {0}
|
||||
|
|
@ -85,6 +87,7 @@ joingame = Мережева гра
|
|||
customgame = Користувацька гра
|
||||
newgame = Нова гра
|
||||
none = <нічого>
|
||||
none.found = [lightgray]<нічого не знайдено>
|
||||
minimap = Мінімапа
|
||||
position = Місцезнаходження
|
||||
close = Закрити
|
||||
|
|
@ -278,6 +281,7 @@ cancel = Скасувати
|
|||
openlink = Перейти за посиланням
|
||||
copylink = Скопіювати посилання
|
||||
back = Назад
|
||||
max = Макс.
|
||||
crash.export = Експортувати аварійні звіти
|
||||
crash.none = Аварійних звітів не знайдено
|
||||
crash.exported = Аварійні звіти експортовано
|
||||
|
|
@ -351,7 +355,6 @@ editor.center = Центрувати
|
|||
workshop = Майстерня
|
||||
waves.title = Хвилі
|
||||
waves.remove = Видалити
|
||||
waves.never = <ніколи>
|
||||
waves.every = кожен
|
||||
waves.waves = хвиля(і)
|
||||
waves.perspawn = за появу
|
||||
|
|
@ -377,7 +380,7 @@ editor.removeunit = Видалити бойову одиницю
|
|||
editor.teams = Команди
|
||||
editor.errorload = Помилка завантаження зображення.
|
||||
editor.errorsave = Помилка збереження зображення.
|
||||
editor.errorimage = Це зображення, а не мапа.\n\nЯкщо ви хочете імпортувати застарілу мапу, то використовуйте кнопку «Імпортувати застарілу мапу» в редакторі.
|
||||
editor.errorimage = Це зображення, а не мапа.
|
||||
editor.errorlegacy = Ця мапа занадто стара і використовує попередній формат мапи, який більше не підтримується.
|
||||
editor.errornot = Це не мапа.
|
||||
editor.errorheader = Цей файл мапи недійсний або пошкоджений.
|
||||
|
|
@ -676,6 +679,7 @@ stat.commandlimit = Максимум у загоні
|
|||
stat.abilities = Здібності
|
||||
stat.canboost = Можна прискорити
|
||||
stat.flying = Літає
|
||||
stat.ammouse = Патронів використовує
|
||||
ability.forcefield = Щитове поле
|
||||
ability.repairfield = Ремонтувальне поле
|
||||
ability.statusfield = Поле підсилення
|
||||
|
|
@ -688,6 +692,7 @@ bar.corereq = Необхідне основне ядро
|
|||
bar.drillspeed = Швидкість буріння: {0} за с.
|
||||
bar.pumpspeed = Швидкість викачування: {0} за с.
|
||||
bar.efficiency = Ефективність: {0}%
|
||||
bar.boost = Підсилення: {0}%
|
||||
bar.powerbalance = Енергія: {0} за с.
|
||||
bar.powerstored = Зберігає: {0}/{1}
|
||||
bar.poweramount = Енергія: {0}
|
||||
|
|
@ -696,7 +701,6 @@ bar.powerlines = З’єднань: {0}/{1}
|
|||
bar.items = Предмети: {0}
|
||||
bar.capacity = Місткість: {0}
|
||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[одиниця вимкнена]
|
||||
bar.liquid = Рідина
|
||||
bar.heat = Нагрівання
|
||||
bar.power = Енергія
|
||||
|
|
@ -711,6 +715,7 @@ bullet.sapping = [stat]виснажує
|
|||
bullet.homing = [stat]самонаведення
|
||||
bullet.shock = [stat]шок
|
||||
bullet.frag = [stat]шкода по ділянці
|
||||
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] шкода по будівлям
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] відкидання
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x пробиття
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]пробиття
|
||||
|
|
@ -738,6 +743,7 @@ unit.items = предм.
|
|||
unit.thousands = тис
|
||||
unit.millions = млн
|
||||
unit.billions = млрд
|
||||
unit.pershot = за постріл
|
||||
category.purpose = Призначення
|
||||
category.general = Загальне
|
||||
category.power = Енергія
|
||||
|
|
@ -806,6 +812,7 @@ setting.lasersopacity.name = Непрозорість лазерів енерг
|
|||
setting.bridgeopacity.name = Непрозорість мостів
|
||||
setting.playerchat.name = Показувати хмару чата над гравцями
|
||||
public.confirm = Ви хочете зробити цю гру загальнодоступною?\n[accent]Будь-хто може приєднатися до вашої гри.\n[lightgray]Це можна змінити в Налаштування->Гра->Загальнодоступність гри.
|
||||
public.confirm.really = Якщо ви хочете грати з друзями, використовуйте [green]Запросити друзів[] замість [scarlet]Публічного серверу[]!\nВи справді хочете зробити свою гру [scarlet]публічною[]?
|
||||
public.beta = Зауважте, що в бета-версії гри ви не можете робити публічні ігри.
|
||||
uiscale.reset = Масштаб користувацького інтерфейсу було змінено.\nНатисніть «Гаразд» для підтвердження цього масштабу.\n[scarlet]Повернення налаштувань і вихід через[accent] {0}[] секунд…
|
||||
uiscale.cancel = Скасувати і вийти
|
||||
|
|
@ -880,6 +887,7 @@ keybind.toggle_menus.name = Меню перемикання
|
|||
keybind.chat_history_prev.name = Попередня історія чату
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Наступна історія чату
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чату
|
||||
keybind.chat_mode.name = Змінити режим чату
|
||||
keybind.drop_unit.name = Скинути бойову одиницю
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінімапу
|
||||
mode.help.title = Опис режимів гри
|
||||
|
|
@ -895,6 +903,7 @@ mode.attack.description = Зруйнуйте ворожу базу. \n[gray]По
|
|||
mode.custom = Користувацькі правила
|
||||
rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси
|
||||
rules.reactorexplosions = Вибухи реактора
|
||||
rules.coreincinerates = Ядро спалює надлишкові предмети
|
||||
rules.schematic = Використання схем дозволено
|
||||
rules.wavetimer = Таймер для хвиль
|
||||
rules.waves = Хвилі
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue