From 601f6af3c847c1f2eaddb24402047376729c216a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Fri, 13 Dec 2019 19:10:59 +0300 Subject: [PATCH 01/72] 1 changed line, 1 removed line Changed: keybind.zoom.name Removed: keybind.zoom_hold.name Moved some lines around to keep them in the same order with bundle.properties --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 15 +++++++-------- 1 file changed, 7 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index e1d2308ae7..ee45e58fe3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -676,6 +676,12 @@ keybind.screenshot.name = Скриншот карты keybind.toggle_power_lines.name = Отображение лазеров энергоснабжения keybind.move_x.name = Движение по оси X keybind.move_y.name = Движение по оси Y +keybind.mouse_move.name = Следовать за курсором +keybind.dash.name = Полёт/Ускорение +keybind.schematic_select.name = Выбрать область +keybind.schematic_menu.name = Меню схем +keybind.schematic_flip_x.name = Отразить схему по оси X +keybind.schematic_flip_y.name = Отразить схему по оси Y keybind.category_prev.name = Предыдущая категория keybind.category_next.name = Следующая категория keybind.block_select_left.name = Выбор левого блока @@ -692,11 +698,6 @@ keybind.block_select_07.name = Категория/Выбор блока 7 keybind.block_select_08.name = Категория/Выбор блока 8 keybind.block_select_09.name = Категория/Выбор блока 9 keybind.block_select_10.name = Категория/Выбор блока 10 -keybind.mouse_move.name = Следовать за курсором -keybind.schematic_select.name = Выбрать область -keybind.schematic_menu.name = Меню схем -keybind.schematic_flip_x.name = Отразить схему по оси X -keybind.schematic_flip_y.name = Отразить схему по оси Y keybind.fullscreen.name = Переключение полноэкранного режима keybind.select.name = Выбор/Выстрел keybind.diagonal_placement.name = Диагональное размещение @@ -704,13 +705,11 @@ keybind.pick.name = Выбрать блок keybind.break_block.name = Разрушить блок keybind.deselect.name = Снять выделение keybind.shoot.name = Выстрел -keybind.zoom_hold.name = Управление масштабом -keybind.zoom.name = Приблизить/Отдалить +keybind.zoom.name = Масштабирование keybind.menu.name = Меню keybind.pause.name = Пауза keybind.pause_building.name = Приостановить/возобновить строительство keybind.minimap.name = Мини-карта -keybind.dash.name = Полёт/Ускорение keybind.chat.name = Чат keybind.player_list.name = Список игроков keybind.console.name = Консоль From 17ae17dced3864cf94bf62ba3282b772053d0359 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Sun, 15 Dec 2019 16:15:51 +0300 Subject: [PATCH 02/72] 1 changed line tutorial.intro --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index ee45e58fe3..67892316e4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -1047,7 +1047,7 @@ unit.eradicator.name = Искоренитель unit.lich.name = Лич unit.reaper.name = Жнец tutorial.next = [lightgray]<Нажмите для продолжения> -tutorial.intro = Вы начали[scarlet] обучение по Mindustry.[]\nИспользуйте кнопки [accent][[WASD][] для передвижения.\n[accent]Зажмите [[Ctrl] и покрутите колесо мыши[]для приближения или отдаления камеры.\nНачните с [accent]добычи меди[]. Приблизьтесь к ней, затем нажмите на медную жилу возле Вашего ядра, чтобы сделать это.\n\n[accent]{0}/{1} меди +tutorial.intro = Вы начали[scarlet] обучение по Mindustry.[]\nИспользуйте кнопки [accent][[WASD][] для передвижения.\n[accent]Покрутите колесо мыши[]для приближения или отдаления камеры.\nНачните с [accent]добычи меди[]. Приблизьтесь к ней, затем нажмите на медную жилу возле Вашего ядра, чтобы сделать это.\n\n[accent]{0}/{1} меди tutorial.intro.mobile = Вы начали[scarlet] обучение по Mindustry.[]\nПроведите по экрану, чтобы двигаться.\n[accent]Сведите или разведите 2 пальца[] для изменения масштаба.\nНачните с [accent]добычи меди[]. Приблизьтесь к ней, затем нажмите на медную жилу возле Вашего ядра, чтобы сделать это.\n\n[accent]{0}/{1} меди tutorial.drill = Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры[] могут добывать автоматически.\nНажмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВыберите[accent] механический бур[]. Разместите его на медной жиле нажатием.\n[accent]Нажатие по правой кнопке[] прервёт строительство. tutorial.drill.mobile = Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры []могут добывать автоматически.\nНажмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВыберите[accent] механический бур[].\nРазместите его на медной жиле нажатием, затем нажмите [accent] белую галку[] ниже, чтобы подтвердить построение выделенного.\nНажмите [accent] кнопку X[], чтобы отменить размещение. From f2687e4a1acbfbf2e31e9869b12def650ddd6911 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Tue, 17 Dec 2019 21:27:48 +0300 Subject: [PATCH 03/72] 3 new lines, 3 changed lines New: mod.erroredcontent mod.errors mod.noerrorplay Changed: mod.requiresversion mod.remove.confirm details --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 9 ++++++--- 1 file changed, 6 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 67892316e4..6bb0443ed4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -100,8 +100,11 @@ mod.enabled = [lightgray]Включён mod.disabled = [scarlet]Выключен mod.disable = Выкл. mod.delete.error = Невозможно удалить модификацию. Возможно, файл используется. -mod.requiresversion = [scarlet]Требуемая версия игры: [accent]{0} +mod.requiresversion = [scarlet]Требуемая минимальная версия игры: [accent]{0} mod.missingdependencies = [scarlet]Не найдены родительские модификации: {0} +mod.erroredcontent = [scarlet]Ошибки содержимого +mod.errors = Ошибки были вызваны загружаемым содержимым. +mod.noerrorplay = [scarlet]У Вас есть модификации с ошибками.[] Выключите проблемные модификации или исправьте ошибки перед игрой. mod.nowdisabled = [scarlet]Модификации '{0}' требуются родительские модификации:[accent] {1}\n[lightgray]Сначала нужно загрузить их.\nЭта модификация будет автоматически отключена. mod.enable = Вкл. mod.requiresrestart = Теперь игра закроется, чтобы применить изменения в модификациях. @@ -109,7 +112,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Необходим перезапуск mod.import = Импортировать модификацию mod.import.github = Импортировать модификацию с GitHub mod.item.remove = Этот предмет является частью модификации [accent]«{0}»[]. Чтобы удалить его, удалите саму модификацию. -mod.remove.confirm = Этот мод будет удалён. +mod.remove.confirm = Эта модификация будет удалена. mod.author = [LIGHT_GRAY]Автор:[] {0} mod.missing = Это сохранение содержит модификацию, которое Вы недавно обновили или оно больше не установлено. Может случиться повреждение сохранения. Вы уверены, что хотите загрузить его?\n[lightgray]Модификации:\n{0} mod.preview.missing = Перед публикацией этой модификации в Мастерской, Вы должны добавить изображение предпросмотра.\nРазместите изображение с именем[accent] preview.png[] в папке модификации и попробуйте снова. @@ -315,7 +318,7 @@ waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена. waves.copied = Волны скопированы. waves.none = Враги не были определены.\nОбратите внимание, что пустые волны будут автоматически заменены обычной волной. editor.default = [lightgray]<По умолчанию> -details = Подробная информация… +details = Подробности… edit = Редактировать… editor.name = Название: editor.spawn = Создать боевую единицу From 040f3d0254817b26967f634da5b6729810d6cc5a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Wed, 18 Dec 2019 13:19:33 +0300 Subject: [PATCH 04/72] 2 changed lines mods.guide mod.import.github --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 6bb0443ed4..9c0ea26bac 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -93,7 +93,7 @@ mods.alphainfo = Имейте в виду, что модификации нах mods.alpha = [accent](Альфа) mods = Модификации mods.none = [LIGHT_GRAY]Модификации не найдены! -mods.guide = Руководство по созданию модификаций +mods.guide = Руководство по модам mods.report = Доложить об ошибке mods.openfolder = Открыть папку с модификациями mod.enabled = [lightgray]Включён @@ -110,7 +110,7 @@ mod.enable = Вкл. mod.requiresrestart = Теперь игра закроется, чтобы применить изменения в модификациях. mod.reloadrequired = [scarlet]Необходим перезапуск mod.import = Импортировать модификацию -mod.import.github = Импортировать модификацию с GitHub +mod.import.github = Импортировать мод с GitHub mod.item.remove = Этот предмет является частью модификации [accent]«{0}»[]. Чтобы удалить его, удалите саму модификацию. mod.remove.confirm = Эта модификация будет удалена. mod.author = [LIGHT_GRAY]Автор:[] {0} From 2e110bff204104c82c1d8c6bdab190930e24cc62 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Fri, 20 Dec 2019 18:20:07 +0300 Subject: [PATCH 05/72] 1 new line link.feathub.description --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 9c0ea26bac..42e5fc4cb7 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -12,6 +12,7 @@ link.itch.io.description = Страница itch.io с загрузками иг link.google-play.description = Скачать для Android с Google Play link.f-droid.description = Скачать для Android с F-Droid link.wiki.description = Официальная вики +link.feathub.description = Предложить новые функции linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена. screenshot = Cкриншот сохранён в {0} screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота. From 196f37eff1650d1002420e78beed81de2e522a84 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Sun, 22 Dec 2019 15:27:39 +0300 Subject: [PATCH 06/72] 1 changed line item.graphite.description --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 42e5fc4cb7..90f7fe7eb8 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -1075,7 +1075,7 @@ tutorial.launch = Когда Вы достигаете определенной item.copper.description = Самый основной строительный материал. Широко используется во всех типах блоков. item.lead.description = Основной стартовый материал. Широко используется в электронике и блоках для транспортировки жидкостей. item.metaglass.description = Сверхпрочный сплав стекла. Широко используется для распределения и хранения жидкости. -item.graphite.description = Минерализованный углерод, используемый для боеприпасов и электроизоляции. +item.graphite.description = Минерализованный углерод, используемый для боеприпасов и электрических компонентов. item.sand.description = Обычный материал, который широко используется при выплавке, как при легировании, так и в качестве флюса. item.coal.description = Окаменелое растительное вещество, образовавшееся задолго до посева. Широко используется для производства топлива и ресурсов. item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл, широко используемый для транспортировки жидкостей, буров и авиации. From 341121f6557b52ccc00cca8b48009b15366ea702 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Tue, 24 Dec 2019 14:01:38 +0300 Subject: [PATCH 07/72] 1 changed line block.mass-driver.description --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 90f7fe7eb8..c5e51f11e7 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -1162,7 +1162,7 @@ block.inverted-sorter.description = Работает с предметами т block.router.description = Принимает предмет в одном направлении и выводит их до 3 других направлений в равной степени. Полезен для разделения материалов из одного источника на несколько целей.\n\n[scarlet]Никогда не используйте рядом с заводами и т.п., так как маршрутизатор будет забит выходными предметами.[] block.distributor.description = Расширенный маршрутизатор. Разделяет предметы до 7 других направлений в равной степени. block.overflow-gate.description = Выводит предметы влево и вправо, только если передний путь заблокирован. -block.mass-driver.description = Самый продвинутый транспортного блока. Собирает несколько предметов и затем стреляет ими в другую катапульту на большом расстоянии. Требуется энергия для работы. +block.mass-driver.description = Самый продвинутый вид транспортного блока. Собирает несколько предметов и затем стреляет ими в другую катапульту на большом расстоянии. Требуется энергия для работы. block.mechanical-pump.description = Дешёвый насос с низкой производительностью, но без энергопотребления. block.rotary-pump.description = Продвинутый насос. Качает больше жидкости, но требуют энергию. block.thermal-pump.description = Наилучший насос. From 616867b4b9bc6b3bc6ae52e5659077ddf6e38813 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Mon, 30 Dec 2019 02:47:49 +0300 Subject: [PATCH 08/72] 9 new lines, 1 changed line New: be.update be.update.confirm be.updating be.ignore be.noupdates be.check server.kicked.serverRestarting setting.coreselect.name rules.blockhealthmultiplier Changed: wave.enemy --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 12 +++++++++++- 1 file changed, 11 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index c5e51f11e7..38c75533ec 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -29,6 +29,13 @@ load.system = Система load.mod = Модификации load.scripts = Скрипты +be.update = Доступна новая сборка Bleeding Edge: +be.update.confirm = Загрузить её и перезапустить игру сейчас? +be.updating = Обновляется... +be.ignore = Игнорировать +be.noupdates = Обновления не найдены. +be.check = Проверить обновления + schematic = Схема schematic.add = Сохранить схему... schematics = Схемы @@ -148,6 +155,7 @@ server.kicked.nameEmpty = Выбранное Вами имя недопусти server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено. server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию. server.kicked.gameover = Игра окончена! +server.kicked.serverRestarting = Сервер перезапускается. server.versions = Ваша версия:[accent] {0}[]\nВерсия сервера:[accent] {1}[] host.info = Кнопка [accent]Открыть сервер[] запускает сервер на порте [scarlet]6567[].\nЛюбой пользователь в той же [lightgray]локальной сети или WiFi[] должен увидеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли Вы хотите, чтобы люди могли подключаться откуда угодно по IP, то требуется [accent]переадресация (проброс) портов[] и наличие [red]ВНЕШНЕГО[] WAN адреса (WAN адрес [red]НЕ должен[] начинаться с [red]10[][lightgray].x.x.x[], [red]100.64[][lightgray].x.x[], [red]172.16[][lightgray].x.x[], [red]192.168[][lightgray].x.x[], [red]127[][lightgray].x.x.x[])!\nКлиентам мобильных операторов нужно уточнять информацию в личном кабинете на сайте вашего оператора!\n\n[lightgray]Примечание: Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей игре по локальной сети, убедитесь, что Вы разрешили доступ Mindustry к вашей локальной сети в настройках брандмауэра. Обратите внимание, что публичные сети иногда не позволяют обнаружение сервера. join.info = Здесь Вы можете ввести [accent]IP-адрес сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть[] для подключения к другим серверам.\nПоддерживаются оба многопользовательских режима: LAN и WAN.\n\n[lightgray]Примечание: это НЕ автоматический глобальный список серверов; если Вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно спросить у хоста его IP-адрес. @@ -263,7 +271,7 @@ wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается waiting = [lightgray]Ожидание… waiting.players = Ожидание игроков… wave.enemies = Враги: [lightgray]{0} -wave.enemy = Остался {0} [lightgray]враг[] +wave.enemy = Остался [lightgray]{0}[] враг loadimage = Загрузить изображение saveimage = Сохранить изображение unknown = Неизвестно @@ -635,6 +643,7 @@ setting.screenshake.name = Тряска экрана setting.effects.name = Эффекты setting.destroyedblocks.name = Отображать уничтоженные блоки setting.conveyorpathfinding.name = Поиск пути для установки конвейеров +setting.coreselect.name = Разрешить схематичные ядра setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера setting.saveinterval.name = Интервал сохранения setting.seconds = {0} секунд @@ -746,6 +755,7 @@ rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная к rules.unitdrops = Ресурсы за уничтожение боев. ед. rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель скорости производства боев. ед. rules.unithealthmultiplier = Множитель здоровья боев. ед. +rules.blockhealthmultiplier = Множитель здоровья блоков rules.playerhealthmultiplier = Множитель здоровья игрока rules.playerdamagemultiplier = Множитель урона игрока rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед. From b44b0f9992940fa07da1ad4a4f597169a4f0f3ec Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Wed, 1 Jan 2020 18:41:21 +0300 Subject: [PATCH 09/72] 3 changed lines quit.confirm.tutorial setting.coreselect.name public.confirm --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 38c75533ec..55ebb8640d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -257,7 +257,7 @@ data.import.confirm = Импорт внешних данных сотрёт[scar classic.export = Экспортировать данные классической версии classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic? quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти? -quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете, что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки→Игра→Открыть обучение.[] +quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете, что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[] loading = [accent]Загрузка… reloading = [accent]Перезагрузка модификаций... saving = [accent]Сохранение… @@ -643,7 +643,7 @@ setting.screenshake.name = Тряска экрана setting.effects.name = Эффекты setting.destroyedblocks.name = Отображать уничтоженные блоки setting.conveyorpathfinding.name = Поиск пути для установки конвейеров -setting.coreselect.name = Разрешить схематичные ядра +setting.coreselect.name = Разрешить выделение ядер в схемах setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера setting.saveinterval.name = Интервал сохранения setting.seconds = {0} секунд @@ -668,7 +668,7 @@ setting.publichost.name = Общедоступность игры setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата setting.lasersopacity.name = Непрозрачность лазеров энергоснабжения setting.playerchat.name = Отображать облака чата над игроками -public.confirm = Вы хотите, чтобы Ваша игра стала публичной?\n[accent] Любой игрок сможет присоединиться к Вашем играм.\n[lightgray]Позже, это можно будет изменить в Настройки→Игра→Общедоступность игры. +public.confirm = Вы хотите, чтобы Ваша игра стала публичной?\n[accent] Любой игрок сможет присоединиться к Вашем играм.\n[lightgray]Позже, это можно будет изменить в Настройки->Игра->Общедоступность игры. public.beta = Имейте в виду, что бета-версия игры не может делать игры публичными. uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и выход через[accent] {0}[] секунд… uiscale.cancel = Отменить & Выйти From 2e114d09ea418398368f2ce416ae4da2905cb478 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Fri, 3 Jan 2020 07:27:50 +0300 Subject: [PATCH 10/72] 22 changed lines mod.missing item.plastanium.name block.plastanium-wall.name block.plastanium-wall-large.name block.plastanium-compressor.name item.scrap.description item.spore-pod.description item.blast-compound.description liquid.oil.description unit.revenant.description block.multi-press.description block.plastanium-compressor.description block.spore-press.description block.power-source.description block.force-projector.description block.conveyor.description block.mass-driver.description block.liquid-junction.description block.phase-conduit.description block.thorium-reactor.description block.blast-drill.description block.cyclone.description --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 44 ++++++++++++------------ 1 file changed, 22 insertions(+), 22 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 55ebb8640d..feb78ce738 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -122,7 +122,7 @@ mod.import.github = Импортировать мод с GitHub mod.item.remove = Этот предмет является частью модификации [accent]«{0}»[]. Чтобы удалить его, удалите саму модификацию. mod.remove.confirm = Эта модификация будет удалена. mod.author = [LIGHT_GRAY]Автор:[] {0} -mod.missing = Это сохранение содержит модификацию, которое Вы недавно обновили или оно больше не установлено. Может случиться повреждение сохранения. Вы уверены, что хотите загрузить его?\n[lightgray]Модификации:\n{0} +mod.missing = Это сохранение содержит модификацию, которое Вы недавно обновили или она больше не установлена. Может случиться повреждение сохранения. Вы уверены, что хотите загрузить его?\n[lightgray]Модификации:\n{0} mod.preview.missing = Перед публикацией этой модификации в Мастерской, Вы должны добавить изображение предпросмотра.\nРазместите изображение с именем[accent] preview.png[] в папке модификации и попробуйте снова. mod.folder.missing = Модификации могут быть опубликованы в Мастерской только в виде папки.\nЧтобы конвертировать любой мод в папку, просто извлеките его из архива и удалите старый архив .zip, затем перезапустите игру или перезагрузите модификации. mod.scripts.unsupported = Ваше устройство не поддерживает скрипты в модификациях. Некоторые модификации могут работать некорректно. @@ -790,7 +790,7 @@ item.graphite.name = Графит item.titanium.name = Титан item.thorium.name = Торий item.silicon.name = Кремний -item.plastanium.name = Пластаний +item.plastanium.name = Пластан item.phase-fabric.name = Фазовая ткань item.surge-alloy.name = Кинетический сплав item.spore-pod.name = Споровый стручок @@ -918,8 +918,8 @@ block.copper-wall.name = Медная стена block.copper-wall-large.name = Большая медная стена block.titanium-wall.name = Титановая стена block.titanium-wall-large.name = Большая титановая стена -block.plastanium-wall.name = Пластаниевая стена -block.plastanium-wall-large.name = Большая пластаниевая стена +block.plastanium-wall.name = Пластановая стена +block.plastanium-wall-large.name = Большая пластановая стена block.phase-wall.name = Фазовая стена block.phase-wall-large.name = Большая фазовая стена block.thorium-wall.name = Ториевая стена @@ -990,7 +990,7 @@ block.salvo.name = Залп block.ripple.name = Рябь block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер -block.plastanium-compressor.name = Пластаниевый компрессор +block.plastanium-compressor.name = Пластановый компрессор block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита block.blast-mixer.name = Мешалка взрывчатой смеси block.solar-panel.name = Солнечная панель @@ -1090,17 +1090,17 @@ item.sand.description = Обычный материал, который широ item.coal.description = Окаменелое растительное вещество, образовавшееся задолго до посева. Широко используется для производства топлива и ресурсов. item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл, широко используемый для транспортировки жидкостей, буров и авиации. item.thorium.description = Плотный радиоактивный металл, используемый в качестве структурной опоры и ядерного топлива. -item.scrap.description = Остатки старых сооружений и подразделений. Содержит небольшие количества многих различных металлов. +item.scrap.description = Остатки старых сооружений и боевых единиц. Содержит небольшие количества многих различных металлов. item.silicon.description = Чрезвычайно полезный полупроводник. Применяется в солнечных панелях, сложной электронике и самонаводящихся боеприпасах. item.plastanium.description = Лёгкий, пластичный материал, используемый в продвинутой авиации и осколочных боеприпасах. item.phase-fabric.description = Практически невесомое вещество, используемое в передовой электронике и технологиях самовосстановления. item.surge-alloy.description = Современный сплав с уникальными электрическими свойствами. -item.spore-pod.description = Стручок синтетических спор, синтезированных из атмосферных концентраций для промышленных целей. Используется для превращения в нефть, взрывчатые вещества и топливо. -item.blast-compound.description = Нестабильный соединение, используемый в бомбах и взрывчатых веществах. Синтезируется из стручков спор и других летучих веществ. Использовать в качестве топлива не рекомендуется. +item.spore-pod.description = Стручок спор, синтезированных из атмосферных концентраций для промышленных целей. Используется для переработки в нефть, взрывчатые вещества или топливо. +item.blast-compound.description = Нестабильное соединение, используемое в бомбах и взрывчатых веществах. Синтезируется из стручков спор и других летучих веществ. Использовать в качестве топлива не рекомендуется. item.pyratite.description = Чрезвычайно огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии. liquid.water.description = Самая полезная жидкость. Обычно используется для охлаждения машин и переработки отходов. liquid.slag.description = Всевозможно различные типы расплавленного металла, смешанные вместе. Может быть разделен на составляющие его минералы или распылён на вражеских боевые единицы в качестве оружия. -liquid.oil.description = Жидкость, используемая в производстве современных материалов. Может быть превращена в уголь в качестве топлива или распылена и подожжена как оружие. +liquid.oil.description = Жидкость, используемая в производстве современных материалов. Может быть превращена в уголь для использования в качестве топлива или распылена и подожжена как оружие. liquid.cryofluid.description = Инертная, неедкая жидкость, созданная из воды и титана. Обладает чрезвычайно высокой теплоёмкостью. Широко используется в качестве охлаждающей жидкости. mech.alpha-mech.description = Стандартный управляемый мех. Основан на «Кинжале», с улучшенной броней и строительными возможностями. Имеет больший урон, чем «Дротик». mech.delta-mech.description = Быстрый, легко бронированный мех, созданный для ударов «атакуй и беги». Наносит мало урона по строениям, но может очень быстро убить большие группы вражеских орудий с помощью дуговых молний. @@ -1120,13 +1120,13 @@ unit.fortress.description = Тяжёлый артиллерийский мех. unit.eruptor.description = Тяжёлый мех, предназначенный для разрушения строений. Выстреливает поток шлака по вражеским укреплениям, плавит их и поджигает летучие вещества. unit.wraith.description = Быстрый перехватчик. Нацелен на генераторы энергии. unit.ghoul.description = Тяжёлый ковровый бомбардировщик. Проникает через вражеские структуры, нацеливаясь на критическую инфраструктуру. -unit.revenant.description = Тяжёлый, парящий массив, который вооружён ракетами. +unit.revenant.description = Тяжёлая летающая система реактивного залпового огня. block.message.description = Сохраняет сообщение. Используется для связи между союзниками. block.graphite-press.description = Сжимает куски угля в чистые листы графита. -block.multi-press.description = Обновлённая версия графитовой печати. Использует воду и энергию для быстрой и эффективной переработки угля. +block.multi-press.description = Обновлённая версия графитового пресса. Использует воду и энергию для быстрой и эффективной обработки угля. block.silicon-smelter.description = Соединяет песок с чистым углем. Производит кремний. block.kiln.description = Выплавляет песок и свинец в соединение, известное как метастекло. Требуется небольшое количество энергии для работы. -block.plastanium-compressor.description = Производит пластаний из нефти и титана. +block.plastanium-compressor.description = Производит пластан из нефти и титана. block.phase-weaver.description = Синтезирует фазовую ткань из радиоактивного тория и песка. Требуется огромное количество энергии для работы. block.alloy-smelter.description = Объединяет титан, свинец, кремний и медь для производства кинетического сплава. block.cryofluidmixer.description = Смешивает воду и мелкий титановый порошок титана в криогеннную жидкость. Неотъемлемая часть при использования ториевого реактора @@ -1134,12 +1134,12 @@ block.blast-mixer.description = Раздавливает и смешивает block.pyratite-mixer.description = Смешивает уголь, свинец и песок в легковоспламеняющийся пиротит. block.melter.description = Плавит металлолом в шлак для дальнейшей обработки или использования в турелях «Волна». block.separator.description = Разделяет шлак на его минеральные компоненты. Выводит охлажденный результат. -block.spore-press.description = Сжимает капсулы спор под сильным давлением для синтеза масла. +block.spore-press.description = Сжимает капсулы спор под сильным давлением для синтеза нефти. block.pulverizer.description = Измельчает металлолом в мелкий песок. block.coal-centrifuge.description = Отвердевает нефть в куски угля. block.incinerator.description = Испаряет любой лишний предмет или жидкость, которую он получает. block.power-void.description = Аннулирует всю энергию, введенную в него. Только песочница. -block.power-source.description = Бесконечно вводит энергию. Только песочница. +block.power-source.description = Бесконечно выводит энергию. Только песочница. block.item-source.description = Бесконечно выводит элементы. Только песочница. block.item-void.description = Уничтожает любые предметы. Только песочница. block.liquid-source.description = Бесконечно выводит жидкости. Только песочница. @@ -1160,9 +1160,9 @@ block.door-large.description = Большая дверь. Можно откры block.mender.description = Периодически ремонтирует блоки в непосредственной близости. Сохраняет средства защиты в целостности между волнами.\nОпционально использует кремний для увеличения дальности и эффективности. block.mend-projector.description = Обновлённая версия Регенератора. Ремонтирует блоки в непосредственной близости.\nОпционально использует фазовую ткань для увеличения дальности и эффективности. block.overdrive-projector.description = Увеличивает скорость близлежащих зданий.\nОпционально использует фазовую ткань для увеличения дальности и эффективности. -block.force-projector.description = Создает вокруг себя шестиугольное силовое поле, защищая здания и подразделения внутри от повреждений.\nПерегревается, если нанесено слишком большое количество повреждений. Опционально использует охлаждающую жидкость для предотвращения перегрева. Фазовая ткань может быть использована для увеличения размера щита. +block.force-projector.description = Создает вокруг себя шестиугольное силовое поле, защищая здания и боевые единицы внутри от повреждений.\nПерегревается, если нанесено слишком большое количество повреждений. Опционально использует охлаждающую жидкость для предотвращения перегрева. Фазовая ткань может быть использована для увеличения размера щита. block.shock-mine.description = Наносит урон врагам, наступающим на мину. Почти невидима для врага. -block.conveyor.description = Базовый элемент транспортного блока. Перемещает предметы вперед и автоматически складывает их в блоки. Можно повернуть. +block.conveyor.description = Базовый транспортный блок. Перемещает предметы вперед и автоматически складывает их в блоки. Можно повернуть. block.titanium-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок. Перемещает предметы быстрее, чем стандартные конвейеры. block.junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся конвейерных лент. Полезен в ситуациях, когда два разных конвейера перевозят разные материалы в разные места. block.bridge-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок. Позволяет транспортировать предметы над 3 плитками любой местности или здания. @@ -1172,7 +1172,7 @@ block.inverted-sorter.description = Работает с предметами т block.router.description = Принимает предмет в одном направлении и выводит их до 3 других направлений в равной степени. Полезен для разделения материалов из одного источника на несколько целей.\n\n[scarlet]Никогда не используйте рядом с заводами и т.п., так как маршрутизатор будет забит выходными предметами.[] block.distributor.description = Расширенный маршрутизатор. Разделяет предметы до 7 других направлений в равной степени. block.overflow-gate.description = Выводит предметы влево и вправо, только если передний путь заблокирован. -block.mass-driver.description = Самый продвинутый вид транспортного блока. Собирает несколько предметов и затем стреляет ими в другую катапульту на большом расстоянии. Требуется энергия для работы. +block.mass-driver.description = Самый продвинутый транспортный блок. Собирает несколько предметов и затем стреляет ими в другую катапульту на большом расстоянии. Требуется энергия для работы. block.mechanical-pump.description = Дешёвый насос с низкой производительностью, но без энергопотребления. block.rotary-pump.description = Продвинутый насос. Качает больше жидкости, но требуют энергию. block.thermal-pump.description = Наилучший насос. @@ -1181,9 +1181,9 @@ block.pulse-conduit.description = Улучшенный блок транспор block.plated-conduit.description = Перемещает жидкости с той же скоростью, что и импульсные трубопроводы, но обладает большей прочностью. Не принимает жидкости со сторон, кроме как от других трубопроводов.\nПротекает меньше. block.liquid-router.description = Принимает жидкости из одного направления и выводит их до 3 других направлений в равной степени. Также может хранить определенное количество жидкости. Полезен для разделения жидкостей из одного источника на несколько целей. block.liquid-tank.description = Хранит большое количество жидкости. Используется для создания буферов в ситуациях с непостоянной потребностью в материалах или в качестве защиты для охлаждения жизненно важных блоков. -block.liquid-junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся каналов. Полезен в ситуациях, когда два разных трубопровода переносят разные жидкости в разные места. +block.liquid-junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся трубопроводов. Полезен в ситуациях, когда два разных трубопровода переносят разные жидкости в разные места. block.bridge-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Позволяет транспортировать жидкости над 3 плитками любой местности или здания. -block.phase-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Использует энергию для телепортации жидкостей в подключенный фазовый канал над несколькими плиткам. +block.phase-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Использует энергию для телепортации жидкостей в подключенный фазовый трубопровод над несколькими плиткам. block.power-node.description = Передает питание на подключенные узлы. Узел будет получать питание или поставлять питание на любые соседние блоки. block.power-node-large.description = Усовершенствованный силовой узел с большей дальностью. block.surge-tower.description = Силовой узел с очень большим радиусом действия, но меньшим количеством доступных соединений. @@ -1197,12 +1197,12 @@ block.differential-generator.description = Генерирует большое block.rtg-generator.description = Простой, надежный генератор. Использует тепло распадающихся радиоактивных соединений для производства энергии с низкой скоростью. block.solar-panel.description = Обеспечивает небольшое количество энергии от солнца. block.solar-panel-large.description = Значительно более эффективный вариант стандартной солнечной панели. -block.thorium-reactor.description = Генерирует значительное количество энергии из тория. Требует постоянного охлаждения. Взорвётся с большой силой при недостаточном количестве охлаждающей жидкости. Выходная энергия зависит от наполненности, при этом базовая энергия генерируется на полную мощность. +block.thorium-reactor.description = Генерирует значительное количество энергии из тория. Требует постоянного охлаждения. Взорвётся с большой силой при недостаточном количестве охлаждающей жидкости. Выходная энергия зависит от наполненности торием, при этом базовая энергия генерируется при максимальном заполнении. block.impact-reactor.description = Усовершенствованный генератор, способный создавать огромное количество энергии на пике эффективности. Требуется значительное количество энергии для запуска процесса. block.mechanical-drill.description = Дешёвый бур. При размещении на соответствующих плитках, предметы бесконечно выводятся в медленном темпе. Способен добывать только базовые ресурсы. block.pneumatic-drill.description = Улучшенный бур, способный добывать титан. Добывает быстрее, чем механический бур. block.laser-drill.description = Позволяет сверлить еще быстрее с помощью лазерной технологии, но требует энергии. Способен добывать торий. -block.blast-drill.description = Самый продвинутый бура. Требует большое количества энергии. +block.blast-drill.description = Самый продвинутый бур. Требует большое количества энергии. block.water-extractor.description = Выкачивает подземные воды. Используется в местах, где нет поверхностных вод. block.cultivator.description = Выращивает крошечные концентрации спор в атмосфере в готовые к использованию споры. block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии, песка и воды для бурения, добывая нефть. @@ -1225,7 +1225,7 @@ block.swarmer.description = Ракетная турель среднего ра block.salvo.description = Большая, более продвинутая версия двойной турели. Выпускает быстрые залпы из пуль по врагу. block.fuse.description = Большая энергетическая турель ближнего радиуса действия. Выпускает три пронизывающих луча по ближайшим врагам. block.ripple.description = Очень мощная артиллерийская турель. Стреляет скоплениями снарядов по врагам на большие расстояния. -block.cyclone.description = Большая противовоздушная и наземная турель. Стреляет разрывными снарядами по ближайшим врагам. +block.cyclone.description = Большая турель, которая может вести огонь по воздушным и наземным целям. Стреляет разрывными снарядами по ближайшим врагам. block.spectre.description = Массивная двуствольная пушка. Стреляет крупными бронебойными пулями по воздушным и наземным целям. block.meltdown.description = Массивная лазерная пушка. Заряжает и стреляет постоянным лазерным лучом в ближайших врагов. Требуется охлаждающая жидкость для работы. block.command-center.description = Командует перемещениями боевых единиц по всей карте.\nУказывает подразделениям [accent]собираться[] вокруг командного центра, [accent]атаковать[] вражеское ядро или [accent]отступать[] к ядру/фабрике. Если вражеское ядро отсутствует, единицы будут патрулировать при команде [accent]атаки[]. From e1130bafc85e88db3385f2d7d6612fd42033b08e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Sat, 11 Jan 2020 14:41:24 +0300 Subject: [PATCH 11/72] 3 new lines, 2 removed lines New: setting.bridgeopacity.name block.liquid-void.name block.liquid-void.description Removed: block.signal block.editsignal --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index feb78ce738..ed7294fa27 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -667,6 +667,7 @@ setting.savecreate.name = Автоматическое создание сохр setting.publichost.name = Общедоступность игры setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата setting.lasersopacity.name = Непрозрачность лазеров энергоснабжения +setting.bridgeopacity.name = Непрозрачность мостов setting.playerchat.name = Отображать облака чата над игроками public.confirm = Вы хотите, чтобы Ваша игра стала публичной?\n[accent] Любой игрок сможет присоединиться к Вашем играм.\n[lightgray]Позже, это можно будет изменить в Настройки->Игра->Общедоступность игры. public.beta = Имейте в виду, что бета-версия игры не может делать игры публичными. @@ -868,8 +869,6 @@ block.kiln.name = Печь block.graphite-press.name = Графитный пресс block.multi-press.name = Мульти-пресс block.constructing = {0} [lightgray](Строится) -block.signal = [lightgray]Сигнал: {0} -block.editsignal = Сигнал block.spawn.name = Точка появления врагов block.core-shard.name = Ядро: «Осколок» block.core-foundation.name = Ядро: «Штаб» @@ -980,6 +979,7 @@ block.mechanical-pump.name = Механическая помпа block.item-source.name = Источник предметов block.item-void.name = Предметный вакуум block.liquid-source.name = Источник жидкостей +block.liquid-void.name = Жидкостный вакуум block.power-void.name = Энергетический вакуум block.power-source.name = Источник энергии block.unloader.name = Разгрузчик @@ -1143,6 +1143,7 @@ block.power-source.description = Бесконечно выводит энерг block.item-source.description = Бесконечно выводит элементы. Только песочница. block.item-void.description = Уничтожает любые предметы. Только песочница. block.liquid-source.description = Бесконечно выводит жидкости. Только песочница. +block.liquid-void.description = Уничтожает любые жидкости. Только песочница. block.copper-wall.description = Дешёвый защитный блок.\nПолезен для защиты ядра и турелей в первые несколько волн. block.copper-wall-large.description = Дешёвый защитный блок.\nПолезен для защиты ядра и турелей в первые несколько волн.\nРазмещается на нескольких плитках. block.titanium-wall.description = Умеренно сильный защитный блок.\nОбеспечивает умеренную защиту от врагов. From 6243b9fa3a7433af470508d424991527b30f6c42 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Sun, 12 Jan 2020 19:56:30 +0300 Subject: [PATCH 12/72] 1 new line data.openfolder --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 40c86a18b1..7d86193884 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -251,6 +251,7 @@ copylink = Скопировать ссылку back = Назад data.export = Экспортировать данные data.import = Импортировать данные +data.openfolder = Открыть папку с данными data.exported = Данные экспортированы. data.invalid = Эти игровые данные являются недействительными. data.import.confirm = Импорт внешних данных сотрёт[scarlet] все[] Ваши игровые данные.\n[accent]Это не может быть отменено![]\n\nКак только данные импортированы, Ваша игра немедленно закроется. @@ -1247,4 +1248,4 @@ block.tau-mech-pad.description = Обеспечивает превращение block.omega-mech-pad.description = Обеспечивает превращение в тяжелобронированный ракетный мех.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. block.javelin-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в быстрый перехватчик в лёгкой броне.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. block.trident-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в тяжёлый бомбардировщик поддержки.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. -block.glaive-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в большой, хорошо бронированный боевой корабль.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. \ No newline at end of file +block.glaive-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в большой, хорошо бронированный боевой корабль.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. From 4452c1b38a556b3df46893ccea0942376646ccaf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Sun, 12 Jan 2020 23:33:59 +0300 Subject: [PATCH 13/72] 1 changed line block.cryofluidmixer.description --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 7d86193884..c33e72c4ac 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -1130,7 +1130,7 @@ block.kiln.description = Выплавляет песок и свинец в со block.plastanium-compressor.description = Производит пластан из нефти и титана. block.phase-weaver.description = Синтезирует фазовую ткань из радиоактивного тория и песка. Требуется огромное количество энергии для работы. block.alloy-smelter.description = Объединяет титан, свинец, кремний и медь для производства кинетического сплава. -block.cryofluidmixer.description = Смешивает воду и мелкий титановый порошок титана в криогеннную жидкость. Неотъемлемая часть при использования ториевого реактора +block.cryofluidmixer.description = Смешивает воду и мелкий титановый порошок в криогеннную жидкость. Неотъемлемая часть при использования ториевого реактора block.blast-mixer.description = Раздавливает и смешивает скопления спор с пиротитом для получения взрывчатого вещества. block.pyratite-mixer.description = Смешивает уголь, свинец и песок в легковоспламеняющийся пиротит. block.melter.description = Плавит металлолом в шлак для дальнейшей обработки или использования в турелях «Волна». From 33ef1ca8044f3d9446d086bec3b348912518d131 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Wed, 22 Jan 2020 18:02:04 +0300 Subject: [PATCH 14/72] 2 new lines block.underflow-gate.name block.underflow-gate.description --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index c33e72c4ac..0608a78eda 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -944,6 +944,7 @@ block.message.name = Сообщение block.illuminator.name = Осветитель block.illuminator.description = Маленький, компактный, настраиваемый источник света. Требуется энергия для работы. block.overflow-gate.name = Избыточный затвор +block.underflow-gate.name = Инвертированный затвор block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод block.phase-weaver.name = Фазовый ткач block.pulverizer.name = Измельчитель @@ -1174,6 +1175,7 @@ block.inverted-sorter.description = Работает с предметами т block.router.description = Принимает предмет в одном направлении и выводит их до 3 других направлений в равной степени. Полезен для разделения материалов из одного источника на несколько целей.\n\n[scarlet]Никогда не используйте рядом с заводами и т.п., так как маршрутизатор будет забит выходными предметами.[] block.distributor.description = Расширенный маршрутизатор. Разделяет предметы до 7 других направлений в равной степени. block.overflow-gate.description = Выводит предметы влево и вправо, только если передний путь заблокирован. +block.underflow-gate.description = Противоположность избыточного затвора. Выводит предметы вперёд только в том случае, если левый и правый пути заблокированы. block.mass-driver.description = Самый продвинутый транспортный блок. Собирает несколько предметов и затем стреляет ими в другую катапульту на большом расстоянии. Требуется энергия для работы. block.mechanical-pump.description = Дешёвый насос с низкой производительностью, но без энергопотребления. block.rotary-pump.description = Продвинутый насос. Качает больше жидкости, но требуют энергию. From ed3474f5f014e9026059225e26547d835a7014b0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Wed, 22 Jan 2020 18:56:33 +0300 Subject: [PATCH 15/72] 2 changed lines unit.thousands unit.millions --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 0608a78eda..1e1e6a11b1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -607,8 +607,8 @@ unit.persecond = /сек unit.timesspeed = x скорость unit.percent = % unit.items = предметов -unit.thousands = тыс -unit.millions = мил +unit.thousands = тыс. +unit.millions = млн category.general = Основные category.power = Энергия category.liquids = Жидкости From d99ce73ab4d5de1c8fc58bbaf10360c125c30970 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Fri, 24 Jan 2020 06:23:41 +0300 Subject: [PATCH 16/72] 3 new lines blocks.tiles blocks.affinities setting.playerlimit.name --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 5 ++++- 1 file changed, 4 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 24a2f0af7d..65c7ddd6d9 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -532,6 +532,8 @@ error.crashtitle = Произошла ошибка blocks.input = Вход blocks.output = Выход blocks.booster = Ускоритель +blocks.tiles = Необходимые плитки +blocks.affinities = Зависимости block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = Вместимость энергии blocks.powershot = Энергия/Выстрел @@ -667,6 +669,7 @@ setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты setting.savecreate.name = Автоматическое создание сохранений setting.publichost.name = Общедоступность игры setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата +setting.playerlimit.name = Лимит игроков setting.lasersopacity.name = Непрозрачность лазеров энергоснабжения setting.bridgeopacity.name = Непрозрачность мостов setting.playerchat.name = Отображать облака чата над игроками @@ -1250,4 +1253,4 @@ block.tau-mech-pad.description = Обеспечивает превращение block.omega-mech-pad.description = Обеспечивает превращение в тяжелобронированный ракетный мех.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. block.javelin-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в быстрый перехватчик в лёгкой броне.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. block.trident-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в тяжёлый бомбардировщик поддержки.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. -block.glaive-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в большой, хорошо бронированный боевой корабль.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. \ No newline at end of file +block.glaive-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в большой, хорошо бронированный боевой корабль.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. From 308ce8aef3c955bb6563cd285287e0f33ba53ad3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Fri, 24 Jan 2020 06:32:40 +0300 Subject: [PATCH 17/72] 1 changed line block.underflow-gate.name --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 65c7ddd6d9..a08f40af1e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -947,7 +947,7 @@ block.message.name = Сообщение block.illuminator.name = Осветитель block.illuminator.description = Маленький, компактный, настраиваемый источник света. Требуется энергия для работы. block.overflow-gate.name = Избыточный затвор -block.underflow-gate.name = Инвертированный затвор +block.underflow-gate.name = Избыточный шлюз block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод block.phase-weaver.name = Фазовый ткач block.pulverizer.name = Измельчитель From a4031386f1b00ff3d4e247bdd6195c526198e13e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Fri, 24 Jan 2020 06:44:42 +0300 Subject: [PATCH 18/72] 1 changed line unit.thousands --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 6e2e91eb1c..7120547422 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -609,7 +609,7 @@ unit.persecond = /сек unit.timesspeed = x скорость unit.percent = % unit.items = предметов -unit.thousands = тыс +unit.thousands = тыс. unit.millions = млн category.general = Основные category.power = Энергия @@ -1253,4 +1253,4 @@ block.tau-mech-pad.description = Обеспечивает превращение block.omega-mech-pad.description = Обеспечивает превращение в тяжелобронированный ракетный мех.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. block.javelin-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в быстрый перехватчик в лёгкой броне.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. block.trident-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в тяжёлый бомбардировщик поддержки.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. -block.glaive-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в большой, хорошо бронированный боевой корабль.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. \ No newline at end of file +block.glaive-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в большой, хорошо бронированный боевой корабль.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. From 17265382edacab7eef29885659e869158fb10f63 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Fri, 24 Jan 2020 06:56:28 +0300 Subject: [PATCH 19/72] 1 changed line blocks.affinities --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 7120547422..648a4d30b8 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -533,7 +533,7 @@ blocks.input = Вход blocks.output = Выход blocks.booster = Ускоритель blocks.tiles = Необходимые плитки -blocks.affinities = Зависимости +blocks.affinities = Увеличение эффективности block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = Вместимость энергии blocks.powershot = Энергия/Выстрел From 5c0f24aa41cc5ada76ff8067d69dd7455bc8c7b7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Fri, 24 Jan 2020 19:31:05 +0300 Subject: [PATCH 20/72] 1 changed line (reverted) unit.thousands --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 648a4d30b8..1e7f44254e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -609,7 +609,7 @@ unit.persecond = /сек unit.timesspeed = x скорость unit.percent = % unit.items = предметов -unit.thousands = тыс. +unit.thousands = тыс unit.millions = млн category.general = Основные category.power = Энергия From 095cb68725aa896790b025500193cdf39bceb6a9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Sat, 25 Jan 2020 02:12:21 +0200 Subject: [PATCH 21/72] Update bundle_ru.properties --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 1e7f44254e..d4357075f4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -669,7 +669,7 @@ setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты setting.savecreate.name = Автоматическое создание сохранений setting.publichost.name = Общедоступность игры setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата -setting.playerlimit.name = Лимит игроков +setting.playerlimit.name = Ограничение игроков setting.lasersopacity.name = Непрозрачность лазеров энергоснабжения setting.bridgeopacity.name = Непрозрачность мостов setting.playerchat.name = Отображать облака чата над игроками From 0103a2b7c683156ef3c058b798303902baa87c19 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Sat, 25 Jan 2020 04:05:03 +0300 Subject: [PATCH 22/72] 1 new line mod.display --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index d4357075f4..34a56bc7e5 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -104,6 +104,7 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]Модификации не найдены! mods.guide = Руководство по модам mods.report = Доложить об ошибке mods.openfolder = Открыть папку с модификациями +mod.display = [gray]Модификация:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Включён mod.disabled = [scarlet]Выключен mod.disable = Выкл. From 65e2a32722a11a0a0eef6c0ace4f0f20d6dd87f8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Sat, 25 Jan 2020 14:57:51 +0300 Subject: [PATCH 23/72] 1 changed line techtree --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 34a56bc7e5..9d4ea18df1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -134,7 +134,7 @@ noname = Для начала, придумайте[accent] себе имя[]. filename = Имя файла: unlocked = Новый контент разблокирован! completed = [accent]Завершено -techtree = Дерево технологий +techtree = Древо технологий research.list = [lightgray]Исследуйте: research = Исследовать researched = [lightgray]{0} исследовано. From d1c2666fdd1897d46b75043769a4437c4fd81dd6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Mon, 27 Jan 2020 16:11:23 +0300 Subject: [PATCH 24/72] 1 changed line (new approach) techtree --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 9d4ea18df1..27bd822e74 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -134,7 +134,7 @@ noname = Для начала, придумайте[accent] себе имя[]. filename = Имя файла: unlocked = Новый контент разблокирован! completed = [accent]Завершено -techtree = Древо технологий +techtree = Дерево\n технологий research.list = [lightgray]Исследуйте: research = Исследовать researched = [lightgray]{0} исследовано. From 91d1abf1e9febc7092806baf5399366271f86613 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Thu, 30 Jan 2020 04:17:46 +0300 Subject: [PATCH 25/72] 1 changed line editor.generate --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 27bd822e74..2f195ab09b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -345,7 +345,7 @@ editor.errorname = Карта не имеет имени. Может быть, editor.update = Обновить editor.randomize = Случайно editor.apply = Применить -editor.generate = Сгенерировать +editor.generate = Сгенери-\nровать editor.resize = Изменить\nразмер editor.loadmap = Загрузить\nкарту editor.savemap = Сохранить\nкарту From 6aed5f081c152c5ce87cd4d822f7a786016c9ad4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Sat, 1 Feb 2020 04:21:50 +0300 Subject: [PATCH 26/72] 1 new line stat.playtime --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 2f195ab09b..162dee3f1f 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -59,6 +59,7 @@ stat.built = Строений построено:[accent] {0} stat.destroyed = Строений уничтожено:[accent] {0} stat.deconstructed = Строений деконструировано:[accent] {0} stat.delivered = Ресурсов запущено: +stat.playtime = Время игры:[accent] {0} stat.rank = Финальный ранг: [accent]{0} launcheditems = [accent]Запущенные предметы From c254a702fcb18e41aaf3d103dfcb1c1f86c0d0b3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Thu, 6 Feb 2020 03:34:19 +0300 Subject: [PATCH 27/72] 3 new lines servers.local servers.remote servers.global --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 5 +++++ 1 file changed, 5 insertions(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 162dee3f1f..3e02df30a1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -172,6 +172,11 @@ hosts.discovering.any = Поиск игр server.refreshing = Обновление сервера hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено! host.invalid = [scarlet]Не удаётся подключиться к хосту. + +servers.local = Локальные сервера +servers.remote = Удалённые сервера +servers.global = Глобальные сервера + trace = Отслеживать игрока trace.playername = Имя игрока: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} From 9b30b452a1c4e0c5ffb2d99ba329fabeb63adaef Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Thu, 6 Feb 2020 03:39:32 +0300 Subject: [PATCH 28/72] 3 changed lines servers.local servers.remote servers.global --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 3e02df30a1..01b7f33ff1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -173,9 +173,9 @@ server.refreshing = Обновление сервера hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено! host.invalid = [scarlet]Не удаётся подключиться к хосту. -servers.local = Локальные сервера -servers.remote = Удалённые сервера -servers.global = Глобальные сервера +servers.local = Локальные серверы +servers.remote = Удалённые серверы +servers.global = Глобальные серверы trace = Отслеживать игрока trace.playername = Имя игрока: [accent]{0} From fc46708677422fc46a410ee37559e89c297c3b1b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Fri, 14 Feb 2020 03:24:27 +0300 Subject: [PATCH 29/72] 1 changed line setting.pixelate.name --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 01b7f33ff1..f193076c9f 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -664,7 +664,7 @@ setting.borderlesswindow.name = Безрамочное окно[lightgray] (мо setting.fps.name = Показывать FPS и пинг setting.blockselectkeys.name = Показать клавиши выбора блока setting.vsync.name = Вертикальная синхронизация -setting.pixelate.name = Пикселизация[lightgray] (отключает анимации) +setting.pixelate.name = Пикселизация setting.minimap.name = Отображать мини-карту setting.position.name = Отображать координаты игрока setting.musicvol.name = Громкость музыки From 10732ccb5aa8c8ace102864b84755798dc9ecf87 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Wed, 19 Feb 2020 15:33:53 +0300 Subject: [PATCH 30/72] 1 line removed schematic.replace --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 1 - 1 file changed, 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index f193076c9f..8aed36d3ea 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -39,7 +39,6 @@ be.check = Проверить обновления schematic = Схема schematic.add = Сохранить схему... schematics = Схемы -schematic.replace = Схема с таким именем уже существует. Заменить её? schematic.import = Импортировать схему... schematic.exportfile = Экспортировать файл schematic.importfile = Импортировать файл From 2fc17fea2a5cba3586f8920cb8660b2668c39784 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Sat, 22 Feb 2020 04:04:53 +0300 Subject: [PATCH 31/72] 1 new line rules.solarpowermultiplier --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 8aed36d3ea..485755d1db 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -788,6 +788,7 @@ rules.title.unit = Боев. ед. rules.title.experimental = Эксперементально rules.lighting = Освещение rules.ambientlight = Окружающий свет +rules.solarpowermultiplier = Множитель солнечной энергии content.item.name = Предметы content.liquid.name = Жидкости From 5735fba4c72ec01f9918a27c88de1b9e8ce77aa9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Sat, 22 Feb 2020 20:21:05 +0300 Subject: [PATCH 32/72] 2 changed lines unit.thousands unit.millions --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 485755d1db..f53866c2e7 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -615,8 +615,8 @@ unit.persecond = /сек unit.timesspeed = x скорость unit.percent = % unit.items = предметов -unit.thousands = тыс -unit.millions = млн +unit.thousands = к +unit.millions = М category.general = Основные category.power = Энергия category.liquids = Жидкости From 1bbdedec72b3973bcf97911f02e8ea1fa10fc02b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Wed, 4 Mar 2020 14:59:57 +0300 Subject: [PATCH 33/72] 1 changed line join.info --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index f53866c2e7..65838c33a3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -159,7 +159,7 @@ server.kicked.gameover = Игра окончена! server.kicked.serverRestarting = Сервер перезапускается. server.versions = Ваша версия:[accent] {0}[]\nВерсия сервера:[accent] {1}[] host.info = Кнопка [accent]Открыть сервер[] запускает сервер на порте [scarlet]6567[].\nЛюбой пользователь в той же [lightgray]локальной сети или WiFi[] должен увидеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли Вы хотите, чтобы люди могли подключаться откуда угодно по IP, то требуется [accent]переадресация (проброс) портов[] и наличие [red]ВНЕШНЕГО[] WAN адреса (WAN адрес [red]НЕ должен[] начинаться с [red]10[][lightgray].x.x.x[], [red]100.64[][lightgray].x.x[], [red]172.16[][lightgray].x.x[], [red]192.168[][lightgray].x.x[], [red]127[][lightgray].x.x.x[])!\nКлиентам мобильных операторов нужно уточнять информацию в личном кабинете на сайте вашего оператора!\n\n[lightgray]Примечание: Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей игре по локальной сети, убедитесь, что Вы разрешили доступ Mindustry к вашей локальной сети в настройках брандмауэра. Обратите внимание, что публичные сети иногда не позволяют обнаружение сервера. -join.info = Здесь Вы можете ввести [accent]IP-адрес сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть[] для подключения к другим серверам.\nПоддерживаются оба многопользовательских режима: LAN и WAN.\n\n[lightgray]Примечание: это НЕ автоматический глобальный список серверов; если Вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно спросить у хоста его IP-адрес. +join.info = Здесь Вы можете ввести [accent]IP-адрес сервера[], найти доступные [accent]локальные[] и [accent]глобальные[] серверы для подключения.\nПоддерживаются оба многопользовательских режима: LAN и WAN.\n\n[lightgray]Если Вы хотите подключиться к кому-то по IP-адресу, Вам нужно будет попросить IP-адрес у самого хоста. Хост может узнать IP-адрес своего устройства через Google запрос [accent]"my ip"[]. hostserver = Запустить многопользовательский сервер invitefriends = Пригласить друзей hostserver.mobile = Запустить\nсервер From 307f9ee2970c0e3389a7a2bff9b92a08efa5da43 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Wed, 4 Mar 2020 19:51:48 +0300 Subject: [PATCH 34/72] 2 changed lines link.trello.description link.feathub.description --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 65838c33a3..5ef503e7d6 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -7,12 +7,12 @@ link.reddit.description = Сабреддит Mindustry link.github.description = Исходный код игры link.changelog.description = Список изменений link.dev-builds.description = Нестабильные разрабатываемые версии -link.trello.description = Официальная доска Trello для запланированных функций +link.trello.description = Официальная доска Trello для запланированных возможностей link.itch.io.description = Страница itch.io с загрузками игры link.google-play.description = Скачать для Android с Google Play link.f-droid.description = Скачать для Android с F-Droid link.wiki.description = Официальная вики -link.feathub.description = Предложить новые функции +link.feathub.description = Предложить новые возможности linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена. screenshot = Cкриншот сохранён в {0} screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота. From b4df9e37d76da9929251a604c51947c2cd8377d4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Aldas <45396524+TheAldas@users.noreply.github.com> Date: Mon, 9 Mar 2020 18:39:43 +0200 Subject: [PATCH 35/72] Grammar corrections grammar corrections --- core/assets/bundles/bundle_lt.properties | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_lt.properties b/core/assets/bundles/bundle_lt.properties index 662753e99e..f46706ae8b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_lt.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_lt.properties @@ -879,7 +879,7 @@ block.thruster.name = Thrusteris block.kiln.name = Krosnis block.graphite-press.name = Grafito Presas block.multi-press.name = Multi Presas -block.constructing = {0} [lightgray](Konstrujama) +block.constructing = {0} [lightgray](Konstruojama) block.spawn.name = Priešų Atsiradimo Zona block.core-shard.name = Branduolis: Šerdis block.core-foundation.name = Branduolys: Pagrindas @@ -1140,7 +1140,7 @@ block.silicon-smelter.description = Redukuoja smėlį su gryna anglimi. Gamina s block.kiln.description = Sulydo smėlį ir stiklą į junginį žinomą kaip meta stiklas. Veikimui reikalinga nedaug energijos. block.plastanium-compressor.description = Gamina plastaniumą iš naftos ir titano. block.phase-weaver.description = Susintetina fazinį audinį iš radioaktyvaus torio ir smėlio. Veikimui reikalingas didžiulis kiekis energijos. -block.alloy-smelter.description = Sumaišo titana, šviną, silicį ir vari į viršįtampį lydinį. +block.alloy-smelter.description = Sumaišo titaną, šviną, silicį ir varį į viršįtampį lydinį. block.cryofluidmixer.description = Maišo vandenį ir smulkias titano dulkes į krio skystį. Būtinas torio reaktoriaus naudojimui. block.blast-mixer.description = Susmulkina ir sumaišo sporas su piratitu ir pagamina sprogųjį junginį. block.pyratite-mixer.description = Sumaišo anglį, šviną ir smėlį į itin degų piratitą. @@ -1160,8 +1160,8 @@ block.copper-wall.description = Pigus gynybinis blokas.\nNaudingas ginant brandu block.copper-wall-large.description = Pigus gynybinis blokas.\nNaudingas ginant branduolį ir bokštus pirmose bangose.\nUžima kelias vietas. block.titanium-wall.description = Vidutinio stiprumo gynybinis blokas.\nUžtikrina vidutinę apsaugą nuo priešų. block.titanium-wall-large.description = Vidutinio stiprumo gynybinis blokas.\nUžtikrina vidutinę apsaugą nuo priešų.\nUžima kelias vietas. -block.plastanium-wall.description = Specialus sienų tipas, kuris sugeria elektrines arkas ir blokuoja automatius energijos mazgų prisijungimus. -block.plastanium-wall-large.description = Specialus sienų tipas, kuris sugeria elektrines arkas ir blokuoja automatius energijos mazgų prisijungimus.\nUžima kelias vietas.. +block.plastanium-wall.description = Specialus sienų tipas, kuris sugeria elektrines arkas ir blokuoja automatinius energijos mazgų prisijungimus. +block.plastanium-wall-large.description = Specialus sienų tipas, kuris sugeria elektrines arkas ir blokuoja automatinius energijos mazgų prisijungimus.\nUžima kelias vietas.. block.thorium-wall.description = Stiprus gynybinis blokas.\Gera apsauga nuo priešų. block.thorium-wall-large.description = Stiprus gynybinis blokas.\nGera apsauga nuo priešų.\nUžima kelias vietas. block.phase-wall.description = Siena padengta specialiu faziniu pagrindu sukurtu junginiu. Atmuša daugumą šovinių. @@ -1201,7 +1201,7 @@ block.phase-conduit.description = Pažangus skysčių gabenimo blokas. Naudoja e block.power-node.description = Perneša energiją į prijungtus mazgus. Mazgas gaus energiją iš gretimų blokų ir teiks gretimiems blokas. block.power-node-large.description = Pažangus energijos mazgas su didesnius atstumu. block.surge-tower.description = Ypač didelį atstumą turintis energijos mazgas su mažiau galimų jungčių. -block.diode.description = Baterijos energija gali eiti per šį bloką tik viena kryptimi, tačiau tik kai kita pusė turi mažiau sukauptos energijos. +block.diode.description = Baterijos energija gali eiti per šį bloką tik viena kryptimi, tačiau tik, kai kita pusė turi mažiau sukauptos energijos. block.battery.description = Laiko enegiją kaip buferis, kai reikalinga papildoma energija. Atiduoda energiją kai yra energijos deficitas. block.battery-large.description = Laiko daugiau energijos negu paprasta baterija. block.combustion-generator.description = Gamina energiją degindamas degias medžiagas kaip anglis. @@ -1250,7 +1250,7 @@ block.wraith-factory.description = Gamina greitus, smok-ir-bėk vienetus. block.ghoul-factory.description = Gamina sunkiuosius bombonešius. block.revenant-factory.description = Gamina sunkiuosius vienetus su raketomis. block.dagger-factory.description = Gamina paprastus antžeminius vienetus. -block.crawler-factory.description = Gamian greitus spietinius susisprogdinančius vienetus. +block.crawler-factory.description = Gamina greitus spietinius susisprogdinančius vienetus. block.titan-factory.description = Gamina pažangesnius antžeminius vienetus. block.fortress-factory.description = Gamina antžeminius sunkiosios artilerijos vienetus. block.repair-point.description = Pastoviai gydo artimiausius netoliese esančius vienetus. From 521f367286ca3baea6840146bbbb6287fca01848 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Mon, 9 Mar 2020 19:17:32 +0200 Subject: [PATCH 36/72] Update bundle_uk_UA.properties --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 10 ++++++---- 1 file changed, 6 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 8366371c3c..f924db9960 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -39,6 +39,8 @@ be.check = Перевірити на наявність оновлень schematic = Схема schematic.add = Зберегти схему… schematics = Схеми +schematic.replace = Схема з такою назвою вже існує. Замінити її? +schematic.exists = Схема з такою назвою вже існує. schematic.import = Імпортувати схему… schematic.exportfile = Експортувати файл schematic.importfile = Імпортувати файл @@ -59,7 +61,7 @@ stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0} stat.deconstructed = Будівель деконструйовано:[accent] {0} stat.delivered = Ресурсів запущено: stat.playtime = Час у грі:[accent] {0} -stat.rank = Фінальний рахунок: [accent]{0} +stat.rank = Фінальний рахунок:[accent] {0} launcheditems = [accent]Запущені предмети launchinfo = [unlaunched]Натисніть на кнопку [[ЗАПУСК], щоб ваше ядро отримало предмети, які виділені синім кольором. @@ -273,12 +275,12 @@ selectschematic = [accent][[{0}][], щоб вибрати та скопіюва pausebuilding = [accent][[{0}][], щоб призупинити будування resumebuilding = [scarlet][[{0}][], щоб продовжити будування wave = [accent]Хвиля {0} -wave.waiting = Наступна через {0} +wave.waiting = Наступна хвиля\nчерез {0} wave.waveInProgress = [lightgray]Хвиля триває waiting = Очікування… waiting.players = Очікування гравців… -wave.enemies = Залишилося [lightgray]{0} ворог. -wave.enemy = Залишився [lightgray]{0} ворог +wave.enemies = Залишилося\n[lightgray]{0} ворог. +wave.enemy = Залишився\n[lightgray]{0} ворог loadimage = Завантажити зображення saveimage = Зберегти зображення unknown = Невідомо From 424514e037518206e691ac5eed56dfe5dbf7fedb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Tue, 10 Mar 2020 05:39:14 +0300 Subject: [PATCH 37/72] 2 new lines schematic.replace schematic.exists --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 5ef503e7d6..af96fbd923 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -39,6 +39,8 @@ be.check = Проверить обновления schematic = Схема schematic.add = Сохранить схему... schematics = Схемы +schematic.replace = Схема с таким названием уже существует. Заменить её? +schematic.exists = Схема с таким названием уже существует. schematic.import = Импортировать схему... schematic.exportfile = Экспортировать файл schematic.importfile = Импортировать файл From 680b2bc6b6d62cbf584709554048e3e4175058d9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Aldas <45396524+TheAldas@users.noreply.github.com> Date: Wed, 11 Mar 2020 12:12:30 +0200 Subject: [PATCH 38/72] Translated launch.skip.confirm line --- core/assets/bundles/bundle_lt.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_lt.properties b/core/assets/bundles/bundle_lt.properties index f46706ae8b..7414e2511e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_lt.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_lt.properties @@ -457,7 +457,7 @@ launch.title = Paleidimas Sėkmingas launch.next = [lightgray]kita proga bangoje {0} launch.unable2 = [scarlet]Negalima PALEISTI.[] launch.confirm = Tai paleis visus resursus jūsų branduolyje.\nJūs nebegalėsite sugrįžti į šią bazę. -launch.skip.confirm = If you skip now, you will not be able to launch until later waves. +launch.skip.confirm = Jei praleisite dabar, negalėsite paleisti iki vėlesnių bangų. uncover = Atidengti configure = Keisti Resursų Kiekį bannedblocks = Uždrausti Blokai From 7db5d14048babb81b092087a7b83bd9afbdd718a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Thu, 12 Mar 2020 11:37:54 +0200 Subject: [PATCH 39/72] Update bundle_uk_UA.properties --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 62 ++++++++++----------- 1 file changed, 31 insertions(+), 31 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index f924db9960..8cabc2c88a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -976,18 +976,18 @@ block.combustion-generator.name = Генератор згорання block.turbine-generator.name = Паровий генератор block.differential-generator.name = Диференційний генератор block.impact-reactor.name = Імпульсний реактор -block.mechanical-drill.name = Механічний дриль -block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль -block.laser-drill.name = Лазерний дриль -block.water-extractor.name = Гідроконденсатор +block.mechanical-drill.name = Механічний бур +block.pneumatic-drill.name = Пневматичний бур +block.laser-drill.name = Лазерний бур +block.water-extractor.name = Конденсатор води block.cultivator.name = Культиватор -block.dart-mech-pad.name = Реконструктор «Альфа» -block.delta-mech-pad.name = Реконструктор «Дельта» -block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор «Джавелін» -block.trident-ship-pad.name = Реконструктор «Тризуб» -block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор «Спис» -block.omega-mech-pad.name = Реконструктор «Омега» -block.tau-mech-pad.name = Реконструктор «Тау» +block.dart-mech-pad.name = Реконструктор меха «Альфа» +block.delta-mech-pad.name = Реконструктор меха «Дельта» +block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор корабля «Джавелін» +block.trident-ship-pad.name = Реконструктор корабля «Тризуб» +block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор корабля «Спис» +block.omega-mech-pad.name = Реконструктор меха «Омега» +block.tau-mech-pad.name = Реконструктор меха «Тау» block.conduit.name = Трубопровід block.mechanical-pump.name = Механічна помпа block.item-source.name = Нескінченне джерело предметів @@ -1004,12 +1004,12 @@ block.salvo.name = Залп block.ripple.name = Ряб block.phase-conveyor.name = Фазовий конвеєр block.bridge-conveyor.name = Мостовий конвеєр -block.plastanium-compressor.name = Пластинієвий компресор -block.pyratite-mixer.name = Змішувач піротиту -block.blast-mixer.name = Мішалка вибухонебезпечного з’єднання +block.plastanium-compressor.name = Пластанієвий компресор +block.pyratite-mixer.name = Змішувач піротита +block.blast-mixer.name = Змішувач вибухонебезпечного з’єднання block.solar-panel.name = Сонячна панель block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель -block.oil-extractor.name = Нафтова вежа +block.oil-extractor.name = Екстрактор нафти block.command-center.name = Командний центр block.draug-factory.name = Завод дронів «Драугр» block.spirit-factory.name = Завод дронів-ремонтників «Привид» @@ -1034,17 +1034,17 @@ block.thorium-reactor.name = Торієвий реактор block.mass-driver.name = Електромагнітна катапульта block.blast-drill.name = Бурова установка block.thermal-pump.name = Тепловий насос -block.thermal-generator.name = Тепловий генератор +block.thermal-generator.name = Теплогенератор block.alloy-smelter.name = Сплавовий завод -block.mender.name = Регенератор -block.mend-projector.name = Великий регенератор +block.mender.name = Ремонтник +block.mend-projector.name = Великий ремонтник block.surge-wall.name = Кінетична стіна block.surge-wall-large.name = Велика кінетична стіна block.cyclone.name = Циклон block.fuse.name = Підривник block.shock-mine.name = Міна -block.overdrive-projector.name = Пришвидшувач -block.force-projector.name = Силове поле +block.overdrive-projector.name = Прискорювач +block.force-projector.name = Щитове поле block.arc.name = Дуга block.rtg-generator.name = Радіоізотопний термоелектричний генератор block.spectre.name = Спектр @@ -1072,28 +1072,28 @@ unit.revenant.name = Потойбічний убивця unit.eruptor.name = Вивергатель unit.chaos-array.name = Масив хаосу unit.eradicator.name = Викорінювач -unit.lich.name = Лич +unit.lich.name = Ліч unit.reaper.name = Жнець tutorial.next = [lightgray]<Натисніть для продовження> -tutorial.intro = Ви розпочали[scarlet] навчання по Mindustry.[]\nРозпочніть з [accent]видобутку міді[]. Використовуйте [[WASD] для руху.\n[accent]Прокручуйте миш[] для приближення і віддалення. Наблизьтесь до мідної жили біля вашого ядра, а потім натисніть на неї, щоб розпочати видобуток.\n\n[accent]{0}/{1} міді -tutorial.intro.mobile = Ви розпочали[scarlet] навчання по Mindustry.[]\nПроведіть екраном, щоб рухатися.\n[accent] Зведіть або розведіть 2 пальця [] для приближення і віддалення відповідно.\nз[accent] видобування міді.[] Наблизьтесь, а потім натисніть на мідну жилу біля вашого ядра, щоб зробити це.\n\n[accent]{0}/{1} міді -tutorial.drill = Добування вручну не є ефективним.\n[accent]Бури []можуть добувати автоматично.\nНатисніть на вкладку із зображенням свердла праворуч знизу.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням.\nВи також можете вибрати бур, натиснувши [accent][[2][], а потім швидко натиснувши [accent][[1][], незалежно від відкритої вкладки.\n[accent]Натисніть ПКМ[], щоб зупинити будування. -tutorial.drill.mobile = Добування вручну неефективне.\n[accent]Бури []можуть добувати автоматично.\nНатисніть на вкладку із зображенням свердла праворуч знизу.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням, потім натисніть на [accent]галочку[] нижче, щоб підтвердити розміщення.\nНатисніть [accent]кнопку X[], щоб скасувати розміщення. -tutorial.blockinfo = Кожний блок має різні характеристики. Кожний бур може видобувати тільки певні руди.\nЩоб переглянути інформацію та характеристики блока,[accent] натисніть на кнопку «?», коли ви вибрали блок у меню будування.[]\n\n[accent]Перегляньте характеристику Механічного бура негайно[] -tutorial.conveyor = [accent]Конвеєри[] використовуються для транспортування предметів до ядра.\nЗробіть лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent]Утримуйте миш для розміщення у лінію.[]\nУтримуйте[accent] CTRL[] під час вибору лінії для розміщення по діагоналі.\nПрокручуйте, щоб обертати блоки до їх установлення.\n[accent]Розмістіть 2 конвеєри у лінію, а потім доставте предмет в ядро. -tutorial.conveyor.mobile = [accent]Конвеєри[] використовується для транспортування предметів до ядра.\nЗробіть лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent] Розмістить у лінію, утримуючи палець кілька секунд[] і тягніть у напрямку, який Ви вибрали.\nВикористовуйте колесо прокрутки, щоб обертати блоки перед їх розміщенням\n[accent]{0}/{1} конвеєрів, які розміщені в лінію\n[accent]0/1 предмет доставлено +tutorial.intro = Ви розпочали[scarlet] навчання по Mindustry.[]\n Використовуйте [[WASD] для руху.\n[accent]Прокручуйте миш[] для приближення і віддалення.\nРозпочніть з [accent]видобування міді[]. Наблизьтесь до мідної жили біля вашого ядра, а потім натисніть на неї, щоб розпочати видобуток.\n\n[accent]{0}/{1} міді +tutorial.intro.mobile = Ви розпочали[scarlet] навчання по Mindustry.[]\nПроведіть по екрану для руху.\n[accent] Зведіть або розведіть 2 пальця [] для приближення і віддалення відповідно.\nРозпочніть з [accent]видобування міді.[] Наблизьтесь до мідної жили біля вашого ядра, а потім натисніть на неї, щоб розпочати видобуток.\n\n[accent]{0}/{1} міді +tutorial.drill = Добування вручну не є ефективним.\n[accent]Бури []можуть видобувати автоматично.\nНатисніть на вкладку із зображенням свердла праворуч знизу.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням.\nВи також можете вибрати бур, натиснувши [accent][[2][], а потім швидко натиснувши [accent][[1][], незалежно від відкритої вкладки.\n[accent]Натисніть ПКМ[], щоб зупинити будування. +tutorial.drill.mobile =Добування вручну не є ефективним.\n[accent]Бури []можуть видобувати автоматично.\nНатисніть на вкладку із зображенням свердла праворуч знизу.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням, потім натисніть на [accent]галочку[] нижче, щоб підтвердити розміщення.\nНатисніть [accent]кнопку X[], щоб скасувати розміщення. +tutorial.blockinfo = Кожний блок має різні характеристики. Кожний бур може видобувати тільки певні руди.\nЩоб переглянути інформацію та характеристики блока,[accent] натисніть на кнопку «?», коли ви вибрали блок у меню будування.[]\n\n[accent]Перегляньте характеристику механічного бура () негайно[] +tutorial.conveyor = [accent]Конвеєри[] використовуються для транспортування предметів до ядра.\nПобудуйте лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent]Утримуйте миш для розміщення у лінію.[]\nУтримуйте[accent] CTRL[] під час вибору лінії для розміщення по діагоналі.\nПрокручуйте, щоб обертати блоки до їх установлення.\n[accent]Розмістіть 2 конвеєри у лінію, а потім доставте предмет в ядро. +tutorial.conveyor.mobile = [accent]Конвеєри[] використовується для транспортування предметів до ядра.\nПобудуйте лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent] Розмістить у лінію, утримуючи палець кілька секунд[] і тягніть у напрямку, який ви вибрали.\nВикористовуйте колесо прокрутки, щоб обертати блоки перед їх розміщенням\n[accent]{0}/{1} конвеєрів розміщених в лінію\n[accent]0/1 предмет доставлено tutorial.turret = Оборонні споруди повинні бути побудовані для відбиття[lightgray] ворогів[].\nПобудуйте[accent] башту «Подвійна»[] біля вашої бази. tutorial.drillturret = «Подвійна» потребує [accent]мідні боєприпаси[] для стрільби.\nРозмістіть бур біля башти\nПроведіть конвеєри до башти, щоб заповнити її боєприпасами.\n\n[accent]Доставлено боєприпасів: 0/1 tutorial.pause = Під час гри ви можете[accent] поставити на паузу.[]\nВи можете зробити чергу на будування під час паузи.\n\n[accent]Натисніть пробіл для паузи. tutorial.pause.mobile = Під час гри ви можете[accent] поставити на паузу.[]\nВи можете зробити чергу на будування під час паузи.\n\n[accent]Натисніть кнопку вгорі ліворуч для паузи. tutorial.unpause = Призупиніть гру, натиснувши на пробіл. tutorial.unpause.mobile = Тепер натисніть туди ще раз, щоб зняти паузу. -tutorial.breaking = Блоки часто треба знищувати.\n[accent]Утримуючи ПКМ[] ви знищите всі виділені блоки.[]\n\n[accent]Необхідно знищити всі стіни з металобрухту ліворуч від вашого ядра використовуючи видалення у зоні. +tutorial.breaking = Блоки часто треба знищувати.\n[accent]Утримуючи ПКМ[] ви знищите всі виділені блоки.[]\n\n[accent]Необхідно знищити всі стіни з металобрухту ліворуч від вашого ядра використовуючи видалення в області. tutorial.breaking.mobile = Блоки часто треба знищувати.\n[accent]Виберіть режим руйнування[], потім натисніть на блок, щоб зламати його.\nЗнищте область, утримуючи палець протягом декількох секунд [] і потягнувши в потрібному напрямку.\nНатисніть кнопку галочки, щоб підтвердити руйнування.\n\n[accent]Необхідно знищити всі стіни з металобрухту ліворуч від вашого ядра використовуючи видалення у зоні. tutorial.withdraw = У деяких ситуаціях потрібно брати предмети безпосередньо з блоків.\nЩоб зробити це, [accent]натисніть на блок[] з предметами, і потім [accent]натисніть на предмет[] в інвентарі.\nМожна вилучити кілька предметів [accent]натискаючи та утримуючи[].\n\n[accent]Вилучіть трохи міді з ядра.[] tutorial.deposit = Покладіть предмети в блок, перетягнувши з вашого корабля в потрібний блок.\n\n[accent]Покладіть мідь назад у ядро.[] -tutorial.waves = [lightgray] Ворог[] з’явився.\n\nЗахистіть ядро від двох хвиль.[accent] Натисніть ЛКМ[], щоб стріляти.\nПобудуйте більше башт і бурів. Добудьте більше міді. -tutorial.waves.mobile = [lightgray] Ворог[] з’явився.\n\nЗахистіть ядро від двох хвиль. Ваш корабель буде автоматично атакувати ворогів.\nПобудуйте більше башт і бурів. Добудьте більше міді. +tutorial.waves = [lightgray]Ворог[] з’явився.\n\nЗахистіть ядро від двох хвиль.[accent] Натисніть ЛКМ[], щоб стріляти.\nПобудуйте більше башт і бурів. Добудьте більше міді. +tutorial.waves.mobile = [lightgray]Ворог[] з’явився.\n\nЗахистіть ядро від двох хвиль. Ваш корабель буде автоматично атакувати ворогів.\nПобудуйте більше башт і бурів. Добудьте більше міді. tutorial.launch = Як тільки ви досягнете певної хвилі, ви зможете[accent] запустити ядро[], залишивши свою базу позаду, та [accent]отримати всі ресурси у вашому ядрі.[]\nЦі отримані ресурси можуть бути використані для дослідження нових технологій.\n\n[accent]Натисніть кнопку запуску. item.copper.description = Початковий будівельний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків. From 11b6ae58d742e8fec9524915d6517e8a5ed5359b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Mon, 16 Mar 2020 00:34:58 +0300 Subject: [PATCH 40/72] 1 new line, 1 changed line New: rules.deconstructrefundmultiplier Changed: stat.deconstructed --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index af96fbd923..d01e1f48ee 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -58,7 +58,7 @@ stat.wave = Волн отражено:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Врагов уничтожено:[accent] {0} stat.built = Строений построено:[accent] {0} stat.destroyed = Строений уничтожено:[accent] {0} -stat.deconstructed = Строений деконструировано:[accent] {0} +stat.deconstructed = Строений разобрано:[accent] {0} stat.delivered = Ресурсов запущено: stat.playtime = Время игры:[accent] {0} stat.rank = Финальный ранг: [accent]{0} @@ -777,6 +777,7 @@ rules.respawntime = Время возрождения:[lightgray] (сек) rules.wavespacing = Интервал волн:[lightgray] (сек) rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства +rules.deconstructrefundmultiplier = Множитель возврата ресурсов при разборке rules.waitForWaveToEnd = Волны ожидают врагов rules.dropzoneradius = Радиус зоны высадки врагов:[lightgray] (блоков) rules.respawns = Макс. кол-во возрождений за волну From bc0104b0ccb621fa8b74c6c4bc81db43088a9788 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Tue, 17 Mar 2020 09:31:16 +0200 Subject: [PATCH 41/72] Update bundle_uk_UA.properties --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 8cabc2c88a..a5fdc7d453 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -275,7 +275,7 @@ selectschematic = [accent][[{0}][], щоб вибрати та скопіюва pausebuilding = [accent][[{0}][], щоб призупинити будування resumebuilding = [scarlet][[{0}][], щоб продовжити будування wave = [accent]Хвиля {0} -wave.waiting = Наступна хвиля\nчерез {0} +wave.waiting = [lightgray]Наступна хвиля\nчерез {0} wave.waveInProgress = [lightgray]Хвиля триває waiting = Очікування… waiting.players = Очікування гравців… @@ -1081,7 +1081,7 @@ tutorial.drill = Добування вручну не є ефективним.\n tutorial.drill.mobile =Добування вручну не є ефективним.\n[accent]Бури []можуть видобувати автоматично.\nНатисніть на вкладку із зображенням свердла праворуч знизу.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням, потім натисніть на [accent]галочку[] нижче, щоб підтвердити розміщення.\nНатисніть [accent]кнопку X[], щоб скасувати розміщення. tutorial.blockinfo = Кожний блок має різні характеристики. Кожний бур може видобувати тільки певні руди.\nЩоб переглянути інформацію та характеристики блока,[accent] натисніть на кнопку «?», коли ви вибрали блок у меню будування.[]\n\n[accent]Перегляньте характеристику механічного бура () негайно[] tutorial.conveyor = [accent]Конвеєри[] використовуються для транспортування предметів до ядра.\nПобудуйте лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent]Утримуйте миш для розміщення у лінію.[]\nУтримуйте[accent] CTRL[] під час вибору лінії для розміщення по діагоналі.\nПрокручуйте, щоб обертати блоки до їх установлення.\n[accent]Розмістіть 2 конвеєри у лінію, а потім доставте предмет в ядро. -tutorial.conveyor.mobile = [accent]Конвеєри[] використовується для транспортування предметів до ядра.\nПобудуйте лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent] Розмістить у лінію, утримуючи палець кілька секунд[] і тягніть у напрямку, який ви вибрали.\nВикористовуйте колесо прокрутки, щоб обертати блоки перед їх розміщенням\n[accent]{0}/{1} конвеєрів розміщених в лінію\n[accent]0/1 предмет доставлено +[accent]Конвеєри[] використовується для транспортування предметів до ядра.\nЗробіть лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent] Розмістить у лінію, утримуючи палець кілька секунд[] і тягніть у напрямку, який Ви вибрали.\nВикористовуйте колесо прокрутки, щоб обертати блоки перед їх розміщенням\n[accent]{0}/{1} конвеєрів, які розміщені в лінію\n[accent]0/1 предмет доставлено tutorial.turret = Оборонні споруди повинні бути побудовані для відбиття[lightgray] ворогів[].\nПобудуйте[accent] башту «Подвійна»[] біля вашої бази. tutorial.drillturret = «Подвійна» потребує [accent]мідні боєприпаси[] для стрільби.\nРозмістіть бур біля башти\nПроведіть конвеєри до башти, щоб заповнити її боєприпасами.\n\n[accent]Доставлено боєприпасів: 0/1 tutorial.pause = Під час гри ви можете[accent] поставити на паузу.[]\nВи можете зробити чергу на будування під час паузи.\n\n[accent]Натисніть пробіл для паузи. From 9d24a47b0174cc158ffe60fa567d22c3400952e2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Tue, 17 Mar 2020 13:01:31 +0200 Subject: [PATCH 42/72] Update bundle_uk_UA.properties --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index a5fdc7d453..5dfdcef332 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -1081,7 +1081,7 @@ tutorial.drill = Добування вручну не є ефективним.\n tutorial.drill.mobile =Добування вручну не є ефективним.\n[accent]Бури []можуть видобувати автоматично.\nНатисніть на вкладку із зображенням свердла праворуч знизу.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням, потім натисніть на [accent]галочку[] нижче, щоб підтвердити розміщення.\nНатисніть [accent]кнопку X[], щоб скасувати розміщення. tutorial.blockinfo = Кожний блок має різні характеристики. Кожний бур може видобувати тільки певні руди.\nЩоб переглянути інформацію та характеристики блока,[accent] натисніть на кнопку «?», коли ви вибрали блок у меню будування.[]\n\n[accent]Перегляньте характеристику механічного бура () негайно[] tutorial.conveyor = [accent]Конвеєри[] використовуються для транспортування предметів до ядра.\nПобудуйте лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent]Утримуйте миш для розміщення у лінію.[]\nУтримуйте[accent] CTRL[] під час вибору лінії для розміщення по діагоналі.\nПрокручуйте, щоб обертати блоки до їх установлення.\n[accent]Розмістіть 2 конвеєри у лінію, а потім доставте предмет в ядро. -[accent]Конвеєри[] використовується для транспортування предметів до ядра.\nЗробіть лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent] Розмістить у лінію, утримуючи палець кілька секунд[] і тягніть у напрямку, який Ви вибрали.\nВикористовуйте колесо прокрутки, щоб обертати блоки перед їх розміщенням\n[accent]{0}/{1} конвеєрів, які розміщені в лінію\n[accent]0/1 предмет доставлено +tutorial.conveyor.mobile = [accent]Конвеєри[] використовується для транспортування предметів до ядра.\nЗробіть лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent] Розмістить у лінію, утримуючи палець кілька секунд[] і тягніть у напрямку, який Ви вибрали.\nВикористовуйте колесо прокрутки, щоб обертати блоки перед їх розміщенням\n[accent]{0}/{1} конвеєрів, які розміщені в лінію\n[accent]0/1 предмет доставлено tutorial.turret = Оборонні споруди повинні бути побудовані для відбиття[lightgray] ворогів[].\nПобудуйте[accent] башту «Подвійна»[] біля вашої бази. tutorial.drillturret = «Подвійна» потребує [accent]мідні боєприпаси[] для стрільби.\nРозмістіть бур біля башти\nПроведіть конвеєри до башти, щоб заповнити її боєприпасами.\n\n[accent]Доставлено боєприпасів: 0/1 tutorial.pause = Під час гри ви можете[accent] поставити на паузу.[]\nВи можете зробити чергу на будування під час паузи.\n\n[accent]Натисніть пробіл для паузи. From b874eecd5fbb344670ba1907ed9585e1c0f91b38 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TheJaaju <62209959+TheJaaju@users.noreply.github.com> Date: Wed, 18 Mar 2020 01:40:29 +0200 Subject: [PATCH 43/72] Update bundle_fi.properties + translations --- core/assets/bundles/bundle_fi.properties | 76 ++++++++++++------------ 1 file changed, 38 insertions(+), 38 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties index 41bcb8bd8f..5473a58c23 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties @@ -118,8 +118,8 @@ mod.enable = Käytä mod.requiresrestart = Peli suljetaan jotta muutokset voisivat toteutua. mod.reloadrequired = [scarlet]Vaatii Uudelleenkäynnistystä mod.import = Tuo modi -mod.import.github = Import GitHub Mod -mod.item.remove = This item is part of the[accent] '{0}'[] mod. To remove it, uninstall that mod. +mod.import.github = Tuo GitHub Modi +mod.item.remove = Tämä esine on osa[accent] '{0}'[] modia. Poistaaksesi sen, Poista tuon modin asennus. mod.remove.confirm = Tämä modi poistetaan. mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0} mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0} @@ -141,7 +141,7 @@ players = {0} pelaajaa paikalla players.single = {0} pelaaja paikalla server.closing = [accent]Suljetaan palvelinta... server.kicked.kick = Sinut on potkittu palvelimelta! -server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here. +server.kicked.whitelist = Sinua ei ole lisätty sallittujen luetteloon tällä palvelimella. server.kicked.serverClose = Palvelin suljettu. server.kicked.vote = Sinut on äänetetty pois. Hyvästi. server.kicked.clientOutdated = Pelisi on vanhentunut! Päivitä se! @@ -199,7 +199,7 @@ joingame.ip = Osoite: disconnect = Yhteys katkaistu. disconnect.error = Yhteysvirhe. disconnect.closed = Yhteys poistettu. -disconnect.timeout = Timed out. +disconnect.timeout = Yhteys aikakatkaistiin. disconnect.data = Failed to load world data! cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Connecting... @@ -234,7 +234,7 @@ off = Pois save.autosave = Automaattitallennus: {0} save.map = Kartta: {0} save.wave = Taso {0} -save.mode = Gamemode: {0} +save.mode = Pelimuoto: {0} save.date = Viimeksi tallennettu: {0} save.playtime = Peliaika: {0} warning = Varoitus. @@ -249,9 +249,9 @@ cancel = Peruuta openlink = Avaa linkki copylink = Kopioi linkki back = Takaisin -data.export = Export Data -data.import = Import Data -data.exported = Data exported. +data.export = Vie Data +data.import = Tuo Data +data.exported = Data viety. data.invalid = This isn't valid game data. data.import.confirm = Importing external data will overwrite[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately. classic.export = Export Classic Data @@ -348,7 +348,7 @@ editor.resize = Säädä kokoa editor.loadmap = Lataa kartta editor.savemap = Tallenna kartta editor.saved = Tallennettu! -editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu. +editor.save.noname = Kartallasi ei ole nimeä! Aseta sellainen 'Kartan tiedot' valikossa. editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu. editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists! editor.import = Tuo... @@ -447,7 +447,7 @@ resume = Resume Zone:\n[lightgray]{0} bestwave = [lightgray]Paras taso: {0} launch = < LAUNCH > launch.title = Onnistunut laukaisu -launch.next = [lightgray]next opportunity at wave {0} +launch.next = [lightgray]seuraava mahdollisuus tasolla {0} launch.unable2 = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] launch.confirm = Tämä laukaisee kaikki resurssit ytimestäsi.\nEt voi enää palata takaisin. launch.skip.confirm = Jos ohitat nyt, voit laukaista vasta myöhemmillä tasoilla. @@ -691,7 +691,7 @@ keybind.move_x.name = Move x keybind.move_y.name = Move y keybind.mouse_move.name = Follow Mouse keybind.dash.name = Dash -keybind.schematic_select.name = Select Region +keybind.schematic_select.name = Valitse alue keybind.schematic_menu.name = Kaavio Valikko keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y @@ -750,14 +750,14 @@ rules.infiniteresources = Ikuiset resurssit rules.reactorexplosions = Reaktorien räjähtäminen rules.wavetimer = Tasojen aikaraja rules.waves = Tasot -rules.attack = Attack Mode +rules.attack = Hyökkäystila rules.enemyCheat = Infinite AI (Red Team) Resources rules.unitdrops = Unit Drops rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Production Speed Multiplier rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier -rules.playerhealthmultiplier = Player Health Multiplier -rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier +rules.playerhealthmultiplier = Pelaajan elämäpisteiden kerroin +rules.playerdamagemultiplier = Pelaajan vahingon kerroin rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[lightgray] (tiles) rules.respawntime = Respawn Time:[lightgray] (sec) @@ -859,10 +859,10 @@ block.moss.name = Moss block.shrubs.name = Shrubs block.spore-moss.name = Spore Moss block.shalerocks.name = Shale Rocks -block.scrap-wall.name = Scrap Wall -block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall -block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall -block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall +block.scrap-wall.name = Romuseinä +block.scrap-wall-large.name = Suuri Romuseinä +block.scrap-wall-huge.name = Valtava Romuseinä +block.scrap-wall-gigantic.name = Jättiläismäinen Romuseinä block.thruster.name = Thruster block.kiln.name = Kiln block.graphite-press.name = Grafiittipuristin @@ -912,18 +912,18 @@ block.ignarock.name = Igna Rock block.hotrock.name = Hot Rock block.magmarock.name = Magma Rock block.cliffs.name = Cliffs -block.copper-wall.name = Copper Wall -block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall -block.titanium-wall.name = Titanium Wall -block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall -block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall -block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall +block.copper-wall.name = Kupariseinä +block.copper-wall-large.name = Suuri Kupariseinä +block.titanium-wall.name = Titaaniseinä +block.titanium-wall-large.name = Suuri Titaaniseinä +block.plastanium-wall.name = Plastaniumiseinä +block.plastanium-wall-large.name = Suuri Plastaniumiseinä block.phase-wall.name = Phase Wall block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall block.thorium-wall.name = Thorium Wall block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall -block.door.name = Door -block.door-large.name = Large Door +block.door.name = Ovi +block.door-large.name = Suuri Ovi block.duo.name = Duo block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter @@ -936,7 +936,7 @@ block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium c block.junction.name = Junction block.router.name = Router block.distributor.name = Distributor -block.sorter.name = Sorter +block.sorter.name = Lajittelija block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter block.message.name = Message block.illuminator.name = Illuminator @@ -955,10 +955,10 @@ block.power-node.name = Power Node block.power-node-large.name = Large Power Node block.surge-tower.name = Surge Tower block.diode.name = Battery Diode -block.battery.name = Battery -block.battery-large.name = Large Battery +block.battery.name = Akku +block.battery-large.name = Suuri Akku block.combustion-generator.name = Combustion Generator -block.turbine-generator.name = Steam Generator +block.turbine-generator.name = Höyrygeneraattori block.differential-generator.name = Differential Generator block.impact-reactor.name = Impact Reactor block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill @@ -992,8 +992,8 @@ block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer block.blast-mixer.name = Blast Mixer -block.solar-panel.name = Solar Panel -block.solar-panel-large.name = Large Solar Panel +block.solar-panel.name = Aurinkopaneeli +block.solar-panel-large.name = Suuri Aurinkopaneeli block.oil-extractor.name = Oil Extractor block.command-center.name = Command Center block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory @@ -1011,7 +1011,7 @@ block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit block.plated-conduit.name = Plated Conduit block.phase-conduit.name = Phase Conduit block.liquid-router.name = Liquid Router -block.liquid-tank.name = Liquid Tank +block.liquid-tank.name = Nestesäiliö block.liquid-junction.name = Liquid Junction block.bridge-conduit.name = Bridge Conduit block.rotary-pump.name = Rotary Pump @@ -1037,13 +1037,13 @@ block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Container block.launch-pad.name = Launch Pad block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad -team.blue.name = blue -team.crux.name = red +team.blue.name = sininen +team.crux.name = punainen team.sharded.name = orange -team.orange.name = orange +team.orange.name = oranssi team.derelict.name = derelict -team.green.name = green -team.purple.name = purple +team.green.name = vihreä +team.purple.name = violetti unit.spirit.name = Spirit Repair Drone unit.draug.name = Draug Miner Drone unit.phantom.name = Phantom Builder Drone From 58a4ec1265f221c560aff3acbb25e37b888cbe3e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TheJaaju <62209959+TheJaaju@users.noreply.github.com> Date: Wed, 18 Mar 2020 08:42:16 +0200 Subject: [PATCH 44/72] Update bundle_fi.properties --- core/assets/bundles/bundle_fi.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties index 5473a58c23..9c22175f1b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties @@ -66,7 +66,7 @@ launchinfo = [unlaunched][[LAUKAISE] ytimesi saadaksesi sinisellä merkityt tava map.delete = Oletko varma että haluat poistaa kartan "[accent]{0}[]"? level.highscore = Ennätys: [accent]{0} level.select = Tason valinta -level.mode = Pelitila: +level.mode = Pelimuoto: showagain = Älä näytä uudestaan seuraavalla kerralla coreattack = < Ytimeen hyökätään! > nearpoint = [[ [scarlet]POISTU PUDOTUSPISTEELTÄ VÄLITTÖMÄSTI[]\nvälitön tuhoutuminen @@ -119,7 +119,7 @@ mod.requiresrestart = Peli suljetaan jotta muutokset voisivat toteutua. mod.reloadrequired = [scarlet]Vaatii Uudelleenkäynnistystä mod.import = Tuo modi mod.import.github = Tuo GitHub Modi -mod.item.remove = Tämä esine on osa[accent] '{0}'[] modia. Poistaaksesi sen, Poista tuon modin asennus. +mod.item.remove = Tämä esine on osa[accent] '{0}'[] modia. Poistaaksesi sen, sinun tulee poistaa tuon modin vasennus mod.remove.confirm = Tämä modi poistetaan. mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0} mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0} From 998cc9535e0ff15eea66fbdfd495e637adff27e1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TheJaaju <62209959+TheJaaju@users.noreply.github.com> Date: Thu, 19 Mar 2020 22:54:08 +0200 Subject: [PATCH 45/72] Update bundle_fi.properties Titles --- core/assets/bundles/bundle_fi.properties | 24 ++++++++++++------------ 1 file changed, 12 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties index 9c22175f1b..6b46a2d7d6 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties @@ -216,7 +216,7 @@ saveload = Tallennetaan... savefail = Pelin tallentaminen epäonnistui! save.delete.confirm = Oletko varma että haluat poistaa tämän tallennuksen? save.delete = Poista -save.export = Vie Tallennus +save.export = Vie tallennus save.import.invalid = [accent]This save is invalid! save.import.fail = [crimson]Failed to import save: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Failed to export save: [accent]{0} @@ -249,8 +249,8 @@ cancel = Peruuta openlink = Avaa linkki copylink = Kopioi linkki back = Takaisin -data.export = Vie Data -data.import = Tuo Data +data.export = Vie data +data.import = Tuo data data.exported = Data viety. data.invalid = This isn't valid game data. data.import.confirm = Importing external data will overwrite[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately. @@ -860,9 +860,9 @@ block.shrubs.name = Shrubs block.spore-moss.name = Spore Moss block.shalerocks.name = Shale Rocks block.scrap-wall.name = Romuseinä -block.scrap-wall-large.name = Suuri Romuseinä -block.scrap-wall-huge.name = Valtava Romuseinä -block.scrap-wall-gigantic.name = Jättiläismäinen Romuseinä +block.scrap-wall-large.name = Suuri romuseinä +block.scrap-wall-huge.name = Valtava romuseinä +block.scrap-wall-gigantic.name = Jättiläismäinen romuseinä block.thruster.name = Thruster block.kiln.name = Kiln block.graphite-press.name = Grafiittipuristin @@ -913,17 +913,17 @@ block.hotrock.name = Hot Rock block.magmarock.name = Magma Rock block.cliffs.name = Cliffs block.copper-wall.name = Kupariseinä -block.copper-wall-large.name = Suuri Kupariseinä +block.copper-wall-large.name = Suuri kupariseinä block.titanium-wall.name = Titaaniseinä -block.titanium-wall-large.name = Suuri Titaaniseinä +block.titanium-wall-large.name = Suuri titaaniseinä block.plastanium-wall.name = Plastaniumiseinä -block.plastanium-wall-large.name = Suuri Plastaniumiseinä +block.plastanium-wall-large.name = Suuri plastaniumiseinä block.phase-wall.name = Phase Wall block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall block.thorium-wall.name = Thorium Wall block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall block.door.name = Ovi -block.door-large.name = Suuri Ovi +block.door-large.name = Suuri ovi block.duo.name = Duo block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter @@ -956,7 +956,7 @@ block.power-node-large.name = Large Power Node block.surge-tower.name = Surge Tower block.diode.name = Battery Diode block.battery.name = Akku -block.battery-large.name = Suuri Akku +block.battery-large.name = Suuri akku block.combustion-generator.name = Combustion Generator block.turbine-generator.name = Höyrygeneraattori block.differential-generator.name = Differential Generator @@ -993,7 +993,7 @@ block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer block.blast-mixer.name = Blast Mixer block.solar-panel.name = Aurinkopaneeli -block.solar-panel-large.name = Suuri Aurinkopaneeli +block.solar-panel-large.name = Suuri aurinkopaneeli block.oil-extractor.name = Oil Extractor block.command-center.name = Command Center block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory From 6cc2719ed7e14c2c4ab0ad2957bf24d361a67130 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anuken Date: Wed, 25 Mar 2020 11:06:52 -0400 Subject: [PATCH 46/72] Updated FBO method names --- core/src/mindustry/game/Schematics.java | 8 ++++---- core/src/mindustry/graphics/LightRenderer.java | 4 ++-- core/src/mindustry/graphics/MenuRenderer.java | 4 ++-- gradle.properties | 2 +- 4 files changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/core/src/mindustry/game/Schematics.java b/core/src/mindustry/game/Schematics.java index 74a8a6f0bd..fe972a074f 100644 --- a/core/src/mindustry/game/Schematics.java +++ b/core/src/mindustry/game/Schematics.java @@ -183,7 +183,7 @@ public class Schematics implements Loadable{ Tmp.m2.set(Draw.trans()); FrameBuffer buffer = new FrameBuffer((schematic.width + padding) * resolution, (schematic.height + padding) * resolution); - shadowBuffer.beginDraw(Color.clear); + shadowBuffer.begin(Color.clear); Draw.trans().idt(); Draw.proj().setOrtho(0, 0, shadowBuffer.getWidth(), shadowBuffer.getHeight()); @@ -202,9 +202,9 @@ public class Schematics implements Loadable{ } }); - shadowBuffer.endDraw(); + shadowBuffer.end(); - buffer.beginDraw(Color.clear); + buffer.begin(Color.clear); Draw.proj().setOrtho(0, buffer.getHeight(), buffer.getWidth(), -buffer.getHeight()); @@ -231,7 +231,7 @@ public class Schematics implements Loadable{ Draw.flush(); Draw.trans().idt(); - buffer.endDraw(); + buffer.end(); Draw.proj(Tmp.m1); Draw.trans(Tmp.m2); diff --git a/core/src/mindustry/graphics/LightRenderer.java b/core/src/mindustry/graphics/LightRenderer.java index 58c91b4f30..4867200a3e 100644 --- a/core/src/mindustry/graphics/LightRenderer.java +++ b/core/src/mindustry/graphics/LightRenderer.java @@ -183,14 +183,14 @@ public class LightRenderer{ } Draw.color(); - buffer.beginDraw(Color.clear); + buffer.begin(Color.clear); Gl.blendEquationSeparate(Gl.funcAdd, Gl.max); for(Runnable run : lights){ run.run(); } Draw.reset(); - buffer.endDraw(); + buffer.end(); Gl.blendEquationSeparate(Gl.funcAdd, Gl.funcAdd); Draw.color(); diff --git a/core/src/mindustry/graphics/MenuRenderer.java b/core/src/mindustry/graphics/MenuRenderer.java index 099604bd6b..98bff41019 100644 --- a/core/src/mindustry/graphics/MenuRenderer.java +++ b/core/src/mindustry/graphics/MenuRenderer.java @@ -169,7 +169,7 @@ public class MenuRenderer implements Disposable{ //draw shadows Draw.proj().setOrtho(0, 0, shadows.getWidth(), shadows.getHeight()); - shadows.beginDraw(Color.clear); + shadows.begin(Color.clear); Draw.color(Color.black); for(int x = 0; x < width; x++){ for(int y = 0; y < height; y++){ @@ -179,7 +179,7 @@ public class MenuRenderer implements Disposable{ } } Draw.color(); - shadows.endDraw(); + shadows.end(); SpriteBatch prev = Core.batch; diff --git a/gradle.properties b/gradle.properties index 4383da152e..dadde32ebe 100644 --- a/gradle.properties +++ b/gradle.properties @@ -1,3 +1,3 @@ org.gradle.daemon=true org.gradle.jvmargs=-Xms256m -Xmx1024m -archash=0cae533620f20846febba83e19f531c337204d44 +archash=dd0f2c60c53919ce97c987e502acf94af3a9a2b4 From 1e1fbbc37bab1b7b59fa3af5c64fd1308dab52b3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: whert-dev <57214741+whert-dev@users.noreply.github.com> Date: Thu, 26 Mar 2020 09:55:33 +1000 Subject: [PATCH 47/72] Bind plasma sprite's size to reactor's size (#1754) This will be useful for modded ImpactReactors that have different sizes. (Please correct my code if it is wrong). --- core/src/mindustry/world/blocks/power/ImpactReactor.java | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/src/mindustry/world/blocks/power/ImpactReactor.java b/core/src/mindustry/world/blocks/power/ImpactReactor.java index 2c47bdf465..b853136140 100644 --- a/core/src/mindustry/world/blocks/power/ImpactReactor.java +++ b/core/src/mindustry/world/blocks/power/ImpactReactor.java @@ -100,7 +100,7 @@ public class ImpactReactor extends PowerGenerator{ Draw.rect(reg(bottomRegion), tile.drawx(), tile.drawy()); for(int i = 0; i < plasmas; i++){ - float r = 29f + Mathf.absin(Time.time(), 2f + i * 1f, 5f - i * 0.5f); + float r = size * tilesize - 3f + Mathf.absin(Time.time(), 2f + i * 1f, 5f - i * 0.5f); Draw.color(plasma1, plasma2, (float)i / plasmas); Draw.alpha((0.3f + Mathf.absin(Time.time(), 2f + i * 2f, 0.3f + i * 0.05f)) * entity.warmup); From 379bef6b52644e54ed6ff9f7255496fb3113f04f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yoann Prot Date: Thu, 26 Mar 2020 16:23:37 +0100 Subject: [PATCH 48/72] :pencil2: fix typo on tutorial for belgium translation (#829) --- core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties index 0bf1cdb539..b9b26bda64 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties @@ -1065,8 +1065,8 @@ tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwi tutorial.drill = Le minage manuel est inefficace.\n[accent]Des foreuses[]peuvent miner automatiquement.\nPlacez-en une sur un filon de cuivre. tutorial.drill.mobile = Le minage manuel est inefficace.\n[accent]Des foreuses[]peuvent miner automatiquement.\nAppuyez sur l'onglet de forage en bas à droite.\nSélectionnez la[accent] perceuse mécanique[].\nPlacez-la sur une veine de cuivre, puis appuyez sur la[accent] coche(V)[] ci-dessous pour confirmer votre sélection.\nAppuyez sur le [accent] bouton X[]pour annuler le placement. tutorial.blockinfo = Chaque bloc a des statistiques différentes. Chaque foreuse ne peut extraire que certains minerais.\nPour vérifier les informations et les statistiques d'un bloc,[accent] tapez sur le "?" tout en le sélectionnant dans le menu de compilation.[]\n\n[accent]Accédez aux statistiques de la foreuse mécanique maintenant.[] -tutorial.conveyor = [accent]Convoyeurs[] sont utilisés pour transporter des articles à la base.\nFaire une ligne de convoyeurs de la foreusse à la base.\n[accent]Maintenez le clique droit de la souris pour placer dans une ligne.[]\nMaintenir[accent] CTRL[] en sélectionnant une ligne à placer en diagonale.\n\n[accent]Placez 2 convoyeurs avec l'outil ligne, puis livrez un article dans la base. -tutorial.conveyor.mobile = [accent]Convoyeurs[] sont utilisés pour transporter des articles à la base.\nFaire une ligne de convoyeurs de la foreusse à la base.\n[accent] Placez dans une ligne en maintenant votre doigt appuyé pendant quelques secondes[] et en le faisant glisser dans une direction.\n\n[accent]Placez 2 convoyeurs avec l'outil ligne, puis livrez un article dans la base. +tutorial.conveyor = [accent]Convoyeurs[] sont utilisés pour transporter des articles à la base.\nFaire une ligne de convoyeurs de la foreuse à la base.\n[accent]Maintenez le clique droit de la souris pour placer dans une ligne.[]\nMaintenir[accent] CTRL[] en sélectionnant une ligne à placer en diagonale.\n\n[accent]Placez 2 convoyeurs avec l'outil ligne, puis livrez un article dans la base. +tutorial.conveyor.mobile = [accent]Convoyeurs[] sont utilisés pour transporter des articles à la base.\nFaire une ligne de convoyeurs de la foreuse à la base.\n[accent] Placez dans une ligne en maintenant votre doigt appuyé pendant quelques secondes[] et en le faisant glisser dans une direction.\n\n[accent]Placez 2 convoyeurs avec l'outil ligne, puis livrez un article dans la base. tutorial.turret = Des constructions défensives doivent être construites pour repousser [LIGHT_GRAY]les ennemis[].Construisez une tourelle "duo" près de votre base. tutorial.drillturret = Les tourelles "Duo" ont besoin de [accent]munitions en cuivre[] pour tirer.\nPlacez une foreuse à côté de la tourelle pour l'approvisionner avec du cuivre. tutorial.pause = Pendant le combat, vous pouvez[accent] mettre le jeu en pause.[]\nVous pouvez construire des bâtiments pendant que le jeu est en pause.\n\n[accent]Appuyez sur espace pour mettre le jeu en pause. From ec30b0fa947e0b68b611c63ee60ffebc6827d0f0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: GioIacca9 <39232448+GioIacca9@users.noreply.github.com> Date: Thu, 26 Mar 2020 16:30:04 +0100 Subject: [PATCH 49/72] Update bundle_it.properties (#1755) --- core/assets/bundles/bundle_it.properties | 3 +++ 1 file changed, 3 insertions(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_it.properties b/core/assets/bundles/bundle_it.properties index 826d42bfe1..470fcdb2da 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_it.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_it.properties @@ -39,6 +39,8 @@ be.check = Verifica aggiornamenti schematic = Schematica schematic.add = Salva Schematica... schematics = Schematiche +schematic.replace = Esiste già una schematica con questo nome. Sostituirla? +schematic.exists = Esiste già una schematica con questo nome. schematic.import = Importa schematica schematic.exportfile = Esporta File schematic.importfile = Importa File @@ -765,6 +767,7 @@ rules.attack = Modalità Attacco rules.enemyCheat = Risorse AI Infinite rules.unitdrops = Generazione Unità rules.unitbuildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione Unità +rules.deconstructrefundmultiplier = Resa Rimborso di Smantellamento rules.unithealthmultiplier = Moltiplicatore Vita Unità rules.blockhealthmultiplier = Moltiplicatore Danno Blocco rules.playerhealthmultiplier = Moltiplicatore Vita Giocatore From d346442e860ac06132a85d7a49a9154811607aa9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anuken Date: Thu, 26 Mar 2020 12:39:54 -0400 Subject: [PATCH 50/72] Changed "global" -> "community" servers --- core/assets/bundles/bundle.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle.properties b/core/assets/bundles/bundle.properties index 18f29046d4..08319faca8 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle.properties @@ -176,7 +176,7 @@ host.invalid = [scarlet]Can't connect to host. servers.local = Local Servers servers.remote = Remote Servers -servers.global = Global Servers +servers.global = Community Servers trace = Trace Player trace.playername = Player name: [accent]{0} From c6f7da4e4ed01d3770b89d7d772102b82cd7cc7a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Thu, 26 Mar 2020 20:30:31 +0200 Subject: [PATCH 51/72] Update bundle_ru.properties --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index d01e1f48ee..8c6d512cde 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -176,7 +176,7 @@ host.invalid = [scarlet]Не удаётся подключиться к хост servers.local = Локальные серверы servers.remote = Удалённые серверы -servers.global = Глобальные серверы +servers.global = Серверы сообщества trace = Отслеживать игрока trace.playername = Имя игрока: [accent]{0} From 11723fdb2d61aadde2f83ceb81151a2a66ea8d61 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Thu, 26 Mar 2020 20:39:50 +0200 Subject: [PATCH 52/72] Update bundle_uk_UA.properties --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 5dfdcef332..eb1102a91b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -653,6 +653,7 @@ setting.difficulty.name = Складність: setting.screenshake.name = Тряска екрану setting.effects.name = Ефекти setting.destroyedblocks.name = Показувати зруйновані блоки +setting.blockstatus.name = Показувати статус блоків setting.conveyorpathfinding.name = Пошук шляху для встановлення конвеєрів setting.coreselect.name = Дозволити схематичні ядра setting.sensitivity.name = Чутливість контролера @@ -700,6 +701,7 @@ keybind.press = Натисніть клавішу… keybind.press.axis = Натисніть клавішу… keybind.screenshot.name = Зняток мапи keybind.toggle_power_lines.name = Показувати лазери енергопостачання +keybind.toggle_block_status.name = Показувати статуси блоків keybind.move_x.name = Рух по осі X keybind.move_y.name = Рух по осі Y keybind.mouse_move.name = Слідкувати за мишею From 935b22bf4a5503e96acfc55323565f2f7431b0bd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: unakiritan <57712678+unakiritan@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 06:43:18 +0900 Subject: [PATCH 53/72] Update bundle_ja.properties (#1695) Translated into Japanese. --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 38 ++++++++++++------------ 1 file changed, 19 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index f979dfe05d..74d851e7d7 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -37,7 +37,7 @@ be.noupdates = 更新が見つかりません。 be.check = 更新を確認します。 schematic = 設計図 -schematic.add = 設計図を保存しています... +schematic.add = 設計図を保存 schematics = 設計図一覧 schematic.replace = 同じ名前の設計図があるようです。 上書きしますか? schematic.import = 設計図をインポート @@ -97,7 +97,7 @@ committingchanges = 変更を適応中 done = 完了 feature.unsupported = あなたのデバイスはこの機能をサポートしていません。 -mods.alphainfo = Mods機能は実験的なものです。[scarlet] エラーが含まれている可能性があります[]。\n 発見した問題をMindustry GitHubに報告してください。 +mods.alphainfo = Mods機能は実験的なものです。[scarlet] エラーが含まれている可能性があります[]。\n 問題を発見した場合は Mindustry GitHubに報告してください。 mods.alpha = [accent](Alpha) mods = Mods mods.none = [LIGHT_GRAY]Modが見つかりませんでした! @@ -283,14 +283,14 @@ map.nospawn = このマップにはプレイヤーが出現するためのコア map.nospawn.pvp = このマップには敵のプレイヤーが出現するためのコアがありません! エディターで[SCARLET]オレンジ色ではない[]コアをマップに追加してください。 map.nospawn.attack = このマップには攻撃するための敵のコアがありません! エディターで[SCARLET]赤色[]のコアをマップに追加してください。 map.invalid = マップの読み込みエラー: ファイルが無効、または破損しています。 -workshop.update = Update Item -workshop.error = Error fetching workshop details: {0} +workshop.update = 更新 +workshop.error = ワークショップの詳細を取得中にエラーが発生しました: {0} map.publish.confirm = 本当にこのマップを公開しますか?\n\n[lightgray]公開するためには、ワークショップ利用規約に同意する必要があります。 -workshop.menu = Select what you would like to do with this item. -workshop.info = Item Info -changelog = Changelog (optional): +workshop.menu = このアイテムに対して行う操作を選択してください。 +workshop.info = アイテムの詳細 +changelog = 更新履歴 (オプション): eula = Steam EULA -missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked. +missing = このアイテムは削除または移動されています。\n[lightgray]ワークショップのリストは自動的にリンク解除されました。 publishing = [accent]Publishing... publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up! publish.error = Error publishing item: {0} @@ -373,9 +373,9 @@ editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] すでに同じ名前のマップ editor.exists = すでに同じ名前のマップが存在します。 editor.selectmap = 読み込むマップを選択: -toolmode.replace = 置きかえ +toolmode.replace = 置換 toolmode.replace.description = 固体ブロックのみに描きます。 -toolmode.replaceall = 全て置きかえ +toolmode.replaceall = 全て置換 toolmode.replaceall.description = このマップにあるすべてのブロックを置き換えます。 toolmode.orthogonal = 直角 toolmode.orthogonal.description = 直角の線を描きます。 @@ -496,11 +496,11 @@ zone.fungalPass.name = ファングル ・ パス zone.groundZero.description = Mindustryに慣れていない初心者向けのマップです。敵は強くなく、資源も多すぎません。\n出来るだけ多くの銅と鉛を集めるのがポイントです。 zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\n電力を使用してみましょう。火力発電機を建設し、修復機の使い方を学びましょう。 zone.desertWastes.description = 大量の廃棄物が散乱し、放棄された建造物が存在します。\nこのマップには石炭が存在します。石炭を燃やして発電したり、グラファイトを生成しましょう。\n\n[lightgray]この着陸位置は保証できません。 -zone.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. +zone.saltFlats.description = 砂漠の外れに塩類平原がある。この土地には殆ど資源が存在しません。\nしかし敵はここに資源貯蔵施設を建設しました。敵のコアを破壊してそこに建造しましょう。 zone.craters.description = このクレーターには、古い戦争の遺物である水が溜まっています。マップを開拓し、砂を集めましょう。メタガラスを生成して、水をポンプで吸い上げ、タレットやドリルを冷却しましょう。 -zone.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. -zone.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. -zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build dagger units. Destroy it. Reclaim that which was lost. +zone.ruinousShores.description = ゴミの向こうに海岸線がある。かつて、この場所には沿岸防衛の隊列があった。今ではその面影も殆ど無い。\n基本的な防衛構造だけは無傷のまま残っているが残りはすべて廃れた。\n外側に拡張していきましょうそして技術を再発見しましょう。 +zone.stainedMountains.description = 山の奥の内陸には胞子に汚染されてない土地がある。\nここでは豊富なチタンが採掘出来る。その使い方を学ぼう。\nここの敵はかなり手強い。\n奴らが大型のユニットを送る時間を与えないようにしなければ。 +zone.overgrowth.description = この土地は胞子の発生源に近く、過剰に増殖している。敵はここに前哨基地を設けた。\nダガーユニットを作ろう。前哨基地を破壊して失った物を取り戻そう。 zone.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. zone.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. @@ -559,9 +559,9 @@ blocks.maxunits = 最大ユニット数 blocks.health = 耐久値 blocks.buildtime = 建設時間 blocks.buildcost = 建設費用 -blocks.inaccuracy = 精度のずれ +blocks.inaccuracy = 誤差 blocks.shots = ショット -blocks.reload = ショット/秒 +blocks.reload = リロード速度 blocks.ammo = 弾薬 bar.drilltierreq = より良いドリルが必要です @@ -929,8 +929,8 @@ block.scorch.name = スコーチ block.scatter.name = スキャッター block.hail.name = ヘイル block.lancer.name = ランサー -block.conveyor.name = コンベアー -block.titanium-conveyor.name = チタンコンベアー +block.conveyor.name = コンベア +block.titanium-conveyor.name = チタンコンベア block.armored-conveyor.name = 装甲コンベア block.junction.name = ジャンクション block.router.name = ルーター @@ -1193,7 +1193,7 @@ block.battery-large.description = 通常のバッテリーよりもたくさん block.combustion-generator.description = 石油や可燃性の物質を燃やして発電します。 block.thermal-generator.description = 溶岩から大量の電力を発電します。 block.turbine-generator.description = 水を使って火力発電機より効率的に発電します。 -block.differential-generator.description = 体力の電力を生成します。冷却水と燃焼したピラタイトの温度差を利用します。 +block.differential-generator.description = 大量の電力を生成します。冷却水と燃焼したピラタイトの温度差を利用します。 block.rtg-generator.description = トリウムリアクターよりも発電量は少ないですが、冷却を必要としない放射性同位体熱発電機(RTG)です。 block.solar-panel.description = 太陽光から少量の電力を発電します。 block.solar-panel-large.description = 高価な建設費と引き換えに、通常のソーラーパネルより大量の電力を発電することができます。 From b077cd7fb087507dbe7ba1c79a4b47dba74cfdc0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DeltaNedas <39013340+DeltaNedas@users.noreply.github.com> Date: Thu, 26 Mar 2020 22:30:34 +0000 Subject: [PATCH 54/72] let scripts require from the same mod (#1698) it seems fine to have `require("mymod/script")` e.g. if mods require a lot of scripts and want to organise it --- core/src/mindustry/mod/Scripts.java | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/src/mindustry/mod/Scripts.java b/core/src/mindustry/mod/Scripts.java index 1e1e5cb325..af474da6a0 100644 --- a/core/src/mindustry/mod/Scripts.java +++ b/core/src/mindustry/mod/Scripts.java @@ -122,7 +122,7 @@ public class Scripts implements Disposable{ if(matched.find()){ LoadedMod required = Vars.mods.locateMod(matched.group(1)); String script = matched.group(2); - if(required == null || root.equals(required.root.child("scripts"))){ // Mod not found, or already using a mod + if(required == null){ // Mod not found, treat it as a folder Fi dir = root.child(matched.group(1)); if(!dir.exists()) return null; // Mod and folder not found return loadSource(script, dir, validator); From 281f2f7a64555c58ecf9f97ea09b7ba69edacdec Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: NickZhYT <62114203+NickZhYT@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 01:40:34 +0300 Subject: [PATCH 55/72] Update bundle.properties (#1747) Some description edits --- core/assets/bundles/bundle.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle.properties b/core/assets/bundles/bundle.properties index 08319faca8..b6196520b9 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle.properties @@ -1232,7 +1232,7 @@ block.unloader.description = Unloads items from any nearby non-transportation bl block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently. block.duo.description = A small, cheap turret. Useful against ground units. -block.scatter.description = An essential anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. +block.scatter.description = An essential anti-air turret. Sprays clumps of lead, scrap or metaglass flak at enemy units. block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range. block.hail.description = A small, long-range artillery turret. block.wave.description = A medium-sized turret. Shoots streams of liquid at enemies. Automatically extinguishes fires when supplied with water. From 0b619851de3b37cb5b132b40db682f692ac39a5a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Petr=20Ga=C5=A1par=C3=ADk?= Date: Thu, 26 Mar 2020 23:40:49 +0100 Subject: [PATCH 56/72] Czech translation - 104.x translation (#1713) * Czech translation - sync with changes * Czech translation - sync with updates * Czech translation - small fix * Czech - ud to date translation * Czech - update translations for 104.x * Czech translation - fixed typo --- core/assets/bundles/bundle_cs.properties | 6 +++++- fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.1.txt | 6 ++++++ fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.2.txt | 6 ++++++ fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.3.txt | 6 ++++++ fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.4.txt | 4 ++++ fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.txt | 6 ++++++ fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29603.txt | 9 +++++++++ fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29607.txt | 6 ++++++ fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29609.txt | 6 ++++++ fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29612.txt | 6 ++++++ fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29616.txt | 6 ++++++ fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29618.txt | 6 ++++++ fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29620.txt | 4 ++++ 13 files changed, 76 insertions(+), 1 deletion(-) create mode 100644 fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.1.txt create mode 100644 fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.2.txt create mode 100644 fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.3.txt create mode 100644 fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.4.txt create mode 100644 fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.txt create mode 100644 fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29603.txt create mode 100644 fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29607.txt create mode 100644 fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29609.txt create mode 100644 fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29612.txt create mode 100644 fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29616.txt create mode 100644 fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29618.txt create mode 100644 fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29620.txt diff --git a/core/assets/bundles/bundle_cs.properties b/core/assets/bundles/bundle_cs.properties index b71b09aff8..ea6b4ba6a9 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_cs.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_cs.properties @@ -39,6 +39,8 @@ be.check = Zkontrolovat aktualizace schematic = Šablona schematic.add = Uložit šablonu... schematics = Šablony +schematic.replace = Šablona s tímto názvem již existuje. Chceš ji nahradit? +schematic.exists = Šablona s tímto názvem již existuje. schematic.import = Importuji šablonu... schematic.exportfile = Exportovat soubor schematic.importfile = Importovat soubor @@ -159,7 +161,7 @@ server.kicked.gameover = Konec hry! server.kicked.serverRestarting = Server se restartuje. server.versions = Verze klienta: [accent]{0}[]\nVerze serveru: [accent]{1}[] host.info = Tento [accent]hostitel[] hostuje server na portu [scarlet]6567[]. \nKdokoliv na stejné [lightgray]síti Wifi nebo LAN (místní)[] by měl vidět server ve svém listu serverů.\n\nJestliže chcete, aby se uživatelé připojovali odkudkoliv pomocí adresy IP, může být nezbytné nastavit [accent]přesměrování portů[].\n\n[lightgray]Poznámka: Jestliže má někdo problém s připojením k LAN hře, měl by se předem ujistit, že má program Mindustry povolený přístup k místní síti v nastavení místního firewallu. -join.info = Zde můžeš vložit [accent]adresu IP serveru[], ke kterému se chceš připojit, nebo zkusit nalézt [accent]servery v místní síti[], ke kterým se můžeš připojit.\nJsou podporovány režimy hry více hráčů přes LAN i WAN.\n\n[lightgray]Poznámka: Neexistuje automatický globální seznam serverů Mindustry. Pokud se chceš k někomu připojit pomocí adresy IP, budeš ji muset znát od hostitele. +join.info = Zde můžeš vložit [accent]adresu IP serveru[], ke kterému se chceš připojit, nebo zkusit nalézt [accent]servery v místní síti[] nebo [accent]globální servery[], ke kterým se můžeš připojit.\nJsou podporovány režimy hry více hráčů přes LAN i WAN.\n\n[lightgray]Poznámka: Neexistuje automatický globální seznam serverů Mindustry. Pokud se chceš k někomu připojit pomocí adresy IP, budeš ji muset znát od hostitele. Ten ji může zjistit pomocí zadání "my ip" do vyhledávače Google ze svého zařízení. hostserver = Hostovat hru více hráčů invitefriends = Pozvat přátele hostserver.mobile = Hostovat\nhru @@ -775,6 +777,7 @@ rules.respawntime = Čas znovuzrození: [lightgray](vteřin)[] rules.wavespacing = Čas rozestupu mezi vlnami: [lightgray](vteřin)[] rules.buildcostmultiplier = Násobek ceny stavění rules.buildspeedmultiplier = Násobek rychlosti stavění +rules.deconstructrefundmultiplier = Násobek vratky při rozebrání rules.waitForWaveToEnd = Vlny čekají na nepřátele rules.dropzoneradius = Poloměr oblasti pro vylíhnutí: [lightgray](dlaždic)[] rules.respawns = Maximální počet znovuvylíhnutí za vlnu @@ -788,6 +791,7 @@ rules.title.unit = Jednotky rules.title.experimental = Experimentální rules.lighting = Světlo rules.ambientlight = Světlo prostředí +rules.solarpowermultiplier = Násobek sluneční energie content.item.name = Předměty content.liquid.name = Kapaliny diff --git a/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.1.txt b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.1.txt new file mode 100644 index 0000000000..43eb391b26 --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.1.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky +- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně +- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler) +- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas) +- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic +- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require() diff --git a/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.2.txt b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.2.txt new file mode 100644 index 0000000000..43eb391b26 --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.2.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky +- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně +- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler) +- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas) +- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic +- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require() diff --git a/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.3.txt b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.3.txt new file mode 100644 index 0000000000..43eb391b26 --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.3.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky +- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně +- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler) +- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas) +- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic +- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require() diff --git a/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.4.txt b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.4.txt new file mode 100644 index 0000000000..0289dad81f --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.4.txt @@ -0,0 +1,4 @@ +- Aktualizován link pro navržení nové funkce +- Aktualizovány překlady +- Opraveno uložen upraveného jména hráče poté, co byl ukončen server +- Přidán násobek sluneční energie diff --git a/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.txt b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.txt new file mode 100644 index 0000000000..43eb391b26 --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/104.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky +- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně +- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler) +- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas) +- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic +- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require() diff --git a/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29603.txt b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29603.txt new file mode 100644 index 0000000000..56174b520a --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29603.txt @@ -0,0 +1,9 @@ +- Opraveno nesprávné číslování řádek v chybovách hláškách skriptů +- Opravena černá obrazovka způsobená filtrem Bloom na některých zařízeních +- Opraveny některé potíže s hudbou když je zvuk nastaven na 0% [Android] +- Opravena IDčka klientů po nastavení na původní hodnoty +- Opraveno nastavování dat na původní hodnoty na některých verzích [Android] +- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler) +- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas) +- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky +- Vyladěna paleta energetických bloků diff --git a/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29607.txt b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29607.txt new file mode 100644 index 0000000000..43eb391b26 --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29607.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky +- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně +- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler) +- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas) +- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic +- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require() diff --git a/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29609.txt b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29609.txt new file mode 100644 index 0000000000..43eb391b26 --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29609.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky +- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně +- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler) +- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas) +- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic +- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require() diff --git a/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29612.txt b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29612.txt new file mode 100644 index 0000000000..43eb391b26 --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29612.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky +- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně +- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler) +- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas) +- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic +- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require() diff --git a/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29616.txt b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29616.txt new file mode 100644 index 0000000000..43eb391b26 --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29616.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky +- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně +- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler) +- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas) +- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic +- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require() diff --git a/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29618.txt b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29618.txt new file mode 100644 index 0000000000..43eb391b26 --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29618.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky +- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně +- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler) +- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas) +- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic +- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require() diff --git a/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29620.txt b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29620.txt new file mode 100644 index 0000000000..0289dad81f --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/android/cs-CZ/changelogs/29620.txt @@ -0,0 +1,4 @@ +- Aktualizován link pro navržení nové funkce +- Aktualizovány překlady +- Opraveno uložen upraveného jména hráče poté, co byl ukončen server +- Přidán násobek sluneční energie From 643d054294fe984e494f519ee0a6404c3db033c9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: fuzzbuck <54221024+fuzzbuck@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 00:01:24 +0100 Subject: [PATCH 57/72] Add search bar in playerlist (#1572) * add "search" bar in playerlist * remove log.info * clear keyboard focus & text on toggle * refactor sField -> field (fixes build??) * refactor field -> sField (revert) should build now :+1: * remove drawEach boolean, simplify everything (please ignore previous commits) * escape color codes * use Strings.stripcolors & check for & without color codes --- core/assets/bundles/bundle.properties | 2 ++ .../ui/fragments/PlayerListFragment.java | 29 ++++++++++++++----- 2 files changed, 24 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle.properties b/core/assets/bundles/bundle.properties index b6196520b9..5c51e9e114 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle.properties @@ -142,6 +142,8 @@ research = Research researched = [lightgray]{0} researched. players = {0} players players.single = {0} player +players.search = search +players.notfound = [gray]no players found server.closing = [accent]Closing server... server.kicked.kick = You have been kicked from the server! server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here. diff --git a/core/src/mindustry/ui/fragments/PlayerListFragment.java b/core/src/mindustry/ui/fragments/PlayerListFragment.java index 7a29b7ffb0..1693b85e7c 100644 --- a/core/src/mindustry/ui/fragments/PlayerListFragment.java +++ b/core/src/mindustry/ui/fragments/PlayerListFragment.java @@ -21,6 +21,7 @@ public class PlayerListFragment extends Fragment{ private boolean visible = false; private Table content = new Table().marginRight(13f).marginLeft(13f); private Interval timer = new Interval(); + private TextField sField; @Override public void build(Group parent){ @@ -44,6 +45,12 @@ public class PlayerListFragment extends Fragment{ cont.table(Tex.buttonTrans, pane -> { pane.label(() -> Core.bundle.format(playerGroup.size() == 1 ? "players.single" : "players", playerGroup.size())); pane.row(); + sField = pane.addField(null, text -> { + rebuild(); + }).grow().pad(8).get(); + sField.setMaxLength(maxNameLength); + sField.setMessageText(Core.bundle.format("players.search")); + pane.row(); pane.pane(content).grow().get().setScrollingDisabled(true, false); pane.row(); @@ -71,6 +78,7 @@ public class PlayerListFragment extends Fragment{ NetConnection connection = user.con; if(connection == null && net.server() && !user.isLocal) return; + if(sField.getText().length() > 0 && !user.name.toLowerCase().contains(sField.getText().toLowerCase()) && !Strings.stripColors(user.name.toLowerCase()).contains(sField.getText().toLowerCase())) return; Table button = new Table(); button.left(); @@ -105,9 +113,9 @@ public class PlayerListFragment extends Fragment{ t.defaults().size(bs); t.addImageButton(Icon.hammer, Styles.clearPartiali, - () -> ui.showConfirm("$confirm", "$confirmban", () -> Call.onAdminRequest(user, AdminAction.ban))); + () -> ui.showConfirm("$confirm", "$confirmban", () -> Call.onAdminRequest(user, AdminAction.ban))); t.addImageButton(Icon.cancel, Styles.clearPartiali, - () -> ui.showConfirm("$confirm", "$confirmkick", () -> Call.onAdminRequest(user, AdminAction.kick))); + () -> ui.showConfirm("$confirm", "$confirmkick", () -> Call.onAdminRequest(user, AdminAction.kick))); t.row(); @@ -122,10 +130,10 @@ public class PlayerListFragment extends Fragment{ ui.showConfirm("$confirm", "$confirmadmin", () -> netServer.admins.adminPlayer(id, user.usid)); } }) - .update(b -> b.setChecked(user.isAdmin)) - .disabled(b -> net.client()) - .touchable(() -> net.client() ? Touchable.disabled : Touchable.enabled) - .checked(user.isAdmin); + .update(b -> b.setChecked(user.isAdmin)) + .disabled(b -> net.client()) + .touchable(() -> net.client() ? Touchable.disabled : Touchable.enabled) + .checked(user.isAdmin); t.addImageButton(Icon.zoom, Styles.clearPartiali, () -> Call.onAdminRequest(user, AdminAction.trace)); @@ -134,7 +142,7 @@ public class PlayerListFragment extends Fragment{ button.add().growY(); button.addImageButton(Icon.hammer, Styles.clearPartiali, - () -> ui.showConfirm("$confirm", "$confirmvotekick", () -> Call.sendChatMessage("/votekick " + user.name))).size(h); + () -> ui.showConfirm("$confirm", "$confirmvotekick", () -> Call.sendChatMessage("/votekick " + user.name))).size(h); } content.add(button).padBottom(-6).width(350f).maxHeight(h + 14); @@ -143,6 +151,10 @@ public class PlayerListFragment extends Fragment{ content.row(); }); + if(sField.getText().length() > 0 && !playerGroup.all().contains(user -> user.name.toLowerCase().contains(sField.getText().toLowerCase()))) { + content.add(Core.bundle.format("players.notfound")).padBottom(6).width(350f).maxHeight(h + 14); + } + content.marginBottom(5); } @@ -150,6 +162,9 @@ public class PlayerListFragment extends Fragment{ visible = !visible; if(visible){ rebuild(); + }else{ + Core.scene.setKeyboardFocus(null); + sField.clearText(); } } From 7216818fdc69bef38970cc17b5ae3d1ceb5612a6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 04:28:22 +0300 Subject: [PATCH 58/72] 2 new lines players.search players.notfound --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 8c6d512cde..e7226115a0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -142,6 +142,8 @@ research = Исследовать researched = [lightgray]{0} исследовано. players = Игроков: {0} players.single = {0} игрок +players.search = поиск +players.notfound = [gray]игроки не найдены server.closing = [accent]Закрытие сервера… server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера! server.kicked.whitelist = Вы не в белом списке сервера. From 96e288d0abd5d769dae08d6b33a5a03d969ec6f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 11:40:31 +0200 Subject: [PATCH 59/72] Update bundle_uk_UA.properties --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index eb1102a91b..e1029969cb 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -493,7 +493,7 @@ zone.craters.name = Кратери zone.frozenForest.name = Крижаний ліс zone.ruinousShores.name = Зруйновані береги zone.stainedMountains.name = Забруднені гори -zone.desolateRift.name = Пустельний розлом +zone.desolateRift.name = Спустошена ущелина zone.nuclearComplex.name = Ядерний виробничий комплекс zone.overgrowth.name = Зарості zone.tarFields.name = Дьогтьові поля @@ -1233,7 +1233,7 @@ block.unloader.description = Вивантажує предмети з блока block.launch-pad.description = Запускає партії предметів без необхідності запуску ядра. Стартовий майданчик дозволяє вам запускати ресурси кожні n секунд без необхідності завершувати гру. Просто подайте у нього ресурси і забезпечте енергією. block.launch-pad-large.description = Поліпшена версія стартового майданчика. Зберігає більше предметів. Запускається частіше. block.duo.description = Мала і дешева башта. Корисна проти наземних одиниць. -block.scatter.description = Основна протиповітряна башта. Розпилює грудочки свинцю або металобрухту у ворогів. +block.scatter.description = Основна протиповітряна башта. Розпилює грудочки свинцю, металобрухту чи метаскла у ворогів. block.scorch.description = Підпалює будь-яких наземних ворогів поблизу. Високоефективна на близькій відстані. block.hail.description = Невелика артилерійська башта з далеким радіусом дії. block.wave.description = Башта середнього розміру. Стріляє потоками рідини в ворогів. Автоматично гасить пожежі при постачанні води. From d6a395292abc7c8005138bc279745efe11626686 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 11:43:03 +0200 Subject: [PATCH 60/72] Update bundle_uk_UA.properties --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index e1029969cb..8fad202888 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -142,6 +142,8 @@ research = Дослідження researched = [lightgray]{0} досліджено. players = Гравців: {0} players.single = {0} гравець на сервері +players.search = пошук +players.notfound = [gray]гравців не знайдено server.closing = [accent]Закриття сервера… server.kicked.kick = Ви були вигнані з сервера! server.kicked.whitelist = Ви не в білому списку сервера! From 69323707cc85f5eebcf4b2c9fe6b991b3a350f1e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anuken Date: Fri, 27 Mar 2020 09:00:28 -0400 Subject: [PATCH 61/72] GLEW tweaks --- desktop/src/mindustry/desktop/DesktopLauncher.java | 2 +- gradle.properties | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/desktop/src/mindustry/desktop/DesktopLauncher.java b/desktop/src/mindustry/desktop/DesktopLauncher.java index 6c54691e0f..7b5f824db2 100644 --- a/desktop/src/mindustry/desktop/DesktopLauncher.java +++ b/desktop/src/mindustry/desktop/DesktopLauncher.java @@ -189,7 +189,7 @@ public class DesktopLauncher extends ClientLauncher{ e.getMessage().contains("Couldn't create window") ? "A graphics initialization error has occured! Try to update your graphics drivers:\n" + e.getMessage() : "Your graphics card does not support OpenGL 2.0 with the framebuffer_object extension!\n" + "Try to update your graphics drivers. If this doesn't work, your computer may not support Mindustry.\n\n" + - "Full message: " + e.getMessage())); + "Full message: " + Strings.getCauses(e).map(t -> t.getMessage() == null ? "" : t.getMessage()).toString("\n"))); badGPU = true; } diff --git a/gradle.properties b/gradle.properties index dadde32ebe..32a3974fb7 100644 --- a/gradle.properties +++ b/gradle.properties @@ -1,3 +1,3 @@ org.gradle.daemon=true org.gradle.jvmargs=-Xms256m -Xmx1024m -archash=dd0f2c60c53919ce97c987e502acf94af3a9a2b4 +archash=670ff2275995a11566a81a9cdaeb1468e7cf2042 From 7f0134c78f530a1964405a35b218915835c7774c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anuken Date: Fri, 27 Mar 2020 09:27:30 -0400 Subject: [PATCH 62/72] OpenGL error tweaks --- desktop/src/mindustry/desktop/DesktopLauncher.java | 8 ++++---- gradle.properties | 2 +- 2 files changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/desktop/src/mindustry/desktop/DesktopLauncher.java b/desktop/src/mindustry/desktop/DesktopLauncher.java index 7b5f824db2..b7080bbea8 100644 --- a/desktop/src/mindustry/desktop/DesktopLauncher.java +++ b/desktop/src/mindustry/desktop/DesktopLauncher.java @@ -180,16 +180,16 @@ public class DesktopLauncher extends ClientLauncher{ static void handleCrash(Throwable e){ Cons dialog = Runnable::run; boolean badGPU = false; + String finalMessage = Strings.getFinalMesage(e); String total = Strings.getCauses(e).toString(); - if(total.contains("Couldn't create window") || - total.contains("OpenGL 2.0 or higher") || total.toLowerCase().contains("pixel format") || total.contains("GLEW")){ + if(total.contains("Couldn't create window") || total.contains("OpenGL 2.0 or higher") || total.toLowerCase().contains("pixel format") || total.contains("GLEW")){ dialog.get(() -> message( - e.getMessage().contains("Couldn't create window") ? "A graphics initialization error has occured! Try to update your graphics drivers:\n" + e.getMessage() : + total.contains("Couldn't create window") ? "A graphics initialization error has occured! Try to update your graphics drivers:\n" + finalMessage : "Your graphics card does not support OpenGL 2.0 with the framebuffer_object extension!\n" + "Try to update your graphics drivers. If this doesn't work, your computer may not support Mindustry.\n\n" + - "Full message: " + Strings.getCauses(e).map(t -> t.getMessage() == null ? "" : t.getMessage()).toString("\n"))); + "Full message: " + finalMessage)); badGPU = true; } diff --git a/gradle.properties b/gradle.properties index 32a3974fb7..0f5f52d1e8 100644 --- a/gradle.properties +++ b/gradle.properties @@ -1,3 +1,3 @@ org.gradle.daemon=true org.gradle.jvmargs=-Xms256m -Xmx1024m -archash=670ff2275995a11566a81a9cdaeb1468e7cf2042 +archash=04b670f22169ae9e268458950a5d324b5ed03e23 From ec49875325f6acdf2e666729b14b8a7c23cd14e4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TheSlaylord <62336673+TheSlaylord@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 17:10:07 +0300 Subject: [PATCH 63/72] Update bundle_ru.properties (#1760) --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index f53866c2e7..3079ed7c8a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -491,7 +491,7 @@ zone.craters.name = Кратеры zone.frozenForest.name = Ледяной лес zone.ruinousShores.name = Разрушенные берега zone.stainedMountains.name = Окрашенные горы -zone.desolateRift.name = Пустынный разлом +zone.desolateRift.name = Заброшенный разлом zone.nuclearComplex.name = Ядерный производственный комплекс zone.overgrowth.name = Заросли zone.tarFields.name = Дегтярные поля From 3e30db1173bd13a8693aab3dd5deb52d24570041 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Igor Polyakov Date: Fri, 27 Mar 2020 16:33:12 +0000 Subject: [PATCH 64/72] Update bundle_ru.properties (#1735) --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 3079ed7c8a..055ab5fdfc 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -14,7 +14,7 @@ link.f-droid.description = Скачать для Android с F-Droid link.wiki.description = Официальная вики link.feathub.description = Предложить новые функции linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена. -screenshot = Cкриншот сохранён в {0} +screenshot = Скриншот сохранён в {0} screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота. gameover = Игра окончена gameover.pvp = [accent]{0}[] команда победила! @@ -785,7 +785,7 @@ rules.title.resourcesbuilding = Ресурсы & строительство rules.title.player = Игроки rules.title.enemy = Враги rules.title.unit = Боев. ед. -rules.title.experimental = Эксперементально +rules.title.experimental = Экспериментально rules.lighting = Освещение rules.ambientlight = Окружающий свет rules.solarpowermultiplier = Множитель солнечной энергии @@ -823,7 +823,7 @@ mech.delta-mech.weapon = Дуговой генератор mech.delta-mech.ability = Разряд mech.tau-mech.name = Тау mech.tau-mech.weapon = Восстановительный лазер -mech.tau-mech.ability = Регенирирующий всплеск +mech.tau-mech.ability = Регенерирующий всплеск mech.omega-mech.name = Омега mech.omega-mech.weapon = Залповые ракетницы mech.omega-mech.ability = Укреплённое бронирование @@ -920,7 +920,7 @@ block.dark-panel-4.name = Тёмная панель 4 block.dark-panel-5.name = Тёмная панель 5 block.dark-panel-6.name = Тёмная панель 6 block.dark-metal.name = Тёмный металл -block.ignarock.name = Обожжёный камень +block.ignarock.name = Обожжённый камень block.hotrock.name = Горячий камень block.magmarock.name = Магмовый камень block.cliffs.name = Скалы @@ -1080,10 +1080,10 @@ tutorial.drill.mobile = Ручная добыча не является эффе tutorial.blockinfo = Каждый блок имеет разные характеристики. Каждая дрель может добывать определенные руды.\nЧтобы узнать информацию о блоке и о его характеристиках,[accent] нажмите на «?», когда он выбран в меню строительства.[]\n\n[accent]Сейчас, узнайте характеристики механического бура.[] tutorial.conveyor = [accent]Конвейеры[] используются для транспортировки ресуров в ядро.\nСделайте линию конвейеров от бура к ядру\n[accent]Удерживайте левую кнопку мыши, чтобы разместить в линию.[]\nУдерживайте[accent] CTRL[] при постройке линии блоков, чтобы сделать её диагональной\n\n[accent]Разместите 2 конвейера в линию и доставьте предметы в ядро. tutorial.conveyor.mobile = [accent]Конвейеры[] используются для транспортировки ресурсов в ядро\nСделайте линию конвейеров от бура к ядру\n[accent]Сделайте линию, удерживая палец несколько секунд в том месте, в котором Вы хотите начать линию,[] и перетяните его в нужном направлении.[accent]Разместите 2 конвейера в линию и доставьте предметы в ядро. -tutorial.turret = Как только предмет попадает в ядро, его можно использовать в строительстве.\nИмейте в виду, что не все предметы могут быть использованы в строительстве.\nПредметы, которые нелья использовать для стоительства, такие как[accent] уголь[] или[accent] металлолом[], не могут быть транспортированы в ядро.\nЗащитные структуры нужно строить для отражения[lightgray] противников[].\nПостройте[accent] двойную турель[] возле Вашей базы. +tutorial.turret = Как только предмет попадает в ядро, его можно использовать в строительстве.\nИмейте в виду, что не все предметы могут быть использованы в строительстве.\nПредметы, которые нельзя использовать для стоительства, такие как[accent] уголь[] или[accent] металлолом[], не могут быть транспортированы в ядро.\nЗащитные структуры нужно строить для отражения[lightgray] противников[].\nПостройте[accent] двойную турель[] возле Вашей базы. tutorial.drillturret = Двойным турелям нужна [accent]медные боеприпасы[] для стрельбы.\nРазместите бур рядом с турелью.\nПроведите конвейеры к турели, чтобы снабдить её медью.\n\n[accent]Боеприпасов доставлено: 0/1 tutorial.pause = Во время битвы, Вы можете[accent] приостановить игру.[]\nВы можете планировать строительство, когда игра стоит на паузе.\n\n[accent]Нажмите ПРОБЕЛ для приостановки игры. -tutorial.pause.mobile = Во время битвы, Вы можете[accent] приостановить игру.[]\nВы можеть планировать строительство, когда игра стоит на паузе.\n\n[accent]Нажмите кнопку вверху слева, чтобы поставить игру на паузу. +tutorial.pause.mobile = Во время битвы, Вы можете[accent] приостановить игру.[]\nВы можете планировать строительство, когда игра стоит на паузе.\n\n[accent]Нажмите кнопку вверху слева, чтобы поставить игру на паузу. tutorial.unpause = Снова нажмите пробел для снятия паузы. tutorial.unpause.mobile = Снова нажмите туда для снятия паузы. tutorial.breaking = Зачастую, блоки приходится разрушать\n[accent]Зажмите ПКМ[], чтобы разрушить блоки в выбранной зоне.[]\n\n[accent]Разрушьте все стены из металлолома слева от Вашего ядра. @@ -1141,7 +1141,7 @@ block.kiln.description = Выплавляет песок и свинец в со block.plastanium-compressor.description = Производит пластан из нефти и титана. block.phase-weaver.description = Синтезирует фазовую ткань из радиоактивного тория и песка. Требуется огромное количество энергии для работы. block.alloy-smelter.description = Объединяет титан, свинец, кремний и медь для производства кинетического сплава. -block.cryofluidmixer.description = Смешивает воду и мелкий титановый порошок в криогеннную жидкость. Неотъемлемая часть при использования ториевого реактора +block.cryofluidmixer.description = Смешивает воду и мелкий титановый порошок в криогенную жидкость. Неотъемлемая часть при использования ториевого реактора block.blast-mixer.description = Раздавливает и смешивает скопления спор с пиротитом для получения взрывчатого вещества. block.pyratite-mixer.description = Смешивает уголь, свинец и песок в легковоспламеняющийся пиротит. block.melter.description = Плавит металлолом в шлак для дальнейшей обработки или использования в турелях «Волна». From 04e2aab3cfa891bef568283f191cde900e67d114 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: NickZhYT <62114203+NickZhYT@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 19:33:22 +0300 Subject: [PATCH 65/72] Update bundle_ru.properties (#1746) Some description changes --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 055ab5fdfc..42bfb30691 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -1215,8 +1215,8 @@ block.thorium-reactor.description = Генерирует значительно block.impact-reactor.description = Усовершенствованный генератор, способный создавать огромное количество энергии на пике эффективности. Требуется значительное количество энергии для запуска процесса. block.mechanical-drill.description = Дешёвый бур. При размещении на соответствующих плитках, предметы бесконечно выводятся в медленном темпе. Способен добывать только базовые ресурсы. block.pneumatic-drill.description = Улучшенный бур, способный добывать титан. Добывает быстрее, чем механический бур. -block.laser-drill.description = Позволяет сверлить еще быстрее с помощью лазерной технологии, но требует энергии. Способен добывать торий. -block.blast-drill.description = Самый продвинутый бур. Требует большое количества энергии. +block.laser-drill.description = Позволяет сверлить еще быстрее с помощью лазерной технологии, но требует энергию. Способен добывать торий. +block.blast-drill.description = Самый продвинутый бур. Требует большое количество энергии. block.water-extractor.description = Выкачивает подземные воды. Используется в местах, где нет поверхностных вод. block.cultivator.description = Выращивает крошечные концентрации спор в атмосфере в готовые к использованию споры. block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии, песка и воды для бурения, добывая нефть. @@ -1229,7 +1229,7 @@ block.unloader.description = Выгружает предметы из любог block.launch-pad.description = Запускает партии предметов без необходимости запуска ядра. block.launch-pad-large.description = Улучшенная версия стартовой площадки. Хранит больше предметов. Запускается чаще. block.duo.description = Маленькая, дешёвая турель. Полезна против наземных юнитов. -block.scatter.description = Основная противовоздушная турель. Распыляет куски свинца или металлолома на вражеские подразделения. +block.scatter.description = Основная противовоздушная турель. Распыляет куски свинца, металлолома или метастекла на вражеские подразделения. block.scorch.description = Сжигает любых наземных врагов рядом с ним. Высокоэффективен на близком расстоянии. block.hail.description = Маленькая дальнобойная артиллерийская турель. block.wave.description = Турель среднего размера. Стреляет потоками жидкости по врагам. Автоматически тушит пожары при подаче воды. From 900d2213276e6045845fd149fcce0dc2a8a46b0c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: feu-follet <61912511+feu-follet@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 18:00:09 +0100 Subject: [PATCH 66/72] Update bundle_fr.properties (#1710) Adds the chaos array translation, corrects some errors and improves some translations --- core/assets/bundles/bundle_fr.properties | 46 ++++++++++++------------ 1 file changed, 23 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index 7ed9a40cf2..bcf9f83013 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -49,7 +49,7 @@ schematic.copy.import = Importer du presse-papier schematic.shareworkshop = Partager sur le workshop schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Retourner le schéma schematic.saved = Schéma sauvegardé. -schematic.delete.confirm = Ce schéma sera complètement éradiqué. +schematic.delete.confirm = Ce schéma sera supprimé définitivement. schematic.rename = Renommer le schéma schematic.info = {0}x{1}, {2} blocs @@ -984,7 +984,7 @@ block.power-source.name = Énergie Infinie block.unloader.name = Déchargeur block.vault.name = Coffre-Fort block.wave.name = Vague -block.swarmer.name = Subjugueur +block.swarmer.name = Nuée block.salvo.name = Salve block.ripple.name = Percussion block.phase-conveyor.name = Convoyeur Phasé @@ -1055,7 +1055,7 @@ unit.wraith.name = Spectre unit.fortress.name = Forteresse unit.revenant.name = Revenant unit.eruptor.name = Érupteur -unit.chaos-array.name = Chaos Array +unit.chaos-array.name = Soldat du chaos unit.eradicator.name = Éradicateur unit.lich.name = Liche unit.reaper.name = Faucheur @@ -1103,7 +1103,7 @@ liquid.oil.description = Un liquide utilisé dans la production de matériaux av liquid.cryofluid.description = Un liquide inerte, non corrosif, créé à partir d’eau et de titane. A une capacité d'absorption de chaleur extrêmement élevée. Utilisé intensivement comme liquide de refroidissement. mech.alpha-mech.description = Le mécha standard. Est basé sur une unité Poignard, avec une armure améliorée et des capacités de construction. Inflige plus de dégâts qu'un vaisseau Dard. mech.delta-mech.description = Un mécha rapide, avec une armure légère, conçu pour les attaques de frappe. Il inflige, par contre, peu de dégâts aux structures. Néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques. -mech.tau-mech.description = Un mécha de support. Soigne les blocs alliés en tirant dessus. Il peut aussi éteindre les feux et soigner ses alliés en zone avec sa compétence. +mech.tau-mech.description = Un mécha de soutien. Soigne les blocs alliés en tirant dessus. Il peut aussi éteindre les feux et soigner ses alliés en zone avec sa compétence. mech.omega-mech.description = Un mécha cuirassé et large fait pour les assauts frontaux. Sa compétence lui permet de bloquer 90% des dégâts. mech.dart-ship.description = Le vaisseau standard. Il est raisonnablement rapide, léger et possède une vitesse de minage rapide. Néanmoins, ses capacités d'attaque sont faibles. mech.javelin-ship.description = Un vaisseau de frappe éclair qui, bien que lent au départ, peut accélérer pour atteindre de très grandes vitesses et voler jusqu'aux avant-postes ennemis, faisant d'énormes dégâts avec ses arc électriques obtenus à vitesse maximum et ses missiles. @@ -1111,7 +1111,7 @@ mech.trident-ship.description = Un bombardier lourd, conçu pour la construction mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé. Équipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Est très maniable. unit.draug.description = Un drone de minage primitif pas cher à produire. Sacrifiable. Mine automatiquement le cuivre et le plomb dans les environs. Fournit les ressources minées au noyau le plus proche. unit.spirit.description = Un drone Draug modifié, conçu pour réparer au lieu d’exploiter. Répare automatiquement tous les blocs endommagés dans la zone. -unit.phantom.description = Une unité de drone avancée qui vous suit et vous aide à la construction de blocs. +unit.phantom.description = Un drone avancé qui vous suit et vous aide à construire. Reconstruit aussi les bâtiments détruits par les ennemis unit.dagger.description = L'unité terrestre de base. Coûte peu cher à produire. Implacable lorsqu'il est utilisé en essaims. unit.crawler.description = Une unité terrestre composée d’un cadre dépouillé sur lequel sont fixés des explosifs puissants. Pas particulièrement durable. Explose au contact des ennemis. unit.titan.description = Une unité terrestre avancée et blindée. Attaque les cibles aériennes et terrestres. Équipé de deux lance-flammes miniatures de type Brûleur. @@ -1164,38 +1164,38 @@ block.force-projector.description = Crée un champ de force hexagonal autour de block.shock-mine.description = Blesse les ennemis qui marchent dessus. Quasiment invisible pour l'ennemi. block.conveyor.description = Convoyeur basique servant à transporter des objets. Les objets déplacés en avant sont automatiquement déposés dans les tourelles ou les bâtiments. Peut être tourné. block.titanium-conveyor.description = Convoyeur avancé. Déplace les objets plus rapidement que les convoyeurs standards. -block.junction.description = Agit comme un pont pour deux lignes de convoyeurs se croisant. Utile lorsque deux différents convoyeurs déplacent différents matériaux à différents endroits. +block.junction.description = Agit comme un pont pour deux lignes de convoyeurs se croisant. Utile lorsque deux lignes de convoyeurs différentes déplacent différents matériaux à différents endroits. block.bridge-conveyor.description = Bloc de transport avancé permettant de traverser jusqu'à 3 blocs de n'importe quel terrain ou bâtiment. block.phase-conveyor.description = Convoyeur très avancé. Utilise de l'énergie pour téléporter des objets à un convoyeur phasé connecté jusqu'à une longue distance. block.sorter.description = Trie les ressources. Si une ressource correspond à la sélection, elle peut passer. Autrement, elle est distribuée vers la gauche ou la droite. block.inverted-sorter.description = Trie les ressources comme un trieur standard, mais ceux correspondant à la sélection sont envoyés sur les côtés. -block.router.description = Accepte les objets depuis une ou plus directions et le renvoie dans n'importe quelle direction. Utile pour séparer une chaîne de convoyeurs en plusieurs.[accent]Le seul et l'Unique[] -block.distributor.description = Un routeur avancé qui sépare les objets jusqu'à 7 autres directions équitablement. +block.router.description = Accepte les objets depuis une ou plusieurs directions et les renvoie dans n'importe quelle direction. Utile pour séparer une chaîne de convoyeurs en plusieurs. +block.distributor.description = Un routeur avancé qui répartit équitablement les objets entre au plus 7 directions différentes. block.overflow-gate.description = Bloc envoyant les ressources à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué. -block.mass-driver.description = Le moyen de transport de resources ultime. Collecte plusieurs ressources puis les envoie à une autre catapulte sur une longue distance. Nécessite de l'énergie pour fonctionner. -block.mechanical-pump.description = Une pompe de faible prix pompant lentement, mais ne consommant pas d'énergie. +block.mass-driver.description = Le moyen de transport de ressources ultime. Collecte plusieurs ressources puis les envoie à une autre catapulte connectée sur une longue distance. Nécessite de l'énergie pour fonctionner. +block.mechanical-pump.description = Une pompe de faible coût pompant lentement, mais ne consommant pas d'énergie. block.rotary-pump.description = Une pompe avancée plus rapide mais utilisant de l'énergie. block.thermal-pump.description = La pompe ultime. block.conduit.description = Bloc de transport de liquide de base. Fait avancer les liquides. Utilisé avec des pompes et autres conduits. -block.pulse-conduit.description = Tuyau avancé permettant le transport de liquide. Transporte les liquides plus rapidement et en stocke plus que les tuyaux standards. -block.plated-conduit.description = Déplace les liquides au même rythme que les conduits d'impulsion, mais possède plus d'armure. N'accepte pas de liquides provenant des côtés par autre chose que des conduits.\nFuit moins. -block.liquid-router.description = Accepte les liquides en une direction et les rejette de tous les côtés équitablement. Peut aussi stocker une certaine quantité de liquide. Utile pour envoyer un liquide à plusieurs endroits. -block.liquid-tank.description = Stocke une grande quantité de liquides . Utile pour réguler la sortie quand la demande est inconstante ou comme sécurité pour refroidir des bâtiments important. -block.liquid-junction.description = Agit comme une intersection pour deux conduits se croisant.Utile si deux conduits amènent différents liquides à différents endroits. -block.bridge-conduit.description = Bloc de transport de liquide avancé. Permet le transport de liquides jusqu'à 3 blocs de n'importe quel terrain ou bâtiment . -block.phase-conduit.description = Tuyau très avancé permettant le transport de liquide. Utilise de l'énergie pour téléporter les liquides à un autre tuyau phasé sur une longue distance. +block.pulse-conduit.description = Conduit avancé permettant le transport de liquide. Transporte les liquides plus rapidement et en stocke plus que les conduits standards. +block.plated-conduit.description = Déplace les liquides au même rythme que les conduits à impulsion, mais possède plus d'armure. N'accepte pas de liquides provenant des côtés par autre chose que des conduits.\nFuit moins. +block.liquid-router.description = Accepte les liquides depuis une direction et les rejette de tous les côtés équitablement. Peut aussi stocker une certaine quantité de liquide. Utile pour envoyer un liquide à plusieurs endroits. +block.liquid-tank.description = Stocke une grande quantité de liquide . Utile pour réguler la sortie quand la demande est inconstante ou comme sécurité pour refroidir des bâtiments importants. +block.liquid-junction.description = Agit comme une jonction pour deux conduits se croisant.Utile si deux conduits amènent différents liquides à différents endroits. +block.bridge-conduit.description = Bloc de transport de liquide avancé. Permet le transport de liquides à travers 3 blocs de n'importe quel terrain ou bâtiment au plus. +block.phase-conduit.description = Conduit très avancé permettant le transport de liquide. Utilise de l'énergie pour téléporter les liquides à un autre conduit phasé sur une longue distance. block.power-node.description = Transmet l'énergie aux transmetteurs énergétiques connectés. Le transmetteur recevra de l'énergie ou la transmettra à n'importe quel bâtiment adjacent. block.power-node-large.description = Possède un rayon plus grand que le transmetteur énergétique standard, connectant d'autant plus de consommateurs ou transmetteurs d'énergie. block.surge-tower.description = Un transmetteur énergétique de très grande portée mais avec moins de connections disponibles. -block.diode.description = La batterie ne peut circuler dans ce bloc que dans un sens, mais uniquement si l’autre côté a moins d’énergie stockée. -block.battery.description = Stocke l'énergie quand elle est en abondance et la redistribue si il y a un deficit d'énergie dans la limite des réserves disponibles. +block.diode.description = L'énergie ne peut circuler à travers ce bloc que dans un sens, mais uniquement si l’autre côté a moins d’énergie stockée. +block.battery.description = Stocke le surplus d'énergie et le redistribue en cas de besoin. block.battery-large.description = Stocke bien plus d'énergie qu'une batterie normale. block.combustion-generator.description = Génère de l'énergie en brûlant du charbon ou d'autres matériaux inflammables. -block.thermal-generator.description = Génère une grande quantité d'énergie à partir de zone de chaleur. +block.thermal-generator.description = Génère une grande quantité d'énergie à partir de zones de chaleur. block.turbine-generator.description = Plus efficace qu'un générateur à combustion, mais requiert de l'eau. -block.differential-generator.description = Génère de grande quantité d'energie. Utilise différence de temperature entre le liquide cryogénique et la pyratite brûlante. +block.differential-generator.description = Génère de grandes quantités d'énergie en utilisant la différence de temperature entre le liquide cryogénique et la pyratite brûlante. block.rtg-generator.description = Un générateur thermo-électrique à radioisotope qui ne demande pas de refroidissement mais produit moins d'énergie qu'un réacteur à Thorium. -block.solar-panel.description = Génère une faible quantité d'énergie grace au rayons du soleil. +block.solar-panel.description = Génère une faible quantité d'énergie grace aux rayons du soleil. block.solar-panel-large.description = Génère bien plus d'énergie qu'un panneau solaire standard, mais est aussi bien plus cher à construire. block.thorium-reactor.description = Génère énormément d'énergie à l'aide de la radioactivité du thorium. Requiert néanmoins un refroidissement constant. Explosera violemment en cas de surchauffe. block.impact-reactor.description = Un générateur avancé, capable de produire une quantité d'énergie gigantesque lorsqu'il atteint son efficacité maximale. Nécessite une quantité significative d'énergie pour lancer le générateur. @@ -1213,7 +1213,7 @@ block.vault.description = Stocke un grand nombre d'objets. Utile pour réguler l block.container.description = Stocke un petit nombre d'objet. Utile pour réguler le flux d'objet quand la demande de matériaux est inconstante.un [lightgray] déchargeur[] peut être utilisé pour récupérer des objets depuis le conteneur. block.unloader.description = Décharge des objets depuis des conteneurs, coffres-forts ou de la base sur un convoyeur ou directement dans un bloc adjacent. Le type d'objet peut être changé en appuyant sur le déchargeur. block.launch-pad.description = Permet de transférer des ressources sans attendre le lancement du noyau. -block.launch-pad-large.description = Une version améliorée de la plateforme de lancement. Stocke plus de ressources et les envoies plus fréquemment. +block.launch-pad-large.description = Une version améliorée de la plateforme de lancement. Stocke plus de ressources et les envoie plus fréquemment. block.duo.description = Une petite tourelle avec un coût faible. block.scatter.description = Une tourelle anti-aérien de taille moyenne. Asperge les ennemis de débris de plomb ou de ferraille. block.scorch.description = Brûle les ennemis au sol proche de lui. Très efficace a courte portée. From f714714106f77bca78d12cc786fa33987b0f9a34 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: soytheLB <60957935+soytheLB@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 14:00:18 -0300 Subject: [PATCH 67/72] Update bundle_es.properties (#1748) added translation to schematic.exists added translation to rules.deconstructrefundmultiplier added tranlation to rules.solarpowermultiplier On the last I used solar panel power multiplier since it doesnt sound good in spanish otherwise. --- core/assets/bundles/bundle_es.properties | 3 +++ 1 file changed, 3 insertions(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_es.properties b/core/assets/bundles/bundle_es.properties index 2a2be22d01..f59757b5ab 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_es.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_es.properties @@ -40,6 +40,7 @@ schematic = Esquemático schematic.add = Guardada esquemática... schematics = Esquemáticas schematic.replace = Una esquemática con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo? +schematic.exists = Una esquemática con ese nombre ya existe. schematic.import = Importar esquemática... schematic.exportfile = Exportar archivo schematic.importfile = Importar archivo @@ -776,6 +777,7 @@ rules.respawntime = Tiempo de reaparición:[LIGHT_GRAY] (seg) rules.wavespacing = Tiempo entre oleadas:[LIGHT_GRAY] (seg) rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de coste de construcción rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de construcción +rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicador de Devolución de Desconstrucción rules.waitForWaveToEnd = Las oleadas esperan a los enemigos rules.dropzoneradius = Radio de zona de caída:[LIGHT_GRAY] (casillas) rules.respawns = Reapariciones máximas por oleada @@ -789,6 +791,7 @@ rules.title.unit = Unidades rules.title.experimental = Experimental rules.lighting = Iluminación rules.ambientlight = Iluminación ambiental +rules.solarpowermultiplier = Multiplicador de Potencia de Panel Solar content.item.name = Objetos content.liquid.name = Líquidos From e93e174dcd4d3d52443339aef62549468a1fd103 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: QmelZ <59574967+QmelZ@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 20:01:13 +0300 Subject: [PATCH 68/72] Fixed small things/changes to bundle_tr.properties (#1692) title --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 66 ++++++++++++------------ 1 file changed, 33 insertions(+), 33 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index ecc89ae388..96efbf2fc6 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -3,18 +3,18 @@ credits = Jenerik contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl! link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu -link.reddit.description = The Mindustry subreddit +link.reddit.description = Mindustry subreddit'i link.github.description = Oyun kaynak kodu link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası -link.itch.io.description = Bilgisayar sürümleri için itch.io sayfası +link.itch.io.description = itch.io sayfası link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası -link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing +link.f-droid.description = F-Droid kataloğu link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi -link.feathub.description = Suggest new features +link.feathub.description = Yeni özellikler öner linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı. -screenshot = Ekran görüntüsü {0} 'na kaydedildi +screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok. gameover = Kaybettin gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı! @@ -27,7 +27,7 @@ load.image = Resimler load.content = İçerik load.system = Sistem load.mod = Modlar -load.scripts = Scripts +load.scripts = Betikler be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var: be.update.confirm = Yüklenip yeniden başlatılsın mı? @@ -88,7 +88,7 @@ maps.browse = Haritaları gör continue = Devam et maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı! invalid = Geçersiz -pickcolor = Pick Color +pickcolor = Renk Seç preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor uploadingcontent = İçerik Yükleniyor @@ -143,7 +143,7 @@ server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor... server.kicked.kick = Sunucudan atıldın! server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin. server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı. -server.kicked.vote = Oylama ile atıldın. Görüşürüz. +server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın. server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle! server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste! server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın. @@ -161,7 +161,7 @@ host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin. hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et -hostserver.mobile = Oyun\nKur +hostserver.mobile = Oyun Kur host = Kur hosting = [accent]Sunucu açılıyor... hosts.refresh = Yenile @@ -286,8 +286,8 @@ map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dos workshop.update = Nesneyi Güncelle workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0} map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa haritalarınız gözükmeyecektir! -workshop.menu = Select what you would like to do with this item. -workshop.info = Nesne Açıklaması +workshop.menu = Bu eşya ile ne yapmak istediğinizi seçin. +workshop.info = Eşya açıklaması changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı): eula = Steam Kullanıvı Sözleşmesi missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı. @@ -386,7 +386,7 @@ toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler.. toolmode.fillteams = Takımları Doldur toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur. toolmode.drawteams = Takım Çiz -toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımşarı çizer.. +toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer.. filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin. filter.distort = Çarpıt @@ -437,7 +437,7 @@ editor = Düzenleyici mapeditor = Harita Düzenleyicisi abandon = Terk Et -abandon.text = Burası ve bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek. +abandon.text = Bu bölge ve toplanan bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek. locked = Kilitli complete = [lightgray]Ulaş: requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0} @@ -475,7 +475,7 @@ error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazl error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı. error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı! error.io = Ağ I/O hatası. -error.any = Bilinöeyen ağ hatası. +error.any = Bilinmeyen ağ hatası. error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir. zone.groundZero.name = Sıfır Noktası @@ -512,7 +512,7 @@ settings.language = Dil settings.data = Oyun Verisi settings.reset = Varsayılana Sıfırla settings.rebind = Tuşları Yeniden Ata -settings.resetKey = Reset +settings.resetKey = Tuşu Sıfırla settings.controls = Kontroller settings.game = Oyun settings.sound = Ses @@ -520,7 +520,7 @@ settings.graphics = Grafikler settings.cleardata = Oyun Verisini Sil... settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız! settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"ok" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır. -paused = [accent]< Durduruldu > +paused = [accent] clear = Temizle banned = [scarlet]Yasaklı yes = Evet @@ -543,7 +543,7 @@ blocks.shootrange = Menzil blocks.size = Boyut blocks.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi blocks.powerrange = Enerji Menzili -blocks.powerconnections = Max Connections +blocks.powerconnections = Bağlantı sayısı blocks.poweruse = Enerji Kullanımı blocks.powerdamage = Enerji/Hasar blocks.itemcapacity = Eşya Kapasitesi @@ -579,8 +579,8 @@ bar.heat = Isı bar.power = Enerji bar.progress = Build Progress bar.spawned = Birimler: {0}/{1} -bar.input = Input -bar.output = Output +bar.input = Girdi +bar.output = Çıktı bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] hasar bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] alan hasarı ~[stat] {1}[lightgray] kare @@ -588,7 +588,7 @@ bullet.incendiary = [stat]yakıcı bullet.homing = [stat]güdümlü bullet.shock = [stat]şoklayıcı bullet.frag = [stat]parça tesirli -bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] geri itki +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] savurma bullet.freezing = [stat]dondurucu bullet.tarred = [stat]katranlı bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı @@ -612,18 +612,18 @@ category.general = Genel category.power = Enerji category.liquids = Sıvılar category.items = Eşyalar -category.crafting = Giriş/Çıkış +category.crafting = Üretim category.shooting = Silahlar category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler setting.landscape.name = Yatayda sabitle setting.shadows.name = Gölgeler -setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions +setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri setting.linear.name = Lineer Filtreleme setting.hints.name = İpuçları -setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building +setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar -setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[] +setting.antialias.name = Düzgğnleştirme[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[] setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri @@ -631,7 +631,7 @@ setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri setting.fpscap.name = Maksimum FPS setting.fpscap.none = Limitsiz setting.fpscap.text = {0} FPS -setting.uiscale.name = UI Ölçeği[lightgray] (require restart)[] +setting.uiscale.name = UI Ölçeği[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[] setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme setting.difficulty.training = Eğitim setting.difficulty.easy = Kolay @@ -641,14 +641,14 @@ setting.difficulty.insane = Çılgın setting.difficulty.name = Zorluk: setting.screenshake.name = Ekranı Salla setting.effects.name = Efektleri Görüntüle -setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks -setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding -setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores +setting.destroyedblocks.name = Kırılmış Blokları Göster +setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma +setting.coreselect.name = Şemalarda Çekirdeğe izin ver setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı setting.seconds = {0} Saniye setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout -setting.milliseconds = {0} milliseconds +setting.milliseconds = {0} milisaniye setting.fullscreen.name = Tam Ekran setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir) setting.fps.name = FPS Göster @@ -686,10 +686,10 @@ keybind.clear_building.name = Binayı Temizle keybind.press = Bir tuşa basın... keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın... keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü -keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers +keybind.toggle_power_lines.name = Enerji lazerlerini aç/kapa keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket -keybind.mouse_move.name = Follow Mouse +keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et keybind.dash.name = Sıçrama keybind.schematic_select.name = Bölge Seç keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü @@ -765,7 +765,7 @@ rules.wavespacing = Dalga Aralığı:[lightgray] (sec) rules.buildcostmultiplier = İnşa ücreti Çarpanı rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler -rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (tiles) +rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (kare) rules.respawns = Dalga Başına Maksimum Tekrar Canlanmalar rules.limitedRespawns = Tekrar Canlanma Limiti rules.title.waves = Dalgalar @@ -803,7 +803,7 @@ liquid.water.name = Su liquid.slag.name = Cüruf liquid.oil.name = Petrol liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı -mech.alpha-mech.name = Alpha +mech.alpha-mech.name = Alfa mech.alpha-mech.weapon = Ağır Makineli Tüfek mech.alpha-mech.ability = Rejenerasyon mech.delta-mech.name = Delta From 5ddafdd618fb672f47879b451071aa68c5eb06f3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lapis <45414333+Lapis256@users.noreply.github.com> Date: Sat, 28 Mar 2020 04:11:17 +0900 Subject: [PATCH 69/72] Update bundle_ja.properties (#1681) * update bundle * update bundle * update ja_bundle Co-authored-by: Anuken --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 88 ++++++++++++++---------- 1 file changed, 51 insertions(+), 37 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 74d851e7d7..0739f68767 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -3,7 +3,7 @@ credits = クレジット contributors = 翻訳や開発に協力してくださった方々 discord = MindustryのDiscordに参加! link.discord.description = Mindustryの公式Discordグループ -link.reddit.description = MindustryのReddit +link.reddit.description = Mindustryのsubreddit link.github.description = このゲームのソースコード link.changelog.description = 変更履歴 link.dev-builds.description = 不安定な開発版 @@ -39,7 +39,6 @@ be.check = 更新を確認します。 schematic = 設計図 schematic.add = 設計図を保存 schematics = 設計図一覧 -schematic.replace = 同じ名前の設計図があるようです。 上書きしますか? schematic.import = 設計図をインポート schematic.exportfile = ファイルに出力する schematic.importfile = ファイルから読み込む @@ -59,6 +58,7 @@ stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0} stat.destroyed = 破壊した建造物数:[accent] {0} stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0} stat.delivered = 獲得した資源: +stat.playtime = プレイ時間:[accent] {0} stat.rank = 最終ランク: [accent]{0} launcheditems = [accent]回収したアイテム @@ -101,28 +101,29 @@ mods.alphainfo = Mods機能は実験的なものです。[scarlet] エラーが mods.alpha = [accent](Alpha) mods = Mods mods.none = [LIGHT_GRAY]Modが見つかりませんでした! -mods.guide = Modding Guide +mods.guide = Mod作成ガイド mods.report = バグを報告する mods.openfolder = MODのフォルダを開く +mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]有効 mod.disabled = [scarlet]無効 mod.disable = 無効化 mod.delete.error = MODを削除することができませんでした。 -mod.requiresversion = [scarlet]Requires min game version: [accent]{0} +mod.requiresversion = [scarlet]Modが要求する最低バージョン: [accent]{0} mod.missingdependencies = [scarlet]依存関係がありません。: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]コンテンツエラー mod.errors = コンテンツの読み込み中にエラーが発生しました。 mod.noerrorplay = [scarlet]以下のModにエラーがあります。[] Modを無効化するか、エラーを修正してください。 -mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' is missing dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]These mods need to be downloaded first.\nThis mod will be automatically disabled. +mod.nowdisabled = [scarlet]{0} 依存関係がありません。:[accent] {1}\n[lightgray]これらのModをダウンロードし有効化する必要があります。\nなお、このModは自動的に無効化されます。 mod.enable = 有効化 mod.requiresrestart = このModをインストールするためにはゲームの再起動が必要です。 mod.reloadrequired = [scarlet]Modを有効にするには、この画面を開き直してください。 mod.import = Modをインポート mod.import.github = GitHubからMODを読み込む -mod.item.remove = This item is part of the[accent] '{0}'[] mod. To remove it, uninstall that mod. +mod.item.remove = これは以下のModの一部です。[accent] '{0}'[] 削除するにはそのModを削除してください。 mod.remove.confirm = このModを削除します。 mod.author = [LIGHT_GRAY]著者:[] {0} -mod.missing = このセーブには、アップグレードされた可能性があるModsか、ここに存在しないModsが必要です。 メモリのセーブを保存する! ロードしてもよろしいですか?\n[lightgray]MODS:\n{0} +mod.missing = このデータには、最近更新された、または、有効化されてない以下のModが含まれています。\n[accent]データが破損する可能性があります。[]\n読み込んでもよろしいですか?\n[lightgray]{0} mod.preview.missing = このModをワークショップで公開するには、Modのプレビュー画像を設定する必要があります。\n[accent] preview.png[] というファイル名の画像をmodsのフォルダに配置し、再試行してください。 mod.folder.missing = ワークショップで公開できるのは、フォルダ形式のModのみとなります。\nModをフォルダ形式に変換するには、ファイルをフォルダに解凍し、古いzipを削除してからゲームを再起動するか、modを再読み込みしてください。 mod.scripts.unsupported = お使いのデバイスはMod Scriptをサポートしていません。一部のModは正常に動作しません。 @@ -170,6 +171,11 @@ hosts.discovering.any = サーバーを検索中 server.refreshing = サーバーを更新中 hosts.none = [lightgray]ローカル上のサーバーが見つかりませんでした! host.invalid = [scarlet]ホストに接続できません。 + +servers.local = ローカルサーバー +servers.remote = リモートサーバー +servers.global = グローバルサーバー + trace = プレイヤーの記録 trace.playername = プレイヤー名: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} @@ -251,6 +257,7 @@ copylink = リンクをコピー back = 戻る data.export = エクスポート data.import = インポート +data.openfolder = データフォルダーを開く data.exported = ゲームデータをエクスポートしました。 data.invalid = これは有効なゲームデータではありません。 data.import.confirm = ゲームデータをインポートすると、現在のすべてのデータが削除されます。\n[accent]これは元に戻せません![]\n\nインポートが完了すると、ゲームは終了します。 @@ -459,7 +466,7 @@ configure.locked = [lightgray]ウェーブ {0} を達成すると積み荷を設 configure.invalid = 値は 0 から {0} の間でなければなりません。 zone.unlocked = [lightgray]{0} がアンロックされました. zone.requirement.complete = ウェーブ {0} を達成:\n{1} の開放条件を達成しました。 -zone.config.unlocked = Loadout unlocked:[lightgray]\n{0} +zone.config.unlocked = ロードアウトがアンロックされました。:[lightgray]\n{0} zone.resources = 発見した資源: zone.objective = [lightgray]目標: [accent]{0} zone.objective.survival = 敵からコアを守り切る @@ -493,18 +500,18 @@ zone.impact0078.name = インパクト 0078 zone.crags.name = クラーグス zone.fungalPass.name = ファングル ・ パス -zone.groundZero.description = Mindustryに慣れていない初心者向けのマップです。敵は強くなく、資源も多すぎません。\n出来るだけ多くの銅と鉛を集めるのがポイントです。 -zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\n電力を使用してみましょう。火力発電機を建設し、修復機の使い方を学びましょう。 -zone.desertWastes.description = 大量の廃棄物が散乱し、放棄された建造物が存在します。\nこのマップには石炭が存在します。石炭を燃やして発電したり、グラファイトを生成しましょう。\n\n[lightgray]この着陸位置は保証できません。 -zone.saltFlats.description = 砂漠の外れに塩類平原がある。この土地には殆ど資源が存在しません。\nしかし敵はここに資源貯蔵施設を建設しました。敵のコアを破壊してそこに建造しましょう。 +zone.groundZero.description = Mindustryに慣れていない初心者向けのエリアです。敵は強くなく、資源も多すぎません。\n出来るだけ多くの銅と鉛を集めるのがポイントです。 +zone.frozenForest.description = ここでも山の近くに胞子が広がっていますが、極寒のこの地ではいずれなくなるでしょう。\n\n電力を使用してみましょう。火力発電機を建設し、修復機の使い方を学びましょう。 +zone.desertWastes.description = 大量の廃棄物が散乱し、放棄された建造物が存在します。\nこのエリアには石炭が存在します。石炭を燃やして発電したり、グラファイトを生成しましょう。\n\n[lightgray]この着陸位置は保証できません。 +zone.saltFlats.description = このエリアには資源がほとんどありません。 敵はここに資源貯蔵施設を建設しました。\n敵のコアを破壊しましょう。 zone.craters.description = このクレーターには、古い戦争の遺物である水が溜まっています。マップを開拓し、砂を集めましょう。メタガラスを生成して、水をポンプで吸い上げ、タレットやドリルを冷却しましょう。 -zone.ruinousShores.description = ゴミの向こうに海岸線がある。かつて、この場所には沿岸防衛の隊列があった。今ではその面影も殆ど無い。\n基本的な防衛構造だけは無傷のまま残っているが残りはすべて廃れた。\n外側に拡張していきましょうそして技術を再発見しましょう。 -zone.stainedMountains.description = 山の奥の内陸には胞子に汚染されてない土地がある。\nここでは豊富なチタンが採掘出来る。その使い方を学ぼう。\nここの敵はかなり手強い。\n奴らが大型のユニットを送る時間を与えないようにしなければ。 -zone.overgrowth.description = この土地は胞子の発生源に近く、過剰に増殖している。敵はここに前哨基地を設けた。\nダガーユニットを作ろう。前哨基地を破壊して失った物を取り戻そう。 -zone.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. -zone.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. -zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. -zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. +zone.ruinousShores.description = 廃棄物を過ぎた先にあるのは海岸線です。かつてここには、沿岸防衛隊がありました。今では、ほとんど残っておらず、基本的な防御構造のみで他はすべてスクラップと化しました。\n技術を再発見し拡張してください。 +zone.stainedMountains.description = 内陸には山があり、胞子に汚染されていません。\nまた、このエリアにはチタニウムが豊富に存在します。使い方を学びましょう。\n\nそして、ここには強力な敵がいます。 彼らに最強の部隊を送る時間を与えてはいけません。 +zone.overgrowth.description = このエリアは大きくなり、胞子の発生源に近づきました。\n敵はここに前哨基地を設立しました。 ダガーユニットを用いて破壊し、失われたものを取り返してください。 +zone.tarFields.description = 山と砂漠の間にある石油生産地帯の郊外です。 使用可能な石油源がある数少ないエリアの1つです。\nこのエリアは放棄されましたが、近くに危険な敵軍がいます。 それらを軽視しないでください。\n\n[lightgray]可能ならば石油加工技術を研究してください。 +zone.desolateRift.description = とても危険なエリアです。資源は豊富だがスペースがすくないです。 また、破壊されるリスクがとても高いためできるだけ早く立ち去ってください。\nそして、敵の長い攻撃間隔に騙されてはいけません。 +zone.nuclearComplex.description = かつてはトリウムの生産加工の施設でしたが、今は廃墟と化してします。\n[lightgray]トリウムの用途を研究してください。\n\nまた、ここには敵が大量に存在しており、常に攻撃者を探しています。 +zone.fungalPass.description = ここは高山低い胞子の多い土地との間のエリアで、敵の小さな偵察基地があります。\nダガーユニットとクローラユニットを用いて2つあるコアを破壊してください。 zone.impact0078.description = zone.crags.description = @@ -531,6 +538,8 @@ error.crashtitle = エラーが発生しました blocks.input = 搬入 blocks.output = 搬出 blocks.booster = ブースト +blocks.tiles = 必要なタイル +blocks.affinities = 親和性 block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = 電力容量 blocks.powershot = 電力/ショット @@ -564,7 +573,7 @@ blocks.shots = ショット blocks.reload = リロード速度 blocks.ammo = 弾薬 -bar.drilltierreq = より良いドリルが必要です +bar.drilltierreq = より高性能なドリルを使用してください bar.drillspeed = 採掘速度: {0}/秒 bar.pumpspeed = ポンプの速度: {0}/s bar.efficiency = 効率: {0}% @@ -579,8 +588,8 @@ bar.heat = 熱 bar.power = 電力 bar.progress = 建設状況 bar.spawned = ユニット数: {0}/{1} -bar.input = Input -bar.output = Output +bar.input = 入力 +bar.output = 出力 bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] ダメージ bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 範囲ダメージ 約[stat] {1}[lightgray] タイル @@ -617,10 +626,10 @@ category.shooting = ショット category.optional = 強化オプション setting.landscape.name = 横画面で固定 setting.shadows.name = 影 -setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions +setting.blockreplace.name = 自動ブロック提案 setting.linear.name = リニアフィルター setting.hints.name = ヒント -setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building +setting.buildautopause.name = オートポーズビルディング setting.animatedwater.name = 水のアニメーション setting.animatedshields.name = シールドのアニメーション setting.antialias.name = アンチエイリアス[lightgray] (再起動が必要)[] @@ -642,18 +651,18 @@ setting.difficulty.name = 難易度: setting.screenshake.name = 画面の揺れ setting.effects.name = 画面効果 setting.destroyedblocks.name = 破壊されたブロックを表示 -setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding -setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores +setting.conveyorpathfinding.name = コンベア配置経路探索 +setting.coreselect.name = 回路図コアを許可 setting.sensitivity.name = 操作感度 setting.saveinterval.name = 自動保存間隔 setting.seconds = {0} 秒 -setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout +setting.blockselecttimeout.name = ブロック選択タイムアウト setting.milliseconds = {0} milliseconds setting.fullscreen.name = フルスクリーン setting.borderlesswindow.name = 境界の無いウィンドウ[lightgray] (再起動が必要になる場合があります) setting.fps.name = FPSを表示 -setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys -setting.vsync.name = VSync +setting.blockselectkeys.name = ブロック選択キーを表示 +setting.vsync.name = 垂直同期 setting.pixelate.name = ピクセル化[lightgray] (アニメーションが無効化されます) setting.minimap.name = ミニマップを表示 setting.position.name = プレイヤーの位置表示 @@ -665,10 +674,12 @@ setting.mutesound.name = 効果音をミュート setting.crashreport.name = 匿名でクラッシュレポートを送信する setting.savecreate.name = 自動保存 setting.publichost.name = 誰でもゲームに参加できるようにする +setting.playerlimit.name = プレイヤー数制限 setting.chatopacity.name = チャットの透明度 setting.lasersopacity.name = レーザーの透明度 +setting.bridgeopacity.name = ブリッジの透明度 setting.playerchat.name = ゲーム内にチャットを表示 -public.confirm = Do you want to make your game public?\n[accent]Anyone will be able to join your games.\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility. +public.confirm = ゲームを公開しますか?\n[accent]誰でもゲームに参加できるようになります。\n[lightgray]あとから設定で変更できます。 public.beta = ベータ版では使用できません。 uiscale.reset = UIサイズが変更されました。\nこのままでよければ「OK」を押してください。\n[scarlet][accent]{0}[] 秒で元の設定に戻ります... uiscale.cancel = キャンセル & 終了 @@ -679,7 +690,7 @@ category.general.name = 一般 category.view.name = 表示 category.multiplayer.name = マルチプレイ command.attack = 攻撃 -command.rally = Rally +command.rally = 結集 command.retreat = 後退 placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0}, keybind.clear_building.name = Clear Building @@ -775,8 +786,9 @@ rules.title.player = プレイヤー rules.title.enemy = 敵 rules.title.unit = ユニット rules.title.experimental = 実験的なゲームプレイ -rules.lighting = Lighting -rules.ambientlight = Ambient Light +rules.lighting = 霧 +rules.ambientlight = 霧の色 +rules.solarpowermultiplier = 太陽光効率 content.item.name = アイテム content.liquid.name = 液体 @@ -932,6 +944,7 @@ block.lancer.name = ランサー block.conveyor.name = コンベア block.titanium-conveyor.name = チタンコンベア block.armored-conveyor.name = 装甲コンベア +block.armored-conveyor.description = チタンコンベアーと同じ速度でアイテムを輸送することができ、耐久性に優れています。\nまた、コンベアー以外による側面への入力を受け入れません。 block.junction.name = ジャンクション block.router.name = ルーター block.distributor.name = ディストリビューター @@ -939,7 +952,9 @@ block.sorter.name = ソーター block.inverted-sorter.name = 反転ソーター block.message.name = メッセージブロック block.illuminator.name = イルミネーター +block.illuminator.description = コンパクトな光源です。電力が必要です。 block.overflow-gate.name = オーバーフローゲート +block.underflow-gate.name = アンダーフローゲート block.silicon-smelter.name = シリコン溶鉱炉 block.phase-weaver.name = フェーズ織機 block.pulverizer.name = 粉砕機 @@ -1039,7 +1054,7 @@ team.blue.name = ブルー team.crux.name = レッド team.sharded.name = オレンジ team.orange.name = オレンジ -team.derelict.name = derelict +team.derelict.name = 廃墟 team.green.name = グリーン team.purple.name = パープル unit.spirit.name = スピリットドローン @@ -1119,7 +1134,6 @@ unit.wraith.description = 高速で突撃攻撃が可能な迎撃ユニットで unit.ghoul.description = 重爆撃機です。敵の重要な建造物を優先して破壊します。 unit.revenant.description = 空中からミサイルを発射する重爆撃機です。 block.message.description = メッセージを保存し、仲間間の通信に使用します。 -block.illuminator.description = コンパクトな光源です。電力が必要です。 block.graphite-press.description = 石炭を圧縮し、黒鉛を生成します。 block.multi-press.description = 黒鉛圧縮機のアップグレード版です。水と電力を使用して、より効率的に石炭を圧縮します。 block.silicon-smelter.description = 石炭と砂からシリコンを製造します。 @@ -1147,7 +1161,7 @@ block.copper-wall-large.description = 安価な大型防壁ブロックです。 block.titanium-wall.description = 適度に強力な防壁ブロックです。\n中程度の攻撃から保護します。 block.titanium-wall-large.description = 適度に強力な大型防壁ブロックです。\n中程度の攻撃から保護します。 block.plastanium-wall.description = 電気アークを吸収し、電源ノードの自動接続をブロックする特別な壁です。 -block.plastanium-wall-large.description = 電気アークを吸収し、電源ノードの自動接続をブロックする特別な壁です。\nSpans multiple tiles. +block.plastanium-wall-large.description = 電気アークを吸収し、電源ノードの自動接続をブロックする特別で大型な壁です。 block.thorium-wall.description = 強化された防壁ブロックです。\n敵からの保護により強固です。 block.thorium-wall-large.description = 強化された大型防壁ブロックです。\n敵からの保護により強固です。 block.phase-wall.description = トリウムの壁ほど強固ではないが、強力な弾でなければ弾き返すことができます。 @@ -1163,7 +1177,6 @@ block.force-projector.description = 周囲に六角形の力場を作り出し block.shock-mine.description = 踏んだ敵にダメージを与えます。敵に見えることはありません。 block.conveyor.description = 一般的なアイテム輸送ブロックです。アイテムを前方に移動し、自動的にターレットや機械などに搬入します。回転させることができます。 block.titanium-conveyor.description = 改良されたアイテム輸送ブロックです。通常のコンベアーよりも速くアイテムを輸送します。 -block.armored-conveyor.description = チタンコンベアーと同じ速度でアイテムを輸送することができ、耐久性に優れています。\nまた、コンベアー以外による側面への入力を受け入れません。 block.junction.description = 十字に交差したコンベアーをそれぞれ前方に搬出します。コンベアーで複雑な構造を組み立てるときに便利です。 block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所にアイテムを輸送することができます。 block.phase-conveyor.description = 改良されたアイテム転送ブロックです。電力を使用して、離れた場所にあるフェーズコンベアーにアイテムを転送することができます。 @@ -1172,6 +1185,7 @@ block.inverted-sorter.description = アイテムを分別して搬出します block.router.description = 搬入したアイテムをほかの3方向に均等に搬出します。一つの資源から複数に分ける際などに使われます。 block.distributor.description = 高度なルーターです。搬入したアイテムをほかの7方向に均等に分けて搬出します。 block.overflow-gate.description = 搬出先にアイテムを搬入する空きがない場合に左右にアイテムを搬出します。 +block.underflow-gate.description = オーバーフローゲートの反対の機能を持ちます。 左右に出力できない場合、前面に出力します。 block.mass-driver.description = 長距離の輸送が可能な上位アイテム輸送ブロックです。離れた別のマスドライバーにアイテムを発射します。 block.mechanical-pump.description = 安価なポンプです。搬出速度は遅いですが、電力を使わず使用できます。 block.rotary-pump.description = 高度なポンプです。電力を使用して2倍速く搬出することができます。 From 7cae1572c02913ca13fb5c711ee444fb0993e5e3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Predator127 <41844491+Predator127@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 16:53:15 -0300 Subject: [PATCH 70/72] Update bundle_pt_BR.properties (#1628) * Update bundle_pt_BR.properties Made by Hanko! (Now Zero) * Update bundle_pt_BR.properties * Update bundle_pt_BR.properties --- core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties | 126 ++++++++++---------- 1 file changed, 63 insertions(+), 63 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index e1d1a5da56..f06f378419 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -29,12 +29,12 @@ load.system = Sistema load.mod = Mods load.scripts = Scripts -be.update = A new Bleeding Edge build is available: -be.update.confirm = Download it and restart now? -be.updating = Updating... -be.ignore = Ignore -be.noupdates = No updates found. -be.check = Check for updates +be.update = Uma versão de ponta foi está disponível: +be.update.confirm = Instalar e reiniciar? +be.updating = Atualização... +be.ignore = Ignorar +be.noupdates = Nenhuma atualização encontrada. +be.check = Procurar atualizações schematic = Esquema schematic.add = Salvar Esquema... @@ -737,7 +737,7 @@ keybind.zoom_minimap.name = Zoom do minimapa mode.help.title = Descrição dos modos mode.survival.name = Sobrevivência mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas. -mode.sandbox.name = Caixa de areia +mode.sandbox.name = Sandbox mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques. mode.editor.name = Editor mode.pvp.name = JxJ @@ -755,7 +755,7 @@ rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos rules.unitdrops = Inimigos dropam itens rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade -rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier +rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de vida do bloco rules.playerhealthmultiplier = Multiplicador da vida de jogador rules.playerdamagemultiplier = Multiplicador do dano de jogador rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de dano de Unidade @@ -811,14 +811,14 @@ mech.delta-mech.weapon = Gerador Arc mech.delta-mech.ability = Descarga mech.tau-mech.name = Tau mech.tau-mech.weapon = Laser reestruturador -mech.tau-mech.ability = Tiro reparador +mech.tau-mech.ability = Tiro de Reparo mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.weapon = Enxame de mísseis mech.omega-mech.ability = Configuração Armadurada mech.dart-ship.name = Dardo mech.dart-ship.weapon = Repetidor mech.javelin-ship.name = Javelin -mech.javelin-ship.weapon = Mísseis explosivos +mech.javelin-ship.weapon = Mísseis mech.javelin-ship.ability = Acelerador de explosão mech.trident-ship.name = Tridente mech.trident-ship.weapon = Carga de bombas @@ -871,7 +871,7 @@ block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construindo) block.spawn.name = Spawn dos inimigos block.core-shard.name = Fragmento do núcleo block.core-foundation.name = Fundação do núcleo -block.core-nucleus.name = Núcleo do núcleo +block.core-nucleus.name = Centr do núcleo block.deepwater.name = Água profunda block.water.name = Água block.tainted-water.name = Água contaminada @@ -912,16 +912,16 @@ block.ignarock.name = Rocha ígnea block.hotrock.name = Rocha quente block.magmarock.name = Rocha de magma block.cliffs.name = Colinas -block.copper-wall.name = Muro de Cobre -block.copper-wall-large.name = Muro de Cobre Grande -block.titanium-wall.name = Muro de Titânio -block.titanium-wall-large.name = Muro de Titânio grande -block.plastanium-wall.name = Muro de Plastânio -block.plastanium-wall-large.name = Muro de Plastânio Grande -block.phase-wall.name = Muro de Fase -block.phase-wall-large.name = Muro de Fase Grande -block.thorium-wall.name = Muro de Tório -block.thorium-wall-large.name = Muro de Tório Grande +block.copper-wall.name = Parede de Cobre +block.copper-wall-large.name = Parede de Cobre Grande +block.titanium-wall.name = Parede de Titânio +block.titanium-wall-large.name = Parede de Titânio grande +block.plastanium-wall.name = Parede de Plastânio +block.plastanium-wall-large.name = Parede de Plastânio Grande +block.phase-wall.name = Parede de Fase +block.phase-wall-large.name = Parede de Fase Grande +block.thorium-wall.name = Parede de Tório +block.thorium-wall-large.name = Parde de Tório Grande block.door.name = Porta block.door-large.name = Porta Grande block.duo.name = Dupla @@ -967,7 +967,7 @@ block.pneumatic-drill.name = Broca Pneumática block.laser-drill.name = Broca a Laser block.water-extractor.name = Extrator de água block.cultivator.name = Cultivador -block.dart-mech-pad.name = Controle da armadura Dart +block.dart-mech-pad.name = Controle da armadura Alfa block.delta-mech-pad.name = Controle da armadura Delta block.javelin-ship-pad.name = Controle da nave Javelin block.trident-ship-pad.name = Controle da nave Tridente @@ -997,15 +997,15 @@ block.solar-panel.name = Painel Solar block.solar-panel-large.name = Painel Solar Grande block.oil-extractor.name = Extrator de Petróleo block.command-center.name = Centro de comando -block.draug-factory.name = Fábrica de drone de mineração Draug -block.spirit-factory.name = Fábrica de drone de reparo Spirit -block.phantom-factory.name = Fábrica de drone de construção Phantom -block.wraith-factory.name = Fábrica de lutadores Wraith -block.ghoul-factory.name = Fábrica de Bombardeiros Ghoul -block.dagger-factory.name = Fábrica de Mecas Dagger -block.crawler-factory.name = Fábrica de Mecas Crawler -block.titan-factory.name = Fábrica de Mecas Titan -block.fortress-factory.name = Fábrica de mech Fortress +block.draug-factory.name = Fábrica de drone de mineração Adaga +block.spirit-factory.name = Fábrica de drone de reparo Espirito +block.phantom-factory.name = Fábrica de drone de construção Fantasma +block.wraith-factory.name = Fábrica de lutadores Sombra +block.ghoul-factory.name = Fábrica de Bombardeiros Corvos +block.dagger-factory.name = Fábrica de Mecas Adaga +block.crawler-factory.name = Fábrica de Mecas Rasteiros +block.titan-factory.name = Fábrica de Mecas Titã +block.fortress-factory.name = Fábrica de Meca Fortaleza block.revenant-factory.name = Fábrica de lutadores Revenant block.repair-point.name = Ponto de Reparo block.pulse-conduit.name = Cano de Pulso @@ -1045,14 +1045,14 @@ team.orange.name = Alaranjado team.derelict.name = Abandonado team.green.name = Verde team.purple.name = Roxa -unit.spirit.name = Drone Spirit -unit.draug.name = Drone minerador Draug -unit.phantom.name = Drone Phantom -unit.dagger.name = Dagger -unit.crawler.name = Crawler +unit.spirit.name = Drone Espirito +unit.draug.name = Drone minerador Drauger +unit.phantom.name = Drone Fantasma +unit.dagger.name = Adaga +unit.crawler.name = Rasteiro unit.titan.name = Titã -unit.ghoul.name = Bombardeiro Ghoul -unit.wraith.name = Lutador Wraith +unit.ghoul.name = Bombardeiro Corvo +unit.wraith.name = Lutador Sombra unit.fortress.name = Fortaleza unit.revenant.name = Revenã unit.eruptor.name = Eruptor @@ -1105,13 +1105,13 @@ liquid.cryofluid.description = A maneira mais eficiente de resfriar qualquer coi mech.alpha-mech.description = A Armadura padrão. Tem uma saida de dano e velocidade decente; Pode criar até 3 drones Para capacidades ofensivas aumentadas. mech.delta-mech.description = Uma armadura rápida, de baixa durabilidade, feita para ataques rápidos. Dá pouco dano às estruturas, mas pode matar grandes grupos de unidades inimigas muito rapidamente com sua arma ARC. mech.tau-mech.description = A armadura de suporte. Conserta blocos aliados Atirando neles. Pode extinguir o fogo e consertar aliados em uma distancia Com sua habilidade de consertar. -mech.omega-mech.description = Uma armadura volumosa e bem armadurada, Feita para assaltos da primeira linha. Sua habilidade de armadura Pode bloquear 90% de dano. +mech.omega-mech.description = Com uma armadura grossa, feita para assaltos da linha de frente. Sua habilidade de proteção pode bloquear 90% de dano. mech.dart-ship.description = Nave padrão. Consideravelmente leve e rapido, Tem pouca capacidade ofensiva e baixa velocidade de mineração. mech.javelin-ship.description = Uma nave de ataque hit-and-run (atacar e correr). Quando inicialmente lento, pode acelerar a altas velocidades e voar até bases inimigas, dando altas quantidades de dano com seus raios e mísseis. mech.trident-ship.description = Um bombardeiro pesado. Consideravelmente bem armadurado. mech.glaive-ship.description = Uma nave armada, bem armadurada. Com um repetidor incendario equipado. Boa aceleração e máxima velocidade. unit.draug.description = Um drone de mineração primitivo. Barato para produzir. Descartável. Minera automaticamente cobre e chumbo nas proximidades. Entrega os recursos minerados para o núcleo mais próximo. -unit.spirit.description = Um drone draug modificado, desenhado para reparo em vez de mineração. Automaticamente conserta qualquer bloco danificado na área. +unit.spirit.description = Um drone drauger modificado, desenhado para reparo em vez de mineração. Automaticamente conserta qualquer bloco danificado na área. unit.phantom.description = Um drone avançado. Segue usuários. Ajuda na construção de blocos. unit.dagger.description = A mais básica armadura terrestre. Barato para produzir. Esmagadora quando usada em enxames. unit.crawler.description = Uma unidade terrestre que consiste em um despojado quadro com grandes explosivos amarrados no topo. Não particularmente durável. Explode no contato com inimigos. @@ -1131,7 +1131,7 @@ block.phase-weaver.description = Produz tecido de fase usando tório radioativo block.alloy-smelter.description = Combina titânio, chumbo, silicio e cobre para produzir liga de surto. block.cryofluidmixer.description = Mistura água e pó fino de titânio para produzir criofluido. Essencial para o uso do reator a tório. block.blast-mixer.description = Quebra e mistura aglomerados de esporos com piratita para produzir composto de explosão. -block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, cobre e areia em piratita altamente inflamável. +block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, chumbo e areia em piratita altamente inflamável. block.melter.description = Derrete sucata em escória para processamento posterior ou uso em torretas. block.separator.description = Separa escória em seus minerais componentes, oferece o resultado refriado. block.spore-press.description = Comprime cápsulas de esporos em petróleo. @@ -1143,7 +1143,7 @@ block.power-source.description = Infinitivamente da energia. Apenas caixa de are block.item-source.description = Infinivamente da itens. Apenas caixa de areia. block.item-void.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas caixa de areia. block.liquid-source.description = Infinitivamente da Liquidos. Apenas caixa de areia. -block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only. +block.liquid-void.description = Remove todos os líquidos. Apenas sandbox. block.copper-wall.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo. block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.\nOcupa múltiplos blocos. block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos. @@ -1169,7 +1169,7 @@ block.junction.description = Funciona como uma ponte Para duas esteiras que este block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes. block.phase-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Usa energia para teleportar itens a uma esteira de fase sobre uma severa distancia. block.sorter.description = [interact]Aperte no bloco para configurar[] -block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead. +block.inverted-sorter.description = Processa os itens como um sorteador normal, mas os itens escolhidos sairão pelas laterais ao invés. block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais da fonte para multiplos alvos. block.distributor.description = Um roteador avancada que espalhas os itens em 7 outras direções igualmente. block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor Que apenas manda para a esquerda e Direita se a frente estiver bloqueada. @@ -1217,11 +1217,11 @@ block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de núcleo. block.launch-pad-large.description = Uma versão melhorada da plataforma de lançamento. Guarda mais itens. Lança mais frequentemente. block.duo.description = Uma torre pequena e barata. -block.scatter.description = Uma torre anti aérea média. Joga montes de cobre ou sucata aos inimigos. +block.scatter.description = Uma torre anti aérea média. Joga pedaços de cobre ou sucata nos inimigos. block.scorch.description = Queima qualquer inimigo terrestre próximo. Altamente efetivo a curta distância. block.hail.description = Uma pequena torre de artilharia. -block.wave.description = Uma torre de tamanho médio que atira bolhas. -block.lancer.description = Uma torre de tamanho médio que atira raios de eletricidade. +block.wave.description = Uma torre média que atira bolhas. +block.lancer.description = Uma torre média que atira raios de eletricidade. block.arc.description = Uma pequena torre que atira eletricidade em um pequeno arco. block.swarmer.description = Uma torre média que atira ondas de mísseis. block.salvo.description = Uma torre média que da tiros em salvos. @@ -1231,21 +1231,21 @@ block.cyclone.description = Uma grande torre de tiro rápido. block.spectre.description = Uma grande torre que da dois tiros poderosos ao mesmo tempo. block.meltdown.description = Uma grande torre que atira dois raios poderosos ao mesmo tempo. block.command-center.description = Emite comandos de movimento para unidades aliadas através do mapa.\nFaz unidades se reagruparem, atacarem um núcleo inimigo ou recuar para o núcleo/fábrica. Quando não há nucleo inimigo, unidades vão ficar perto da área de spawn dos inimigos sob o comando atacar. -block.draug-factory.description = Produz drones de mineração drawg. -block.spirit-factory.description = produz drones Spirit de reparo estrutural. -block.phantom-factory.description = Produz drones de construção avançados. -block.wraith-factory.description = Produz unidades rápidas hit-and-run (atacar e correr) -block.ghoul-factory.description = Produz bombardeiros pesados. -block.revenant-factory.description = Produz unidades laser, pesadas e terrestres. -block.dagger-factory.description = Produz unidades terrestres. -block.crawler-factory.description = Produz unidades terrestres de auto destruição. -block.titan-factory.description = Produz unidades avancadas, armaduradas e terrestres. -block.fortress-factory.description = Produz unidades terrestres pesadas de artilharia. +block.draug-factory.description = Produz drones de mineração drauger. +block.spirit-factory.description = produz drones Espirito de reparo estrutural. +block.phantom-factory.description = Produz drones de Fantasma construção avançados. +block.wraith-factory.description = Produz Sombra, de ataque rápido hit-and-run (atacar e correr) +block.ghoul-factory.description = Produz Corvos, bombardeiros pesados. +block.revenant-factory.description = Produz unidades Revenã laser, pesadas e terrestres. +block.dagger-factory.description = Produz Adagas, unidades terrestres. +block.crawler-factory.description = Produz unidades Rasteiro, terrestres de auto destruição. +block.titan-factory.description = Produz unidades Titã, avancadas, armaduradas e terrestres. +block.fortress-factory.description = Produz unidades Torre, terrestres pesadas de artilharia. block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima. -block.dart-mech-pad.description = Deixe a sua atual embarcação e mude para um mecha de ataque básico.\nUse o Pad clicandk duas vezes em cima enquanto fica em cima dele -block.delta-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o rápido e levemente armadurado meca feito para ataques rapidos.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele. -block.tau-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o mecha de suporte que pode consertar construções aliadas e unidades.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele. -block.omega-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o volumoso e bem armadurado mecha feito para ataques da primeira linha.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele. -block.javelin-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para um interceptador forte e rápido com armas de raio.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele. -block.trident-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para um bombardeiro razoavelmente bem armadurado.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele. -block.glaive-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para uma grande e bem armadurada nave de combate.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele. +block.dart-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um mecha de ataque básico.\nUse o Pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele +block.delta-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um rápido e levemente armadurado Meca.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele. +block.tau-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um Meca de suporte que pode consertar construções aliadas e unidades.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele. +block.omega-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um volumoso e bem armadurado mecha feito para ataques da primeira linha.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele. +block.javelin-ship-pad.description = Te permite transformar-se o em um interceptador forte e rápido com armas de raio.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele. +block.trident-ship-pad.description = Te permite transformar-se o em um bombardeiro razoavelmente bem armadurado.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele. +block.glaive-ship-pad.description = Te permite transformar-se o em uma grande e bem armadurada nave de combate.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele. From 2fc95d5a2240c0bdefb2aaf8b3ca995150f63b2c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yeyys <48576171+yeyys@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 16:54:40 -0300 Subject: [PATCH 71/72] Update bundle_pt_BR.properties (#1627) * Update bundle_pt_BR.properties * Update bundle_pt_BR.properties * Update bundle_pt_BR.properties * Update bundle_pt_BR.properties Co-authored-by: Anuken --- core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties | 48 ++++++++++----------- 1 file changed, 24 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index f06f378419..d69548926e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -1,7 +1,7 @@ credits.text = Criado por [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[] credits = Créditos contributors = Tradutores e contribuidores -discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês) +discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em Diversos idiomas!) link.discord.description = O discord oficial do Mindustry link.reddit.description = O subreddit do Mindustry link.github.description = Código fonte do jogo. @@ -26,7 +26,7 @@ load.map = Mapas load.image = Imagens load.content = Conteúdo load.system = Sistema -load.mod = Mods +load.mod = Modificações load.scripts = Scripts be.update = Uma versão de ponta foi está disponível: @@ -169,14 +169,14 @@ hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan hosts.discovering.any = Descobrindo jogos server.refreshing = Atualizando servidor hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado! -host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar. +host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar trace = Traçar jogador trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID unico: [accent]{0} trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0} trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0} -invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug. +invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug server.bans = Banidos server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado! server.admins = Administradores @@ -210,7 +210,7 @@ server.invalidport = Numero de port inválido! server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0} save.new = Novo salvamento save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este salvamento? -overwrite = Salvar sobre +overwrite = sobrescrever save.none = Nenhum salvamento encontrado! saveload = [accent]Salvando... savefail = Falha ao salvar jogo! @@ -234,7 +234,7 @@ off = Desligado save.autosave = Autosalvar: {0} save.map = Mapa: {0} save.wave = Horda {0} -save.mode = Gamemode: {0} +save.mode = Modo de jogo: {0} save.date = Último salvamento: {0} save.playtime = Tempo De Jogo: {0} warning = Aviso. @@ -429,7 +429,7 @@ load = Carregar save = Salvar fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms -language.restart = Por favor, reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito. +language.restart = Por favor, reinicie seu jogo para a tradução ser aplicada. settings = Configu-\nrações tutorial = Tutorial tutorial.retake = Refazer Tutorial @@ -450,7 +450,7 @@ launch.title = Lançamento feito com sucesso launch.next = [LIGHT_GRAY]Próxima oportunidade na Horda {0} launch.unable2 = [scarlet]Impossível lançar.[] launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce não será capaz de retornar para esta base. -launch.skip.confirm = Se você pular a horda agora, você não será capaz de lançar até hordas mais avançadas. +launch.skip.confirm = Se você pular a horda agora, você não será capaz de lançar até hordas futuras. uncover = Descobrir configure = Configurar carregamento bannedblocks = Blocos Banidos @@ -468,7 +468,7 @@ add = Adicionar... boss.health = Vida do chefe connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0} -error.unreachable = Servidor inalcançável. +error.unreachable = Servidor fora de alcance. error.invalidaddress = Endereço inválido. error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o anfitrião tenha feito redirecionamento de portas e que o endereço esteja correto! error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel incompatibilidade com a versão do cliente/servidor.\nTenha certeza que você e o anfitrião tenham a última versão! @@ -485,13 +485,13 @@ zone.frozenForest.name = Floresta congelada zone.ruinousShores.name = Costas Ruinosas zone.stainedMountains.name = Montanhas manchadas zone.desolateRift.name = Fenda desolada -zone.nuclearComplex.name = Complexo de Produção Nuclear +zone.nuclearComplex.name = Complexo Nuclear zone.overgrowth.name = Crescimento excessivo zone.tarFields.name = Campos de Piche zone.saltFlats.name = Planícies de sal zone.impact0078.name = Impacto 0078 zone.crags.name = Penhascos -zone.fungalPass.name = Passagem Fúngica +zone.fungalPass.name = Passagem de fungos zone.groundZero.description = Uma ótima localização para começar de novo. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nColete o máximo de chumbo e cobre possível.\nContinue! zone.frozenForest.description = Até aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As baixas temperaturas não podem contê-los para sempre.\n\nComeçe a busca por energia. Construa geradores à combustão. Aprenda a usar os reparadores (menders). @@ -552,7 +552,7 @@ blocks.productiontime = Tempo de produção blocks.repairtime = Tempo de reparo total do bloco blocks.speedincrease = Aumento de velocidade blocks.range = Distância -blocks.drilltier = Furáveis +blocks.drilltier = Brocas blocks.drillspeed = Velocidade base da Broca blocks.boosteffect = Efeito do Impulso blocks.maxunits = Máximo de unidades ativas @@ -566,7 +566,7 @@ blocks.ammo = Munição bar.drilltierreq = Broca melhor necessária. bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s -bar.pumpspeed = Velocidade da Bomna: {0}/s +bar.pumpspeed = Velocidade da Bomba: {0}/s bar.efficiency = Eficiência: {0}% bar.powerbalance = Energia: {0} bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1} @@ -575,12 +575,12 @@ bar.poweroutput = Saída de energia: {0} bar.items = Itens: {0} bar.capacity = Capacidade: {0} bar.liquid = Liquido -bar.heat = Aquecimento +bar.heat = Aquecer bar.power = Poder bar.progress = Progresso da construção bar.spawned = Unidades: {0}/{1} -bar.input = Entrando -bar.output = Saindo +bar.input = Entrada +bar.output = Sainda bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] de dano bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] de dano em área ~[stat] {1}[lightgray] bloco(s) @@ -716,7 +716,7 @@ keybind.select.name = selecionar keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal keybind.pick.name = Pegar bloco keybind.break_block.name = Quebrar bloco -keybind.deselect.name = Deselecionar +keybind.deselect.name = Desselecionar keybind.shoot.name = Atirar keybind.zoom.name = Zoom keybind.menu.name = Menu @@ -724,7 +724,7 @@ keybind.pause.name = Pausar keybind.pause_building.name = Parar/Resumir a construção keybind.minimap.name = Minimapa keybind.chat.name = Conversa -keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores +keybind.player_list.name = Lista de jogadores keybind.console.name = Console keybind.rotate.name = Girar keybind.rotateplaced.name = Girar (Segure) @@ -737,7 +737,7 @@ keybind.zoom_minimap.name = Zoom do minimapa mode.help.title = Descrição dos modos mode.survival.name = Sobrevivência mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas. -mode.sandbox.name = Sandbox +mode.sandbox.name = Criativo mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques. mode.editor.name = Editor mode.pvp.name = JxJ @@ -828,7 +828,7 @@ item.corestorable = [lightgray]Armazenável no núcleo: {0} item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosibilidade: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidade: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioatividade: {0} -unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0} +unit.health = [LIGHT_GRAY]Saúde: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidade: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0} mech.health = [LIGHT_GRAY]Saúde: {0} @@ -868,7 +868,7 @@ block.kiln.name = Forno para metavidro block.graphite-press.name = Prensa de grafite block.multi-press.name = Multi-Prensa block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construindo) -block.spawn.name = Spawn dos inimigos +block.spawn.name = Area inimiga block.core-shard.name = Fragmento do núcleo block.core-foundation.name = Fundação do núcleo block.core-nucleus.name = Centr do núcleo @@ -981,14 +981,14 @@ block.item-void.name = Destruidor de itens block.liquid-source.name = Criador de líquidos block.liquid-void.name = Destruidor de líquidos block.power-void.name = Anulador de energia -block.power-source.name = Criador de energia +block.power-source.name = fonte de energia block.unloader.name = Descarregador block.vault.name = Cofre block.wave.name = Onda block.swarmer.name = Enxame block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ondulação -block.phase-conveyor.name = Esteira de Fases +block.phase-conveyor.name = transportador de fase block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio block.pyratite-mixer.name = Misturador de Piratita @@ -1071,7 +1071,7 @@ tutorial.conveyor.mobile = [accent]Esteiras[] são usadas para transportar itens tutorial.turret = Estruturas defensivas devem ser construidas para repelir[LIGHT_GRAY] o inimigo[].\nConstrua uma torre dupla perto de sua base. tutorial.drillturret = Torres duplas precisam de[accent] cobre[] como munição para atirar.\nColoque uma broca próxima à torre para carregá-la com o cobre minerado. tutorial.pause = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado.\n\n[accent]Pressione a barra de espaço para pausar. -tutorial.pause.mobile = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado.\n\n[accent]Pressione este botão no canto superior direito para pausar. +tutorial.pause.mobile = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado, contudo, os mesmos não serão construidos ate que os jogo seja despausado.\n\n[accent]Pressione este botão no canto superior direito para pausar. tutorial.unpause = Agora pressione novamente a barra de espaço para despausar. tutorial.unpause.mobile = Agora pressione novamente para despausar. tutorial.breaking = Blocos precisam frequentemente ser destruídos.\n[accent]Segure e arraste o botão direito[] para destruir todos os blocos em uma seleção.[]\n\n[accent]Destrua todos esses blocos de sucata à esquerda do seu núcleo usando a seleção em área. From fad10815d2a4cad9f44a4739324fefb8e96e9ee9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: feu-follet <61912511+feu-follet@users.noreply.github.com> Date: Fri, 27 Mar 2020 20:56:09 +0100 Subject: [PATCH 72/72] Update bundle_fr.properties (#1683) Add the french version for underflow gate (name+description) Co-authored-by: Anuken --- core/assets/bundles/bundle_fr.properties | 6 ++++-- 1 file changed, 4 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index bcf9f83013..543fd17d41 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -942,6 +942,7 @@ block.message.name = Message block.illuminator.name = Illuminateur block.illuminator.description = Une petite source lumineuse compacte et configurable. Nécessite de l'énergie pour fonctionner. block.overflow-gate.name = Barrière de Débordement +block.underflow-gate.name = Barrière de Refoulement block.silicon-smelter.name = Fonderie de Silicium block.phase-weaver.name = Tisseur à Phase block.pulverizer.name = Pulvérisateur @@ -1172,8 +1173,9 @@ block.inverted-sorter.description = Trie les ressources comme un trieur standard block.router.description = Accepte les objets depuis une ou plusieurs directions et les renvoie dans n'importe quelle direction. Utile pour séparer une chaîne de convoyeurs en plusieurs. block.distributor.description = Un routeur avancé qui répartit équitablement les objets entre au plus 7 directions différentes. block.overflow-gate.description = Bloc envoyant les ressources à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué. -block.mass-driver.description = Le moyen de transport de ressources ultime. Collecte plusieurs ressources puis les envoie à une autre catapulte connectée sur une longue distance. Nécessite de l'énergie pour fonctionner. -block.mechanical-pump.description = Une pompe de faible coût pompant lentement, mais ne consommant pas d'énergie. +block.underflow-gate.description = Le contraire d'une barrière de débordement.\nEnvoie les ressources vers l'avant si les chemins de gauche et de droite sont bloqués. +block.mass-driver.description = Le moyen de transport de resources ultime. Collecte plusieurs ressources puis les envoie à une autre catapulte sur une longue distance. Nécessite de l'énergie pour fonctionner. +block.mechanical-pump.description = Une pompe de faible prix pompant lentement, mais ne consommant pas d'énergie. block.rotary-pump.description = Une pompe avancée plus rapide mais utilisant de l'énergie. block.thermal-pump.description = La pompe ultime. block.conduit.description = Bloc de transport de liquide de base. Fait avancer les liquides. Utilisé avec des pompes et autres conduits.