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@ -640,7 +640,7 @@ stat.buildspeed = Baugeschwindigkeit
stat.minespeed = Abbaugeschwindigkeit
stat.minetier = Abbau-Kraft
stat.payloadcapacity = Payload Capacity
stat.commandlimit = Kommandier
stat.commandlimit = Kommandier-Limit
stat.abilities = Fähigkeiten
ability.forcefield = Kraftfeld
@ -1146,7 +1146,7 @@ block.container.name = Behälter
block.launch-pad.name = Launchpad
block.launch-pad-large.name = Großes Launchpad
block.segment.name = Segment
block.command-center.name = Commandozentrum
block.command-center.name = Kommandozentrum
block.ground-factory.name = Bodenfabrik
block.air-factory.name = Luftfabrik
block.naval-factory.name = Wasserfabrik
@ -1164,7 +1164,7 @@ block.switch.name = Schalter
block.micro-processor.name = Mikroprozessor
block.logic-processor.name = Logikprozessor
block.hyper-processor.name = Hyperprocessor
block.logic-display.name = Logic-Bildschirm
block.logic-display.name = Logik-Bildschirm
block.large-logic-display.name = Großer Logik-Bildschirm
block.memory-cell.name = Speicherzelle
block.memory-bank.name = Große Speicherzelle
@ -1331,4 +1331,4 @@ block.cyclone.description = Ein großer Schnellfeuer-Geschützturm.
block.spectre.description = Ein großer Geschützturm, der zwei starke Schüsse gleichzeitig abfeuert.
block.meltdown.description = Ein großer Geschützturm, der starke Strahlen mit großer Reichweite abfeuert.
block.repair-point.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung.
block.segment.description = Beschädigt und zerstört gegnerische Schüsse. Laser werden nicht anvisiert.
block.segment.description = Beschädigt und zerstört gegnerische Projektile. Laser werden nicht anvisiert.