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Adleanogare 2026-03-03 23:41:33 +01:00 committed by GitHub
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commit 360fd77317
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GPG key ID: B5690EEEBB952194

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@ -353,7 +353,7 @@ save.wave = Vague {0}
save.mode = Mode de jeu : {0}
save.date = Dernière sauvegarde : {0}
save.playtime = Temps de jeu : {0}
dontshowagain = Don't show again
dontshowagain = Ne plus montrer
warning = Avertissement.
confirm = Confirmer
delete = Supprimer
@ -382,8 +382,8 @@ stance.holdfire = Ordre: Ne pas Tirer
stance.pursuetarget = Ordre: Poursuivre Cible
stance.patrol = Ordre: Chemins de Contrôle
stance.ram = Ordre: Charger\n[lightgray]Mouvement en ligne droite, sans détection de chemins
stance.mineauto = Automatic Mining
stance.mine = Mine Item: {0}
stance.mineauto = Minage automatique
stance.mine = Miner l'objet: {0}
openlink = Ouvrir le lien
copylink = Copier le lien
back = Retour
@ -428,7 +428,7 @@ saveimage = Sauvegarder l'image
unknown = Inconnu
custom = Personnalisé
builtin = Intégré
modded = Modded
modded = Moddé
map.delete.confirm = Voulez-vous vraiment supprimer cette carte ?\nIl n'y aura pas de retour en arrière !
map.random = [accent]Carte aléatoire
map.nospawn = Cette carte n'a aucun noyau pour que les joueurs puissent apparaître !\nAjoutez au moins un Noyau {0} sur cette carte dans l'éditeur.
@ -449,9 +449,9 @@ publish.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir publier ceci ?\n\n[lightgray]Assure
publish.error = Erreur de publication de l'élément : {0}
steam.error = Échec d'initialisation des services Steam.\nErreur : {0}
editor.showblocks = Show Blocks
editor.showterrain = Show Terrain
editor.showfloor = Show Floor
editor.showblocks = Montrer les blocs
editor.showterrain = Montrer le terrain
editor.showfloor = Montrer le sol
editor.planet = Planète :
editor.sector = Secteur :
editor.seed = Graine :
@ -494,9 +494,9 @@ editor.filters.type = Type de carte :
editor.filters.search = Rechercher dans :
editor.filters.author = Auteur
editor.filters.description = Description
editor.filters.modname = Mod Name
editor.filters.prioritizemod = Mod Priority
editor.filters.prioritizecustom = Custom Priority
editor.filters.modname = Nom du mod
editor.filters.prioritizemod = Priorité du mod
editor.filters.prioritizecustom = Priorité personnalisée
editor.shiftx = Décalage X
editor.shifty = Décalage Y
workshop = Steam Workshop
@ -523,7 +523,7 @@ waves.load = Coller depuis le presse-papiers
waves.invalid = Vagues invalides dans le presse-papiers.
waves.copied = Vagues copiées
waves.none = Aucun ennemi défini.\nNotez que les vagues vides seront automatiquement remplacées par les vagues par défaut.
waves.sort = Trier Par
waves.sort = Trier par
waves.sort.reverse = Tri inversé
waves.sort.begin = Vague
waves.sort.health = Santé
@ -544,7 +544,7 @@ details = Détails...
edit = Modifier...
variables = Variables
logic.clear.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer tout le code de ce processeur?
logic.restart = Restart
logic.restart = Redémarrer
logic.globals = Variables prédéfinies
editor.name = Nom :