diff --git a/core/assets/bundles/bundle_es.properties b/core/assets/bundles/bundle_es.properties index 602e48455c..adf50c6a94 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_es.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_es.properties @@ -59,6 +59,7 @@ stat.built = Estructuras Construidas:[accent] {0} stat.destroyed = Estructuras Destruidas:[accent] {0} stat.deconstructed = Estructuras Desconstruidas:[accent] {0} stat.delivered = Recursos Lanzados: +stat.playtime= Tiempo jugado:[accent] {0} stat.rank = Rango final: [accent]{0} launcheditems = [accent]Recursos Lanzados @@ -104,6 +105,7 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]No se encontraron Mods! mods.guide = Guia de Modding mods.report = Reportar Error mods.openfolder = Abrir carpeta de mods +mod. display = [greay] mod: [orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Activado mod.disabled = [scarlet]Desactivado mod.disable = Desactivar @@ -170,6 +172,11 @@ hosts.discovering.any = Descubrir juegos server.refreshing = Actualizando servidor... hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN! host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión. + +servers.local = Servidores Locales +servers. remote = Servidores Remotos +servers.global = Global Servers + trace = Rastrear Jugador trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} @@ -251,6 +258,7 @@ copylink = Copiar Enlace back = Atrás data.export = Exportar Datos data.import = Importar Datos +data.openfolder = Abrir Carpeta de Datos data.exported = Datos exportados. data.invalid = Esta data del juego no es valida. data.import.confirm = Importando los datos externos borrará[scarlet] todo[] tu progreso.\n[accent]Esto no se puede rehacer![]\n\nUna vez que los datos hayan sido importados, el juego saldrá automaticamente. @@ -261,7 +269,7 @@ quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe pu loading = [accent]Cargando... reloading = [accent]Recargando mods... saving = [accent]Guardando... -cancelbuilding = [accent][[{0}][] para impiar el plan +cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para resumir la construcción @@ -531,6 +539,8 @@ error.crashtitle = Un error ha ocurrido. blocks.input = Entrada blocks.output = Salida blocks.booster = Potenciador +block.tiles = Casillas Requeridas +block.affinities = Afinidades block.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.powercapacity = Capacidad de Energía blocks.powershot = Energía/Disparo @@ -665,9 +675,11 @@ setting.mutesound.name = Silenciar Sonido setting.crashreport.name = Enviar informes de fallos anónimos setting.savecreate.name = Crear puntos de guardado automáticamente setting.publichost.name = Visibilidad del juego público +setting.playerlimit.name = Limite de Jugadores setting.chatopacity.name = Opacidad del Chat setting.lasersopacity.name = Opacidad de los rayos láser -setting.playerchat.name = Mostrar el chat in-game +setting.bridgeopacity.name = Opacidad de Puentes +setting.playerchat.name = Mostrar el chat de burbuja public.confirm = ¿Quieres hacer público tu juego?\n[lightgray]Esto se puede cambiar más tarde en Configuración->Juego->Visibilidad pública del juego. public.beta = Recuerda que en las versiones beta del juego no puedes crear partidas públicas. uiscale.reset = La escala de la interfaz ha sido modificada con éxito.\nPulsa "OK" para conservar esta escala.\n[scarlet]Deshaciendo los cambios y saliendo al menu en [accent] {0}[]segundos... @@ -885,7 +897,7 @@ block.snow.name = Nieve block.craters.name = Cráteres block.sand-water.name = Agua con Arena block.darksand-water.name = Agua con Arena Oscura -block.char.name = Charbonizado +block.char.name = Carbonizado block.holostone.name = Piedra hologramatica block.ice-snow.name = Hielo Nieve block.rocks.name = Rocas @@ -926,7 +938,7 @@ block.door.name = Puerta block.door-large.name = Puerta Grande block.duo.name = Dúo block.scorch.name = Quemador -block.scatter.name = Scatter +block.scatter.name = Dispersor block.hail.name = Granizo block.lancer.name = Lancero block.conveyor.name = Cinta Transportadora @@ -942,6 +954,7 @@ block.message.name = Mensaje block.illuminator.name = Iluminador block.illuminator.description = Una fuente de luz pequeña, compacta y configurable. Requiere poder para funcionar. block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde +block.underflow-gate.name = Compuerta de Subdesbordamiento block.silicon-smelter.name = Horno para Silicona block.phase-weaver.name = Tejedor de Fase block.pulverizer.name = Pulverizador @@ -983,8 +996,8 @@ block.power-void.name = Vacío de energía block.power-source.name = Energía Infinita block.unloader.name = Descargador block.vault.name = Bóveda -block.wave.name = Horda -block.swarmer.name = Enjambredor +block.wave.name = Ola +block.swarmer.name = Enjambre block.salvo.name = Salva block.ripple.name = Onda block.phase-conveyor.name = Cinta Transportadora de Fase @@ -1057,7 +1070,7 @@ unit.revenant.name = Revenante unit.eruptor.name = Erupcionador unit.chaos-array.name = Matriz del caos unit.eradicator.name = Erradicador -unit.lich.name = Lich +unit.lich.name = Exánime unit.reaper.name = Segador tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = Has entrado en el[scarlet]Tutorial de Mindustry.[]\nComienza[accent]minando cobre[]. Toca en una veta de cobre cercana al núcleo para hacer esto.\n\n[accent]{0}/{1} cobre @@ -1172,6 +1185,7 @@ block.inverted-sorter.description = Procesa elementos como un clasificador está block.router.description = Acepta objetos de una dirección y deja objetos equitativamente en hasta 3 direcciones diferentes. Útil para dividir los materiales de una fuente de recursos a múltiples objetivos. block.distributor.description = Un enrutador avanzado que distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones. block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena. +block.underflow-gate.description = El opuesto de la compuerda de desborde. Solo dispensa hacia el frente si los lados están bloqueados. block.mass-driver.description = El mejor bloque de transorte. Recoge varios objetos y los dispara a otro conductor de masa en un largo rango. block.mechanical-pump.description = Una bomba barata con extracción lenta, pero sin uso de energía. block.rotary-pump.description = Una bomba avanzada. Bombea más líquido, pero requiere energía. @@ -1199,13 +1213,13 @@ block.solar-panel.description = Proporciona una pequeña cantidad de energía pr block.solar-panel-large.description = Genera un mucho mejor suministro de energía que un panel solar estándar, pero también es mucho más caro de construir. block.thorium-reactor.description = Genera grandes cantidades de energía del torio altamente radioactivo. Necesita enfriamiento constante. Explotará violentamente si no se le aporta suficiente enfriamiento. block.impact-reactor.description = Un generador avanzado, capaz de crear cantidades masivas de energía a máxima eficiencia. Requiere una cantidad significante de energía para impulsar el comienzo del proceso. -block.mechanical-drill.description = Un taladro barato. Cuando es colocado en casillas apropiadas, extrae objetos lentamente de forma indefinida. -block.pneumatic-drill.description = Un taladro mejorado que es más rápido y puede obtener minerales más duros usando la presión. +block.mechanical-drill.description = Un taladro barato. Cuando es colocado en casillas apropiadas, extrae objetos lentamente de forma indefinida. Solo es capaz de minar recursos básicos. +block.pneumatic-drill.description = Un taladro mejorado, es capaz de minar titanio más rápido que un taladro mécanico. block.laser-drill.description = Permite obtener minerales incluso más rápido con la tecnología láser, pero requiere energía. Además, se puede obtener torio radioactivo con este taladro. block.blast-drill.description = El mejor taladro. Requiere grandes cantidades de energía. block.water-extractor.description = Extrae agua de la tierra. Úsalo cuando no haya lagos cercanos. -block.cultivator.description = Cultiva la tierra para obtener biomateria. -block.oil-extractor.description = Usa grandes cantidades de energía para extraer aceite de la arena. Úsalo cuando no hay fuentes directas de aceite cerca. +block.cultivator.description = Cultiva concentraciones de esporas en la atmosfera a vainas. +block.oil-extractor.description = Usa grandes cantidades de energía, arena y agua para obtener petróleo. Úsalo cuando no hay fuentes directas de petróleo cerca. block.core-shard.description = La primera iteración de la cápsula del núcleo. Una vez destruido, todo el contacto con la región es perdido. No permitas que esto ocurra. block.core-foundation.description = La segunda versión del núcleo. Mejor blindado. Almacena más recursos. block.core-nucleus.description = La tercera y última iteración de la cápsula del núcleo. Muy bien blindado. Almacena cantidades masivas dde recursos. @@ -1214,30 +1228,30 @@ block.container.description = Almacena una pequeña cantidad de objetos. Úsalo block.unloader.description = Descarga objetos de un contenedor, almacén o el núcleo a un transportador o directamente a un bloque adyacente. El tipo de objeto descargado puede ser cambiado tocando el descagador. block.launch-pad.description = Lanza paquetes de recursos sin necesitar lanzar con el núcleo. block.launch-pad-large.description = Una versión mejorada del pad de lanzamiento. Almacena más recursos y los lanza más frecuentemente. -block.duo.description = Una torre pequeña y barata. -block.scatter.description = Una torreta antiaérea de tamaño medio. Dispara fuego aéreo de plomo o chatarra a las unidades enemigas. +block.duo.description = Una torre pequeña y barata. Útil contra enemigos terrestres. +block.scatter.description = Una torreta escencial antiaérea de tamaño medio. Dispara fuego anti-aéreo de plomo o chatarra a las unidades enemigas. block.scorch.description = Quema a cualquier enemigo terrestre cercano a él. Altamente efectivo a corto alcance. -block.hail.description = Una torre de artillería pequeña. -block.wave.description = Una torre de tamaño mediano que dispara burbujas de líquido. -block.lancer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara rayos cargados eléctricamente. -block.arc.description = Una torre pequeña que disapra electricidad en un arco aleatorio al enemigo. -block.swarmer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara misiles en grupo. -block.salvo.description = Una torre de tramaño mediano que dispara balas en salvos. -block.fuse.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de corto alcance. -block.ripple.description = Una torre de artillería grande que dispara varios disparos simultáneamente. -block.cyclone.description = Una torre de disparo rápido grande. -block.spectre.description = Una torre grande que dispara dos balas poderosas de una vez. -block.meltdown.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de largo alcance. +block.hail.description = Una torre de artillería pequeña de largo alcance. +block.wave.description = Una torre de tamaño mediano. Dispara chorros de líquido a enemigos. Automaticamente apaga fuegos cuando recibe agua. +block.lancer.description = Una torre láser anti-terrestre de tamaño mediano. Dispara y carga poderosos rayos de energía. +block.arc.description = Una pequeña torre eléctrica de rango corto. Dispara arcos de electricidad a los enemigos. +block.swarmer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara misiles. Ataca a aire y tierra. Dispara misiles teledirigidos. +block.salvo.description = Una versión más grande y avanzada dela torre dúo. Dispara salvas rápidas al enemigo +block.fuse.description = Una torre grande de energía de corto alcance. Dispara tres rayos perforantes a enemigos cercanos. +block.ripple.description = Una extramadamente poderosa torre. Dispara conjuntos de balas a los enemigos en grandes distancias. +block.cyclone.description = Una torre grande anti-aérea y anti-terrestre. Dispara conjuntos explosivos de Flak a enemigos cercanos. +block.spectre.description = Un cañon masivo de dos barriles. Dispara balas perforantes a objetivos de aire y tierra. +block.meltdown.description = Un cañon láser masivo. Carga y dispara un rayo láser constante a enemigos cercanos. Requiere enfriamiento para operar. block.command-center.description = Emite comandos de movimiento a las unidades aliadas en el mapa.\nHace que las unidades patrullen, ataquen un núcleo enemigo o se retiren al núcleo / fábrica. When no enemy core is present, units will default to patrolling under the attack command. -block.draug-factory.description = Producedrones mineros primitivos. -block.spirit-factory.description = Produce drones ligeros que obtienen minerales y reparan bloques. -block.phantom-factory.description = Produce drones avanzados que son significativamente más eficientes que un dron espíritu. +block.draug-factory.description = Produce drones mineros primitivos. +block.spirit-factory.description = Produce drones ligeros que reparan bloques. +block.phantom-factory.description = Produce drones avanzados de construcción. block.wraith-factory.description = Produce unidades aéreas rápidas e interceptoras. block.ghoul-factory.description = Produce unidades bombarderas pesadas. -block.revenant-factory.description = Produce unidades terrestres láser pesadas. +block.revenant-factory.description = Produce unidades aéreas lanzamisiles pesadas. block.dagger-factory.description = Produce unidades terrestres básicas. -block.crawler-factory.description = Produces fast self-destructing swarm units. -block.titan-factory.description = Produce unidades terrestres avanzadas. +block.crawler-factory.description = Produce unidades rápidas terrestres explosivas. +block.titan-factory.description = Produce unidades terrestres avanzadas con armadura. block.fortress-factory.description = Produce unidades terrestres de artillería pesada. block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor. block.dart-mech-pad.description = Proporciona transformación en un mecanoide de ataque básico.\nÚsalo tocándolo mientras estés en él.