From 32d0cc6dd024ff8f04753414bfe5dcbe83f01b38 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ZetA0545 <45974770+ZetA0545@users.noreply.github.com> Date: Tue, 29 Oct 2019 04:25:04 +0300 Subject: [PATCH] Turkish translation (#916) --- core/assets/bundles/bundle_tr.properties | 1109 +++++++++++----------- 1 file changed, 566 insertions(+), 543 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index a71bd83a48..e9e1a97614 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -4,7 +4,7 @@ contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl! link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu link.github.description = Oyun kaynak kodu -link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerini +link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası link.itch.io.description = Bilgisayar sürümleri için itch.io sayfası @@ -12,32 +12,35 @@ link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı. screenshot = Ekran görüntüsü {0} 'na kaydedildi -screenshot.invalid = Harita çok büyük, ekran görüntüsü için potansiyel olarak yeterli bellek yok. +screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok. gameover = Kaybettin gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı! highscore = [accent]Yeni rekor! -copied = Copied. +copied = Panoya Kopyalandı. + load.sound = Sesler load.map = Haritalar load.image = Resimler load.content = İçerik load.system = Sistem -load.mod = Mods -schematic = Schematic -schematic.add = Save Schematic... -schematics = Schematics -schematic.import = Import Schematic... -schematic.exportfile = Export File -schematic.importfile = Import File -schematic.browseworkshop = Browse Workshop -schematic.copy = Copy to Clipboard -schematic.copy.import = Import from Clipboard -schematic.shareworkshop = Share on Workshop -schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic -schematic.saved = Schematic saved. -schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated. -schematic.rename = Rename Schematic -schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks +load.mod = Modlar + +schematic = Şema +schematic.add = Şemayı Kaydet... +schematics = Şemalar +schematic.import = Şema İçeri Aktar... +schematic.exportfile = Dışa Aktar +schematic.importfile = İçe Aktar +schematic.browseworkshop = Workshop'u incele +schematic.copy = Panoya Kopyala +schematic.copy.import = Panodan İçeri Aktar +schematic.shareworkshop = Workshop'ta Kaydet +schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür +schematic.saved = Şema Kaydedildi. +schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen yokedilecek. +schematic.rename = Şemayı yeniden Adlandır +schematic.info = {0}x{1}, {2} blok + stat.wave = Yenilen Dalgalar:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0} stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0} @@ -45,8 +48,9 @@ stat.destroyed = Yok Edilen Yapılar:[accent] {0} stat.deconstructed = Yıkılan Yapılar:[accent] {0} stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar: stat.rank = Rütbe: [accent]{0} + launcheditems = [accent]Gönderilen Kaynaklar -launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue. +launchinfo = Mavi ile belirtilen materyallerden edinmek için [unlaunched][[KALKIŞ] yapın. map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin? level.highscore = Rekor: [accent]{0} level.select = Seviye Seçimi @@ -62,7 +66,7 @@ customgame = Özel Oyun newgame = Yeni Oyun none = minimap = Harita -position = Position +position = Pozisyon close = Kapat website = Website quit = Çık @@ -78,25 +82,27 @@ uploadingcontent = İçerik Yükleniyor uploadingpreviewfile = Önizleme Dosyası Yükleniyor committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor done = Bitti -mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry Github or Discord. + +mods.alphainfo = Modların alfa aşamasında olduğunu ve [scarlet]oldukça hatalı olabileceklerini[] unutmayın.\nBulduğunuz sorunları Mindustry Github'ı veya Discord'una bildirin. mods.alpha = [accent](Alpha) -mods = Mods -mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found! -mods.guide = Modding Guide -mods.report = Report Bug -mod.enabled = [lightgray]Enabled -mod.disabled = [scarlet]Disabled -mod.disable = Disable -mod.enable = Enable -mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes. -mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required -mod.import = Import Mod -mod.import.github = Import Github Mod -mod.remove.confirm = This mod will be deleted. -mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0} -mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0} -mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again. -mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods. +mods = Modlar +mods.none = [LIGHT_GRAY]Hiç mod bulunamadı! +mods.guide = Mod Rehberi +mods.report = Hata bildir +mod.enabled = [lightgray]Etkin +mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı +mod.disable = Devre Dışı Bırak +mod.enable = Etkinleştir +mod.requiresrestart = Oyun mod değişikliklerini uygulamak için kapatılacak. +mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli +mod.import = Mod İçeri Aktar +mod.import.github = Github Modu İçeri Aktar +mod.remove.confirm = Bu mod silinecek. +mod.author = [LIGHT_GRAY]Yayıncı:[] {0} +mod.missing = Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0} +mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin. +mod.folder.missing = Atölyede sadece klasör halindeki modlar yayınlanabilir.\Bir modu klasöre çevirmek için, sadece mod dosyalarını bir klasöre çıkarın ve eski sıkıştırılmış dosyayı silin, sonra da oyunu tekrar başlatın ya da modlarınızı tekrar yükleyin. + about.button = Hakkında name = İsim: noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin. @@ -178,7 +184,7 @@ server.addressinuse = Adres zaten kullanılıyor! server.invalidport = Geçersiz port sayısı! server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0} save.new = Yeni kayıt -save.overwrite = Bu kayıdın üstüne yazmak istediğine\nemin misin? +save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin? overwrite = Üstüne yaz save.none = Kayıt bulunamadı! saveload = Kaydediliyor... @@ -196,7 +202,7 @@ save.rename.text = Yeni isim: selectslot = Bir kayıt seçin. slot = [accent]Slot {0} editmessage = Mesajı Düzenle -save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!\nEğer oyununuzu kısa süre öce güncellediyseniz bu, kayıt formatındaki bir değişiklik. Bir hata [scarlet]değil[]. +save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz! empty = on = Aç off = Kapa @@ -209,8 +215,8 @@ save.playtime = Oynama süresi: {0} warning = Uyarı. confirm = Doğrula delete = Sil -view.workshop = Workshop'da görüntüle -workshop.listing = Edit Workshop Listing +view.workshop = Atölyede görüntüle +workshop.listing = Atölye Listelemesini Aç ok = Tamam open = Aç customize = Kuralları Özelleştir @@ -222,23 +228,23 @@ data.export = Veriyi Dışa Aktar data.import = Veriyi İçe Aktar data.exported = Veri dışa aktarıldı. data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. -data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately. +data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.\[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız. classic.export = Klasik Verileri Dışa Aktar -classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir update olmuştur.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz? +classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir güncelleme gelmiştir.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz? quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar->Oyun->Öğreticiyi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz. loading = [accent]Yükleniyor... -reloading = [accent]Reloading Mods... +reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor... saving = [accent]Kayıt ediliyor... -cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan -selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy -pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building -resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building +cancelbuilding = Planı temizlemek için [accent][[{0}][] +selectschematic = Seçmek ve kopyalamak için [accent][[{0}][] +pausebuilding = İnşaatı durdurmak için [accent][[{0}][] +resumebuilding = İnşaata devam etmek için [scarlet][[{0}][] wave = [accent]Dalga {0} -wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga +wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor waiting = [lightgray]Bekleniliyor... -waiting.players = Oyuncular için bekleniliyor... +waiting.players = Oyuncular bekleniliyor... wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı loadimage = Resim Aç @@ -248,21 +254,22 @@ custom = Özel builtin = Yerleşik map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız! map.random = [accent]Rastgele Harita -map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[accent] orange[] core to this map in the editor. -map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] non-orange[] cores to this map in the editor. -map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. +map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya[accent] turuncu[] bir çekirdek ekleyin. +map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya [SCARLET]turuncu olmayan[] çekirdekler ekleyin. +map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[SCARLET] kırmızı[] çekirdekler ekleyin. map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.- -workshop.update = Update Item -workshop.error = Error fetching workshop details: {0} -map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up! +workshop.update = Nesneyi Güncelle +workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0} +map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n\[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa haritalarınız gözükmeyecektir! workshop.menu = Select what you would like to do with this item. -workshop.info = Item Info -changelog = Changelog (optional): +workshop.info = Nesne Açıklaması +changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı): eula = Steam EULA missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked. -publishing = [accent]Publishing... -publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up! -publish.error = Error publishing item: {0} +publishing = [accent]Yayınlanıyor... +publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n\[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir! +publish.error = Nesneyi yayınlarken hata oluştu: {0} + editor.brush = Fırça editor.openin = Düzenleyici'de Aç editor.oregen = Maden Oluşumu @@ -272,27 +279,27 @@ editor.author = Yapımcı: editor.description = Açıklama: editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gerekiyor. editor.waves = Dalgalar: -editor.rules = Kularlar: +editor.rules = Kurallar: editor.generation = Oluşum: editor.ingame = Oyun içinde düzenle -editor.publish.workshop = Workshop'da Yayınla +editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla editor.newmap = Yeni Harita -workshop = Workshop- +workshop = Atölye waves.title = Dalgalar waves.remove = Kaldır waves.never = waves.every = her waves.waves = dalga(lar) -waves.perspawn = per spawn +waves.perspawn = doğma noktası başına waves.to = doğru waves.boss = Boss -waves.preview = Öngörünüm +waves.preview = Önizleme waves.edit = Düzenle... -waves.copy = Clipboard'dan kopyala -waves.load = Clipboard'dan yükle -waves.invalid = Clipboard'da geçersiz dalga sayısı var. +waves.copy = Panodan kopyala +waves.load = Panodan yükle +waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var. waves.copied = Dalgalar kopyalandı. -waves.none = Düşman bulunamadı.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout. +waves.none = Düşman bulunamadı.\nBoş dalga düzenlerin otomatik olarak varsayılan düzenle değiştirileceğini unutmayın editor.default = [lightgray] details = Detaylar... edit = Düzenle... @@ -302,11 +309,11 @@ editor.removeunit = Eleman Kaldır editor.teams = Takımlar editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0} -editor.errorimage = That's an image, not a map.\n\nIf you want to import a 3.5/build 40 map, use the 'Import Legacy Map' button in the editor. -editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. +editor.errorimage = Bu bir harita değil, bir resim.\n\nEğer 3.5/build 40 bir haritayı içeri aktarmak istiyorsanız, editördeki "Legacy Harita İçeri Aktar" butonunu kullanın. +editor.errorlegacy = Bu harita çok eski ve artık desteklenmeyen bir legacy harita biçimi kullanıyor. editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil. editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk. -editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsun? +editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz? editor.update = Güncelle editor.randomize = Rastgele Yap editor.apply = Uygula @@ -328,62 +335,65 @@ editor.importimage.description = Dışarıdaki bir resim-harita dosyasını içe editor.export = Dışarı Aktar... editor.exportfile = Dosyayı Dışarı Aktar editor.exportfile.description = Harita dosyasını dışarıya aktar -editor.exportimage = Export Terrain Image -editor.exportimage.description = Export a map image file -editor.loadimage = Import Terrain -editor.saveimage = Export Terrain -editor.unsaved = [scarlet]You have unsaved changes![]\nAre you sure you want to exit? -editor.resizemap = Resize Map -editor.mapname = Map Name: -editor.overwrite = [accent]Warning!\nThis overwrites an existing map. -editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it? -editor.exists = A map with this name already exists. -editor.selectmap = Select a map to load: +editor.exportimage = Arazi Görüntüsü Dışa Aktar +editor.exportimage.description = Bir harita resim dosyasını dışa aktar +editor.loadimage = Arazi İçeri Aktar +editor.saveimage = Arazi Dışa Aktar +editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var![]\nÇıkmak istediğinize emin misiniz? +editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır +editor.mapname = Harita İsmi: +editor.overwrite = [accent]Uyarı!\nBu işlem var olan bir haritanın üstüne yazar. +editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uyarı![] Bu ada sahip bir harita zaten var. Onun üstüne yazmak ister misiniz? +editor.exists = Bu ada sahip bir harita zaten var. +editor.selectmap = Yüklemek için bir harita seçin: + toolmode.replace = Değiştir -toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks. +toolmode.replace.description = Sadece katı blokların üzerinde çizer. toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir -toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map. -toolmode.orthogonal = Dikey -toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines. +toolmode.replaceall.description = Haritadaki bütün blokları değiştirir. +toolmode.orthogonal = Dik +toolmode.orthogonal.description = Sadece dik çizgiler çizer. toolmode.square = Kare -toolmode.square.description = Square brush. -toolmode.eraseores = Erase Ores -toolmode.eraseores.description = Erase only ores. -toolmode.fillteams = Fill Teams -toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks. -toolmode.drawteams = Draw Teams -toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks. -filters.empty = [lightgray]No filters! Add one with the button below. -filter.distort = Distort -filter.noise = Noise -filter.median = Median -filter.oremedian = Ore Median -filter.blend = Blend +toolmode.square.description = Kare fırça. +toolmode.eraseores = Maden Sil +toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler.. +toolmode.fillteams = Takımları Doldur +toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur. +toolmode.drawteams = Takım Çiz +toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımşarı çizer.. + +filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin. +filter.distort = Çarpıt +filter.noise = Gürültü +filter.median = Medyan +filter.oremedian Maden Medyanı +filter.blend = Geçiş filter.defaultores = Varsayılan Madenler filter.ore = Maden -filter.rivernoise = River Noise -filter.mirror = Mirror -filter.clear = Clear -filter.option.ignore = Ignore -filter.scatter = Scatter -filter.terrain = Terrain -filter.option.scale = Scale -filter.option.chance = Chance -filter.option.mag = Magnitude -filter.option.threshold = Threshold -filter.option.circle-scale = Circle Scale -filter.option.octaves = Octaves -filter.option.falloff = Falloff -filter.option.angle = Angle +filter.rivernoise = Nehir Gürültüsü +filter.mirror = Ayna +filter.clear = Temizle +filter.option.ignore = Yoksay +filter.scatter = Saç +filter.terrain = Arazi +filter.option.scale = Ölçek +filter.option.chance = Şans +filter.option.mag = Genlik +filter.option.threshold = Eşik +filter.option.circle-scale = Daire Ölçek +filter.option.octaves = Oktavlar +filter.option.falloff = Düşüş +filter.option.angle = Açı filter.option.block = Blok filter.option.floor = Zemin -filter.option.flooronto = Target Floor +filter.option.flooronto = Hedef Zemin filter.option.wall = Duvar filter.option.ore = Maden -filter.option.floor2 = Secondary Floor -filter.option.threshold2 = Secondary Threshold -filter.option.radius = Radius -filter.option.percentile = Percentile +filter.option.floor2 = İkincil Duvar +filter.option.threshold2 = İkincil Eşik +filter.option.radius = Yarıçap +filter.option.percentile = Yüzdelik + width = Eni: height = Boyu: menu = Menü @@ -399,88 +409,93 @@ tutorial = Öğretici tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Al editor = Düzenleyici mapeditor = Harita Düzenleyicisi + abandon = Terk Et -abandon.text = Burası ve bütün kaynakları düşmana kaybedilecek. +abandon.text = Burası ve bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek. locked = Kilitli -complete = [lightgray]Reach: -requirement.wave = Reach Wave {0} in {1} -requirement.core = Destroy Enemy Core in {0} -requirement.unlock = Unlock {0} -resume = Resume Zone:\n[lightgray]{0} -bestwave = [lightgray]Best Wave: {0} -launch = < LAUNCH > -launch.title = Launch Successful -launch.next = [lightgray]next opportunity at wave {0} -launch.unable2 = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] -launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base. +complete = [lightgray]Ulaş: +requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0} +requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et +requirement.unlock = {0}'I Aç +resume = Bölgeye Devam Et:\n[lightgray]{0} +bestwave = [lightgrayEn İyi Dalga: {0} +launch = < KALKIŞ > +launch.title = Kalkış Başarılı +launch.next = [lightgray]Bir sonraki imkan {0}. dalgada olacak. +launch.unable2 = [scarlet]KALKIŞ mümkün değil.[] +launch.confirm = Bu işlem çekirdeğinizdeki bütün kaynakları yollayacak.\nBu üsse geri dönemeyeceksiniz. launch.skip.confirm = Eğer şimdi geçerseniz, uncover = Aç -configure = Configure Loadout -bannedblocks = Banned Blocks -addall = Add All -configure.locked = [lightgray]Unlock configuring loadout: Wave {0}. -configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}. -zone.unlocked = [lightgray]{0} unlocked. -zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. -zone.config.unlocked = Loadout unlocked:[lightgray]\n{0} -zone.resources = [lightgray]Resources Detected: -zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0} +configure = Ekipmanı Yapılandır +bannedblocks = Yasaklı Bloklar +addall = Hepsini Ekle +configure.locked = [lightgray]Ekipman Yapılandırmayı Aç: Dalga {0}. +configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı. +zone.unlocked = [lightgray]{0} kilidi açıldı. +zone.requirement.complete = {0}. dalgaya ulaşıldı:\n{1} bölge şartları karşılandı. +zone.config.unlocked = [lightgray]{0}:\nEkipman yapılandırma açıldı. +zone.resources = [lightgray]Tespit Edilen Kaynaklar: +zone.objective = [lightgray]Hedef: [accent]{0} zone.objective.survival = Hayatta Kal zone.objective.attack = Düşman Merkezini Yok Et add = Ekle... + boss.health = Boss Canı -connectfail = [crimson]Connection error:\n\n[accent]{0} -error.unreachable = Server unreachable.\nIs the address spelled correctly? +connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0} +error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdrwsin doğru yazıldığına emin misiniz? error.invalidaddress = Geçersiz adres. -error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct! -error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry! -error.alreadyconnected = Already connected. -error.mapnotfound = Map file not found! -error.io = Network I/O error. -error.any = Unknown network error. -error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it. -zone.groundZero.name = Ground Zero -zone.desertWastes.name = Desert Wastes -zone.craters.name = The Craters -zone.frozenForest.name = Frozen Forest -zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores -zone.stainedMountains.name = Stained Mountains -zone.desolateRift.name = Desolate Rift -zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex -zone.overgrowth.name = Overgrowth -zone.tarFields.name = Tar Fields -zone.saltFlats.name = Salt Flats -zone.impact0078.name = Impact 0078 -zone.crags.name = Crags -zone.fungalPass.name = Fungal Pass -zone.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. -zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. -zone.desertWastes.description = These wastes are vast, unpredictable, and criss-crossed with derelict sector structures.\nCoal is present in the region. Burn it for power, or synthesize graphite.\n\n[lightgray]This landing location cannot be guaranteed. -zone.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. -zone.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. -zone.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. -zone.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. -zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost. -zone.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. -zone.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. -zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. -zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. +error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin olun! +error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazlığı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun! +error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı. +error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı! +error.io = Ağ I/O hatası. +error.any = Bilinöeyen ağ hatası. +error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir. + +zone.groundZero.name = Sıfır Noktası +zone.desertWastes.name = Çöl Harabeleri +zone.craters.name = Kraterler +zone.frozenForest.name Donmuş Orman +zone.ruinousShores.name = Harap Kıyılar +zone.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar +zone.desolateRift.name = Çorak Yarık +zone.nuclearComplex.name Nükleer Üretüm Kompleksi +zone.overgrowth.name = Aşırı Büyüme +zone.tarFields.name = Katran Sahaları +zone.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri +zone.impact0078.name = Çarpışma 0078 +zone.crags.name = Kayalıklar +zone.fungalPass.name = Mantar Geçidi + +zone.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut.\nMümkün oldukça çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle. +zone.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile, sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren. +zone.desertWastes.description = Bu harabeler gemiş, öngörülemez, ve sektör yapılarının kalıntılarıyla kesişmekte.\nBölgede kömür mevcut, onu enerji için yak veya ondan grafit üret.\n\n[lightgray]Burada iniş bölgesi garanti edilemez. +zone.saltFlats.description = Çölün dış tarafında Tuz Düzlükleri yer alıyor. Burada az miktarda kaynak mevcut.\n\nDüşman burada bir kaynak depolama kompleksi kurdu. Onların çekirdeklerini yık. Ortada çalışan hiçbir şey bırakma. +zone.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala. +zone.ruinousShores.description = Kıyı çizgisi harabelerin ötesinde bulunuyor. Bir zamanlar bu bölge bir sahil güvenlik noktasına ev sahipliği yapıyordu. Ondan geriye fazla bir şey kalmadı. Sadece en temel savunma yapıları ayakta, ama diğer her şey hurdaya dönmüş.\nDışarı geniilemeye devam et ve teknolojiyi yeniden keşfet. +zone.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.\Alandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme. +zone.overgrowth.description = Bu bölge sporların kaynağına daha yakın ve bölgede aşırı büyüme görülmekte.\nDüşmanlar burada bir sınır üssü kurmuş. Titan birimleri inşa et ve bu üssü yok et. Kaybettiklerimizi geri al. +zone.tarFields.description = Dağlar ve çöl arasında kalan bir petrol işleme merkezinin dış kısmı. Kullanılabilen katran rezervlerine sahip az sayıdaki bölgeden biri.\nTerk edilmiş olduğu halde, bu alanda tehlikeli düşman güçleri mevcut. Onları hafife alma.\n\n[lightgray]Mümkünse petrol işleme teknolojisini araştır. +zone.desolateRift.description = Aşırı derecede tehlikeli bir bölge. Bolca kaynak mevcut ama alan dar. Yok edilme riski çok yüksek. Bu bölgeyi mümkün oldukça kısa sürede terk et. Düşman saldırıları arasındaki uzun aralıklar tarafından aldanma. +zone.nuclearComplex.description = Önceleri toryum üretme ve işleme ile görevli bir tesis. Şu anda yıkılmış durumda.\n[lightgray]Toryumu ve toryumun birçok işlevini araştır.\n\nBu bölgede çok sayıda düşman mevzilenmiş durumda ve saldırıları durmaksızın gözlemekteler. +zone.fungalPass.description = Dağlar ve sporlarla dolu aşağı bölgeler arasında bir geçiş bölgesi. Burada küçük düşman keşif üssü bulundu.\nBu üssü yok et.\nDagger ve Crawler birimleei kullan ve bölgedeki iki çekirdeği yık. zone.impact0078.description = zone.crags.description = + settings.language = Dil settings.data = Oyun Verisi -settings.reset = Reset to Defaults -settings.rebind = Rebind +settings.reset = Varsayılana Sıfırla +settings.rebind = Tuşları Yeniden Ata settings.controls = Kontroller settings.game = Oyun settings.sound = Ses settings.graphics = Grafikler settings.cleardata = Oyun Verisini Sil... -settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBunu geri alamazsınız! -settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. +settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız! +settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"ok" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır. paused = [accent]< Durduruldu > -clear = Clear -banned = [scarlet]Banned +clear = Temizle +banned = [scarlet]Yasaklı yes = Evet no = Hayır info.title = Bilgi @@ -488,13 +503,13 @@ error.title = [crimson]Bir hata oldu error.crashtitle = Bir hata oldu blocks.input = Giriş blocks.output = Çıkış -blocks.booster = Booster +blocks.booster = block.unknown = [lightgray]??? -blocks.powercapacity = Power Capacity -blocks.powershot = Power/Shot +blocks.powercapacity = Enerji Kapasitesi +blocks.powershot = Enerji/Atış blocks.damage = Hasar -blocks.targetsair = Havayı Hedefler -blocks.targetsground = Yeri Hedefler +blocks.targetsair = Havayı Hedefler Mi +blocks.targetsground = Yeri Hedefler Mi blocks.itemsmoved = Hareket Hızı blocks.launchtime = Fırlatmalar Arasındaki Süre blocks.shootrange = Menzil @@ -504,27 +519,28 @@ blocks.powerrange = Enerji Menzili blocks.poweruse = Enerji Kullanımı blocks.powerdamage = Enerji/Hasar blocks.itemcapacity = Eşya Kapasitesi -blocks.basepowergeneration = Zemin Enerji Üretimi +blocks.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi blocks.productiontime = Üretim Süresi -blocks.repairtime = Full Tamir Süresi +blocks.repairtime = Tamir Tamir Edilme Süresi blocks.speedincrease = Hız Artışı blocks.range = Menzil -blocks.drilltier = Matkaplanabilenler -blocks.drillspeed = Zemin Matkap Hızı +blocks.drilltier = Kazılabilenler +blocks.drillspeed = Temel Matkap Hızı blocks.boosteffect = Hızlandırma Efekti -blocks.maxunits = Maksimum Aktif Unitler +blocks.maxunits = Maksimum Aktif Birim blocks.health = Can blocks.buildtime = İnşaat Süresi blocks.buildcost = İnşaat Fiyatı -blocks.inaccuracy = Yanlış Atış İhtimali +blocks.inaccuracy = İskalama Oranı blocks.shots = Atışlar blocks.reload = Atışlar/Sn blocks.ammo = Mermi + bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli -bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s -bar.efficiency = Efficiency: {0}% +bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s +bar.efficiency = Verim: {0}% bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn -bar.powerstored = Enerji Deposu: {0}/{1} +bar.powerstored Depolanan: {0}/{1} bar.poweramount = Enerji: {0} bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0} bar.items = Eşyalar: {0} @@ -533,18 +549,20 @@ bar.liquid = Sıvı bar.heat = Isı bar.power = Enerji bar.progress = Build Progress -bar.spawned = Unitler: {0}/{1} -bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] damage -bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles -bullet.incendiary = [stat]incendiary -bullet.homing = [stat]homing -bullet.shock = [stat]shock -bullet.frag = [stat]frag -bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback -bullet.freezing = [stat]freezing -bullet.tarred = [stat]tarred -bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier -bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x fire rate +bar.spawned = Birimler: {0}/{1} + +bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] hasar +bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] alan hasarı ~[stat] {1}[lightgray] kare +bullet.incendiary = [stat]yakıcı +bullet.homing = [stat]güdümlü +bullet.shock = [stat]şoklayıcı +bullet.frag = [stat]parça tesirli +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] geri itki +bullet.freezing = [stat]dondurucu +bullet.tarred = [stat]katranlı +bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı +bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı + unit.blocks = bloklar unit.powersecond = enerji birimi/saniye unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye @@ -562,130 +580,131 @@ category.power = Enerji category.liquids = Sıvılar category.items = Eşyalar category.crafting = Giriş/Çıkış -category.shooting = Shooting -category.optional = Optional Enhancements -setting.landscape.name = Lock Landscape +category.shooting = Silahlar +category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler +setting.landscape.name = Yatayda sabitle setting.shadows.name = Gölgeler -setting.linear.name = Linear Filtering -setting.hints.name = Hints +setting.linear.name = Lineer Filtreleme +setting.hints.name = İpuçları setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[] -setting.indicators.name = Enemy/Ally Indicators -setting.autotarget.name = Auto-Target +setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri +setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri -setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls +setting.touchscreen.name Dokunmatik Ekran Kontrolleri setting.fpscap.name = Maksimum FPS setting.fpscap.none = Limitsiz setting.fpscap.text = {0} FPS -setting.uiscale.name = UI Scaling[lightgray] (require restart)[] -setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement +setting.uiscale.name = UI Ölçeği[lightgray] (require restart)[] +setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme setting.difficulty.training = Eğitim setting.difficulty.easy = Kolay setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Zor setting.difficulty.insane = Çılgın setting.difficulty.name = Zorluk: -setting.screenshake.name = Screen Shake -setting.effects.name = Display Effects -setting.sensitivity.name = Controller Sensitivity -setting.saveinterval.name = Save Interval +setting.screenshake.name = Ekranı Salla +setting.effects.name = Efektleri Görüntüle +setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti +setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı setting.seconds = {0} Saniye setting.fullscreen.name = Tam Ekran setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir) setting.fps.name = FPS Göster setting.vsync.name = VSync -setting.pixelate.name = Pixelle[lightgray] (animasyonları kapatır) -setting.minimap.name = Harita Göster -setting.position.name = Show Player Position +setting.pixelate.name = Pixelleştir[lightgray] (animasyonları kapatır) +setting.minimap.name = Haritayı Göster +setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster setting.musicvol.name = Müzik -setting.ambientvol.name = Etraf Sesi +setting.ambientvol.name = Çevresel Ses setting.mutemusic.name = Müziği Kapat setting.sfxvol.name = Oyun Sesi setting.mutesound.name = Sesi Kapat -setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports -setting.savecreate.name = Auto-Create Saves -setting.publichost.name = Public Game Visibility -setting.chatopacity.name = Chat Opacity +setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder +setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur +setting.publichost.name = Halka Açık Oyunlar +setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster -public.confirm = Do you want to make your game public?\n[accent]Anyone will be able to join your games.\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility. -public.beta = Note that beta versions of the game cannot make public lobbies. -uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] seconds... +public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir. +public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın. +uiscale.reset = UI ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "OK" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[] uiscale.cancel = İptal Et ve Çık -setting.bloom.name = Bloom -keybind.title = Rebind Keys -keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported. +setting.bloom.name = Kamaşma +keybind.title = Tuşları Yeniden Ata +keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değildir. Sadece temel hareket desteklenmektedir. category.general.name = Genel -category.view.name = View +category.view.name = Görünüm category.multiplayer.name = Çok Oyunculu command.attack = Saldır command.rally = Toplan command.retreat = Geri Çekil -keybind.clear_building.name = Clear Building +keybind.clear_building.name = Binayı Temizle keybind.press = Bir tuşa basın... -keybind.press.axis = Press an axis or key... -keybind.screenshot.name = Map Screenshot -keybind.move_x.name = Move x -keybind.move_y.name = Move y -keybind.schematic_select.name = Select Region -keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu -keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X -keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y -keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen -keybind.select.name = Select/Shoot -keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement +keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın... +keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü +keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket +keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket +keybind.schematic_select.name = Bölge Seç +keybind.schematic_menu.name Şema Menüsü +keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür +keybind.schematic_flip_y.name Şemayı Y Ekseninde Döndür +keybind.fullscreen.name = Tam Ekran +keybind.select.name = Seç/Ateş Et +keybind.diagonal_placement.name = Çapraz Yerleştirme keybind.pick.name = Blok Seç keybind.break_block.name = Blok Kır keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır keybind.shoot.name = Ateş Et -keybind.zoom_hold.name = Zoom Hold -keybind.zoom.name = Zoom +keybind.zoom_hold.name = Zumu Sabit Tutma +keybind.zoom.name = Zum keybind.menu.name = Menü keybind.pause.name = Durdur -keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building -keybind.minimap.name = Minimap -keybind.dash.name = Dash +keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et +keybind.minimap.name = Mini Harita +keybind.dash.name = Sıçrama keybind.chat.name = Konuş keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi keybind.console.name = Konsol keybind.rotate.name = Döndür -keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold) -keybind.toggle_menus.name = Toggle menus -keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev -keybind.chat_history_next.name = Chat history next -keybind.chat_scroll.name = Chat scroll +keybind.rotateplaced.name = Var Olanı Çevir (Basılı Tutun) +keybind.toggle_menus.name = Menüleri Aç/Kapa +keybind.chat_history_prev.name = Sohbet geçmişi önceki +keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki +keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma keybind.drop_unit.name = Drop Unit -keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap -mode.help.title = Description of modes +keybind.zoom_minimap.name = Mini Haritada Zum +mode.help.title = Modların açıklamaları mode.survival.name = Hayatta Kalma -mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.\n[gray]Requires enemy spawns in the map to play. +mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir. mode.sandbox.name = Yaratıcı mode.sandbox.description = Sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok. mode.editor.name = Düzenleyici mode.pvp.name = PvP -mode.pvp.description = Fight against other players locally.\n[gray]Requires at least 2 differently-colored cores in the map to play. +mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli çekirdek olması gerekir. mode.attack.name = Saldırı -mode.attack.description = Destroy the enemy's base. No waves.\n[gray]Requires a red core in the map to play. +mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada kırmızı çekirdek olması gerekir. mode.custom = Özel Kurallar + rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı rules.waves = Dalgalar rules.attack = Saldırı Modu -rules.enemyCheat = Infinite AI (Red Team) Resources +rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları rules.unitdrops = Unit Drops -rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Production Speed Multiplier -rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier -rules.playerhealthmultiplier = Player Health Multiplier -rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier -rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier -rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[lightgray] (tiles) -rules.respawntime = Respawn Time:[lightgray] (sec) -rules.wavespacing = Wave Spacing:[lightgray] (sec) -rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier -rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier -rules.waitForWaveToEnd = Waves wait for enemies -rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[lightgray] (tiles) +rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı +rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı +rules.playerhealthmultiplier = Oyuncu Canı Çarpanı +rules.playerdamagemultiplier = Oyuncu Hasarı Çarpanı +rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı +rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı:[lightgray] (kare) +rules.respawntime = Yeniden Doğma Süresi:[lightgray] (sec) +rules.wavespacing Dalga Aralığı:[lightgray] (sec) +rules.buildcostmultiplier = İnşa ücreti Çarpanı +rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı +rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler +rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (tiles) rules.respawns = Dalga Başına Maksimum Tekrar Canlanmalar rules.limitedRespawns = Tekrar Canlanma Limiti rules.title.waves = Dalgalar @@ -694,11 +713,12 @@ rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa rules.title.player = Oyuncular rules.title.enemy = Düşmanlar rules.title.unit = Unitler + content.item.name = Eşyalar content.liquid.name = Sıvılar -content.unit.name = Unitler +content.unit.name = Birimler content.block.name = Bloklar -content.mech.name = Mekanikler +content.mech.name = Robotlar item.copper.name = Bakır item.lead.name = Kurşun item.coal.name = Kömür @@ -707,9 +727,9 @@ item.titanium.name = Titanyum item.thorium.name = Toryum item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanyum -item.phase-fabric.name = Faz Kumaş -item.surge-alloy.name = Dalgalanma Alaşımı -item.spore-pod.name = Spor Tübü +item.phase-fabric.name = Faz Örgüsü +item.surge-alloy.name = Akı Alaşımı +item.spore-pod.name = Spor Kapsülü item.sand.name = Kum item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik item.pyratite.name = Pirratit @@ -718,28 +738,28 @@ item.scrap.name = Hurda liquid.water.name = Su liquid.slag.name = Cüruf liquid.oil.name = Petrol -liquid.cryofluid.name = Cryofluid +liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı mech.alpha-mech.name = Alpha -mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater -mech.alpha-mech.ability = Regeneration +mech.alpha-mech.weapon = Ağır Makineli Tüfek +mech.alpha-mech.ability = Rejenerasyon mech.delta-mech.name = Delta -mech.delta-mech.weapon = Arc Generator -mech.delta-mech.ability = Discharge +mech.delta-mech.weapon = Ark Jeneratörü +mech.delta-mech.ability = Deşarj mech.tau-mech.name = Tau -mech.tau-mech.weapon = Restruct Laser -mech.tau-mech.ability = Repair Burst +mech.tau-mech.weapon = Yenileme Işını +mech.tau-mech.ability = Çoklu Tamir mech.omega-mech.name = Omega -mech.omega-mech.weapon = Swarm Missiles -mech.omega-mech.ability = Armored Configuration +mech.omega-mech.weapon = Sürü Füzeleri +mech.omega-mech.ability Zırhlı Konfigürasyon mech.dart-ship.name = Dart -mech.dart-ship.weapon = Repeater +mech.dart-ship.weapon = Makineli Tüfek mech.javelin-ship.name = Javelin -mech.javelin-ship.weapon = Burst Missiles -mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster +mech.javelin-ship.weapon = Çoklu Füzeler +mech.javelin-ship.ability = Deşarj Güçlendirici mech.trident-ship.name = Trident -mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay +mech.trident-ship.weapon = Bomba Bölmesi mech.glaive-ship.name = Glaive -mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater +mech.glaive-ship.weapon = Alevli Makineli Tüfek item.explosiveness = [lightgray]Patlama: {0}% item.flammability = [lightgray]Yanıcılık: {0}% item.radioactivity = [lightgray]Radyoaktivite: {0}% @@ -750,64 +770,65 @@ mech.health = [lightgray]Can: {0} mech.itemcapacity = [lightgray]Eşya Kapasitesi: {0} mech.minespeed = [lightgray]Kazma Hızı: {0}% mech.minepower = [lightgray]Kazma Gücü: {0} -mech.ability = [lightgray]Kabiliyet: {0} -mech.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}% -liquid.heatcapacity = [lightgray]Heat Capacity: {0} -liquid.viscosity = [lightgray]Viscosity: {0} -liquid.temperature = [lightgray]Temperature: {0} +mech.ability = [lightgray]Yetenek: {0} +mech.buildspeed = [lightgray]İnşaat Hızı: {0}% +liquid.heatcapacity = [lightgray]Isı Kapasitesi: {0} +liquid.viscosity = [lightgray]Vizkosite: {0} +liquid.temperature = [lightgray]Sıcaklık: {0} + block.sand-boulder.name = Kum Kaya Parçaları block.grass.name = Çimen block.salt.name = Tuz block.saltrocks.name = Tuz Taşları block.pebbles.name = Çakıl Taşları -block.tendrils.name = Tendrils +block.tendrils.name = Tendriller block.sandrocks.name = Kum Kayaları block.spore-pine.name = Spor Çamı block.sporerocks.name = Spor Kayaları block.rock.name = Kaya block.snowrock.name = Karlı Kaya block.snow-pine.name = Karlı Çam -block.shale.name = Shale -block.shale-boulder.name = Shale Boulder +block.shale.name = Şist +block.shale-boulder.name = Şist Kayası block.moss.name = Yosun -block.shrubs.name = Shrubs -block.spore-moss.name = Spor Yos -block.shalerocks.name = Shale Rocks +block.shrubs.name = Çalılık +block.spore-moss.name = Liken +block.shalerocks.name = Şist Kayaları block.scrap-wall.name = Hurda Duvar block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar -block.thruster.name = İticiler -block.kiln.name = Tuğla Ocağı -block.graphite-press.name = Grafit Basıcısı -block.multi-press.name = Çoklu-Basıcı -block.constructing = {0} [lightgray](İnşaat Ediliyor) -block.spawn.name = Enemy Spawn -block.core-shard.name = Merkez: Shard -block.core-foundation.name = Merkez: Foundation -block.core-nucleus.name = Merkez: Nucleus +block.thruster.name = İtici +block.kiln.name = Fırın +block.graphite-press.name = Grafit Presi +block.multi-press.name = Çoklu-Pres +block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor) +block.spawn.name = Düşman Doğma Noktası +block.core-shard.name = Merkez: Parçacık +block.core-foundation.name = Merkez: Temel +block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek block.deepwater.name = Derin Su block.water.name = Su -block.tainted-water.name = Lekeli Su -block.darksand-tainted-water.name = Kara Kum Lekeli Su +block.tainted-water.name = Kirli Su +block.darksand-tainted-water.name = Kara Kumlu Kirli Su block.tar.name = Katran block.stone.name = Taş block.sand.name = Kum block.darksand.name = Kara Kum block.ice.name = Buz block.snow.name = Kar -block.craters.name = Kraterler +block.craters.name = Krater block.sand-water.name = Kumlu Su -block.darksand-water.name = Siyah Kumlu Su +block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su block.char.name = Kömür -block.holostone.name = Holo stone -block.ice-snow.name = Ice Snow -block.rocks.name = Kayalar -block.icerocks.name = Ice rocks -block.snowrocks.name = Snow Rocks -block.dunerocks.name = Dune Rocks -block.pine.name = Pine -block.white-tree-dead.name = Ölmüş Beyaz Ağaç +block.holostone.name = Holotaş +block.ice-snow.name = Buzlu Kar +block.rocks.name = Duvar +block.icerocks.name = Buz Duvarı +block.snowrocks.name = Kar Duvarı +block.dunerocks.name = Çöl Duvarı +block.pine.name = Çam +block.white-tree-dead.name = Ölü Beyaz Ağaç block.white-tree.name = Beyaz Ağaç block.spore-cluster.name = Spor Kümesi block.metal-floor.name = Metal Zemin 1 @@ -822,18 +843,18 @@ block.dark-panel-4.name = Kara Panel 4 block.dark-panel-5.name = Kara Panel 5 block.dark-panel-6.name = Kara Panel 6 block.dark-metal.name = Kara Metal -block.ignarock.name = Igna Rock +block.ignarock.name = Eriyik Kaya block.hotrock.name = Sıcak Kaya block.magmarock.name = Magma Kayası -block.cliffs.name = Cliffs +block.cliffs.name = Uçurumlar block.copper-wall.name = Bakır Duvar block.copper-wall-large.name = Büyük Bakır Duvar block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar block.phase-wall.name = Faz Duvar block.phase-wall-large.name = Büyük Faz Duvar -block.thorium-wall.name = Thoryum Duvar -block.thorium-wall-large.name = Büyük Thoryum Duvar +block.thorium-wall.name = Toryum Duvar +block.thorium-wall-large.name = Büyük Toryum Duvar block.door.name = Kapı block.door-large.name = Büyük Kapı block.duo.name = Duo @@ -844,31 +865,31 @@ block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Konveyör block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör -block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors. +block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez. block.junction.name = Kavşak block.router.name = Yönlendirici block.distributor.name = Dağıtıcı block.sorter.name = Ayıklayıcı -block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter +block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı block.message.name = Mesaj block.overflow-gate.name = Taşma Geçiti -block.silicon-smelter.name = Silikon Isıtıcısı -block.phase-weaver.name = Faz Dokumacı -block.pulverizer.name = Pulvarizör -block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mikseri +block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını +block.phase-weaver.name = Faz Örücü +block.pulverizer.name = Pulverizatör +block.cryofluidmixer.name = Kriyosıvı Mikseri block.melter.name = Eritici block.incinerator.name = Yakıcı -block.spore-press.name = Spor Basıcısı +block.spore-press.name = Spor Presi block.separator.name = Ayırıcı block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü block.power-node.name = Enerji Noktası block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası -block.surge-tower.name = Dalgalanma Kulesi +block.surge-tower.name = Akı Kulesi block.battery.name = Batarya block.battery-large.name = Büyük Batarya -block.combustion-generator.name = Yanma Jeneratörü +block.combustion-generator.name = Termik Jeneratör block.turbine-generator.name = Buhar Jeneratörü -block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratör +block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratörü block.impact-reactor.name = Patlama Reaktörü block.mechanical-drill.name = Mekanik Matkap block.pneumatic-drill.name = Hava Basınçlı Matkap @@ -876,12 +897,12 @@ block.laser-drill.name = Lazer Matkap block.water-extractor.name = Su Çıkarıcı block.cultivator.name = Ekici block.dart-mech-pad.name = Alpha -block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad -block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad -block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad -block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad -block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad -block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad +block.delta-mech-pad.name = Delta Robot Rampası +block.javelin-ship-pad.name = Javelin Gemi Rampası +block.trident-ship-pad.name = Trident Gemi Rampası +block.glaive-ship-pad.name = Glaive Gemi Rampası +block.omega-mech-pad.name = Omega Robot Rampası +block.tau-mech-pad.name = Tau Robot Rampası block.conduit.name = Boru block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı @@ -895,55 +916,55 @@ block.wave.name = Wave block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ripple -block.phase-conveyor.name = Phase Conveyor -block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor -block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor -block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer -block.blast-mixer.name = Blast Mixer +block.phase-conveyor.name Faz Konveyörü +block.bridge-conveyor.name = Konveyör Köprüsü +block.plastanium-compressor.name = Plastanyum Kompresörü +block.pyratite-mixer.name = Pirratit Mikseri +block.blast-mixer.name = Patlayıcı Bileşik Mikseri block.solar-panel.name = Güneş Paneli block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı -block.command-center.name = Komut Merkezi -block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory -block.spirit-factory.name = Spirit Repair Drone Factory -block.phantom-factory.name = Phantom Builder Drone Factory -block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory -block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory -block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory -block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory -block.titan-factory.name = Titan Mech Factory -block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory -block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory -block.repair-point.name = Repair Point -block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit -block.phase-conduit.name = Phase Conduit +block.command-center.name = Komuta Merkezi +block.draug-factory.name = Draug Maden Dronu Fabrikası +block.spirit-factory.name = Spirit Tamir Dronu Fabrikası +block.phantom-factory.name = Phantom İnşaat Dronu Fabrikası +block.wraith-factory.name = Wraith Avcı Uçağı Fabrikası +block.ghoul-factory.name = Ghoul Bombardıman Uçağı Fabrikası +block.dagger-factory.name = Dagger Robot Fabrikası +block.crawler-factory.name = Crawler Robot Fabrikası +block.titan-factory.name = Titan Robot Fabrikası +block.fortress-factory.name = Fortress Robot Fabrikası +block.revenant-factory.name = Revenant Savaşçı Fabrikası +block.repair-point.name = Tamir Noktası +block.pulse-conduit.name Dalga Borusu +block.phase-conduit.name = Faz Borusu block.liquid-router.name = Sıvı Yönlendiricisi block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı block.liquid-junction.name = Sıvı Kavşağı block.bridge-conduit.name = Köprülü Boru block.rotary-pump.name = Rotary Pompa block.thorium-reactor.name = Toryum Reaktörü -block.mass-driver.name = Mass Driver -block.blast-drill.name = Airblast Drill +block.mass-driver.name = Kütle Sürücüsü +block.blast-drill.name = Hava Patlamalı Matkap block.thermal-pump.name = Termal Pompa block.thermal-generator.name = Termal Jeneratör -block.alloy-smelter.name = Alaşım Karıştırıcısı +block.alloy-smelter.name = Alaşım Fırını block.mender.name = Tamirci block.mend-projector.name = Büyük Tamirci -block.surge-wall.name = Surge Wall -block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall +block.surge-wall.name = Akı Duvarı +block.surge-wall-large.name = Büyük Akı Duvarı block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse -block.shock-mine.name = Shock Mine -block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector -block.force-projector.name = Force Projector +block.shock-mine.name = Şok Mayını +block.overdrive-projector.name = Aşırı Yükleme Projektörü +block.force-projector.name = Kalkan Projektörü block.arc.name = Arc -block.rtg-generator.name = RTG Jeneratör +block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown -block.container.name = Container -block.launch-pad.name = Launch Pad -block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad +block.container.name = Konteyner +block.launch-pad.name = Kalkış Pisti +block.launch-pad-large.name = Büyük Kalkış Pisti team.blue.name = mavi team.crux.name = kırmızı team.sharded.name = turuncu @@ -951,14 +972,14 @@ team.orange.name = turuncu team.derelict.name = derelict team.green.name = yeşil team.purple.name = mor -unit.spirit.name = Spirit Repair Drone -unit.draug.name = Draug Miner Drone -unit.phantom.name = Phantom Builder Drone +unit.spirit.name = Spirit Tamir Dronu +unit.draug.name = Draug Maden Dronu +unit.phantom.name = Phantom İnşaat Dronu unit.dagger.name = Dagger unit.crawler.name = Crawler unit.titan.name = Titan -unit.ghoul.name = Ghoul Bomber -unit.wraith.name = Wraith Fighter +unit.ghoul.name = Ghoul Bombardıman Uçağı +unit.wraith.name = Wraith Avcı Uçağı unit.fortress.name = Fortress unit.revenant.name = Revenant unit.eruptor.name = Eruptor @@ -967,80 +988,81 @@ unit.eradicator.name = Eradicator unit.lich.name = Lich unit.reaper.name = Reaper tutorial.next = [lightgray] -tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayınız. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır -tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştiriniz.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[]. -tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokununuz.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştiriniz, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basınız.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basınız. -tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istastiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokununuz.[]\n\n[accent]Şimdi Mekanik Matkap'ın istatistiklerine erişiniz.[] -tutorial.conveyor = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutunuz.[]\nÇaprazlama bir yol konveyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutunuz.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. -tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. -tutorial.turret = Bir eşya merkezinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutunuz.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibileri merkeze konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo kulesi[] inşa ediniz. -tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill near the turret.\nLead conveyors into the turret to supply it with copper.\n\n[accent]Ammo delivered: 0/1 -tutorial.pause = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press space to pause. -tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause. -tutorial.unpause = Now press space again to unpause. -tutorial.unpause.mobile = Now press it again to unpause. -tutorial.breaking = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Hold down right-click[] to destroy all blocks in a selection.[]\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. -tutorial.breaking.mobile = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Select deconstruction mode[], then tap a block to begin breaking it.\nDestroy an area by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nPress the checkmark button to confirm breaking.\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. -tutorial.withdraw = In some situations, taking items directly from blocks is necessary.\nTo do this, [accent]tap a block[] with items in it, then [accent]tap the item[] in the inventory.\nMultiple items can be withdrawn by [accent]tapping and holding[].\n\n[accent]Withdraw some copper from the core.[] -tutorial.deposit = Deposit items into blocks by dragging from your ship to the destination block.\n\n[accent]Deposit your copper back into the core.[] -tutorial.waves = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves.[accent] Click[] to shoot.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. -tutorial.waves.mobile = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves. Your ship will automatically fire at enemies.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. -tutorial.launch = Once you reach a specific wave, you are able to[accent] launch the core[], leaving your defenses behind and[accent] obtaining all the resources in your core.[]\nThese resources can then be used to research new technology.\n\n[accent]Press the launch button. +tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır +tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştirin.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[]. +tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatik olarak kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokunun.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçin. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştirin, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basın.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basın. +tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istatistiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokunun.[]\n\n[accent]Şimdi mekanik matkabın istatistiklerine erişin.[] +tutorial.conveyor = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutun.[]\nÇaprazlama bir yol konveyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutun.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. +tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. +tutorial.turret = Bir eşya merkezinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutun.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibi materyaller merkeze konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo tareti[] inşa edin. +tutorial.drillturret = Duo taretleri ateş etmek için [accent]bakır mühimmata[] ihtiyaç duyar.\nTaretin yakınına bir matkap yerleştirin.\nKonveyörleri tarete yönelterek tarete bakır ikmal edin.\n\n[accent]İkmal edilen mühimmat: 0/1 +tutorial.pause = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için boşluk tuşuna basın. +tutorial.pause.mobile = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için sol üstteki bu butona basın. +tutorial.unpause = Şimdi devam etmek için boşluk tuşuna tekrar basın. +tutorial.unpause.mobile = Şimdi devam etmek için butona tekrar basın. +tutorial.breaking = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Sağ fare butonuna basılı tutarak[] bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.[]\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin. +tutorial.breaking.mobile = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Yıkım modunu seçin[], sonra bir bloğa dokunarak onu yok edin. Ekrana birkaç saniye basılı tutarak bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.\nTik butonuna basarak yıkım işlemini onaylayın.\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin. +tutorial.withdraw = Bazı durumlarda bloklardan materyalleri direkt olarak almak gerekir.\nBunun için önce içinde materyaller olan [accent]bir bloğa dokunun[], sonra envanterdeki [accent]malzemeye dokunun[].\n[accent]dokunup basılı tutarak[] birden fazla materyali alabilirsiniz.\n\nÇekirdekten biraz bakır alın. +tutorial.deposit = Malzemeleri geminizden hedef bloğa sürükleyerek malzemeleri bırakabilirsiniz.\n\n[accent]Bakırı çekirdeğe geri bırakın.[] +tutorial.waves = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Ateş etmek için [accent]tıklayın[].\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın. +tutorial.waves.mobile = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Geminiz düşmanlara otomatik olarak ateş edecektir.\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın. +tutorial.launch = Belirli bir dalgaya ulaşınca, çekirdeği bulunduğu bölgeden [accent]kaldırabilir[], bütün binalarınızı arkada bırakıp [accent]çekirdeğinizdeki bütün materyallere sahip olabilirsiniz.[]\Bu materyaller daha sonra yeni teknolojiler geliştirmek için kullanılabilir.\n\n[accent]Kalkış butonuna basın. + item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır. -item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır. -item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sıvı dağıtım ve depolama için yaygın olarak kullanılır. +item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır. +item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sıvı dağıtımı ve depolamak için yaygın olarak kullanılır. item.graphite.description = Mineralize karbon. Mermi ve elektrik yalıtımında kullanılır. -item.sand.description = Hem alaşımda hem de akı halinde eritme işlemlerinde kullanılan bir malzeme. -item.coal.description = Fosilleşmiş bitki maddesi, tohumlama olayından çok önce oluşmuş. Yaygın olarak yakıt ve kaynak üretimi için kullanılır. -item.titanium.description = Yaygın olarak sıvı taşımacılığında, matkaplarda ve uçaklarda kullanılan nadir bir süper-hafif metal. +item.sand.description = Hem alaşım yapmada hem de arıtkan olarak metalurji işlemlerinde kullanılan bir malzeme. +item.coal.description = Tohumlama olayından çok önce oluşmuş, fosilleşmiş bitki maddesi. Yaygın olarak yakıt ve kaynak üretimi için kullanılır. +item.titanium.description = Yaygın olarak sıvı taşımada, matkaplarda ve uçaklarda kullanılan nadir bir süper-hafif metal. item.thorium.description = Yapısal destek ve nükleer yakıt olarak kullanılan yoğun, radyoaktif bir metal. item.scrap.description = Eski yapılar ve birimlerin kalıntıları. Birçok farklı metalden eser miktarları içerir. -item.silicon.description = Kullanışlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve hedef taret cephanesi için kullanılır. +item.silicon.description = Kullanışlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve güdümlü cephanesi için kullanılır. item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan hafif, sünek bir malzeme. -item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir eden teknolojide kullanılan ağırlıksız bir madde. -item.surge-alloy.description = Elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım. -item.spore-pod.description = Endüstriyel amaçlar için atmosferik konsantrasyonlardan sentezlenen sentetik sporların bir kapsülü. Yağ, patlayıcı ve yakıt haline dönüştürmek için kullanılır. +item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisınde kullanılan neredeyse ağırlıksız bir madde. +item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım. +item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayıcı ve yakıt yapımı için kullanılır. item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez. item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde. liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır. -liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Kurucu minerallerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir. -liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya bir silah olarak püskürtülerek ateşe verilebilir. -liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan aşındırıcı olmayan bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır. -mech.alpha-mech.description = Standart kontrol mekaniği. Yükseltilmiş zırh ve inşaat kabiliyetine sahip bir Dagger ünitesine dayanır. Dart gemisinden daha fazla hasara sahiptir. -mech.delta-mech.description = A fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks. Does little damage against structures, but can kill large groups of enemy units very quickly with its arc lightning weapons. -mech.tau-mech.description = The support mech. Heals allied blocks by shooting at them. Can heal allies in a radius with its repair ability. -mech.omega-mech.description = A bulky and well-armored mech, made for front-line assaults. Its armor can block up to 90% of incoming damage. -mech.dart-ship.description = The standard control ship. Reasonably fast and light, but has little offensive capability and low mining speed. -mech.javelin-ship.description = A hit-and-run strike ship. While initially slow, it can accelerate to great speeds and fly by enemy outposts, dealing large amounts of damage with its lightning and missiles. -mech.trident-ship.description = A heavy bomber, built for construction and destroying enemy fortifications. Reasonably well armored. -mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Highly maneuverable. -unit.draug.description = A primitive mining drone. Cheap to produce. Expendable. Automatically mines copper and lead in the vicinity. Delivers mined resources to the closest core. -unit.spirit.description = A modified draug drone, designed for repair instead of mining. Automatically fixes any damaged blocks in the area. -unit.phantom.description = An advanced drone unit. Follows users. Assists in block construction. -unit.dagger.description = The most basic ground mech. Cheap to produce. Overwhelming when used in swarms. -unit.crawler.description = A ground unit consisting of a stripped-down frame with high explosives strapped on top. Not particular durable. Explodes on contact with enemies. -unit.titan.description = An advanced, armored ground unit. Attacks both ground and air targets. Equipped with two miniature Scorch-class flamethrowers. -unit.fortress.description = A heavy artillery mech. Equipped with two modified Hail-type cannons for long-range assault on enemy structures and units. -unit.eruptor.description = A heavy mech designed to take down structures. Fires a stream of slag at enemy fortifications, melting them and setting volatiles on fire. -unit.wraith.description = A fast, hit-and-run interceptor unit. Targets power generators. -unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Rips through enemy structures, targeting critical infrastructure. -unit.revenant.description = A heavy, hovering missile array. +liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir. +liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir. +liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır. +mech.alpha-mech.description = Standart kontrol robotu. Yükseltilmiş zırh ve inşaat kabiliyetine sahip bir Dagger birimine dayanır. Dart gemisinden daha fazla hasara sahiptir. +mech.delta-mech.description = Vur kaç saldırıları için yapılmış, hızlı ve hafif bir robot. Yapılara minimal hasar verir ancak yıldırım silahlarıyla büyük düşman gruplarını kısa zamanda yok edebilir. +mech.tau-mech.description = Destek Robotu. Müttefik blokları hedef alarak onları tamir eder. Belirli bir yarıçap içindeki müttefikleri tamir yeteneği ile onarabilir. +mech.omega-mech.description = Ön cephe saldırılarında kullanılmak için yapılmış iri ve zırhlı bir robot. Zırhı gelen hasarın yüzde 90'ına kadarını durdurabilir. +mech.dart-ship.description = Standart kontrol gemisi. Hızlı ve hafiftir, ancak sınırlı saldırı gücüne ve yavaş kazma hızına sahiptir +mech.javelin-ship.description = Bir vur kaç saldırı gemisi. Başlangıçta yavaştır ancak oldukça yüksek hızlara erişip düşman sınırlarının üzerinden geçebilir, yıldırım ve füzeleriyle yüksek hasar verebilir. +mech.trident-ship.description = Yapım ve düşman savunmalarını yok etmek için inşa edilmiş ağır bir bombardıman gemisi. Kabul edilebilir derecede zırhlıdır. +mech.glaive-ship.description = Büyük, zırhlı bir silah gemisi. Yakıcı bir makineli tüfek ile donatılmıştır. Oldukça çeviktir. +unit.draug.description = İlkel bir maden dronu. Üretmesi ucuzdur ve gözden çıkarılabilirler. Etrafındaki bakır ve kurşunu kazar ve en yakın çekirdeğe taşır. +unit.spirit.description = Madencilik yerine yapısal onarım için tasarlanmış, modifiye bir draug dronu. Belirli bir alan içindeki hasarlı blokları tamir eder. +unit.phantom.description = Gelişmiş bir dron. Kullanıcıyı/Kullanıcıları takip eder ve blok inşaatında yardım eder. +unit.dagger.description = En basit yer birimi. Üretimi ucuzdur, sürüler halinde kullanıldığında etkilidir. +unit.crawler.description = Dış kısmı soyulup üstüne yüksek güçlü patlayıcılar bağlanmış bir yer birimi. Sağlam değildir ve düşmanlara temas halinde patlar. +unit.titan.description = Gelişmiş, zırhlı bir yer birimi. Hem hava hem kara hedeflerine saldırır. İki adet minyatür Scorch tipi alev püskürtücü ile donatılmıştır. +unit.fortress.description = Ağır bir topçu robotu. Düşman binalarına ve birimlerine uzaktan saldırmak için iki modifiye edilmiş Hail tipi havan topu ile donatılmıştır. +unit.eruptor.description = Yapıları yıkmak için tasarlanmış ağır bir robot. Düşman tahkimatlarına cüruf püskürterek onları eritir ve hassas materyalleri ateşe verir. +unit.wraith.description = Hızlı bir vur kaç avcı uçağı. Jeneratörleri hedef alır. +unit.ghoul.description = Ağır bir halı bombardıman birimi. Diğer düşman yapılarından yardırıp ilerleyerek kritik altyapıyı hedef alır. +unit.revenant.description = Ağır bir uçan roket bataryası. block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır. -block.graphite-press.description = Kömür parçalarını saf grafit tabakalarına sıkıştırır. -block.multi-press.description = Grafit baskı makinesinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır. -block.silicon-smelter.description = Saf kömürle kumu azaltır. Silikon üretir. -block.kiln.description = Kum ve kurşunu eritir ve metaglass olarak bilinen bileşiği oluşturur. Çalıştırmak için az miktarda enerji gerektirir. +block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir. +block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır. +block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silikon üretir. +block.kiln.description = Kum ve kurşunu eritir ve metacam olarak bilinen malzemeyi oluşturur. Çalıştırması için az miktar enerji gerekir. block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üretir. -block.phase-weaver.description = Faz kumaşını radyoaktif toryum ve kumdan sentezler. İşlev için büyük miktarda güç gerektirir. -block.alloy-smelter.description = Dalgalanma alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir. -block.cryofluidmixer.description = Su ve titanyum tozunu cryofluid'e karıştırır. Toryum reaktörü kullanımı için önemlidir. -block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşiği üretmek için spor kümelerini pirratit ile ezer ve karıştırır. -block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu ile çok yanıcı olan pirratite üretir. -block.melter.description = Silah olarak kullanım veya daha çok işleme için hurdayı cürufta eritir. -block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayırır. Soğutulmuş sonucu çıkarır. -block.spore-press.description = Yağı çıkartmak için aşırı basınç altında spor tüplerini sıkıştırır. -block.pulverizer.description = Hurdaları ince kuma ezer. -block.coal-centrifuge.description = Yağı kömür parçalarına katılaştırır. +block.phase-weaver.description = Kum ve radyoaktif toryumdan faz örgüsü üretir. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir. +block.alloy-smelter.description = Akı alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir. +block.cryofluidmixer.description = Su ve titanyum tozunu karıştırıp kriyosıvı üretir. Toryum reaktörü kullanımı için gereklidir. +block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşen üretmek için spor kapsüllerini pirratit ile ezer ve karıştırır. +block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu karıştırıp oldukça yanıcı olan pirratit üretir. +block.melter.description = Wave taretlerinde kullanılması veya daha çok işlemesi için hurdayı eritip cürufa çevirir. +block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayırır. Soğutulmuş bileşenleri çıkarır. +block.spore-press.description = Yağ çıkartmak için aşırı basınç altında spor kapsüllerini sıkıştırır. +block.pulverizer.description = Hurdaları ezip kuma çevirir. +block.coal-centrifuge.description = Petrolü katılaştırıp kömür parçaları üretir. block.incinerator.description = Alınan fazlalıkları veya sıvıları buharlaştırır (yok eder). block.power-void.description = İçine konan enerjiyi yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda. @@ -1048,102 +1070,103 @@ block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıc block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır. -block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar. +block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve taretleri korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar. block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar. block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar. block.thorium-wall-large.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar. -block.phase-wall.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır. +block.phase-wall.description = Özel faz örgüsü bazlı yansıtıcı materyal ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır. block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır.\nBirçok blok alan kaplar. -block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü yükseltir ve rastgele serbest bırakır. -block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü yükseltir ve rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar. +block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır. +block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar. block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir. block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar. -block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanın. -block.mend-projector.description = Mender'ın yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır. İsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz kumaşı kullanılır. -block.overdrive-projector.description = Yakındaki binaların hızını artırır.\nİsteğe bağlı olarak bir dizi ve verimliliğini artırmak için faz kumaş kullanır. -block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluşturur. Çok fazla zarar gördüğünde aşırı ısınır ve kapanır. İsteğe bağlı olarak aşırı ısınmasını önlemek için soğutma sıvısı kullanılabilir. Faz kumaş koruyucu boyutunu artırmak için kullanılabilir. -block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy. -block.conveyor.description = Basic item transport block. Moves items forward and automatically deposits them into blocks. Rotatable. -block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors. -block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations. -block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building. -block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles. -block.sorter.description = Sorts items. If an item matches the selection, it is allowed to pass. Otherwise, the item is outputted to the left and right. -block.inverted-sorter.descriptions = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead. -block.router.description = Accepts items, then outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.\n\n[scarlet]Never use next to production inputs, as they will get clogged by output.[] -block.distributor.description = An advanced router. Splits items to up to 7 other directions equally. -block.overflow-gate.description = A combination splitter and router. Only outputs to the left and right if the front path is blocked. -block.mass-driver.description = The ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. Requires power to operate. -block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption. -block.rotary-pump.description = An advanced pump. Pumps more liquid, but requires power. -block.thermal-pump.description = The ultimate pump. -block.conduit.description = Basic liquid transport block. Moves liquids forward. Used in conjunction with pumps and other conduits. -block.pulse-conduit.description = An advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. -block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets. -block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use for creating buffers in situations with non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks. -block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations. -block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building. -block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles. -block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks. -block.power-node-large.description = An advanced power node with greater range and more connections. -block.surge-tower.description = An extremely long-range power node with fewer available connections. -block.battery.description = Stores power as a buffer in times of surplus energy. Outputs power in times of deficit. -block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery. -block.combustion-generator.description = Generates power by burning flammable materials, such as coal. -block.thermal-generator.description = Generates power when placed in hot locations. -block.turbine-generator.description = An advanced combustion generator. More efficient, but requires additional water for generating steam. -block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. -block.rtg-generator.description = A simple, reliable generator. Uses the heat of decaying radioactive compounds to produce energy at a slow rate. -block.solar-panel.description = Güneşten küçük bir enerji üretir. -block.solar-panel-large.description = A significantly more efficient version of the standard solar panel. -block.thorium-reactor.description = Generates significant amounts of power from thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. Power output depends on fullness, with base power generated at full capacity. -block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process. -block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. Only capable of mining basic resources. -block.pneumatic-drill.description = An improved drill, capable of mining titanium. Mines at a faster pace than a mechanical drill. -block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Capable of mining thorium. -block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power. -block.water-extractor.description = Extracts groundwater. Used in locations with no surface water available. -block.cultivator.description = Cultivates tiny concentrations of spores in the atmosphere into industry-ready pods. -block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power, sand and water to drill for oil. -block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen. -block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources. -block.core-nucleus.description = The third and final iteration of the core capsule. Extremely well armored. Stores massive amounts of resources. -block.vault.description = Stores a large amount of items of each type. An unloader block can be used to retrieve items from the vault. -block.container.description = Stores a small amount of items of each type. An unloader block can be used to retrieve items from the container. -block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping. -block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. -block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently. -block.duo.description = A small, cheap turret. Useful against ground units. -block.scatter.description = An essential anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. -block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range. -block.hail.description = A small, long-range artillery turret. -block.wave.description = A medium-sized turret. Shoots streams of liquid at enemies. Automatically extinguishes fires when supplied with water. -block.lancer.description = A medium-sized anti-ground laser turret. Charges and fires powerful beams of energy. -block.arc.description = A small close-range electric turret. Fires arcs of electricity at enemies. -block.swarmer.description = A medium-sized missile turret. Attacks both air and ground enemies. Fires homing missiles. -block.salvo.description = A larger, more advanced version of the Duo turret. Fires quick salvos of bullets at the enemy. -block.fuse.description = A large, close-range energy turret. Fires three piercing beams at nearby enemies. -block.ripple.description = An extremely powerful artillery turret. Shoots clusters of shells at enemies over long distances. -block.cyclone.description = A large anti-air and anti-ground turret. Fires explosive clumps of flak at nearby units. -block.spectre.description = A massive dual-barreled cannon. Shoots large armor-piercing bullets at air and ground targets. -block.meltdown.description = A massive laser cannon. Charges and fires a persistent laser beam at nearby enemies. Requires coolant to operate. -block.command-center.description = Issues movement commands to allied units across the map.\nCauses units to patrol, attack an enemy core or retreat to the core/factory. When no enemy core is present, units will default to patrolling under the attack command. -block.draug-factory.description = Produces Draug mining drones. -block.spirit-factory.description = Produces Spirit structural repair drones. -block.phantom-factory.description = Produces advanced construction drones. -block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units. -block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers. -block.revenant-factory.description = Produces heavy missile-based units. -block.dagger-factory.description = Produces basic ground units. -block.crawler-factory.description = Produces fast self-destructing swarm units. -block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units. -block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units. -block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. -block.dart-mech-pad.description = Provides transformation into a basic attack mech.\nUse by tapping while standing on it. -block.delta-mech-pad.description = Provides transformation into a lightly armored hit-and-run attack mech.\nUse by tapping while standing on it. -block.tau-mech-pad.description = Provides transformation into an advanced support mech.\nUse by tapping while standing on it. -block.omega-mech-pad.description = Provides transformation into a heavily-armored missile mech.\nUse by tapping while standing on it. -block.javelin-ship-pad.description = Provides transformation into a quick, lightly-armored interceptor.\nUse by tapping while standing on it. -block.trident-ship-pad.description = Provides transformation into a heavy support bomber.\nUse by tapping while standing on it. -block.glaive-ship-pad.description = Provides transformation into a large, well-armored gunship.\nUse by tapping while standing on it. +block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanılabilir. +block.mend-projector.description = Tamircinin yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir. +block.overdrive-projector.description = Yakınındaki binaların hızını artırır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir. +block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluşturur. Çok fazla zarar gördüğünde aşırı ısınır ve kapanır.\nİsteğe bağlı olarak aşırı ısınmasını önlemek için soğutma sıvısı,koruyucu boyutunu artırmak için ise faz örgüsü kullanılabilir. +block.shock-mine.description = Mayına basan düşmanlara hasar verir. Düşmana neredeyse görünmezdir. +block.conveyor.description = Temel materyal taşıma bloğu. Materyalleri ileri taşır ve onları diğer bloklara otomatik olarak yerleştirir. Çevrilebilir. +block.titanium-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri standart konveyörlerden daha hızlı taşır. +block.junction.description = Çakışan iki konveyör hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı konveyörğn farklı hedeflere farklı materyalleri taşıdığı durumlarda kullanışlıdır. +block.bridge-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir. +block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri kendisine bağlı bir başka faz konveyörüne ışınlamak için enerji kullanır. +block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır. +block.inverted-sorter.descriptions = Materyalleri standart bir ayıklayıcı gibi işler, ancak bu kez eşleşen materyalleri yana atar. +block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[] +block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir. +block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar. +block.mass-driver.description = En gelişmiş materyal taşıma bloğu. bir miktar materyalı alır ve onları uzak mesafedeki bir başka kütle sürücüsüne ateşler. Çalışması için enerji gerekir. +block.mechanical-pump.description = Hiç enerji harcamayan, düşük çıktılı, ucuz bir pompa. +block.rotary-pump.description = Daha gelişmiş bir pompa. Daha fazla sıvı depolar ama çalışması için enerji gerekir. +block.thermal-pump.description = En iyi pompa. +block.conduit.description = Temel sıvı taşıma bloğu. Sıvıları ileri taşır. Pompalar ve diğer borularla birlikte kullanılır. +block.pulse-conduit.description = Gelişmiş bir sıvı taşıma bloğu. Sıvıları normal borulardan daha hızlı taşır ve onlardan daha fazla sıvı alır. +block.liquid-router.description = Sıvıları bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Ayrıca kendisi de bir miktar sıvı depolayabilir. Sıvıları bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır. +block.liquid-tank.description = Çok miktarda sıvıyı depolar. İhtiyaçları devamlı olmayan sıvıları yedek olarak saklamakta ya da önemli blokların devamlı olarak soğutulmasında kullanılabilir. +block.liquid-junction.description = Çakışan iki boru hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı borunun farklı hedeflere farklı sıvıları taşıdığı durumlarda kullanışlıdır. +block.bridge-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir. +block.phase-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları kendisine bağlı başka bir faz borusuna ışınlamak için enerji kullanır. +block.power-node.description = Bağlı düğümlere enerji sağlar. Ayrıca dibindeki bloklardan da enerji alıp onlara enerji verebilir. +block.power-node-large.description = Daha fazla menzil ve bağlantıya sahip daha gelişmiş bir güç düğümü +block.surge-tower.description = Daha az bağlantı sayısına sahip oldukça uzun menzilli bir güç düğümü. +block.battery.description = Enerji fazlasını yedek olarak saklar. Enerji açığında sakladığı enerjiyi salar. +block.battery-large.description = Sıradan bataryadan çok daha fazla enerji depolar. +block.combustion-generator.description = Kömür gibi yanıcı materyalleri yakarak enerji üretir. +block.thermal-generator.description = Sıcak bölgelere konulduğunda enerji üretir. +block.turbine-generator.description = Daha gelişmiş bir termik jeneratör. Daha verimlidir, ama buhar üretebilmek için suya ihtiyaç duyar. +block.differential-generator.description = Çok miktarda enerji üretir. Kriyosıvı ve yanan pirratit arasındaki sıcaklık farkından yararlanır. +block.rtg-generator.description = Basit, güvenilir bir reaktör. Bozunan radyoaktif materyallerin ısısını kullanır. +block.solar-panel.description = Güneşten küçük miktarda enerji üretir. +block.solar-panel-large.description = Standart güneş panelinin daha verimli bir versiyonu. +block.thorium-reactor.description = Toryumdan, yüksek miktarda enerji üretir. Devamlı soğutulmaya ihtiyacı vardır. Yeterli soğutucu temin edilmezse şiddetle patlar. ürettiği enerji doluluk oranına bağlıdır, tam dolu iken temel düzeyde enerji üretir. +block.impact-reactor.description = Gelişmiş bir jeneratör, tam verimle dev miktarda enerji üretebilir. İşlemi başlatmak için dışarıdan bir miktar enerjiye ihtiyacı vardır. +block.mechanical-drill.description = Ucuz bir matkap. Doğru karelere konulduğunda, bir materyalden yavaş ama durmaksızın üretir. Sadece temel kaynaklardan kazabilir. +block.pneumatic-drill.description = Titanyumu kazabilen, daha gelişmiş bir matkap. Mekanik matkaptan daha hızlıdır. +block.laser-drill.description = Lazer teknolojisi sayesinde daha da hızlı kazmaya izin verir ancak çalışması için enerji gerekir. Toryumu kazabilir. +block.blast-drill.description = En iyi matkap. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir. +block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulunmayan yerlerde kullanılır. +block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir. +block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır. +block.core-shard.description = Çekirdek kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme. +block.core-foundation.description = Çekirdek kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir. +block.core-nucleus.description = Çekirdek kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir. +block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. +block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. +block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir. +block.launch-pad.description = Çekirdek kalkışına gerek duymadan materyalleri üsse gönderir. +block.launch-pad-large.description = Kalkış pistinin daha gelişmiş bir versiyonu. Daha fazla materyali daha sık gönderebilir. +block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir. +block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar. +block.scorch.description = Etrafındaki düşmanları ateşe verir. Yakın mesafede çok etkilidir. +block.hail.description = Küçük ve uzun menzilli bir havan tareti. +block.wave.description = Orta boyutta bir taret. Düşmanlara çeşitli sıvılar ateşler. Su temin edildiğinde yangınları otomatik olarak söndürür. +block.lancer.description = Orta boyutta karasavar bir lazer tareti. Yüklenip güçlü enerji ışınları yollar. +block.arc.description = Küçük ve kısa menzilli bir elektrik tareti. Düşmanlara yıldırım atar. +block.swarmer.description = Orta boyutta bir roketatar tareti. Hem hava hem de kara hedeflerine güdümlü füzeler gönderir. +block.salvo.description = Duo taretinin daha büyük ve daha gelişmiş bir versiyonu. Düşmana hızlı mermi salvoları atar. +block.fuse.description = Büyük, kısa menzilli bir enerji tareti. Yakınındaki düşmanlara üç delici ışın atar. +block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düşmanlara gruplar halinde mermiler atar. +block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakınındaki düşmanlara patlayıcı uçaksavar mermi kümeleri atar. +block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar. +block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir. +block.command-center.description = Haritadaki müttefik birimlere komutlar +yollar.\nBirimlerindevirye gezmesini, düşman çekirdeğine saldırmasını, ya da çekirdek veya fabrikaya geri çekilmesini emredebilir. Düşman çekirdeği yoksa birimler varsayılan olarak çekirdeğe saldırma emrinde de devriye gezerler. +block.draug-factory.description = Draug maden dronları üretir. +block.spirit-factory.description = Spirit yapısal onarım dronları üretir. +block.phantom-factory.description = Gelişimiş inşaat dronları üretir. +block.wraith-factory.description = Hızlı vur kaç birimleri üretir. +block.ghoul-factory.description = Ağır halı bombardıman birimleri üretir. +block.revenant-factory.description = Ağır roketatar birimleri üretir. +block.dagger-factory.description = Temel yer birimleri üretir. +block.crawler-factory.description = Kendini yok eden sürü birimleri üretir +block.titan-factory.description = Gelişmiş, zırhlı yer birimleri üretir. +block.fortress-factory.description = Ağır topçu birimleri üretir. +block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder. +block.dart-mech-pad.description = Temel saldırı gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın. +block.delta-mech-pad.description = Hafif zırhlı bir vur kaç robotuna dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın. +block.tau-mech-pad.description = Gelişmiş bir destek robotuna dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın. +block.omega-mech-pad.description = Ağır zırhlı bir roketatar robotuna dönüşmeyi saplar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın. +block.javelin-ship-pad.description = Hızlı, hafif zırhlı bir saldırı gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın. +block.trident-ship-pad.description = Ağır bir destek bombardıman gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın. +block.glaive-ship-pad.description = Büyük, zırhlı bir silah gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.