mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-01-28 07:22:21 -08:00
Updated bundle_pl.properties (#1273)
* Updated bundle_pl.properties Corrected some translations, translated some options and added a description to the Battery Diode. * Update bundle_pl.properties Reverted some changes
This commit is contained in:
parent
9d2e356996
commit
565064cd64
1 changed files with 32 additions and 32 deletions
|
|
@ -624,7 +624,7 @@ setting.difficulty.name = Poziom trudności
|
|||
setting.screenshake.name = Wstrząsy ekranu
|
||||
setting.effects.name = Wyświetlanie efektów
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Wyświetl zniszczone bloki
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Znajdowanie Ścieżki Stawianych Taśmociągów
|
||||
setting.sensitivity.name = Czułość kontrolera
|
||||
setting.saveinterval.name = Interwał automatycznego zapisywania
|
||||
setting.seconds = {0} sekund
|
||||
|
|
@ -633,7 +633,7 @@ setting.milliseconds = {0} millisekund
|
|||
setting.fullscreen.name = Pełny ekran
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Bezramkowe okno[lightgray] (może wymagać restartu)
|
||||
setting.fps.name = Pokazuj FPS oraz ping
|
||||
setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys
|
||||
setting.blockselectkeys.name = Pokazuj Klawisze Wyboru Bloków
|
||||
setting.vsync.name = Synchronizacja pionowa
|
||||
setting.pixelate.name = Pikselacja [lightgray](wyłącza animacje)
|
||||
setting.minimap.name = Pokaż Minimapę
|
||||
|
|
@ -653,7 +653,7 @@ public.confirm = Czy chcesz ustawić swoją grę jako publiczną?\n[accent]Każd
|
|||
public.beta = Wersje beta gry nie mogą tworzyć publicznych pokoi.
|
||||
uiscale.reset = Skala interfejsu uległa zmianie.\nNaciśnij "OK" by potwierdzić zmiany.\n[scarlet]Cofanie zmian i wyjście z gry za[accent] {0}[]
|
||||
uiscale.cancel = Anuluj i Wyjdź
|
||||
setting.bloom.name = Bloom
|
||||
setting.bloom.name = Rozproszenie
|
||||
keybind.title = Zmień
|
||||
keybinds.mobile = [scarlet]Większość skrótów klawiszowych nie funkcjonuje w wersji mobilnej. Tylko podstawowe poruszanie się jest wspierane.
|
||||
category.general.name = Ogólne
|
||||
|
|
@ -667,10 +667,10 @@ keybind.clear_building.name = Wyczyść budynek
|
|||
keybind.press = Naciśnij wybrany klawisz...
|
||||
keybind.press.axis = Naciśnij oś lub klawisz...
|
||||
keybind.screenshot.name = Zrzut ekranu mapy
|
||||
keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lines
|
||||
keybind.toggle_power_lines.name = Przełącz Linie Energetyczne
|
||||
keybind.move_x.name = Poruszanie w poziomie
|
||||
keybind.move_y.name = Poruszanie w pionie
|
||||
keybind.mouse_move.name = Follow Mouse
|
||||
keybind.mouse_move.name = Podążaj Za Myszką
|
||||
keybind.dash.name = Dash
|
||||
keybind.schematic_select.name = Wybierz region
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Menu schematów
|
||||
|
|
@ -678,20 +678,20 @@ keybind.schematic_flip_x.name = Obróć schemat horyzontalnie
|
|||
keybind.schematic_flip_y.name = Obróć schemat wertykalnie
|
||||
keybind.category_prev.name = Poprzednia kategoria
|
||||
keybind.category_next.name = Następna kategoria
|
||||
keybind.block_select_left.name = Block Select Left
|
||||
keybind.block_select_right.name = Block Select Right
|
||||
keybind.block_select_up.name = Block Select Up
|
||||
keybind.block_select_down.name = Block Select Down
|
||||
keybind.block_select_01.name = Category/Block Select 1
|
||||
keybind.block_select_02.name = Category/Block Select 2
|
||||
keybind.block_select_03.name = Category/Block Select 3
|
||||
keybind.block_select_04.name = Category/Block Select 4
|
||||
keybind.block_select_05.name = Category/Block Select 5
|
||||
keybind.block_select_06.name = Category/Block Select 6
|
||||
keybind.block_select_07.name = Category/Block Select 7
|
||||
keybind.block_select_08.name = Category/Block Select 8
|
||||
keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9
|
||||
keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10
|
||||
keybind.block_select_left.name = Wybór Bloku Lewo
|
||||
keybind.block_select_right.name = Wybór Bloku Prawo
|
||||
keybind.block_select_up.name = Wybór Bloku Góra
|
||||
keybind.block_select_down.name = Wybór Bloku Dół
|
||||
keybind.block_select_01.name = Kategoria/Wybór Bloku 1
|
||||
keybind.block_select_02.name = Kategoria/Wybór Bloku 2
|
||||
keybind.block_select_03.name = Kategoria/Wybór Bloku 3
|
||||
keybind.block_select_04.name = Kategoria/Wybór Bloku 4
|
||||
keybind.block_select_05.name = Kategoria/Wybór Bloku 5
|
||||
keybind.block_select_06.name = Kategoria/Wybór Bloku 6
|
||||
keybind.block_select_07.name = Kategoria/Wybór Bloku 7
|
||||
keybind.block_select_08.name = Kategoria/Wybór Bloku 8
|
||||
keybind.block_select_09.name = Kategoria/Wybór Bloku 9
|
||||
keybind.block_select_10.name = Kategoria/Wybór Bloku 10
|
||||
keybind.fullscreen.name = Przełącz Pełny Ekran
|
||||
keybind.select.name = Zaznacz
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Budowa po skosie
|
||||
|
|
@ -708,7 +708,7 @@ keybind.chat.name = Czat
|
|||
keybind.player_list.name = Lista graczy
|
||||
keybind.console.name = Konsola
|
||||
keybind.rotate.name = Obracanie
|
||||
keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold)
|
||||
keybind.rotateplaced.name = Obróć istniejące (Trzymaj)
|
||||
keybind.toggle_menus.name = Zmiana widoczności menu
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Przewiń wiadomości w górę
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Przewiń wiadomości w dół
|
||||
|
|
@ -908,11 +908,11 @@ block.scorch.name = Płomień
|
|||
block.scatter.name = Flak
|
||||
block.hail.name = Grad
|
||||
block.lancer.name = Lansjer
|
||||
block.conveyor.name = Przenośnik
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Przenośnik Tytanowy
|
||||
block.armored-conveyor.name = Przenośnik Opancerzony
|
||||
block.conveyor.name = Taśmociąg
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Taśmociąg Tytanowy
|
||||
block.armored-conveyor.name = Opancerzony Taśmociąg
|
||||
block.armored-conveyor.description = Przesyła przedmioty z taką samą szybkością jak Przenośnik Tytanowy, ale jest bardziej odporny. Wejściami bocznymi mogą być tylko inne przenośniki.
|
||||
block.junction.name = Węzeł
|
||||
block.junction.name = Skrzyżowanie
|
||||
block.router.name = Rozdzielacz
|
||||
block.distributor.name = Dystrybutor
|
||||
block.sorter.name = Sortownik
|
||||
|
|
@ -930,8 +930,8 @@ block.incinerator.name = Spalacz
|
|||
block.spore-press.name = Prasa Zarodników
|
||||
block.separator.name = Rozdzielacz
|
||||
block.coal-centrifuge.name = Wirówka węglowa
|
||||
block.power-node.name = Węzeł Prądu
|
||||
block.power-node-large.name = Duży Węzeł Prądu
|
||||
block.power-node.name = Węzeł Prądowy
|
||||
block.power-node-large.name = Duży Węzeł Prądowy
|
||||
block.surge-tower.name = Wieża Energetyczna
|
||||
block.diode.name = Dioda baterii
|
||||
block.battery.name = Bateria
|
||||
|
|
@ -958,8 +958,8 @@ block.item-source.name = Źródło przedmiotów
|
|||
block.item-void.name = Próżnia przedmiotów
|
||||
block.liquid-source.name = Źródło płynów
|
||||
block.power-void.name = Próżnia prądu
|
||||
block.power-source.name = Nieskończony Prąd
|
||||
block.unloader.name = Ekstraktor
|
||||
block.power-source.name = Węzeł Nieskończonego Prądu
|
||||
block.unloader.name = Wyładowywacz
|
||||
block.vault.name = Magazyn
|
||||
block.wave.name = Strumień
|
||||
block.swarmer.name = Działo Rojowe
|
||||
|
|
@ -990,11 +990,11 @@ block.plated-conduit.name = Opancerzona rura
|
|||
block.phase-conduit.name = Rura Fazowa
|
||||
block.liquid-router.name = Rozdzielacz Płynów
|
||||
block.liquid-tank.name = Zbiornik Płynów
|
||||
block.liquid-junction.name = Łącznik Płynów
|
||||
block.bridge-conduit.name = Most Płynów
|
||||
block.liquid-junction.name = Skrzyżowanie Rurowe
|
||||
block.bridge-conduit.name = Most Rurowy
|
||||
block.rotary-pump.name = Wirowa Pompa
|
||||
block.thorium-reactor.name = Reaktor Torowy
|
||||
block.mass-driver.name = Katapulta Masy
|
||||
block.mass-driver.name = Katapulta Masowa
|
||||
block.blast-drill.name = Wiertło Wybuchowe
|
||||
block.thermal-pump.name = Pompa Termalna
|
||||
block.thermal-generator.name = Generator Termalny
|
||||
|
|
@ -1164,7 +1164,7 @@ block.phase-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Uży
|
|||
block.power-node.description = Przesyła moc do połączonych węzłów. Można podłączyć do czterech źródeł zasilania, zlewów lub węzłów. Zasila też bloki które go dotykają.
|
||||
block.power-node-large.description = Posiada większy zasięg niż zwykły węzeł prądu. Można podłączyć do sześciu źródeł zasilania, zlewów lub węzłów.
|
||||
block.surge-tower.description = Węzęł prądu z bardzo dużym zasięgiem, posiadający mniej możliwych podłączeń.
|
||||
block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored.
|
||||
block.diode.description = Prąd baterii może tylko przepłynąc przez ten blok w jedną strone, jeśli druga strona ma mniej prądu.
|
||||
block.battery.description = Przechowuje energię przy nadwyżce produkcji oraz dostarcza energię kiedy jest jej brak, dopóki jest w niej miejsce.
|
||||
block.battery-large.description = Przechowuje o wiele wiecej prądu niż standardowa bateria.
|
||||
block.combustion-generator.description = Wytwarza energię poprzez spalanie łatwopalnych materiałów.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue