mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-02-13 03:04:31 -08:00
Update bundle_th.properties (#5694)
* Update bundle_th.properties * banned unit * better environment block name * craters fix + color * name consistensies * add new updates
This commit is contained in:
parent
3f988cec72
commit
09486946fc
1 changed files with 46 additions and 40 deletions
|
|
@ -63,7 +63,7 @@ schematic.copy.import = นำเข้าจากคลิปบอร์ด
|
|||
schematic.shareworkshop = แชร์บนเวิร์กช็อป
|
||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: กลับแผนผัง
|
||||
schematic.saved = บันทึกแผนผังแล้ว
|
||||
schematic.delete.confirm = แผนผังนี้จะถูกกำจัดให้หมดสิ้นโดยสิ้นเชิง
|
||||
schematic.delete.confirm = แผนผังนี้จะถูกกำจัดให้หมดสิ้นไม่เหลือซาก
|
||||
schematic.rename = เปลี่ยนชื่อแผนผัง
|
||||
schematic.info = {0}x{1}, {2} บล็อก
|
||||
schematic.disabled = [scarlet]การใช้แผนผังถูกปิดไว้[]\nคุณไม่สามารถใช้แผนผังได้ใน[accent]แมพ[]หรือ[accent]เซิร์ฟเวอร์นี้
|
||||
|
|
@ -71,9 +71,9 @@ schematic.tags = แท็ก:
|
|||
schematic.edittags = แก้ไขแท็ก
|
||||
schematic.addtag = เพิ่มแท็ก
|
||||
schematic.texttag = แท็กข้อความ
|
||||
schematic.icontag = ไอคอนแท็ก
|
||||
schematic.icontag = แท็กไอคอน
|
||||
schematic.renametag = เปลี่ยนชื่อแท็ก
|
||||
schematic.tagdelconfirm = จะลบแท็กนี้ทั้งหมดใช่ไหม?
|
||||
schematic.tagdelconfirm = จะลบแท็กนี้ทั่วทั้งหมดเลยใช่ไหม?
|
||||
schematic.tagexists = แท็กนี้มีอยู่แล้ว
|
||||
|
||||
stats = สถิติ
|
||||
|
|
@ -114,7 +114,7 @@ continue = ต่อ
|
|||
maps.none = [lightgray]ไม่มีแมพ!
|
||||
invalid = ไม่ถูกต้อง
|
||||
pickcolor = เลือกสี
|
||||
preparingconfig = กำลังเตรียม Config
|
||||
preparingconfig = กำลังเตรียมค่าปรับแต่ง
|
||||
preparingcontent = กำลังเตรียมเนื้อหา
|
||||
uploadingcontent = กำลังอัปโหลดเนื้อหา
|
||||
uploadingpreviewfile = กำลังอัปโหลดไฟล์พรีวิว
|
||||
|
|
@ -186,11 +186,11 @@ server.closing = [accent]กำลังปิดเซิร์ฟเวอร
|
|||
server.kicked.kick = คุณถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์!
|
||||
server.kicked.whitelist = คุณไม่ได้ถูกรับเชิญ\nคนที่ถูกรับเชิญเท่านั้นที่จะเข้าได้
|
||||
server.kicked.serverClose = เซิร์ฟเวอร์ถูกปิด
|
||||
server.kicked.vote = คุณถูกโหวตเตะออก บัยบาย
|
||||
server.kicked.vote = คุณถูกโหวตให้เตะออก บัยบาย
|
||||
server.kicked.clientOutdated = ไคลเอนต์เก่า! กรุณาอัปเดตเกมของคุณ!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = เซิร์ฟเวอร์เก่า! โปรดถามเจ้าของเซิร์ฟเวอร์เพื่ออัปเดต!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = เซิร์ฟเวอร์เก่า! โปรดถามโฮสต์เพื่อให้อัปเดต!
|
||||
server.kicked.banned = คุณถูกแบนในเซิร์ฟเวอร์นี้
|
||||
server.kicked.typeMismatch = เซิร์ฟเวอร์นี้ไม่เข้ากับประเภทบิลด์ของคุณ
|
||||
server.kicked.typeMismatch = เซิร์ฟเวอร์นี้ไม่เข้ากับประเภทเวอร์ชั่นของคุณ
|
||||
server.kicked.playerLimit = เซิร์ฟเวอร์เต็ม กรุณารอให้เซิร์ฟเวอร์ว่างก่อน
|
||||
server.kicked.recentKick = คุณเพิ่งถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์นี้\nกรุณารอสักครู่เพื่อเข้าร่วมอีกครั้ง
|
||||
server.kicked.nameInUse = มีคนที่ใช้ชื่อนี้\nอยู่ในเซิร์ฟเวอร์แล้ว
|
||||
|
|
@ -229,7 +229,7 @@ trace.playername = ชื่อผู้เล่น: [accent]{0}
|
|||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
trace.id = ID: [accent]{0}
|
||||
trace.mobile = ไคลเอนต์โมบาย: [accent]{0}
|
||||
trace.modclient = ไคลเอนต์แบบกำหนดเอง: [accent]{0}
|
||||
trace.modclient = ไคลเอนต์ปรับแต่ง: [accent]{0}
|
||||
trace.times.joined = เวลาเข้า: [accent]{0}
|
||||
trace.times.kicked = เวลาโดนเตะ: [accent]{0}
|
||||
invalidid = client ID ไม่ถูกต้อง! กรุณารายงานบัคนี้
|
||||
|
|
@ -289,7 +289,7 @@ on = เปิด
|
|||
off = ปิด
|
||||
save.autosave = เซฟอัตโนมัติ: {0}
|
||||
save.map = แมพ: {0}
|
||||
save.wave = Wave {0}
|
||||
save.wave = คลื่นที่ {0}
|
||||
save.mode = เกมโหมด: {0}
|
||||
save.date = เซฟล่าสุด: {0}
|
||||
save.playtime = เวลาที่เล่นไป: {0}
|
||||
|
|
@ -317,7 +317,7 @@ data.invalid = นี่ไม่ใช่ข้อมูลเกมที่
|
|||
data.import.confirm = การนำเข้าข้อมูลจากภายนอกจะเขียนทับข้อมูลเก่า[scarlet]ทั้งหมด[]\n[accent]และไม่สามารถย้อนกลับได้![]\n\nหลังจากที่นำเข้าข้อมูลแล้วเกมจะปิดลงโดยทันที
|
||||
quit.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะออก?
|
||||
loading = [accent]กำลังโหลด...
|
||||
reloading = [accent]กำลังรีโหลดม็อด...
|
||||
downloading = [accent]กำลังดาวน์โหลด...
|
||||
saving = [accent]กำลังเซฟ...
|
||||
respawn = กด [accent][[{0}][] เพื่อเกิดใหม่ที่แกนกลาง
|
||||
cancelbuilding = กด [accent][[{0}][] เพื่อเคลียร์แผน
|
||||
|
|
@ -345,13 +345,13 @@ custom = กำหนดเอง
|
|||
builtin = ติดตัว
|
||||
map.delete.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพนี้? การกระทำครั้งนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้!
|
||||
map.random = [accent]สุ่มแมพ
|
||||
map.nospawn = แมพนี้ไม่มีแกนกลางให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่แกนกลาง[accent]สีเหลือง[] ในตัวแก้ไข
|
||||
map.nospawn.pvp = แมพนี้ไม่มีแกนกลางของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่แกนกลาง[scarlet]ที่ไม่ใช่สีส้ม[] ในตัวแก้ไข
|
||||
map.nospawn.attack = แมพนี้ไม่มีแกนกลางของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นโจมตี! กรุณาใส่แกนกลาง[scarlet]สีแดง[] ในตัวแก้ไข
|
||||
map.nospawn = แมพนี้ไม่มีแกนกลางให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่แกนกลาง[#{0}]{1}[] ลงในตัวแก้ไข
|
||||
map.nospawn.pvp = แมพนี้ไม่มีแกนกลางของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่แกนกลาง[scarlet]ที่ไม่ใช่สีส้ม[] ลงในตัวแก้ไข
|
||||
map.nospawn.attack = แมพนี้ไม่มีแกนกลางของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นโจมตี! กรุณาใส่แกนกลาง[#{0}]{1}[] ลงในตัวแก้ไข
|
||||
map.invalid = โหลดแมพผิดพลาด: ไฟล์แมพเสียหายหรือไม่ถูกต้อง
|
||||
workshop.update = อัปเดตไอเท็ม
|
||||
workshop.error = ผิดพลาดในการนำเวิร์กช็อปมา รายละเอียดดังนี้: {0}
|
||||
map.publish.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเผยแพร่แมพนี้?\n\n[lightgray]คุณต้องแน่ใจก่อนว่าคุณเห็นด้วยกับ Workshop EULA, มิฉนั้นแมพจะไม่ปรากฏ!
|
||||
map.publish.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเผยแพร่แมพนี้?\n\n[lightgray]คุณต้องแน่ใจก่อนว่าคุณเห็นด้วยกับ Workshop EULA มิฉนั้นแมพจะไม่ปรากฏ!
|
||||
workshop.menu = เลือกว่าจะทำอะไรกับไอเท็มนี้
|
||||
workshop.info = ข้อมูลไอเท็ม
|
||||
changelog = สิ่งที่เปลี่ยนไป (ไม่จำเป็น):
|
||||
|
|
@ -482,9 +482,9 @@ filter.terrain = พื้นผิว
|
|||
|
||||
filter.option.scale = มาตราส่วน
|
||||
filter.option.chance = โอกาส
|
||||
filter.option.mag = แม็คนิจูต
|
||||
filter.option.mag = แมกนิจูด
|
||||
filter.option.threshold = เกณฑ์
|
||||
filter.option.circle-scale = สเกลวงกลม
|
||||
filter.option.circle-scale = อัตราวงกลม
|
||||
filter.option.octaves = เลอะเลือน
|
||||
filter.option.falloff = หลุดร่วง
|
||||
filter.option.angle = มุม
|
||||
|
|
@ -522,7 +522,7 @@ editor = ตัวแก้ไขแมพ
|
|||
mapeditor = แก้ไขแมพ
|
||||
|
||||
abandon = ละทิ้ง
|
||||
abandon.text = โซนนี้และทรัพยากรทั้งหมดจะถูกยืดไปเป็นของศัตรู
|
||||
abandon.text = โซนนี้และทรัพยากรทั้งหมดจะถูกยึดไปเป็นของศัตรู
|
||||
locked = ล็อก
|
||||
complete = [lightgray]ต้องมี:
|
||||
requirement.wave = ถึงคลื่นที่ {0} ใน {1}
|
||||
|
|
@ -539,6 +539,7 @@ configure = ตั้งค่าทรัพยากร
|
|||
loadout = ทรัพยากรเริ่มต้น
|
||||
resources = ทรัพยากร
|
||||
bannedblocks = บล็อกต้องห้าม
|
||||
bannedunits = ยูนิตต้องห้าม
|
||||
addall = เพิ่มทั้งหมด
|
||||
launch.from = ลงจอดจากเซ็กเตอร์: [accent]{0}
|
||||
launch.destination = จุดหมายปลายทาง: {0}
|
||||
|
|
@ -550,7 +551,7 @@ connectfail = [crimson]การเชื่อมต่อผิดพลาด
|
|||
error.unreachable = เซิร์ฟเวอร์ไม่สามารถเข้าถึงได้\nแน่ใจหรือว่าที่อยู่เขียนถูกต้อง?
|
||||
error.invalidaddress = ที่อยู่ไม่ถูกต้อง
|
||||
error.timedout = Timed out!\nเช็คให้แน่ใจว่า port forwarding ของโฮสต์เปิดอยู่และที่อยู่นั้นถูกต้อง!
|
||||
error.mismatch = Packet error:\nอาจเกิดจากเวอร์ชั่นของ ไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ ไม่ตรงกัน\nเช็คให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์ใช้ Mindustry เวอร์ชั่นล่าสุด!
|
||||
error.mismatch = Packet error:\nอาจเกิดจากเวอร์ชั่นของ ไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ ไม่ตรงกัน\nเช็คให้แน่ใจว่าคุณและโฮสต์ใช้ Mindustry เวอร์ชั่นล่าสุด!
|
||||
error.alreadyconnected = เชื่อมต่ออยู่แล้ว
|
||||
error.mapnotfound = ไม่พบไฟล์แมพ
|
||||
error.io = Network I/O error
|
||||
|
|
@ -563,6 +564,8 @@ weather.sandstorm.name = พายุทราย
|
|||
weather.sporestorm.name = พายุสปอร์
|
||||
weather.fog.name = หมอก
|
||||
|
||||
sectorlist = เซ็กเตอร์
|
||||
sectorlist.attacked = {0} ถูกโจมตึ
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]ยังไม่ได้สำรวจ
|
||||
sectors.resources = ทรัพยากร:
|
||||
sectors.production = การผลิต:
|
||||
|
|
@ -620,14 +623,14 @@ sector.extractionOutpost.name = ด่านส่งทรัพยากร
|
|||
sector.planetaryTerminal.name = ท่าปล่อยจรวดอวกาศยาน
|
||||
|
||||
sector.groundZero.description = ที่ที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นอีกครั้ง ศัตรูน้อย ทรัพยากรน้อย\nเก็บ[accent]ตะกั่ว[]และ[accent]ทองแดง[]ให้ได้มากที่สุด\nแล้วลุยต่อ
|
||||
sector.frozenForest.description = แม้แต่ที่นี่ ที่ที่อยู่ใกล้ภูเขา [accent]สปอร์[]ก็ยังแพร่มาถึงที่นี่ อากาศที่เย็นเยือกไม่สามารถหยุดยั้งพวกมันได้ตลอดไป\n\nเริ่มต้นการใช้ไฟฟ้า สร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ เรียนรู้ที่จะใช้เครื่องซ่อมแซม
|
||||
sector.frozenForest.description = แม้แต่ที่นี่ ที่ที่อยู่ใกล้ภูเขา [accent]สปอร์[]ก็ยังแพร่มาถึงที่นี่\nอากาศอันเย็นเยือกไม่สามารถหยุดยั้งพวกมันได้ตลอดไป\n\nเริ่มต้นการใช้ไฟฟ้า สร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้\nเรียนรู้ที่จะใช้เครื่องซ่อมแซม
|
||||
sector.saltFlats.description = ณ ขอบของทะเลทราย เป็นที่ตั้งของที่ราบเกลือ สามารถพบทรัพยากรบางอย่างได้ที่นี่\n\nศัตรูได้ตั้งฐานเก็บทรัพยากรไว้ที่นี่ ทำลายแกนกลางของพวกมัน อย่าให้มีอะไรเหลือ
|
||||
sector.craters.description = น้ำขังอยู่ในหลุมอุกกาบาศแห่งนี้ อนุสรณ์สถานของสงครามเก่าแก่ ยึดพื้นที่นี่มา เก็บทราย เผา[accent]กระจกเมต้า[] ปั๊มน้ำเพื่อมาหล่อเย็นป้อมปืนและเครื่องขุดเจาะ
|
||||
sector.ruinousShores.description = ถัดจากทะเลทราย เป็นที่ตั้งของชายฝั่ง ที่ครั้งก่อน เคยเป็นที่ตั้งของฐานป้องกันชายฝั่ง ซึ่งทุกทำลายไปซะส่วนใหญ่แล้ว มีเหลือแค่ระบบการป้องกันพื้นฐาน ทุกอย่างที่เหลือถูกทำลายเหลือเพียงแค่เศษเหล็ก\n\nทำการขยายการสำรวจต่อไป ค้นพบกับเทคโนโลยีอีกครั้ง
|
||||
sector.craters.description = น้ำขังอยู่ในหลุมอุกกาบาศแห่งนี้ อนุสรณ์สถานของสงครามเก่าแก่\nยึดพื้นที่นี่มา เก็บทราย เผา[accent]กระจกเมต้า[]\nปั๊มน้ำเพื่อมาหล่อเย็นป้อมปืนและเครื่องขุดเจาะ
|
||||
sector.ruinousShores.description = ถัดมาจากทะเลทราย เป็นที่ตั้งของชายฝั่ง ที่ครั้งก่อน เคยเป็นที่ตั้งของฐานป้องกันชายฝั่ง\nซึ่งทุกทำลายไปซะส่วนใหญ่แล้ว มีเหลือแค่ระบบการป้องกันพื้นฐาน\nทุกอย่างที่เหลือถูกทำลายเหลือเพียงแค่เศษเหล็ก\n\nทำการขยายการสำรวจต่อไป ค้นพบกับเทคโนโลยีอีกครั้ง
|
||||
sector.stainedMountains.description = เข้าลึกไปในพื้นที่ จะพบกับภูเขา ซึ่งยังไม่ถูกสปอร์แตะต้อง\nขุด[accent]ไทเทเนี่ยม[]ที่อุดมสมบูรณ์ในพื้นที่นี้ เรียนรู้ที่จะใช้มัน\n\nมีศัตรูปรากฏตัวมากขึ้นในบริเวณนี้ อย่าปล่อยให้พวกมันส่งยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดออกมา
|
||||
sector.overgrowth.description = พื้นที่นี้ถูกปกคลุมไปด้วยพืช เข้าใกล้กับแหล่งกำเนิดของสปอร์\nศัตรูได้ตั้งฐานเฝ้าระวังไว้ที่นี่ สร้างยูนิตเมส ทำลายฐานทิ้งซะ\nวิจัย[accent]เครื่องพัฒนารุ่นยกกำลัง[]เพื่อผลิตยูนิตขนาดที่ใหญ่ขึ้น
|
||||
sector.tarFields.description = ขอบของพื้นที่ผลิตน้ำมัน อยู่ระหว่างภูเขาและทะเลทราย หนึ่งในพื้นที่ที่มีแหล่งน้ำมันดิบที่ใช้งานได้\nแม้ว่าจะถูกทิ้งร้าง พื้นที่นี้ยังคงมีฐานทัพของศัตรูอยู่ใกล้ๆ อย่าประมาทกับพวกมัน\n\n[lightgray]วิจัยเทคโนโลยีการแปรรูปน้ำมันหากเป็นไปได้
|
||||
sector.desolateRift.description = เป็นพื้นที่ที่อันตรายมาก ทรัพยากรมากมาย แต่พื้นที่แคบ ความเสี่ยงการโดนทำลายล้างสูง ออกไปจากที่นี่ให้เร็วที่สุด อย่าถูกหลอกโดยระยะเวลาระหว่างการโจมตีของศัตรูที่เว้นไว้นานกว่าปกติ
|
||||
sector.tarFields.description = ขอบของพื้นที่ผลิตน้ำมัน อยู่ระหว่างภูเขาและทะเลทราย หนึ่งในพื้นที่ที่มีแหล่งน้ำมันดินที่ใช้งานได้\nแม้ว่าจะถูกทิ้งร้าง พื้นที่นี้ยังคงมีฐานทัพของศัตรูอยู่ใกล้ๆ อย่าประมาทกับพวกมัน\n\n[lightgray]วิจัยเทคโนโลยีการแปรรูปน้ำมันหากเป็นไปได้
|
||||
sector.desolateRift.description = เป็นพื้นที่ที่อันตรายมาก ทรัพยากรมากมาย แต่พื้นที่คับแคบ\nความเสี่ยงการโดนทำลายล้างสูง ออกไปจากที่นี่ให้เร็วที่สุด\nอย่าถูกหลอกโดยระยะเวลาระหว่างการโจมตีของศัตรูที่เว้นไว้นานกว่าปกติ
|
||||
sector.nuclearComplex.description = สถานที่ผลิตและแปรรูปทอเรี่ยมเก่า ถูกทำลายไม่เหลือสิ้น\nวิจัยทอเรี่ยมและวิธีการใช้มัน\n\nศัตรูในบริเวณนี้มีจำนวนมาก คอยตรวจตราหาผู้บุกรุกอยู่ตลอดเวลา
|
||||
sector.fungalPass.description = ทางผ่านระหว่างพื้นที่สูงและต่ำของภูเขา พื้นที่นี้เต็มไปด้วยสปอร์ ฐานลาดตระเวนขนาดเล็กของศัตรูตั้งอยู่ที่นี่\nทำลายมันซะ\nผลิตยูนิตแด็กเกอร์และครอว์เลอร์ ทำลายแกนกลางทั้งสองไม่ให้เหลือซาก
|
||||
sector.biomassFacility.description = แหล่งต้นกำเนิดของสปอร์ ที่นี่คือฐานวิจัยและผลิตสปอร์เริ่มแรก\nวิจัยเทคโนโลยีที่อยู่ภายในนั้น เพาะชำ[accent]สปอร์[]เพื่อเป็นเชื้อเพลิงและใช้ในการผลิตพลาสติก\n\n[gray]เมื่อสถานที่นี้ถูกทิ้งร้าง สปอร์ก็ถูกปล่อยออกมา ไม่มีสิ่งใดในระบบนิเวศท้องถิ่นที่สามารถแข่งขันกับสิ่งมีชีวิตที่\nแพร่กระจายเช่นนี้ได้
|
||||
|
|
@ -824,8 +827,8 @@ unit.percent = %
|
|||
unit.shieldhealth = พลังชีวิตโล่
|
||||
unit.items = ไอเท็ม
|
||||
unit.thousands = k
|
||||
unit.millions = [] []ล้าน
|
||||
unit.billions = [] []พันล้าน
|
||||
unit.millions = [lightgray] []ล้าน
|
||||
unit.billions = [lightgray] []พันล้าน
|
||||
unit.pershot = [] []ไอเท็ม/การยิง
|
||||
category.purpose = วัตถุประสงค์
|
||||
category.general = ทั่วไป
|
||||
|
|
@ -863,10 +866,10 @@ setting.difficulty.training = ฝึกซ้อม
|
|||
setting.difficulty.easy = ง่าย
|
||||
setting.difficulty.normal = ปานกลาง
|
||||
setting.difficulty.hard = ยาก
|
||||
setting.difficulty.insane = ยากมาก
|
||||
setting.difficulty.insane = โหดเหี้ยม
|
||||
setting.difficulty.name = ระดับความยาก:
|
||||
setting.screenshake.name = การสั่นของจอ
|
||||
setting.effects.name = แสดงเอฟเฟ็กต์
|
||||
setting.effects.name = แสดงเอฟเฟกต์
|
||||
setting.destroyedblocks.name = แสดงบล็อกที่ถูกทำลาย
|
||||
setting.blockstatus.name = แสดงสถานะของบล็อก
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = ตรวจสอบเส้นทางการวางอัจฉริยะ
|
||||
|
|
@ -876,6 +879,7 @@ setting.seconds = {0} วินาที
|
|||
setting.milliseconds = {0} มิลลิวินาที
|
||||
setting.fullscreen.name = เต็มจอ
|
||||
setting.borderlesswindow.name = หน้าต่างแบบไร้ขอบ
|
||||
setting.borderlesswindow.name.windows = จอเต็มแบบไร้ขอบ
|
||||
setting.borderlesswindow.description = อาจจะต้องรีสตาร์ทเพื่อใส่การเปลี่ยนแปลง
|
||||
setting.fps.name = แสดง FPS และ Ping
|
||||
setting.smoothcamera.name = กล้องแบบลื่นไหล
|
||||
|
|
@ -922,8 +926,8 @@ keybind.clear_building.name = เคลียร์สิ่งก่อสร
|
|||
keybind.press = กดปุ่มใดก็ได้...
|
||||
keybind.press.axis = กดแกนหรือปุ่มใดก็ได้...
|
||||
keybind.screenshot.name = ถ่ายรูปแมพ
|
||||
keybind.toggle_power_lines.name = เปิดปิดเลเซอร์พลังงาน
|
||||
keybind.toggle_block_status.name = เปิดปิดสถานะของบล็อก
|
||||
keybind.toggle_power_lines.name = เปิด/ปิด เลเซอร์พลังงาน
|
||||
keybind.toggle_block_status.name = เปิด/ปิด สถานะของบล็อก
|
||||
keybind.move_x.name = เคลื่อนที่ในแกน x
|
||||
keybind.move_y.name = เคลี่อนที่ในแกน y
|
||||
keybind.mouse_move.name = ตามเม้าส์
|
||||
|
|
@ -999,6 +1003,7 @@ rules.wavetimer = นับถอยหลังการปล่อยคล
|
|||
rules.waves = คลื่น
|
||||
rules.attack = โหมดการโจมตี
|
||||
rules.buildai = AI ก่อสร้าง
|
||||
rules.aitier = ระดับของ AI
|
||||
rules.cleanupdeadteams = ลบล้างสิ่งก่อสร้างศัตรูที่พ่ายแพ้ (PvP)
|
||||
rules.corecapture = ยืดแกนกลางเมื่อทำลาย
|
||||
rules.polygoncoreprotection = รัศมีปกป้องแกนกลางแบบหลายเหลี่ยม
|
||||
|
|
@ -1018,12 +1023,15 @@ rules.deconstructrefundmultiplier = พหุคูณการคืนทร
|
|||
rules.waitForWaveToEnd = คลื่นรอศัตรู
|
||||
rules.dropzoneradius = รัศมีจุดเกิดของศัตรู:[lightgray] (ช่อง)
|
||||
rules.unitammo = ยูนิตต้องใช้กระสุน
|
||||
rules.enemyteam = ทีมศัตรู
|
||||
rules.playerteam = ทีมผู้เล่น
|
||||
rules.title.waves = คลื่น
|
||||
rules.title.resourcesbuilding = ทรัพยากรและสิ่งก่อสร้าง
|
||||
rules.title.enemy = ศัตรู
|
||||
rules.title.unit = ยูนิต
|
||||
rules.title.experimental = ทดลอง
|
||||
rules.title.environment = สิ่งแวดล้อม
|
||||
rules.title.teams = ทีม
|
||||
rules.lighting = แสง
|
||||
rules.enemyLights = ไฟศัตรู
|
||||
rules.fire = ไฟ
|
||||
|
|
@ -1102,13 +1110,12 @@ unit.reign.name = เรน
|
|||
unit.vela.name = เวล่า
|
||||
unit.corvus.name = คอร์วัส
|
||||
|
||||
block.resupply-point.name = จุดเติมของ
|
||||
block.parallax.name = พาราแล็คซ์
|
||||
block.cliff.name = หน้าผา
|
||||
block.sand-boulder.name = ก้อนหินทราย
|
||||
block.basalt-boulder.name = ก้อนบะซอลต์
|
||||
block.grass.name = หญ้า
|
||||
block.molten-slag.name = แร่หลอม
|
||||
block.molten-slag.name = แร่หลอมละลาย
|
||||
block.space.name = อวกาศ
|
||||
block.salt.name = เกลือ
|
||||
block.salt-wall.name = กำแพงเกลือ
|
||||
|
|
@ -1140,10 +1147,10 @@ block.core-shard.name = แกนกลาง: ชาร์ด
|
|||
block.core-foundation.name = แกนกลาง: ฟาวน์เดชั่น
|
||||
block.core-nucleus.name = แกนกลาง: นิวเคลียส
|
||||
block.deep-water.name = น้ำลึก
|
||||
block.shallow-water.name = น้ำ
|
||||
block.shallow-water.name = น้ำตื้น
|
||||
block.tainted-water.name = น้ำเสีย
|
||||
block.darksand-tainted-water.name = น้ำเสียบนทรายดำ
|
||||
block.tar.name = น้ำมันดิบ
|
||||
block.tar.name = น้ำมันดิน
|
||||
block.stone.name = หิน
|
||||
block.sand.name = ทราย
|
||||
block.darksand.name = ทรายดำ
|
||||
|
|
@ -1199,7 +1206,7 @@ block.door.name = ประตู
|
|||
block.door-large.name = ประตูขนาดใหญ่
|
||||
block.duo.name = ดูโอ้
|
||||
block.scorch.name = สคอร์ช
|
||||
block.scatter.name = สแกตเตอร์
|
||||
block.scatter.name = สแก็ตเตอร์
|
||||
block.hail.name = ลูกเห็บ
|
||||
block.lancer.name = แลนเซอร์
|
||||
block.conveyor.name = สายพาน
|
||||
|
|
@ -1289,7 +1296,7 @@ block.overdrive-projector.name = เครื่องเร่งประส
|
|||
block.force-projector.name = เครื่องฉายสนามพลัง
|
||||
block.arc.name = อาร์ค
|
||||
block.rtg-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้า RTG
|
||||
block.spectre.name = สเปคเตอร์
|
||||
block.spectre.name = สเป็คเตอร์
|
||||
block.meltdown.name = เมลท์ดาวน์
|
||||
block.foreshadow.name = ฟอร์ชาโดว์
|
||||
block.container.name = ตู้เก็บของ
|
||||
|
|
@ -1354,8 +1361,8 @@ hint.breaking = [accent]คลิ๊กขวา[] แล้วลากเพ
|
|||
hint.breaking.mobile = เปิดใช้ \ue817 [accent]ค้อน[] ตรงล่างขวาแล้วเลือกเพื่อทำลายบล็อก\n\nเอานิ้วจิ้มลงไปสักแป๊บนึงแล้วลากเพื่อเลือกหลายๆ อัน
|
||||
hint.blockInfo = ดูข้อมูลของบล็อกโดยการเลือกจาก[accent]เมนูการสร้าง[] แล้วกดที่รูป [accent][[?][] ตรงด้านขวา
|
||||
hint.derelict = สิ่งก่อสร้างที่ถูก[accent]ทิ้งร้าง[]คือเศษซากพังทลายของฐานเก่าแก่ที่ไม่สามารถใช้งานได้แล้ว\n\nสิ่งก่อสร้างพวกนี้สามารถ[accent]ทุบทิ้ง[]เพื่อเก็บเกี่ยวทรัพยากรที่อยู่ในนั้นได้
|
||||
hint.research = ใช้ปุ่ม \ue875 [accent]วิจัย[] เพื่อวิจัยเทคโนโลยีใหม่ๆ
|
||||
hint.research.mobile = ใช้ปุ่ม \ue875 [accent]วิจัย[] ใน \ue88c [accent]เมนู[] เพื่อวิจัยเทคโนโลยีใหม่ๆ
|
||||
hint.research = กดปุ่ม \ue875 [accent]วิจัย[] เพื่อวิจัยเทคโนโลยีใหม่ๆ
|
||||
hint.research.mobile = กดปุ่ม \ue875 [accent]วิจัย[] ใน \ue88c [accent]เมนู[] เพื่อวิจัยเทคโนโลยีใหม่ๆ
|
||||
hint.unitControl = กด [accent][[L-Ctrl][] ค้างไว้แล้วกด[accent]คลิ๊ก[]เพื่อควบคุมยานพวกพ้องหรือป้อมปืน
|
||||
hint.unitControl.mobile = [accent][[กดสองครั้ง][]เพื่อควบคุมยานพวกพ้องหรือป้อมปืน
|
||||
hint.launch = เมื่อเก็บทรัพยากรเยอะพอ คุณสามารถ[accent]ส่งแกนกลาง[]โดยการเลือกเซ็กเตอร์จาก \ue827 [accent]แผนที่[] ตรงขวาล่าง
|
||||
|
|
@ -1416,9 +1423,8 @@ liquid.oil.details = ของเหลวเฉื่อยพบได้ไ
|
|||
liquid.cryofluid.description = ใช้ในการหล่อเย็นเตาปฏิกร สิ่งก่อสร้างหรือโรงงานต่างๆ
|
||||
liquid.cryofluid.details = ของเหลวเฉื่อยและไม่กัดกร่อน ผลิตจากน้ำและไทเทเนี่ยม มีคุณสมบัติการถ่ายเทความร้อนสูง
|
||||
|
||||
block.derelict = [lightgray] ถูกทิ้งร้าง
|
||||
block.resupply-point.description = เติมกระสุนยูนิตรอบข้างด้วยกระสุนทองแดง ใช้กับยูนิตที่ใช้พลังงานเป็นกระสุนไม่ได้
|
||||
block.armored-conveyor.description = เลื่อนไอเท็มไปข้างหน้า เร็วเท่าสายพานไทเทเนี่ยม แต่มีเกราะที่แข็งแรงกว่า ไม่รับไอเท็มจากด้านข้างยกเว้นเป็นสายพานชนิดเดียวกัน
|
||||
block.derelict = [lightgray]ถูกทิ้งร้าง
|
||||
block.armored-conveyor.description = เลื่อนไอเท็มไปข้างหน้า เร็วเท่าสายพานไทเทเนี่ยม แต่มีเกราะที่แข็งแรงกว่า ไม่รับไอเท็มจากด้านข้างยกเว้นเป็นสายพานด้วยกันเอง
|
||||
block.illuminator.description = ตัวเปล่งแสงขนาดกะทัดรัด ส่องสว่างในที่มืดได้ดี\nแถมยังกำหนดสีของแสงได้ด้วย... เจ๋งใช่มั้ยล่ะ
|
||||
block.message.description = เก็บข้อความ ใช้สื่อสารกับพันธมิตร
|
||||
block.graphite-press.description = อัดก้อนถ่านหินให้เป็นแผ่นกราไฟต์บริสุทธิ์
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue