credits.text = Készítette: [royal]Anuken[] – [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = Készítők
contributors = Közreműködők és fordítók
discord = Csatlakozz a hivatalos Mindustry Discord csevegőszobához!
link.discord.description = Hivatalos Mindustry Discord csevegőszoba
link.reddit.description = Mindustry subreddit
link.github.description = A játék forráskódja
link.changelog.description = Frissítési változások listája
link.dev-builds.description = Instabil fejlesztői összeállítások
link.trello.description = Hivatalos Trello tábla a tervezett funkcióknak
link.itch.io.description = itch.io oldal PC-s letöltésekkel
link.google-play.description = Listázás a Google Play áruházban
link.f-droid.description = Listázás az F-Droidon
link.wiki.description = Hivatalos Mindustry wiki
link.suggestions.description = Új funkciók ajánlása
link.bug.description = Találtál egy szoftverhibát? Itt jelentheted
linkopen = Ez a kiszolgáló egy hivatkozást küldött. Biztosan megnyitod?\nAkár kártékony is lehet!\n\n[sky]{0}
linkfail = Nem sikerült megnyitni a hivatkozást!\nA webcím a vágólapra lett másolva.
screenshot = Képernyőkép mentve ide: {0}
screenshot.invalid = A pálya túl nagy és nem áll rendelkezésre elegendő memória a képernyőkép elkészítéséhez.
gameover = A játéknak vége
gameover.disconnect = A kapcsolat megszakadt
gameover.pvp = A(z)[accent] {0}[] csapat nyert!
gameover.waiting = [accent]Várakozás a következő pályára…
highscore = [accent]Új rekord!
copied = Másolva.
indev.notready = A játéknak ez a része még nincs kész

load.sound = Hangok
load.map = Pályák
load.image = Képek
load.content = Tartalom
load.system = Rendszer
load.mod = Modok
load.scripts = Parancsfájlok

be.update = Új Bleeding Edge verzió áll rendelkezésre:
be.update.confirm = Letöltöd és frissíted a játékot?\n\nAmint kész a frissítés, a játék automatikusan újraindul.
be.updating = Frissítés…
be.ignore = Most nem
be.noupdates = Nem található frissítés.
be.check = Frissítések keresése

mods.browser = Modböngésző
mods.browser.selected = Mod kiválasztása
mods.browser.add = Letöltés
mods.browser.reinstall = Újratelepítés
mods.browser.view-releases = Kiadások megtekintése
mods.browser.noreleases = [scarlet]Nem találhatók a kiadások\n[accent]Nem találhatók kiadások ehhez a modhoz. Nézd meg a tárolóját, hogy vannak-e kiadásai.
mods.browser.latest = [lightgray][Legújabb]
mods.browser.releases = Kiadások
mods.github.open = Tároló
mods.github.open-release = Kiadások oldala
mods.browser.sortdate = Legutóbbiak
mods.browser.sortstars = Legjobbra értékeltek

schematic = Vázlat
schematic.add = Vázlat mentése…
schematics = Vázlatok
schematic.search = Vázlat keresése…
schematic.replace = Már létezik ilyen nevű vázlat. Lecseréled?
schematic.exists = Már létezik ilyen nevű vázlat.
schematic.import = Vázlat importálása…
schematic.exportfile = Exportálás fájlba
schematic.importfile = Importálás fájlból
schematic.browseworkshop = Steam Műhely megtekintése
schematic.copy = Másolás a vágólapra
schematic.copy.import = Importálás a vágólapról
schematic.shareworkshop = Megosztás a Steam Műhelyben
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Vázlat tükrözése
schematic.saved = Vázlat mentve.
schematic.delete.confirm = Ez a vázlat törölve lesz.
schematic.edit = Vázlat szerkesztése
schematic.info = {0}x{1}, {2} blokk
schematic.disabled = [scarlet]Vázlatok letiltva[]\nNem használhatsz vázlatokat ezen a [accent]pályán[] vagy [accent]kiszolgálón.
schematic.tags = Címkék:
schematic.edittags = Címkék szerkesztése
schematic.addtag = Címke hozzáadása
schematic.texttag = Szövegcímke
schematic.icontag = Ikoncímke
schematic.renametag = Címke átnevezése
schematic.tagged = {0} vázlaton
schematic.tagdelconfirm = Biztosan törlöd ezt a címkét?
schematic.tagexists = Ez a címke már létezik.

stats = Statisztika
stats.wave = Túlélt hullámok
stats.unitsCreated = Létrehozott egységek
stats.enemiesDestroyed = Legyőzött egységek
stats.built = Épített építmények
stats.destroyed = Lerombolt építmények
stats.deconstructed = Lebontott építmények
stats.playtime = Játékban töltött idő

globalitems = [accent]A bolygó nyersanyagai
map.delete = Biztosan törölni akarod a(z) „[accent]{0}[]” nevű pályát?
level.highscore = Legmagasabb pontszám: [accent]{0}
level.select = Szint kiválasztása
level.mode = Játékmód:
coreattack = < A támaszpont támadás alatt áll! >
nearpoint = [[ [scarlet]AZONNAL HAGYD EL A LEDOBÁSI PONTOT[] ]\nA megsemmisülés fenyeget!
database = Támaszpont adatbázisa
database.button = Adatbázis
viewfields = Tartalmi mezők megtekintése
savegame = Játék mentése
loadgame = Játék betöltése
joingame = Kapcsolódás egy játékhoz
customgame = Egyéni játék
newgame = Új játék
none = <semmi>
none.found = [lightgray]<nincs találat>
none.inmap = [lightgray]<nincs a pályán>
minimap = Minitérkép
position = Pozíció
close = Bezárás
website = Weboldal
quit = Kilépés
save.quit = Mentés és kilépés
maps = Pályák
maps.browse = Pályák böngészése
continue = Folytatás
maps.none = [lightgray]Nem találhatók pályák!
invalid = Érvénytelen
pickcolor = Válassz színt
color = Szín
preparingconfig = Konfiguráció előkészítése
preparingcontent = Tartalom előkészítése
uploadingcontent = Tartalom feltöltése
uploadingpreviewfile = Előnézeti fájl feltöltése
committingchanges = Módosítások véglegesítése
done = Kész
feature.unsupported = Ez az eszköz nem támogatja ezt a funkciót.

mods.initfailed = [red]⚠[] Az előző Mindustry példány előkészítése nem sikerült. Ezt valószínűleg egy rosszul működő mod okozta.\n\nAz ismételt összeomlások elkerülése érdekében [red]minden mod le lett tiltva.[]
mods = Modok
mods.name = Mod neve:
mods.none = [lightgray]Nem találhatók modok!
mods.guide = Modkészítési útmutató
mods.report = Hiba jelentése
mods.openfolder = Mappa megnyitása
mods.viewcontent = Tartalom megtekintése
mods.reload = Újratöltés
mods.reloadexit = A játék most kilép, hogy újratöltse a modokat a következő indításkor.
mod.installed = [[Telepítve]
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Aktív
mod.disabled = [red]Inaktív
mod.multiplayer.compatible = [gray]Többjátékos kompatibilis
mod.disable = Letiltás
mod.version = Verzió:
mod.content = Tartalom:
mod.delete.error = Nem lehet törölni a modot. Lehet, hogy egy másik folyamat használja.

mod.incompatiblegame = [red]Elavult játék
mod.incompatiblemod = [red]Inkompatibilis
mod.blacklisted = [red]Nem támogatott
mod.unmetdependencies = [red]Teljesítetlen függőségek
mod.erroredcontent = [red]Hibás tartalom
mod.circulardependencies = [red]Körkörös függőségek
mod.incompletedependencies = [red]Hiányos függőségek

mod.requiresversion.details = Szükséges játékverzió: [accent]{0}[]\nA játék ezen verziója elavult. A mod működéséhez újabb verzió szükséges (valószínűleg egy béta vagy alfa kiadás).
mod.incompatiblemod.details = Ez a mod nem kompatibilis a játék legújabb verziójával. A mod készítőjének frissítenie kell azt és hozzá kell adnia a következőt a [accent]mod.json[] fájlhoz: [accent]minGameVersion: 147[].
mod.blacklisted.details = Ezt a modot a Mindustry fejlesztői kézzel tiltólistára tették, mert a játék összeomlott tőle, vagy más problémát okozott. Ne használd.
mod.missingdependencies.details = Ez a mod függőségeket hiányol: {0}
mod.erroredcontent.details = Ez a mod hibákat okozott a betöltésnél. Kérd meg a mod készítőjét, hogy javítsa őket.
mod.circulardependencies.details = Ennek a modnak egymástól függő függőségei vannak.
mod.incompletedependencies.details = Ez a mod nem tölthető be az érvénytelen vagy hiányzó függőségek miatt: {0}.

mod.requiresversion = Szükséges játékverzió: [red]{0}[]

mod.errors = Hiba történt a tartalom betöltésekor.
mod.noerrorplay = [red]Hibákkal rendelkező modjaid vannak.[] Kapcsold ki, vagy javítsd ki őket a játék elindítása előtt.
mod.enable = Engedélyezés
mod.requiresrestart = A játék most kilép, hogy a módosítások érvénybe lépjenek a következő indításkor.
mod.reloadrequired = [red]Újraindítás szükséges
mod.import = Mod importálása
mod.import.file = Fájl importálása
mod.import.github = Importálás GitHubról
mod.jarwarn = [scarlet]A JAR modok eredendően nem biztonságosak.[]\nGyőződj meg arról, hogy ezt a modot megbízható forrásból importálod!
mod.item.remove = Ez az elem a(z)[accent] „{0}”[] mod része. A törléséhez távolítsd el a modot.
mod.remove.confirm = Ez a mod törölve lesz.
mod.author = [lightgray]Készítő:[] {0}
mod.missing = Ez a mentés nemrég törölt vagy frissített modokat tartalmaz. Elképzelhető, hogy nem fog működni. Biztosan betöltöd?\n[lightgray]Modok:\n{0}
mod.preview.missing = Mielőtt közzéteszed ezt a modot a Steam Műhelyben, adj hozzá egy borítóképet.\nKészíts egy[accent] preview.png[] nevű képet a Mod mappájába, majd próbáld újra.
mod.folder.missing = Csak mappa formában lehet feltölteni a Steam Műhelybe.\nAhhoz, hogy átalakítsd, ki kell bontanod a ZIP-fájlt egy mappába és le kell törölnöd a régit, majd indítsd újra a játékot, vagy töltsd újra a modokat.
mod.scripts.disable = Ez az eszköz nem támogatja a parancsfájlokkal rendelkező modokat.\nA játékhoz tiltsd le ezeket a modokat.

mod.dependencies.error = [scarlet]A modoknak hiányzó függőségeik vannak
mod.dependencies.soft = (nem kötelező)
mod.dependencies.download = Importálás
mod.dependencies.downloadreq = Importálás szükséges
mod.dependencies.downloadall = Összes importálása
mod.dependencies.status = Eredmények importálása
mod.dependencies.success = Sikeresen letöltve:
mod.dependencies.failure = Nem sikerült letölteni:
mod.dependencies.imported = Ennek a modnak függőségei vannak. Letöltöd?

about.button = Névjegy
name = Név:
noname = Előbb válassz egy[accent] nevet[].
search = Keresés:
planetmap = Bolygótérkép
launchcore = Támaszpont kilövése
filename = Fájlnév:
unlocked = Új tartalom feloldva!
available = Új fejlesztés érhető el!
unlock.incampaign = < Oldd fel a hadjáratban a részletekért >
campaign.select = Válassz ki egy kezdő hadjáratot
campaign.none = [lightgray]Válassz egy bolygót a kezdéshez.\nEzt bármikor megváltoztathatod.
campaign.erekir = Újabb, csiszoltabb tartalom. Többnyire lineáris játékmenet.\n\nSokkal nehezebb. Magasabb minőségű pályák és élmények.
campaign.serpulo = Régebbi tartalom. A klasszikus élmény. Nyíltabb végű, több tartalommal.\n\nPotenciálisan kiegyensúlyozatlan pályák és hadjárat. Kevésbé csiszolt.
campaign.difficulty = Nehézségi szint
completed = [accent]Kifejlesztve
techtree = Technológiafa
techtree.select = Technológiafa kiválasztása
techtree.serpulo = Serpulo
techtree.erekir = Erekir
research.load = Betöltés
research.discard = Eldobás
research.list = [lightgray]Fejleszd ki:
research = Fejlesztés
researched = [lightgray]{0} kifejlesztve.
research.progress = {0}% kész
players = {0} játékos
players.single = {0} játékos
players.search = Keresés
players.notfound = [gray]Nem található játékos
server.closing = [accent]Kiszolgáló bezárása…
server.kicked.kick = Ki lettél rúgva a kiszolgálóról!
server.kicked.whitelist = Nem vagy az engedélyezési listán.
server.kicked.serverClose = A kiszolgáló be lett zárva.
server.kicked.vote = Ki lettél szavazva. Viszlát.
server.kicked.clientOutdated = Elavult játékverziót használsz! Frissítsd a játékot!
server.kicked.serverOutdated = Elavult a kiszolgáló! Kérd meg a tulajdonost, hogy frissítse!
server.kicked.banned = Ki vagy tiltva erről a kiszolgálóról.
server.kicked.typeMismatch = Ez a kiszolgáló nem kompatibilis a jelenlegi játékverzióddal.
server.kicked.playerLimit = Ez a kiszolgáló tele van. Várd ki a sorodat.
server.kicked.recentKick = Nemrég lettél kirúgva.\nVárj egy kicsit az újbóli kapcsolódással.
server.kicked.nameInUse = Már létezik egy ilyen nevű játékos\nezen a kiszolgálón.
server.kicked.nameEmpty = A kiválasztott név érvénytelen.
server.kicked.idInUse = Már kapcsolódva vagy ehhez a kiszolgálóhoz! Nem lehet egyszerre két fiókot használni.
server.kicked.customClient = Ez a kiszolgáló nem támogatja az egyéni készítésű játék-összeállításokat. Használj egy hivatalos változatot.
server.kicked.gameover = Vége a játéknak!
server.kicked.serverRestarting = Ez a kiszolgáló újraindul.
server.versions = A te játékverziód:[accent] {0}[]\nA kiszolgáló verziója:[accent] {1}[]
host.info = A [accent]kiszolgáló indítása[] gomb egy kiszolgálót indít egy meghatározott porton.\nEzen a [lightgray]Wi-Fi-n vagy a helyi hálózaton[] bárki láthatja a kiszolgálót a kiszolgálólistán.\n\nHa azt szeretnéd, hogy bárki, aki ismeri az IP-címedet, bárhonnan kapcsolódhasson a kiszolgálódhoz, akkor a [accent]porttovábbítás[] beállítására lesz szükséged.\n\n[lightgray]Megjegyzés: ha problémáid vannak a LAN-játékhoz való kapcsolódással, győződj meg arról, hogy a tűzfal beállításaiban engedélyezted-e a Mindustry hozzáférését a helyi hálózathoz. Ne feledd, hogy a nyilvános hálózatok néha nem teszik lehetővé a kiszolgálók felderítését.
join.info = Itt megadhatod egy [accent]kiszolgáló IP-címét[] a kapcsolódáshoz, vagy felfedezhetsz [accent]helyi[] vagy [accent]globális[] kiszolgálókat.\nA LAN és WAN többjátékos mód is támogatott.\n\n[lightgray]Ha valakihez IP-cím alapján szeretnél kapcsolódni, akkor meg kell tudnod az IP-címét, amelyet például a „my ip” webes kereséssel találhatsz meg.
hostserver = Többjátékos játék
invitefriends = Barátok meghívása
hostserver.mobile = Többjátékos játék
host = Kiszolgáló nyitása
hosting = [accent]Kiszolgáló megnyitása…
hosts.refresh = Frissítés
hosts.discovering = LAN-játékok felderítése
hosts.discovering.any = Játékok felderítése
server.refreshing = Kiszolgáló frissítése
hosts.none = [lightgray]Nem található helyi játék!
host.invalid = [scarlet]Nem sikerült kapcsolódni a kiszolgálóhoz.

servers.local = Helyi kiszolgálók
servers.local.steam = Nyitott játékok és helyi kiszolgálók
servers.remote = Távoli kiszolgálók
servers.global = Közösségi kiszolgálók

servers.disclaimer = A közösségi kiszolgálókat [accent]nem[] a fejlesztő birtokolja és ellenőrzi.\n\nA kiszolgálók tartalmazhatnak olyan felhasználók által létrehozott tartalmat, amely nem minden korosztály számára megfelelő.
servers.showhidden = Rejtett kiszolgálók megjelenítése
server.shown = Látható
server.hidden = Rejtett

viewplayer = Játékos figyelése: [accent]{0}
trace = Játékos követése
trace.playername = Játékos neve: [accent]{0}
trace.ip = IP-cím: [accent]{0}
trace.id = Azonosító: [accent]{0}
trace.language = Nyelv: [accent]{0}
trace.mobile = Mobil kliens: [accent]{0}
trace.modclient = Nem hivatalos kliens: [accent]{0}
trace.times.joined = Kapcsolódások száma: [accent]{0}
trace.times.kicked = Kirúgások száma: [accent]{0}
trace.ips = IP-címek:
trace.names = Nevek:
invalidid = Érvénytelen kliensazonosító (ID)! Küldj hibajelentést.

player.ban = Kitiltás
player.kick = Kirúgás
player.trace = Követés
player.admin = Adminisztrátor be/ki
player.team = Csapatváltás

server.bans = Tiltólista
server.bans.none = Nem találhatók tiltott játékosok!
server.admins = Adminisztrátorok
server.admins.none = Nem találhatók adminisztrátorok!
server.add = Kiszolgáló hozzáadása
server.delete = Biztosan törlöd ezt a kiszolgálót?
server.edit = Kiszolgáló szerkesztése
server.outdated = [scarlet]Elavult kiszolgáló![]
server.outdated.client = [scarlet]Elavult kliens![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Egyéni összeállítás
confirmban = Biztosan kitiltod a(z) „{0}[white]” nevű játékost?
confirmkick = Biztosan kirúgod a(z) „{0}[white]” nevű játékost?
confirmunban = Biztosan újra engedélyezed ezt a játékost?
confirmadmin = Biztosan előlépteted a(z) „{0}[white]” nevű játékost adminisztrátorrá?
confirmunadmin = Biztosan meg akarod szüntetni a(z) „{0}[white]” nevű játékos adminisztrátori rangját?
votekick.reason = Kiszavazás oka
votekick.reason.message = Valóban ki akarod szavazni a(z) „{0}[white]” nevű játékost?\nHa igen, írd be az okát:
joingame.title = Kapcsolódás a játékhoz
joingame.ip = Cím:
disconnect = Kapcsolat bontva.
disconnect.error = Kapcsolódási hiba.
disconnect.closed = Kapcsolat lezárva.
disconnect.timeout = Időtúllépés.
disconnect.data = Nem sikerült betölteni a világ adatait!
disconnect.snapshottimeout = Időtúllépés történt az UDP-pillanatképek fogadásakor.\nEzt instabil hálózat vagy -kapcsolat okozhatja.
cantconnect = Nem sikerült kapcsolódni a(z) ([accent]{0}[]) játékhoz.
connecting = [accent]Kapcsolódás…
reconnecting = [accent]Újrakapcsolódás…
connecting.data = [accent]Világadatok betöltése…
server.port = Port:
server.invalidport = Érvénytelen port!
server.error.addressinuse = [scarlet]Nem sikerült megnyitni a kiszolgálót a 6567-es porton.[]\n\nGyőződj meg arról, hogy nem fut más Mindustry kiszolgáló az eszközön vagy a hálózaton!
server.error = [scarlet]Kiszolgálóhiba.
save.new = Új mentés
save.overwrite = Biztosan felülírod\nezt a mentést?
save.nocampaign = A hadjáratból származó egyes mentési fájlok nem importálhatók.
overwrite = Felülírás
save.none = Nem találhatók mentések!
savefail = Nem sikerült menteni a játékot!
save.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a mentést?
save.delete = Törlés
save.export = Mentés exportálása
save.import.invalid = [accent]Ez a mentés érvénytelen!
save.import.fail = [scarlet]Nem sikerült importálni a(z) [accent]{0}[] mentést
save.export.fail = [scarlet]Nem sikerült exportálni a(z) [accent]{0}[] mentést
save.import = Mentés importálása
save.newslot = Mentés neve:
save.rename = Átnevezés
save.rename.text = Új név:
selectslot = Válassz ki egy mentést.
slot = [accent]{0}. hely
editmessage = Üzenet szerkesztése
save.corrupted = A mentési fájl sérült vagy érvénytelen!
empty = <üres>
on = Be
off = Ki
save.search = Keresés a mentett játékok között…
save.autosave = Automatikus mentés: {0}
save.map = Pálya: {0}
save.wave = Hullám: {0}
save.mode = Játékmód: {0}
save.date = Utolsó mentés: {0}
save.playtime = Játékidő: {0}
dontshowagain = Ne jelenjen meg többször
warn.32bit.title = Figyelmeztetés: a 32-bites támogatás meg fog szűnni
warn.32bit = A Mindustry [red]32-bites[] verzióját használod.\nMivel az újabb Java-verziók már nem támogatják a 32-bites Windowst, a [red]32-bites támogatás a jövőben meg fog szűnni[].\n\nFrissíts egy 64-bites gépre, és győződj meg arról, hogy a Mindustry 64-bites verzióját töltötted le.\n\nHa JAR-fájlként futtatod a Mindustryt, ellenőrizd, hogy 64-bites Javat használsz.
warning = Figyelmeztetés.
confirm = Megerősítés
delete = Törlés
view.workshop = Megtekintés a Steam Műhelyben
workshop.listing = Steam Műhely listázásának szerkesztése
ok = OK
open = Megnyitás
customize = Szabályok módosítása
cancel = Mégse
command = Parancs
command.queue = Sorba állítás
command.mine = Bányászás
command.repair = Javítás
command.rebuild = Újraépítés
command.assist = Játékos segítése
command.move = Mozgás
command.boost = Erősítés
command.enterPayload = Berakodás a raktérbe
command.loadUnits = Egységek felvétele
command.loadBlocks = Blokkok felvétele
command.unloadPayload = Kirakodás a raktérből
command.loopPayload = Folyamatos egységelszállítás
stance.stop = Parancsok visszavonása
stance.shoot = Viselkedés: lövés
stance.holdfire = Viselkedés: tüzet szüntess
stance.pursuetarget = Viselkedés: célpont követése
stance.patrol = Viselkedés: járőrözési útvonal
stance.ram = Viselkedés: ütközés\n[lightgray]Egyenes vonalú mozgás, útkeresés nélkül
stance.mineauto = Automatikus bányászás
stance.mine = {0} bányászása
openlink = Hivatkozás megnyitása
copylink = Hivatkozás másolása
back = Vissza
max = Max
objective = A pálya célja
crash.export = Összeomlási napló exportálása
crash.none = Nem találhatók az összeomlási naplók.
crash.exported = Az összeomlási napló exportálva.
data.export = Adatok exportálása
data.import = Adatok importálása
data.openfolder = Adatok mappájának megnyitása
data.exported = Adatok exportálva.
data.invalid = Ezek érvénytelen játékadatok.
data.import.confirm = A külső adatok importálása felülírja[scarlet] minden[] jelenlegi játékadatodat.\n[accent]Ezt a műveletet nem lehet visszavonni![]\n\nAmint kész az importálás, a játék automatikusan kilép.
quit.confirm = Biztosan kilépsz?
loading = [accent]Betöltés…
downloading = [accent]Letöltés…
saving = [accent]Mentés…
respawn = [accent][[{0}][] az újraéledéshez
cancelbuilding = [accent][[{0}][] a tervrajz törléséhez
selectschematic = [accent][[{0}][] a kijelöléshez és másoláshoz
pausebuilding = [accent][[{0}][] az építkezés megállításához
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] az építkezés folytatásához
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] az építkezés jóváhagyásához
showui = A kezelőfelület elrejtve.\nNyomd meg a(z) [accent][[{0}][] gombot a kezelőfelület megjelenítéséhez.
commandmode.name = [accent]Parancsmód
commandmode.nounits = [nincs egység]
wave = [accent]{0}. hullám
wave.cap = [accent]{0}./{1} hullám
wave.waiting = [lightgray]A következő hullám elkezdődik: {0} mp múlva
wave.waveInProgress = [lightgray]Hullám folyamatban
waiting = [lightgray]Várakozás…
waiting.players = Várakozás a játékosokra…
wave.enemies = [lightgray]{0} ellenség maradt
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] ellenséges támaszpont
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] ellenséges támaszpont
wave.enemy = [lightgray]{0} ellenség maradt
wave.guardianwarn = Egy Őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva.
wave.guardianwarn.one = Egy Őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva.
loadimage = Kép betöltése
saveimage = Kép mentése
unknown = Ismeretlen
custom = Egyéni
builtin = Beépített
map.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a pályát? Ezt a műveletet nem lehet visszavonni!
map.random = [accent]Véletlenszerű pálya
map.nospawn = Ezen a pályán nincs egyetlen támaszpont sem, amellyel a játékos kezdhet! Adj hozzá egy {0} támaszpontot a pályához a szerkesztőben.
map.nospawn.pvp = Ezen a pályán nincs egyetlen ellenséges támaszpont sem, amellyel a játékos támadhat! Adj hozzá egy [scarlet]nem narancssárga[] támaszpontot a pályához a szerkesztőben.
map.nospawn.attack = Ezen a pályán nincs egyetlen ellenséges támaszpont sem, amellyel a játékos támadhat! Adj hozzá {0} támaszpontot ehhez a pályához a szerkesztőben.
map.invalid = Hiba történt a pálya betöltésekor: sérült vagy érvénytelen fájl.
workshop.update = Elem frissítése
workshop.error = Hiba történt a Steam Műhely részleteinek lekérdezésekor: {0}
map.publish.confirm = Biztosan közzéteszed ezt a pályát?\n\n[lightgray]Győződj meg arról, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, máskülönben a pályáid nem jelennek meg!
workshop.menu = Válaszd ki, hogy mit szeretnél csinálni ezzel az elemmel.
workshop.info = Eleminformációk
changelog = Változáslista (nem kötelező):
updatedesc = Cím és leírás felülírása
eula = Steam EULA
missing = Ezt az elemet törölték vagy áthelyezték.\n[lightgray]A Steam Műhely adatai automatikusan le lettek választva.
publishing = [accent]Közzététel…
publish.confirm = Biztosan közzéteszed ezt az elemet?\n\n[lightgray]Győződj meg arról, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, máskülönben az elemeid nem jelennek meg!
publish.error = Hiba az elem közzétételekor: {0}
steam.error = Nem sikerült előkészíteni a Steam szolgáltatásokat.\nHiba: {0}

editor.showblocks = Blokkok megjelenítése
editor.showterrain = Domborzat megjelenítése
editor.showfloor = Talaj megjelenítése
editor.planet = Bolygó:
editor.sector = Szektor:
editor.seed = Kiindulóérték:
editor.brush = Méret
editor.openin = Megnyitás a szerkesztőben
editor.oregen = Ércelőállítás
editor.oregen.info = Ércelőállítás:
editor.mapinfo = Pályainformációk
editor.author = Szerző:
editor.description = Leírás:
editor.nodescription = A megosztás előtt a pályának rendelkeznie kell egy legalább 4 karakteres leírással.
editor.waves = Hullámok
editor.rules = Szabályok
editor.generation = Előállítás
editor.objectives = Célok
editor.locales = Helyi csomagok
editor.patches.guide = Útmutató a javítócsomagokhoz
editor.patches = Javítócsomag-adatok
editor.patch = Javítócsomagok: {0}
editor.patches.none = [lightgray]Nincsenek javítócsomagok betöltve.
editor.patches.errors = Javítócsomag-hibák
editor.patches.importerror = Nem sikerült importálni a javítócsomagot
editor.patches.delete.confirm = Biztosan törölni szeretnéd ezt a javítócsomagot?
editor.patch.fields = {0} mező
editor.worldprocessors = Világprocesszorok
editor.worldprocessors.editname = Név szerkesztése
editor.worldprocessors.none = [lightgray]Nem találhatók világprocesszor-blokkok!\nAdj hozzá egyet a pályaszerkesztőben vagy használd az alábbi \ue813 hozzáadás gombot.
editor.worldprocessors.nospace = Nincs szabad hely egy világprocesszor elhelyezéséhez!\nKitöltötted a pályát struktúrákkal? Miért tetted ezt?
editor.worldprocessors.delete.confirm = Biztosan törölni akarod ezt a világprocesszort?\n\nHa falakkal van körülvéve, akkor egy környezeti fal fog a helyére kerülni.
editor.ingame = Szerkesztés a játékban
editor.playtest = Tesztelés a játékban
editor.publish.workshop = Közzététel a Steam Műhelyben
editor.newmap = Új pálya
editor.center = Ugrás középre
editor.search = Pályák keresése…
editor.filters = Pályák szűrése
editor.filters.mode = Játékmódok:
editor.filters.type = Pályatípus:
editor.filters.search = Keresés ebben:
editor.filters.author = Szerző
editor.filters.description = Leírás
editor.shiftx = X-eltolás
editor.shifty = Y-eltolás
workshop = Steam Műhely
waves.title = Hullámok
waves.team = Csapat
waves.remove = Eltávolítás
waves.every = minden
waves.waves = hullámonként
waves.health = élet: {0}%
waves.perspawn = kezdőpontonként
waves.shields = erőpajzs/hullám
waves.to = -
waves.spawn = kezdőpont:
waves.spawn.all = <mind>
waves.spawn.select = Kezdőpont kiválasztása
waves.spawn.none = [scarlet]Nem találhatók kezdőpontok a pályán
waves.max = egységkorlát
waves.guardian = Őrző
waves.preview = Előnézet
waves.edit = Szerkesztés…
waves.random = Véletlenszerű
waves.copy = Másolás a vágólapra
waves.load = Betöltés a vágólapról
waves.invalid = Érvénytelen hullámok a vágólapon.
waves.copied = Hullámok másolva.
waves.none = Nincs ellenség megadva.\nVedd figyelembe, hogy az üresen hagyott hullám-elrendezések automatikusan le lesznek cserélve az alapértelmezett elrendezésre.
waves.sort = Rendezési szempont
waves.sort.reverse = Rendezés visszafelé
waves.sort.begin = Kezdés
waves.sort.health = Élet
waves.sort.type = Típus
waves.search = Hullám keresése…
waves.filter = Egységszűrő
waves.units.hide = Összes elrejtése
waves.units.show = Összes megjelenítése

#these are intentionally in lower case
wavemode.counts = típusokra bontás
wavemode.totals = összesítés
wavemode.health = életpontok

all = Összes
editor.default = [lightgray]<Alapértelmezett>
details = Részletek…
edit = Szerkesztés
variables = Változók
logic.clear.confirm = Biztosan törölni akarod az összes kódot ebből a processzorból?
logic.restart = Újraindítás
logic.globals = Beépített változók

editor.name = Név:
editor.spawn = Egység létrehozása
editor.removeunit = Egység eltávolítása
editor.teams = Csapatok
editor.errorload = Hiba a fájl betöltésekor.
editor.errorsave = Hiba a fájl mentésekor.
editor.errorimage = Ez egy kép, nem pedig egy pálya.
editor.errorlegacy = Ez a pálya túl régi, és olyan pályaformátumot használ, amely már nem támogatott.
editor.errornot = Ez nem egy pályafájl.
editor.errorheader = Ez a pályafájl érvénytelen vagy sérült.
editor.errorname = A pályának nincs neve. Mentést próbálsz betölteni?
editor.errorlocales = Hiba az érvénytelen helyi csomagok beolvasásakor.
editor.update = Frissítés
editor.randomize = Véletlenszerű
editor.moveup = Mozgás felfelé
editor.movedown = Mozgás lefelé
editor.copy = Másolás
editor.apply = Alkalmaz
editor.generate = Előállítás
editor.sectorgenerate = Szektor előállítása
editor.resize = Átméretezés
editor.loadmap = Pálya betöltése
editor.savemap = Pálya mentése
editor.savechanges = [scarlet]Nem mentett módosításaid vannak!\n\n[]Szeretnéd menteni őket?
editor.saved = Mentve!
editor.save.noname = A pályádnak nincs neve! Állíts be egyet a „pályainformációk” menüben.
editor.save.overwrite = A pályád felülír egy beépített pályát! Válassz egy másik nevet a „pályainformációk” menüben.
editor.import.exists = [scarlet]Nem lehet importálni:[] Már létezik a(z) „{0}” nevű beépített pálya!
editor.import = Importálás…
editor.importmap = Pálya importálása
editor.importmap.description = Létező pálya importálása
editor.importfile = Fájl importálása
editor.importfile.description = Egy külső pályafájl importálása
editor.importimage = Képfájl importálása
editor.importimage.description = Egy külső pályaképfájl importálása
editor.export = Exportálás…
editor.exportfile = Fájl exportálása
editor.exportfile.description = Exportálás egy pályafájlba
editor.exportimage = Domborzati kép exportálása
editor.exportimage.description = Csak alapvető domborzatot tartalmazó képfájl exportálása
editor.loadimage = Domborzat importálása
editor.saveimage = Domborzat exportálása
editor.unsaved = Biztosan ki akarsz lépni?\n[scarlet]A nem mentett módosításaid így elvesznek.
editor.resizemap = Pálya átméretezése
editor.mapname = Pálya neve:
editor.overwrite = [accent]Vigyázz!\nEzzel felülírsz egy már létező pályát.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Vigyázz![] Ilyen nevű pálya már létezik. Biztosan felülírod?\n„[accent]{0}[]”
editor.exists = Ilyen nevű pálya már létezik.
editor.selectmap = Válassz ki egy pályát a betöltéshez:

toolmode.replace = Csere
toolmode.replace.description = Csak szilárd blokkokra rajzol.
toolmode.replaceall = Összes cseréje
toolmode.replaceall.description = Az összes blokkot lecseréli a pályán.
toolmode.orthogonal = Merőleges
toolmode.orthogonal.description = Csak merőleges vonalakat rajzol.
toolmode.square = Négyzet
toolmode.square.description = Négyzetes ecset.
toolmode.eraseores = Ércradír
toolmode.eraseores.description = Csak az érceket törli.
toolmode.fillteams = Csapatok kitöltése
toolmode.fillteams.description = Csapatok kitöltése a blokkok helyett.
toolmode.fillerase = Kitöltés törlése
toolmode.fillerase.description = Az azonos típusú blokkok törlése.
toolmode.fillcliffs = Sziklák kitöltése
toolmode.fillcliffs.description = A falakat sziklákká alakítja.
toolmode.drawteams = Csapatok rajzolása
toolmode.drawteams.description = Csapatok rajzolása blokkok helyett.
#unused
toolmode.underliquid = Folyadékok alá
toolmode.underliquid.description = Padlók rajzolása a folyadékblokkok alá.

filters.empty = [lightgray]Még nincs szűrő! Adj hozzá egyet a lenti gombra kattintva.

filter.distort = Torzítás
filter.noise = Zaj
filter.enemyspawn = Ellenséges kezdőpont kiválasztása
filter.spawnpath = Útvonal a kezdőponthoz
filter.corespawn = Támaszpont kiválasztása
filter.median = Medián
filter.oremedian = Érc medián
filter.blend = Vegyes
filter.defaultores = Alapértelmezett ércek
filter.ore = Érc
filter.rivernoise = Vízfolyás zaja
filter.mirror = Tükrözés
filter.clear = Törlés
filter.option.ignore = Elutasítás
filter.scatter = Szétszórás
filter.terrain = Domborzat
filter.logic = Logika

filter.option.scale = Méretezés
filter.option.chance = Gyakoriság
filter.option.mag = Magnitúdó
filter.option.threshold = Küszöbérték
filter.option.circle-scale = Körskála
filter.option.octaves = Oktávok
filter.option.falloff = Esés
filter.option.angle = Szög
filter.option.tilt = Döntés
filter.option.rotate = Forgatás
filter.option.amount = Mennyiség
filter.option.block = Blokk
filter.option.floor = Talaj
filter.option.flooronto = Céltalaj
filter.option.target = Cél
filter.option.replacement = Csere
filter.option.wall = Fal
filter.option.ore = Érc
filter.option.floor2 = Másodlagos talaj
filter.option.threshold2 = Másodlagos küszöbérték
filter.option.radius = Sugár
filter.option.percentile = Százalék
filter.option.code = Kód
filter.option.loop = Hurok

locales.info = Itt adhatsz hozzá különböző nyelvi csomagokat a pályádhoz. A nyelvi csomagokban minden tulajdonságnak van egy neve és egy értéke. Ezeket a tulajdonságokat a világprocesszorok és a pálya célkitűzései is használhatják a saját neveikkel. Támogatják a szövegformázást (a helyőrzőket a tényleges értékükkel helyettesítik).\n\n[cyan]Példa tulajdonság:\n[]name: [accent]időzítő[]\nvalue: [accent]Példa időzítő, hátralévő idő: {0}[]\n\n[cyan]Használat:\n[]Beállítás a pálya célkitűzésének szövegeként: [accent]@időzítő\n\n[]Írd be egy világprocesszorba:\n[accent]localeprint „időzítő”\nformat time\n[gray](ahol az idő egy külön számított változó)
locales.deletelocale = Biztosan törölni akarod ezt a nyelvi csomagot?
locales.applytoall = Módosítások alkalmazása az összes nyelvi csomagra
locales.addtoother = Hozzáadás más nyelvi csomagokhoz
locales.rollback = Visszaállítás az utoljára elfogadottra
locales.filter = Tulajdonságszűrő
locales.searchname = Név keresése…
locales.searchvalue = Érték keresése…
locales.searchlocale = Nyelvi csomag keresése…
locales.byname = Név szerint
locales.byvalue = Érték szerint
locales.showcorrect = Azon tulajdonságok megjelenítése, amelyek mindenhol egyedi értékekkel rendelkeznek és jelen vannak minden nyelvi csomagban
locales.showmissing = Azon tulajdonságok megjelenítése, amelyek hiányoznak egyes nyelvi csomagokból
locales.showsame = Azon tulajdonságok megjelenítése, amelyek azonos értékekkel rendelkeznek különböző nyelvi csomagokban
locales.viewproperty = Megtekintés minden nyelvi csomagban
locales.viewing = A(z) „{0}” tulajdonság megtekintése
locales.addicon = Ikon hozzáadása

width = Szélesség:
height = Magasság:
menu = Menü
play = Játék
campaign = Hadjárat
load = Betöltés
save = Mentés
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0} ms
tps = TPS: {0}
memory = Mem: {0} MB
memory2 = Mem:\n {0} MB +\n {1} MB
language.restart = Indítsd újra a játékot, hogy a nyelvi beállítások érvénybe lépjenek.
settings = Beállítások
tutorial = Oktatóanyag
tutorial.retake = Oktatóanyag újrajátszása
editor = Szerkesztő
mapeditor = Pályaszerkesztő

abandon = Feladás
abandon.text = Ez a szektor és minden nyersanyaga az ellenség kezére kerül.
locked = Lezárva
complete = [lightgray]Feltételek:
requirement.wave = Juss el a(z) {0}. hullámig a(z) {1} szektorban
requirement.core = Pusztítsd el az ellenséges támaszpontot a(z) {0} szektorban
requirement.research = Fejleszd ki: {0}
requirement.produce = Gyártsd le: {0}
requirement.capture = Foglald el a(z) {0} szektort
requirement.onplanet = Szektor elfoglalása a(z) {0} bolygón
requirement.onsector = Landolj a(z) {0} szektorban
launch.text = Kilövés
map.multiplayer = Csak a kiszolgáló tekintheti meg a szektorokat.
uncover = Felfedés
configure = Rakomány szerkesztése

objective.research.name = Fejlesztés
objective.produce.name = Megszerzés
objective.item.name = Nyersanyag megszerzése
objective.coreitem.name = Támaszpont nyersanyaga
objective.buildcount.name = Építésszámláló
objective.unitcount.name = Egységszámláló
objective.destroyunits.name = Egységek megsemmisítése
objective.timer.name = Időzítő
objective.destroyblock.name = Blokk megsemmisítése
objective.destroyblocks.name = Blokkok megsemmisítése
objective.destroycore.name = Támaszpont megsemmisítése
objective.commandmode.name = Parancsmód
objective.flag.name = Jelölő

marker.shapetext.name = Szövegforma
marker.point.name = Pont
marker.shape.name = Alakzat
marker.text.name = Szöveg
marker.line.name = Vonal
marker.quad.name = Négyzet
marker.texture.name = Textúra

marker.background = Háttér
marker.outline = Körvonal

objective.research = [accent]Fejleszd ki:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Termelj:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Semmisítsd meg:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Semmisítsd meg: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Termelj: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Szállítás a támaszpontba:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]Építs: [][lightgray]{0}[]db\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Gyárts egységeket: [][lightgray]{0}[]db\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Semmisíts meg: [][lightgray]{0}[]db egységet
objective.enemiesapproaching = [accent]Ellenség érkezik: [lightgray]{0}[] mp múlva
objective.enemyescelating = [accent]Az ellenséges gyártás fokozódik: [lightgray]{0}[] mp múlva
objective.enemyairunits = [accent]Az ellenséges légi egységek gyártása elkezdődik: [lightgray]{0}[] mp múlva
objective.destroycore = [accent]Semmisítsd meg az ellenséges támaszpontot
objective.command = [accent]Irányítsd az egységeket
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Rakétakilövés észlelve: [lightgray]{0}

announce.nuclearstrike = [red]⚠ BEÉRKEZŐ RAKÉTACSAPÁS ⚠\n[lightgray]Azonnal építs tartalék támaszpontokat

loadout = Rakomány
resources = Nyersanyagok
resources.max = Maximum
bannedblocks = Tiltott épületek
unbannedblocks = Újraengedélyezett épületek
objectives = Feladatok
bannedunits = Tiltott egységek
unbannedunits = Újraengedélyezett egységek
bannedunits.whitelist = Tiltott egységek engedélyezése
bannedblocks.whitelist = Tiltott épületek engedélyezése
addall = Összes hozzáadása
launch.from = Kilövés a(z) [accent]{0} szektorból
launch.capacity = Nyersanyag-kapacitás a kilövéskor: [accent]{0}
launch.destination = Úti cél: {0}
landing.sources = Forrásszektorok: [accent]{0}[]
landing.import = Maximális összmennyiség: {0}[accent]{1}[lightgray]/perc
configure.invalid = A mennyiségnek 0 és {0} között kell lennie.
add = Hozzáadás…
guardian = Őrző

connectfail = [scarlet]Kapcsolódási hiba:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = A kiszolgálót nem lehet elérni.\nBiztosan jól írtad be a címet?
error.invalidaddress = Érvénytelen cím.
error.timedout = Időtúllépés!\nGyőződj meg arról, hogy a porttovábbítás be van kapcsolva a kiszolgálógépen, és a cím helyes!
error.mismatch = Csomaghiba:\nLehetséges kliens- vagy kiszolgálóverzió-eltérés.\nGyőződj meg arról, hogy te és a kiszolgáló is a Mindustry legfrissebb verzióját használjátok!
error.alreadyconnected = Már kapcsolódva vagy.
error.mapnotfound = A pályafájl nem található!
error.io = Internet I/O hiba.
error.any = Ismeretlen hálózati hiba.
error.bloom = A bloom hatás előkészítése nem sikerült.\nElőfordulhat, hogy az eszköz nem támogatja.
error.moddex = A Mindustry nem tudja betölteni ezt a modot.\nAz eszközöd blokkolja a Java modok importálását az Android legújabb módosításai miatt.\nEz a hiba nem lesz javítva, mert nincs ismert megoldás erre a problémára.

weather.rain.name = Eső
weather.snowing.name = Hóesés
weather.sandstorm.name = Homokvihar
weather.sporestorm.name = Spóravihar
weather.fog.name = Köd

campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Játékidő a szektorban: {0}
campaign.complete = [accent]Gratulálunk.\n\nLegyőzted az ellenséget a(z) {0} bolygón.\n[lightgray]Meghódítottad az utolsó szektor is.

sectorlist = Szektorok
sectorlist.attacked = {0} támadás alatt
sectors.unexplored = [lightgray]Felderítetlen
sectors.attempts = Elfoglalási kísérletek száma:
sectors.resources = Nyersanyagok:
sectors.production = Termelés:
sectors.export = Export:
sectors.import = Import:
sectors.time = Játékidő a szektorban:
sectors.threat = Fenyegetés:
sectors.wave = Hullám:
sectors.stored = Tárolt nyersanyagok:
sectors.resume = Folytatás
sectors.launch = Kilövés
sectors.nolaunchcandidate = Nincs kiindulási szektor a kilövéshez
sectors.viewsubmission = \ue80d Alküldetés megtekintése
sectors.select = Kiválasztás
sectors.launchselect = Célállomás kiválasztása
sectors.nonelaunch = [lightgray]semmi (nap)
sectors.redirect = Kilövőállások átirányítása
sectors.rename = Szektor átnevezése
sectors.enemybase = [scarlet]Ellenséges bázis
sectors.vulnerable = [scarlet]Sebezhető
sectors.underattack = [scarlet]Támadás alatt!
sectors.go = Visszatérés
sector.abandon = Elhagyás
sector.abandon.confirm = Ebben a szektorban minden támaszpontod megsemmisül.\nBiztosan feladod ezt a szektort?
sector.curcapture = A szektor elfoglalva
sector.lockdown = [red]:warning:[accent] A szektor jelenleg támadás alatt áll\n[lightgray]A nyersanyaggyártás, a fejlesztés, az exportálás és az importálás ez idő alatt le van tiltva
sector.curlost = A szektor elveszett
sector.missingresources = [scarlet]Nincs elég nyersanyag
sector.attacked = A(z) [accent]{0}[white] szektor támadás alatt áll!
sector.lost = A(z) [accent]{0}[white] szektor elveszett!
sector.capture = A(z) [accent]{0}[white] szektor elfoglalva!
sector.capture.current = A szektor elfoglalva!
sector.changeicon = Ikon módosítása
sector.noswitch.title = A szektorváltás nem lehetséges
sector.noswitch = Nem válthatsz szektort, amíg egy meglévő szektor támadás alatt áll.\n\nSzektor: [accent]{0}[] a(z) [accent]{1}[] bolygón
sector.view = A szektor megtekintése
sector.foundationrequired = [lightgray] Alapítvány támaszpont szükséges

threat.low = Alacsony
threat.medium = Közepes
threat.high = Magas
threat.extreme = Extrém
threat.eradication = Irtózatos

difficulty.casual = Laza
difficulty.easy = Könnyű
difficulty.normal = Normál
difficulty.hard = Nehéz
difficulty.eradication = Irtózatos

difficulty.enemyHealthMultiplier = Ellenség életereje: {0}
difficulty.enemySpawnMultiplier = Ellenségek száma: {0}
difficulty.waveTimeMultiplier = Hullámidőzítő: {0}
difficulty.nomodifiers = [lightgray](Nincsenek módosítók)

planets = Bolygók

planet.serpulo.name = Serpulo
planet.erekir.name = Erekir
planet.sun.name = Nap

sector.impact0078.name = 0078-as becsapódás
sector.groundZero.name = Becsapódási pont
sector.craters.name = A kráterek
sector.frozenForest.name = Fagyott erdő
sector.ruinousShores.name = Romos partok
sector.stainedMountains.name = Foltos hegyek
sector.desolateRift.name = Kietlen hasadék
sector.nuclearComplex.name = Nukleáris termelési komplexum
sector.overgrowth.name = Túlburjánzás
sector.tarFields.name = Kátránymezők
sector.saltFlats.name = Sós síkságok
sector.fungalPass.name = Gombahágó
sector.biomassFacility.name = Biomasszaszintetizáló-létesítmény
sector.windsweptIslands.name = Szélfútta szigetek
sector.extractionOutpost.name = Kivonási helyőrség
sector.facility32m.name = 32M-es létesítmény
sector.taintedWoods.name = Szennyezett fák
sector.infestedCanyons.name = Fertőzött kanyonok
sector.planetaryTerminal.name = Bolygó körüli kilövőállás
sector.coastline.name = Partvonal
sector.navalFortress.name = Haditengerészeti erőd
sector.polarAerodrome.name = Sarkvidéki légikikötő
sector.atolls.name = Atollok
sector.testingGrounds.name = Gyakorlótér
sector.seaPort.name = Tengeri kikötő
sector.weatheredChannels.name = Viharvert csatornák
sector.mycelialBastion.name = Micéliumbástya
sector.frontier.name = Frontvidék
sector.sunkenPier.name = Elsüllyedt móló
sector.cruxscape.name = Crux-vidék
sector.geothermalStronghold.name = Geotermikus erődítmény

sector.groundZero.description = Az ideális helyszín, hogy ismét belekezdjünk. Alacsony ellenséges fenyegetés. Kevés nyersanyag.\nGyűjts annyi rezet és ólmot, amennyit csak tudsz.\nFolytasd a küldetést.
sector.frozenForest.description = Még itt, a hegyekhez közel is elterjedtek a spórák. A fagypont alatti hőmérséklet nem tudja örökké fogva tartani őket.\n\nFedezd fel az elektromosság erejét. Építs égetőerőműveket. Tanuld meg, hogyan használd a foltozókat.
sector.saltFlats.description = A sivatag peremén terülnek el a Sós síkságok. Kevés nyersanyag található errefelé.\n\nAz ellenség egy raktárkomplexumot létesített itt. Pusztítsd el a támaszpontjukat. Kő kövön ne maradjon.
sector.craters.description = Víz gyűlt össze ebben a kráterben, amely régi háborúk emlékét őrzi. Szerezd vissza a területet. Gyűjts homokot. Olvassz üveget, és szivattyúzz vizet a fúróid és lövegtornyaid hűtéséhez.
sector.ruinousShores.description = A pusztaság mögött a partvonal húzódik. Valaha ezen a helyen egy partvédelmi rendszer állt. Nem sok minden maradt belőle. Csak a legalapvetőbb védelmi szerkezetek maradtak érintetlenül, minden más csak törmelék lett.\nFolytasd a terjeszkedést. Fedezd fel újra a technológiát.
sector.stainedMountains.description = Mélyebben a szárazföldön fekszenek a hegyek, a spóráktól még érintetlenül.\nTermeld ki a bőséges titán készleteket a körzetben. Tanuld meg felhasználni.\n\nAz ellenség itt nagyobb létszámban van jelen. Ne hagyj nekik időt, hogy a legerősebb egységeiket hadba állíthassák.
sector.overgrowth.description = Ez a terület közelebb esik a spórák forrásához, a spórák már kinőtték.\nAz ellenség egy helyőrséget létesített itt. Építs Mace egységeket. Pusztítsd el a bázist.
sector.tarFields.description = Egy olajtermelő övezet peremvidéke a hegyek és a sivatag határán. Egy azon kevés szektorok közül, ahol még hasznosítható kátránykészletek találhatók.\nBár a terület elhagyatott, veszélyes ellenséges erők fészkelnek a közelben. Ne becsüld alá őket.\n\n[lightgray]Fedezd fel az olajfeldolgozási lehetőségeket, ha tudod.
sector.desolateRift.description = Ez egy rendkívül veszélyes zóna. Bár nyersanyagokban gazdag, kevés hely áll rendelkezésre. Magas a kockázat. Építs szárazföldi és légvédelmet, amint csak tudsz. Ne tévesszen meg a hosszú szünet az ellenség támadásai között.
sector.nuclearComplex.description = Egy néhai tóriumkitermelő és feldolgozó létesítmény, romokban.\n[lightgray]Fedezd fel a tóriumot és a sokrétű felhasználását.\n\nAz ellenség nagy létszámban van jelen, és folyamatosan megfigyelés alatt tartják a környéket.
sector.fungalPass.description = Átmeneti terület a magas hegyek és a mélyebben fekvő, spórák uralta lapály között. Egy kisebb ellenséges megfigyelő állomás található itt.\nSemmisítsd meg.\nHasználj Dagger egységeket. Pusztítsd el a támaszpontot.
sector.biomassFacility.description = A spórák származási helye. Ebben a létesítményben fejlesztették ki őket, és eredetileg itt is gyártották őket.\nFedezd fel az itt található technológiákat. Tenyészd ki a spórákat, és használd őket tüzelőanyagok vagy műanyagok gyártásához.\n\n[lightgray]A létesítmény pusztulása nyomán a spórák elszabadultak és szétszóródtak a légkörben. A helyi ökoszisztémában semmi sem tudta felvenni a versenyt egy ennyire invazív életformával.
sector.windsweptIslands.description = Távolabb, a partvonalon túl fekszik ez az elszigetelt szigetcsoport. A feljegyzések szerint egykor [accent]műanyagot[] gyártottak itt.\n\nVerd vissza az ellenség vízi egységeit. Állíts fel egy bázist a szigeteken. Fedezd fel az itt talált gyárakat.
sector.extractionOutpost.description = Egy távoli ellenséges támaszpont, amelyet az ellenség azért épített, hogy nyersanyagokat juttasson el más szektorokba.\n\nA szektorok közötti szállítási technológia elengedhetetlen a további hódításhoz. Pusztítsd el a bázist. Fejleszd ki a kilövőállást.
sector.impact0078.description = Itt nyugszanak az ebbe a csillagrendszerbe érkező első csillagközi űrhajó maradványai.\n\nMents ki mindent a romok alól, amit csak lehet. Fedezd fel az épségben maradt technológiákat.
sector.planetaryTerminal.description = A végső célpont.\n\nEzen a vízparti bázison egy olyan építmény található, amely képes támaszpontokat kilőni a közeli bolygókra. Rendkívül jól őrzik.\n\nGyárts vízi egységeket, és semmisítsd meg az ellenséget a lehető leggyorsabban. Találd meg a kilövőszerkezetet.
sector.coastline.description = Ezen a helyen egy haditengerészeti egység technológiájának maradványait azonosították. Verd vissza az ellenséges támadásokat, foglald el ezt a szektort, és szerezd meg a technológiát.
sector.navalFortress.description = Az ellenség bázist létesített egy távoli, természetes erődítményes szigeten. Pusztítsd el ezt az előőrsöt. Szerezd meg a fejlett hadihajó-technológiájukat, és fejleszd ki te is.

#do not translate
sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.sunkenPier.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.atolls.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.frontier.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.infestedCanyons.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.polarAerodrome.description = WIP, map submission by hhh i 17
sector.testingGrounds.description = WIP, map submission by dnx2019
sector.seaPort.description = WIP, map submission by inkognito626
sector.weatheredChannels.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.mycelialBastion.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.cruxscape.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.geothermalStronghold.description = WIP, map submission by Skeledragon

sector.onset.name = A kezdet
sector.aegis.name = Égisz
sector.lake.name = Tó
sector.intersect.name = Metszéspont
sector.atlas.name = Atlasz
sector.split.name = Hasadék
sector.basin.name = Medence
sector.marsh.name = Mocsár
sector.peaks.name = Csúcsok
sector.ravine.name = Szurdok
sector.caldera-erekir.name = Kaldera
sector.stronghold.name = Erődítmény
sector.crevice.name = Repedés
sector.siege.name = Ostrom
sector.crossroads.name = Keresztutak
sector.karst.name = Karszt
sector.origin.name = Eredet

sector.onset.description = Kezdd meg az Erekir meghódítását. Gyűjts nyersanyagokat, állíts elő egységeket, és kezdd el a technológiai fejlesztéseket.
sector.aegis.description = Ez a szektor volfrám-lelőhelyeket tartalmaz.\nFejleszd ki az [accent]ütvefúrót[], hogy ki tudd bányászni ezt a nyersanyagot, és pusztítsd el az ellenséges bázist a szektorban.
sector.lake.description = Az ebben a szektorban lévő salakos tó nagymértékben korlátozza a használható egységeket. A lebegőegységek használata az egyetlen lehetőség.\nFejleszd ki a [accent]repülőgépgyártót[], és állíts elő egy [accent]Elude[] egységet, amilyen hamar csak lehet.
sector.intersect.description = A letapogatások arra utalnak, hogy ezt a szektort a leszállás után hamarosan több oldalról is megtámadják.\nÁllítsd fel gyorsan a védelmedet, és terjeszkedj minél gyorsabban.\n[accent]Mech[] egységekre lesz szükség a terület zord terepviszonyai miatt.
sector.atlas.description = Ez a szektor változatos tereppel rendelkezik, ezért az ütőképes támadáshoz többféle egységre lesz szükség.\nAz itt felfedezett ellenséges bázisok némelyikén való átjutáshoz is továbbfejlesztett egységekre lehet szükség.\nFejleszd ki az [accent]elektrolizátort[] és a [accent]Tankújratervezőt[].
sector.split.description = A minimális ellenséges jelenlét miatt ez a szektor tökéletes az új nyersanyagszállító technológiák tesztelésére.
sector.basin.description = Jelentős ellenséges jelenlét lett érzékelve ebben a szektorban.\nÉpíts gyorsan egységeket, és foglald el az ellenséges támaszpontokat, hogy megvethesd a lábad.
sector.marsh.description = Ebben a szektorban rengeteg arkicit található, de kevés a kürtő.\nÉpíts [accent]kémiai égetőkamrát[] az áramfejlesztéshez.
sector.peaks.description = A hegyvidéki terep ebben a szektorban a legtöbb egységet használhatatlanná teszi. Légi egységekre lesz szükség.\nVigyázz az ellenséges légvédelmi létesítményekkel. Lehetséges, hogy az ilyen létesítményeket hatástalanítani lehet a támogató épületeik célba vételével.
sector.ravine.description = A szektorban nem észlelhető ellenséges támaszpont, de ez egy fontos szállítási útvonal az ellenség számára, így változatos ellenséges erőkkel kell számolni.\nTermelj [accent]elektrometált[]. Építs [accent]Afflict[] lövegtornyokat.
sector.caldera-erekir.description = Ebben a szektorban a feltárható nyersanyagok több szigeten szétszóródva találhatók.\nFejleszd ki és helyezd üzembe a drónalapú szállítmányozást.
sector.stronghold.description = A nagy ellenséges tábor ebben a szektorban jelentős mennyiségű [accent]tóriumot[] őriz.\nHasználd magasabb szintű egységek és lövegtornyok fejlesztésére.
sector.crevice.description = Ebben a szektorban az ellenség kegyetlen támadóerőket fog mozgósítani, hogy kiiktassa a bázisodat.\nA [accent]karbid[] és a [accent]pirolízis-erőmű[] kifejlesztése nélkülözhetetlen lehet a túléléshez.
sector.siege.description = Ebben a szektorban két párhuzamos kanyon található, amelyek két irányból érkező támadásokat tesznek lehetővé.\nFejleszd ki a [accent]diciánt[], hogy még erősebb tankegységeket hozhass létre.\nVigyázat: ellenséges, nagy hatótávolságú rakéták észlelve. A rakéták a becsapódásuk előtt megsemmisíthetők.
sector.crossroads.description = Az ellenséges támaszpontok ebben a szektorban változó terepviszonyok között alakultak ki. Ahhoz, hogy alkalmazkodni tudj, fejlessz ki különböző egységeket.\nEzenkívül egyes bázisokat erőpajzsok védenek. Találd ki, hogyan táplálják őket.
sector.karst.description = Ez a szektor gazdag a nyersanyagokban, de amint egy új támaszpont leszáll, az ellenség megtámadja azt.\nHasználd ki a nyersanyagokat és fedezd fel a [accent]tóritkvarcot[].
sector.origin.description = Az utolsó szektor, jelentős ellenséges jelenléttel.\nNem valószínű, hogy maradtak további fejlesztési lehetőségek – koncentrálj az ellenséges támaszpontok elpusztítására.

status.burning.name = Égés
status.freezing.name = Fagyás
status.wet.name = Vizes
status.muddy.name = Sáros
status.melting.name = Olvadás
status.sapped.name = Legyengült
status.electrified.name = Árammal ellátott
status.spore-slowed.name = Spóralassított
status.tarred.name = Kátrányos
status.overdrive.name = Túlhajtott
status.overclock.name = Túlhúzott
status.shocked.name = Sokkolt
status.blasted.name = Felrobbant
status.corroded.name = Korrodált
status.unmoving.name = Mozdulatlan
status.boss.name = Őrző

settings.language = Nyelvek
settings.data = Játékadatok
settings.reset = Alapértelmezett
settings.rebind = Átállítás
settings.resetKey = Vissza-\nállítás
settings.controls = Irányítás
settings.game = Játék
settings.sound = Hangok
settings.graphics = Grafika
settings.cleardata = Játékadatok törlése…
settings.clear.confirm = Biztosan törlöd ezeket az adatokat?\nEzt a műveletet nem lehet visszavonni!
settings.clearall.confirm = [scarlet]FIGYELEM![]\nEz törli az összes adatot, beleértve a mentéseket, pályákat, felfedezéseket és a billentyűbeállításokat.\nAz „OK” gomb megnyomásával a játék minden adatot töröl, és automatikusan kilép.
settings.clearsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes mentést?
settings.clearsaves = Mentések törlése
settings.clearresearch = Fejlesztések törlése
settings.clearresearch.confirm = Biztosan törlöd az összes fejlesztést?
settings.clearcampaignsaves = Hadjáratmentések törlése
settings.clearcampaignsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes hadjáratmentést?
paused = [accent]< Szünet >
clear = Törlés
banned = [scarlet]Kitiltva
unsupported.environment = [scarlet]Nem támogatott környezet
yes = Igen
no = Nem
info.title = Információ
error.title = [scarlet]Hiba történt
error.crashtitle = Hiba történt
unit.nobuild = [scarlet]Az egység nem tud építeni
lastaccessed = [lightgray]Utoljára megtekintve: {0}
lastcommanded = [lightgray]Utoljára irányítva: {0}
block.unknown = [lightgray]???

stat.showinmap = <pálya betöltése a megtekintéshez>
stat.description = Rendeltetés
stat.input = Bemenet
stat.output = Kimenet
stat.maxefficiency = Maximális hatásfok
stat.booster = Erősítő
stat.tiles = Szükséges talaj
stat.affinities = Módosító körülmények
stat.opposites = Ellentettek
stat.powercapacity = Maximális tárolási kapacitás
stat.powershot = Áram/lövés
stat.damage = Sebzés
stat.frequency = Frekvencia
stat.targetsair = Légi célpontok
stat.targetsground = Földi célpontok
stat.crushdamage = Zúzó sebzés
stat.legsplashdamage = Lábbal okozott területsebzés
stat.legsplashrange = Lábbal okozott területsebzés hatótávolsága
stat.itemsmoved = Szállítási sebesség
stat.launchtime = Kilövések közötti idő
stat.shootrange = Hatótávolság
stat.size = Méret
stat.displaysize = Felbontás
stat.liquidcapacity = Folyadékkapacitás
stat.powerrange = Hatótávolság
stat.linkrange = Kapcsolat hatótávolsága
stat.instructions = Utasítások
stat.powerconnections = Max. kapcsolatok
stat.poweruse = Áramfogyasztás
stat.powerdamage = Áram/sebzés
stat.itemcapacity = Nyersanyag-kapacitás
stat.memorycapacity = Memóriakapacitás
stat.basepowergeneration = Alap áramtermelés
stat.productiontime = Gyártási idő
stat.repairtime = Teljes javítási idő
stat.repairspeed = Javítási sebesség
stat.weapons = Fegyverek
stat.bullet = Lövedék
stat.moduletier = Modul szintje
stat.unittype = Egység típusa
stat.speedincrease = Gyorsítás
stat.range = Hatótávolság
stat.drilltier = Kitermelhetők
stat.drillspeed = Alap termelési sebesség
stat.boosteffect = Erősítés hatása
stat.maxunits = Max. aktív egységek
stat.health = Életpontok
stat.armor = Páncél
stat.buildtime = Építési időtartam
stat.maxconsecutive = Max. egymást követő
stat.buildcost = Építési költség
stat.inaccuracy = Pontatlanság
stat.shots = Lövések
stat.reload = Tüzelési sebesség
stat.ammo = Lőszer
stat.shieldhealth = Erőpajzs életereje
stat.cooldowntime = Újratöltés időtartama
stat.regenerationrate = Regenerálási sebesség
stat.explosiveness = Robbanékonyság
stat.basedeflectchance = Alap hárítási esély
stat.lightningchance = Villámlás esélye
stat.lightningdamage = Villámlás sebzése
stat.flammability = Éghetőség
stat.radioactivity = Radioaktivitás
stat.charge = Töltés
stat.heatcapacity = Hőkapacitás
stat.viscosity = Viszkozitás
stat.temperature = Hőmérséklet
stat.speed = Sebesség
stat.buildspeed = Építési sebesség
stat.minespeed = Termelési sebesség
stat.minetier = Termelési szint
stat.payloadcapacity = Raktérkapacitás
stat.abilities = Képességek
stat.canboost = Erősíthető
stat.flying = Repül
stat.ammouse = Lőszerhasználat
stat.ammocapacity = Lőszerkapacitás
stat.damagemultiplier = Sebzésszorzó
stat.healthmultiplier = Életerőszorzó
stat.speedmultiplier = Sebességszorzó
stat.reloadmultiplier = Újratöltési szorzó
stat.buildspeedmultiplier = Építési sebességszorzó
stat.reactive = Reakciók
stat.immunities = Immunitások
stat.healing = Gyógyulás
stat.efficiency = [stat]{0}% Hatásfok

ability.forcefield = Erőpajzs
ability.forcefield.description = Olyan erőpajzsot vetít ki, amely elnyeli a lövedékeket
ability.repairfield = Javítómező
ability.repairfield.description = Megjavítja a közeli egységeket
ability.statusfield = Állapotmező
ability.statusfield.description = Állapothatást alkalmaz a közeli egységekre
ability.unitspawn = Gyár
ability.unitspawn.description = Egységeket állít elő
ability.shieldregenfield = Erőpajzsregeneráló-mező
ability.shieldregenfield.description = Regenerálja a közeli egységek erőpajzsát
ability.movelightning = Villámcsapás
ability.movelightning.description = Mozgás közben villámokat bocsát ki
ability.armorplate = Páncéllemez
ability.armorplate.description = Csökkenti a kapott sebzést lövés közben
ability.shieldarc = Erőpajzs-ív
ability.shieldarc.description = Olyan erőpajzsot vetít ki egy ívben, amely elnyeli vagy eltéríti a lövedékeket, rakétákat és egységeket.
ability.suppressionfield = Javítás elnyomása
ability.suppressionfield.description = Leállítja a közeli javítóépületeket
ability.energyfield = Energiamező
ability.energyfield.description = Megrázza a közeli ellenségeket
ability.energyfield.healdescription = Megrázza a közeli ellenségeket, és gyógyítja a szövetségeseket
ability.regen = Regeneráció
ability.regen.description = Idővel regenerálja a saját életerejét
ability.liquidregen = Folyadékelnyelés
ability.liquidregen.description = Folyadékot nyel el, hogy gyógyítsa magát
ability.spawndeath = Szétesés
ability.spawndeath.description = Megsemmisülésekor egységeket bocsát ki
ability.liquidexplode = Szétömlés
ability.liquidexplode.description = Megsemmisülésekor folyadék ömlik ki belőle

ability.stat.firingrate = [stat]{0}/mp[lightgray] tüzelési sebesség
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] életerő/mp
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] életerő/impulzus
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] maximális pajzs
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/mp[lightgray] javítási sebesség
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] hárítási esély
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] életerő/folyadékegység
ability.stat.cooldown = [stat]{0} mp[lightgray] újratöltődés
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] célpont (legfeljebb)
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] javítási mennyiség (azonos típusnál)
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] sebzéscsökkentés
ability.stat.minspeed = [stat]{0} mező/mp[lightgray] legkisebb sebesség
ability.stat.duration = [stat]{0} mp[lightgray] időtartam
ability.stat.buildtime = [stat]{0} mp[lightgray] építési idő

bar.displaytoolarge = Túl nagy méret\n(Legfeljebb: {0}x{0})
bar.onlycoredeposit = Nyersanyagtárolás csak a támaszpontban
bar.drilltierreq = Erősebb fúró szükséges
bar.nobatterypower = Alacsony akkumulátor-töltöttség
bar.noresources = Hiányzó nyersanyagok
bar.corereq = Támaszpont szükséges
bar.corefloor = Támaszpont-zónamező szükséges
bar.cargounitcap = Az egység raktere megtelt
bar.drillspeed = Termelés: {0}/mp
bar.pumpspeed = Termelés: {0}/mp
bar.efficiency = Hatásfok: {0}%
bar.boost = Erősítés: +{0}%
bar.powerbuffer = Akkumulátorok: {0}/{1}
bar.powerbalance = Áram: {0}/mp
bar.powerstored = Eltárolva: {0}/{1}
bar.poweramount = Kapacitás: {0}
bar.poweroutput = Áramtermelés: {0}
bar.powerlines = Kapcsolatok: {0}/{1}
bar.items = Nyersanyagok: {0}
bar.capacity = Tárhely: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Folyadék
bar.heat = Hő
bar.cooldown = Lehűlés
bar.instability = Instabilitás
bar.heatamount = Hő: {0}
bar.heatpercent = Hő: {0} ({1}%)
bar.power = Áram
bar.progress = Építés állapota
bar.loadprogress = Állapot
bar.launchcooldown = Kilövés visszaszámlálása
bar.input = Bemenet
bar.output = Kimenet
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x erő
bar.regenerationrate = [stat]{0}/mp[lightgray] regenerálási sebesség

units.processorcontrol = [lightgray]Processzorvezérelt

bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sebzés
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] területi sebzés ~[stat] {1}[lightgray] mező
bullet.incendiary = [stat]gyújtó
bullet.homing = [stat]nyomkövető
bullet.armorpierce = [stat]páncéltörő
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] sebzési határérték
bullet.suppression = [stat]{0} mp[lightgray] javításelnyomás ~[stat]{1}[lightgray] mező
bullet.interval = [stat]{0}/mp[lightgray] gyakoriságú lövedékek:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]db repeszlövedék:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]db villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épületsebzés
bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] pajzssebzés
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő erő
bullet.infinitepierce = [stat]átütő erő
bullet.healpercent = [stat]{0}%[lightgray] javítás
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] közvetlen javítás
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray] lőszer/nyersanyag
bullet.reload = [stat]{0}%[lightgray] tüzelési sebesség
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] mezős hatótávolság
bullet.notargetsmissiles = [stat] Nem veszi célba a rakétákat
bullet.notargetsbuildings = [stat] Nem veszi célba az épületeket

unit.blocks = blokk
unit.blockssquared = blokk²
unit.powersecond = áramegység/mp
unit.tilessecond = mező/mp
unit.liquidsecond = folyadékegység/mp
unit.itemssecond = nyersanyag/mp
unit.liquidunits = folyadékegység
unit.powerunits = áramegység
unit.heatunits = hőegység
unit.degrees = fok
unit.seconds = másodperc
unit.minutes = perc
unit.persecond = /mp
unit.perminute = /perc
unit.timesspeed = x sebesség
unit.multiplier = x
unit.percent = %
unit.shieldhealth = erőpajzs életereje
unit.items = nyersanyag
unit.thousands = k
unit.millions = mil
unit.billions = Mrd
unit.shots = lövés
unit.pershot = /lövés
unit.perleg = /láb
category.purpose = Rendeltetés
category.general = Általános
category.power = Áram
category.liquids = Folyadékok
category.items = Nyersanyagok
category.crafting = Bemenet/kimenet
category.function = Funkció
category.optional = Lehetséges fejlesztések
setting.alwaysmusic.name = Folyamatos zenelejátszás
setting.alwaysmusic.description = Amikor engedélyezve van, akkor a zene folyamatosan szól a játékban.\nHa ki van kapcsolva, akkor csak véletlenszerű időközönként szólal meg.
setting.skipcoreanimation.name = Támaszpont animációjának kihagyása kilövéskor és leszálláskor
setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása
setting.shadows.name = Árnyékok
setting.blockreplace.name = Automatikus blokkjavaslatok
setting.linear.name = Lineáris szűrés
setting.hints.name = Tanácsok
setting.logichints.name = Logikai tanácsok
setting.backgroundpause.name = Szüneteltetés a háttérben
setting.buildautopause.name = Automatikus szünet építéskor
setting.doubletapmine.name = Bányászás dupla kattintással/koppintással
setting.commandmodehold.name = Nyomva tartás a parancsmódhoz
setting.distinctcontrolgroups.name = Egységenként legfeljebb egy vezérlőcsoport
setting.modcrashdisable.name = Modok letiltása indításkori összeomláskor
setting.animatedwater.name = Animált felületek
setting.animatedshields.name = Animált erőpajzsok
setting.playerindicators.name = Játékosjelzők
setting.indicators.name = Ellenségjelzők
setting.autotarget.name = Automatikus célzás
setting.keyboard.name = Irányítás egérrel és billentyűzettel (kísérleti)
setting.touchscreen.name = Irányítás érintőképernyővel
setting.fpscap.name = FPS-korlát
setting.fpscap.none = Nincs
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Felület méretezése
setting.uiscale.description = A módosítások érvénybe lépéséhez újraindítás szükséges.
setting.swapdiagonal.name = Mindig átlós elhelyezés
setting.screenshake.name = Képernyő rázkódása
setting.bloomintensity.name = Bloom intenzitása
setting.bloomblur.name = Bloom elmosása
setting.effects.name = Hatások megjelenítése
setting.destroyedblocks.name = Lerombolt építmények megjelenítése
setting.blockstatus.name = Blokkok állapotának megjelenítése
setting.conveyorpathfinding.name = Szállítószalag útvonalkeresése építéskor
setting.sensitivity.name = Kontroller érzékenysége
setting.saveinterval.name = Mentési időköz
setting.seconds = {0} másodperc
setting.milliseconds = {0} ezredmásodperc
setting.fullscreen.name = Teljes képernyő
setting.borderlesswindow.name = Keret nélküli ablak
setting.borderlesswindow.name.windows = Keret nélküli teljes képernyő
setting.borderlesswindow.description = A változtatások érvénybe lépéséhez újraindításra lehet szükség.
setting.fps.name = FPS, memóriahasználat és ping megjelenítése
setting.console.name = Konzol engedélyezése
setting.smoothcamera.name = Egyenletes kamera
setting.detach-camera.name = Szabad kamera
setting.detach-camera.description = Ha engedélyezve van, akkor a kamera a játékos által irányított egységtől (drón) függetlenül mozog.\nEz a beállítás hozzárendelhető egy gyorsbillentyűhöz.
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelesítés
setting.minimap.name = Minitérkép megjelenítése
setting.coreitems.name = Támaszpontban lévő nyersanyagok megjelenítése
setting.position.name = Játékos pozíciójának megjelenítése
setting.mouseposition.name = Egér pozíciójának megjelenítése
setting.musicvol.name = Zene hangereje
setting.atmosphere.name = Bolygóatmoszféra megjelenítése
setting.drawlight.name = Sötét/világos fényhatások
setting.ambientvol.name = Környezeti hangerő
setting.mutemusic.name = Zene némítása
setting.sfxvol.name = Hanghatások hangereje
setting.mutesound.name = Hang némítása
setting.crashreport.name = Névtelen összeomlási jelentések
setting.communityservers.name = Közösségi kiszolgálók listájának lekérdezése
setting.savecreate.name = Automatikus mentés
setting.steampublichost.name = Nyilvános játék láthatósága
setting.playerlimit.name = Játékoskorlát
setting.chatopacity.name = Csevegő átlátszatlansága
setting.lasersopacity.name = Villanyvezeték átlátszatlansága
setting.unitlaseropacity.name = Egység bányászósugarának átlátszatlansága
setting.bridgeopacity.name = Híd átlátszatlansága
setting.playerchat.name = Játékosok csevegőbuborékainak megjelenítése
setting.showweather.name = Időjárás-grafika megjelenítése
setting.hidedisplays.name = Logikai kijelzők elrejtése
setting.macnotch.name = A felület igazítása a kijelző bevágásához
setting.macnotch.description = A változtatások érvénybe lépéséhez újraindítás szükséges
steam.friendsonly = Csak barátok
steam.friendsonly.tooltip = Független attól, hogy csak a Steam-barátok tudnak-e kapcsolódni a játékodhoz.\nHa nem jelölöd be ezt a négyzetet, a játékod nyilvános lesz – bárki kapcsolódhat hozzá.
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Minimális kameratávolság
setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Maximális kameratávolság
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = A magas értékek teljesítményproblémákat okozhatnak.
public.beta = Ne feledd, hogy a játék béta verziójában nem tudsz nyilvános szobát nyitni.
uiscale.reset = A felület mérete megváltozott.\nAz „OK” gombbal megerősítheted ezt a méretet.\n[scarlet]Automatikus visszavonás és kilépés [accent] {0}[] másodperc múlva…
uiscale.cancel = Mégse és kilépés
setting.bloom.name = Bloom
keybind.title = Billentyűk átállítása
keybinds.mobile = [scarlet]A legtöbb billentyűfunkció mobilon nem működik. Csak a mozgás támogatott.
category.general.name = Általános
category.view.name = Nézet
category.command.name = Egységparancs
category.multiplayer.name = Többjátékos
category.blocks.name = Blokkválasztás
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Kulcs: [{0},
keybind.respawn.name = Újraéledés
keybind.control.name = Egység irányítása
keybind.clear_building.name = Épület törlése
keybind.press = Nyomj meg egy gombot…
keybind.press.axis = Nyomj meg egy kart vagy gombot…
keybind.screenshot.name = Pálya képernyőképe
keybind.toggle_power_lines.name = Villanyvezetékek be/ki
keybind.toggle_block_status.name = Blokkállapotok be/ki
keybind.move_x.name = Mozgás vízszintesen
keybind.move_y.name = Mozgás függőlegesen
keybind.mouse_move.name = Egér követése
keybind.pan.name = Felderítés
keybind.boost.name = Erősítés
keybind.command_mode.name = Parancsmód
keybind.command_queue.name = Egységparancsok sorba állítása
keybind.create_control_group.name = Vezérlőcsoport készítése
keybind.cancel_orders.name = Parancsok visszavonása

keybind.unit_stance_shoot.name = Egység viselkedése: lövés
keybind.unit_stance_hold_fire.name = Egység viselkedése: tüzet szüntess
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Egység viselkedése: célpont követése
keybind.unit_stance_patrol.name = Egység viselkedése: járőrözés
keybind.unit_stance_ram.name = Egység viselkedése: ütközés

keybind.unit_command_move.name = Egységparancs: mozgás
keybind.unit_command_repair.name = Egységparancs: javítás
keybind.unit_command_rebuild.name = Egységparancs: újraépítés
keybind.unit_command_assist.name = Egységparancs: támogatás
keybind.unit_command_mine.name = Egységparancs: bányászás
keybind.unit_command_boost.name = Egységparancs: erősítés
keybind.unit_command_load_units.name = Egységparancs: egységek berakodása
keybind.unit_command_load_blocks.name = Egységparancs: blokkok berakodása
keybind.unit_command_unload_payload.name = Egységparancs: kirakodás
keybind.unit_command_enter_payload.name = Egységparancs: berakodás
keybind.unit_command_loop_payload.name = Egységparancs: folyamatos egységelszállítás

keybind.rebuild_select.name = Régió újraépítése
keybind.schematic_select.name = Terület kijelölése
keybind.schematic_menu.name = Vázlat menü
keybind.schematic_flip_x.name = Vázlat tükrözése vízszintesen
keybind.schematic_flip_y.name = Vázlat tükrözése függőlegesen
keybind.category_prev.name = Előző kategória
keybind.category_next.name = Következő kategória
keybind.block_select_left.name = Blokk váltás balra
keybind.block_select_right.name = Blokk váltás jobbra
keybind.block_select_up.name = Blokk váltás fel
keybind.block_select_down.name = Blokk váltás le
keybind.block_select_01.name = 1. kategória/blokk választása
keybind.block_select_02.name = 2. kategória/blokk választása
keybind.block_select_03.name = 3. kategória/blokk választása
keybind.block_select_04.name = 4. kategória/blokk választása
keybind.block_select_05.name = 5. kategória/blokk választása
keybind.block_select_06.name = 6. kategória/blokk választása
keybind.block_select_07.name = 7. kategória/blokk választása
keybind.block_select_08.name = 8. kategória/blokk választása
keybind.block_select_09.name = 9. kategória/blokk választása
keybind.block_select_10.name = 10. kategória/blokk választása
keybind.fullscreen.name = Teljes képernyő be/ki
keybind.select.name = Kiválasztás/lövés
keybind.diagonal_placement.name = Átlós elhelyezés
keybind.pick.name = Blokk kiválasztása
keybind.break_block.name = Blokk törlése
keybind.select_all_units.name = Összes egység kijelölése
keybind.select_all_unit_factories.name = Összes egységgyár kijelölése
keybind.select_all_unit_transport.name = Összes egységszállító kijelölése
keybind.select_across_screen.name = Teljes képernyős kijelölés (tartsd nyomva)
keybind.deselect.name = Blokk-kijelölés törlése
keybind.pickupCargo.name = Rakomány felvétele
keybind.dropCargo.name = Rakomány lerakása
keybind.shoot.name = Lövés
keybind.zoom.name = Nagyítás
keybind.menu.name = Menü
keybind.pause.name = Szünet
keybind.skip_wave.name = Hullám kihagyása
keybind.pause_building.name = Építés szüneteltetése/folytatása
keybind.minimap.name = Minitérkép
keybind.planet_map.name = Bolygótérkép
keybind.research.name = Fejlesztés
keybind.block_info.name = Blokkinformáció
keybind.chat.name = Csevegés
keybind.player_list.name = Játékosok listája
keybind.console.name = Konzol
keybind.rotate.name = Forgatás
keybind.rotateplaced.name = Meglévő forgatása (nyomva tartva)
keybind.toggle_menus.name = Menük be/ki
keybind.chat_history_prev.name = Csevegés görgetése felfelé
keybind.chat_history_next.name = Csevegés görgetése lefelé
keybind.chat_scroll.name = Csevegés görgetése
keybind.chat_mode.name = Csevegési mód megváltoztatása
keybind.drop_unit.name = Egység eldobása
keybind.zoom_minimap.name = Nagyítás a minitérképen
keybind.detach_camera.name = Szabad kamera be/ki
keybind.debug_hitboxes.name = Hibakereső találati zóna be/ki
mode.help.title = Játékmódok leírása
mode.survival.name = Túlélés
mode.survival.description = A normál mód. Korlátozott nyersanyagok, és automatikusan érkező hullámok.\n[gray]Ellenséges kezdőpont szükséges hozzá a pályán.
mode.sandbox.name = Homokozó
mode.sandbox.description = Végtelen nyersanyagforrás, nincs időzítés a hullámokhoz.
mode.editor.name = Szerkesztő
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Harcolj más játékosok ellen.\n[gray]Legalább két különböző színű támaszpont szükséges hozzá a pályán.
mode.attack.name = Támadás
mode.attack.description = Pusztítsd el az ellenség bázisát. \n[gray]Piros támaszpont szükséges hozzá a pályán.
mode.custom = Egyéni szabályok

rules.invaliddata = Érvénytelen adatok vannak a vágólapon.
rules.hidebannedblocks = Tiltott épületek elrejtése
rules.infiniteresources = Végtelen nyersanyagforrás
rules.fillitems = Támaszpont feltöltése nyersanyagokkal
rules.onlydepositcore = Csak a támaszpontokba engedélyezett a nyersanyagok elhelyezése
rules.derelictrepair = Elhagyatott épületek javításának engedélyezése
rules.reactorexplosions = Reaktorrobbanások
rules.coreincinerates = Többletnyersanyagok megsemmisítése a támaszpontban
rules.disableworldprocessors = Világprocesszorok letiltása
rules.schematic = Vázlatok engedélyezése
rules.wavetimer = Hullámok időzítése
rules.wavesending = Hullámok küldése
rules.allowedit = Szabályok szerkesztésének engedélyezése
rules.allowedit.info = Amikor engedélyezve van, akkor a játékos szerkesztheti a szabályokat a játékban a „Szünet” menü bal alsó sarkában található gomb segítségével.
rules.alloweditworldprocessors = Világprocesszorok szerkesztésének engedélyezése
rules.alloweditworldprocessors.info = Amikor engedélyezve van, a világlogikai blokkok a szerkesztőn kívül is elhelyezhetők és szerkeszthetők.
rules.waves = Hullámok
rules.airUseSpawns = A légi egységek használjanak kezdőpontokat
rules.wavespawnatcores = Hullámok indítása a támaszpontok közeléből
rules.wavespawnatcores.info = Ha engedélyezve van a támadómódú pályákon, akkor a hullámok az ellenséges támaszpontok közeléből indulnak.
rules.attack = Támadómód
rules.buildai = Bázisépítő MI
rules.buildaitier = Építő MI szintje
rules.rtsai = RTS MI
rules.rtsai.campaign = RTS támadó-MI
rules.rtsai.campaign.info = A „támadómódú” pályákon (ahol az ellenség is rendelkezik támaszponttal) az MI által irányított\negységek csoportosulnak, és intelligensebb módon támadják a játékosok bázisait.
rules.clearsectoronloss = Szektor kiürítése elvesztés esetén
rules.clearsectoronloss.info = A szektor elvesztése esetén az előző elfoglalási kísérlet alatt\na játékos által épített épületek nem lesznek elérhetők.
rules.rtsminsquadsize = Minimális osztagméret
rules.rtsmaxsquadsize = Maximális osztagméret
rules.rtsminattackweight = Minimális támadási súly
rules.cleanupdeadteams = Legyőzött csapatok épületeinek törlése (PvP)
rules.corecapture = Támaszpont elfoglalása megsemmisítéskor
rules.polygoncoreprotection = Poligonális támaszpontvédelem
rules.placerangecheck = Elhelyezési tartomány ellenőrzése
rules.enemyCheat = Végtelen ellenséges csapaterőforrások
rules.blockhealthmultiplier = Épület életpontszorzója
rules.blockdamagemultiplier = Épület sebzésszorzója
rules.unitbuildspeedmultiplier = Egységgyártás sebességszorzója
rules.unitcostmultiplier = Egység költségszorzója
rules.unithealthmultiplier = Egység életpontszorzója
rules.unitdamagemultiplier = Egység sebzésszorzója
rules.unitcrashdamagemultiplier = Egység ütközési sebzésszorzója
rules.unitminespeedmultiplier = Egység bányászási sebességszorzója
rules.solarmultiplier = Napenergia szorzója
rules.unitcapvariable = A támaszpontok befolyásolják a gyártható egységek darabszámát
rules.unitpayloadsexplode = A szállított rakományok az egységgel együtt felrobbannak
rules.unitcap = Alap egységdarabszám
rules.limitarea = Játékterület korlátozása
rules.enemycorebuildradius = Támaszpont körüli tiltott építkezési zóna sugara:[lightgray] (mező)
rules.extracorebuildradius = Tiltott építkezési zóna sugarának további mérete:[lightgray] (mező)
rules.wavespacing = A hullámok közötti szünetek ideje:[lightgray] (mp)
rules.initialwavespacing = Az első hullám előtti szünet ideje:[lightgray] (mp)
rules.buildcostmultiplier = Építési költség szorzója
rules.buildspeedmultiplier = Építési sebesség szorzója
rules.deconstructrefundmultiplier = Bontási visszatérítés szorzója
rules.waitForWaveToEnd = Az ellenség kivárja a korábbi hullám végét
rules.wavelimit = A pálya érjen véget ennyi hullám után
rules.dropzoneradius = A ledobási zóna sugara:[lightgray] (mező)
rules.unitammo = Az egységeknek lőszer kell [red](eltávolítható)
rules.enemyteam = Ellenséges csapat
rules.playerteam = Saját csapat
rules.title.waves = Hullámok
rules.title.resourcesbuilding = Nyersanyagforrások és épületek
rules.title.enemy = Ellenségek
rules.title.unit = Egységek
rules.title.experimental = Kísérleti
rules.title.environment = Környezet
rules.title.teams = Csapatok
rules.title.planet = Bolygó
rules.lighting = Világítás
rules.fog = A háború köde
rules.invasions = Ellenséges szektorokból érkező inváziók
rules.legacylaunchpads = Hagyományos kilövőállás-mechanizmus
rules.legacylaunchpads.info = Lehetővé teszi a kilövőállások használatát landolóállások nélkül, mint a v7.0-ban.
landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Letiltva[lightgray] (Hagyományos kilövőállás engedélyezve)
rules.showspawns = Ellenséges kezdőpontok megjelenítése a minitérképen
rules.randomwaveai = Kiszámíthatatlan ellenséges támadások (MI)
rules.fire = Tűz
rules.anyenv = <Bármelyik>
rules.explosions = Épület/egység robbanási sebzése
rules.ambientlight = Környezeti\nvilágítás
rules.weather = Időjárás
rules.weather.frequency = Gyakoriság:
rules.weather.always = Mindig
rules.weather.duration = Időtartam:

rules.randomwaveai.info = A hullámokban érkező egységek a támaszpont vagy az áramfejlesztők\nközvetlen támadása helyett véletlenszerű építményeket vesznek célba.
rules.placerangecheck.info = Megakadályozza, hogy a játékosok lövegtornyokat helyezzenek el az ellenséges épületek közelében.\nAmikor megpróbálnak egy lövegtornyot elhelyezni, az építési távolság megnő, így a lövegtorony nem fogja elérni az ellenséget.
rules.onlydepositcore.info = Megakadályozza, hogy az egységek nyersanyagokat helyezzenek el a támaszponton kívül más épületekbe.

content.item.name = Nyersanyagok
content.liquid.name = Folyadékok
content.unit.name = Egységek
content.block.name = Blokkok
content.status.name = Állapothatások
content.sector.name = Szektorok
content.team.name = Csapatok

wallore = (Fal)

item.copper.name = Réz
item.lead.name = Ólom
item.coal.name = Szén
item.graphite.name = Grafit
item.titanium.name = Titán
item.thorium.name = Tórium
item.silicon.name = Szilícium
item.plastanium.name = Műanyag
item.phase-fabric.name = Tóritkvarc
item.surge-alloy.name = Elektrometál
item.spore-pod.name = Spórakapszula
item.sand.name = Homok
item.blast-compound.name = Robbanóelegy
item.pyratite.name = Piratit
item.metaglass.name = Ólomüveg
item.scrap.name = Törmelék
item.fissile-matter.name = Hasadóanyag
item.beryllium.name = Berillium
item.tungsten.name = Volfrám
item.oxide.name = Oxid
item.carbide.name = Karbid
item.dormant-cyst.name = Nyugvó ciszta

liquid.water.name = Víz
liquid.slag.name = Salak
liquid.oil.name = Olaj
liquid.cryofluid.name = Hűtőfolyadék
liquid.neoplasm.name = Neoplazma
liquid.arkycite.name = Arkicit
liquid.gallium.name = Gallium
liquid.ozone.name = Ózon
liquid.hydrogen.name = Hidrogén
liquid.nitrogen.name = Nitrogén
liquid.cyanogen.name = Dicián

unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Crawler
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
unit.risso.name = Risso
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
unit.aegires.name = Aegires
unit.navanax.name = Navanax
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus

unit.stell.name = Stell
unit.locus.name = Locus
unit.precept.name = Precept
unit.vanquish.name = Vanquish
unit.conquer.name = Conquer
unit.merui.name = Merui
unit.cleroi.name = Cleroi
unit.anthicus.name = Anthicus
unit.tecta.name = Tecta
unit.collaris.name = Collaris
unit.elude.name = Elude
unit.avert.name = Avert
unit.obviate.name = Obviate
unit.quell.name = Quell
unit.disrupt.name = Disrupt
unit.evoke.name = Evoke
unit.incite.name = Incite
unit.emanate.name = Emanate
unit.manifold.name = Manifold
unit.assembly-drone.name = Összeszerelő drón
unit.latum.name = Latum
unit.renale.name = Renale

block.parallax.name = Parallax
block.cliff.name = Szirt
block.sand-boulder.name = Homokszikla
block.basalt-boulder.name = Bazaltszikla
block.grass.name = Fű
block.molten-slag.name = Salak
block.pooled-cryofluid.name = Hűtőfolyadék
block.space.name = Űr
block.salt.name = Só
block.salt-wall.name = Sófal
block.pebbles.name = Kavicsok
block.tendrils.name = Indák
block.sand-wall.name = Homokfal
block.spore-pine.name = Spórafenyő
block.spore-wall.name = Spórafal
block.boulder.name = Szikla
block.snow-boulder.name = Havas szikla
block.snow-pine.name = Havas fenyő
block.shale.name = Pala
block.shale-boulder.name = Palaszikla
block.moss.name = Moha
block.shrubs.name = Cserjék
block.spore-moss.name = Spóramoha
block.shale-wall.name = Palafal
block.scrap-wall.name = Törmelékfal
block.scrap-wall-large.name = Nagy törmelékfal
block.scrap-wall-huge.name = Hatalmas törmelékfal
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantikus törmelékfal
block.thruster.name = Hajtómű
block.kiln.name = Kemence
block.graphite-press.name = Grafitprés
block.multi-press.name = Grafitsajtoló
block.constructing = {0} [lightgray](építés alatt)
block.spawn.name = Ellenséges kezdőpont
block.remove-wall.name = Fal eltávolítása
block.remove-ore.name = Érc eltávolítása
block.core-shard.name = Szilánk
block.core-foundation.name = Alapítvány
block.core-nucleus.name = Atommag
block.deep-water.name = Mély víz
block.shallow-water.name = Víz
block.tainted-water.name = Szennyezett víz
block.deep-tainted-water.name = Mély szennyezett víz
block.darksand-tainted-water.name = Sötét homokkal szennyezett víz
block.tar.name = Kátrány
block.stone.name = Kő
block.sand-floor.name = Homok
block.darksand.name = Sötét homok
block.ice.name = Jég
block.snow.name = Hó
block.crater-stone.name = Kráterek
block.sand-water.name = Homokvíz
block.darksand-water.name = Sötét homokvíz
block.char.name = Elszenesedett kő
block.dacite.name = Dácit
block.rhyolite.name = Riolit
block.dacite-wall.name = Dácitfal
block.dacite-boulder.name = Dácitszikla
block.ice-snow.name = Jéghó
block.stone-wall.name = Kőfal
block.ice-wall.name = Jégfal
block.snow-wall.name = Hófal
block.dune-wall.name = Dűnefal
block.pine.name = Fenyő
block.dirt.name = Sár
block.dirt-wall.name = Sárfal
block.mud.name = Iszap
block.white-tree-dead.name = Kiszáradt fehér fa
block.white-tree.name = Fehér fa
block.spore-cluster.name = Spórafürt
block.metal-floor.name = 1. fémpadló
block.metal-floor-2.name = 2. fémpadló
block.metal-floor-3.name = 3. fémpadló
block.metal-floor-4.name = 4. fémpadló
block.metal-floor-5.name = 5. fémpadló
block.metal-floor-damaged.name = Sérült fémpadló
block.metal-tiles-1.name = 1. fémlap
block.metal-tiles-2.name = 2. fémlap
block.metal-tiles-3.name = 3. fémlap
block.metal-tiles-4.name = 4. fémlap
block.metal-tiles-5.name = 5. fémlap
block.metal-tiles-6.name = 6. fémlap
block.metal-tiles-7.name = 7. fémlap
block.metal-tiles-8.name = 8. fémlap
block.metal-tiles-9.name = 9. fémlap
block.metal-tiles-10.name = 10. fémlap
block.metal-tiles-11.name = 11. fémlap
block.metal-tiles-12.name = 12. fémlap
block.metal-tiles-13.name = 13. fémlap
block.metal-wall-1.name = 1. fémfal
block.metal-wall-2.name = 2. fémfal
block.metal-wall-3.name = 3. fémfal
block.colored-floor.name = Színezett padló
block.colored-wall.name = Színezett fal
block.character-overlay.name = Karakterréteg
block.character-overlay-white.name = Karakterréteg (fehér)
block.rune-overlay.name = Rúnajelréteg
block.rune-overlay-crux.name = Rúnajelréteg (Crux)
block.dark-panel-1.name = 1. sötét panel
block.dark-panel-2.name = 2. sötét panel
block.dark-panel-3.name = 3. sötét panel
block.dark-panel-4.name = 4. sötét panel
block.dark-panel-5.name = 5. sötét panel
block.dark-panel-6.name = 6. sötét panel
block.dark-metal.name = Sötét fém
block.basalt.name = Bazalt
block.hotrock.name = Forró kőzet
block.magmarock.name = Magmás kőzet
block.copper-wall.name = Rézfal
block.copper-wall-large.name = Nagy rézfal
block.titanium-wall.name = Titánfal
block.titanium-wall-large.name = Nagy titánfal
block.plastanium-wall.name = Műanyagfal
block.plastanium-wall-large.name = Nagy műanyagfal
block.phase-wall.name = Tóritkvarcfal
block.phase-wall-large.name = Nagy tóritkvarcfal
block.thorium-wall.name = Tóriumfal
block.thorium-wall-large.name = Nagy tóriumfal
block.door.name = Ajtó
block.door-large.name = Nagy ajtó
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch
block.scatter.name = Scatter
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = Szállítószalag
block.titanium-conveyor.name = Titán szállítószalag
block.plastanium-conveyor.name = Műanyag szállítószalag
block.armored-conveyor.name = Páncélozott szállítószalag
block.junction.name = Átkötés
block.router.name = Elosztó
block.distributor.name = Szétosztó
block.sorter.name = Válogató
block.inverted-sorter.name = Fordított válogató
block.message.name = Üzenet
block.reinforced-message.name = Megerősített üzenet
block.world-message.name = Világüzenet
block.world-switch.name = Világkapcsoló
block.illuminator.name = Világítótest
block.overflow-gate.name = Túlcsorduló kapu
block.underflow-gate.name = Alulcsorduló kapu
block.silicon-smelter.name = Szilíciumkohó
block.phase-weaver.name = Tóritkvarcképző
block.pulverizer.name = Törmelékdaráló
block.cryofluid-mixer.name = Hűtőfolyadék-keverő
block.melter.name = Olvasztó
block.incinerator.name = Égetőkamra
block.spore-press.name = Spóraprés
block.separator.name = Leválasztó
block.coal-centrifuge.name = Széncentrifuga
block.power-node.name = Villanyoszlop
block.power-node-large.name = Nagy villanyoszlop
block.surge-tower.name = Villanytorony
block.diode.name = Akkumulátordióda
block.battery.name = Akkumulátor
block.battery-large.name = Nagy akkumulátor
block.combustion-generator.name = Égetőerőmű
block.steam-generator.name = Gőzerőmű
block.differential-generator.name = Differenciál-erőmű
block.impact-reactor.name = Ütközéses erőmű
block.mechanical-drill.name = Mechanikus fúró
block.pneumatic-drill.name = Pneumatikus fúró
block.laser-drill.name = Lézerfúró
block.water-extractor.name = Kútfúró torony
block.cultivator.name = Betakarító
block.conduit.name = Csővezeték
block.mechanical-pump.name = Mechanikus szivattyú
block.item-source.name = Nyersanyagforrás
block.item-void.name = Nyersanyagnyelő
block.liquid-source.name = Folyadékforrás
block.liquid-void.name = Folyadéknyelő
block.power-void.name = Áramnyelő
block.power-source.name = Áramforrás
block.unloader.name = Kirakodó
block.vault.name = Raktár
block.wave.name = Wave
block.tsunami.name = Tsunami
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = Tóritkvarc szállítószalag
block.bridge-conveyor.name = Szállítószalag-híd
block.plastanium-compressor.name = Műanyagsűrítő
block.pyratite-mixer.name = Piratitkeverő
block.blast-mixer.name = Robbanóelegy-keverő
block.solar-panel.name = Napelem
block.solar-panel-large.name = Nagy napelem
block.oil-extractor.name = Olajfúró torony
block.repair-point.name = Javítási pont
block.repair-turret.name = Javítótorony
block.pulse-conduit.name = Impulzus-csővezeték
block.plated-conduit.name = Lemezelt csővezeték
block.phase-conduit.name = Tóritkvarc csővezeték
block.liquid-router.name = Folyadékelosztó
block.liquid-tank.name = Folyadéktartály
block.liquid-container.name = Folyadéktározó
block.liquid-junction.name = Csővezeték-átkötés
block.bridge-conduit.name = Csővezetékhíd
block.rotary-pump.name = Fogaskerekes szivattyú
block.thorium-reactor.name = Tórium erőmű
block.mass-driver.name = Tömegmozgató
block.blast-drill.name = Légrobbanásos fúró
block.impulse-pump.name = Impulzusszivattyú
block.thermal-generator.name = Hőerőmű
block.surge-smelter.name = Elektrometál-olvasztó
block.mender.name = Foltozó
block.mend-projector.name = Foltozókivetítő
block.surge-wall.name = Elektrometálfal
block.surge-wall-large.name = Nagy elektrometálfal
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Sokkoló taposóakna
block.overdrive-projector.name = Túlhajtókivetítő
block.force-projector.name = Erőpajzs-kivetítő
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = R. T. Generátor
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Konténer
block.launch-pad.name = Kilövőállás [lightgray](Hagyományos)
block.advanced-launch-pad.name = Kilövőállás
block.landing-pad.name = Landolóállás

block.segment.name = Segment
block.ground-factory.name = Földiegységgyár
block.air-factory.name = Repülőgépgyár
block.naval-factory.name = Hadihajógyár
block.additive-reconstructor.name = Additív újratervező
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplikatív újratervező
block.exponential-reconstructor.name = Exponenciális újratervező
block.tetrative-reconstructor.name = Tetratív újratervező
block.payload-conveyor.name = Rakományszállító-szalag
block.payload-router.name = Rakományelosztó
block.duct.name = Szállítószalag
block.duct-router.name = Szállítószalag-elosztó
block.duct-bridge.name = Szállítószalaghíd
block.large-payload-mass-driver.name = Nagy rakomány-tömegmozgató
block.payload-void.name = Rakománynyelő
block.payload-source.name = Rakományforrás
block.disassembler.name = Szétválasztó
block.silicon-crucible.name = Szilíciumolvasztó
block.overdrive-dome.name = Túlhajtó búra
block.interplanetary-accelerator.name = Bolygóközi gyorsító
block.constructor.name = Építő
block.constructor.description = Legfeljebb 2×2-es mezőméretű épületeket állít elő.
block.large-constructor.name = Nagy építő
block.large-constructor.description = Legfeljebb akár 4×4-es mezőméretű épületeket is előállít.
block.deconstructor.name = Nagy lebontó
block.deconstructor.description = Lebontja az épületeket és az egységeket. Visszaadja az építési költség 100%-át.
block.payload-loader.name = Rakománycsomagoló
block.payload-loader.description = A folyadékokat és a nyersanyagokat blokkokba csomagolja.
block.payload-unloader.name = Rakománykibontó
block.payload-unloader.description = Kibontja a folyadékokból és nyersanyagokból álló blokkokat.
block.heat-source.name = Hőforrás
block.heat-source.description = Nagy hőmennyiséget bocsát ki. Csak homokozó módban.

#Erekir
block.empty.name = Üres
block.rhyolite-crater.name = Riolit kráter
block.rough-rhyolite.name = Durva riolit
block.regolith.name = Regolit
block.yellow-stone.name = Sárga kő
block.carbon-stone.name = Szénkő
block.ferric-stone.name = Vasas kő
block.ferric-craters.name = Vasas kráterek
block.beryllic-stone.name = Berilliumos kő
block.crystalline-stone.name = Kristályos kő
block.crystal-floor.name = Kristálytalaj
block.yellow-stone-plates.name = Sárga kőlemezek
block.red-stone.name = Vörös kő
block.dense-red-stone.name = Sűrű vörös kő
block.red-ice.name = Vörös jég
block.arkycite-floor.name = Arkicit
block.arkyic-stone.name = Arkicites kő
block.rhyolite-vent.name = Riolitkürtő
block.carbon-vent.name = Szénkürtő
block.arkyic-vent.name = Arkicites kürtő
block.yellow-stone-vent.name = Sárgakő-kürtő
block.red-stone-vent.name = Vöröskő-kürtő
block.crystalline-vent.name = Kristályos kürtő
block.stone-vent.name = Kőkürtő
block.basalt-vent.name = Bazaltkürtő
block.redmat.name = Vörös padló
block.bluemat.name = Kék padló
block.core-zone.name = Támaszpontzóna
block.regolith-wall.name = Regolitfal
block.yellow-stone-wall.name = Sárgakő-fal
block.rhyolite-wall.name = Riolitfal
block.carbon-wall.name = Szénfal
block.ferric-stone-wall.name = Vasaskő-fal
block.beryllic-stone-wall.name = Berilliumoskő-fal
block.arkyic-wall.name = Arkicites fal
block.crystalline-stone-wall.name = Kristályoskő-fal
block.red-ice-wall.name = Vörösjég-fal
block.red-stone-wall.name = Vöröskő-fal
block.red-diamond-wall.name = Vörösgyémánt-fal
block.redweed.name = Vörös fű
block.pur-bush.name = Lila bokor
block.yellowcoral.name = Sárga korall
block.carbon-boulder.name = Szénszikla
block.ferric-boulder.name = Vasas szikla
block.beryllic-boulder.name = Berilliumos szikla
block.yellow-stone-boulder.name = Sárgakő-szikla
block.arkyic-boulder.name = Arkicites szikla
block.crystal-cluster.name = Kristályfürt
block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibráló kristályfürt
block.crystal-blocks.name = Kristályblokkok
block.crystal-orbs.name = Kristálygömbök
block.crystalline-boulder.name = Kristályos szikla
block.red-ice-boulder.name = Vörösjég-szikla
block.rhyolite-boulder.name = Riolitszikla
block.red-stone-boulder.name = Vöröskő-szikla
block.graphitic-wall.name = Grafitfal
block.silicon-arc-furnace.name = Szilícium-ívkemence
block.electrolyzer.name = Elektrolizátor
block.atmospheric-concentrator.name = Atmoszferikus sűrítő
block.oxidation-chamber.name = Oxidációs kamra
block.electric-heater.name = Elektromos fűtőtest
block.slag-heater.name = Salakos fűtőtest
block.phase-heater.name = Tóritkvarcos fűtőtest
block.heat-redirector.name = Hőelvezető
block.small-heat-redirector.name = Kis hőelvezető
block.heat-router.name = Hőelosztó
block.slag-incinerator.name = Salakos égetőkamra
block.carbide-crucible.name = Karbidolvasztó
block.slag-centrifuge.name = Salakcentrifuga
block.surge-crucible.name = Elektrometál-olvasztó
block.cyanogen-synthesizer.name = Dicián
block.phase-synthesizer.name = Tóritkvarc-szintetizáló
block.heat-reactor.name = Hőerőmű
block.beryllium-wall.name = Berilliumfal
block.beryllium-wall-large.name = Nagy berilliumfal
block.tungsten-wall.name = Volfrámfal
block.tungsten-wall-large.name = Nagy volfrámfal
block.blast-door.name = Robbanásbiztos ajtó
block.carbide-wall.name = Karbidfal
block.carbide-wall-large.name = Nagy karbidfal
block.reinforced-surge-wall.name = Megerősített elektrometálfal
block.reinforced-surge-wall-large.name = Nagy megerősített elektrometálfal
block.shielded-wall.name = Pajzzsal védett fal
block.radar.name = Radar
block.build-tower.name = Építőtorony
block.regen-projector.name = Regenerálókivetítő
block.shockwave-tower.name = Sokkhullámtorony
block.shield-projector.name = Erőpajzs-kivetítő
block.large-shield-projector.name = Nagy erőpajzs-kivetítő
block.armored-duct.name = Páncélozott szállítószalag
block.overflow-duct.name = Túlcsorduló kapu
block.underflow-duct.name = Alulcsorduló kapu
block.duct-unloader.name = Szállítószalag-kirakodó
block.surge-conveyor.name = Elektrometál szállítószalag
block.surge-router.name = Elektrometál-elosztó
block.unit-cargo-loader.name = Rakományberakodó-pont
block.unit-cargo-unload-point.name = Rakománykirakodó-pont
block.reinforced-pump.name = Megerősített szivattyú
block.reinforced-conduit.name = Megerősített csővezeték
block.reinforced-liquid-junction.name = Megerősített folyadékátkötés
block.reinforced-bridge-conduit.name = Megerősített csővezetékhíd
block.reinforced-liquid-router.name = Megerősített folyadékelosztó
block.reinforced-liquid-container.name = Megerősített folyadéktározó
block.reinforced-liquid-tank.name = Megerősített folyadéktartály
block.beam-node.name = Sugárcsomópont
block.beam-tower.name = Sugártorony
block.beam-link.name = Sugárpilon
block.turbine-condenser.name = Kondenzációs turbina
block.chemical-combustion-chamber.name = Kémiai égetőkamra
block.pyrolysis-generator.name = Pirolízis-erőmű
block.vent-condenser.name = Vízleválasztó
block.cliff-crusher.name = Sziklazúzó
block.large-cliff-crusher.name = Fejlett sziklazúzó
block.plasma-bore.name = Plazmafúró
block.large-plasma-bore.name = Fejlett plazmafúró
block.impact-drill.name = Ütvefúró
block.eruption-drill.name = Kitöréses fúró
block.core-bastion.name = Bástya
block.core-citadel.name = Citadella
block.core-acropolis.name = Akropolisz
block.reinforced-container.name = Megerősített konténer
block.reinforced-vault.name = Megerősített raktár
block.breach.name = Breach
block.sublimate.name = Sublimate
block.titan.name = Titan
block.disperse.name = Disperse
block.afflict.name = Afflict
block.lustre.name = Lustre
block.scathe.name = Scathe
block.tank-refabricator.name = Tankújratervező
block.mech-refabricator.name = Mechújratervező
block.ship-refabricator.name = Repülőgép-újratervező
block.tank-assembler.name = Tankösszeszerelő
block.ship-assembler.name = Repülőgép-összeszerelő
block.mech-assembler.name = Mechösszeszerelő
block.reinforced-payload-conveyor.name = Megerősített rakományszállító-szalag
block.reinforced-payload-router.name = Megerősített rakományelosztó
block.payload-mass-driver.name = Rakomány-tömegmozgató
block.small-deconstructor.name = Lebontó
block.canvas.name = Vászon
block.world-processor.name = Világprocesszor
block.world-cell.name = Világcella
block.tank-fabricator.name = Tankgyártó
block.mech-fabricator.name = Mechgyártó
block.ship-fabricator.name = Repülőgépgyártó
block.prime-refabricator.name = Elsődleges újratervező
block.unit-repair-tower.name = Egységjavító torony
block.diffuse.name = Diffuse
block.basic-assembler-module.name = Alapvető összeszerelő modul
block.smite.name = Smite
block.malign.name = Malign
block.flux-reactor.name = Fluxusreaktor
block.neoplasia-reactor.name = Neopláziareaktor

block.switch.name = Kapcsoló
block.micro-processor.name = Mikroprocesszor
block.logic-processor.name = Logikai processzor
block.hyper-processor.name = Hiperprocesszor
block.logic-display.name = Logikai kijelző
block.large-logic-display.name = Nagy logikai kijelző
block.tile-logic-display.name = Csempézett logikai kijelző
block.memory-cell.name = Memóriacella
block.memory-bank.name = Memóriabank

team.malis.name = Malis
team.crux.name = Crux
team.sharded.name = Sharded
team.derelict.name = Elhagyatott
team.green.name = Zöld
team.blue.name = Kék

hint.skip = Kihagyás
hint.desktopMove = Használd a [accent][[WASD][] gombokat a mozgáshoz.
hint.zoom = [accent]Görgess[] a nagyításhoz és kicsinyítéshez.
hint.desktopShoot = Használd a [accent]bal egérgombot[] a lövéshez.
hint.depositItems = A nyersanyagokat húzással helyezheted át a drónból a támaszpontba.
hint.respawn = Ahhoz, hogy drónként újraéledj, nyomd meg a [accent][[V][] gombot.
hint.respawn.mobile = Átvetted az irányítást egy egység vagy épület felett. Ahhoz, hogy drónként újraéledj, [accent]koppints a profilképre a bal felső sarokban.[]
hint.desktopPause = Nyomd meg a [accent][[szóközt][] a játék szüneteltetéséhez vagy folytatásához.
hint.breaking = [accent]Jobb egérgombbal[] és húzással lebonthatod a blokkokat.
hint.breaking.mobile = Használd a jobb alsó sarokban lévő :hammer: [accent]kalapács[] gombot a blokkok törléséhez.\n\nTartsd nyomva az ujjad és húzd, hogy nagyobb területet tudj kijelölni.
hint.blockInfo = Egy blokk építési költségeinek, bemeneti nyersanyagainak és statisztikáinak megtekintéséhez válaszd ki az épületet az [accent]építési menüben[], majd használd a jobb oldalon megjelenő [accent][[?][] gombot.
hint.derelict = Az [accent]elhagyatott[] szerkezetek régi bázisok maradványai, amelyek már nem működnek.\n\nEzeket az épületeket le lehet [accent]bontani[] nyersanyagokért, vagy meg is lehet javítani őket.
hint.research = Használd a :tree: [accent]technológiafa[] gombot, hogy új technológiákat fedezz fel.
hint.research.mobile = Használd a :tree: [accent]technológiafa[] gombot a :menu: [accent]menüben[], hogy új technológiákat fedezz fel.
hint.unitControl = Nyomd le a [accent][[bal ctrl][] gombot, és kattints [accent]jobb egérgombbal[] a baráti egység vagy lövegtorony irányításához.
hint.unitControl.mobile = [accent][[Dupla koppintással][] a szövetséges egységek vagy lövegtornyok kézileg irányíthatók.
hint.unitSelectControl = Az egységek irányításához lépj be a [accent]parancsmódba[] a [accent]bal shift[] nyomva tartásával.\nParancsmódban az egységek kijelöléséhez kattints, és húzd az egeret. A [accent]jobb egérgombbal[] küldd az egységeket a helyszínre vagy a célponthoz.
hint.unitSelectControl.mobile = Az egységek irányításához lépj be a [accent]parancsmódba[] a bal alsó sarokban lévő [accent]parancs[] gombbal.\nParancsmódban az egységek kiválasztásához érintsd meg a kijelzőt és húzással jelöld ki az egységeket. Koppintással küldd az egységeket a helyszínre vagy a célponthoz.
hint.launch = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] a támaszpontot a következő szektorba, úgy, hogy megnyitod a \ue827 [accent]bolygótérképet[] a jobb alsó sarokban, és átforgatod az új helyszínre.
hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] a támaszpontot egy közeli szektorba, úgy, hogy kiválasztasz egy szektort a :menu: [accent]menüben[] a \ue827 [accent]bolygótérképről[].
hint.schematicSelect = Tartsd nyomva az [accent][[F][] gombot több épület kijelöléséhez és másolásához.\n\n[accent][[Középső kattintással][] egy adott blokktípus másolható.
hint.rebuildSelect = Tartsd nyomva a [accent][[B][] gombot, majd húzással jelöld ki a megsemmisített blokkterveket.\nEz automatikusan újraépíti őket.
hint.rebuildSelect.mobile = Válaszd a :copy: másolás gombot, majd koppints az :wrench: újraépítés gombra, és húzd a megsemmisült blokktervek kijelöléséhez.\nEz automatikusan újraépíti őket.
hint.conveyorPathfind = Tartsd nyomva a [accent][[bal ctrl][] gombot a szállítószalagok lerakásakor, hogy a játék útvonalat állítson elő.
hint.conveyorPathfind.mobile = Engedélyezd az :diagonal: [accent]átlós módot[], és tegyél le egyszerre több szállítószalagot, hogy a játék útvonalat állítson elő.
hint.boost = Tartsd nyomva a [accent][[bal shift][] gombot, hogy átrepülj az akadályok felett.\n\nErre csak néhány földi egység képes.
hint.payloadPickup = Nyomd meg a [accent][[[] gombot a kis blokkok vagy egységek felemeléséhez.
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Koppints és tartsd nyomva az ujjad[] egy kis blokk vagy egység felemeléséhez.
hint.payloadDrop = Nyomd le a [accent]][] gombot a rakomány lerakásához.
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Koppints és tartsd nyomva az ujjad[] egy üres területen a rakomány lerakásához.
hint.waveFire = A vizet lőszerként használó [accent]Wave[] lövegtornyok automatikusan eloltják a közeli tüzeket.
hint.generator = Az :combustion-generator: [accent]égetőerőmű[] szenet éget, és áramot ad át a vele érintkező épületeknek.\n\nAz áramszállítás távolsága további \uf87f [accent]villanyoszlopokkal[] növelhető.
hint.guardian = Az [accent]őrzők[] páncélozottak. A gyenge lövedékek, mint a [accent]réz[] vagy az [accent]ólom[] [scarlet]nem hatásosak[] az Őrző páncéljával szemben.\n\nHasználj magasabb szintű lövegtornyokat, vagy juttass :graphite: [accent]grafitot[] a :duo: Duo / \uf859 Salvo lövegtornyokba, hogy leszedd az őrzőket.
hint.coreUpgrade = A támaszpont úgy fejleszthető, hogy [accent]magasabb szintű támaszpontot teszel rá[].\n\nHelyezz egy :core-foundation: [accent]alapítvány[] támaszpontot a \uf869 [accent]szilánk[] támaszpontra. Figyelj rá, hogy ne legyenek az új támaszpont területén épületek.
hint.cannotUpgrade = Egy [red]:tree:[] ikon azt jelzi a raktérrel rendelkező egységek felett, hogy a továbbfejlesztett verziójuk még nem lett kifejlesztve.\n\nAz egységek fejlesztéseit a [accent]:tree: technológiafán[] kell elvégezni, mielőtt azok az újratervezőkben előállíthatók lennének.
hint.presetLaunch = A szürke [accent]landolási zónát tartalmazó szektorokba[], amilyen például a [accent]Fagyott erdő[], bárhonnan kilőhetsz. Nem szükséges hozzá szomszédos területet elfoglalnod.\n\nA [accent]számozott szektorokat[], mint ez is, a játékmenet szempontjából [accent]nem fontos[] elfoglalni.
hint.presetDifficulty = Ebben a szektorban [scarlet]magas az ellenséges fenyegetettségi szint[].\nAz ilyen szektorokba való indulás [accent]nem ajánlott[] megfelelő technológia és felkészülés nélkül.
hint.coreIncinerate = Ha a támaszpont egy nyersanyagból elérte a maximumot, a beérkező további nyersanyagok azonnal [accent]megsemmisítésre kerülnek[].
hint.factoryControl = Egy egységgyár [accent]kimeneti célpontjának[] beállításához kattints parancsmódban egy gyárépületre, majd kattints jobb egérgombbal egy helyre.\nAz előállított egységek automatikusan odamennek.
hint.factoryControl.mobile = Egy egységgyár [accent]kimeneti célpontjának[] beállításához koppints parancsmódban egy gyárépületre, majd koppints egy helyre.\nAz előállított egységek automatikusan odamennek.

gz.mine = Menj a földön lévő :ore-copper: [accent]rézérc[] közelébe, és kattints a bányászat megkezdéséhez.
gz.mine.mobile = Menj a földön lévő :ore-copper: [accent]rézérc[] közelébe, és koppints a bányászat megkezdéséhez.
gz.research = Nyisd meg a :tree: Technológiafát.\nFejleszd ki a :mechanical-drill: [accent]mechanikus fúrót[], majd válaszd ki a jobb alsó sarokban lévő \ue85e menüből.\nKattints egy rézfoltra az elhelyezéséhez.
gz.research.mobile = Nyisd meg a :tree: Technológiafát.\nFejleszd ki a :mechanical-drill: [accent]mechanikus fúrót[], majd válaszd ki a jobb alsó sarokban lévő \ue85e menüből.\nKattints egy rézfoltra az elhelyezéséhez.\n\nA megerősítéshez nyomd meg a jobb alsó sarokban lévő \ue800 [accent]pipát[].
gz.conveyors = Fejleszd ki, és építs :conveyor: [accent]szállítószalagokat[], hogy a kitermelt\nnyersanyagokat eljuttasd a fúróktól a támaszpontba.\n\nKattints és húzd az egeret, hogy több szállítószalagot helyezz el.\nHasználd a [accent]görgőt[] a forgatáshoz.
gz.conveyors.mobile = Fejleszd ki, és építs :conveyor: [accent]szállítószalagokat[], hogy a kitermelt\nnyersanyagokat eljuttasd a fúróktól a támaszpontba.\n\nTartsd nyomva az ujjad, majd húzd el, hogy több szállítószalagot helyezz el.
gz.drills = Bővítsd a bányászati kapacitást.\nÉpíts több mechanikus fúrót.\nBányássz 100 rezet.
gz.lead = Az :lead: [accent]ólom[] egy másik gyakran használt nyersanyag.\nÉpíts fúrókat az ólom kitermelésére.
gz.moveup = :up: Fedezd fel a szektort, hogy megtaláld a küldetés további utasításait.
gz.turrets = Fejleszd ki, és építs két :duo: [accent]Duo[] lövegtornyot, hogy megvédd a támaszpontot.\nA Duo lövegtornyoknak :copper: [accent]lőszerre[] van szükségük, amelyet szállítószalaggal juttathatsz el hozzájuk.
gz.duoammo = Szállítószalagok segítségével lásd el [accent]rézzel[] a Duo lövegtornyokat.
gz.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts :copper-wall: [accent]rézfalakat[] a lövegtornyok köré.
gz.defend = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre.
gz.aa = A légi egységeket nem lehet könnyen elintézni a hagyományos lövegtornyokkal.\nA :scatter: [accent]Scatter[] lövegtornyok kiváló légelhárítást biztosítanak, de lőszerként :lead: [accent]ólomra[] van szükségük.
gz.scatterammo = Szállítószalagok segítségével lásd el :lead: [accent]ólommal[] a Scatter lövegtornyokat.
gz.supplyturret = [accent]Lövegtorony ellátása
gz.zone1 = Ez az ellenség leszállóhelye.
gz.zone2 = Bármi, ami a hatósugarában épült, elpusztul, amikor egy hullám elindul.
gz.zone3 = Egy hullám most kezdődik.\nKészülj fel.
gz.finish = Építs több lövegtornyot, bányássz több nyersanyagot,\nés védekezz az ellenséges hullámok ellen, hogy [accent]elfoglald a szektort[].

onset.mine = Kattints bal egérgombbal a :beryllium: [accent]berillium[] kibányászáshoz a falakból.\n\nA mozgáshoz használd a [accent][[WASD] gombokat.
onset.mine.mobile = Koppints a :beryllium: [accent]berillium[] kibányászáshoz a falakból.
onset.research = Nyisd meg a :tree: Technológiafát.\nFejleszd ki, és építs egy :turbine-condenser: [accent]kondenzációs turbinát[] a kürtőn.\nEz [accent]áramot[] fog termelni.
onset.bore = Fejleszd ki, és építs egy :plasma-bore: [accent]plazmafúrót[].\nEz automatikusan bányássza ki a nyersanyagokat a falakból.
onset.power = Ahhoz, hogy [accent]árammal[] lásd el a plazmafúrót, fejleszd ki, és helyezz el egy :beam-node: [accent]sugárcsomópontot[].\nSegítségükkel összekötheted a kondenzációs turbinát a plazmafúróval.
onset.ducts = Fejleszd ki, és építs :duct: [accent]szállítószalagot[], hogy a kitermelt nyersanyagokat eljuttasd a plazmafúrótól a támaszpontba.\nKattints, és húzd az egeret több szállítószalag elhelyezéséhez.\nHasználd a [accent]görgőt[] a forgatáshoz.
onset.ducts.mobile = Fejleszd ki, és építs :duct: [accent]szállítószalagot[], hogy a kitermelt nyersanyagokat eljuttasd a plazmafúrótól a támaszpontba.\n\nTartsd nyomva az ujjad, majd húzd el, hogy több szállítószalagot helyezz el.
onset.moremine = Bővítsd a bányászati kapacitást.\nHelyezz el több plazmavágót, és a támogatásukhoz használj sugárcsomópontokat és szállítószalagokat.\nBányássz 200 berilliumot.
onset.graphite = Az összetettebb épületekhez :graphite: [accent]grafit[] szükséges.\nÉpíts plazmavágókat a grafit kibányászásához.
onset.research2 = Kezdd el a [accent]gyárak[] fejlesztését.\nFejleszd ki a :cliff-crusher: [accent]sziklazúzót[] és a :silicon-arc-furnace: [accent]szilícium-ívkemencét[].
onset.arcfurnace = A szilícium-ívkemencének :sand: [accent]homokra[] és :graphite: [accent]grafitra[] van szüksége, hogy :silicon: [accent]szilíciumot[] gyártson.\nTovábbá [accent]áram[] is szükséges a működéséhez.
onset.crusher = Használj :cliff-crusher: [accent]sziklazúzókat[], hogy homokot bányássz.
onset.fabricator = Használd az [accent]egységeket[], hogy felfedezd a pályát, megvédd az épületeket, és megtámadhasd velük az ellenséget. Fejleszd ki, és helyezz el egy :tank-fabricator: [accent]tankgyártót[].
onset.makeunit = Állíts elő egy egységet.\nHasználd a „?” gombot, hogy megnézd a kiválasztott gyár követelményeit.
onset.turrets = Az egységek hatékonyak, de hatásosan alkalmazva a [accent]lövegtornyok[] jobb védelmi képességeket biztosítanak.\nHelyezz el egy :breach: [accent]Breach[] lövegtornyot.\nA lövegtornyoknak :beryllium: [accent]lőszerre[] van szükségük.
onset.turretammo = Szállítószalagok használatával lásd el a lövegtornyokat [accent]berillium[] lőszerrel.
onset.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts :beryllium-wall: [accent]berilliumfalakat[] a lövegtornyok körül.
onset.enemies = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre.
onset.defenses = [accent]Állíts fel védelmet:[lightgray] {0}
onset.attack = Az ellenség most sebezhető. Indíts ellentámadást.
onset.cores = Új támaszpont csak a [accent]támaszpontmezőre[] helyezhető.\nAz új támaszpontok előretolt bázisként működnek, és megosztják a nyersanyagkészletüket más támaszpontokkal.\nHelyezz el egy :core-bastion: bástya támaszpontot.
onset.detect = Az ellenség 2 percen belül észrevesz téged.\nÁllíts fel védelmet, bányászatot és termelést.
onset.commandmode = Tartsd nyomva a [accent]bal shift[] gombot, hogy belépj a [accent]parancsmódba[].\n[accent]Bal egérgombbal és húzással[] lehet az egységeket kijelölni.\n[accent]Jobb egérgombbal[] az egységek mozgásra vagy támadásra utasíthatók.
onset.commandmode.mobile = Nyomd meg a [accent]parancs gombot[], hogy belépj a [accent]parancsmódba[].\nTartsd nyomva az ujjad, majd [accent]húzd[] az egységek kiválasztásához.\n[accent]Koppintással[] az egységek mozgásra vagy támadásra utasíthatók.
aegis.tungsten = Volfrámot [accent]ütvefúróval[] lehet bányászni.\nEnnek az épületnek [accent]vízre[] és [accent]áramra[] van szüksége.

split.pickup = Egyes blokkok a támaszpont drónjával is felvehetők.\nVedd fel ezt a [accent]konténert[] és helyezd egy [accent]rakománycsomagolóba[].\n(A felvétel és lerakás alapértelmezett gombjai: [[ és ].)
split.pickup.mobile = Egyes blokkok a támaszpont drónjával is felvehetők.\nVedd fel ezt a [accent]konténert[] és helyezd egy [accent]rakománycsomagolóba[].\n(A felvételhez és lerakáshoz nyomd meg hosszan.)
split.acquire = Az egységek építéséhez volfrámot kell szerezned.
split.build = Az egységeket a fal másik oldalára kell eljuttatni.\nÉpíts két [accent]rakomány-tömegmozgatót[], egyet-egyet a fal mindkét oldalán.\nÁllítsd be a szállítási kapcsolatukat úgy, hogy kiválasztod az egyiket, majd kiválasztod a másikat.
split.container = A konténerekhez hasonlóan, az egységek is szállíthatók a [accent]rakomány-tömegmozgatóval[].\nÉpíts egy egységgyárat egy tömegmozgató mellé, hogy feltöltsd őket, majd küldd át őket a falon, hogy megtámadják az ellenséges bázist.

item.copper.description = Széleskörűen használatos építkezésnél és lőszerként.
item.copper.details = Réz. Szokatlanul bőségesen elterjedt fém a Serpulon. Megerősítés nélkül strukturálisan gyenge.
item.lead.description = Folyadékszállításnál és elektromos eszközökben használatos.
item.lead.details = Sűrű. Közömbös. Széleskörűen használatos az akkumulátorokban.\nMegjegyzés: Valószínűleg mérgező a biológiai életformákra; nem mintha sok maradt volna errefelé.
item.metaglass.description = Folyadékszállító és -tárolóépületeknél használatos.
item.graphite.description = Elektromos alkatrészekben és lőszerként használatos.
item.sand.description = Egyéb finomított nyersanyagok gyártása során használatos.
item.coal.description = Tüzelőanyagként és finomított nyersanyagok gyártásához használatos.
item.coal.details = Fosszilizálódott növényi anyagnak tűnik, jóval a „spóra incidens” előttről.
item.titanium.description = Folyadékszállító épületekben, fúrókban és gyárakban használatos.
item.thorium.description = Strapabíró szerkezetekben használatos nukleáris fűtőanyag.
item.scrap.description = Olvasztókban és porítókban használatos más nyersanyagok finomításához.
item.scrap.details = Ősi építmények és egységek hátrahagyott maradványai.
item.silicon.description = Napelemekben, összetett áramkörökben és nyomkövető lőszerekben használatos.
item.plastanium.description = Fejlett egységek alapanyagaként, hőszigetelésben és repeszlövedékekben használatos.
item.phase-fabric.description = Fejlett elektromos eszközökben és önjavító épületekben használatos.
item.surge-alloy.description = Fejlett fegyverzetekhez és aktív védelmi épületekhez használatos.
item.spore-pod.description = Olajjá, robbanószerré és tüzelőanyaggá alakításhoz használatos.
item.spore-pod.details = Spórák. Valószínűleg egy mesterséges életforma. Más életformák számára halálos gázt bocsátanak ki. Szélsőségesen invazív. Megfelelő körülmények között erősen gyúlékony.
item.blast-compound.description = Bombákhoz és robbanólövedékekhez használatos.
item.pyratite.description = Gyújtólövedékekben és tüzelőanyag-alapú generátorokban használatos.

#Erekir
item.beryllium.description = Sokféle épület- és lőszertípushoz használatos az Erekiren.
item.tungsten.description = Fúrókban, páncélokban és lőszerben használatos. A fejlettebb épületek építéséhez szükséges.
item.oxide.description = Hővezetőként és szigetelőként is használatos az áramtermelésben.
item.carbide.description = Fejlett szerkezetekben, nehezebb egységekhez és lőszerként használatos.

liquid.water.description = Gépek hűtéséhez és törmelékfeldolgozáshoz használatos.
liquid.slag.description = Leválasztókban alkotófémekre finomítható. A folyadékot lőszerként használó tornyokban használható, például: Wave, Tsunami.
liquid.oil.description = Fejlett nyersanyagok gyártásához és gyújtólövedékhez használatos.
liquid.cryofluid.description = Reaktorokban, lövegtornyokban és gyárakban használatos hűtőfolyadékként.

#Erekir
liquid.arkycite.description = Kémiai reakciókban használatos energiatermelésre és anyagszintézisre.
liquid.ozone.description = Tüzelőanyagként és oxidálószerként használják a nyersanyaggyártásban. Mérsékelten robbanékony.
liquid.hydrogen.description = A nyersanyagok kitermelésében, egységgyártásban és szerkezetjavításban használatos. Gyúlékony.
liquid.cyanogen.description = Lőszerként, fejlett egységek építéséhez és különböző reakciókhoz használatos a fejlett blokkokban. Erősen gyúlékony.
liquid.nitrogen.description = A nyersanyagok kitermelésénél, gáztermelésnél és egységgyártásnál is használatos. Semleges gáz.
liquid.neoplasm.description = A neopláziareaktor veszélyes biológiai mellékterméke. Gyorsan átterjed minden szomszédos víztartalmú blokkra, amelyhez hozzáér, és közben károsítja azokat. Sűrű folyadék.
liquid.neoplasm.details = Neoplazma. Egy kontrollálhatatlan, gyorsan osztódó, iszap állagú, szintetikus sejtmassza. Hőálló. Rendkívül veszélyes minden vízzel kapcsolatos szerkezetre.\n\nTúl összetett és instabil a szabványos elemzésekhez. Potenciális alkalmazási területe ismeretlen. Ajánlott elégetni a salakos égetőkamrákban.

block.derelict = \uf77e [lightgray]Elhagyatott
block.armored-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít. Nem fogad el oldalról nem szállítószalagról érkező nyersanyagot.
block.illuminator.description = Világít.
block.message.description = Üzenetet tárol a szövetségesek kommunikációjához.
block.reinforced-message.description = Üzenetet tárol a szövetségesek közötti kommunikációhoz.
block.world-message.description = A pályakészítésben használható üzenetblokk. Nem lehet megsemmisíteni.
block.graphite-press.description = Grafittá préseli a szenet.
block.multi-press.description = Grafittá sajtolja a szenet. Hűtéséhez víz szükséges.
block.silicon-smelter.description = A homokot és a szenet szilíciummá finomítja.
block.kiln.description = Ólomüveget olvaszt az ólomból és a homokból.
block.plastanium-compressor.description = Olaj és titán felhasználásával állít elő műanyagot.
block.phase-weaver.description = Tórium és homok keverékéből állít elő tóritkvarcot.
block.surge-smelter.description = Titán, ólom, szilícium és réz ötvözésével állít elő elektrometált.
block.cryofluid-mixer.description = Finom titánpor vízhez keverésével állít elő hűtőfolyadékot.
block.blast-mixer.description = Piratitból és spórakapszulából állít elő robbanóelegyet.
block.pyratite-mixer.description = Piratittá vegyíti a szenet, a homokot és az ólmot.
block.melter.description = Salakká olvasztja a törmeléket.
block.separator.description = Ásványi összetevőire bontja le a salakot.
block.spore-press.description = Olajat présel a spórakapszulából.
block.pulverizer.description = Finom homokká darálja a törmeléket.
block.coal-centrifuge.description = Szénné alakítja az olajat.
block.incinerator.description = Megsemmisít minden nyersanyagot és folyadékot.
block.power-void.description = Elnyel minden áramot. Csak homokozó módban.
block.power-source.description = Végtelen áramot termel. Csak homokozó módban.
block.item-source.description = Végtelen nyersanyagot termel. Csak homokozó módban.
block.item-void.description = Megsemmisít minden nyersanyagot. Csak homokozó módban.
block.liquid-source.description = Végtelen folyadékot termel. Csak homokozó módban.
block.liquid-void.description = Megsemmisít minden folyadékot. Csak homokozó módban.
block.payload-source.description = Végtelen rakományt termel. Csak homokozó módban.
block.payload-void.description = Megsemmisít minden rakományt. Csak homokozó módban.
block.copper-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.copper-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.titanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.titanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.plastanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és az elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását.
block.plastanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és az elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását.
block.thorium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.thorium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.phase-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla.
block.phase-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla.
block.surge-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket bocsát ki, ha hozzáérnek.
block.surge-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket bocsát ki, ha hozzáérnek.
block.scrap-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.scrap-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.scrap-wall-huge.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.scrap-wall-gigantic.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.door.description = Nyitható és zárható fal.
block.door-large.description = Nyitható és zárható fal.
block.mender.description = Időnként javítja a közeli épületeket.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és a hatásfoka.
block.mend-projector.description = Javítja a közeli épületeket.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és a hatásfoka.
block.overdrive-projector.description = Megnöveli a környező épületek termelési sebességét.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és a hatásfoka.
block.force-projector.description = Hatszögletű erőpajzsot hoz létre maga körül, amely megvédi a benne lévő épületeket és egységeket a sérüléstől.\nTúlmelegszik, ha túl sok sérülést szenved. Hűtőfolyadék használatával megakadályozható a túlmelegedés. A tóritkvarc megnöveli az erőpajzs méretét.
block.shock-mine.description = Elektromos kisülést hoz létre, ha ellenséggel érintkezik.
block.conveyor.description = Nyersanyagokat szállít.
block.titanium-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít. Gyorsabb a sima szállítószalagnál.
block.plastanium-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít tömbösítve. Hátulról fogadja a nyersanyagokat, elöl három irányba osztja szét őket. Több kezdő- és végponttal növelhető az áteresztőképessége.
block.junction.description = Hídként működik két egymást keresztező szállítószalag között.
block.bridge-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött.
block.phase-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságra ér, mint a sima szállítószalaghíd, de áramot fogyaszt.
block.sorter.description = Csak a kiválasztott nyersanyagot engedi tovább egyenesen, minden mást oldalra ad ki.
block.inverted-sorter.description = Hasonló a szokásos válogatóhoz, de a kiválasztott nyersanyagot oldalra adja ki.
block.router.description = Egyenletesen háromfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
block.router.details = Egy szükséges rossz. Nem ajánlott termelőegységek mellett használni, mert a kimenet eltömíti.
block.distributor.description = Egyenletesen, hétfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
block.overflow-gate.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud.
block.underflow-gate.description = A túlcsorduló kapu ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud.
block.mass-driver.description = Nagy hatótávolságú nyersanyagszállító eszköz. Rakományokat gyűjt össze, és átlövi egy másik, hozzákapcsolt tömegmozgatónak.
block.mechanical-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki. Nem fogyaszt áramot.
block.rotary-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki. Áramot fogyaszt.
block.impulse-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki.
block.conduit.description = Folyadékot szállít. Szivattyúkkal és egyéb csővezetékekkel együtt használatos.
block.pulse-conduit.description = Folyadékot szállít. Gyorsabban szállít, és nagyobb tárolókapacitású, mint a szokásos csővezeték.
block.plated-conduit.description = Folyadékot szállít. Nem fogad el folyadékot oldalról. Nem szivárog, ha nincs a végén semmi.
block.liquid-router.description = Egyenletesen háromfelé osztja szét a beérkező folyadékot. Bizonyos mennyiség tárolására is képes.
block.liquid-container.description = Jelentős mennyiségű folyadékot tárol. Minden oldalon kiadja, hasonlóan a folyadékelosztóhoz.
block.liquid-tank.description = Nagy mennyiségű folyadékot tárol. Minden oldalon kiadja, hasonlóan a folyadékelosztóhoz.
block.liquid-junction.description = Hídként működik két egymást keresztező csővezeték között.
block.bridge-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött.
block.phase-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságra ér, mint a sima csővezetékhíd. Áramot fogyaszt.
block.power-node.description = Áramot vezet az összekapcsolt csomópontokhoz. A szomszédos blokkokkal automatikusan kapcsolatba kerül megépítéskor.
block.power-node-large.description = Nagyobb villanyoszlop, nagyobb hatótávolsággal.
block.surge-tower.description = Hosszútávú villanyoszlop, kevesebb elérhető kapcsolattal.
block.diode.description = Az eltárolt áramot egy irányba engedi át, de csak akkor, ha a fogadó oldalon kevesebb van tárolva.
block.battery.description = Áramot tárol el, ha túltermelés van. Leadja az áramot, ha hiány van.
block.battery-large.description = Áramot tárol el, ha túltermelés van. Leadja az áramot, ha hiány van. Nagyobb kapacitású a szokásos akkumulátornál.
block.combustion-generator.description = Áramot termel éghető anyagok, például a szén elégetésével.
block.thermal-generator.description = Forró környezetben áramot termel.
block.steam-generator.description = Éghető anyagok elégetésével és víz gőzzé alakításával áramot termel.
block.differential-generator.description = Nagy mennyiségű áramot termel. A hűtőfolyadék és az égő piratit hőmérséklet-különbségét használja ki.
block.rtg-generator.description = A radioaktív bomlás energiáját hasznosítja, hogy lassan, de biztosan áramot termeljen.
block.solar-panel.description = Napfényből állít elő kevés áramot.
block.solar-panel-large.description = Napfényből állít elő kevés áramot. Hatékonyabb a szokásos napelemnél.
block.thorium-reactor.description = Jelentős mennyiségű áramot termel tóriumból. Állandó hűtést igényel. Ha nincs megfelelően hűtőfolyadékkal ellátva, akkor felrobban.
block.impact-reactor.description = Csúcsra járatva rengeteg áramot termel. A reakció beindítása jelentős áramfogyasztással jár.
block.mechanical-drill.description = Ércre helyezve lassú tempóban termeli ki az adott nyersanyagot. Csak alapvető nyersanyagok kitermelésére képes.
block.pneumatic-drill.description = Egy olyan, fejlettebb fúró, amely titán kitermelésére is alkalmas. Gyorsabban dolgozik a mechanikus fúrónál.
block.laser-drill.description = Lézerek használatával még gyorsabban tud dolgozni. Áramot fogyaszt. Képes tóriumot kitermelni.
block.blast-drill.description = A technológia csúcsa. Nagy mennyiségű áramot fogyaszt.
block.water-extractor.description = Kiszivattyúzza a talajvizet. Olyan helyeken használatos, ahol nem érhető el felszíni vízforrás.
block.cultivator.description = A légkörben szálló spórákat kapszulákba sűríti.
block.cultivator.details = Visszaszerzett technológia. Hatalmas tömegű biomassza gyártására alkalmas a lehető leghatékonyabban. Valószínűleg a Serpulo felszínét ma borító spórák kezdeti inkubátora.
block.oil-extractor.description = Nagy mennyiségű áramot fogyaszt, továbbá homokot és vizet igényel az olajfúráshoz.
block.core-shard.description = Támaszpont. Ha elpusztul, a szektor elveszett.
block.core-shard.details = Az első modell. Kompakt. Önsokszorosító. Egyszer használatos gyorsítórakétákkal van felszerelve, nem bolygóközi utazásra tervezték.
block.core-foundation.description = Támaszpont. Jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a szilánk.
block.core-foundation.details = A második modell.
block.core-nucleus.description = Támaszpont. Rendkívül jól páncélozott. Hatalmas mennyiségű nyersanyag tárolására képes.
block.core-nucleus.details = A harmadik, végső modell.
block.vault.description = Nagy mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. Növeli a támaszpont tárolókapacitását, ha egy támaszpont mellé van helyezve. A tartalma kirakodó segítségével nyerhető ki.
block.container.description = Kis mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. Növeli a támaszpont tárolókapacitását, ha egy támaszpont mellé van helyezve. A tartalma kirakodó segítségével nyerhető ki.
block.unloader.description = Kirakodja a szomszédos épületekből a kiválasztott nyersanyagot.
block.launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el a kiválasztott szektorokba.
block.advanced-launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el a kiválasztott szektorokba. Egyszerre csak egy nyersanyagtípust fogad el.
block.advanced-launch-pad.details = Szuborbitális rendszer a nyersanyagok szektorok között történő szállítására.
block.landing-pad.description = Fogadja a más szektorok kilövőállásaiból érkező nyersanyagokat. Nagy mennyiségű vizet igényel a landolások okozta hatásokkal szembeni védekezéshez.
block.duo.description = Változatos lövedékekkel lő az ellenségre.
block.scatter.description = Ólom-, törmelék- vagy ólomüvegdarabokat lő az ellenséges légi egységekre.
block.scorch.description = Megégeti az ellenség közeli földi egységeit. Kis távolságra nagyon hatékony.
block.hail.description = Kis lövedékeket lő ki nagy távolságokra lévő földi célpontokra.
block.wave.description = Folyadékot önt az ellenségre. Eloltja a tüzeket, ha vízzel van ellátva.
block.lancer.description = Erős energiasugarakat lő közeli földi célpontokra.
block.arc.description = Elektromos szikrákat kelt földi célpontok között.
block.swarmer.description = Nyomkövető rakétákat lő az ellenségre.
block.salvo.description = Gyors sorozatokat lő az ellenségre.
block.fuse.description = Három kis hatótávolságú, átütő erejű lövedéket lő a közeli ellenségre.
block.ripple.description = Lövedékek csoportjával tüzel nagy távolságra lévő földi célpontokra.
block.cyclone.description = Robbanó lövedékeket lő közeli ellenségekre.
block.spectre.description = Nagy lövedékekkel tüzel légi és földi célpontokra.
block.meltdown.description = Feltöltődés után folyamatos lézersugarat lő a közeli ellenségekre. A működéséhez hűtőfolyadékot igényel.
block.foreshadow.description = Egy nagy villámot lő ki egy nagy távolságra lévő célpontra. A magasabb maximális életerővel rendelkező ellenségeket részesíti előnyben.
block.repair-point.description = Folyamatosan javítja a hatósugarában lévő legközelebbi sérült egységet.
block.segment.description = Megsemmisíti a beérkező lövedékeket, de a lézerrel szemben hatástalan.
block.parallax.description = Vonósugarat bocsát ki, amivel magához vonzza, és közben sebzi a légi egységeket.
block.tsunami.description = Erős folyadékhullámot lő az ellenségre. Eloltja a tüzeket, ha vízzel van ellátva.
block.silicon-crucible.description = Szilíciumot finomít homokból és szénből, piratitot igényel kiegészítő hőforrásként. Forró környezetben még hatékonyabb.
block.disassembler.description = Ritka ásványi összetevőire bontja le a salakot, alacsony hatásfokkal. Képes tóriumot kinyerni.
block.overdrive-dome.description = Megnöveli a környező épületek termelési sebességét. A működtetése tóritkvarcot és szilíciumot igényel.
block.payload-conveyor.description = Nagy méretű terhet mozgat, például a gyárakból érkező egységeket. Mágneses. Használható súlytalanságban.
block.payload-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező terhet. Rendezőként is szolgál, ha van megadva szűrő. Mágneses. Használható súlytalanságban.
block.ground-factory.description = Földi egységeket állít elő. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
block.air-factory.description = Légi egységeket állít elő. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
block.naval-factory.description = Vízi egységeket állít elő. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
block.additive-reconstructor.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
block.multiplicative-reconstructor.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező egységeket.
block.exponential-reconstructor.description = Négyes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
block.tetrative-reconstructor.description = Ötös szintre (a végsőre) fejleszti a beérkező egységeket.
block.switch.description = Kétállású kapcsoló. Az állapota logikai processzorokkal olvasható és vezérelhető.
block.micro-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre egy ciklusban. Egységek vagy épületek irányítására használható.
block.logic-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre egy ciklusban. Egységek vagy épületek irányítására használható. Gyorsabb mint a mikroprocesszor.
block.hyper-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre egy ciklusban. Egységek vagy épületek irányítására használható. Gyorsabb mint a logikai processzor.
block.memory-cell.description = Információt tárol egy logikai processzor számára.
block.memory-bank.description = Információt tárol egy logikai processzor számára. Nagy kapacitású.
block.logic-display.description = Tetszőleges ábrákat jelenít meg egy logikai processzor alapján.
block.large-logic-display.description = Tetszőleges ábrákat jelenít meg egy logikai processzor alapján.
block.tile-logic-display.description = Tetszőleges grafikát jelenít meg.\nGördülékenyen kapcsolódik a közeli csempézett logikai kijelzőblokkokhoz.
block.interplanetary-accelerator.description = Hatalmas elektromágneses sínágyútorony. Képes a támaszpontokat szökési sebességre gyorsítani a bolygóközi bevetéshez.
block.repair-turret.description = Folyamatosan javítja a hatósugarában lévő legközelebbi sérült egységet. Vízzel vagy hűtőfolyadékkal növelhető a javítási sebessége.

#Erekir
block.core-bastion.description = Támaszpont. Páncélozott. Ha elpusztul, a szektor elveszett.
block.core-citadel.description = Támaszpont. Nagyon jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a bástya.
block.core-acropolis.description = Támaszpont. Kivételesen jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a citadella.
block.breach.description = Átütő erejű berillium-, volfrám- vagy karbidlövedéket lő az ellenséges célpontokra.
block.diffuse.description = Széles kúpban lövi ki a lövedékeket. Visszalöki az ellenséges célpontokat.
block.sublimate.description = Folyamatos lángcsóvát lő az ellenséges célpontokra. Átüti a páncélt.
block.titan.description = Hatalmas robbanóanyagú tüzérségi lövedéket lő földi célpontokra. Hidrogént igényel.
block.afflict.description = Hatalmas töltésű repeszlövedék-gömböket lő ki. Hőt igényel.
block.disperse.description = Égő repeszlövedékeket lő légi célpontokra.
block.lustre.description = Egy folyamatosan és lassan mozgó, egyszerre egy célpontra ható lézert lő az ellenséges célpontokra.
block.scathe.description = Nagy erejű rakétákat lő ki jelentős távolságokra lévő földi célpontok ellen.
block.smite.description = Átütő erejű, villámló lövedékeket lő ki.
block.malign.description = Lézertöltetekből álló célzott sortüzet zúdít az ellenséges célpontokra. Jelentős fűtést igényel.
block.silicon-arc-furnace.description = A homokot és a grafitot szilíciummá finomítja.
block.oxidation-chamber.description = A berilliumot és az ózont oxiddá alakítja. Melléktermékként hőt bocsát ki.
block.electric-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Nagy mennyiségű áramot fogyaszt.
block.slag-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Salakot igényel.
block.phase-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Tóritkvarcot igényel.
block.heat-redirector.description = Más blokkokba irányítja át a felgyülemlett hőt.
block.small-heat-redirector.description = Más blokkokba irányítja át a felgyülemlett hőt.
block.heat-router.description = A felgyülemlett hőt három kimeneti irányba osztja szét.
block.electrolyzer.description = A vizet hidrogén- és ózongázzá bontja. A keletkező gázokat két ellentétes irányba adja ki, amelyek a megfelelő színnel vannak jelölve.
block.atmospheric-concentrator.description = Koncentrálja a légkörben lévő nitrogént. Hőt igényel.
block.surge-crucible.description = Szilíciumból és a salakban lévő fémekből állít elő elektrometált. Hőt igényel.
block.phase-synthesizer.description = Tóriumból, homokból és ózonból tóritkvarcot szintetizál. Hőt igényel.
block.carbide-crucible.description = A grafitot és a volfrámot karbiddá olvasztja. Hőt igényel.
block.cyanogen-synthesizer.description = Arkicitből és grafitból diciánt szintetizál. Hőt igényel.
block.slag-incinerator.description = Elégeti a nem illékony nyersanyagokat vagy folyadékokat. Salakot igényel.
block.vent-condenser.description = A kürtőkből kiáramló gázokat vízzé kondenzálja. Áramot fogyaszt.
block.plasma-bore.description = Ércfallal szemben elhelyezve, korlátlanul termel nyersanyagokat. Kis mennyiségű áramot fogyaszt.\nHidrogén felhasználásával növelhető a hatásfoka.
block.large-plasma-bore.description = Egy nagyobb plazmafúró. Képes a volfrám és a tórium bányászatára. Hidrogént igényel és áramot fogyaszt.\nNitrogén felhasználásával növelhető a hatásfoka.
block.cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt. A hatásfoka a fal típusától függően változik.
block.large-cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt, és hidrogént igényel. A hatásfoka a fal típusától függően változik, de grafittal növelhető.
block.impact-drill.description = Ha ércre helyezik, korlátlan ideig, sorozatokban termeli ki a nyersanyagokat. Áramot fogyaszt és vizet igényel.
block.eruption-drill.description = Továbbfejlesztett ütvefúró. Képes tóriumot bányászni. Hidrogént igényel.
block.reinforced-conduit.description = Előre szállítja a folyadékokat. Nem fogad nem csővezetékes bemeneteket oldalról.
block.reinforced-liquid-router.description = Egyenletesen osztja el a folyadékokat minden oldalra.
block.reinforced-liquid-tank.description = Nagy mennyiségű folyadékot tárol.
block.reinforced-liquid-container.description = Jelentős mennyiségű folyadékot tárol.
block.reinforced-bridge-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött.
block.reinforced-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki. Hidrogént igényel.
block.beryllium-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
block.beryllium-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
block.tungsten-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
block.tungsten-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
block.carbide-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
block.carbide-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
block.reinforced-surge-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől, a lövedékekkel való érintkezésekor időszakosan elektromos íveket bocsát ki.
block.reinforced-surge-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől, a lövedékekkel való érintkezésekor időszakosan elektromos íveket bocsát ki.
block.shielded-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől. Olyan erőpajzsot képez, amely a legtöbb lövedéket elnyeli, ha az áramellátás biztosítva van. Vezeti az áramot.
block.blast-door.description = Egy fal, amely kinyílik, ha szövetséges földi egységek vannak a közelében. Kézzel nem irányítható.
block.duct.description = Előre mozgatja a nyersanyagokat. Csak egyetlen nyersanyag tárolására alkalmas.
block.armored-duct.description = Előre mozgatja a nyersanyagokat. Csak szállítószalagos bemeneteket fogad el oldalról.
block.duct-router.description = A nyersanyagokat egyenlően osztja el három irányba. Csak hátulról fogad el nyersanyagokat. Nyersanyag-válogatóként is beállítható.
block.overflow-duct.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud.
block.duct-bridge.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött.
block.duct-unloader.description = A kiválasztott nyersanyagokat kirakodja a mögötte lévő épületekből. Támaszpontokból nem tud kirakodni.
block.underflow-duct.description = A túlcsorduló kapu ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud.
block.reinforced-liquid-junction.description = Csomópontként működik két egymást keresztező csővezeték között.
block.surge-conveyor.description = A nyersanyagokat rakományokban mozgatja. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot.
block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba az elektrometál szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot.
block.unit-cargo-loader.description = Teherszállító drónokat épít. A drónok automatikusan eljuttatják a nyersanyagokat a megfelelő szűrővel rendelkező kirakodási pontokra.
block.unit-cargo-unload-point.description = A teherszállító drónok kirakodási pontjaként működik. Csak a kiválasztott szűrőnek megfelelő nyersanyagokat fogadja be.
block.beam-node.description = Merőlegesen áramot továbbít a többi blokkhoz. Kis mennyiségű áramot tárol.
block.beam-tower.description = Merőlegesen áramot továbbít a többi blokkhoz. Nagy mennyiségű áramot tárol. Nagy hatótávolságú.
block.beam-link.description = Hatalmas távolságokra továbbítja az áramot.\nKizárólag a szomszédos szerkezetekhez vagy más sugárpilonokhoz képes kapcsolódni.
block.turbine-condenser.description = Kürtőkre helyezve áramot termel. Kis mennyiségű vizet termel.
block.chemical-combustion-chamber.description = Áramot termel arkicitből és ózonból.
block.pyrolysis-generator.description = Nagy mennyiségű áramot termel arkicitből és salakból. Melléktermékként vizet termel.
block.flux-reactor.description = Fűtés hatására nagy mennyiségű áramot termel. Stabilizátorként diciánt igényel. Az áramtermelés és a diciánigény arányos a hőbevitellel.\nFelrobban, ha nem áll rendelkezésre elegendő dicián.
block.neoplasia-reactor.description = Arkicit, víz és tóritkvarc felhasználásával nagy mennyiségű áramot termel. Melléktermékként hőt és veszélyes neoplazmát termel.\nFelrobban, ha a neoplazmát nem távolítják el a reaktorból csővezetékeken keresztül.
block.build-tower.description = Automatikusan újjáépíti a hatósugarában lévő építményeket, és segíti a többi egységet az építkezésben.
block.regen-projector.description = Lassan javítja a szövetséges építményeket egy négyzet alakú területen. Hidrogént igényel.\nTóritkvarccal növelhető a hatásfoka.
block.reinforced-container.description = Kis mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki. Nem növeli a támaszpont tárolókapacitását.
block.reinforced-vault.description = Nagy mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki. Nem növeli a támaszpont tárolókapacitását.
block.tank-fabricator.description = Stell egységeket épít. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
block.ship-fabricator.description = Elude egységeket épít. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
block.mech-fabricator.description = Merui egységeket épít. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
block.tank-assembler.description = Nagy méretű tankokat állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
block.ship-assembler.description = Nagy méretű repülőgépeket állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
block.mech-assembler.description = Nagy méretű mecheket állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
block.tank-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező tank típusú egységeket.
block.ship-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező repülőgép típusú egységeket.
block.mech-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező mech típusú egységeket.
block.prime-refabricator.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező tank típusú egységeket.
block.basic-assembler-module.description = Növeli az összeszerelő szintjét, ha annak az építési határvonala mellé helyezik. Áramot fogyaszt. Használható nyersanyagrakomány-bemenetként.
block.small-deconstructor.description = Lebontja a beadott építményeket és egységeket. Visszaadja az építési költség 100%-át.
block.reinforced-payload-conveyor.description = Előre mozgatja a rakományokat.
block.reinforced-payload-router.description = A rakományokat a szomszédos blokkokba osztja szét. A megfelelő szűrő beállítása esetén rakomány-válogatóként is beállítható.
block.payload-mass-driver.description = Nagy hatótávolságú rakományszállító eszköz. A kapott rakományokat egy másik, hozzákapcsolt rakomány-tömegmozgatónak lövi át.
block.large-payload-mass-driver.description = Nagyobb hatótávolságú rakományszállító eszköz, mint rakomány-tömegmozgató. A kapott rakományokat egy másik, hozzákapcsolt nagy rakomány-tömegmozgatónak lövi át.
block.unit-repair-tower.description = Javítja a közelében lévő összes egységet. Ózont igényel.
block.radar.description = Fokozatosan feltárja a terepet és az ellenséges egységeket egy nagy sugarú körben. Áramot fogyaszt.
block.shockwave-tower.description = Sérülést okoz és megsemmisíti az ellenséges lövedékeket egy körön belül. Diciánt igényel.
block.canvas.description = Egy egyszerű képet jelenít meg egy előre meghatározott palettával. Szerkeszthető.

unit.dagger.description = Szokásos lövedékeket lő a közeli ellenségekre.
unit.mace.description = Lángnyelveket küld a közeli ellenségek felé.
unit.fortress.description = Nagy hatótávolságú rakétákat lő földi célpontokra.
unit.scepter.description = Töltött lövedékek záporát lövi közeli ellenségekre.
unit.reign.description = Méretes átütő erejű lövedékeket zúdít minden közeli ellenségre.
unit.nova.description = Lézerlövedékeket lő ki, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas.
unit.pulsar.description = Elektromos szikrákat szór, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas.
unit.quasar.description = Átütő erejű lézersugarakat lő, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas. Erőpajzsa van.
unit.vela.description = Folyamatos lézernyalábot bocsát ki, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, tüzet okoznak, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas.
unit.corvus.description = Hatalmas lézersugarat lő, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Átlépi a legtöbb terepakadályt.
unit.crawler.description = Az ellenséghez rohan és megsemmisíti önmagát, nagy robbanást okozva.
unit.atrax.description = Bénító salakgolyókat lő a földi célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.spiroct.description = Lézersugarakkal elszívja az ellenséges célpontok életerejét, miközben javítja önmagát. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.arkyid.description = Nagy lézersugarakkal elszívja az ellenséges célpontok életerejét, miközben javítja önmagát. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.toxopid.description = Kazettás elektromos bombákat és átütő erejű lézert lő az ellenségre. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.flare.description = Szokásos lövedékeket lő közeli földi célpontokra.
unit.horizon.description = Kazettás bombákat szór földi célpontokra.
unit.zenith.description = Rakétasorozatokat lő közeli ellenségekre.
unit.antumbra.description = Lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
unit.eclipse.description = Két átütő erejű lézersugarat és rengeteg lövedéket zúdít minden közeli ellenségre.
unit.mono.description = Automatikusan rezet és ólmot bányászik, a támaszpontba juttatva őket.
unit.poly.description = Automatikusan újjáépíti a lerombolt épületeket és segít más egységeknek az építkezésben.
unit.mega.description = Automatikusan javítja a sérült épületeket. Kis blokkok és földi egységek szállítására is alkalmas.
unit.quad.description = Plazmabombákat szór földi célpontokra, amelyek sebzik az ellenséget, de javítják a szövetséges épületeket. Közepes méretű földi egységek szállítására is alkalmas.
unit.oct.description = Megvédi a közeli szövetségeseket egy regeneráló pajzzsal. A legtöbb földi egység szállítására is alkalmas.
unit.risso.description = Rakéták és lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
unit.minke.description = Tüzérségi és szokásos lövedékeket lő közeli földi célpontokra.
unit.bryde.description = Nagy távolságú tüzérségi lövedékeket és rakétákat lő az ellenségre.
unit.sei.description = Rakéták és páncéltörő lövedékek záporát zúdítja az ellenségre.
unit.omura.description = Nagy hatótávolságú átütő erejű lövedékeket lő az ellenségre. Flare egységeket állít elő.
unit.alpha.description = Megvédi a szilánk támaszpontot az ellenségtől. Épületeket épít.
unit.beta.description = Megvédi az alapítvány támaszpontot az ellenségtől. Épületeket épít.
unit.gamma.description = Megvédi az atommag támaszpontot az ellenségtől. Épületeket épít.
unit.retusa.description = Célkövető torpedókat lő ki minden közeli ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket.
unit.oxynoe.description = Épületjavító lángcsóvát lő az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket egy pontvédelmi toronnyal.
unit.cyerce.description = Célkereső kazettás rakétákat lő ki az ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket.
unit.aegires.description = Elektromosan sokkolja az összes ellenséges egységet és építményt, amely az energiamezejébe lép. Javítja az összes szövetségest.
unit.navanax.description = Robbanékony EMI-lövedékeket lő ki, jelentős károkat okozva az ellenséges energiahálózatokban, és megjavítva a szövetségesek építményeit. Szétolvasztja a közeli ellenséges célpontokat a 4 autonóm lézertornyával.

#Erekir
unit.stell.description = Szokásos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
unit.locus.description = Változatos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
unit.precept.description = Átütő erejű kazettás lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Kevésbé sérül a káros tereptárgyaktól.
unit.vanquish.description = Nagy, átütő erejű hasítólövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Kevésbé sérül a káros tereptárgyaktól.
unit.conquer.description = Nagy, átütő erejű golyózáport lő ki az ellenséges célpontokra. Kevésbé sérül a káros tereptárgyaktól.
unit.merui.description = Nagy hatótávolságú ágyúkkal lövi az ellenséges szárazföldi célpontokat. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.cleroi.description = Kettős lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket a pontvédelmi tornyokkal. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.anthicus.description = Nagy hatótávolságú célkövető rakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.tecta.description = Célkövető plazmarakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. Irányított pajzzsal védi magát. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.collaris.description = Nagy hatótávolságú repeszágyúval lövi az ellenséges célpontokat. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.elude.description = Célkövető golyópárokat lő ki az ellenséges célpontokra. Lebeg a folyadékfelületeket felett.
unit.avert.description = Forgó lövedékpárokat lő ki az ellenséges célpontokra.
unit.obviate.description = Forgó, páros villámgömböket lő ki az ellenséges célpontokra.
unit.quell.description = Instabil plazmapajzzsal felszerelt nagy hatótávolságú célkövető rakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. Elnyomja az ellenséges szerkezetjavító épületeket. Csak földi célpontokat támad.
unit.disrupt.description = Nagy hatótávolságú célkövető elnyomó rakétát lő ki az ellenséges célpontokra. Elnyomja az ellenséges szerkezetjavító épületeket. Csak földi célpontokat támad.
unit.evoke.description = A bástya védelmére szolgáló építményeket épít. Sugárral javítja az építményeket. 2×2-es épületek szállítására is alkalmas.
unit.incite.description = A citadella védelmére szolgáló építményeket épít. Sugárral javítja az építményeket. 2×2-es épületek szállítására is alkalmas.
unit.emanate.description = Az akropolisz védelmére szolgáló építményeket épít. Sugárral javítja az építményeket. 2×2-es épületek szállítására is alkalmas.

lst.read = Szám kiolvasása egy összekapcsolt memóriacellából.\nMás processzorokban lévő változókból is képes olvasni.
lst.write = Szám beírása egy összekapcsolt memóriacellába.\nMás processzorokban lévő változókba is képes írni.
lst.print = Szöveg hozzáadása a kiírási pufferhez.\nA [accent]Print Flush[] használatáig nem jelenít meg semmit.
lst.printchar = Egy UTF-16 karakter vagy tartalmi ikon hozzáadása a nyomtatási pufferhez.\nNem jelenít meg semmit, amíg a [accent]Print Flush[] használatban van.
lst.format = A szövegpufferben lévő következő helyőrző cseréje egy értékre.\nNem csinál semmit, ha a helyőrzőminta érvénytelen.\nHelyőrzőminta: „{[accent]number 0-9[]}”\nPélda:\n[accent]print „test {0}”\nformat „example”
lst.draw = Művelet hozzáadása a rajzpufferhez.\nA [accent]Draw Flush[] használatáig nem jelenít meg semmit.
lst.drawflush = Sorba állított [accent]Draw[] műveletek megjelenítése a kijelzőn.
lst.printflush = Sorba állított [accent]Print[] műveletek kiírása egy üzenetblokkba.
lst.getlink = A processzor hivatkozásának lekérdezése index alapján. 0-nál kezdődik.
lst.control = Épület irányítása.
lst.radar = Egységek megkeresése az épület körül egy bizonyos hatótávolságban.
lst.sensor = Adatok lekérdezése egy épületről vagy egységről.
lst.set = Egy változó beállítása.
lst.operation = Egy művelet elvégzése 1-2 változóval.
lst.end = Ugrás az utasítási verem tetejére.
lst.wait = Várakozás bizonyos számú másodpercig.
lst.stop = A processzor futtatásának leállítása.
lst.lookup = Egy nyersanyag/folyadék/egység/épület típusának keresése azonosító alapján.\nAz egyes típusok összesített száma a következőkkel érhető el:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]\nA fordított művelethez használd az objektum [accent]@id[] értékét.
lst.jump = Feltételes ugrás egy másik utasításra.
lst.unitbind = Összekapcsolás a következő egységtípussal, és tárolás a következőben: [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = A jelenleg összekapcsolt egység vezérlése.
lst.unitradar = Egységek keresése a jelenleg összekapcsolt egység körül.
lst.unitlocate = Egy adott típusú pozíció/épület keresése bárhol a pályán.\nÖsszekapcsolt egységet igényel.
lst.getblock = Mezőadatok lekérdezése tetszőleges helyen.
lst.setblock = Mezőadatok beállítása tetszőleges helyen.
lst.spawnunit = Egység lerakása az adott helyen.
lst.applystatus = Állapothatás alkalmazása vagy törlése egy egységről.
lst.weathersense = Ellenőrzés, hogy egy bizonyos típusú időjárás aktív-e.
lst.weatherset = Az időjárástípus jelenlegi állapotának megadása.
lst.spawnwave = Egy hullám indítása.
lst.explosion = Robbanás létrehozása az adott helyen.
lst.setrate = A processzor végrehajtási sebességének beállítása utasítás/órajelciklusban.
lst.fetch = Egységek, támaszpontok, játékosok, vagy épületek lekérdezése index szerint.\nAz indexek 0-tól indulnak és a visszaadott számuknál végződnek.
lst.packcolor = Egyetlen számba tömöríti a [0, 1] RGBA-összetevőket a rajzoláshoz vagy szabálymeghatározáshoz.
lst.unpackcolor = RGBA-összetevők kicsomagolása egy színből, amely a „Pack Color” használatával lett becsomagolva.
lst.setrule = Játékszabály beállítása.
lst.flushmessage = Üzenet megjelenítése a képernyőn a szövegpufferből. Ha a sikeres válasz változója [accent]@wait[],\nakkor, megvárja, amíg az előző üzenet befejeződik.\nMáskülönben a kimenet független attól, hogy az üzenet megjelenítése sikeres volt-e.
lst.cutscene = A játékos kamerájának mozgatása.
lst.setflag = Egy globális jelölő beállítása, amely minden processzor által olvasható.
lst.getflag = Ellenőrzés, hogy egy globális jelölő be van-e állítva.
lst.setprop = Beállítja egy egység vagy épület tulajdonságát.
lst.effect = Részecskehatás létrehozása.
lst.sync = Egy változó szinkronizálása a hálózaton keresztül.\nMásodpercenként legfeljebb 20-szor hívható meg.
lst.playsound = Egy hangot játszik le.\nA hangerő és a panoráma lehet globális érték, vagy a pozíció alapján kiszámított érték.
lst.makemarker = Új logikai jelölő létrehozása a világban.\nMeg kell adni egy azonosítót a jelölő azonosításához.\nA jelölők száma jelenleg világonként 20 000-re van korlátozva.
lst.setmarker = Egy jelölő tulajdonságának beállítása.\nA használt azonosítónak meg kell egyeznie a Make Marker utasításban megadottal.\nA [accent]null []értékek figyelmen kívül lesznek hagyva.
lst.localeprint = Hozzáadja a pálya nyelvi csomagjainak tulajdonságértékét a szövegpufferhez.\nA pálya nyelvi csomagjainak beállításait a térképszerkesztőben ellenőrizheted: [accent]pályainformációk > nyelvi csomagok[].\nHa a kliens egy hordozható eszköz, akkor először próbáld kiíratni a „.mobile” végződésű tulajdonságot.

lglobal.false = 0
lglobal.true = 1
lglobal.null = null
lglobal.@pi = A pi matematikai állandó (3.141…)
lglobal.@e = Az e matematikai állandó (2.718…)
lglobal.@degToRad = Ezzel a számmal szoroz a fok radiánra való átalakításához
lglobal.@radToDeg = Ezzel a számmal szoroz a radián fokra való átalakításához

lglobal.@time = A jelenlegi mentés játékideje ezredmásodpercben
lglobal.@tick = A jelenlegi mentés játékideje, órajelciklusban (1 másodperc = 60 órajelciklus)
lglobal.@second = A jelenlegi mentés játékideje másodpercben
lglobal.@minute = A jelenlegi mentés játékideje percben
lglobal.@waveNumber = A jelenlegi hullám száma, ha a hullámok engedélyezve vannak
lglobal.@waveTime = Visszaszámláló a hullámokhoz, másodpercben
lglobal.@mapw = A pálya szélessége mezőben
lglobal.@maph = A pálya magassága mezőben

lglobal.sectionMap = Pálya
lglobal.sectionGeneral = Általános
lglobal.sectionNetwork = Hálózati/kliensoldali [Csak világprocesszor]
lglobal.sectionProcessor = Processzor
lglobal.sectionLookup = Keresés

lglobal.@this = A kódot végrehajtó logikai blokk
lglobal.@thisx = A kódot végrehajtó blokk X-koordinátája
lglobal.@thisy = A kódot végrehajtó blokk Y-koordinátája
lglobal.@links = Az ehhez a processzorhoz kapcsolt épületek száma összesen
lglobal.@ipt = A processzor végrehajtási sebessége órajelciklusban (60 órajelciklus = 1 másodperc)

lglobal.@unitCount = A játékban található egységtípusok száma összesen; a keresés utasítással együtt használatos
lglobal.@blockCount = A játékban található blokktípusok száma összesen; a keresés utasítással együtt használatos
lglobal.@itemCount = A játékban található nyersanyagtípusok száma összesen; a keres utasítással együtt használatos
lglobal.@liquidCount = A játékban található folyadéktípusok száma összesen; a keresés utasítással együtt használatos

lglobal.@server = Igaz, ha a kód egy kiszolgálón vagy egyjátékos módban fut, egyébként hamis
lglobal.@client = Igaz, ha a kód egy kiszolgálóhoz kapcsolódott kliensen fut

lglobal.@clientLocale = A kódot futtató kliens területi beállítása. Például: hu_HU
lglobal.@clientUnit = A kódot futtató kliens egysége
lglobal.@clientName = A kódot futtató kliens játékosneve
lglobal.@clientTeam = A kódot futtató kliens csapatazonosítója
lglobal.@clientMobile = Igaz, ha a kódot futtató kliens egy hordozható eszköz, egyébként hamis

logic.nounitbuild = [red]Az egységépítési logika itt nem megengedett.

lenum.type = Az épület/egység típusa.\nPéldául bármilyen elosztó esetén a [accent]@router[] értéket adja vissza.\nNem karakterlánc.
lenum.shoot = Lövés egy adott pontra.
lenum.shootp = Lövés egy egységre/épületre sebesség-előrejelzéssel.
lenum.config = Épületkonfiguráció, például: nyersanyag-válogató.
lenum.enabled = Független attól, hogy engedélyezve van-e a blokk.

laccess.currentammotype = Egy lövegtorony jelenlegi nyersanyag- vagy folyadéklőszere.
laccess.memorycapacity = Cellák száma egy memóriablokkban.
laccess.color = Megvilágítás színe.
laccess.controller = Egységvezérlő. Ha processzor vezérli, akkor a processzort adja vissza.\nMáskülönben magát az egységet adja vissza.
laccess.dead = Független attól, hogy egy épület vagy egység megsemmisült-e, vagy érvénytelen-e.
laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nMáskülönben 0.
laccess.progress = Művelet előrehaladása, 0 és 1 között.\nA termelés, a lövegtorony-újratöltés vagy az építés előrehaladását adja vissza.
laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, mező/mp-ben.
laccess.size = Egy egység vagy épület mérete, vagy egy karakterlánc hossza.
laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja.
laccess.displaywidth = Egy kijelzőblokk szélessége pixelben.
laccess.displayheight = Egy kijelzőblokk magassága pixelben.
laccess.buffersize = Üzenetek esetén: A tartalom hossza.\nKijelzők esetén: A feldolgozatlan grafikus parancsok száma.
laccess.operations = A blokkon végrehajtott műveletek száma.\nKijelzők esetén a drawflush-műveletek számát adja vissza.

lcategory.unknown = Ismeretlen
lcategory.unknown.description = Nem kategorizált utasítások.
lcategory.io = Bemenet és kimenet
lcategory.io.description = A memóriablokkok és processzorpufferek tartalmának módosítása.
lcategory.block = Blokkvezérlés
lcategory.block.description = Interakció a blokkokkal.
lcategory.operation = Műveletek
lcategory.operation.description = Logikai műveletek.
lcategory.control = Folyamatvezérlés
lcategory.control.description = A végrehajtási sorrend kezelése.
lcategory.unit = Egységvezérlés
lcategory.unit.description = Parancsok adása az egységeknek.
lcategory.world = Világ
lcategory.world.description = A világ viselkedésének szabályozása.

graphicstype.clear = A kijelző kitöltése egy színnel.
graphicstype.color = Szín kiválasztása a következő rajzolási műveletekhez.
graphicstype.col = A színnel egyenértékű, de csomagolva van.\nA csomagolt színeket hexadecimális kódként írja ki egy [accent]%[] előtaggal.\nPéldául: a [accent]%ff0000[] vörös lenne.
graphicstype.stroke = Vonalvastagság beállítása.
graphicstype.line = Vonalszakasz rajzolása.
graphicstype.rect = Téglalap kitöltése.
graphicstype.linerect = Téglalap körvonalának rajzolása.
graphicstype.poly = Egy szabályos sokszög kitöltése.
graphicstype.linepoly = Szabályos sokszög körvonalának rajzolása.
graphicstype.triangle = Egy háromszög kitöltése.
graphicstype.image = Kép rajzolása valamilyen tartalomról.\nPéldául: [accent]@router[] vagy [accent]@dagger[].
graphicstype.print = Szöveget rajzol a kiírási pufferből.\nCsak ASCII karakterek használhatók.\nTörli a kiírási puffert.

lenum.always = Mindig igaz.
lenum.idiv = Egész osztás.
lenum.div = Osztás.\nNullával való osztáskor a visszatérési érték [accent]null[].
lenum.mod = Modulo.
lenum.emod = Euklideszi modulo, az eredmény előjele az osztó előjelétől függ.
lenum.equal = Egyenlő. Kényszeríti a típusokat.\nA nem null értékű objektumok értéke 1 lesz, egyébként 0.
lenum.notequal = Nem egyenlő. Kényszeríti a típusokat.
lenum.strictequal = Szigorúan egyenlő. Nem kényszeríti a típusokat.\nA [accent]null[] ellenőrzésére is használható.
lenum.shl = Biteltolás balra.
lenum.shr = Biteltolás jobbra.
lenum.ushr = Előjel nélküli biteltolás jobbra.
lenum.or = Bitenkénti VAGY.
lenum.land = Logikai ÉS.
lenum.and = Bitenkénti ÉS.
lenum.not = Bitenkénti átfordítás.
lenum.xor = Bitenkénti KIZÁRÓ VAGY.

lenum.min = Két szám minimuma.
lenum.max = Két szám maximuma.
lenum.angle = A vektor szöge fokban.
lenum.anglediff = Két szög abszolút távolsága fokban.
lenum.len = A vektor hossza.

lenum.sin = Szinusz, fokban.
lenum.cos = Koszinusz, fokban.
lenum.tan = Tangens, fokban.

lenum.asin = Arkusz szinusz, fokban.
lenum.acos = Arkusz koszinusz, fokban.
lenum.atan = Arkusz tangens, fokban.

#not a typo, look up 'range notation'
lenum.rand = Véletlenszerű decimális szám a [0, érték) tartományban.
lenum.log = Természetes logaritmus (ln).
lenum.log10 = 10-es alapú logaritmus.
lenum.noise = 2D-s szimplex zaj.
lenum.abs = Abszolút érték.
lenum.sqrt = Négyzetgyök.

lenum.any = Bármelyik egység.
lenum.ally = Szövetséges egység.
lenum.attacker = Fegyveres egység.
lenum.enemy = Ellenséges egység.
lenum.boss = Őrző egység.
lenum.flying = Légi egység.
lenum.ground = Földi egység.
lenum.player = Egy játékos által irányított egység.

lenum.ore = Érclelőhely.
lenum.damaged = Sérült szövetséges épület.
lenum.spawn = Ellenséges kezdőpont.\nLehet támaszpont vagy pozíció.
lenum.building = Épület egy adott csoportban.

lenum.core = Bármilyen támaszpont.
lenum.storage = Raktárépület, például: raktár.
lenum.generator = Energiát termelő épületek.
lenum.factory = Nyersanyagokat feldolgozó épületek.
lenum.repair = Javítási pontok.
lenum.battery = Bármilyen akkumulátor.
lenum.resupply = Utánpótlási pontok.\nCsak akkor van jelentősége, amikor az [accent]„Az egységeknek lőszer kell”[] engedélyezve van.
lenum.reactor = Ütközéses- vagy tórium erőmű.
lenum.turret = Bármilyen lövegtorony.

sensor.in = Az érzékelendő épület/egység.

radar.from = Az épület, ahonnan érzékelni kell.\nAz érzékelő hatótávolságát az épület hatótávolsága korlátozza.
radar.target = Szűrő az érzékelendő egységekhez.
radar.and = További szűrők.
radar.order = Rendezési sorrend. 0-tól visszafelé.
radar.sort = Az eredmények rendezésének metrikája.
radar.output = Változó, amelybe a kimeneti egységet írja.

unitradar.target = Érzékelendő egységek szűrése.
unitradar.and = További szűrők.
unitradar.order = Rendezési sorrend. 0-tól visszafelé.
unitradar.sort = Az eredmények rendezésének metrikája.
unitradar.output = Változó, amelybe a kimeneti egységet írja.

control.of = Irányítandó épület.
control.unit = Megcélozandó egység vagy épület.
control.shoot = Független a lövéstől.

unitlocate.enemy = Független attól, hogy az ellenséges épületek fel vannak-e derítve.
unitlocate.found = Független attól, hogy az objektum meg van-e találva.
unitlocate.building = Kimeneti változó a megtalált épülethez.
unitlocate.outx = Kimenet X-koordinátája.
unitlocate.outy = Kimenet Y-koordinátája.
unitlocate.group = Keresendő épületcsoport.

playsound.limit = Ha igaz, megakadályozza a hang lejátszását,\nha már lejátszották ugyanabban a keretben.

lenum.idle = Ne mozdulj, de folytasd az építkezést/bányászatot.\nAz alapértelmezett állapot.
lenum.stop = Mozgás/bányászás/építés leállítása.
lenum.unbind = A logikai vezérlés teljes kikapcsolása.\nA szokásos mesterséges intelligencia használatának folytatása.
lenum.move = Mozgás a pontos pozícióba.
lenum.approach = Egy pozíció megközelítése egy sugárral.
lenum.pathfind = Útkeresés a megadott pozícióhoz.
lenum.autopathfind = Automatikus útkeresés a legközelebbi ellenséges támaszponthoz vagy ledobási ponthoz.\nEz ugyanaz, mint a normál hullámos ellenséges útkeresés.
lenum.target = Lövés egy pozícióra.
lenum.targetp = Lövés egy célpontra sebesség-előrejelzéssel.
lenum.itemdrop = Egy nyersanyag ledobása.
lenum.itemtake = Egy nyersanyag felvétele egy épületből.
lenum.paydrop = A jelenlegi rakomány ledobása.
lenum.paytake = Rakomány felvétele a jelenlegi helyen.
lenum.payenter = Belépés/leszállás a rakományblokkra, amelyen az egység van.
lenum.flag = Számjegyes egységjelölő.
lenum.mine = Bányászat egy helyen.
lenum.build = Egy épület építése.
lenum.getblock = Az épület-, talaj- és blokktípus lekérdezése a koordinátákon.\nAz egységnek a pozíciótartományon belül kell lennie, máskülönben null értékkel tér vissza.
lenum.within = Ellenőrzés, hogy az egység egy pozíció közelében van-e.
lenum.boost = Erősítés indítása/leállítása.

lenum.flushtext = Az írási puffer tartalmának ürítése a jelölőre, ha alkalmazható.\nHa a „fetch” igaz, akkor megpróbálja lekérni a tulajdonságokat a pálya nyelvi csomagjából vagy a játék csomagjából.
lenum.texture = A textúra neve közvetlenül a játék textúraatlaszából (úgynevezett „kebab-case” elnevezési stílus használatával).\nHa a „printFlush” igaz, akkor a szöveges puffer tartalmát használja szöveges argumentumként.
lenum.texturesize = A textúra mérete mezőben. A nulla érték a jelölő szélességét az eredeti textúra méretére skálázza.
lenum.autoscale = Független attól, hogy skálázva van-e a jelölő a játékos nagyítási szintjének megfelelően.
lenum.posi = Indexelt pozíció, vonal- és négyszögjelzőkhöz használatos, ahol a nulla az első pozíció.
lenum.uvi = A textúra pozíciója nullától egyig, négyzetjelölőkhöz használatos.
lenum.colori = Indexelt szín, vonal- és négyzetjelölőkhöz használatos, ahol a nulla az első szín.

lenum.wavetimer = Független attól, hogy a hullámok automatikusan indulnak-e az időzítésre. Ha nem, akkor a hullámok a lejátszásgomb megnyomásakor indulnak.
lenum.wave = Jelenlegi hullámszám. Bármi lehet a nem-hullámalapú játékmódokban.
lenum.currentwavetime = Hullám-visszaszámlálás tickben.
lenum.waves = Független attól, hogy a hullámok egyáltalán elindíthatók-e.
lenum.wavesending = Független attól, hogy a hullámok kézzel elindíthatók-e a lejátszásgombbal.
lenum.attackmode = Meghatározza, hogy a játékmód támadómódban van-e.
lenum.wavespacing = A hullámok közötti idő tickben.
lenum.enemycorebuildradius = Építési tilalmi zóna az ellenséges támaszpont körül.
lenum.dropzoneradius = Az ellenséges hullámok ledobási zónájának sugara.
lenum.unitcap = Alap egységdarabszám. Épületekkel tovább növelhető.
lenum.lighting = Független attól, hogy a háttérfény engedélyezve van-e.
lenum.buildspeed = Az építési sebesség szorzója.
lenum.unithealth = Mennyi életponttal indulnak az egységek.
lenum.unitbuildspeed = Milyen gyorsan gyártanak egységeket az egységgyárak.
lenum.unitcost = Az egységek építéséhez szükséges erőforrások szorzója.
lenum.unitdamage = Mennyi sebzést okoznak az egységek.
lenum.blockhealth = Mennyi életponttal indulnak az épületek.
lenum.blockdamage = Mennyi sebzést okoznak az épületek (lövegtornyok).
lenum.rtsminweight = Minimális „támadási súly” szükséges ahhoz, hogy egy osztag támadjon. Minél magasabb az érték, annál megfontoltabbak az egységek.
lenum.rtsminsquad = A támadóosztagok minimális mérete.
lenum.maparea = A játszható területe a pályának. Minden, ami a területen kívülre esik, nem lesz elérhető.
lenum.ambientlight = Környezeti világítás színe. Akkor használható, amikor a világítás engedélyezve van.
lenum.solarmultiplier = Megsokszorozza a napelemek teljesítményét.
lenum.dragmultiplier = Környezethúzási szorzó.
lenum.ban = Épületek vagy egységek, amelyek nem építhetők meg vagy helyezhetők el a pályán.
lenum.unban = Egy egység vagy épület újraengedélyezése.
