diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index 38d4ab42a4..dfe55bab2b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -13,11 +13,14 @@ link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası link.f-droid.description = F-Droid kataloğu link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi link.suggestions.description = Yeni özellikler öner +link.bug.description = Hata mı buldun? Hemen şikayet et! linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı. screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok. gameover = Kaybettin +gameover.waiting = [accent]Harita Bekleniyor... gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı! +gameover.disconnect = Bağlantı Koptu! highscore = [accent]Yeni rekor! copied = Panoya Kopyalandı. indev.popup = [accent]v6[] şu anda [accent]beta aşamasındadır[].\n[lightgray]Bu demektir ki:[]\n[scarlet]- Mücadele modu tamamlanmamıştır[]\n- Müzik ve ses efektleri tamamlanmamıştır veya eksiktir\n- Gördüğün her şey değişime ya da kaldırılmaya açıktır.\n\nHataları ve çökmeleri [accent]Github[]'da bildir. @@ -38,11 +41,13 @@ be.ignore = Hayır be.noupdates = Yeni güncelleme bulunamadı. be.check = Güncellemeleri kontrol et -mod.featured.title = Mod Tarayıcısı -mod.featured.dialog.title = Mod Tarayıcısı -mods.browser.selected = Seçilen Mod -mods.browser.add = Modu İndir -mods.github.open = Modun GitHub Sayfasını Aç +mods.browser = Mod Tarayıcı +mods.browser.selected = Seçilmiş Mod +mods.browser.add = Yükle +mods.browser.reinstall = Yeniden Yükle +mods.github.open = Repo +mods.browser.sortdate = En Yeniye göre Sırala +mods.browser.sortstars = Yıldıza göre Sırala schematic = Şema schematic.add = Şemayı Kaydet... @@ -71,6 +76,7 @@ schematic.renametag = Etiketi Yeniden Adlandır schematic.tagdelconfirm = Bu Etiketi Silmek istediğine emin misin? schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var. +stats = İstatistikler stat.wave = Yenilen Dalgalar:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0} stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0} @@ -94,6 +100,7 @@ joingame = Oyuna Katıl customgame = Özel Oyun newgame = Yeni Oyun none = +none.found = [lightgray] minimap = Harita position = Pozisyon close = Kapat @@ -114,17 +121,20 @@ committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor done = Bitti feature.unsupported = Cihazınızda bu özellik desteklenmemektedir. -mods.alphainfo = Modların alfa aşamasında olduğunu ve [scarlet]oldukça hatalı olabileceklerini[] unutmayın.\nBulduğunuz sorunları Mindustry GitHub'ı veya Discord'una bildirin. +mods.initfailed = [red]⚠[] OH NO! Mindustry Çöktü. Bu Büyük ihtimalle bir moddan kaynaklandı.\n\nSonsuz Çökmeyi önlemek için, [red]tüm modlar kapatıldı.[]\n\nBu özelliği kapamak için, [accent]Ayarlar->Oyun->Modları Çökmede Kapa[]. mods = Modlar mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı! mods.guide = Mod Rehberi mods.report = Hata bildir mods.openfolder = Mod klasörünü aç +mods.viewcontent = İçeriği Görüntüle mods.reload = Yeniden Yükle mods.reloadexit = Modları yeniden yüklemek için oyun kapanacak. +mod.installed = [[Yüklendi] mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Etkin mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı +mod.multiplayer.compatible = [gray]Çok Oyunculuya Uygun mod.disable = Devre Dışı Bırak mod.content = İçerik: mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir. @@ -158,7 +168,11 @@ launchcore = Kalkış filename = Dosya Adı: unlocked = Yeni içerik açıldı! completed = [accent]Tamamlandı +available = Yeni Araştırma Mümkün! techtree = Teknoloji Ağacı +research.legacy = [accent]5.0[] Araştırma Datası Bulnudu.\n[accent]Bu datayı Yüklemek ister misin?[], yoksa [accent]silip[] baştan mı başlamak istersin? (önerilir)? +research.load = Yükle +research.discard = Sil research.list = [lightgray]Araştırmalar: research = Araştır researched = [lightgray]{0} Araştırıldı. @@ -189,8 +203,8 @@ host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin. hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et -hostserver.mobile = Oyun Kur -host = Kur +hostserver.mobile = Sunucu Kur +host = Sunucu Kur hosting = [accent]Sunucu açılıyor... hosts.refresh = Yenile hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor @@ -203,10 +217,17 @@ servers.local = Yerel Sunucular servers.remote = Uzak Sunucular servers.global = Topluluk Sunucuları +servers.disclaimer = Topluluk Sunucuları, [accent]Yapımcı tarafından yönetilmiyor!\n\nSunucularda, her yaşa uygun olmayan yapı ve içerikler içerebilir! +servers.showhidden = Gizli Sunucuları Göster +server.shown = Görünür +server.hidden = Gizli + trace = Oyuncuyu Takip Et trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = Özel ID: [accent]{0} +trace.times.joined = Girme Sayısı: [accent]{0} +trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0} trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0} trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0} invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder. @@ -236,6 +257,7 @@ disconnect.timeout = Zaman aşımı. disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi! cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Bağlanılıyor... +reconnecting = [accent]Yeniden Bağlanılıyor... connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor... server.port = Port: server.addressinuse = Adres zaten kullanılıyor! @@ -281,6 +303,10 @@ cancel = İptal openlink = Bağlantıyı Aç copylink = Bağlantıyı Kopyala back = Geri +max = Maks +crash.export = Çökme Hatasını Günlüğünü Dışarı Aktar +crash.none = Çökme Hatası Günlüğü Bulunamadı. +crash.exported = Çökme Hatası Günlüğü Dışarı Aktarıldı. data.export = Veriyi Dışa Aktar data.import = Veriyi İçe Aktar data.openfolder = Veri Klasörü Aç @@ -288,7 +314,6 @@ data.exported = Veri dışa aktarıldı. data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız. quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? -quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar -> Oyun -> Öğreticiyi Yeniden Al[]'dan tekrar yapabilirsiniz. loading = [accent]Yükleniyor... reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor... saving = [accent]Kayıt ediliyor... @@ -297,6 +322,8 @@ cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle selectschematic = [accent][[{0}][] Seç ve kopyala pausebuilding = [accent][[{0}][] İnşaatı durdur resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et +enablebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşa Etmeyi Başlat +showui = UI Kapalı.\nAçmak için [accent][[{0}][] bas. wave = [accent]Dalga {0} wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak @@ -304,6 +331,8 @@ wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor waiting = [lightgray]Bekleniliyor... waiting.players = Oyuncular bekleniliyor... wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı +wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Düşman Çekirdekler +wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Düşman Çekirdek wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor. wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor. @@ -349,7 +378,6 @@ editor.center = Ortala workshop = Atölye waves.title = Dalgalar waves.remove = Kaldır -waves.never = waves.every = her waves.waves = dalga(lar) waves.perspawn = doğma noktası başına @@ -364,6 +392,7 @@ waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var. waves.copied = Dalgalar kopyalandı. waves.none = Düşman bulunamadı.\nBoş dalga düzenlerin otomatik olarak varsayılan düzenle değiştirileceğini unutmayın +#bunlar özellikle küçük başlıyor. wavemode.counts = miktarlar wavemode.totals = toplamlar wavemode.health = can @@ -455,6 +484,7 @@ filter.option.circle-scale = Daire Ölçek filter.option.octaves = Oktavlar filter.option.falloff = Düşüş filter.option.angle = Açı +filter.option.rotate = Döndür filter.option.amount = Miktar filter.option.block = Blok filter.option.floor = Zemin @@ -475,8 +505,10 @@ campaign = Mücadele load = Yükle save = Kaydet fps = FPS: {0} -tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms +tps = TPS: {0} +memory = Mem: {0}mb +memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın. settings = Ayarlar tutorial = Öğretici @@ -491,26 +523,23 @@ complete = [lightgray]Ulaş: requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0} requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et requirement.research = {0} araştır +requirement.produce = {0} üret requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0} launch.text = Kalkış research.multiplayer = Sadece kurucu araştırma yapabilir. uncover = Aç configure = Ekipmanı Yapılandır + loadout = Yükleme resources = Kaynaklar bannedblocks = Yasaklı Bloklar addall = Hepsini Ekle +launch.from = [accent]{0} dan fırlatılıyor. launch.destination = Varış Yeri: {0} configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı. -zone.unlocked = [lightgray]{0} kilidi açıldı. -zone.requirement.complete = {0}. dalgaya ulaşıldı:\n{1} bölge şartları karşılandı. -zone.resources = [lightgray]Tespit Edilen Kaynaklar: -zone.objective = [lightgray]Hedef: [accent]{0} -zone.objective.survival = Hayatta Kal -zone.objective.attack = Düşman Merkezini Yok Et add = Ekle... -boss.health = Boss Canı +guardian = Gardian connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdresin doğru yazıldığına emin misiniz? @@ -532,28 +561,57 @@ weather.fog.name = Sis sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş sectors.resources = Kaynaklar: sectors.production = Üretim: +sectors.export = İhracat: +sectors.time = Zaman: +sectors.threat = Tehlike: +sectors.wave = Dalga: sectors.stored = Depolanan: sectors.resume = Devam Et -sectors.launch = Kalkış +sectors.launch = Fırlat sectors.select = Seç sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş) sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır +sectors.enemybase = [scarlet]Düşman Base +sectors.vulnerable = [scarlet]Dayanıksız +sectors.underattack = [scarlet]Saldırı Altında! [accent]{0}% hasarlı +sectors.survives = [accent]{0} Dalgaya dayanabilir! +sectors.go = Git +sector.curcapture = Sektör Yakalandı +sector.curlost = Sektör Kaybedildi sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Çekirdek Kaynakları +sector.attacked = Sektör [accent]{0}[white] saldırı altında! +sector.lost = Sektör [accent]{0}[white] kaybedildi! +#note: the missing space in the line below is intentional +sector.captured = Sektör [accent]{0}[white]yakalandı! +sector.changeicon = İkon Değiştir + +threat.low = Düşük +threat.medium = Orta +threat.high = Yüksek +threat.extreme = Aşırı +threat.eradication = İmkansız + +planets = Gezegenler planet.serpulo.name = Serpulo planet.sun.name = Güneş +sector.impact0078.name = 0078 Darbesi sector.groundZero.name = Sıfır Noktası sector.craters.name = Kraterler sector.frozenForest.name = Donmuş Orman sector.ruinousShores.name = Harap Kıyılar sector.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar -sector.desolateRift.name = Issız Aralık -sector.nuclearComplex.name = Kompleks Nükleer Üretimi -sector.overgrowth.name = Fazla Büyüme -sector.tarFields.name = Katran Alanları +sector.desolateRift.name = Issız Kanyon +sector.nuclearComplex.name = Nüleer Santral Kompleksi +sector.overgrowth.name = Aşırı Büyüme +sector.tarFields.name = Katran Çölü sector.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri sector.fungalPass.name = Mantar Geçidi +sector.biomassFacility.name = Sentetik BioMadde Santrali +sector.windsweptIslands.name = Rüzgarlı Adalar +sector.extractionOutpost.name = Kazı Üssü +sector.planetaryTerminal.name = Gezegenler Arası Terminal sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle. sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren. @@ -566,6 +624,25 @@ sector.tarFields.description = Bir petrol üretim bölgesinin eteklerinde, dağl sector.desolateRift.description = Aşırı tehlikeli bir bölge. Bol kaynaklar, ama az yer mevcut. Yüksek yıkım riski. Mümkün olduğunca çabuk ayrılmaya çalış. Düşman saldırıları arasındaki uzun mesafeye aldanma. sector.nuclearComplex.description = Toryum üretimi ve işlenmesi için eski bir tesistir, harabeye dönüşmüştür.\n[lightgray]Toryumu ve onun birçok kullanımını araştır. \n\nDüşman burada çok sayıda mevcut ve sürekli saldırganları arıyorlar. sector.fungalPass.description = Yüksek dağlar ve daha alçak, sporla dolu topraklar arasında bir geçiş alanıdır. Burada küçük bir düşman keşif üssü bulunuyor.\nOnu yok et.\nDagger ve Crawler birlikleri kullan. İki çekirdeği çıkar. +sector.biomassFacility.description = Sporların ana kaynağı. Burası, onların üretim yeri.\nOnların içindeki gücü araştır. Sporları parçala, enerji ve plastik üret..\n\n[lightgray]Bu Fabrika yıkıldığında, sporlar etrafa yayldı. Hiçbir yaşam formu, bu forma üstün gelemedi. +sector.windsweptIslands.description = Kıyının hemen yanında, bir adalar topluluğu. Kayıtlar bir zamanlar, [accent]Plastik[]-üreten binalar olduğunu gösteriyor.\n\nDüşman gemilerini batır, bir üs inşa et ve plastik üretmeye başla. +sector.extractionOutpost.description = Uzak bir üs, düşman tarafından inşa edildiği düşünülüyor.\n\nSektörler arası aktarım, gelecek için çok önemli bir kademe. Üssü yok et, Fırlatış rampasını aç! +sector.impact0078.description = Burası, eskiden buraya düşmüş bir yıldızlar arası uzay gemisinin kalıntıları.\n\nOlabildiğince çok şeyi araştır. Teknolojiden yaralan. +sector.planetaryTerminal.description = Son aşama.\n\nBu üs, başka gezegenlere gitmeyi sağlayan teknolojiyi barıdırıyor. Aşırı iyi bir şekilde korunuyor.\n\nOlabildiğince hızlı bir şekilde gemi üret ve düşman üssü elegeçir. Gezegenler Arası Hızladırıcıyı aç! + +status.burning.name = Yanıyor +status.freezing.name = Donuyor +status.wet.name = Islak +status.muddy.name = Çamurlu +status.melting.name = Eriyor +status.sapped.name = Emilmiş +status.electrified.name = Elektirklenmiş +status.spore-slowed.name = Sporlanmış +status.tarred.name = Ziftlenmiş +status.overclock.name = Hızlandırlımış +status.shocked.name = Çarpılmış +status.blasted.name = Patlatılmış +status.unmoving.name =Sabit settings.language = Dil settings.data = Oyun Verisi @@ -598,11 +675,13 @@ unit.nobuild = [scarlet]Birlik inşa edemiyor lastaccessed = [lightgray]Son Erişme: {0} block.unknown = [lightgray]??? +stat.description = Amaç stat.input = Giriş stat.output = Çıkış stat.booster = Güçlendirici stat.tiles = Gereken Kare stat.affinities = Yakınlıklar +stat.opposites = Zıtlıklar stat.powercapacity = Enerji Kapasitesi stat.powershot = Enerji/Atış stat.damage = Hasar @@ -624,7 +703,10 @@ stat.itemcapacity = Eşya Kapasitesi stat.memorycapacity = Bellek Kapasitesi stat.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi stat.productiontime = Üretim Süresi -stat.repairtime = Tamir Tamir Edilme Süresi +stat.repairtime = Tamir Edilme Süresi +stat.repairspeed = Tamir Hızı +stat.weapons = Silahlar +stat.bullet = Mermi stat.speedincrease = Hız Artışı stat.range = Menzil stat.drilltier = Kazılabilenler @@ -632,6 +714,7 @@ stat.drillspeed = Temel Matkap Hızı stat.boosteffect = Hızlandırma Efekti stat.maxunits = Maksimum Aktif Birim stat.health = Can +stat.armor = Zırh stat.buildtime = İnşaat Süresi stat.maxconsecutive = Art Arda En Fazla stat.buildcost = İnşaat Fiyatı @@ -647,6 +730,7 @@ stat.lightningchance = Yıldırım Çarpma Şansı stat.lightningdamage = Yıldırım Hasarı stat.flammability = Yanıcılık stat.radioactivity = Radyoaktivite +stat.charge = Elektirk Yükü stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi stat.viscosity = Viskosite stat.temperature = Sıcaklık @@ -657,12 +741,24 @@ stat.minetier = Kazı Seviyesi stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi stat.commandlimit = Komut Limiti stat.abilities = Kabiliyetler +stat.canboost = Can Boost +stat.flying = Uçuyor +stat.ammouse = Mermi Kullanıyor +stat.damagemultiplier = Hasar Çarpanı +stat.healthmultiplier = Can Çarpanı +stat.speedmultiplier = Hız Çarpanı +stat.reloadmultiplier = Yeniden Yükleme Çarpanı +stat.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı +stat.reactive = Tepki Verir +stat.healing = İyileştirir ability.forcefield = Güç Kalkanı ability.repairfield = Onarma Alanı ability.statusfield = Hızlandırma Alanı ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı +ability.movelightning = Hareket Enerjisi +ability.energyfield = Güç Kalkanı: [accent]{0}[] hasar ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] hedef bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli bar.noresources = Eksik Kaynaklar @@ -685,6 +781,7 @@ bar.power = Enerji bar.progress = İnşa İlerlemesi bar.input = Girdi bar.output = Çıktı +bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x Güç units.processorcontrol = [lightgray]İşlemci Kontrolünde @@ -719,8 +816,10 @@ unit.percent = % unit.shieldhealth = kalkan canı unit.items = eşya unit.thousands = k -unit.millions = mil +unit.millions = m unit.billions = b +unit.pershot = /vuruş +category.purpose = Amaç category.general = Genel category.power = Enerji category.liquids = Sıvılar @@ -733,8 +832,12 @@ setting.shadows.name = Gölgeler setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri setting.linear.name = Lineer Filtreleme setting.hints.name = İpuçları -setting.flow.name = Kaynak Geçiş Hızını Göster[scarlet] (deneysel) +setting.logichints.name = İşemci İpuçları +setting.flow.name = Kaynak Geçiş Hızını Göster[scarlet] +setting.backgroundpause.name = Arka Planda Durdur setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur +setting.doubletapmine.name = İki Tıklamayla Kaz +setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar setting.antialias.name = Düzgünleştirme [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[] @@ -752,7 +855,7 @@ setting.difficulty.training = Eğitim setting.difficulty.easy = Kolay setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Zor -setting.difficulty.insane = Çılgın +setting.difficulty.insane = İmkansız setting.difficulty.name = Zorluk: setting.screenshake.name = Ekranı Salla setting.effects.name = Efektleri Görüntüle @@ -762,7 +865,6 @@ setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı setting.seconds = {0} Saniye -setting.blockselecttimeout.name = Blok Seçme Zaman Aşımı setting.milliseconds = {0} milisaniye setting.fullscreen.name = Tam Ekran setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere [lightgray](yeniden açmak gerekebilir) @@ -773,7 +875,7 @@ setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır) setting.minimap.name = Haritayı Göster setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor) setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster -setting.musicvol.name = Müzik +setting.musicvol.name = Müzik Sesi setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster setting.ambientvol.name = Çevresel Ses setting.mutemusic.name = Müziği Kapat @@ -787,7 +889,9 @@ setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster +setting.showweather.name = Hava Durmu Grafiklerini Göster public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir. +public.confirm.really = Eğer Arkadaşlarınla oynamak istiyorsan [green]Arkadaş Davet Et[] e bas. [scarlet]Halka Açık Sunucuya Değil[]!\nOyununu Gerçekten Halka açık yapmak istediğine [scarlet]Emin Misin[]? public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın. uiscale.reset = Arayüz ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "Tamam" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[] uiscale.cancel = İptal Et ve Çık @@ -851,6 +955,9 @@ keybind.menu.name = Menü keybind.pause.name = Durdur keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et keybind.minimap.name = Harita +keybind.planet_map.name = Gezegen Haritası +keybind.research.name = Araştırma +keybind.block_info.name = Blok Bilgisi keybind.chat.name = Konuş keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi keybind.console.name = Konsol @@ -860,6 +967,7 @@ keybind.toggle_menus.name = Menüleri Aç/Kapa keybind.chat_history_prev.name = Sohbet geçmişi önceki keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma +keybind.chat_mode.name = Konuşma Modunu Değiştir keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme keybind.zoom_minimap.name = Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma mode.help.title = Modların açıklamaları @@ -876,17 +984,21 @@ mode.custom = Özel Kurallar rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları +rules.coreincinerates = Çekirdek Taşanları Eritir rules.schematic = Schematics Allowed rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı rules.waves = Dalgalar rules.attack = Saldırı Modu rules.buildai = Yapay Zeka İnşası +rules.corecapture = Yıkımca Çekirdeği Elegeçir rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı +rules.unitcapvariable = Çekirdekler Eleman Sınırını Etkiler +rules.unitcap = Sabit eleman Sınırı rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare) rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn) rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı @@ -908,12 +1020,15 @@ rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı rules.ambientlight = Ortam Işığı rules.weather = Hava rules.weather.frequency = Sıklık: +rules.weather.always = Herzaman rules.weather.duration = Süreklilik: -content.item.name = Eşyalar +content.item.name = Malzemeler content.liquid.name = Sıvılar content.unit.name = Birimler content.block.name = Bloklar +content.status.name = Durum Etkileri +content.sector.name = Sektörler item.copper.name = Bakır item.lead.name = Kurşun @@ -931,6 +1046,7 @@ item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik item.pyratite.name = Pirratit item.metaglass.name = Metacam item.scrap.name = Hurda + liquid.water.name = Su liquid.slag.name = Cüruf liquid.oil.name = Petrol @@ -962,6 +1078,11 @@ unit.minke.name = Minke unit.bryde.name = Bryde unit.sei.name = Sei unit.omura.name = Omura +unit.retusa.name = Retusa +unit.oxynoe.name = Oxynoe +unit.cyerce.name = Cyerce +unit.aegires.name = Aegires +unit.navanax.name = Navanax unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma @@ -970,10 +1091,11 @@ unit.reign.name = Reign unit.vela.name = Vela unit.corvus.name = Corvus -block.resupply-point.name = Resupply Point +block.resupply-point.name = İkmal Noktası block.parallax.name = Parallax block.cliff.name = Uçurum block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları +block.basalt-boulder.name = Bazalt Kaya block.grass.name = Çimen block.slag.name = Cüruf block.space.name = Uzay @@ -1021,6 +1143,7 @@ block.sand-water.name = Kumlu Su block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su block.char.name = Kömür block.dacite.name = Dakit +block.rhyolite.name = Riyolit block.dacite-wall.name = Dakit Duvar block.dacite-boulder.name = Dakit Kaya Parçaları block.ice-snow.name = Buzlu Kar @@ -1071,7 +1194,6 @@ block.conveyor.name = Konveyör block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör block.plastanium-conveyor.name = Plastanyum Konveyör block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör -block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez. block.junction.name = Kavşak block.router.name = Yönlendirici block.distributor.name = Dağıtıcı @@ -1079,7 +1201,6 @@ block.sorter.name = Ayıklayıcı block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı block.message.name = Mesaj block.illuminator.name = Aydınlatıcı -block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir. block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını @@ -1130,6 +1251,7 @@ block.solar-panel.name = Güneş Paneli block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı block.repair-point.name = Tamir Noktası +block.repair-turret.name = Tamir Turreti block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu block.plated-conduit.name = Kaplı Boru block.phase-conduit.name = Faz Borusu @@ -1181,7 +1303,7 @@ block.payload-source.name = Yük Kaynağı block.disassembler.name = Sökücü block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi - +#Düzgün tutun bu TR translatei uğraştırıyonuz beni. -RTOmega block.block-forge.name = Blok Fabrikası block.block-loader.name = Blok Yükleyici block.block-unloader.name = Blok Boşaltıcı @@ -1199,54 +1321,83 @@ block.memory-bank.name = Bellek Bankası team.blue.name = mavi team.crux.name = öz team.sharded.name = parçalanmış -team.orange.name = turuncu team.derelict.name = sahipsiz team.green.name = yeşil team.purple.name = mor -tutorial.next = [lightgray] -tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır -tutorial.intro.mobile = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\nHareket etmek için ekranı kaydırın.\nYakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]iki parmakla kıstırın[].\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır -tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştirin.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[]. -tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatik olarak kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokunun.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçin. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştirin, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basın.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basın. -tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istatistiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokunun.[]\n\n[accent]Şimdi mekanik matkabın istatistiklerine erişin.[] -tutorial.conveyor = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutun.[]\nÇaprazlama bir yol konveyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutun.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. -tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün. -tutorial.turret = Bir eşya merkezinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutun.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibi materyaller merkeze konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo tareti[] inşa edin. -tutorial.drillturret = Duo taretleri ateş etmek için [accent]bakır mühimmata[] ihtiyaç duyar.\nTaretin yakınına bir matkap yerleştirin.\nKonveyörleri tarete yönelterek tarete bakır ikmal edin.\n\n[accent]İkmal edilen mühimmat: 0/1 -tutorial.pause = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için boşluk tuşuna basın. -tutorial.pause.mobile = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için sol üstteki bu butona basın. -tutorial.unpause = Şimdi devam etmek için boşluk tuşuna tekrar basın. -tutorial.unpause.mobile = Şimdi devam etmek için butona tekrar basın. -tutorial.breaking = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Sağ fare butonuna basılı tutarak[] bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.[]\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin. -tutorial.breaking.mobile = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Yıkım modunu seçin[], sonra bir bloğa dokunarak onu yok edin. Ekrana birkaç saniye basılı tutarak bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.\nTik butonuna basarak yıkım işlemini onaylayın.\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin. -tutorial.withdraw = Bazı durumlarda bloklardan materyalleri direkt olarak almak gerekir.\nBunun için önce içinde materyaller olan [accent]bir bloğa dokunun[], sonra envanterdeki [accent]malzemeye dokunun[].\n[accent]dokunup basılı tutarak[] birden fazla materyali alabilirsiniz.\n\nÇekirdekten biraz bakır alın. -tutorial.deposit = Malzemeleri geminizden hedef bloğa sürükleyerek malzemeleri bırakabilirsiniz.\n\n[accent]Bakırı çekirdeğe geri bırakın.[] -tutorial.waves = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Ateş etmek için [accent]tıklayın[].\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın. -tutorial.waves.mobile = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Geminiz düşmanlara otomatik olarak ateş edecektir.\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın. -tutorial.launch = Belirli bir dalgaya ulaşınca, çekirdeği bulunduğu bölgeden [accent]kaldırabilir[], bütün binalarınızı arkada bırakıp [accent]çekirdeğinizdeki bütün materyallere sahip olabilirsiniz.[]Bu materyaller daha sonra yeni teknolojiler geliştirmek için kullanılabilir.\n\n[accent]Kalkış butonuna basın. - +hint.skip = Geç +hint.desktopMove = [accent][[WASD][] ile hareket et. +hint.zoom = [accent]Scroll[] ile Zoom yap. +hint.mine = Yakındaki bir \uf8c4 Bakır madenine yaklaş ve [accent]tıklayarak[] kaz. +hint.desktopShoot = [accent][[Sol Tılayarak][] ateş et. +hint.depositItems = Malzeme transferi için, kendi biriminden çekirdeğe sürkle ve bıraz. +hint.respawn = Tekrar doğmak için, [accent][[V][] ye bas. +hint.respawn.mobile = Bir Bina veya Birimi kontrol ediyorsun. Tekrar doğmak için, [accent]sol üstteki avatara tıkla.[] +hint.desktopPause = [accent][[Boşluk][] tuşuna basarak oyunu durdurup yeniden başlata bilrisin. +hint.placeDrill =İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazıcı[] bölmesine tıkla \uf870 [accent]Kazıcıyı[] al ve bir madenin üstüne tıklayarak koy. +hint.placeDrill.mobile = İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazıcı[] bölmesini seç, ardından \uf870 [accent]Kazıcı[] ya tıkla ve bir madenin üstüne tıkla.\n\n \ue800 [accent]Check tuşuna bas[] ve inşayı tamala. +hint.placeConveyor = Konveyörler, bir kazıcıdan başka bir bloğa malzeme aktarmada kullanılır. Menüden bir \uf896 [accent]Konveyör[] seç, konveyörler \ue814 [accent]Taşıma[] menüsündedir.\n\nTıklayıp basılı tutraka biren fazla inşa edebilrsin.\n[accent]Scroll[] la döndürebilirsin. +hint.placeConveyor.mobile = Konveyörler, bir kazıcıdan başka bir bloğa malzeme aktarmada kullanılır. Menüden bir \uf896 [accent]Konveyör[] seç, konveyörler \ue814 [accent]Taşıma[] menüsündedir.\n\nParmağını basılı tutup sürüklersen birden fazla konveyör doşeyebilirsin. +hint.placeTurret = \uf861 [accent]Silahlar[] seni düşman birimlerinden korumak içindir.\n\nSilahlar, mermi gerektirir, \uf838(bakır).\nOnlara Konveyör ve Kazıcı kullanarak mermi sağla. +hint.breaking = Blokları silmek için silmek istediğiniz objelerin üstüne [accent]Sağ Tıklayın[]. Birden fazla obje silmek için sağ tuşu basılı tutun ve farenizi sürükleyin. +hint.breaking.mobile = Ekranın sağ altındaki \ue817 [accent]çekiç[] tuşuna basın ve silmek istediğiniz objelere tıklayın. \n\nBirden fazla obje silmek için parmağınızı ekranda 1 saniye basılı tutun ve parmağınızı sürükleyin. +hint.blockInfo = Bir blok hakkında bilgiyi görüntülemek için [accent]inşa menüsüne[] tıklayın. Sonra sağdaki [accent][[?][] sembolüne tıklayın. +hint.research = \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz. +hint.research.mobile = \ue88c [accent]Menüdeki[] \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz. +hint.unitControl = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutarak istediğiniz taretin yada birimin üstüne sol tıklayın. +hint.unitControl.mobile = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için istediğiniz taretin yada birimin üstüne [accent][[2 kere tıklayın.][] +hint.launch = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın. +hint.launch.mobile = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue88c [accent]menüden[] \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın. +hint.schematicSelect = İstediğiniz blokları kopyalayıp yapıştırmak için [accent][[F][] tuşunu basılı tutun ve farenizi sürükleyin.\n\n[accent][[Orta Tuş'a (Fare Tekerleği'ne)][] basarak tek bir blok seçebilirsiniz. +hint.conveyorPathfind = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutun. +hint.conveyorPathfind.mobile = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için \ue844 [accent]Çapraz Mod'u[] etkinleştirin. +hint.boost = Bazı yer birimleri duvarların, taretlerin, diğer birimlerin üstünden uçma özelliği vardır. [accent][[Sol Shift][] tuşunu basılı tutarak bazı yer üniteleri ile uçabilirsiniz. +hint.command = [accent]Benzer Türdeki[] birimleri kontrol etmek için [accent][[G][] tuşuna basın. \n\nYer birimlerini kontrol etmek için ilk önce bir yer birimini kontrol etmeniz gerekir. +hint.command.mobile = Ekrana [accent][[2 kere yıklayarak][] benzer türdeki birimleri kontrol edebilirsiniz. \n\nYer birimlerini kontrol etmek için ilk önce bir yer birimini kontrol etmeniz gerekir. +hint.payloadPickup = Bazı birimlerin binaları ve birimleri alma özelliği vardır. Bir binanın yada birimin üstündeyken [accent][[[] tuşuna basarak kendinizden küçük binaları ve birimleri alabilirsiniz. +hint.payloadPickup.mobile = Bazı birimlerin binaları ve birimleri alma özelliği vardır. Bir binaya yada birime [accent]Tıklayıp Basılı Tutarak[] kendinizden küçük binaları ve birimleri alabilirsiniz. +hint.payloadDrop = [accent]][] tuşuna basarak taşıdğınız yükü bırakabilirsiniz. +hint.payloadDrop.mobile = Boş bir yere [accent]tıklayıp basılı tutarak[] taşıdığınız yükü bırakabilirsiniz. +hint.waveFire = [accent]Wave[] tareti su ile dolu olduğu zaman etrafta çıkan yangınları otomatik olarak söndürür. +hint.generator = \uf879 [accent]Termik Jeneratör[] kömür yakarak enerji üretir.\n\nEnerjiyi bir yerden başka bir yere götürmek için \uf87f [accent]Enerji Noktalarını[] kullanırız. +hint.guardian = [accent]Gardiyan[] birimleri güçlü bir zırha sahiptir. [accent]bakır[] ve [accent]kurşun[] gibi mermilere karşı [scarlet]Dayanıklıdır[].\n\nGardiyanları öldürmek için [accent]salvo[] gibi daha güçlü taretleri ve \uf835 [accent]grafit[] gibi daha çok hasar veren mermileri kullanın. +hint.coreUpgrade = Merkezinizi, [accent]merkezinizin üstüne daha gelişmiş bir merkez[] koyarak geliştirebilirsiniz. \n\n[accent]Parçacık[] olarak adlandırılan fakirhanenizin üstüne [accent]Temel[] olarak adlandırılan merkezinizi koyun. Merkezinizin etrafında hiçbir yapı olmamalıdır. +hint.presetLaunch = [accent]Donmuş Ormanlar[] gibi [accent]ana sektörlere iniş[] herhangi bir yerden yapılabilir. Yakındaki bir sektörden fırlatma gerektirmez.\n\nBunun gibi [accent]sayı ile isimlendirilmiş[] sektörleri ele geçirmek [accent]isteğe bağlıdır.[]. +hint.coreUpgrade = Bir çekirdeğin Üstüne başka bir çekirdek koayarak onu geliştirebilirsin!\n\n Daha gelişmiş çekirdekler daha fazla kapasite demektir. +hint.presetLaunch = Hikaye Sektörlerine her yerden fırltış yapabilirsin! Ancak Numaralı Sektörlere temas olmadan Fırlatış yapılamaz. +hint.coreIncinerate = Bir çekirden ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[]. +hint.coopCampaign = Arkadaşlarınla Multiplayer Campaign oynarken, her yaptığınız Araştırma ve item aktarımı, senin oyun içi Campaign ine de aktarılır. +#Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi. item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır. +item.copper.details = Bakır. En basit materyal. Tüm alt düzey binalarda gerekir. Zayıf ve dayanıksızdır. item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır. +item.lead.details = Yoğun. Durağan. Pillerde yaygın olarak kullanılır.\nNot: Yaşam formlarına toksik. Tabi burda onlardan pek yok... item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sıvı dağıtımı ve depolamak için yaygın olarak kullanılır. item.graphite.description = Mineralize karbon. Mermi ve elektrik yalıtımında kullanılır. item.sand.description = Hem alaşım yapmada hem de arıtkan olarak metalurji işlemlerinde kullanılan bir malzeme. item.coal.description = Tohumlama olayından çok önce oluşmuş, fosilleşmiş bitki maddesi. Yaygın olarak yakıt ve kaynak üretimi için kullanılır. +item.coal.details = Fosilleşmiş bitki kalıntısına benziyor. Herhalde tohumlanmadan çok uzun zaman önce ölmüşler. item.titanium.description = Yaygın olarak sıvı taşımada, matkaplarda ve uçaklarda kullanılan nadir bir süper-hafif metal. item.thorium.description = Yapısal destek ve nükleer yakıt olarak kullanılan yoğun, radyoaktif bir metal. item.scrap.description = Eski yapılar ve birimlerin kalıntıları. Birçok farklı metalden eser miktarları içerir. +item.scrap.details = Eski bina ve birimlerin kalıntıları. item.silicon.description = Kullanışlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve güdümlü cephanesi için kullanılır. item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan hafif, sünek bir malzeme. item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisınde kullanılan neredeyse ağırlıksız bir madde. item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım. item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayıcı ve yakıt yapımı için kullanılır. +item.spore-pod.details = Spor.Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayıyor. Aşırı istilacı. Aşırı yanıcı. item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez. item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde. + liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır. liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir. liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir. liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır. +block.resupply-point.description = Yakındaki birimlere mermi verir. Elektikle çalışmaz. +block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez. +block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir. block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır. block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir. block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır. @@ -1298,6 +1449,7 @@ block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyal block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır. block.inverted-sorter.description = Materyalleri sıradan bir ayıklayıcı gibi işler, ancak seçili öğeleri önden değil yanlardan geçirir. block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[] +block.router.details = Gerekli bir Şeytan. Üretim yerlerinin yakına koymayın, bu onraı bozabilir ve tıkanıklığa yol açabilir! block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir. block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar. block.underflow-gate.description = Taşma geçidinin zıttıdır. Sol ve sağ taraf kapalıysa materyalleri ön tarafa atar. @@ -1334,10 +1486,14 @@ block.laser-drill.description = Lazer teknolojisi sayesinde daha da hızlı kazm block.blast-drill.description = En iyi matkap. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir. block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulunmayan yerlerde kullanılır. block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir. +block.cultivator.details = Geri Dönüştürülmüş Teknoloji. Yüksek miktarda bio kütle üretmede kullanılır. Serpulo yu kaplayan sporların kaynağı. block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır. block.core-shard.description = Çekirdek kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme. +block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve tek inişlik roket özelliklerine sahip. Gezegenler arası ulaşımda kullanılamaz! block.core-foundation.description = Çekirdek kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir. +block.core-foundation.details = İkinci Aşama. block.core-nucleus.description = Çekirdek kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir. +block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama. block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir. @@ -1359,3 +1515,211 @@ block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir. block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder. block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez. +block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir. +block.tsunami.description = Düşmanlara yüksek miktarda sıvı püskürtür. Ateşleri otomatik söndürür. +block.silicon-crucible.description = Kum ve Kömürü, Pirratitle eriterek Silikon üretir. Sıcak ortamda daha iyi çalışır. +block.disassembler.description = Cürüfü aşırı sıcak ortamda seritir. Toryum elde edebilir. +block.overdrive-dome.description = Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir. +block.payload-conveyor.description = Büyük yükleri hareket ettirir. Birimler gibi. +block.payload-router.description = Büyük Yükleri 3 Ayrı yöne aktarır. +block.command-center.description = Birimleri birkaç farklı şekilde yönlendirir. +block.ground-factory.description = Yer Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir. +block.air-factory.description = Hava Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir. +block.naval-factory.description = Su Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir. +block.additive-reconstructor.description = Birimleri 2. seviyeye yükseltir. +block.multiplicative-reconstructor.description = Birimleri 3. seviyeye yükseltir. +block.exponential-reconstructor.description = Birimleri 4. seviyeye yükseltir. +block.tetrative-reconstructor.description = Birimleri 5. ve son seviyeye yükseltir. +block.switch.description = Aktif edilebilen bir düğme. +block.micro-processor.description = Birtakım işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir. +block.logic-processor.description = Birtakım işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir. Daha hızlı çalışır. +block.hyper-processor.description = Birtakım işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir. Daha-da hızlı çalışır. +block.memory-cell.description = Bilgi saklar. +block.memory-bank.description = Bilgi saklar. Yüksek kapasiteye sahiptir. +block.logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr. +block.large-logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr. +block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşım şimdi parmaklarının ucunda... +#burdan sonraki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega +unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder. +unit.mace.description = Düşmanlara alev atar. +unit.fortress.description = Yer Düşmanlarına uzun menzil gülleler fırlatır. +unit.scepter.description = Düşmanlara süper yüklü mermiler fırlatır. +unit.reign.description = Düşmanlara devasa delici mermilerle ateş eder. +unit.nova.description = Minik lazerler atar ve binaları tamir eder. Uçabilir. +unit.pulsar.description = Minik elektroşoklar atar ve binaları tamir eder. Uçabilir. +unit.quasar.description = Delici lazerlerle ateş eder ve binaları tamir eder. Uçabilir. +unit.vela.description = Uzun süreli büyük bir lazer ateş eder ve binaları tamir eder. Uçabilir. +unit.corvus.description = Çok Yüksek Menzilli devasa bir lazer atar. Her şeyi deler. Binaların üstünden yürüyebilir. +unit.crawler.description = Düşmana doğru koşar ve kendini imha eder. +unit.atrax.description = Cürüf topları fırlator. Binaların üstünden yürüyebilir. +unit.spiroct.description = Emici lazerler ateş eder, kendini onarır. Binaların üstünden yürüyebilir. +unit.arkyid.description = Emci ilazerler ateş eder ve devasa bir gülle fırlatır. Binaların üstünden yürüyebilir. +unit.toxopid.description = Devasa bir enerji topu fırlatır. Binaların üstünden yürüyebilir. +unit.flare.description = Yakındakilere basit mermi atar. +unit.horizon.description = Yakındaki yer düşmanlarına bombarduman yapar. +unit.zenith.description = Swarmer-gibi füzeler fırlatır. +unit.antumbra.description = Büyük boyutta mermiler fırlatır. +unit.eclipse.description = Büyük mermiler fırlatır ve lazer atar. +unit.mono.description = Otomatik bir şekilde Bakır ve Kurşun kazar ve çekirdeğe getirir. +unit.poly.description = Otomatik bir şekilde kırılmış binaları geri inşa eder ve oyuncuya inşaatta yardımcı olur. +unit.mega.description = Otomayik bir şekilde hasarlı bolkları onarır. Blokları ve Birimleri taşıyabilir. +unit.quad.description = Büyük bombalar atar, hasarlı bolkları onarır ve düşmanlara zarar verir. Bolkları ve Birimleri taşıyabilir. +unit.oct.description = Yakındaki birimleri korur ve tamir eder. Blokları ve Birimleri taşıyabilir. +unit.risso.description = Yakındaki düşmanlara Füze atar. +unit.minke.description = Yakındaki düşmanlara basit mermi ve toplarla saldırır. +unit.bryde.description = Düşmanlara uzun menzil havanıyla saldırır. +unit.sei.description = Düşmanlara füze atar ve devasa zırh delici mermilerle saldırır. +unit.omura.description = Uzun menzil bir ışın atıcıya sahiptir. Mermisi nerdeyse her bolğu delebilir. Flare üretir. +unit.alpha.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder +unit.beta.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder +unit.gamma.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder + +lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur. +lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar. +lst.print = Text yazar. +lst.draw = Ekrana Çizer. +lst.drawflush = Ekrana Çizimi Aktarır. +lst.printflush = Mesaj bloğuna texti aktarır, +lst.getlink = Bağlı blokları alır. +lst.control = Bir binayı yönet. +lst.radar = Bir silahın yakınındaki birimleri alıgılar, +lst.sensor = Bloklardan bilgi alır. +lst.set = Bir değişken ata. +lst.operation = Değişkenlerle işlem yap. +lst.end = Döngünün sonuna atla. +lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla. +lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[]. +lst.unitcontrol = Bağlı birimi kontrol et. +lst.unitradar = Bağlı birimin etrafındaki birimleri tara. +lst.unitlocate = Etraftaki blokları algılar.\nBağlı birim gerektirir. + +logic.nounitbuild = [red]Birim İnşası Yasak! + +lenum.type = Bir bina/birim türü.\nörnek: [accent]@router[]. +lenum.shoot = Bir konuma ateş et. +lenum.shootp = Belli bir birim veya binaya ateş et. +lenum.config = Bina configurasyonu, örnek: Ayıklayıcı Türü +lenum.enabled = Blok aktif mi? + +laccess.color = Aydınlatıcı Rengi. +laccess.controller = Nirim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlemci döner. +laccess.dead = Bir bina veya birim hala var mı? +laccess.controlled = Bir birim ne tarafından kontrol ediliyor? +laccess.commanded = [red]Bu komut sonradan silicek! Controlled kullan! +laccess.progress = Bir şeyin oluş aşaması, örnek: bir turetin yeniden doldurma süresindeki aşama. + +graphicstype.clear = Ekranı bir renkle kapla. +graphicstype.color = Bir sonraki çizim için Renk. +graphicstype.stroke = Çizgi Kalınlığını belirle. +graphicstype.line = Çizgiyi Belirle. +graphicstype.rect = Bir Dikdörtgeni doldur. +graphicstype.linerect = İçi boş Dikdörtgen çiz. +graphicstype.poly = İçi Dolu Çokgen Çiz. +graphicstype.linepoly = İçi Boş Çokgen Çiz. +graphicstype.triangle = İçi Dolu Üçgen Çiz. +graphicstype.image = Bir ikon çiz. \nörnek: [accent]@router[] veya [accent]@dagger[]. + +lenum.always = Her Zaman Doğru. +lenum.idiv = Tamsayı Bölme. +lenum.div = Bölme. +lenum.mod = Mod. +lenum.equal = Eşit. +lenum.notequal = Eşit Değil. +lenum.strictequal = Aynı. +lenum.shl = Shift Sol +lenum.shr = Shift Sağ +lenum.or = Veya +lenum.land = Çapraz Ve +lenum.and = Ve +lenum.not = Değil +lenum.xor = Çapraz Veya + +lenum.min = İki sayıdan en küçüğü. +lenum.max = İki sayıdan en büyüğü. +lenum.angle = İki Işının yaptığı Açı. +lenum.len = Bir Işının Uzunluğu. + +lenum.sin = Sin +lenum.cos = Cos +lenum.tan = Tan + +lenum.asin = Arc sin +lenum.acos = Arc cos +lenum.atan = Arc tan + +#not a typo, look up 'range notation' +lenum.rand = [0 ile Sayı) arasında rastgele bir sayı. +lenum.log = Logaritma +lenum.log10 = Logaritma 10 +lenum.noise = 2D Noise +lenum.abs = Abs +lenum.sqrt = KareKök + +lenum.any = Herhangi bir Birim. +lenum.ally = Aynı Takımdan Birim. +lenum.attacker = Silahlı Birim. +lenum.enemy = Düşman Birim. +lenum.boss = Gardiyan Biri. +lenum.flying = Uçan Birim. +lenum.ground = Yürüyen Birim. +lenum.player = Oyuncu olan bir Birim. + +lenum.ore = Maden. +lenum.damaged = Hasarlı Aynı Takımdan bir Blok. +lenum.spawn = Düşman Oluşum Noktası +lenum.building = Bir guruptan bir blok. + +lenum.core = Herhangi bir Çekirdek. +lenum.storage = Depolama Bloğu, +lenum.generator = Enerji Üreten bir Blok. +lenum.factory = Fabrika Bloğu, +lenum.repair = Tamir Bloğu. +lenum.rally = Komut Bloğu. +lenum.battery = Pil. +lenum.resupply = Mermi Aktarım Bloğu. +lenum.reactor = Patlama/Thorium Reaktör. +lenum.turret = Herhangi bir taret. + +sensor.in = Algılanan Blok/Birim. + +radar.from = Algı Oluşturulan Blok. +radar.target = Algılanan Birimler için Filtre. +radar.and = Extra Filtre. +radar.order = Sıralama Filtresi. +radar.sort = Sıralama Sırası. +radar.output = Dışarı Aktarılan Değişken. + +unitradar.target = Algılanan Birim için Filtre. +unitradar.and = Extra Filtre. +unitradar.order = Sıralama Filtresi. +unitradar.sort = Sıralama Sırası. +unitradar.output = Dışarı Aktarılan Değişken. + +control.of = Kontrol Edilen. +control.unit = Ateş ediceğimiz Obje. +control.shoot = Ateş edilsin mi? + +unitlocate.enemy = Düşman mı? +unitlocate.found = Obje bulundu mu? +unitlocate.building = Bulunan binanın Türü. +unitlocate.outx = X kordinatı. +unitlocate.outy = Y kordinatı. +unitlocate.group = Aranan binanın türü. + +lenum.idle = Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder. +lenum.stop = Dur! +lenum.move = Tam konuma git. +lenum.approach = Bir Konuma yaklaş. +lenum.pathfind = Düşman Doğuş noktasına git. +lenum.target = Bir alana ateş et, +lenum.targetp = Bir cisme ateş et. +lenum.itemdrop = Bir itemi bırak. +lenum.itemtake = Bir binadan item al. +lenum.paydrop = Kargoyu bırak. +lenum.paytake = Kargo al. +lenum.flag = Numara ile işaretle, +lenum.mine = Kaz. +lenum.build = Bina inşa et. +lenum.getblock = Bir bloğun verilerini al. +lenum.within = Bir birim menzil alanında mı? +lenum.boost = Boostlamaya başla/dur diff --git a/core/assets/contributors b/core/assets/contributors index 4d11b2f5cb..d3364a79fd 100644 --- a/core/assets/contributors +++ b/core/assets/contributors @@ -29,6 +29,7 @@ BeefEX Lorex 老滑稽 Spico The Spirit Guy +RTOmega TunacanGamer kemalinanc13 Zachary