From d747b1d96a8f9dc143b3f2fafda24a293fd8807f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: rMuchan Date: Wed, 20 Jan 2021 22:18:13 +0800 Subject: [PATCH 1/2] update zh-cn translation (#4244) * update zh-cn translation * update zh-cn translation * add missing item --- core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties | 37 +++++++++++++++++---- 1 file changed, 31 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index 4e5074ae4c..d27750e645 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -13,6 +13,7 @@ link.google-play.description = Google Play 页面 link.f-droid.description = F-Droid 页面 link.wiki.description = Mindustry 官方 Wiki link.suggestions.description = 提出新特性的建议 +link.bug.description = 发现了 Bug ?在这里报告 linkfail = 打开链接失败!\n网址已复制到您的剪贴板。 screenshot = 屏幕截图已保存到 {0} screenshot.invalid = 地图太大,可能没有足够的内存用于截图。 @@ -22,7 +23,6 @@ gameover.pvp = [accent] {0}[]队获胜! gameover.waiting = [accent]正在更换下一张地图... highscore = [accent]新纪录! copied = 已复制 -indev.popup = [accent]6.0[]仍在[accent]测试版[].\n[lightgray]这意味着:[]\n[scarlet]- 战役玩法完全没有完成[]\n- 很多内容还没有做完\n- 大多[scarlet]单位AI[]无法正确地运行\n- 单位系统完全没有完成\n- 一切您所看到的内容都可能会移除或调整。\n\n在[accent]Github[]提交错误报告。 indev.notready = 这部分玩法还未开发完成。 indev.campaign = [accent]恭喜!您已经到达战役模式的结尾![]\n\n这是目前内容的全部。 未来的更新中将添加行星际旅行。 @@ -41,6 +41,11 @@ be.ignore = 忽略 be.noupdates = 未发现更新。 be.check = 检测更新 +mod.featured.dialog.title = 模组浏览器 (尚未完成) +mods.browser.selected = 已选模组 +mods.browser.add=安装 +mods.github.open=查看 + schematic = 蓝图 schematic.add = 保存蓝图… schematics = 蓝图 @@ -84,6 +89,7 @@ joingame = 加入游戏 customgame = 自定义游戏 newgame = 新游戏 none = <无> +none.found = [lightgray]<未找到> minimap = 小地图 position = 位置 close = 关闭 @@ -147,8 +153,12 @@ planetmap = 行星地图 launchcore = 发射核心 filename = 文件名: unlocked = 解锁了新内容! +available = 可研究新科技! completed = [accent]己研究 techtree = 科技树 +research.legacy = 发现了 [accent]5.0[] 的研究数据。\n您想要[accent]加载数据[],还是[accent]丢弃数据[]并在新战役中重新研究(建议)? +research.load = 加载 +research.discard = 丢弃 research.list = [lightgray]研究: research = 研究 researched = [lightgray]{0}己研究。 @@ -193,6 +203,7 @@ servers.local = 本地服务器 servers.remote = 远程服务器 servers.global = 全球服务器 +servers.disclaimer=社区服务器[accent]不是[]由开发者拥有或管理。\n\n服务器中可能有其他玩家制作的不适当的内容。 servers.showhidden = 显示隐藏的服务器 server.shown = 显示 server.hidden = 隐藏 @@ -230,6 +241,7 @@ disconnect.timeout = 连接超时。 disconnect.data = 读取服务器数据失败! cantconnect = 无法加入([accent]{0}[])。 connecting = [accent]连接中… +reconnecting = [accent]重新连接中… connecting.data = [accent]加载中… server.port = 端口: server.addressinuse = 地址已在使用! @@ -593,6 +605,11 @@ sector.tarFields.description = 产油区边缘,位于山脉和沙漠之间。 sector.desolateRift.description = 非常危险的区域。这儿的资源丰富但空间很小。敌人十分危险。尽快离开,不要被敌人的攻击间隔太长所愚弄。 sector.nuclearComplex.description = 以前生产和加工钍的设施已变成废墟。\n[lightgray]研究钍及其多种用途。\n\n敌人在这里大量存在,不断消灭入侵者。 sector.fungalPass.description = 介于高山和低矮孢子丛生的土地之间的过渡地带。这里有一个小型的敌方侦察基地。\n侦察它。\n使用尖刀和爬行者单位来摧毁两个核心。 +sector.biomassFacility.description = 孢子的发源地。这里有最初研究和生产孢子的设施。\n研究这里的科技,培养孢子来制造燃料和聚合物。\n\n[lightgray]设施损毁后,孢子散播了出去,原生生态系统无法抵挡这种外来物种。 +sector.windsweptIslands.description = 海岸线之外坐落着这一串群岛。据记载这里曾有生产[accent]塑钢[]的建筑。\n\n抵御敌人的海军,在岛上建立基地,研究这些工厂。 +sector.extractionOutpost.description = 一座遥远的前哨,敌人为了向其他区域发射资源而建立。\n\n跨区域运输技术是征服这个星球不可或缺的技术。摧毁敌人基地,研究发射台。 +sector.impact0078.description = 这里有最初进入这个星系的星际运输船的遗迹。\n\n回收可以利用的资源,研究科技。 +sector.planetaryTerminal.description = 最终目标。\n\n这座滨海基地有一个可以将核心发射到其他行星的建筑,防卫森严。\n\n制造海军单位,尽快消灭敌人,研究发射建筑。 settings.language = 语言 settings.data = 游戏数据 @@ -688,6 +705,7 @@ stat.commandlimit = 指挥上限 stat.abilities = 能力 stat.canboost = 可助推 stat.flying = 可飞行 +stat.ammouse = 弹药消耗 ability.forcefield = 力墙场 ability.repairfield = 修复场 @@ -710,7 +728,6 @@ bar.powerlines = 链接: {0}/{1} bar.items = 物品:{0} bar.capacity = 容量:{0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} -bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[已达单位上限] bar.liquid = 液体 bar.heat = 热量 bar.power = 电力 @@ -727,6 +744,7 @@ bullet.sapping = [stat] 削弱 bullet.homing = [stat] 追踪 bullet.shock = [stat] 电击 bullet.frag = [stat] 分裂 +bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] 对建筑伤害 bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 击退 bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x 穿透 bullet.infinitepierce = [stat] 穿透 @@ -755,6 +773,7 @@ unit.items = 物品 unit.thousands = K unit.millions = M unit.billions = B +unit.pershot = /发 category.purpose = 介绍 category.general = 普通 category.power = 能量 @@ -822,7 +841,9 @@ setting.chatopacity.name = 聊天界面不透明度 setting.lasersopacity.name = 能量激光不透明度 setting.bridgeopacity.name = 桥梁不透明度 setting.playerchat.name = 显示玩家聊天气泡 +setting.showweather.name = 显示天气效果 public.confirm = 确定使您的游戏公开可见?\n[accent]其他人将可以加入到您的游戏。\n[lightgray]您之后可以在 设置->游戏->游戏公开可见 更改。 +public.confirm.really = 如果您想与朋友游玩,可以使用[green]邀请朋友[]而不是[scarlet]公开游戏[]!\n您确定要使游戏[scarlet]公开可见[]吗? public.beta = 请注意,测试版的游戏不能公开可见。 uiscale.reset = UI 缩放比例已更改。\n按下“确定”来执行缩放比例的更改。\n[accent]{0}[]秒后[scarlet]将自动退出并还原设置。 uiscale.cancel = 取消并退出 @@ -897,6 +918,7 @@ keybind.toggle_menus.name = 显隐选项 keybind.chat_history_prev.name = 聊天记录向前 keybind.chat_history_next.name = 聊天记录向后 keybind.chat_scroll.name = 聊天记录滚动 +keybind.chat_mode.name = 切换聊天模式 keybind.drop_unit.name = 松开单位 keybind.zoom_minimap.name = 小地图缩放 mode.help.title = 模式说明 @@ -945,6 +967,7 @@ rules.explosions = 建筑/单位爆炸伤害 rules.ambientlight = 环境光 rules.weather = 气候 rules.weather.frequency = 频率: +rules.weather.always = 持续 rules.weather.duration = 时长: content.item.name = 物品 @@ -969,7 +992,6 @@ item.blast-compound.name = 爆炸混合物 item.pyratite.name = 硫 item.metaglass.name = 钢化玻璃 item.scrap.name = 废料 - liquid.water.name = 水 liquid.slag.name = 矿渣 liquid.oil.name = 石油 @@ -1271,11 +1293,15 @@ hint.payloadDrop.mobile = [accent]点住[]一个空的位置将有效载荷丢 hint.waveFire = [accent]波浪[]炮塔加水弹药会自动扑灭附近的火. hint.generator = \uf879 [accent]燃烧发电机[]燃烧煤炭并将电力传输到相邻方块.\n\n用\uf87f [accent]能量节点[]可以扩展电力传输范围. hint.guardian = [accent]Boss[]单位装甲厚重.[accent]铜[]和[accent]铅[]这类较弱的子弹对其[scarlet]作用不佳[].\n\n使用高级别炮塔或使用\uf835 [accent]石墨[]作为\uf861 双管炮及\uf859 齐射炮的弹药来消灭Boss. +hint.coreUpgrade = 核心可以通过[accent]在上面覆盖高等级核心[]进行升级。\n\n在[accent]初代核心[]上放置一个[accent]次代核心[]。确保周围没有障碍物。 +hint.presetLaunch = 灰色的[accent]降落地区[],如[accent]冰冻森林[],可以从任何区域发射,不需要占领附近的区块。\n\n[accent]数字编号的区域[],如这个,是[accent]可选的[]。 +hint.coreIncinerate = 核心存满一种物品后,再进入的同种物品会被[accent]摧毁[]。 +hint.coopCampaign = 游玩[accent]合作战役[]时,当前地图生产的资源也会被送入[accent]你本地的区域[]。\n\n新科技也会同步解锁。 item.copper.description = 用于所有类型的建筑和弹药。 item.copper.details = 铜。在塞普罗上的异常丰富的金属。不经加固,结构会较脆弱。 item.lead.description = 用于液体输送和电气结构。 -item.lead.details = 致密且呈惰性。广泛用于电池中。\n注意:可能对生物生命体有毒。虽说这里还有很多。 +item.lead.details = 致密且呈惰性。广泛用于电池中。\n注意:可能对生物生命体有毒。虽说这里已经没有多少生物了。 item.metaglass.description = 用于液体传输/储存结构。 item.graphite.description = 用于电子元件和炮塔弹药。 item.sand.description = 用于生产其他精炼材料。 @@ -1342,9 +1368,8 @@ block.door-large.description = 可以开关的墙。 block.mender.description = 定期修复附近的区块。\n可使用硅来提高范围和效率。 block.mend-projector.description = 修复其附近的区块。\n可使用相位物来提高射程和效率。 block.overdrive-projector.description = 提高附近建筑物的速度。\n可使用相位物来提高射程和效率。 -block.force-projector.description = 在自身周围创建一个六角形力场,使里面的建筑物和单位免受伤害。\n持续承受高伤害会导致过热,可以使用冷却液降温。相织物可用于增加护盾大小。 +block.force-projector.description = 在自身周围创建一个六角形力场,使里面的建筑物和单位免受伤害。\n持续承受高伤害会导致过热,可以使用冷却液降温。相位物可用于增加护盾大小。 block.shock-mine.description = 对踩到它的敌人释放电弧进行攻击。 -block.thermal-pump.description = 终级液泵。 block.conveyor.description = 将物品向前输送。 block.titanium-conveyor.description = 将物品向前输送。快于初级传送带。 block.plastanium-conveyor.description = 打包物品进行运输。\n在后方输入物品,在前方三个方向输出物品。需要多个装载和卸载点才能达到峰值载量。 From e326e3a27376ee076b4d1a2190635afe8f9ae3e8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=BD=AD=E7=91=9E=E6=9A=84?= Date: Wed, 20 Jan 2021 22:22:49 +0800 Subject: [PATCH 2/2] Updated zh-TW Steam & Android (#4382) * removed "never", minor updates * steam description * translation moderation * removed weird syntax * Update full_description.txt * Update full_description.txt --- .../android/zh-TW/full_description.txt | 61 ++++++++++++++++--- .../steam/Traditional Chinese/description.txt | 18 +++--- .../metadata/steam/english/description.txt | 2 +- 3 files changed, 61 insertions(+), 20 deletions(-) diff --git a/fastlane/metadata/android/zh-TW/full_description.txt b/fastlane/metadata/android/zh-TW/full_description.txt index 6a0092cdbf..a9e3f2a0c6 100644 --- a/fastlane/metadata/android/zh-TW/full_description.txt +++ b/fastlane/metadata/android/zh-TW/full_description.txt @@ -1,14 +1,55 @@ 建立精密的輸送帶供應鏈,提供砲塔彈藥,生產建築原料,保護您的建築物並抵禦入侵的敵人。在跨平臺的多人合作遊戲中和朋友一起玩,或在團隊 PvP 比賽中向他們挑戰。 -包含了以下特色: -- 24 張內建地圖 -- 有科技樹與可解鎖區域的戰役 -- 可擊敗 4 波強大的魔王 -- 能源、液體與物品運輸系統 -- 19 種不同類型的無人機、機甲與飛船 -- 研究 120 種以上的科技 -- 75 種以上不同的環境方塊 -- 透過區域網路或專用伺服器遊玩跨平臺多人遊戲 +

基本遊戲內容

+ +- 建造精密的供應系統裝填砲塔和生產建築所需的彈藥或原料。 +- 使用生產建築製作一系列的進階材料。 +- 抵禦敵人一波一波的攻擊。 +- 和朋友一同跨平台玩多人模式,或是邀請進行多人PvP。 +- 輸送液體應對不同的挑戰,像是突發的火災或敵軍空襲。 +- 利用冷卻液或催化劑提升砲塔與生產方塊的最高效率。 +- 生產各式各樣的機械兵器達到基地的自動化或侵襲敵方基地。 + + +

戰役模式

+ +- 探索並征服蕈孢星上250+個地區和16個手作地圖。 +- 佔領領地、建造工廠,在其他地區遊玩仍持續生產物資。 +- 抵禦敵方定時侵略,保衛領地。 +- 運用發射臺分配地區間的資源。 +- 研究新方塊推進進度。 +- 邀請好友一同完成任務。 +- 超過 130 種方塊供玩家使用、探索。 +- 33 種不同類型的無人機、機甲和船艦 +- 50+ 個成就可供解鎖 + + +

遊戲模式

+ +- 生存:建造砲塔來抵禦敵人入侵。生存愈久愈好,選擇發射您的核心並將您採集的資源用來研究新科技。為敵人頭目的到來做好準備。 +- 攻擊:建造工廠並生產部隊來摧毀敵人的核心,同時保護自己的基地不受敵方單位的攻擊。建立各種不同類型的支援與攻擊單位來協助實現您的目標。可選擇啟用自動建築防禦的AI增加難度。 +- 對戰:與最多四個不同團隊的玩家競爭摧毀其他人的核心。建立單位或直接用您的飛船攻擊其他人的基地。 +- 沙盒:在資源無限而且無敵人威脅下盡情遊玩。使用僅在沙盒模式中才有的無限物品與液體來源以測試設計,並根據需要生成敵人。 + + +

自訂遊戲與跨平臺多人遊戲

+ +- 除了戰役以外,還有 18 個內建地圖可用於自訂遊戲 +- 玩合作、PvP 或沙盒模式 +- 加入公開的專用伺服器,或邀請朋友加入您的私人伺服器 - 自訂遊戲規則:變更方塊花費、敵方屬性、起始物品、敵人來襲的間隔時間等 -- 強大的編輯器,有工具可將噪音、變形、平滑、腐蝕、對稱、礦物生成與隨機地形套用到您的地圖上 +- 混搭遊戲模式:結合 PvP 與 PvE 遊戲模式 + + +

自訂地圖編輯器

+ +- 使用編輯器來繪製地圖 +- 在遊戲中編輯並預覽建築 +- 可設定的工具模式:變更每個工具的功能 +- 強大的地圖生成系統,有許多不同類型的過濾器,可用於地形的可程式化處理 +- 將噪音、變形、平滑、腐蝕、對稱、礦物生成與隨機地形套用到您的地圖上 +- 隨機設定礦物生成,並放置河流與資源 - 設定敵人攻擊佈局 +- 在 Steam 工作坊上分享匯出的地圖 +- 自訂地圖的基礎規則 +- 使用 80 種以上不同的環境方塊 diff --git a/fastlane/metadata/steam/Traditional Chinese/description.txt b/fastlane/metadata/steam/Traditional Chinese/description.txt index 5a73494eec..35984e0d27 100644 --- a/fastlane/metadata/steam/Traditional Chinese/description.txt +++ b/fastlane/metadata/steam/Traditional Chinese/description.txt @@ -1,15 +1,15 @@ [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ezgif-4-0e70c282f775.gif[/img] -[h2]基本遊戲操作[/h2] +[h2]基本遊戲內容[/h2] [list] -[*] 建造精密的供應系統裝填砲塔和生產建造所需的材料。 -[*] 使用製造方塊製作一系列的進階原料。 +[*] 建造精密的供應系統裝填砲塔和生產建築所需的彈藥或原料。 +[*] 使用生產建築製作一系列的進階材料。 [*] 抵禦敵人一波一波的攻擊。 [*] 和朋友一同跨平台玩多人模式,或是邀請進行多人PvP。 [*] 輸送液體應對不同的挑戰,像是突發的火災或敵軍空襲。 -[*] 利用冷卻液或催化劑達成砲塔與生產方塊的最高效率。 -[*] 生產各式各樣的機械達到基地的自動化或侵襲敵方基地。 +[*] 利用冷卻液或催化劑提升砲塔與生產方塊的最高效率。 +[*] 生產各式各樣的機械兵器達到基地的自動化或侵襲敵方基地。 [/list] [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ezgif-1-8679abe089cd.gif[/img] @@ -18,12 +18,12 @@ [list] [*] 探索並征服蕈孢星上250+個地區和16個手作地圖。 -[*] 佔領領地、建造工廠,在其他星區遊玩仍持續生產物資。 +[*] 佔領領地、建造工廠,在其他地區遊玩仍持續生產物資。 [*] 抵禦敵方定時侵略,保衛領地。 [*] 運用發射臺分配地區間的資源。 [*] 研究新方塊推進進度。 [*] 邀請好友一同完成任務。 -[*] 超過 120 種方塊供玩家使用、探索。 +[*] 超過 130 種方塊供玩家使用、探索。 [*] 33 種不同類型的無人機、機甲和船艦 [*] 50+ 個成就可供解鎖 [/list] @@ -33,7 +33,7 @@ [list] [*] [b]生存[/b]:建造砲塔來抵禦敵人入侵。生存愈久愈好,選擇發射您的核心並將您採集的資源用來研究新科技。為敵人頭目的到來做好準備。 [*] [b]攻擊[/b]:建造工廠並生產部隊來摧毀敵人的核心,同時保護自己的基地不受敵方單位的攻擊。建立各種不同類型的支援與攻擊單位來協助實現您的目標。可選擇啟用自動建築防禦的AI增加難度。 -[*] [b]PvP[/b]:與最多四個不同團隊的玩家競爭摧毀其他人的核心。建立單位或直接用您的飛船攻擊其他人的基地。 +[*] [b]對戰[/b]:與最多四個不同團隊的玩家競爭摧毀其他人的核心。建立單位或直接用您的飛船攻擊其他人的基地。 [*] [b]沙盒[/b]:在資源無限而且無敵人威脅下盡情遊玩。使用僅在沙盒模式中才有的無限物品與液體來源以測試設計,並根據需要生成敵人。 [/list] @@ -42,7 +42,7 @@ [h2]自訂遊戲與跨平臺多人遊戲[/h2] [list] -[*] 除了戰役以外,還有 16 個內建地圖可用於自訂遊戲 +[*] 除了戰役以外,還有 18 個內建地圖可用於自訂遊戲 [*] 玩合作、PvP 或沙盒模式 [*] 加入公開的專用伺服器,或邀請朋友加入您的私人伺服器 [*] 自訂遊戲規則:變更方塊花費、敵方屬性、起始物品、敵人來襲的間隔時間等 diff --git a/fastlane/metadata/steam/english/description.txt b/fastlane/metadata/steam/english/description.txt index 3192f255cb..87a40a759e 100644 --- a/fastlane/metadata/steam/english/description.txt +++ b/fastlane/metadata/steam/english/description.txt @@ -28,7 +28,7 @@ [*] 50+ achievements to complete [/list] -[h2][h2]Gamemodes[/h2][/h2] +[h2]Gamemodes[/h2] [list] [*] [b]Survival[/b]: Build turrets to defend from enemies in tower-defense based gameplay. Survive as long as possible, optionally launching your core to use your collected resources for research. Prepare your base for intermittent attacks from airborne bosses.