Update bundle_uk_UA.properties

This commit is contained in:
Prosta4okua 2020-03-09 19:17:32 +02:00 committed by GitHub
parent f63d1874c2
commit 521f367286
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View file

@ -39,6 +39,8 @@ be.check = Перевірити на наявність оновлень
schematic = Схема
schematic.add = Зберегти схему…
schematics = Схеми
schematic.replace = Схема з такою назвою вже існує. Замінити її?
schematic.exists = Схема з такою назвою вже існує.
schematic.import = Імпортувати схему…
schematic.exportfile = Експортувати файл
schematic.importfile = Імпортувати файл
@ -59,7 +61,7 @@ stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0}
stat.deconstructed = Будівель деконструйовано:[accent] {0}
stat.delivered = Ресурсів запущено:
stat.playtime = Час у грі:[accent] {0}
stat.rank = Фінальний рахунок: [accent]{0}
stat.rank = Фінальний рахунок:[accent] {0}
launcheditems = [accent]Запущені предмети
launchinfo = [unlaunched]Натисніть на кнопку [[ЗАПУСК], щоб ваше ядро отримало предмети, які виділені синім кольором.
@ -273,12 +275,12 @@ selectschematic = [accent][[{0}][], щоб вибрати та скопіюва
pausebuilding = [accent][[{0}][], щоб призупинити будування
resumebuilding = [scarlet][[{0}][], щоб продовжити будування
wave = [accent]Хвиля {0}
wave.waiting = Наступна через {0}
wave.waiting = Наступна хвиля\nчерез {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Хвиля триває
waiting = Очікування…
waiting.players = Очікування гравців…
wave.enemies = Залишилося [lightgray]{0} ворог.
wave.enemy = Залишився [lightgray]{0} ворог
wave.enemies = Залишилося\n[lightgray]{0} ворог.
wave.enemy = Залишився\n[lightgray]{0} ворог
loadimage = Завантажити зображення
saveimage = Зберегти зображення
unknown = Невідомо