mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-03-08 16:00:46 -07:00
Update bundle_fr.properties by adding translation.
This commit is contained in:
parent
785054d28b
commit
360fd77317
1 changed files with 12 additions and 12 deletions
|
|
@ -353,7 +353,7 @@ save.wave = Vague {0}
|
|||
save.mode = Mode de jeu : {0}
|
||||
save.date = Dernière sauvegarde : {0}
|
||||
save.playtime = Temps de jeu : {0}
|
||||
dontshowagain = Don't show again
|
||||
dontshowagain = Ne plus montrer
|
||||
warning = Avertissement.
|
||||
confirm = Confirmer
|
||||
delete = Supprimer
|
||||
|
|
@ -382,8 +382,8 @@ stance.holdfire = Ordre: Ne pas Tirer
|
|||
stance.pursuetarget = Ordre: Poursuivre Cible
|
||||
stance.patrol = Ordre: Chemins de Contrôle
|
||||
stance.ram = Ordre: Charger\n[lightgray]Mouvement en ligne droite, sans détection de chemins
|
||||
stance.mineauto = Automatic Mining
|
||||
stance.mine = Mine Item: {0}
|
||||
stance.mineauto = Minage automatique
|
||||
stance.mine = Miner l'objet: {0}
|
||||
openlink = Ouvrir le lien
|
||||
copylink = Copier le lien
|
||||
back = Retour
|
||||
|
|
@ -428,7 +428,7 @@ saveimage = Sauvegarder l'image
|
|||
unknown = Inconnu
|
||||
custom = Personnalisé
|
||||
builtin = Intégré
|
||||
modded = Modded
|
||||
modded = Moddé
|
||||
map.delete.confirm = Voulez-vous vraiment supprimer cette carte ?\nIl n'y aura pas de retour en arrière !
|
||||
map.random = [accent]Carte aléatoire
|
||||
map.nospawn = Cette carte n'a aucun noyau pour que les joueurs puissent apparaître !\nAjoutez au moins un Noyau {0} sur cette carte dans l'éditeur.
|
||||
|
|
@ -449,9 +449,9 @@ publish.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir publier ceci ?\n\n[lightgray]Assure
|
|||
publish.error = Erreur de publication de l'élément : {0}
|
||||
steam.error = Échec d'initialisation des services Steam.\nErreur : {0}
|
||||
|
||||
editor.showblocks = Show Blocks
|
||||
editor.showterrain = Show Terrain
|
||||
editor.showfloor = Show Floor
|
||||
editor.showblocks = Montrer les blocs
|
||||
editor.showterrain = Montrer le terrain
|
||||
editor.showfloor = Montrer le sol
|
||||
editor.planet = Planète :
|
||||
editor.sector = Secteur :
|
||||
editor.seed = Graine :
|
||||
|
|
@ -494,9 +494,9 @@ editor.filters.type = Type de carte :
|
|||
editor.filters.search = Rechercher dans :
|
||||
editor.filters.author = Auteur
|
||||
editor.filters.description = Description
|
||||
editor.filters.modname = Mod Name
|
||||
editor.filters.prioritizemod = Mod Priority
|
||||
editor.filters.prioritizecustom = Custom Priority
|
||||
editor.filters.modname = Nom du mod
|
||||
editor.filters.prioritizemod = Priorité du mod
|
||||
editor.filters.prioritizecustom = Priorité personnalisée
|
||||
editor.shiftx = Décalage X
|
||||
editor.shifty = Décalage Y
|
||||
workshop = Steam Workshop
|
||||
|
|
@ -523,7 +523,7 @@ waves.load = Coller depuis le presse-papiers
|
|||
waves.invalid = Vagues invalides dans le presse-papiers.
|
||||
waves.copied = Vagues copiées
|
||||
waves.none = Aucun ennemi défini.\nNotez que les vagues vides seront automatiquement remplacées par les vagues par défaut.
|
||||
waves.sort = Trier Par
|
||||
waves.sort = Trier par
|
||||
waves.sort.reverse = Tri inversé
|
||||
waves.sort.begin = Vague
|
||||
waves.sort.health = Santé
|
||||
|
|
@ -544,7 +544,7 @@ details = Détails...
|
|||
edit = Modifier...
|
||||
variables = Variables
|
||||
logic.clear.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer tout le code de ce processeur?
|
||||
logic.restart = Restart
|
||||
logic.restart = Redémarrer
|
||||
logic.globals = Variables prédéfinies
|
||||
|
||||
editor.name = Nom :
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue