credits.text = Diciptakan oleh [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = Kredit
contributors = Penerjemah dan Kontributor
discord = Bergabung di Discord Mindustry!
link.discord.description = Discord Mindustry resmi
link.reddit.description = Subreddit Mindustry
link.github.description = Sumber kode permainan
link.changelog.description = Daftar rekam pembaruan
link.dev-builds.description = Bentuk pengembangan kurang stabil
link.trello.description = Papan Trello resmi untuk fitur terencana
link.itch.io.description = Halaman itch.io dengan unduhan PC
link.google-play.description = Google Play Store
link.f-droid.description = F-Droid
link.wiki.description = Wiki Mindustry resmi
link.suggestions.description = Saran fitur baru
link.bug.description = Menemukan bug? Laporkan di sini
linkopen = Server ini mengirimkan Anda sebuah tautan. Apakah Anda yakin ingin membukanya?\n\n[sky]{0}
linkfail = Gagal membuka tautan!\nURL disalin ke papan klip.
screenshot = Tangkapan layar tersimpan di {0}
screenshot.invalid = Peta terlalu besar, tidak cukup memori untuk menangkap layar.
gameover = Permainan Selesai
gameover.disconnect = Jaringan Terputus
gameover.pvp = Tim[accent] {0}[] menang!
gameover.waiting = [accent]Menunggu peta selanjutnya...
highscore = [accent]Rekor baru!
copied = Tersalin.
indev.notready = Bagian permainan saat ini belum siap

load.sound = Suara
load.map = Peta
load.image = Gambar
load.content = Konten
load.system = Sistem
load.mod = Mod
load.scripts = Skrip

be.update = Versi Bleeding Edge terbaru telah tersedia:
be.update.confirm = Unduh dan mulai ulang sekarang?
be.updating = Memperbarui...
be.ignore = Abaikan
be.noupdates = Tidak ada pembaruan yang ditemukan.
be.check = Periksa pembaruan

mods.browser = Browser Mod
mods.browser.selected = Mod yang Dipilih
mods.browser.add = Pasang mod
mods.browser.reinstall = Pasang kembali
mods.browser.view-releases = Lihat Rilis
mods.browser.noreleases = [scarlet]Tidak Ada Rilis Ditemukan\n[accent]Tidak dapat menemukan rilis untuk mod ini. Periksa apakah repositori mod memiliki rilis publik.
mods.browser.latest = [lightgray][Terbaru]
mods.browser.releases = Rilis
mods.github.open = Repo
mods.github.open-release = Laman Rilis
mods.browser.sortdate = Urut berdasarkan waktu
mods.browser.sortstars = Urut berdasarkan bintang

schematic = Skema
schematic.add = Menyimpan skema...
schematics = Kumpulan skema
schematic.search = Cari skema...
schematic.replace = Skema dengan nama tersebut telah ada. Ganti dengan yang baru?
schematic.exists = Skema dengan nama tersebut telah ada.
schematic.import = Mengimpor skema...
schematic.exportfile = Ekspor Berkas
schematic.importfile = Impor Berkas
schematic.browseworkshop = Cari di Workshop
schematic.copy = Salin ke papan klip
schematic.copy.import = Impor dari papan klip
schematic.shareworkshop = Bagikan di Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Balik Skema
schematic.saved = Skema telah disimpan.
schematic.delete.confirm = Skema ini akan benar-benar dihapus.
schematic.edit = Sunting Skema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
schematic.disabled = [scarlet]Skema dimatikan[]\nPenggunaan skema tidak diperbolehkan di [accent]peta[] atau [accent]server[] ini.
schematic.tags = Tanda:
schematic.edittags = Ubah Tanda
schematic.addtag = Tambah Tanda
schematic.texttag = Tanda Teks
schematic.icontag = Tanda Ikon
schematic.renametag = Ubah Nama Tanda
schematic.tagged = {0} ditandai
schematic.tagdelconfirm = Ingin menghapus tanda ini?
schematic.tagexists = Tanda tersebut sudah ada.

stats = Statistik
stats.wave = Gelombang Terkalahkan
stats.unitsCreated = Unit Terbentuk
stats.enemiesDestroyed = Musuh yang Dihancurkan
stats.built = Jumlah Blok yang Dibangun
stats.destroyed = Jumlah Blok Dihancurkan Musuh
stats.deconstructed = Jumlah Blok yang Dihancurkan Pemain
stats.playtime = Waktu Bermain

globalitems = [accent]Bahan Keseluruhan
map.delete = Apakah Anda yakin ingin menghapus peta "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Nilai Tertinggi: [accent]{0}
level.select = Pilih Level
level.mode = Mode Permainan:
coreattack = < Inti sedang diserang! >
nearpoint = [[ [scarlet]TINGGALKAN ZONA PENDARATAN SEGERA[] ]\npenghancuran akan terjadi
database = Basis Data Inti
database.button = Basis Data
viewfields = Lihat Bidang Konten
savegame = Simpan Permainan
loadgame = Muat Permainan
joingame = Gabung Permainan
customgame = Permainan Kustom
newgame = Permainan Baru
none = <kosong>
none.found = [lightgray]<tidak ditemukan>
none.inmap = [lightgray]<tidak ada di peta>
minimap = Peta Kecil
position = Posisi
close = Tutup
website = Situs Web
quit = Keluar
save.quit = Simpan & Keluar
maps = Peta
maps.browse = Cari Peta
continue = Lanjutkan
maps.none = [lightgray]Peta tidak ditemukan!
invalid = Tidak Valid
pickcolor = Pilih Warna
color = Warna
preparingconfig = Menyiapkan Konfigurasi
preparingcontent = Menyiapkan Konten
uploadingcontent = Mengunggah Konten
uploadingpreviewfile = Mengunggah File Tinjauan
committingchanges = Membuat Perubahan
done = Selesai
feature.unsupported = Perangkat Anda tidak mendukung fitur ini.

mods.initfailed = [red]⚠[] Proses Memuat Mindustry sebelumnya gagal untuk dimulai. Kemungkinan besar disebabkan oleh mod yang bermasalah.\n\nUntuk menghindari kesalahan berulang, [red]semua mod telah dinonaktifkan.[]
mods = Mod
mods.name = Mod:
mods.none = [lightgray]Tidak ada mod yang ditemukan!
mods.guide = Panduan Modifikasi
mods.report = Laporkan Bug
mods.openfolder = Buka Folder Mod
mods.viewcontent = Buka Konten
mods.reload = Muat Ulang
mods.reloadexit = Game akan ditutup, untuk memuat ulang mod.
mod.installed = [[Terpasang]
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Aktif
mod.disabled = [red]Nonaktif
mod.multiplayer.compatible = [gray]Kompatibel dalam Multipemain
mod.disable = Nonaktifkan
mod.version = Versi:
mod.content = Konten:
mod.delete.error = Tidak dapat menghapus mod. File mungkin sedang digunakan.

mod.incompatiblegame = [red]Game telah Kedaluwarsa
mod.incompatiblemod = [red]Tidak Kompatibel
mod.blacklisted = [red]Tidak Didukung
mod.unmetdependencies = [red]Dependensi Tidak Terpenuhi
mod.erroredcontent = [scarlet]Konten Mengalami Kesalahan
mod.circulardependencies = [red]Dependensi Sirkular
mod.incompletedependencies = [red]Dependensi Tidak Lengkap

mod.requiresversion.details = Memerlukan versi game: [accent]{0}[]\nGame Anda telah kadaluarsa. Mod ini memerlukan versi game yang lebih baru (kemungkinan versi beta/alpha) untuk berfungsi.
mod.incompatiblemod.details = Mod ini tidak kompatibel dengan versi game ini. Pencipta harus memperbaruinya dengan menambahkan string [accent]minGameVersion: 147[] ke dalam file [accent]mod.json[].
mod.blacklisted.details = Mod ini terdapat di dalam blacklist karena menyebabkan crash atau masalah lain dengan versi game saat ini. Mohon jangan dipakai.
mod.missingdependencies.details = Mod ini kekurangan dependensi: {0}
mod.erroredcontent.details = Mod ini menimbulkan masalah pada saat proses memuat. Tanyakan pembuat mod untuk memperbaikinya.
mod.circulardependencies.details = Mod ini memiliki dependensi yang memerlukan satu sama lain.
mod.incompletedependencies.details = Mod ini gagal memuat karena kekurangan dependensi atau tidak valid: {0}.

mod.requiresversion = Memerlukan versi game: [red]{0}

mod.errors = Terjadi kesalahan saat memuat konten.
mod.noerrorplay = [scarlet]Anda memiliki mod dengan suatu kesalahan.[] Nonaktifkan mod yang bersangkutan atau perbaiki kesalahan tersebut sebelum bermain.
mod.enable = Aktifkan
mod.requiresrestart = Game akan ditutup untuk mengaktifkan perubahan mod.
mod.reloadrequired = [scarlet]Mulai Ulang Diperlukan
mod.import = Impor Mod
mod.import.file = Impor File
mod.import.github = Impor dari GitHub
mod.jarwarn = [scarlet]Mod dari JAR sebenarnya tidak aman.[]\nPastikan Anda mengimpor mod dari sumber terpercaya!
mod.item.remove = Konten ini merupakan bagian dari mod[accent] '{0}'[]. Untuk menghilangkannya, hapus mod yang tersebut.
mod.remove.confirm = Mod ini akan dihapus.
mod.author = [lightgray]Pencipta:[] {0}
mod.missing = Simpanan ini berisikan mod yang telah diperbarui atau sudah lama tidak dipasang. Kerusakan simpanan dapat terjadi. Apakah Anda yakin ingin memuatnya?\n[lightgray]Mod:\n{0}
mod.preview.missing = Sebelum mengunggah mod ini ke workshop, Anda harus memberi gambar pratinjau.\nBeri sebuah gambar bernama[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan coba lagi.
mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diunggah ke workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, ekstrak mod dalam folder dan hapus arsip zip, kemudian mulai ulang game atau mod Anda.
mod.scripts.disable = Perangkat Anda tidak mendukung mod dengan skrip/JS. Anda harus menonaktifkan mod tersebut untuk dapat bermain.

mod.dependencies.error = [scarlet]Mod tidak memiliki dependensi
mod.dependencies.soft = (opsional)
mod.dependencies.download = Impor
mod.dependencies.downloadreq = Impor Diperlukan
mod.dependencies.downloadall = Impor Semua
mod.dependencies.status = Hasil Impor
mod.dependencies.success = Berhasil diunduh:
mod.dependencies.failure = Gagal mengunduh:
mod.dependencies.imported = Mod ini memerlukan dependensi. Unduh?

about.button = Tentang
name = Nama:
noname = Masukkan[accent] nama pemain[] dahulu.
search = Cari:
planetmap = Peta Planet
launchcore = Luncurkan Inti
filename = Nama File:
unlocked = Konten baru terbuka!
available = Penelitian baru tersedia!
unlock.incampaign = < Buka dalam kampanye untuk detail lebih lanjut >
campaign.select = Pilih untuk Memulai Kampanye
campaign.none = [lightgray]Pilih planet untuk memulai.\nPilihan ini dapat diubah setiap saat.
campaign.erekir = Konten baru yang disempurnakan. Kemajuan kampanye lebih linier.\n\nKualitas peta yang tinggi dan pengalaman lebih mantap.
campaign.serpulo = Konten lawas; pengalaman klasik. Lebih terbuka dan banyak konten.\n\nPeta dan mekanisme kampanye yang berpotensi tidak seimbang. Kurang halus
campaign.difficulty = Kesulitan
completed = [accent]Terselesaikan
techtree = Pohon Teknologi
techtree.select = Pemilihan Pohon Teknologi
techtree.serpulo = Serpulo
techtree.erekir = Erekir
research.load = Muat
research.discard = Buang
research.list = [lightgray]Penelitian:
research = Penelitian
researched = [lightgray]{0} telah diteliti.
research.progress = {0}% diteliti
players = {0} pemain aktif
players.single = {0} pemain aktif
players.search = cari
players.notfound = [gray]tidak ada pemain ditemukan
server.closing = [accent]Menutup server...
server.kicked.kick = Anda telah dikeluarkan dari server!
server.kicked.whitelist = Anda tidak ada di dalam whitelist.
server.kicked.serverClose = Server ditutup.
server.kicked.vote = Anda dipilih untuk dikeluarkan. Sampai jumpa.
server.kicked.clientOutdated = Klien kedaluwarsa! Perbarui game Anda!
server.kicked.serverOutdated = Server kedaluwarsa! Tanyakan host untuk memperbarui!
server.kicked.banned = Anda telah dilarang untuk memasuki server ini.
server.kicked.typeMismatch = Server ini tidak cocok dengan versi build Anda.
server.kicked.playerLimit = Server ini penuh. Tunggu slot kosong.
server.kicked.recentKick = Anda baru saja dikeluarkan dari server ini.\nTunggu sesaat sebelum masuk lagi.
server.kicked.nameInUse = Sudah ada pemain dengan nama tersebut\ndi server ini.
server.kicked.nameEmpty = Nama yang dipilih tidak valid.
server.kicked.idInUse = Anda telah berada di server ini! Menghubungkan dengan dua akun tidak diizinkan.
server.kicked.customClient = Server ini tidak mendukung build kostum. Unduh versi resmi.
server.kicked.gameover = Permainan telah berakhir!
server.kicked.serverRestarting = Server sedang dimulai ulang.
server.versions = Versi Anda:[accent] {0}[]\nVersi server:[accent] {1}[]
host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server sementara di port [scarlet]6567[]. \nSemua orang di dalam [lightgray]Wi-Fi atau jaringan lokal[] yang sama dapat melihat server Anda di daftar server mereka.\n\nJika Anda ingin pemain dari mana saja memasuki server Anda dengan IP, [accent]port forwarding[] sangat diperlukan.\n\n[lightgray]Catatan: Jika seseorang mengalami masalah memasuki permainan lokal Anda, pastikan Mindustry memiliki akses ke jaringan lokal di pengaturan firewall Anda. Perlu diingat jaringan publik terkadang tidak mengizinkan pencarian server.
join.info = Di sini, Anda bisa memasukkan [accent]IP server[] untuk dihubungkan, serta mencari [accent]jaringan lokal[] atau server [accent]global[] untuk dihubungkan.\nLAN dan WAN mendukung multipemain.\n\n[lightgray]Jika Anda ingin bergabung dengan seseorang melalui IP, Anda perlu menanyakan host tentang IP mereka, yang dapat dicari dengan meng-google "my ip" melalui perangkat mereka.
hostserver = Host Permainan Multi Pemain
invitefriends = Undang Teman
hostserver.mobile = Host\nPermainan
host = Host
hosting = [accent]Membuka server...
hosts.refresh = Segarkan
hosts.discovering = Mencari permainan lokal
hosts.discovering.any = Mencari permainan
server.refreshing = Memuat ulang server
hosts.none = [lightgray]Permainan lokal tidak ditemukan!
host.invalid = [scarlet]Tidak dapat menyambung ke host.

servers.local = Server Lokal
servers.local.steam = Permainan Publik & Server Lokal
servers.remote = Server Jarak Jauh
servers.global = Server Komunitas

servers.disclaimer = Server komunitas [accent]tidak[] dimiliki atau diatur oleh pengembang.\n\nServer dapat berisi konten buatan pemain lain yang mungkin tidak sesuai untuk semua umur.
servers.showhidden = Tampilkan Server Tersembunyi
server.shown = Ditampilkan
server.hidden = Disembunyikan

viewplayer = Melihat Pemain: [accent]{0}
trace = Lacak Pemain
trace.playername = Nama pemain: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID: [accent]{0}
trace.language = Bahasa: [accent]{0}
trace.mobile = Klien Mobile: [accent]{0}
trace.modclient = Klien Modifikasi: [accent]{0}
trace.times.joined = Total Bergabung: [accent]{0}
trace.times.kicked = Total Dikeluarkan: [accent]{0}
trace.ips = IP:
trace.names = Nama:
invalidid = ID klien tidak valid! Kirimkan laporan bug.

player.ban = Ban
player.kick = Keluarkan
player.trace = Lacak
player.admin = Beri/Lepas Admin
player.team = Ganti Tim

server.bans = Pemain Dilarang Masuk
server.bans.none = Tidak ada pemain yang tidak diizinkan masuk!
server.admins = Admin
server.admins.none = Tidak ada admin ditemukan!
server.add = Tambah Server
server.delete = Anda yakin ingin menghapus server ini?
server.edit = Sunting Server
server.outdated = [scarlet]Server Kedaluwarsa![]
server.outdated.client = [scarlet]Klien Kedaluwarsa![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Bentuk Modifikasi
confirmban = Anda yakin ingin melarang pemain ini untuk masuk lagi?
confirmkick = Anda yakin ingin mengeluarkan pemain ini?
confirmunban = Anda yakin ingin mengizinkan pemain ini untuk masuk lagi?
confirmadmin = Anda yakin ingin membuat pemain ini sebagai admin?
confirmunadmin = Anda yakin ingin menghapus status admin dari pemain ini?
votekick.reason = Pilih-Alasan dikeluarkan
votekick.reason.message = Anda yakin ingin memulai pemungutan suara untuk mengeluarkan "{0}[white]"?\nJika ya, masukkan alasan:
joingame.title = Gabung Permainan
joingame.ip = Alamat:
disconnect = Terputus.
disconnect.error = Sambungan bermasalah.
disconnect.closed = Sambungan ditutup.
disconnect.timeout = Waktu koneksi telah habis.
disconnect.data = Gagal memuat data dunia!
disconnect.snapshottimeout = Waktu koneksi habis selama menerima snapshot UDP.\nIni mungkin disebabkan oleh jaringan atau koneksi yang tidak stabil.
cantconnect = Gagal tersambung ke permainan ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Menghubungkan...
reconnecting = [accent]Menghubungkan kembali...
connecting.data = [accent]Memuat data dunia...
server.port = Port:
server.invalidport = Nomor port tidak valid!
server.error.addressinuse = [scarlet]Gagal membuka server di port 6567.[]\n\nPastikan tidak ada server Mindustry lain yang berjalan di perangkat atau jaringan Anda!
server.error = [scarlet]Terjadi kesalahan saat menghosting server: [accent]{0}
save.new = Simpanan Baru
save.overwrite = Anda yakin ingin menimpa \nsimpanan ini?
save.nocampaign = File simpanan individual dari kampanye tidak dapat diimpor.
overwrite = Timpa
save.none = Tidak ada simpanan!
savefail = Gagal menyimpan permainan!
save.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus simpanan ini?
save.delete = Hapus
save.export = Ekspor Simpanan
save.import.invalid = [accent]Simpanan ini tidak valid!
save.import.fail = [crimson]Gagal mengimpor simpanan: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Gagal mengekspor simpanan: [accent]{0}
save.import = Impor Simpanan
save.newslot = Simpan nama:
save.rename = Ganti nama
save.rename.text = Nama baru:
selectslot = Pilih simpanan.
slot = [accent]Tempat {0}
editmessage = Atur Pesan
save.corrupted = File simpanan rusak atau tidak valid!
empty = <kosong>
on = Aktif
off = Nonaktif
save.search = Cari permainan tersimpan...
save.autosave = Simpan otomatis: {0}
save.map = Peta: {0}
save.wave = Gelombang {0}
save.mode = Mode Permainan: {0}
save.date = Simpanan Terakhir: {0}
save.playtime = Waktu Bermain: {0}
dontshowagain = Jangan tampilkan lagi
warn.32bit.title = Peringatan Penghentian Versi 32-bit
warn.32bit = Anda menggunakan Mindustry versi [red]32-bit[].\nKarena versi Java yang lebih baru telah menghentikan dukungan Windows 32-bit, dukungan [red]32-bit akan dihentikan pada masa mendatang[].\n\nSilakan tingkatkan ke sistem komputer 64-bit, dan pastikan Anda telah mengunduh Mindustry versi 64-bit.\n\nJika Anda menjalankan Mindustry sebagai berkas JAR, pastikan Anda menggunakan Java 64-bit.
warning = Peringatan.
confirm = Konfirmasi
delete = Hapus
view.workshop = Lihat di Workshop
workshop.listing = Sunting Daftar Workshop
ok = OK
open = Buka
customize = Sunting Peraturan
cancel = Batal
command = Perintah
command.queue = Antrian
command.mine = Tambang
command.repair = Perbaiki
command.rebuild = Bangun Kembali
command.assist = Bantu Pemain
command.move = Maju
command.boost = Pendorongan
command.enterPayload = Masukkan Muatan Blok
command.loadUnits = Muat Unit
command.loadBlocks = Muat Blok
command.unloadPayload = Turunkan Muatan
command.loopPayload = Perulangan Transfer Unit
stance.stop = Batalkan Perintah
stance.shoot = Posisi Unit: Menembak
stance.holdfire = Posisi Unit: Gencatan Senjata
stance.pursuetarget = Posisi Unit: Kejar Target
stance.patrol = Posisi Unit: Patroli Jalur
stance.ram = Posisi Unit: Seruduk\n[lightgray]Pergerakan lurus, tanpa pathfinding
stance.mineauto = Menambang Otomatis
stance.mine = Tambang Sumber Daya: {0}
openlink = Buka Tautan
copylink = Salin Tautan
back = Kembali
max = Batas Maksimum
objective = Tujuan Peta
crash.export = Ekspor Laporan Error
crash.none = Tidak ada Laporan Error ditemukan.
crash.exported = Laporan Error diekspor.
data.export = Ekspor Data
data.import = Impor Data
data.openfolder = Buka Folder Data
data.exported = Data telah diekspor.
data.invalid = Data permainan ini tidak valid.
data.import.confirm = Mengimpor data eksternal akan menghapus [scarlet] semua[] data yang tersimpan.\n[accent]Ini tidak dapat dibatalkan![]\n\nSetelah data diimpor, game akan segera keluar.
quit.confirm = Apakah Anda yakin ingin keluar?
loading = [accent]Memuat...
downloading = [accent]Mengunduh...
saving = [accent]Menyimpan...
respawn = [accent][[{0}][] untuk muncul kembali ke inti
cancelbuilding = [accent][[{0}][] untuk menghapus rencana
selectschematic = [accent][[{0}][] untuk memilih+salin
pausebuilding = [accent][[{0}][] untuk jeda membangun
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] untuk lanjut membangun
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] untuk mulai membangun
showui = UI disembunyikan.\nTekan [accent][[{0}][] untuk menampilkan UI.
commandmode.name = [accent]Mode Perintah
commandmode.nounits = [unit kosong]
wave = [accent]Gelombang {0}
wave.cap = [accent]Gelombang {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]Gelombang di {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Gelombang sedang berlangsung
waiting = [lightgray]Menunggu...
waiting.players = Menunggu pemain lainnya...
wave.enemies = [lightgray]{0} Musuh Tersisa
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Inti Musuh
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Inti Musuh
wave.enemy = [lightgray]{0} Musuh Tersisa
wave.guardianwarn = Penjaga akan tiba dalam [accent]{0}[] gelombang.
wave.guardianwarn.one = Penjaga akan tiba dalam [accent]{0}[] gelombang.
loadimage = Memuat Gambar
saveimage = Simpan Gambar
unknown = Tidak diketahui
custom = Modifikasi
builtin = Bawaan
map.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus peta ini? Tindakan ini tidak bisa diubah!
map.random = [accent]Peta Acak
map.nospawn = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain bisa muncul! Tambahkan inti [#{0}]{1}[] ke dalam peta di penyunting.
map.nospawn.pvp = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain lawan bisa muncul! Tambahkan inti[scarlet] selain jingga[] ke dalam peta di penyunting.
map.nospawn.attack = Peta ini tidak memiliki inti musuh agar pemain bisa menyerang! Tambahkan inti [#{0}]{1}[] ke dalam peta di penyunting.
map.invalid = Terjadi kesalahan saat memuat peta: rusak atau file peta tidak valid.
workshop.update = Perbarui Konten
workshop.error = Terjadi kesalahan saat mengambil detail workshop: {0}
map.publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan peta ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan Workshop EULA terlebih dahulu, atau peta Anda tidak akan muncul!
workshop.menu = Pilih apa yang Anda ingin lakukan dengan konten ini.
workshop.info = Informasi Konten
changelog = Catatan Pembaruan (opsional):
updatedesc = Timpa Judul & Deskripsi
eula = EULA Steam
missing = Konten ini telah dihapus atau dipindah.\n[lightgray]Daftar Workshop sekarang telah tidak terhubung secara otomatis.
publishing = [accent]Menerbitkan...
publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan EULA Workshop terlebih dahulu, atau konten Anda tidak akan muncul!
publish.error = Terjadi kesalahan saat menerbitkan konten: {0}
steam.error = Gagal menjalankan layanan Steam.\nKesalahan: {0}

editor.showblocks = Tampilkan Blok
editor.showterrain = Tampilkan Medan
editor.showfloor = Tampilkan Lantai
editor.planet = Planet:
editor.sector = Sektor:
editor.seed = Benih:
editor.brush = Kuas
editor.openin = Buka di Penyuntingan
editor.oregen = Generasi Sumber Daya
editor.oregen.info = Generasi Sumber Daya:
editor.mapinfo = Info Peta
editor.author = Pencipta:
editor.description = Deskripsi:
editor.nodescription = Setiap peta harus memiliki deskripsi setidaknya 4 huruf sebelum diunggah.
editor.waves = Gelombang:
editor.rules = Peraturan:
editor.generation = Generasi:
editor.objectives = Tujuan
editor.locales = Paket Lokal
editor.patches.guide = Panduan Patch Konten
editor.patches = Patch Konten
editor.patch = Patchset: {0}
editor.patches.none = [lightgray]Tidak ada patchset yang dimuat.
editor.patches.errors = Daftar Patchset Error
editor.patches.importerror = Gagal mengimpor patchset
editor.patches.delete.confirm = Apakah Anda yakin ingin menghapus patchset ini?
editor.patch.fields = {0} bidang
editor.worldprocessors = Prosesor Dunia
editor.worldprocessors.editname = Sunting Nama
editor.worldprocessors.none = [lightgray]Tidak ada blok prosesor dunia yang ditemukan!\nTambahkan satu di penyunting peta, atau gunakan \ue813 tombol Tambah di bawah.
editor.worldprocessors.nospace = Tidak ada ruang kosong untuk menempatkan prosesor dunia!\nApakah Anda mengisi peta dengan bangunan? Mengapa Anda melakukan ini?
editor.worldprocessors.delete.confirm = Apakah Anda yakin ingin menghapus prosesor dunia ini?\n\nJika dikelilingi tembok maka akan diganti dengan tembok lingkungan.
editor.ingame = Sunting dalam Permainan
editor.playtest = Tes Bermain
editor.publish.workshop = Unggah ke Workshop
editor.newmap = Peta Baru
editor.center = Pusat
editor.search = Cari peta...
editor.filters = Filter Peta
editor.filters.mode = Mode Permainan:
editor.filters.type = Tipe Peta:
editor.filters.search = Cari Dalam:
editor.filters.author = Pencipta
editor.filters.description = Deskripsi
editor.shiftx = Shift X
editor.shifty = Shift Y
workshop = Workshop
waves.title = Gelombang
waves.team = Tim
waves.remove = Hapus
waves.every = setiap
waves.waves = gelombang
waves.health = nyawa: {0}%
waves.perspawn = per muncul
waves.shields = perisai/gelombang
waves.to = sampai
waves.spawn = Titik Pendaratan:
waves.spawn.all = <semua>
waves.spawn.select = Pilih Tempat Pendaratan Musuh
waves.spawn.none = [scarlet]tidak ada tempat pendaratan musuh di peta
waves.max = unit maks
waves.guardian = Penjaga
waves.preview = Pratinjau
waves.edit = Sunting...
waves.random = Acak
waves.copy = Salin ke Papan Klip
waves.load = Tempel dari Papan Klip
waves.invalid = Gelombang tidak valid di papan klip.
waves.copied = Gelombang tersalin.
waves.none = Tidak ada musuh yang didefinisikan.\nIngat bahwa susunan gelombang yang kosong akan diubah menjadi susunan gelombang standar secara otomatis.
waves.sort = Urut Berdasarkan
waves.sort.reverse = Urut Balik
waves.sort.begin = Mulai
waves.sort.health = Nyawa
waves.sort.type = Tipe
waves.search = Cari gelombang...
waves.filter = Filter Unit
waves.units.hide = Sembunyikan Semua
waves.units.show = Tampilkan Semua

#these are intentionally in lower case
wavemode.counts = jumlah
wavemode.totals = total
wavemode.health = nyawa

all = Semua
editor.default = [lightgray]<Standar>
details = Detail...
edit = Sunting
variables = Variabel
logic.clear.confirm = Apakah Anda yakin ingin menghapus semua kode dari prosesor ini?
logic.restart = Mulai Ulang
logic.globals = Variabel Bawaan

editor.name = Nama:
editor.spawn = Munculkan Unit
editor.removeunit = Hapus Unit
editor.teams = Tim
editor.errorload = Terjadi kesalahan saat memuat file.
editor.errorsave = Terjadi kesalahan saat menyimpan file.
editor.errorimage = Itu gambar, bukan peta.
editor.errorlegacy = Peta ini terlalu tua, dan memakai format peta "legacy" yang tidak didukung lagi.
editor.errornot = Ini bukan file peta.
editor.errorheader = File peta ini Kemungkinan tidak valid atau rusak.
editor.errorname = Peta tidak memiliki nama yang ditentukan. Apakah Anda mencoba untuk memuat file simpanan?
editor.errorlocales = Terjadi kesalahan saat membaca paket lokal yang tidak valid.
editor.update = Perbarui
editor.randomize = Acak
editor.moveup = Pindah Ke Atas
editor.movedown = Pindah Ke Bawah
editor.copy = Salin
editor.apply = Terapkan
editor.generate = Generasi
editor.sectorgenerate = Generasi Sektor
editor.resize = Ubah Ukuran
editor.loadmap = Memuat Peta
editor.savemap = Simpan Peta
editor.savechanges = [scarlet]Anda memiliki perubahan yang belum disimpan!\n\n[]Apakah Anda ingin menyimpannya?
editor.saved = Tersimpan!
editor.save.noname = Peta Anda tidak ada nama! Tambahkan di menu 'info peta'.
editor.save.overwrite = Peta ini menimpa peta bawaan! Pilih nama yang berbeda di menu 'info peta'.
editor.import.exists = [scarlet]Tidak bisa mengimpor:[] peta bawaan bernama '{0}' sudah ada!
editor.import = Mengimpor...
editor.importmap = Impor Peta
editor.importmap.description = Mengimpor peta yang telah ada
editor.importfile = Impor File
editor.importfile.description = Mengimpor file peta eksternal
editor.importimage = Impor File Gambar
editor.importimage.description = Mengimpor file peta eksternal berbentuk gambar
editor.export = Ekspor...
editor.exportfile = Ekspor File
editor.exportfile.description = Mengekspor sebuah file peta
editor.exportimage = Ekspor Gambar Medan
editor.exportimage.description = Ekspor sebuah file gambar peta
editor.loadimage = Impor Medan
editor.saveimage = Ekspor Medan
editor.unsaved = Yakin ingin keluar?\n[scarlet]Perubahan yang belum disimpan akan hilang.
editor.resizemap = Ubah Ukuran Peta
editor.mapname = Nama Peta:
editor.overwrite = [accent]Peringatan!\nIni akan menimpa peta yang telah ada.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Peringatan![] Peta dengan nama ini sudah ada. Yakin ingin menimpanya?\n"[accent]{0}[]"
editor.exists = Sebuah peta dengan nama ini sudah ada.
editor.selectmap = Pilih peta untuk dimuat:

toolmode.replace = Ganti
toolmode.replace.description = Menggambar pada blok padat.
toolmode.replaceall = Ganti Semua
toolmode.replaceall.description = Ganti semua blok di peta.
toolmode.orthogonal = Ortogonal
toolmode.orthogonal.description = Menggambar dalam garis ortogonal.
toolmode.square = Persegi
toolmode.square.description = Bangun persegi.
toolmode.eraseores = Hapus Bijih
toolmode.eraseores.description = Menghapus bijih.
toolmode.fillteams = Isi Tim
toolmode.fillteams.description = Mengisi tim bukannya blok.
toolmode.fillerase = Hapus
toolmode.fillerase.description = Hapus blok dengan tipe yang sama.
toolmode.fillcliffs = Isi Tebing
toolmode.fillcliffs.description = Mengubah dinding lingkungan menjadi tebing.
toolmode.drawteams = Gambar Tim
toolmode.drawteams.description = Menggambar tim bukannya blok.
#unused
toolmode.underliquid = Di Bawah Cairan
toolmode.underliquid.description = Gambarlah lantai di bawah ubin cair.

filters.empty = [lightgray]Tidak ada penyaring! Tambahkan dengan tombol di bawah.

filter.distort = Distorsi
filter.noise = Noise
filter.enemyspawn = Pilih Titik Pendaratan Musuh
filter.spawnpath = Jalur ke Titik Pendaratan Musuh
filter.corespawn = Pilih Inti
filter.median = Median
filter.oremedian = Median Tambang
filter.blend = Blend
filter.defaultores = Sumber Daya Bawaan
filter.ore = Sumber Daya
filter.rivernoise = Noise Sungai
filter.mirror = Mirror
filter.clear = Kosongkan
filter.option.ignore = Biarkan
filter.scatter = Scatter
filter.terrain = Medan
filter.logic = Logika

filter.option.scale = Ukuran
filter.option.chance = Kemungkinan
filter.option.mag = Tingkat
filter.option.threshold = Ambang
filter.option.circle-scale = Ukuran Lingkaran
filter.option.octaves = Oktaf
filter.option.falloff = Falloff
filter.option.angle = Sudut
filter.option.tilt = Miring
filter.option.rotate = Putar
filter.option.amount = Jumlah
filter.option.block = Blok
filter.option.floor = Lantai
filter.option.flooronto = Target Lantai
filter.option.target = Target
filter.option.replacement = Pengganti
filter.option.wall = Dinding
filter.option.ore = Sumber Daya
filter.option.floor2 = Lantai Sekunder
filter.option.threshold2 = Ambang Sekunder
filter.option.radius = Radius
filter.option.percentile = Perseratus
filter.option.code = Kode
filter.option.loop = Perulangan

locales.info = Di sini, Anda dapat menambahkan paket lokal untuk bahasa tertentu ke peta Anda. Dalam paket lokal, setiap properti memiliki nama dan nilai. Properti ini dapat digunakan prosesor dunia dan tujuan dengan menggunakan namanya. Mereka mendukung pemformatan teks (mengganti placeholder dengan nilai sebenarnya).\n\n[cyan]Contoh properti:\n[]nama: [accent]waktu[]\nnilai: [accent]Contoh pengatur waktu, waktu tersisa: {0}[]\n\n[cyan]Penggunaan:\n[]Tetapkan sebagai teks tujuan: [accent]@timer\n\n[]Cetak dalam prosesor dunia:\n[accent]cetak lokal "timer"\nformat time\n[gray](di mana waktu adalah variabel yang dihitung secara terpisah)
locales.deletelocale = Apakah Anda yakin ingin menghapus paket lokal ini?
locales.applytoall = Terapkan Perubahan Ke Semua Paket Lokal
locales.addtoother = Tambahkan Ke Paket Lokal Lain
locales.rollback = Kembalikan ke yang terakhir diterapkan
locales.filter = Filter properti
locales.searchname = Cari nama...
locales.searchvalue = Cari nilai...
locales.searchlocale = Cari lokal...
locales.byname = Dengan nama
locales.byvalue = Dengan nilai
locales.showcorrect = Tampilkan properti yang ada di semua paket lokal dan memiliki nilai unik di mana pun
locales.showmissing = Tampilkan properti yang tidak ada di beberapa paket lokal
locales.showsame = Tampilkan properti yang memiliki nilai yang sama di lokasi berbeda
locales.viewproperty = Lihat di semua paket lokal
locales.viewing = Melihat properti "{0}"
locales.addicon = Tambahkan Ikon

width = Lebar:
height = Tinggi:
menu = Menu
play = Bermain
campaign = Kampanye
load = Memuat
save = Simpan
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
tps = TPS: {0}
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
language.restart = Silahkan memulai ulang game agar pengaturan bahasa diterapkan
settings = Pengaturan
tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Ulangi Tutorial
editor = Penyunting
mapeditor = Penyunting Peta

abandon = Tinggalkan
abandon.text = Zona ini dan semua sumber daya di dalamnya akan berada di tangan musuh.
locked = Terkunci
complete = [lightgray]Selesaikan:
requirement.wave = Raih gelombang {0} dalam {1}
requirement.core = Hancurkan inti musuh dalam {0}
requirement.research = Riset {0}
requirement.produce = Produksi {0}
requirement.capture = Kuasai {0}
requirement.onplanet = Kendalikan Sektor Di {0}
requirement.onsector = Mendarat Di Sektor: {0}
launch.text = Luncurkan
map.multiplayer = Hanya host yang dapat melihat sektor.
uncover = Buka
configure = Konfigurasi Muatan

objective.research.name = Riset
objective.produce.name = Peroleh
objective.item.name = Peroleh Suatu Bahan
objective.coreitem.name = Bahan Inti
objective.buildcount.name = Jumlah Bangunan
objective.unitcount.name = Jumlah Unit
objective.destroyunits.name = Hancurkan Unit
objective.timer.name = Waktu
objective.destroyblock.name = Hancurkan Blok
objective.destroyblocks.name = Hancurkan Blok
objective.destroycore.name = Hancurkan Inti
objective.commandmode.name = Mode Perintah
objective.flag.name = Bendera

marker.shapetext.name = Teks Berbentuk
marker.point.name = Titik
marker.shape.name = Bentuk
marker.text.name = Teks
marker.line.name = Garis
marker.quad.name = Segi empat
marker.texture.name = Tekstur

marker.background = Latar Belakang
marker.outline = Garis Luar

objective.research = [accent]Riset:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Peroleh:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Hancurkan:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Hancurkan: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Peroleh: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Pindahkan ke Inti:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]Bangun: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Buat Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Hancurkan: [][lightgray]{0}[]x Units
objective.enemiesapproaching = [accent]Musuh akan datang dalam [lightgray]{0}[]
objective.enemyescelating = [accent]Produksi musuh meningkat dalam [lightgray]{0}[]
objective.enemyairunits = [accent]Produksi pasukan udara musuh dimulai dalam [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Hancurkan Inti Musuh
objective.command = [accent]Perintahkan Unit
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Terdeteksi peluncuran nuklir: [lightgray]{0}

announce.nuclearstrike = [red]⚠ SERANGAN NUKLIR ⚠\n[lightgray]bangun inti cadangan sesegera mungkin

loadout = Muatan
resources = Sumber Daya
resources.max = Maks
bannedblocks = Blok yang Dilarang
unbannedblocks = Blok yang Diperbolehkan
objectives = Tujuan
bannedunits = Unit yang Dilarang
unbannedunits = Unit yang Diperbolehkan
bannedunits.whitelist = Unit yang Dilarang Sebagai Whitelist
bannedblocks.whitelist = Blok yang Dilarang Sebagai Whitelist
addall = Tambah Semua
launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0}
launch.capacity = Kapasitas Barang yang Diluncurkan: [accent]{0}
launch.destination = Destinasi: {0}
landing.sources = Total Sumber Sektor: [accent]{0}[]
landing.import = Total Impor Maksimum: {0}[accent]{1}[lightgray]/mnt
configure.invalid = Jumlah harus berupa angka di antara 0 dan {0}.
add = Tambahkan...
guardian = Penjaga

connectfail = [scarlet]Gagal menyambung ke server:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Server tidak dapat dihubungi.\nApakah alamatnya benar?
error.invalidaddress = Alamat tidak valid.
error.timedout = Kehabisan waktu!\nPastikan host mengaktifkan port forwarding, dan alamatnya benar!
error.mismatch = Paket bermasalah:\nkemungkinan versi client/server berbeda.\nPastikan Anda dan host mempunyai versi terbaru Mindustry!
error.alreadyconnected = Sudah tersambung.
error.mapnotfound = File peta tidak ditemukan!
error.io = Terjadi kesalahan jaringan I/O.
error.any = Terjadi kesalahan Jaringan tidak diketahui.
error.bloom = Gagal untuk menjalankan efek bloom.\nPerangkat Anda mungkin tidak mendukung fitur ini.
error.moddex = Mindustry tidak dapat memuat mod ini.\nPerangkat Anda memblokir impor mod Java karena perubahan terbaru dari Android akhir akhir ini.\nIni tidak akan diperbaiki. Tidak ada solusi yang diketahui untuk masalah ini.

weather.rain.name = Hujan
weather.snowing.name = Salju
weather.sandstorm.name = Badai Pasir
weather.sporestorm.name = Badai Spora
weather.fog.name = Kabut

campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Waktu bermain di sektor: {0}
campaign.complete = [accent]Selamat.\n\nMusuh di {0} telah dikalahkan.\n[lightgray]Sektor terakhir telah dikuasai.

sectorlist = Sektor
sectorlist.attacked = {0} sedang diserang
sectors.unexplored = [lightgray]Belum Ditelusuri
sectors.attempts = Percobaan:
sectors.resources = Sumber Daya:
sectors.production = Produksi:
sectors.export = Ekspor:
sectors.import = Impor:
sectors.time = Waktu:
sectors.threat = Tingkat:
sectors.wave = Gelombang:
sectors.stored = Terisi:
sectors.resume = Lanjutkan
sectors.launch = Luncurkan
sectors.viewsubmission = \ue80d Lihat Kiriman
sectors.select = Pilih
sectors.launchselect = Pilih Destinasi Peluncuran
sectors.nonelaunch = [lightgray]tidak ada (matahari)
sectors.redirect = Arahkan Ulang Alas Peluncur
sectors.rename = Ganti Nama Sektor
sectors.enemybase = [scarlet]Markas Musuh
sectors.vulnerable = [scarlet]Rawan diserang
sectors.underattack = [scarlet]Dalam Serangan! [accent]Damage sebesar {0}%
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Belum Dikuasai
sectors.survives = [accent]Bertahan sebanyak {0} gelombang
sectors.go = Mulai
sector.abandon = Tinggalkan
sector.abandon.confirm = Inti di sektor ini akan meledak secara sendirinya.\nLanjutkan?
sector.curcapture = Sektor Dikuasai
sector.curlost = Sektor Gagal Bertahan
sector.missingresources = [scarlet]Sumber Daya Inti Tidak Cukup
sector.attacked = Sektor [accent]{0}[white] sedang diserang!
sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] telah dihancurkan!
sector.capture = Sektor [accent]{0}[white] Dikuasai!
sector.capture.current = Sektor Dikuasai!
sector.changeicon = Ubah Ikon
sector.noswitch.title = Tidak Dapat Berpindah Sektor
sector.noswitch = Anda tidak boleh berpindah ke sektor lain jika salah satu sektor Anda sedang di serang.\nSektor: [accent]{0}[] di [accent]{1}[]
sector.view = Lihat Sektor
sector.foundationrequired = Memerlukan[lightgray] Inti: Foundation

threat.low = Rendah
threat.medium = Sedang
threat.high = Tinggi
threat.extreme = Berbahaya
threat.eradication = Pemusnahan

difficulty.casual = Kasual
difficulty.easy = Mudah
difficulty.normal = Normal
difficulty.hard = Susah
difficulty.eradication = Pemusnahan

difficulty.enemyHealthMultiplier = Nyawa Musuh: {0}
difficulty.enemySpawnMultiplier = Jumlah Musuh: {0}
difficulty.waveTimeMultiplier = Waktu Gelombang: {0}
difficulty.nomodifiers = [lightgray](Tidak ada modifikasi)

planets = Planet

planet.serpulo.name = Serpulo
planet.erekir.name = Erekir
planet.sun.name = Matahari

sector.impact0078.name = Benturan 0078
sector.groundZero.name = Titik Awal
sector.craters.name = Kawah
sector.frozenForest.name = Hutan Beku
sector.ruinousShores.name = Runtuhan Pesisir
sector.stainedMountains.name = Gunung Bernoda
sector.desolateRift.name = Retakan Terpencil
sector.nuclearComplex.name = Kompleks Produksi Nuklir
sector.overgrowth.name = Pertumbuhan
sector.tarFields.name = Ladang Minyak
sector.saltFlats.name = Dataran Garam
sector.fungalPass.name = Lintasan Spora
sector.biomassFacility.name = Pabrik Sintesis Biomassa
sector.windsweptIslands.name = Pulau Bersemilir
sector.extractionOutpost.name = Pos Ekstraksi
sector.facility32m.name = Fasilitas 32 M
sector.taintedWoods.name = Hutan Tercemar
sector.infestedCanyons.name = Ngarai Terinfestasi
sector.planetaryTerminal.name = Pusat Peluncuran Planet
sector.coastline.name = Tepi Pantai
sector.navalFortress.name = Benteng Laut
sector.polarAerodrome.name = Pangkalan Kutub
sector.atolls.name = Atol
sector.testingGrounds.name = Kawasan Uji Coba
sector.seaPort.name = Pelabuhan Laut
sector.weatheredChannels.name = Selat Terkikis
sector.mycelialBastion.name = Benteng Pertahanan Miselium
sector.frontier.name = Perbatasan
sector.sunkenPier.name = Dermaga Karam
sector.cruxscape.name = Cruxscape
sector.geothermalStronghold.name = Benteng Geotermal

sector.groundZero.description = Lokasi yang optimal untuk bermain satu kali lagi. Sangat sedikit musuh. Sedikit sumber daya.\nKumpulkan timah dan tembaga sebanyak yang Anda bisa.\nMulai dari sini.
sector.frozenForest.description = Di sini, dekat dengan gunung, spora sudah menyebar. Suhu dingin tidak dapat menahannya.\n\nMulailah hasilkan listrik. Bangun generator pembakar. Pelajari cara menggunakan mender.
sector.saltFlats.description = Di pinggiran padang pasir terdapat Daratan Garam. Beberapa sumber daya dapat ditemukan di sini.\n\nMusuh telah mendirikan penyimpanan sumber daya kompleks di sini. Hancurkan inti mereka. Jangan biarkan satupun tersisa.
sector.craters.description = Air banyak terkumpul di kawah ini, sebuah peninggalan dari perang masa lalu. Klaim area ini lagi. Kumpulkan pasir. Lebur metaglass. Pompa air untuk mendinginkan turret dan bor.
sector.ruinousShores.description = Keluar dari lembah gunung, terdapat garis pantai. Sebelumnya, area ini adalah garis pertahanan pantai. Sekarang tidak banyak yang tersisa. Hanya pertahanan dasar yang tersisa, yang lain telah hancur berkeping keping.\nBangun kembali pertahanan di sini. Pelajari lebih banyak teknologi.
sector.stainedMountains.description = Area ini terletak di dekat pegunungan, namun belum tersentuh oleh spora.\nTambang titanium yang ada di area ini. Pelajari fungsinya.\n\nMusuh jauh lebih kuat di sini. Jangan biarkan mereka meluncurkan unit yang lebih kuat.
sector.overgrowth.description = Area ini banyak ditumbuhi spora, karena dekat dengan sumber spora.\nMusuh telah membangun pangkalan di sini. Buat unit Mace. Hancurkan mereka. Klaim apapun yang tersisa.
sector.tarFields.description = Terletak di pinggiran zona produksi minyak, di antara gunung dan padang pasir. Salah satu dari beberapa area yang memiliki cadangan minyak yang dapat digunakan.\nMeskipun ditinggalkan, area ini terdapat pasukan musuh yang berbahaya di sekitarnya. Jangan meremehkan mereka.\n\n[lightgray]Pelajari proses penyulingan minyak bila memungkinkan.
sector.desolateRift.description = Zona yang sangat berbahaya. Banyak sumber daya, tetapi terdapat sedikit ruang. Sangat resiko kehancuran sangat tinggi. Buatlah pertahanan udara dan darat secepat yang Anda bisa. Jangan terlena dengan waktu antar gelombang yang lama.
sector.nuclearComplex.description = Sebuah fasilitas untuk memproduksi dan memproses torium, yang telah hancur.\n[lightgray]Pelajari torium dan cara penggunaanya.\n\nMusuh yang hadir di sini menyerang dalam jumlah besar, tak henti mengintai penyerang.
sector.fungalPass.description = Area ini terdapat di antara pegunungan yang lebih tinggi dengan yang lebih rendah, juga daerah yang dipenuhi spora. Musuh membangun markas pengintaian kecil di sini.\nHancurkan itu.\nGunakan unit Dagger. Hancurkan inti mereka.
sector.biomassFacility.description = Asal dari semua spora di planet ini. Tempat ini adalah fasilitas dimana spora dipelajari dan diproduksi.\nPelajari teknologi yang terkait dengannya. Budi dayakan spora untuk memproduksi bahan bakar dan plastik.\n\n[lightgray]Setelah fasilitas ini hancur, spora menyebar. Tidak ada di ekosistem lokal yang dapat bersaing dengan organisme invasif seperti itu.
sector.windsweptIslands.description = Jauh dari pantai terdapat sekumpulan pulau. Catatan yang ada mengatakan bahwa mereka memiliki struktur untuk memproduksi [accent]Plastanium[].\n\nKalahkan unit laut musuh. Bangun markas di kepulauan ini. Pelajari pabriknya.
sector.extractionOutpost.description = Sebuah pos jarak jauh, dibangun musuh untuk meluncurkan sumber daya ke sektor yang lain.\n\nTeknologi transportasi antar sektor dapat memudahkan untuk menguasai lebih banyak sektor. Hancurkan markasnya. Pelajari Alas Peluncur mereka.
sector.impact0078.description = Di sini terletak sisa-sisa pesawat antarbintang yang pertama kali memasuki sistem ini.\n\nSelamatkan apapun yang ada dari sisa-sisa pesawat. Pelajari teknologi apa pun yang utuh.
sector.planetaryTerminal.description = Target terakhir.\n\nMarkas pesisir pantai ini memiliki struktur yang dapat meluncurkan inti ke planet di sekitarnya. Memiliki pertahanan yang sangat bagus.\n\nProduksi unit laut. Hancurkan musuh secepat mungkin. Pelajari struktur peluncuran mereka.
sector.coastline.description = Sisa-sisa teknologi Unit Laut telah terdeteksi di lokasi ini. Tolak serangan musuh, rebut sektor ini, dan dapatkan teknologinya.
sector.navalFortress.description = Musuh telah mendirikan markas di sebuah pulau terpencil, dibentengi secara alami. Hancurkan pangkalan ini. Dapatkan teknologi Unit Laut mereka yang canggih, dan telitilah

#do not translate
sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.sunkenPier.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.atolls.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.frontier.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.infestedCanyons.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.polarAerodrome.description = WIP, map submission by hhh i 17
sector.testingGrounds.description = WIP, map submission by dnx2019
sector.seaPort.description = WIP, map submission by inkognito626
sector.weatheredChannels.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.mycelialBastion.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.cruxscape.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.geothermalStronghold.description = WIP, map submission by Skeledragon

sector.onset.name = Serangan Awal
sector.aegis.name = Aegis
sector.lake.name = Danau
sector.intersect.name = Perempatan
sector.atlas.name = Atlas
sector.split.name = Terpisah
sector.basin.name = Cekungan
sector.marsh.name = Rawa
sector.peaks.name = Puncak
sector.ravine.name = Jurang
sector.caldera-erekir.name = Kaldera
sector.stronghold.name = Benteng
sector.crevice.name = Terbelah
sector.siege.name = Pengepungan
sector.crossroads.name = Simpangan
sector.karst.name = Kars
sector.origin.name = Origin

sector.onset.description = Permulaan Penaklukan Erekir. Kumpulkan sumber daya, produksi unit, dan mulailah meneliti teknologi.
sector.aegis.description = Sektor ini mengandung deposit tungsten.\nRiset [accent]Bor Tumbukan[] untuk menambang sumber daya ini, dan hancurkan markas musuh di area tersebut.
sector.lake.description = Danau lava di sektor ini sangat membatasi pilihan unit yang kita gunakan. Unit Kapal adalah satu-satunya pilihan.\nRiset [accent]pabrikator kapal[] dan produksi unit [accent]elude[] secepat mungkin.
sector.intersect.description = Pemindai menunjukkan bahwa sektor ini akan diserang dari berbagai arah setelah kita mendarat.\nSegera siapkan pertahanan dan perluas wilayah secepat mungkin.\nUnit [accent]Meka[] akan diperlukan untuk dataran yang sulit dilalui.
sector.atlas.description = Sektor ini memiliki dataran yang unik dan akan memerlukan beraneka ragam unit untuk menyerang secara efektif.\nUnit yang ditingkatkan mungkin diperlukan untuk melewati beberapa markas musuh yang kuat di sekitar sini.\nRiset [accent]Elektroliser[] dan [accent]Pabrikator Ulang Tank[].
sector.split.description = Keberadaan musuh yang minim di sektor ini sangat bagus untuk menguji coba teknologi transportasi baru.
sector.basin.description = Kehadiran musuh dalam jumlah besar terdeteksi di sektor ini.\nBangun unit dengan cepat dan kuasai inti musuh untuk mendapatkan pijakan
sector.marsh.description = Sektor ini memiliki kelimpahan arkisit, namun memiliki ventilasi yang terbatas.\nBangun [accent]Ruang Pembakaran Kimia[] untuk menghasilkan tenaga.
sector.peaks.description = Medan pegunungan di sektor ini membuat sebagian besar unit tidak berguna. Unit terbang akan diperlukan.\nWaspadai instalasi anti-udara yang dimiliki musuh. Beberapa instalasi ini mungkin dapat dinonaktifkan dengan menargetkan bangunan pendukungnya terlebih dahulu.
sector.ravine.description = Jalur transportasi penting bagi musuh. Tidak ada inti musuh yang ditemukan di sini, namun hati-hati terhadap berbagai jenis musuh.\nProduksi [accent]paduan logam[]. Bangun menara [accent]Afflict[].
sector.caldera-erekir.description = Sumber daya yang terdeteksi di sektor ini tersebar di beberapa pulau.\nRiset dan sebarkan transportasi berbasis drone.
sector.stronghold.description = Markas musuh yang besar di sektor ini menjaga simpanan [accent]torium[] dalam jumlah besar .\nGunakan itu untuk mengembangkan unit dan menara ke tingkat yang lebih tinggi.
sector.crevice.description = Musuh akan mengirimkan pasukan serangan yang hebat untuk menghancurkan markasmu di sektor ini.\nKembangkan [accent]karbida[] dan [accent]Generator Pirolisis[] mungkin imperatif untuk bertahan hidup.
sector.siege.description = Sektor ini memiliki dua ngarai paralel yang akan memaksa serangan dari dua arah.\nRiset [accent]sianogen[] untuk mendapatkan kemampuan untuk membuat unit tank yang lebih kuat.\nPeringatan: Rudal jarak jauh milik musuh telah terdeteksi. Rudal tersebut mungkin ditembak jatuh sebelum terjadi benturan.
sector.crossroads.description = Pangkalan musuh di sektor ini telah didirikan di berbagai medan. Riset unit yang berbeda untuk beradaptasi.\nSelain itu, beberapa markas telah dilindungi oleh perisai. Cari tahu bagaimana mereka diberi daya.
sector.karst.description = Sektor ini kaya akan sumber daya, namun akan diserang oleh musuh begitu inti baru mendarat.\nManfaatkan sumber daya dan riset [accent]fabrik phase[].
sector.origin.description = Sektor terakhir dengan kehadiran musuh yang signifikan.\nTidak ada peluang penelitian yang tersisa - fokuslah pada menghancurkan semua inti musuh.

status.burning.name = Terbakar
status.freezing.name = Membeku
status.wet.name = Basah
status.muddy.name = Berlumpur
status.melting.name = Meleleh
status.sapped.name = Melemah
status.electrified.name = Terkena Listrik
status.spore-slowed.name = Spora Melambat
status.tarred.name = Berminyak
status.overdrive.name = Dipercepat
status.overclock.name = Melebihi Batas
status.shocked.name = Tersengat
status.blasted.name = Meledak
status.corroded.name = Terurai
status.unmoving.name = Terdiam
status.boss.name = Penjaga

settings.language = Bahasa
settings.data = Data Game
settings.reset = Atur Ulang ke Bawaan
settings.rebind = Ganti Tombol
settings.resetKey = Atur Ulang
settings.controls = Kontrol
settings.game = Permainan
settings.sound = Suara
settings.graphics = Grafik
settings.cleardata = Hapus Data Permainan...
settings.clear.confirm = Anda yakin ingin menghapus data ini?\nApa yang sudah dilakukan tidak dapat dibatalkan!
settings.clearall.confirm = [scarlet]PERINGATAN![]\nIni akan menghapus semua data permainan, termasuk simpanan, peta, teknologi yang terbuka, dan keybind.\nSetelah Anda menekan 'ok', permainan akan menghapus semua data dan keluar otomatis.
settings.clearsaves.confirm = Anda yakin ingin menghapus semua simpanan?
settings.clearsaves = Bersihkan Simpanan
settings.clearresearch = Bersihkan Penelitian
settings.clearresearch.confirm = Apakah Anda yakin ingin membersihkan semua penelitian kampanye?
settings.clearcampaignsaves = Bersihkan Simpanan Kampanye
settings.clearcampaignsaves.confirm = Apakah Anda yakin ingin membersihkan semua simpanan kampanye?
paused = [accent]< Jeda >
clear = Kosongkan
banned = [scarlet]Dilarang
unsupported.environment = [scarlet]Ruang Lingkup Tidak Cocok
yes = Ya
no = Tidak
info.title = Info
error.title = [scarlet]Sebuah kesalahan telah terjadi
error.crashtitle = Sebuah kesalahan telah terjadi
unit.nobuild = [scarlet]Unit tidak dapat membangun
lastaccessed = [lightgray]Terakhir Diakses: {0}
lastcommanded = [lightgray]Terakhir Diperintah: {0}
block.unknown = [lightgray]???

stat.showinmap = <muat peta untuk melihat>
stat.description = Kegunaan
stat.input = Pemasukan
stat.output = Pengeluaran
stat.maxefficiency = Batas Efisiensi
stat.booster = Pendorong
stat.tiles = Ubin yang Diperlukan
stat.affinities = Kecocokan
stat.opposites = Bertentangan
stat.powercapacity = Kapasitas Tenaga
stat.powershot = Tenaga/Tembakan
stat.damage = Damage
stat.frequency = Frekuensi
stat.targetsair = Target Udara
stat.targetsground = Target Darat
stat.crushdamage = Damage Benturan
stat.legsplashdamage = Leg Splash Damage
stat.legsplashrange = Leg Splash Range
stat.itemsmoved = Kecepatan Barang
stat.launchtime = Waktu Antara Peluncuran
stat.shootrange = Jarak
stat.size = Ukuran
stat.displaysize = Ukuran Tampilan
stat.liquidcapacity = Kapasitas Zat Cair
stat.powerrange = Jarak Tenaga
stat.linkrange = Jarak Tautan
stat.instructions = Instruksi
stat.powerconnections = Batas Sambungan
stat.poweruse = Penggunaan Tenaga
stat.powerdamage = Tenaga/Tembakan
stat.itemcapacity = Kapasitas Item
stat.memorycapacity = Kapasitas Memori
stat.basepowergeneration = Dasar Generasi Tenaga
stat.productiontime = Waktu Produksi
stat.repairtime = Waktu Perbaikan Blok Penuh
stat.repairspeed = Kecepatan Perbaikan
stat.weapons = Senjata
stat.bullet = Peluru
stat.moduletier = Tingkatan Modul
stat.unittype = Jenis Unit
stat.speedincrease = Peningkatan Kecepatan
stat.range = Jarak
stat.drilltier = Sumber Daya yang Ditambang
stat.drillspeed = Kecepatan Bor Dasar
stat.boosteffect = Efek Pendorong
stat.maxunits = Batas Unit Aktif
stat.health = Nyawa
stat.armor = Pelindung
stat.buildtime = Waktu Pembuatan
stat.maxconsecutive = Batas Konsekutif
stat.buildcost = Biaya Bangunan
stat.inaccuracy = Melenceng
stat.shots = Tembakan
stat.reload = Kecepatan Penembakan
stat.ammo = Amunisi
stat.shieldhealth = Nyawa Perisai
stat.cooldowntime = Waktu Pendinginan
stat.regenerationrate = Regeneration Rate
stat.explosiveness = Daya Ledak
stat.basedeflectchance = Peluang Defleksi Dasar
stat.lightningchance = Peluang Menghasilkan Petir
stat.lightningdamage = Damage Petir
stat.flammability = Daya Bakar
stat.radioactivity = Daya Radioaktif
stat.charge = Setruman
stat.heatcapacity = Kapasitas Panas
stat.viscosity = Kelekatan
stat.temperature = Suhu
stat.speed = Kecepatan
stat.buildspeed = Kecepatan Membangun
stat.minespeed = Kecepatan Menambang
stat.minetier = Tingkat Tambang
stat.payloadcapacity = Kapasitas Muatan
stat.abilities = Kemampuan
stat.canboost = Memiliki Pendorong
stat.flying = Terbang
stat.ammouse = Penggunaan Amunisi
stat.ammocapacity = Kapasitas Amunisi
stat.damagemultiplier = Penggandaan Damage
stat.healthmultiplier = Penggandaan Nyawa
stat.speedmultiplier = Penggandaan Kecepatan
stat.reloadmultiplier = Penggandaan Isi Ulang
stat.buildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Membangun
stat.reactive = Reaksi
stat.immunities = Kekebalan
stat.healing = Menyembuhkan
stat.efficiency = [stat]{0}% Efisiensi

ability.forcefield = Perisai
ability.forcefield.description = Memproyeksikan perisai yang menyerap peluru
ability.repairfield = Bidang Perbaikan
ability.repairfield.description = Memperbaiki unit terdekat
ability.statusfield = Bidang Status
ability.statusfield.description = Menerapkan efek status ke unit terdekat
ability.unitspawn = Pabrik
ability.unitspawn.description = Membangun unit
ability.shieldregenfield = Bidang Regenerasi Perisai
ability.shieldregenfield.description = Meregenerasi perisai unit di sekitarnya
ability.movelightning = Pergerakan Petir
ability.movelightning.description = Melepaskan petir saat bergerak
ability.armorplate = Pelindung Baja
ability.armorplate.description = Mengurangi damage yang diterima saat menembak
ability.shieldarc = Perisai Busur
ability.shieldarc.description = Memproyeksikan perisai dalam busur yang menyerap atau menangkis peluru, misil, dan unit
ability.suppressionfield = Bidang Penahan Regen
ability.suppressionfield.description = Menghentikan bangunan perbaikan di sekitarnya
ability.energyfield = Bidang Energi
ability.energyfield.description = Menyengat musuh di sekitar
ability.energyfield.healdescription = Menyengat musuh di sekitar dan menyembuhkan sekutu
ability.regen = Regenerasi Diri Sendiri
ability.regen.description = Meregenerasi nyawa sendiri secara terus menerus
ability.liquidregen = Penyerapan Cairan
ability.liquidregen.description = Menyerap cairan untuk menyembuhkan dirinya sendiri
ability.spawndeath = Kematian-Munculkan
ability.spawndeath.description = Melepaskan unit saat mati
ability.liquidexplode = Kematian-Tumpahkan
ability.liquidexplode.description = Menumpahkan cairan saat mati

ability.stat.firingrate = [stat]{0}/dtk[lightgray] laju penembakan
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] nyawa/detik
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] nyawa/denyut
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] nyawa perisai
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/dtk[lightgray] kecepatan perbaikan
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] peluang defleksi
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] nyawa/unit cair
ability.stat.cooldown = [stat]{0} dtk[lightgray] waktu jeda
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] target maksimal
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] jumlah jenis perbaikan yang sama
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] pengurangan damage
ability.stat.minspeed = [stat]{0} ubin/dtk[lightgray] kecepatan minimal
ability.stat.duration = [stat]{0} dtk[lightgray] durasi
ability.stat.buildtime = [stat]{0} dtk[lightgray] waktu membangun

bar.displaytoolarge = Dimensi terlalu besar\n(Maks: {0}x{0})
bar.onlycoredeposit = Hanya Penyetoran Inti yang Diizinkan
bar.drilltierreq = Memerlukan Bor yang Lebih Baik
bar.nobatterypower = Tenaga Baterai Tidak Mencukupi
bar.noresources = Sumber Daya Tidak Cukup
bar.corereq = Memerlukan Inti Markas
bar.corefloor = Ubin Zona Inti Dibutuhkan
bar.cargounitcap = Kapasitas Unit Kargo Telah Mencapai Batas
bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/d
bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/d
bar.efficiency = Efisiensi: {0}%
bar.boost = Pendorongan: +{0}%
bar.powerbuffer = Tenaga Baterai: {0}/{1}
bar.powerbalance = Tenaga: {0}/d
bar.powerstored = Disimpan: {0}/{1}
bar.poweramount = Tenaga: {0}
bar.poweroutput = Pengeluaran Tenaga: {0}
bar.powerlines = Sambungan: {0}/{1}
bar.items = Item: {0}
bar.capacity = Kapasitas: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Zat Cair
bar.heat = Panas
bar.cooldown = Pendinginan
bar.instability = Instabilitas
bar.heatamount = Panas: {0}
bar.heatpercent = Panas: {0} ({1}%)
bar.power = Tenaga
bar.progress = Proses Pembangunan
bar.loadprogress = Proses Muatan
bar.launchcooldown = Jeda Peluncuran
bar.input = Masukan
bar.output = Keluaran
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x penguatan
bar.regenerationrate = [stat]{0}/sec[lightgray] regen rate

units.processorcontrol = [lightgray]Dikendalikan Prosesor

bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] damage
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] damage percikan~[stat] {1}[lightgray] ubin
bullet.incendiary = [stat]membakar
bullet.homing = [stat]mengejar
bullet.armorpierce = [stat]menembus pelindung
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] batas damage
bullet.suppression = [stat]{0}[lightgray] detik penahanan perbaikan ~ [stat]{1}[lightgray] ubin
bullet.interval = [stat]{0}/detik[lightgray] jarak antar peluru:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x pecahan:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x petir ~ [stat]{1}[lightgray] damage
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] damage bangunan
bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] damage perisai
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] terdorong
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x tembus
bullet.infinitepierce = [stat]tembus
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% menyembuhkan
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] perbaikan langsung
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x penggandaan amunisi
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x laju tembakan
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] jarak ubin
bullet.notargetsmissiles = [stat] mengabaikan misil
bullet.notargetsbuildings = [stat] mengabaikan bangunan

unit.blocks = blok
unit.blockssquared = blok²
unit.powersecond = unit tenaga/detik
unit.tilessecond = ubin/detik
unit.liquidsecond = unit zat cair/detik
unit.itemssecond = item/detik
unit.liquidunits = unit zat cair
unit.powerunits = unit tenaga
unit.heatunits = unit panas
unit.degrees = derajat
unit.seconds = detik
unit.minutes = menit
unit.persecond = /dtk
unit.perminute = /mnt
unit.timesspeed = x kecepatan
unit.multiplier = x
unit.percent = %
unit.shieldhealth = nyawa perisai
unit.items = item
unit.thousands = rb
unit.millions = jt
unit.billions = m
unit.shots = tembakan
unit.pershot = /tembakan
unit.perleg = per leg
category.purpose = Kegunaan
category.general = Umum
category.power = Tenaga
category.liquids = Zat Cair
category.items = Barang
category.crafting = Pemasukan/Pengeluaran
category.function = Fungsi
category.optional = Pilihan Peningkatan
setting.alwaysmusic.name = Selalu Putar Musik
setting.alwaysmusic.description = Saat diaktifkan, musik akan selalu diputar berulang-ulang di dalam game. \nSaat dinonaktifkan, musik hanya diputar secara acak.
setting.skipcoreanimation.name = Lewati Animasi Peluncuran atau Pendaratan Inti
setting.landscape.name = Kunci Pemandangan
setting.shadows.name = Bayangan
setting.blockreplace.name = Saran Blok Otomatis
setting.linear.name = Filter Linear
setting.hints.name = Petunjuk
setting.logichints.name = Petunjuk Logika
setting.backgroundpause.name = Jeda di Latar
setting.buildautopause.name = Jeda Otomatis ketika Membangun
setting.doubletapmine.name = Ketuk Dua Kali untuk Menambang
setting.commandmodehold.name = Tahan Untuk Mode Perintah
setting.distinctcontrolgroups.name = Batasi Satu Grup Kontrol Per Unit
setting.modcrashdisable.name = Matikan Mod Ketika Ada Masalah Saat Memulai Game
setting.animatedwater.name = Animasi Perairan
setting.animatedshields.name = Animasi Perisai
setting.playerindicators.name = Indikasi Pemain
setting.indicators.name = Indikasi Musuh
setting.autotarget.name = Bidik Musuh Secara Otomatis
setting.keyboard.name = Kontrol Tetikus+Papan Ketik
setting.touchscreen.name = Kontrol Layar Sentuh
setting.fpscap.name = Batas FPS
setting.fpscap.none = Tidak Ada
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Skala UI
setting.uiscale.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan.
setting.swapdiagonal.name = Penaruhan Selalu Diagonal
setting.screenshake.name = Layar Getar
setting.bloomintensity.name = Intensitas Bloom
setting.bloomblur.name = Blur Bloom
setting.effects.name = Tampilkan Efek
setting.destroyedblocks.name = Tunjukkan Blok yang Telah Hancur
setting.blockstatus.name = Tunjukan Status Blok
setting.conveyorpathfinding.name = Navigasi Konveyor/Pipa Otomatis
setting.sensitivity.name = Sensitivitas Kontroler
setting.saveinterval.name = Jarak Menyimpan
setting.seconds = {0} detik
setting.milliseconds = {0} milidetik
setting.fullscreen.name = Layar Penuh
setting.borderlesswindow.name = Jendela tak Berbatas
setting.borderlesswindow.name.windows = Layar Penuh tak Berbatas
setting.borderlesswindow.description = Mulai ulang mungkin diperlukan untuk menerapkan perubahan.
setting.fps.name = Tampilkan FPS & Ping
setting.console.name = Hidupkan Konsol
setting.smoothcamera.name = Kamera Halus
setting.detach-camera.name = Kamera Bebas
setting.detach-camera.description = Jika diaktifkan, kamera tidak akan mengikuti unit pemain.\nPengaturan ini dapat ditautkan ke keybind.
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Mode Pixel
setting.minimap.name = Tampilkan Peta Kecil
setting.coreitems.name = Tampilkan Bahan Inti
setting.position.name = Tampilkan Posisi Pemain
setting.mouseposition.name = Tunjukkan Posisi Tetikus
setting.musicvol.name = Volume Musik
setting.atmosphere.name = Tampilkan Atmosfer Planet
setting.drawlight.name = Gambar Kegelapan atau Pencahayaan
setting.ambientvol.name = Volume Sekeliling
setting.mutemusic.name = Bisukan Musik
setting.sfxvol.name = Volume Suara Efek
setting.mutesound.name = Bisukan Suara
setting.crashreport.name = Laporkan Masalah Secara Anonim
setting.communityservers.name = Ambil Daftar Server Komunitas
setting.savecreate.name = Otomatis Menyimpan
setting.steampublichost.name = Visibilitas Game Publik
setting.playerlimit.name = Batas pemain
setting.chatopacity.name = Jelas-Beningnya Pesan
setting.lasersopacity.name = Jelas-Beningnya Laser Tenaga
setting.unitlaseropacity.name = Jelas-Beningnya Laser Unit Menambang
setting.bridgeopacity.name = Jelas-Beningnya Jembatan
setting.playerchat.name = Tunjukkan Pesan Pemain
setting.showweather.name = Tampilkan Cuaca
setting.hidedisplays.name = Sembunyikan Tampilan Logika
setting.macnotch.name = Sesuaikan tampilan dengan batas layar	
setting.macnotch.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan
steam.friendsonly = Hanya Teman
steam.friendsonly.tooltip = Mengatur bisa atau tidaknya teman Steam bergabung ke permainanmu.\nMenghapus centang pada kotak ini akan membuat permainan Anda menjadi publik - siapa saja dapat bergabung.
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Jarak Kamera Minimum
setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Jarak Kamera Maksimal
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = Nilai yang tinggi dapat menyebabkan masalah performa.
public.beta = Ingat bahwa game dalam versi beta tidak dapat membuat lobi publik.
uiscale.reset = Skala UI telah diubah.\nTekan "OK" untuk mengonfirmasi.\n[scarlet]Kembali dan keluar di[accent] {0}[] pengaturan...
uiscale.cancel = Batal & Keluar
setting.bloom.name = Bloom
keybind.title = Ganti Keybind
keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas keybind tidak didukung oleh perangkat ponsel. Hanya gerakan dasar yang didukung.
category.general.name = Umum
category.view.name = Melihat
category.command.name = Perintah Unit
category.multiplayer.name = Bermain Bersama
category.blocks.name = Pilih Blok
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tombol: [{0},
keybind.respawn.name = Muncul Kembali
keybind.control.name = Kendalikan Unit
keybind.clear_building.name = Hapus Bangunan
keybind.press = Tekan tombol...
keybind.press.axis = Tekan sumbu atau tombol...
keybind.screenshot.name = Tangkapan Layar Peta
keybind.toggle_power_lines.name = Aktifkan Laser Tenaga
keybind.toggle_block_status.name = Aktifkan Status Blok
keybind.move_x.name = Gerak Horizontal
keybind.move_y.name = Gerak Vertikal
keybind.mouse_move.name = Ikuti Mouse/Tetikus
keybind.pan.name = Tampilan Geser
keybind.boost.name = Dorongan
keybind.command_mode.name = Mode Perintah
keybind.command_queue.name = Antrian Perintah Unit
keybind.create_control_group.name = Buat Grup Kendali
keybind.cancel_orders.name = Batalkan Perintah

keybind.unit_stance_shoot.name = Posisi	 Unit: Tembak
keybind.unit_stance_hold_fire.name = Posisi Unit: Tahan Tembakan
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Posisi Unit: Mengejar Target
keybind.unit_stance_patrol.name = Posisi Unit: Patroli
keybind.unit_stance_ram.name = Posisi Unit: Tabrak

keybind.unit_command_move.name = Perintah Unit: Bergerak
keybind.unit_command_repair.name = Perintah Unit: Perbaiki
keybind.unit_command_rebuild.name = Perintah Unit: Bangun kembali
keybind.unit_command_assist.name = Perintah Unit: Ikuti Player
keybind.unit_command_mine.name = Perintah Unit: Menambang
keybind.unit_command_boost.name = Perintah Unit: Mendorong
keybind.unit_command_load_units.name = Perintah Unit: Muat Unit
keybind.unit_command_load_blocks.name = Perintah Unit: Muat Blok
keybind.unit_command_unload_payload.name = Perintah Unit: Bongkar Muatan
keybind.unit_command_enter_payload.name = Perintah Unit: Masuk ke Muatan
keybind.unit_command_loop_payload.name = Perintah Unit: Perulangan Transfer Unit

keybind.rebuild_select.name = Membangun Ulang Wilayah
keybind.schematic_select.name = Pilih Daerah
keybind.schematic_menu.name = Menu Skema
keybind.schematic_flip_x.name = Balik Skematik Horizontal
keybind.schematic_flip_y.name = Balik Skematik Vertikal
keybind.category_prev.name = Kategori Sebelumnya
keybind.category_next.name = Kategori Selanjutnya
keybind.block_select_left.name = Pilih Blok Kiri
keybind.block_select_right.name = Pilih Blok Kanan
keybind.block_select_up.name = Pilih Blok Atas
keybind.block_select_down.name = Pilih Blok Bawah
keybind.block_select_01.name = Kategori/Pilih Blok 1
keybind.block_select_02.name = Kategori/Pilih Blok 2
keybind.block_select_03.name = Kategori/Pilih Blok 3
keybind.block_select_04.name = Kategori/Pilih Blok 4
keybind.block_select_05.name = Kategori/Pilih Blok 5
keybind.block_select_06.name = Kategori/Pilih Blok 6
keybind.block_select_07.name = Kategori/Pilih Blok 7
keybind.block_select_08.name = Kategori/Pilih Blok 8
keybind.block_select_09.name = Kategori/Pilih Blok 9
keybind.block_select_10.name = Kategori/Pilih Blok 10
keybind.fullscreen.name = Aktifkan Layar Penuh
keybind.select.name = Pilih/Tembak
keybind.diagonal_placement.name = Penaruhan Diagonal
keybind.pick.name = Memilih Blok
keybind.break_block.name = Menghancurkan Blok
keybind.select_all_units.name = Pilih Semua Unit
keybind.select_all_unit_factories.name = Pilih Semua Pabrik Unit
keybind.select_all_unit_transport.name = Pilih Semua Unit Transportasi
keybind.select_across_screen.name = Pilih Semua di Layar (Tahan)
keybind.deselect.name = Batal Memilih
keybind.pickupCargo.name = Angkat Muatan
keybind.dropCargo.name = Turunkan Muatan
keybind.shoot.name = Menembak
keybind.zoom.name = Perbesar
keybind.menu.name = Menu
keybind.pause.name = Jeda
keybind.skip_wave.name = Lewati Gelombang
keybind.pause_building.name = Jeda/Lanjut Membangun
keybind.minimap.name = Peta Kecil
keybind.planet_map.name = Peta Planet
keybind.research.name = Penelitian
keybind.block_info.name = Info Blok
keybind.chat.name = Pesan
keybind.player_list.name = Daftar Pemain
keybind.console.name = Papan Konsol
keybind.rotate.name = Putar
keybind.rotateplaced.name = Putar yang telah Dibangun (Tekan dan Tahan)
keybind.toggle_menus.name = Aktifkan Menu
keybind.chat_history_prev.name = Sejarah Pesan Sebelumnya
keybind.chat_history_next.name = Sejarah Pesan Setelahnya
keybind.chat_scroll.name = Gulir Pesan
keybind.chat_mode.name = Ubah Mode Pesan
keybind.drop_unit.name = Turunkan Unit
keybind.zoom_minimap.name = Perbesar Peta Kecil
keybind.detach_camera.name = Atur Kamera Bebas
keybind.debug_hitboxes.name = Atur Debug Hitbox
mode.help.title = Deskripsi mode permainan
mode.survival.name = Bertahan Hidup
mode.survival.description = Mode normal. Sumber daya terbatas dan gelombang otomatis.\n[gray]Memerlukan zona pendaratan musuh di dalam peta untuk bermain.
mode.sandbox.name = Sandbox/Bebas
mode.sandbox.description = Sumber daya tak terbatas dan tidak ada gelombang otomatis.
mode.editor.name = Penyunting
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Lawan pemain lain dalam permainan lokal.\n[gray]Memerlukan setidaknya 2 inti dengan warna berbeda di dalam peta untuk bermain.
mode.attack.name = Penyerangan
mode.attack.description = Hancurkan markas musuh. Memerlukan inti merah di dalam peta untuk main.
mode.custom = Pengaturan Modifikasi

rules.invaliddata = Data papan klip tidak valid.
rules.hidebannedblocks = Sembunyikan Blok Terlarang
rules.infiniteresources = Sumber Daya Tak Terbatas
rules.fillitems = Isi Inti Dengan Sumber Daya
rules.onlydepositcore = Hanya Izinkan Penyetoran Inti
rules.derelictrepair = Izinkan Perbaikan Blok 
rules.reactorexplosions = Ledakan Reaktor
rules.coreincinerates = Penghangusan Luapan Inti
rules.disableworldprocessors = Nonaktifkan Prosesor Dunia
rules.schematic = Skema Diperbolehkan
rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang
rules.wavesending = Pengiriman Gelombang
rules.allowedit = Izinkan Aturan Pengeditan
rules.allowedit.info = Ketika diaktifkan, pemain dapat mengedit aturan dalam game melalui tombol di sudut kiri bawah pada menu Jeda.
rules.alloweditworldprocessors = Izinkan Pengeditan Prosesor Dunia
rules.alloweditworldprocessors.info = Ketika diaktifkan, blok logika dunia dapat ditempatkan dan diedit bahkan di luar penyunting.
rules.waves = Gelombang
rules.airUseSpawns = Unit Udara Memakai Titik Pendaratan
rules.wavespawnatcores = Gelombang Muncul Di Inti
rules.wavespawnatcores.info = Saat diaktifkan dalam mode peyerangan, gelombang muncul di dekat semua inti musuh.
rules.attack = Mode Penyerangan
rules.buildai = A.I. Pembangun Markas
rules.buildaitier = Tingkat A.I. Pembangun
rules.rtsai = A.I. RTS [red](WIP)
rules.rtsai.campaign = A.I. Serangan RTS
rules.rtsai.campaign.info = Dalam peta serangan, membuat unit berkelompok dan menyerang markas pemain dengan cara yang lebih cerdas.
rules.clearsectoronloss = Bersihkan Sektor Setelah Kalah
rules.clearsectoronloss.info = Ketika suatu sektor telah dikalahkan oleh musuh, semua bangunan pemain dari percobaan sebelumnya akan dihilangkan.
rules.rtsminsquadsize = Ukuran Regu Minimum
rules.rtsmaxsquadsize = Ukuran Regu Maksimum
rules.rtsminattackweight = Berat Serangan Minimum
rules.cleanupdeadteams = Bersihkan Bangunan Tim yang Kalah (PvP)
rules.corecapture = Kuasai Inti Saat Penghancuran
rules.polygoncoreprotection = Poligon Pelindung Inti
rules.placerangecheck = Pemeriksaan Jarak Penempatan
rules.enemyCheat = Sumber Daya Musuh Tak Terbatas
rules.blockhealthmultiplier = Penggandaan Nyawa Blok
rules.blockdamagemultiplier = Penggandaan Damage Blok
rules.unitbuildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Pembuatan Unit
rules.unitcostmultiplier = Penggandaan Bahan Pembuatan Unit
rules.unithealthmultiplier = Penggandaan Nyawa Unit
rules.unitdamagemultiplier = Penggandaan Damage Unit
rules.unitcrashdamagemultiplier = Penggandaan Damage Jatuhnya Unit
rules.unitminespeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Unit Menambang
rules.solarmultiplier = Penggandaan Tenaga Surya
rules.unitcapvariable = Inti Memengaruhi Batas Unit
rules.unitpayloadsexplode = Muatan yang Dibawa Meledak Bersama Unit
rules.unitcap = Batas Unit Dasar
rules.limitarea = Batas Area Peta
rules.enemycorebuildradius = Dilarang Membangun di Radius Inti Musuh :[lightgray] (ubin)
rules.extracorebuildradius = Radius Extra Dilarang Membangun:[lightgray] (ubin)
rules.wavespacing = Jarak Gelombang:[lightgray] (detik)
rules.initialwavespacing = Jarak Gelombang Awal:[lightgray] (detik)
rules.buildcostmultiplier = Penggandaan Harga Bangunan
rules.buildspeedmultiplier = Penggandaan Waktu Pembangunan
rules.deconstructrefundmultiplier = Penggandaan Kembalinya Bahan Bangunan yang Dihancurkan
rules.waitForWaveToEnd = Gelombang Menunggu Musuh
rules.wavelimit = Peta Berakhir Setelah Gelombang
rules.dropzoneradius = Radius Zona Pendaratan :[lightgray] (ubin)
rules.unitammo = Unit Memerlukan Amunisi [red](mungkin dihapus)
rules.enemyteam = Tim Musuh
rules.playerteam = Tim Pemain
rules.title.waves = Gelombang
rules.title.resourcesbuilding = Sumber Daya & Bangunan
rules.title.enemy = Musuh
rules.title.unit = Unit
rules.title.experimental = Eksperimental
rules.title.environment = Lingkungan
rules.title.teams = Tim
rules.title.planet = Planet
rules.lighting = Penerangan
rules.fog = Kabut Perang
rules.invasions = Invasi Sektor Musuh
rules.legacylaunchpads = Mekanisme Alas Peluncur Warisan
rules.legacylaunchpads.info = Mengizinkan penggunaan alas peluncur tanpa alas pendaratan, seperti pada versi 7.0.
landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Nonaktifkan[lightgray] (Alas Peluncur Warisan diaktifkan)
rules.showspawns = Tampilkan Titik Pendaratan Musuh
rules.randomwaveai = Gelombang AI yang Tak Terduga
rules.fire = Api
rules.anyenv = <Apapun>
rules.explosions = Damage Ledakan Blok/Unit
rules.ambientlight = Cahaya Di Sekeliling
rules.weather = Cuaca
rules.weather.frequency = Frekuensi:
rules.weather.always = Selalu
rules.weather.duration = Durasi:

rules.randomwaveai.info = Membuat unit yang muncul dalam gelombang menargetkan struktur bangunan secara acak\nalih-alih menyerang inti atau generator pembangkit listrik secara langsung.
rules.placerangecheck.info = Mencegah pemain menempatkan apa pun di dekat bangunan musuh.\nKetika mencoba memasang menara, jangkauannya akan ditingkatkan sehingga menara tidak akan bisa menjangkau musuh.
rules.onlydepositcore.info = Mencegah unit menyimpan bahan ke dalam bangunan apa pun kecuali inti.

content.item.name = Bahan
content.liquid.name = Zat Cair
content.unit.name = Unit
content.block.name = Blok
content.status.name = Status Efek
content.sector.name = Sektor
content.team.name = Faksi

wallore = (Dinding)

item.copper.name = Tembaga
item.lead.name = Timah
item.coal.name = Batu Bara
item.graphite.name = Grafit
item.titanium.name = Titanium
item.thorium.name = Torium
item.silicon.name = Silikon
item.plastanium.name = Plastanium
item.phase-fabric.name = Fabrik Phase
item.surge-alloy.name = Paduan Logam
item.spore-pod.name = Polong Spora
item.sand.name = Pasir
item.blast-compound.name = Senyawa Peledak
item.pyratite.name = Pyratit
item.metaglass.name = Metaglass
item.scrap.name = Rongsokan
item.fissile-matter.name = Bahan Fisil
item.beryllium.name = Berilium
item.tungsten.name = Tungsten
item.oxide.name = Oksida
item.carbide.name = Karbida
item.dormant-cyst.name = Kista Nonaktif

liquid.water.name = Air
liquid.slag.name = Lava
liquid.oil.name = Minyak
liquid.cryofluid.name = Kriogenik
liquid.neoplasm.name = Neoplasma
liquid.arkycite.name = Arkisit
liquid.gallium.name = Galium
liquid.ozone.name = Ozon
liquid.hydrogen.name = Hidrogen
liquid.nitrogen.name = Nitrogen
liquid.cyanogen.name = Sianogen

unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Crawler
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
unit.risso.name = Risso
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
unit.aegires.name = Aegires
unit.navanax.name = Navanax
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus

unit.stell.name = Stell
unit.locus.name = Locus
unit.precept.name = Precept
unit.vanquish.name = Vanquish
unit.conquer.name = Conquer
unit.merui.name = Merui
unit.cleroi.name = Cleroi
unit.anthicus.name = Anthicus
unit.tecta.name = Tecta
unit.collaris.name = Collaris
unit.elude.name = Elude
unit.avert.name = Avert
unit.obviate.name = Obviate
unit.quell.name = Quell
unit.disrupt.name = Disrupt
unit.evoke.name = Evoke
unit.incite.name = Incite
unit.emanate.name = Emanate
unit.manifold.name = Manifold
unit.assembly-drone.name = Drone Perakit
unit.latum.name = Latum
unit.renale.name = Renale

block.parallax.name = Paralaks
block.cliff.name = Bukit
block.sand-boulder.name = Batu Pasir Besar
block.basalt-boulder.name = Batu Basal Besar
block.grass.name = Rumput
block.molten-slag.name = Lava
block.pooled-cryofluid.name = Kriogenik
block.space.name = Luar Angkasa
block.salt.name = Garam
block.salt-wall.name = Bukit Garam
block.pebbles.name = Kerikil
block.tendrils.name = Sulur
block.sand-wall.name = Bukit Pasir
block.spore-pine.name = Cemara Spora
block.spore-wall.name = Bukit Spora
block.boulder.name = Batu Besar
block.snow-boulder.name = Batu Salju Besar
block.snow-pine.name = Pinus Salju
block.shale.name = Serpihan
block.shale-boulder.name = Serpihan Batu Besar
block.moss.name = Lumut
block.shrubs.name = Semak-Semak
block.spore-moss.name = Lumut Spora
block.shale-wall.name = Bukit Serpih
block.scrap-wall.name = Dinding Rongsokan
block.scrap-wall-large.name = Dinding Rongsokan Besar
block.scrap-wall-huge.name = Dinding Rongsokan Sangat Besar
block.scrap-wall-gigantic.name = Dinding Rongsokan Raksasa
block.thruster.name = Pendorong
block.kiln.name = Pembakar
block.graphite-press.name = Pencetak Grafit
block.multi-press.name = Multi-Cetak
block.constructing = {0} [lightgray](Membangun)
block.spawn.name = Titik Pendaratan Musuh
block.remove-wall.name = Hapus Dinding
block.remove-ore.name = Hapus Bijih
block.core-shard.name = Inti: Shard
block.core-foundation.name = Inti: Foundation
block.core-nucleus.name = Inti: Nucleus
block.deep-water.name = Air yang Dalam
block.shallow-water.name = Air
block.tainted-water.name = Air Tercemar
block.deep-tainted-water.name = Air Tercemar yang Dalam
block.darksand-tainted-water.name = Air Tercemar pada Pasir Hitam
block.tar.name = Minyak Mentah
block.stone.name = Batu
block.sand-floor.name = Pasir
block.darksand.name = Pasir Hitam
block.ice.name = Es
block.snow.name = Salju
block.crater-stone.name = Kawah
block.sand-water.name = Air pada Pasir
block.darksand-water.name = Air pada Pasir Hitam
block.char.name = Bara Hangus
block.dacite.name = Dasit
block.rhyolite.name = Riolit
block.dacite-wall.name = Dinding Dasit
block.dacite-boulder.name = Batu Besar Dasit
block.ice-snow.name = Salju Es
block.stone-wall.name = Dinding Batu
block.ice-wall.name = Dinding Es
block.snow-wall.name = Dinding Salju
block.dune-wall.name = Dinding Pasir
block.pine.name = Cemara
block.dirt.name = Tanah
block.dirt-wall.name = Dinding Tanah
block.mud.name = Lumpur
block.white-tree-dead.name = Pohon Putih Mati
block.white-tree.name = Pohon Putih
block.spore-cluster.name = Kumpulan Spora
block.metal-floor.name = Lantai Logam 1
block.metal-floor-2.name = Lantai Logam 2
block.metal-floor-3.name = Lantai Logam 3
block.metal-floor-4.name = Lantai Logam 4
block.metal-floor-5.name = Lantai Logam 5
block.metal-floor-damaged.name = Lantai Logam Rusak
block.metal-tiles-1.name = Ubin Logam 1
block.metal-tiles-2.name = Ubin Logam 2
block.metal-tiles-3.name = Ubin Logam 3
block.metal-tiles-4.name = Ubin Logam 4
block.metal-tiles-5.name = Ubin Logam 5
block.metal-tiles-6.name = Ubin Logam 6
block.metal-tiles-7.name = Ubin Logam 7
block.metal-tiles-8.name = Ubin Logam 8
block.metal-tiles-9.name = Ubin Logam 9
block.metal-tiles-10.name = Ubin Logam 10
block.metal-tiles-11.name = Ubin Logam 11
block.metal-tiles-12.name = Ubin Logam 12
block.metal-tiles-13.name = Ubin Logam 13
block.metal-wall-1.name = Dinding Logam 1
block.metal-wall-2.name = Dinding Logam 2
block.metal-wall-3.name = Dinding Logam 3
block.colored-floor.name = Lantai Berwarna
block.colored-wall.name = Dinding Berwarna
block.character-overlay.name = Lapisan Karakter
block.character-overlay-white.name = Lapisan Karakter (Putih)
block.rune-overlay.name = Lapisan Aksara
block.rune-overlay-crux.name = Lapisan Aksara (Crux)
block.dark-panel-1.name = Panel Gelap 1
block.dark-panel-2.name = Panel Gelap 2
block.dark-panel-3.name = Panel Gelap 3
block.dark-panel-4.name = Panel Gelap 4
block.dark-panel-5.name = Panel Gelap 5
block.dark-panel-6.name = Panel Gelap 6
block.dark-metal.name = Logam Gelap
block.basalt.name = Basal
block.hotrock.name = Batu Panas
block.magmarock.name = Batu Magma
block.copper-wall.name = Dinding Tembaga
block.copper-wall-large.name = Dinding Tembaga Besar
block.titanium-wall.name = Dinding Titanium
block.titanium-wall-large.name = Dinding Titanium Besar
block.plastanium-wall.name = Dinding Plastanium
block.plastanium-wall-large.name = Dinding Plastanium Besar
block.phase-wall.name = Dinding Phase
block.phase-wall-large.name = Dinding Phase Besar
block.thorium-wall.name = Dinding Torium
block.thorium-wall-large.name = Dinding Torium Besar
block.door.name = Pintu
block.door-large.name = Pintu Besar
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch
block.scatter.name = Scatter
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = Konveyor
block.titanium-conveyor.name = Konveyor Berbahan Titanium
block.plastanium-conveyor.name = Konveyor Berbahan Plastanium
block.armored-conveyor.name = Konveyor Berlapis Torium
block.junction.name = Simpangan
block.router.name = Pengarah
block.distributor.name = Distributor
block.sorter.name = Penyortir
block.inverted-sorter.name = Penyortir Terbalik
block.message.name = Pesan
block.reinforced-message.name = Pesan yang Diperkuat
block.world-message.name = Pesan Dunia
block.world-switch.name = Saklar Dunia
block.illuminator.name = Lampu
block.overflow-gate.name = Gerbang Luapan
block.underflow-gate.name = Gerbang Luapan Terbalik
block.silicon-smelter.name = Pelebur Silikon
block.phase-weaver.name = Pengerajut Phase
block.pulverizer.name = Penghancur
block.cryofluid-mixer.name = Pencampur Kriogenik
block.melter.name = Pencair
block.incinerator.name = Insinerator
block.spore-press.name = Penekan Spora
block.separator.name = Pemisah Rongsokan
block.coal-centrifuge.name = Sentrifugal Batu Bara
block.power-node.name = Simpul Tenaga
block.power-node-large.name = Simpul Tenaga Besar
block.surge-tower.name = Tiang Listrik
block.diode.name = Dioda Baterai
block.battery.name = Baterai
block.battery-large.name = Baterai Besar
block.combustion-generator.name = Generator Pembakar
block.steam-generator.name = Generator Uap
block.differential-generator.name = Generator Diferensial
block.impact-reactor.name = Reaktor Tumbukan
block.mechanical-drill.name = Bor Mekanis
block.pneumatic-drill.name = Bor Pneumatik
block.laser-drill.name = Bor Laser
block.water-extractor.name = Pengekstrak Air
block.cultivator.name = Pembudidaya
block.conduit.name = Saluran
block.mechanical-pump.name = Pompa Mekanis
block.item-source.name = Sumber Bahan
block.item-void.name = Penghilang Bahan
block.liquid-source.name = Sumber Zat Cair
block.liquid-void.name = Penghilang Zat Zair
block.power-void.name = Penghilang Tenaga
block.power-source.name = Sumber Tenaga
block.unloader.name = Pembongkar
block.vault.name = Gudang
block.wave.name = Wave
block.tsunami.name = Tsunami
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = Konveyor Berbahan Phase
block.bridge-conveyor.name = Jembatan Konvenyor
block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanium
block.pyratite-mixer.name = Pencampur Pyratit
block.blast-mixer.name = Pencampur Bahan Peledak
block.solar-panel.name = Panel Surya
block.solar-panel-large.name = Panel Surya Besar
block.oil-extractor.name = Pengekstrak Minyak
block.repair-point.name = Titik Perbaikan
block.repair-turret.name = Menara Perbaikan
block.pulse-conduit.name = Saluran Denyut
block.plated-conduit.name = Saluran Terlapis
block.phase-conduit.name = Saluran Phase
block.liquid-router.name = Pengarah Cairan
block.liquid-tank.name = Tangki Cairan
block.liquid-container.name = Kontainer Cairan
block.liquid-junction.name = Simpangan Cairan
block.bridge-conduit.name = Jembatan Saluran
block.rotary-pump.name = Pompa Putaran
block.thorium-reactor.name = Reaktor Torium
block.mass-driver.name = Penembak Massal
block.blast-drill.name = Bor Ledakan Udara
block.impulse-pump.name = Pompa Suhu Panas
block.thermal-generator.name = Generator Panas
block.surge-smelter.name = Pelebur Paduan Logam
block.mender.name = Mender
block.mend-projector.name = Proyektor Mender
block.surge-wall.name = Dinding Paduan Logam
block.surge-wall-large.name = Dinding Paduan Logam Besar
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Ranjau Kejut
block.overdrive-projector.name = Proyektor Pemercepat
block.force-projector.name = Proyektor Pelindung
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = Generator Radiasi
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Kontainer
block.launch-pad.name = Alas Peluncur (Warisan)
block.advanced-launch-pad.name = Alas Peluncur
block.landing-pad.name = Alas Pendaratan

block.segment.name = Segment
block.ground-factory.name = Pabrik Unit Darat
block.air-factory.name = Pabrik Unit Udara
block.naval-factory.name = Pabrik Unit Laut
block.additive-reconstructor.name = Rekonstruktor Aditif
block.multiplicative-reconstructor.name = Rekonstruktor Multiplikatif
block.exponential-reconstructor.name = Rekonstruktor Eksponensial
block.tetrative-reconstructor.name = Rekonstruktor Tetratif
block.payload-conveyor.name = Konveyor Muatan
block.payload-router.name = Pengarah Muatan
block.duct.name = Pipa
block.duct-router.name = Pengarah Pipa
block.duct-bridge.name = Jembatan Pipa
block.large-payload-mass-driver.name = Penembak Muatan Massal Besar
block.payload-void.name = Penghilang Muatan
block.payload-source.name = Sumber Muatan
block.disassembler.name = Pembongkar Rongsokan
block.silicon-crucible.name = Tungku Peleburan Silikon 
block.overdrive-dome.name = Kubah Proyektor Pemercepat
block.interplanetary-accelerator.name = Akselerator Antarplanet
block.constructor.name = Konstruktor
block.constructor.description = Membuat bangunan hingga ubin berukuran 2x2.
block.large-constructor.name = Konstruktor Besar
block.large-constructor.description = Membuat bangunan hingga ubin berukuran 4x4.
block.deconstructor.name = Dekonstruktor Besar
block.deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit. Mengembalikan 100% dari biaya pembuatan.
block.payload-loader.name = Pemuat Muatan
block.payload-loader.description = Memuat cairan dan item ke dalam blok.
block.payload-unloader.name = Pembongkar Muatan
block.payload-unloader.description = Membongkar muatan cairan dan item dari blok.
block.heat-source.name = Sumber Panas
block.heat-source.description = Blok ukuran 1x1 yang memberikan panas tak terhingga.

#Erekir
block.empty.name = Kosong
block.rhyolite-crater.name = Kawah Riolit
block.rough-rhyolite.name = Riolit Kasar
block.regolith.name = Regolit
block.yellow-stone.name = Batu Kuning
block.carbon-stone.name = Batu Karbon
block.ferric-stone.name = Batu Besi
block.ferric-craters.name = Kawah Besi
block.beryllic-stone.name = Batu Berilik
block.crystalline-stone.name = Batu Kristal
block.crystal-floor.name = Lantai Kristal
block.yellow-stone-plates.name = Plat Batu Kuning
block.red-stone.name = Batu Merah
block.dense-red-stone.name = Batu Merah Padat
block.red-ice.name = Es Merah
block.arkycite-floor.name = Lantai Arkisit
block.arkyic-stone.name = Batu Arkisit
block.rhyolite-vent.name = Ventilasi Riolit
block.carbon-vent.name = Ventilasi Karbon
block.arkyic-vent.name = Ventilasi Arkisit
block.yellow-stone-vent.name = Ventilasi Batu Kuning
block.red-stone-vent.name = Ventilasi Batu Merah
block.crystalline-vent.name = Ventilasi Kristal
block.stone-vent.name = Ventilasi Batu
block.basalt-vent.name = Ventilasi Basal
block.redmat.name = Matras Merah
block.bluemat.name = Matras Biru
block.core-zone.name = Zona Inti
block.regolith-wall.name = Dinding Regolit
block.yellow-stone-wall.name = Dinding Batu Kuning
block.rhyolite-wall.name = Dinding Riolit
block.carbon-wall.name = Dinding Karbon
block.ferric-stone-wall.name = Dinding Batu Besi
block.beryllic-stone-wall.name = Dinding Batu Berilik
block.arkyic-wall.name = Dinding Arkisit
block.crystalline-stone-wall.name = Dinding Batu Kristal
block.red-ice-wall.name = Dinding Es Merah
block.red-stone-wall.name = Dinding Batu Merah
block.red-diamond-wall.name = Dinding Berlian Merah
block.redweed.name = Rumput Merah
block.pur-bush.name = Semak Pur
block.yellowcoral.name = Terumbu Kuning
block.carbon-boulder.name = Batu Besar Karbon
block.ferric-boulder.name = Batu Besar Besi
block.beryllic-boulder.name = Batu Besar Berilik
block.yellow-stone-boulder.name = Batu Besar Kuning
block.arkyic-boulder.name = Batu Besar Arkisit
block.crystal-cluster.name = Bongkahan Kristal
block.vibrant-crystal-cluster.name = Bongkahan Kristal yang Bersinar
block.crystal-blocks.name = Blok Kristal
block.crystal-orbs.name = Bola Kristal
block.crystalline-boulder.name = Batu Besar Kristal
block.red-ice-boulder.name = Batu Besar Es Merah
block.rhyolite-boulder.name = Batu Besar Riolit
block.red-stone-boulder.name = Batu Besar Merah
block.graphitic-wall.name = Dinding Grafit
block.silicon-arc-furnace.name = Tungku Listrik Silikon
block.electrolyzer.name = Elektroliser
block.atmospheric-concentrator.name = Konsentrator Atmosfer
block.oxidation-chamber.name = Ruangan Oksidasi
block.electric-heater.name = Pemanas Listrik
block.slag-heater.name = Pemanas Lava
block.phase-heater.name = Pemanas Phase
block.heat-redirector.name = Pengalih Panas
block.small-heat-redirector.name = Pengalih Panas Kecil
block.heat-router.name = Pengarah Panas
block.slag-incinerator.name = Insinerator Lava
block.carbide-crucible.name = Tungku Peleburan Karbida
block.slag-centrifuge.name = Sentrifugal Lava
block.surge-crucible.name = Tungku Peleburan Logam
block.cyanogen-synthesizer.name = Penyintesis Sianogen
block.phase-synthesizer.name = Penyintesis Phase
block.heat-reactor.name = Reaktor Panas
block.beryllium-wall.name = Dinding Berilium
block.beryllium-wall-large.name = Dinding Berilium Besar
block.tungsten-wall.name = Dinding Tungsten
block.tungsten-wall-large.name = Dinding Tungsten Besar
block.blast-door.name = Pintu Blast
block.carbide-wall.name = Dinding Karbida
block.carbide-wall-large.name = Dinding Karbida Besar
block.reinforced-surge-wall.name = Dinding Paduan Logam yang Diperkuat
block.reinforced-surge-wall-large.name = Dinding Paduan Logam Besar yang Diperkuat
block.shielded-wall.name = Dinding Berperisai
block.radar.name = Radar
block.build-tower.name = Menara Pembangun
block.regen-projector.name = Proyektor Penyembuhan
block.shockwave-tower.name = Menara Gelombang Kejut
block.shield-projector.name = Proyektor Perisai
block.large-shield-projector.name = Proyektor Perisai Besar
block.armored-duct.name = Pipa Lapis Torium
block.overflow-duct.name = Pipa Luapan
block.underflow-duct.name = Pipa Luapan Terbalik
block.duct-unloader.name = Pipa Pembongkar Muatan
block.surge-conveyor.name = Konveyor Berbahan Logam
block.surge-router.name = Pengarah Berbahan Logam
block.unit-cargo-loader.name = Pemuat Unit Kargo
block.unit-cargo-unload-point.name = Titik Bongkar Muatan Unit Kargo
block.reinforced-pump.name = Pompa yang Diperkuat
block.reinforced-conduit.name = Saluran yang Diperkuat
block.reinforced-liquid-junction.name = Persimpangan Cairan yang Diperkuat
block.reinforced-bridge-conduit.name = Jembatan Saluran yang Diperkuat
block.reinforced-liquid-router.name = Pengarah Cairan yang Diperkuat
block.reinforced-liquid-container.name = Kontainer Cairan yang Diperkuatkan
block.reinforced-liquid-tank.name = Tangki Cairan yang Diperkuatkan
block.beam-node.name = Simpul Sinar
block.beam-tower.name = Menara Sinar
block.beam-link.name = Tautan Sinar
block.turbine-condenser.name = Kondensor Turbin
block.chemical-combustion-chamber.name = Ruang Pembakaran Kimia
block.pyrolysis-generator.name = Generator Pirolisis
block.vent-condenser.name = Kondensor Ventilasi
block.cliff-crusher.name = Penghancur Tebing
block.large-cliff-crusher.name = Penghancur Tebing Canggih
block.plasma-bore.name = Bor Plasma
block.large-plasma-bore.name = Bor Plasma Canggih
block.impact-drill.name = Bor Tumbukan
block.eruption-drill.name = Bor Erupsi
block.core-bastion.name = Inti: Bastion
block.core-citadel.name = Inti: Citadel
block.core-acropolis.name = Inti: Acropolis
block.reinforced-container.name = Kontainer yang Diperkuat
block.reinforced-vault.name = Gudang yang Diperkuat
block.breach.name = Breach
block.sublimate.name = Sublimate
block.titan.name = Titan
block.disperse.name = Disperse
block.afflict.name = Afflict
block.lustre.name = Lustre
block.scathe.name = Scathe
block.tank-refabricator.name = Pabrikator Ulang Tank
block.mech-refabricator.name = Pabrikator Ulang Meka
block.ship-refabricator.name = Pabrikator Ulang Kapal
block.tank-assembler.name = Perakitan Tank
block.ship-assembler.name = Perakitan Kapal
block.mech-assembler.name = Perakitan Meka
block.reinforced-payload-conveyor.name = Konveyor Muatan yang Diperkuat
block.reinforced-payload-router.name = Pengarah Muatan yang Diperkuat
block.payload-mass-driver.name = Penembak Muatan Massal
block.small-deconstructor.name = Dekonstruktor
block.canvas.name = Kanvas
block.world-processor.name = Prosessor Dunia
block.world-cell.name = Sel Dunia
block.tank-fabricator.name = Pabrikator Tank
block.mech-fabricator.name = Pabrikator Meka
block.ship-fabricator.name = Pabrikator Kapal
block.prime-refabricator.name = Pabrikator Ulang Perdana
block.unit-repair-tower.name = Menara Perbaikan Unit
block.diffuse.name = Diffuse
block.basic-assembler-module.name = Modul Perakitan Dasar
block.smite.name = Smite
block.malign.name = Malign
block.flux-reactor.name = Reaktor Flux
block.neoplasia-reactor.name = Reaktor Neoplasia

block.switch.name = Saklar
block.micro-processor.name = Prosesor Mikro
block.logic-processor.name = Prosesor Logika
block.hyper-processor.name = Prosesor Raksasa
block.logic-display.name = Tampilan Logika
block.large-logic-display.name = Tampilan Logika Besar
block.tile-logic-display.name = Tampilan Logika Ubin
block.memory-cell.name = Sel Memori
block.memory-bank.name = Bank Memori

team.malis.name = Malis
team.crux.name = Crux
team.sharded.name = Sharded
team.derelict.name = Derelik
team.green.name = Hijau
team.blue.name = Biru

hint.skip = Lewati
hint.desktopMove = Gunakan [accent][[WASD][] untuk bergerak.
hint.zoom = [accent]Gulir[] untuk membesarkan atau mengecilkan layar.
hint.desktopShoot = [accent][[Klik Kiri][] untuk menembak.
hint.depositItems = Untuk memindahkan bahan, seret dari unit intimu ke inti.
hint.respawn = Untuk muncul kembali seperti awal, tekan [accent][[V][].
hint.respawn.mobile = Anda telah mengambil alih kendali dari sebuah unit atau bangunan. Untuk muncul kembali sebagai unit inti, [accent]ketuk avatar di kiri atas[].
hint.desktopPause = Tekan [accent][[Spasi][] untuk menjeda dan menghentikan jeda permainan.
hint.breaking = [accent]Klik Kanan[] dan seret untuk menghancurkan blok.
hint.breaking.mobile = Aktifkan :hammer: [accent]palu[] di kanan bawah dan ketuk untuk menghancurkan blok.\n\nTahan jari Anda untuk beberapa saat lalu seret pada bagian yang dipilih untuk menghancurkannya.
hint.blockInfo = Lihat informasi dari sebuah blok dengan memilihnya di [accent]menu bangunan[], lalu pilih tombol [accent][[?][] di sebelah kanan.
hint.derelict = Bangunan berwarna [accent]abu-abu[] adalah sisa-sisa dari markas lama yang hancur dan tidak dapat berfungsi kembali.\n\nBangunan tersebut dapat [accent]didekonstruksi[] menjadi sumber daya.
hint.research = Gunakan tombol :tree: [accent]Penelitian[] untuk mempelajari teknologi baru.
hint.research.mobile = Gunakan tombol :tree: [accent]Penelitian[] di :menu: [accent]Menu[] untuk mempelajari teknologi baru.
hint.unitControl = Tekan dan Tahan [accent][[L-ctrl][] dan [accent]klik[] untuk mengendalikan unit atau turret sekutu.
hint.unitControl.mobile = [accent][Ketuk dua kali[] untuk mengendalikan unit atau turret sekutu.
hint.unitSelectControl = Untuk mengendalikan unit, masuki [accent]mode perintah[] dengan menahan tombol [accent]L-shift[].\nDalam mode perintah, klik dan seret untuk memilih unit. [accent]Klik Kanan[] pada suatu lokasi atau target untuk memerintahkan unit.
hint.unitSelectControl.mobile = Untuk mengendalikan unit, masuki [accent]mode perintah[] dengan menekan tombol [accent]perintah[] di pojok kanan bawah.\nDalam mode perintah, tekan layar untuk beberapa saat dan seret untuk memilih unit. ketuk pada suatu lokasi atau target untuk memerintahkan unit.
hint.launch = Ketika sumber daya sudah mencukupi, Anda dapat [accent]Meluncurkan Inti[] dengan memilih sektor terdekat di :map: [accent]Peta[] di kanan bawah.
hint.launch.mobile = Ketika sumber daya sudah mencukupi, Anda bisa [accent]Meluncurkan Inti[] dengan memilih sektor terdekat di :map: [accent]Peta[] di bagian :menu: [accent]Menu[].
hint.schematicSelect = Tahan tombol [accent][[F][] dan seret ke bangunan untuk menyalin bangunan.\n\n[accent][[Klik tengah][] untuk menyalin satu jenis blok.
hint.rebuildSelect = Tahan tombol [accent][[B][] dan seret untuk memilih bagian blok yang hancur.\nBlok akan dibangun ulang secara otomatis.
hint.rebuildSelect.mobile = Pilih Tombol :copy: salin, lalu ketuk tombol :wrench: bangun kembali dan seret untuk memilih blok yang hancur.\nIni akan membangun ulang secara otomatis.
hint.conveyorPathfind = Tahan [accent][[L-Ctrl][] ketika menarik konveyor untuk membuat jalur secara otomatis.
hint.conveyorPathfind.mobile = Ketuk :diagonal: [accent]mode diagonal[] dan tarik konveyor untuk membuat jalur secara otomatis.
hint.boost = Tahan [accent][[L-Shift][] untuk terbang dengan unit.\n\nHanya beberapa unit darat yang memiliki pendorong.
hint.payloadPickup = Tekan [accent][[[] untuk mengambil blok kecil atau unit.
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Ketuk dan tahan[] untuk mengambil blok kecil atau unit.
hint.payloadDrop = Tekan [accent]][] untuk menurunkan muatan.
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tekan dan tahan[] di lokasi yang kosong untuk menurunkan muatan.
hint.waveFire = Menara [accent]Wave[] yang terisi dengan air akan memadamkan api dalam jangkauannya.
hint.generator = :combustion-generator: [accent]Generator Pembakar[] membakar batu bara dan menghasilkan energi ke blok yang berdekatan.\n\nTransmisi energi dapat diperluas dengan :power-node: [accent]Simpul Daya[].
hint.guardian = Unit [accent]Penjaga[] adalah unit yang diperkuat. Amunisi lemah seperti [accent]Tembaga[] dan [accent]Timah[] [scarlet]tidak efektif[].\n\nGunakan menara yang lebih bagus atau amunisi yang lebih kuat seperti :graphite: [accent]Grafit[] :duo:Duo/:salvo:Salvo untuk menghancurkan Penjaga.
hint.coreUpgrade = Inti dapat ditingkatkan dengan cara [accent]meletakkan Inti yang lebih besar di atasnya[].\n\nLetakkan sebuah inti :core-foundation: [accent]Foundation[] diatas inti :core-shard: [accent]Shard[]. Pastikan terdapat ruang kosong dari bangunan yang lain.
hint.cannotUpgrade = Ikon [red]:tree:[] di atas pabrik unit menunjukkan bahwa versi yang ditingkatkan belum diteliti.\n\nPeningkatan unit harus diteliti di [accent]:tree: pohon teknologi[] sebelum dapat diproduksi di rekonstruktor.
hint.presetLaunch = [accent]Zona pendaratan[] yang berwarna abu-abu, seperti [accent]Hutan Beku[] dapat diluncurkan dari mana saja. Sektor seperti ini tidak perlu diluncurkan dari sektor terdekat milik Anda.\n\n[accent]Sektor yang bernomor[], seperti yang ini, bersifat [accent]opsional[].
hint.presetDifficulty = Sektor ini memiliki [scarlet]tingkat ancaman musuh yang tinggi[].\nMeluncurkan ke sektor tersebut [accent]tidak disarankan[] tanpa teknologi yang sesuai dan persiapan yang matang.
hint.coreIncinerate = Setelah inti penuh dengan suatu barang, barang yang sejenis akan [accent]dihanguskan[].
hint.factoryControl = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabrik, klik blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu klik kanan pada lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan.
hint.factoryControl.mobile = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabrik, ketuk blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu ketuk pada lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan.

gz.mine = Bergerak di dekat :ore-copper: [accent]bijih tembaga[] di tanah dan klik untuk mulai menambang.
gz.mine.mobile = Bergerak di dekat :ore-copper: [accent]bijih tembaga[] di tanah dan ketuk untuk mulai menambang.
gz.research = Buka :tree: pohon teknologi.\nRiset :mechanical-drill: [accent]Bor Mekanis[], lalu pilih dari menu di kanan bawah.\nKlik pada sekumpulan bijih tembaga untuk menempatkannya.
gz.research.mobile = Buka :tree: pohon teknologi.\nRiset :mechanical-drill: [accent]Bor Mekanis[], lalu pilih dari menu di kanan bawah.\nKetuk pada sekumpulan bijih tembaga untuk menempatkannya.\n\nKetuk :ok: [accent]tanda centang[] di kanan bawah untuk mengonfirmasi.
gz.conveyors = Riset dan tempatkan :conveyor: [accent]konveyor[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang\ndari bor ke inti.\n\nKlik dan seret untuk menempatkan beberapa konveyor.\n[accent]Gulir[] untuk memutar arah konveyor
gz.conveyors.mobile = Riset dan tempatkan :conveyor: [accent]konveyor[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang\ndari bor ke inti.\n\nTahan jari Anda sebentar dan seret untuk menempatkan beberapa konveyor.
gz.drills = Perluas operasi penambangan.\ntempatkan lebih banyak Bor Mekanis.\nTambang 100 tembaga.
gz.lead = :lead: [accent]Timah[] adalah sumber daya lain yang umum digunakan.\nSiapkan bor untuk menambang timah.
gz.moveup = :up: Bergerak ke atas untuk objektif lebih lanjut.
gz.turrets = Riset dan tempatkan 2 menara :duo: [accent]Duo[] untuk mempertahankan inti.\nMenara Duo memerlukan amunisi :copper: [accent]tembaga[] dari konveyor.
gz.duoammo = Suplai menara Duo dengan [accent]tembaga[], menggunakan konveyor.
gz.walls = [accent]Dinding[] dapat menahan damage yang mencapai bangunan lain.\nTempatkan :copper-wall: [accent]dinding tembaga[] di sekitar menara.
gz.defend = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan.
gz.aa = Unit terbang tidak dapat dengan mudah dijatuhkan dengan menara standar.\nMenara :scatter: [accent]Scatter[] memberikan anti-udara yang sangat baik, tetapi memerlukan :lead: [accent]timah[] sebagai amunisi.
gz.scatterammo = Suplai Menara Scatter dengan [accent]timah[], menggunakan konveyor.
gz.supplyturret = [accent]Suplai Menara
gz.zone1 = Ini adalah zona pendaratan musuh.
gz.zone2 = Apa pun yang dibangun dalam radius tersebut \nakan hancur ketika gelombang mulai.
gz.zone3 = Gelombang akan dimulai sekarang. Bersiaplah.
gz.finish = Bangun lebih banyak menara, tambang lebih banyak sumber daya,\ndan bertahanlah terhadap semua gelombang untuk [accent]menaklukkan sektor[].

onset.mine = Klik untuk menambang :beryllium: [accent]berilium[] dari dinding.\n\nGunakan tombol [accent][[WASD] untuk bergerak.
onset.mine.mobile = Ketuk untuk menambang :beryllium: [accent]berilium[] dari dinding.
onset.research = Buka :tree: pohon teknologi.\nRiset, dan tempatkan :turbine-condenser: [accent]kondensor turbin[] di ventilasi.\nIni akan menghasilkan [accent]tenaga[].
onset.bore = Riset dan tempatkan :plasma-bore: [accent]bor plasma[].\nIni secara otomatis menambang sumber daya dari dinding.
onset.power = Untuk [accent]menyalakan[] bor plasma, riset dan tempatkan :beam-node: [accent]simpul sinar[].\nHubungkan kondensor turbin ke bor plasma.
onset.ducts = Riset dan tempatkan :duct: [accent]pipa[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang dari bor plasma ke inti.\nklik dan seret untuk menempatkan beberapa pipa.\n[accent]Gulir[] untuk memutar.
onset.ducts.mobile = Riset dan tempatkan :duct: [accent]saluran[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang dari bor plasma ke inti.\n\nTahan jari Anda sebentar dan seret untuk menempatkan beberapa pipa.
onset.moremine = Perluas operasi penambangan.\nTempatkan lebih banyak Bor Plasma, nyalakan bor plasma menggunakan simpul sinar,\nlalu gunakan pipa untuk memindahkan sumber daya yang ditambang ke inti.\n\nTambang 200 berilium.
onset.graphite = Blok yang lebih kompleks memerlukan :graphite: [accent]grafit[].\nSiapkan bor plasma untuk menambang grafit.
onset.research2 = Mulailah meneliti [accent]bangunan pabrik[].\nRiset :cliff-crusher: [accent]penghancur tebing[] dan :silicon-arc-furnace: [accent]tungku listrik silikon[].
onset.arcfurnace = Tungku Listrik Silikon memerlukan :sand: [accent]pasir[] dan :graphite: [accent]grafit[] untuk membuat :silicon: [accent]silikon[].\n[accent]Tenaga[] juga dibutuhkan.
onset.crusher = Gunakan :cliff-crusher: [accent]penghancur tebing[] untuk menambang pasir.
onset.fabricator = Gunakan [accent]unit[] untuk menjelajah peta, mempertahakan bangunan, dan menyerang musuh. Riset dan tempatkan :tank-fabricator: [accent]pabrikator tank[].
onset.makeunit = Produksi sebuah unit.\nTekan tombol "?" untuk melihat persyaratan pabrik yang dipilih.
onset.turrets = Unit sangatlah efektif, namun [accent]menara[] memberikan kemampuan pertahanan yang lebih baik jika digunakan secara efektif.\nTempatkan menara :breach: [accent]Breach[].\nMenara memerlukan amunisi :beryllium: [accent]berilium[].
onset.turretammo = Suplai menara dengan [accent]amunisi berilium.[]
onset.walls = [accent]Dinding[] dapat mencegah damage yang datang pada bangunan lain.\nTempatkan beberapa :beryllium-wall: [accent]dinding berilium[] di sekitar menara.
onset.enemies = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan.
onset.defenses = [accent]Siapkan pertahanan:[lightgray] {0}
onset.attack = Musuh dalam keadaan rentan diserang. Luncurkan serangan balik.
onset.cores = Inti baru dapat ditempatkan di [accent]ubin inti[].\nInti baru berfungsi sebagai pangkalan depan dan berbagi sumber daya dengan inti lainnya.\nTempatkan sebuah :core-bastion: inti.
onset.detect = Musuh akan dapat mendeteksi Anda dalam 2 menit.\nSiapkan pertahanan, penambangan, dan produksi.
onset.commandmode = Tahan [accent]shift[] untuk masuk ke[accent]mode perintah[].\n[accent]Klik kiri dan seret[] untuk memilih unit.\n[accent]Klik kanan[] untuk memerintahkan unit yang dipilih untuk bergerak atau menyerang.
onset.commandmode.mobile = Tekan tombol [accent]perintah[] untuk masuk ke [accent]mode perintah[].\nTekan dan tahan jari Anda, lalu [accent]seret[] untuk memilih unit.\n[accent]Ketuk[] untuk memerintahkan unit yang dipilih untuk bergerak atau menyerang.
aegis.tungsten = Tungsten dapat ditambang menggunakan [accent]bor tumbukan[].\nBangunan ini memerlukan [accent]air[] dan [accent]tenaga[].

split.pickup = Beberapa blok dapat diambil oleh unit inti.\nAmbil [accent]kontainer[] ini dan letakkan di [accent]pemuat muatan[].\n(Tombol bawaannya ialah [ dan ] untuk mengambil dan menurunkan)
split.pickup.mobile = Beberapa blok dapat diambil oleh unit inti.\nAmbil [accent]kontainer[] ini dan letakkan di [accent]pemuat muatan[].\n(Untuk mengambil atau menurunkan sesuatu, tekan lama blok tersebut)
split.acquire = Anda harus memperoleh beberapa tungsten untuk membangun unit.
split.build = Unit harus diangkut ke sisi lain tembok.\nTempatkan dua [accent]Penembak Muatan Massal[], satu di setiap sisi dinding.\nHubungkan penembak muatan massal dengan menekan salah satunya, lalu pilih penembak muatan massal yang lain.
split.container = Mirip dengan kontainer, unit juga dapat diangkut menggunakan [accent]Penembak Muatan Massal[].\nTempatkan pabrikator meka menghadap ke penembak muatan massal untuk memuat unit,\nlalu kirim mereka melintasi dinding untuk menyerang markas musuh.

item.copper.description = Digunakan pada semua tipe konstruksi dan amunisi.
item.copper.details = Tembaga. Logam yang sangat melimpah di Serpulo. Lemah secara struktural kecuali jika diperkuat.
item.lead.description = Digunakan pada transportasi cairan dan bangunan listrik.
item.lead.details = Padat. Lembam. Biasanya digunakan untuk baterai.\nCatatan: Kemungkinan beracun untuk kehidupan biologis. Bukan berarti tidak banyak di sini.
item.metaglass.description = Digunakan pada bangunan distribusi cairan atau penyimpanan.
item.graphite.description = Digunakan pada komponen listrik dan amunisi menara.
item.sand.description = Digunakan sebagai bahan produksi untuk material yang akan dimurnikan.
item.coal.description = Digunakan sebagai bahan bakar dan memurnikan material.
item.coal.details = Merupakan hasil dari tumbuhan yang menjadi fosil, sudah terjadi sangat lama sebelum spora menyebar.
item.titanium.description = Digunakan pada bangunan transportasi cairan, bor dan pesawat terbang.
item.thorium.description = Digunakan pada bangunan yang kuat dan sebagai bahan bakar nuklir.
item.scrap.description = Digunakan pada Pelebur dan Penghancur untuk dimurnikan menjadi material lain.
item.scrap.details = Sisa-sisa dari unit dan bangunan tua.
item.silicon.description = Digunakan pada panel surya, bahan elektronik yang kompleks dan amunisi yang bisa mengejar.
item.plastanium.description = Digunakan dalam unit canggih, isolasi dan amunisi fragmentasi.
item.phase-fabric.description = Digunakan pada elektronik canggih dan teknologi perbaikan diri sendiri.
item.surge-alloy.description = Digunakan di pertahanan yang lebih canggih dan struktur pertahanan reaktif.
item.spore-pod.description = Digunakan untuk produksi minyak, bahan peledak dan bahan bakar.
item.spore-pod.details = Spora. Sepertinya bentuk kehidupan sintetis. Menghasilkan gas beracun yang meracuni kehidupan biologis lainnya. Sangat mudah menyebar. Sangat mudah terbakar dalam kondisi tertentu.
item.blast-compound.description = Digunakan sebagai bom dan amunisi peledak.
item.pyratite.description = Digunakan di senjata pembakar dan generator yang memerlukan bahan mudah terbakar.

#Erekir
item.beryllium.description = Digunakan pada banyak jenis konstruksi dan amunisi di Erekir.
item.tungsten.description = Digunakan dalam bor, pelindung dan amunisi. Dibutuhkan dalam pembangunan struktur yang lebih canggih
item.oxide.description = Digunakan sebagai konduktor panas dan isolator tenaga.
item.carbide.description = Digunakan dalam bangunan canggih, unit yang lebih berat, dan amunisi.

liquid.water.description = Umumnya digunakan untuk mendinginkan mesin dan pengolahan limbah.
liquid.slag.description = Dapat dipadatkan menjadi logam tertentu, atau disemprotkan ke musuh sebagai senjata.
liquid.oil.description = Digunakan pada produksi material canggih dan sebagai amunisi yang mudah terbakar.
liquid.cryofluid.description = Digunakan sebagai pendingin di reaktor, menara, dan pabrik.

#Erekir
liquid.arkycite.description = Digunakan dalam reaksi kimia untuk pembangkit listrik dan material sintesis.
liquid.ozone.description = Digunakan sebagai bahan bakar dan zat pengoksidasi dalam memproduki material. Cukup eksplosif.
liquid.hydrogen.description = Digunakan dalam ekstraksi sumber daya, produksi unit, dan perbaikan bangunan. Mudah terbakar.
liquid.cyanogen.description = Digunakan untuk amunisi, pembangunan unit canggih, dan berbagai reaksi pada blok canggih. Sangat mudah terbakar.
liquid.nitrogen.description = Digunakan dalam ekstraksi sumber daya, pembuatan gas, dan produksi unit. Lembam.
liquid.neoplasm.description = Produk sampingan biologis yang berbahaya dari reaktor Neoplasia. Sangat cepat menyebar ketika menyentuh blok yang mengandung air yang ada di dekatnya, dan merusak blok tersebut secara perlahan. Kental.
liquid.neoplasm.details = Neoplasma. Sel sintetik Massa yang membelah dengan cepat dan tak terkendali dengan konsistensi seperti lumpur. Tahan panas. Sangat berbahaya bagi bangunan apa pun yang melibatkan air.\n\nTerlalu rumit dan tidak stabil untuk analisis standar. Potensi penerapan tidak diketahui. Dianjurkan untuk dibakar pada kolam lava.

block.derelict = \uf77e [lightgray]Derelik
block.armored-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak dapat menerima masukan dari samping.
block.illuminator.description = Memancarkan cahaya.
block.message.description = Menyimpan pesan untuk komunikasi antar sekutu.
block.reinforced-message.description = Menyimpan pesan untuk komunikasi antar sekutu.
block.world-message.description = Blok pesan untuk digunakan dalam pembuatan peta. Tidak dapat dihancurkan.
block.graphite-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit.
block.multi-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit. Memerlukan air sebagai pendingin.
block.silicon-smelter.description = Memproduksi silikon dari pasir dan batu bara.
block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi metaglass.
block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium.
block.phase-weaver.description = Mensintesis fabrik phase dari torium dan pasir.
block.surge-smelter.description = Memproduksi paduan logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga.
block.cryofluid-mixer.description = Mencampur air dan titanium untuk memproduksi cairan dingin.
block.blast-mixer.description = Memproduksi senyawa peledak dari pyratit dan polong spora.
block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratit.
block.melter.description = Mencairkan rongsokan menjadi lava.
block.separator.description = Memisahkan komponen mineral dari lava.
block.spore-press.description = Mengkompres polong spora menjadi minyak.
block.pulverizer.description = Menghancurkan kepingan menjadi pasir.
block.coal-centrifuge.description = Memadatkan minyak menjadi bongkahan batu bara.
block.incinerator.description = Menghancurkan item atau zat cair yang masuk.
block.power-void.description = Menghilangkan semua tenaga yang masuk ke dalamnya. Khusus mode sandbox.
block.power-source.description = Menghasilkan tenaga tak terhingga. Khusus mode sandbox.
block.item-source.description = Mengeluarkan bahan tak terhingga. Khusus mode sandbox.
block.item-void.description = Menghancurkan bahan yang masuk. Khusus mode sandbox.
block.liquid-source.description = Mengeluarkan zat cair tak terhingga. Khusus mode sandbox.
block.liquid-void.description = Menghancurkan zat cair yang masuk. Khusus mode sandbox.
block.payload-source.description = Mengeluarkan muatan tak terhingga. Khusus mode sandbox.
block.payload-void.description = Menghancurkan muatan apapun. Khusus mode sandbox.
block.copper-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.copper-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.titanium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.titanium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.plastanium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. Mampu menyerap laser dan listrik. Memblokir koneksi simpul tenaga secara otomatis.
block.plastanium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. Mampu menyerap laser dan listrik. Memblokir koneksi simpul tenaga secara otomatis.
block.thorium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.thorium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.phase-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat memantulkan beberapa jenis peluru senjata.
block.phase-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat memantulkan beberapa jenis peluru senjata.
block.surge-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat mengeluarkan setruman listrik.
block.surge-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat mengeluarkan setruman listrik.
block.scrap-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.scrap-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.scrap-wall-huge.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.scrap-wall-gigantic.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.door.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup.
block.door-large.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup.
block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan silikon untuk menambah jangkauan dan efisiensi.
block.mend-projector.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan fabrik phase untuk menambah jangkauan dan efisiensi.
block.overdrive-projector.description = Meningkatkan kecepatan bangunan sekitar.\nDapat menggunakan fabrik phase untuk menambah jangkauan dan efisiensi. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk.
block.force-projector.description = Menciptakan pelindung heksagonal di sekelilingnya, melindungi bangunan dan unit di dalamnya dari kerusakan. Terlalu banyak damage yang diserap akan membuat proyektor kepanasan. Dapat menggunakan cairan pendingin untuk mencegah panas berlebih. Fabrik phase dapat meningkatkan ukuran pelindung.
block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik setelah diinjak musuh.
block.conveyor.description = Memindahkan barang ke depan.
block.titanium-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Lebih cepat daripada konveyor biasa.
block.plastanium-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk. Menerima barang dari belakang, dan membaginya ke tiga arah di depan. Memerlukan beberapa titik pemuat dan pembongkar untuk hasil yang maksimal.
block.junction.description = Bertindak sebagai jembatan untuk dua konveyor yang bersimpangan.
block.bridge-conveyor.description = Memindahkan barang melewati tanah atau bangunan.
block.phase-conveyor.description = Memindahkan barang secara instan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan, namun memerlukan tenaga.
block.sorter.description = Jika barang yang masuk cocok dengan seleksi, barang akan diperbolehkan lewat ke depan. Jika tidak, barang akan dikeluarkan ke kiri dan kanan.
block.inverted-sorter.description = Sama seperti penyortir, namun mengeluarkan barang terpilih ke samping.
block.router.description = Mendistribusikan barang ke 3 arah secara merata.
block.router.details = Bisa sangat menggangu. Jangan meletakkannya disamping bangunan pabrik, karena akan membuat laju pengeluaran barang tersumbat.
block.distributor.description = Mendistribusikan barang ke 7 arah secara merata.
block.overflow-gate.description = Hanya mengeluarkan barang ke kiri dan ke kanan jika bagian depan tertutup.
block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luapan. Mengeluarkan barang ke depan jika bagian kiri dan kanan tertutup.
block.mass-driver.description = Blok transportasi barang jarak jauh. Mengumpulkan sejumlah barang dan menembakkannya ke penembak massal lainnya.
block.mechanical-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Tidak memerlukan tenaga.
block.rotary-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Memerlukan tenaga.
block.impulse-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan.
block.conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Digunakan dengan pompa dan saluran lainnya.
block.pulse-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Mengantarkan lebih cepat dan memiliki kapasitas yang lebih besar daripada saluran biasa.
block.plated-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima cairan dari samping. Tidak bocor.
block.liquid-router.description = Menerima cairan dari satu arah dan mengeluarkannya ke 3 arah secara rata. Dapat digunakan untuk menyimpan sejumlah cairan.
block.liquid-container.description = Menyimpan jumlah cairan yang banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan.
block.liquid-tank.description = Menyimpan jumlah cairan yang sangat banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan.
block.liquid-junction.description = Bertindak sebagai jembatan untuk dua saluran yang bersimpangan.
block.bridge-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan.
block.phase-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan cairan, namun memerlukan tenaga.
block.power-node.description = Mentransmisikan tenaga ke simpul tersambung. Simpul akan menerima atau memberi tenaga ke atau dari blok yang disambung.
block.power-node-large.description = Mempunyai radius yang lebih besar dari simpul listrik biasa. Dapat tersambung ke 15 simpul lainnya.
block.surge-tower.description = Sebuah menara listrik dengan jangkauan sangat jauh dengan sambungan yang sedikit.
block.diode.description = Tenaga baterai dapat mengalir hanya dari satu arah, tetapi hanya jika tenaga di sebelah lebih sedikit.
block.battery.description = Menyimpan tenaga pada saat tenaga berlebih. Memberikan tenaga pada saat tenaga berkurang.
block.battery-large.description = Menyimpan tenaga pada saat tenaga berlebih. Memberikan tenaga pada saat tenaga berkurang. Memiliki kapasitas yang besar daripada baterai biasa.
block.combustion-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar material yang mudah terbakar, seperti batu bara.
block.thermal-generator.description = Menghasilkan tenaga saat ditempatkan di lokasi yang panas.
block.steam-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar material yang mudah terbakar dan mengubah air menjadi uap.
block.differential-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah banyak. Memanfaatkan perbedaan suhu cairan pendingin dan pyratit yang terbakar.
block.rtg-generator.description = Menggunakan panas dari senyawa radioaktif untuk memproduksi tenaga secara perlahan.
block.solar-panel.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar matahari.
block.solar-panel-large.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar matahari. Lebih efisien daripada panel surya biasa.
block.thorium-reactor.description = Menghasilkan tenaga yang besar dari konsumsi torium. Memerlukan pendinginan konstan. Akan meledak jika jumlah cairan pendingin yang disediakan tidak mencukupi
block.impact-reactor.description = Menghasilkan tenaga dengan jumlah yang sangat banyak secara efisien. Memerlukan banyak tenaga agar dapat menyalakan reaktor.
block.mechanical-drill.description = Ketika ditempatkan pada bijih, mengeluarkan bahan dengan kecepatan lambat tanpa batas. Hanya mampu menambang sumber daya dasar.
block.pneumatic-drill.description = Bor yang ditingkatkan, mampu menambang titanium. Menambang dengan kecepatan lebih cepat daripada bor mekanis.
block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi memerlukan tenaga. Dapat menambang torium.
block.blast-drill.description = Bor tercanggih. Memerlukan banyak tenaga.
block.water-extractor.description = Mengekstrak air dari tanah. Gunakan jika tidak ada sumber air di sekitar.
block.cultivator.description = Menumbuhkan konsentrasi spora yang kecil di atmosfer menjadi polong spora.
block.cultivator.details = Teknologi yang dipulihkan. Digunakan untuk memproduksi biomassa dalam jumlah besar secara efisien. Kemungkinan merupakan inkubator awal dari spora yang sekarang menutupi Serpulo.
block.oil-extractor.description = Menggunakan sejumlah besar tenaga, pasir, dan air untuk diolah menjadi minyak.
block.core-shard.description = Inti markas. Jika hancur, sektormu akan hilang.
block.core-shard.details = Iterasi pertama. Padat. Bisa menggandakan dirinya (untuk menguasai sektor di sekitarnya). Dilengkapi dengan pendorong sekali pakai. Tidak didesain untuk perjalanan antar planet.
block.core-foundation.description = Inti markas. Lebih kuat. Menyimpan banyak sumber daya.
block.core-foundation.details = Iterasi kedua.
block.core-nucleus.description = Inti markas. Sangat kuat. Menyimpan sangat banyak sumber daya.
block.core-nucleus.details = Iterasi ketiga dan yang terakhir.
block.vault.description = Menyimpan semua tipe bahan dalam jumlah besar. Bahan dapat dikeluarkan dengan pembongkar muatan.
block.container.description = Menyimpan semua tipe bahan dalam jumlah kecil. Bahan dapat dikeluarkan dengan pembongkar muatan.
block.unloader.description = Mengeluarkan bahan yang ditentukan dari bangunan.
block.launch-pad.description = Meluncurkan muatan bahan ke sektor yang dipilih.
block.advanced-launch-pad.description = Meluncurkan muatan bahan ke sektor yang dipilih. Hanya menerima satu jenis item dalam satu waktu.
block.advanced-launch-pad.details = Sistem sub-orbital untuk transportasi sumber daya point-to-point.
block.landing-pad.description = Menerima muatan bahan dari alas peluncur di sektor lain. Memerlukan air dalam jumlah besar untuk melindungi alas dari dampak pendaratan.
block.duo.description = Menembakkan peluru bergantian ke musuh.
block.scatter.description = Menembakkan gumpalan timah, rongsokan atau metaglass ke target udara.
block.scorch.description = Membakar musuh darat yang dekat dengannya. Sangat efektif dalam jarak dekat.
block.hail.description = Menembakkan peluru kecil ke musuh darat dari jarak jauh.
block.wave.description = Menembakkan aliran cairan ke musuh. Secara otomatis memadamkan api bila disuplai dengan air.
block.lancer.description = Memuat dan menembakkan sinar energi yang kuat ke target darat.
block.arc.description = Menembakkan busur listrik ke target darat
block.swarmer.description = Menembakkan misil yang mengejar ke arah musuh.
block.salvo.description = Menembakkan peluru cepat ke arah musuh.
block.fuse.description = Menembakkan tiga penusuk tajam jarak dekat ke musuh terdekat.
block.ripple.description = Menembakkan gugusan peluru ke musuh darat dari jarak jauh.
block.cyclone.description = Menembakkan gumpalan peledak ke musuh terdekat.
block.spectre.description = Menembakkan peluru besar yang menembus pelindung ke target udara dan darat.
block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser secara terus-menerus ke musuh di sekitar. Memerlukan pendingin untuk beroperasi.
block.foreshadow.description = Menembakkan baut besar jarak jauh yang hanya menargetkan satu musuh dengan batas nyawa tertinggi.
block.repair-point.description = Memulihkan unit yang terluka di sekitar secara terus-menerus.
block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan.
block.parallax.description = Menembakkan laser yang menarik target udara, juga merusaknya selama dalam proses.
block.tsunami.description = Menembakkan cairan dalam jumlah dan tekanan besar ke arah musuh. Dapat memadamkan api secara otomatis jika diisi dengan air.
block.silicon-crucible.description = Memurnikan silikon dari pasir dan batu bara, menggunakan pyratit sebagai sumber panas tambahan. Lebih efesien jika diletakkan di area yang panas.
block.disassembler.description = Memisahkan lava menjadi mineral langka dalam efesiensi rendah. Bisa memproduksi torium.
block.overdrive-dome.description = Meningkatkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Memerlukan fabrik phase dan silikon untuk bekerja. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk.
block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik. Magnetik. Dapat digunakan di lingkungan tanpa gravitasi.
block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran. Magnetik. Dapat digunakan di lingkungan tanpa gravitasi.
block.ground-factory.description = Memproduksi unit darat. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
block.air-factory.description = Memproduksi unit udara. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
block.naval-factory.description = Memproduksi unit laut. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
block.additive-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat dua.
block.multiplicative-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat tiga.
block.exponential-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat empat.
block.tetrative-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat lima dan terakhir.
block.switch.description = Sakelar yang dapat dialihkan. Status dapat dibaca dan dikendalikan dengan prosesor logika.
block.micro-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan.
block.logic-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan. Lebih cepat dibandingkan prosesor mikro.
block.hyper-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan. Lebih cepat dibandingkan prosesor logika.
block.memory-cell.description = Menyimpan informasi untuk prosesor.
block.memory-bank.description = Menyimpan informasi untuk prosesor. Berkapasitas besar.
block.logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor.
block.large-logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. Tampilan lebih besar.
block.tile-logic-display.description = Menampilkan grafis sembarang dari prosesor.\nTerhubung secara mulus ke blok tampilan logika ubin yang saling berdempetan.
block.interplanetary-accelerator.description = Sebuah menara railgun elektromagnetik raksasa. Meluncurkan Inti dengan kecepatan tinggi untuk peluncuran antarplanet.
block.repair-turret.description = Memulihkan unit terdekat yang sekarat dalam jangkauan secara terus-menerus. Dapat menerima pendingin.

#Erekir
block.core-bastion.description = Inti markas. Terlindungi. Jika hancur, sektor jatuh ke tangan musuh.
block.core-citadel.description = Inti markas. Sangat terlindungi. Menyimpan lebih banyak sumber daya daripada Inti Bastion.
block.core-acropolis.description = Inti markas. Sangat amat terlindungi. Menyimpan lebih banyak sumber daya daripada Inti Citadel.
block.breach.description = Menembakkan amunisi yang menusuk ke arah musuh.
block.diffuse.description = Menembakkan semburan peluru dalam kerucut yang lebar. Mendorong musuh kebelakang.
block.sublimate.description = Menembakkan pancaran api terus menerus ke arah musuh. Menembus pelindung.
block.titan.description = Menembakkan peluru artileri eksplosif besar ke target darat. Memerlukan hidrogen.
block.afflict.description = Menembakkan bola anti-peluru fragmentaris bermuatan besar. Memerlukan pemanasan.
block.disperse.description = Menembakkan semburan anti-peluru ke target udara.
block.lustre.description = Menembakkan laser target tunggal yang bergerak lambat secara terus menerus ke arah musuh.
block.scathe.description = Meluncurkan rudal yang kuat ke target darat dalam jarak yang sangat jauh.
block.smite.description = Menembakan semburan peluru yang menusuk dan menyambar.
block.malign.description = Menembakkan rentetan muatan laser pelacak ke arah musuh. Memerlukan pemanasan ekstensif.
block.silicon-arc-furnace.description = Memurnikan silikon dari pasir dan grafit.
block.oxidation-chamber.description = Mengubah berilium dan ozon menjadi oksida. Memancarkan panas sebagai produk sampingan.
block.electric-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan daya yang besar.
block.slag-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan lava.
block.phase-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan fabrik phase.
block.heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain.
block.small-heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain.
block.heat-router.description = Menyebarkan akumulasi panas ke tiga arah.
block.electrolyzer.description = Mengubah air menjadi gas hidrogen dan ozon. Mengeluarkan gas yang dihasilkan dalam dua arah yang berlawanan, ditandai dengan warna yang sesuai.
block.atmospheric-concentrator.description = Mengkonsentrasikan nitrogen dari atmosfer. Memerlukan panas.
block.surge-crucible.description = Memproduksi paduan logam dari silikon dan unsur logam dalam lava. Memerlukan panas.
block.phase-synthesizer.description = Mensintesis fabrik phase dari torium, pasir, dan ozon. Memerlukan panas.
block.carbide-crucible.description = Memadukan grafit dan tungsten menjadi karbida. Memerlukan panas.
block.cyanogen-synthesizer.description = Mensintesis sianogen dari arkisit dan grafit. Memerlukan panas.
block.slag-incinerator.description = Membakar benda atau cairan yang tidak mudah menguap. Memerlukan lava.
block.vent-condenser.description = Mengondensasi gas ventilasi menjadi air. Memerlukan tenaga.
block.plasma-bore.description = Saat ditempatkan menghadap dinding bijih, mengeluarkan bahan tanpa batas. Memerlukan daya dalam jumlah kecil.
block.large-plasma-bore.description = Bor plasma yang lebih besar. Mampu menambang tungsten dan torium. Memerlukan hidrogen dan tenaga.
block.cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Memerlukan tenaga. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding.
block.large-cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Memerlukan tenaga dan hidrogen. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding. Dapat menggunakan grafit untuk meningkatkan efisiensi.
block.impact-drill.description = Saat ditempatkan pada bijih, mengeluarkan bahan dalam ledakan tanpa batas. Memerlukan listrik dan air.
block.eruption-drill.description = Bor tumbukan yang ditingkatkan. Mampu menambang torium. Memerlukan hidrogen.
block.reinforced-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima masukkan ke samping.
block.reinforced-liquid-router.description = Mendistribusikan cairan secara merata ke semua sisi.
block.reinforced-liquid-tank.description = Menyimpan sejumlah besar cairan.
block.reinforced-liquid-container.description = Menyimpan jumlah cairan yang cukup besar.
block.reinforced-bridge-conduit.description = Memindahkan cairan melintasi medan dan bangunan
block.reinforced-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Memerlukan hidrogen.
block.beryllium-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh.
block.beryllium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh.
block.tungsten-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh.
block.tungsten-wall-large.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh.
block.carbide-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh.
block.carbide-wall-large.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh.
block.reinforced-surge-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh, melepaskan listrik secara berkala saat proyektil mengenai dinding.
block.reinforced-surge-wall-large.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh, melepaskan listrik secara berkala saat proyektil mengenai dinding.
block.shielded-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh. Menyebarkan perisai yang menyerap sebagian besar proyektil saat daya tersedia. Menghantarkan tenaga.
block.blast-door.description = Dinding yang terbuka ketika unit darat sekutu berada dalam jangkauan. Tidak dapat dikontrol secara manual.
block.duct.description = Memindahkan barang ke depan. Hanya mampu menyimpan satu barang.
block.armored-duct.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak dapat menerima masukan dari samping.
block.duct-router.description = Mendistribusikan barang secara merata ke tiga arah. Hanya menerima barang dari sisi belakang. Dapat dikonfigurasi sebagai penyortir barang.
block.overflow-duct.description = Hanya mengeluarkan barang ke samping jika jalur depan diblokir.
block.duct-bridge.description = Memindahkan barang di atas medan dan bangunan
block.duct-unloader.description = Membongkarkan barang yang dipilih dari blok di belakangnya. Tidak dapat membongkar dari inti.
block.underflow-duct.description = Kebalikan dari pipa luapan. Mengeluarkan barang ke depan jika jalur kiri dan kanan terblokir.
block.reinforced-liquid-junction.description = Bertindak sebagai persimpangan antara dua saluran penyeberangan.
block.surge-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga.
block.surge-router.description = Mendistribusikan barang secara merata ke tiga arah dari konveyor lonjakan. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga.
block.unit-cargo-loader.description = Membuat unit kargo. Unit kargo secara otomatis mendistribusikan barang ke titik bongkar muatan unit kargo dengan filter yang cocok.
block.unit-cargo-unload-point.description = Bertindak sebagai titik bongkar muatan unit kargo. Menerima barang yang cocok dengan filter yang dipilih.
block.beam-node.description = Mentransmisikan tenaga ke blok lain secara ortogonal. Menyimpan sejumlah kecil tenaga.
block.beam-tower.description = Mentransmisikan tenaga ke blok lain secara ortogonal. Menyimpan sejumlah besar tenaga. Jarak jauh.
block.beam-link.description = Mentransmisikan tenaga ke blok lain dengan jarak yang sangat jauh.\nHanya mampu terhubung ke struktur yang berdekatan atau tautan sinar lainnya.
block.turbine-condenser.description = Menghasilkan tenaga ketika ditempatkan pada ventilasi. Menghasilkan sedikit air.
block.chemical-combustion-chamber.description = Menghasilkan tenaga dari arkisit dan ozon.
block.pyrolysis-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar dari arkisit dan lava. Menghasilkan air sebagai produk sampingan.
block.flux-reactor.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar ketika dipanaskan. Memerlukan sianogen sebagai penstabil. Tenaga yang dihasilkan dan kebutuhan sianogen sebanding dengan panas yang masuk.\nMeledak jika sianogen yang disediakan tidak mencukupi.
block.neoplasia-reactor.description = Menggunakan arkisit, air, dan fabrik phase untuk menghasilkan daya dalam jumlah besar. Menghasilkan panas dan neoplasma yang berbahaya sebagai produk sampingan.\nMeledak hebat jika neoplasma tidak dikeluarkan dari reaktor melalui saluran.
block.build-tower.description = Secara otomatis membangun kembali bangunan dalam jangkauan dan membantu unit lain dalam konstruksi.
block.regen-projector.description = Perlahan memperbaiki bangunan sekutu di perimeter persegi. Memerlukan hidrogen. Dapat menggunakan fabrik phase untuk meningkatkan efisiensi.
block.reinforced-container.description = Menyimpan sejumlah kecil barang. Isi kontainer dapat diambil melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti.
block.reinforced-vault.description = Menyimpan sejumlah besar barang. Isi gudang dapat diambil melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti.
block.tank-fabricator.description = Membangun unit Stell. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan.
block.ship-fabricator.description = Membangun unit Elude. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan.
block.mech-fabricator.description = Membangun unit Merui. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan.
block.tank-assembler.description = Merakit Unit Tank besar dari blok dan unit yang dimasukkan. Tingkatan unit dapat ditingkatkan dengan menambahkan modul.
block.ship-assembler.description = Merakit Unit Kapal besar dari blok dan unit yang dimasukkan. Tingkatan unit dapat ditingkatkan dengan menambahkan modul.
block.mech-assembler.description = Merakit Unit Meka besar dari blok dan unit yang dimasukkan. Tingkatan unit dapat ditingkatkan dengan menambahkan modul.
block.tank-refabricator.description = Meningkatkan unit tank yang dimasukkan ke tingkat kedua.
block.ship-refabricator.description = Meningkatkan unit kapal yang dimasukkan ke tingkat kedua.
block.mech-refabricator.description = Meningkatkan unit meka yang dimasukkan ke tingkat kedua.
block.prime-refabricator.description = Meningkatkan unit yang dimasukkan ke tingkat ketiga.
block.basic-assembler-module.description = Menaikkan tingkat perakit ketika ditempatkan di sebelah batas konstruksi. Memerlukan tenaga. Dapat digunakan sebagai penerima muatan.
block.small-deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit yang dimasukkan. Mengembalikan 100% biaya pembangunan.
block.reinforced-payload-conveyor.description = Memindahkan muatan ke depan.
block.reinforced-payload-router.description = Mendistribusikan muatan ke blok yang berdekatan. Berfungsi sebagai penyortir ketika filter disetel.
block.payload-mass-driver.description = Struktur transportasi muatan jarak jauh. Menembakkan muatan ke penembak muatan massal yang terhubung.
block.large-payload-mass-driver.description = Struktur transportasi muatan jarak jauh. Menembakkan muatan ke penembak muatan massal yang terhubung.
block.unit-repair-tower.description = Memulihkan semua unit di sekitarnya. Memerlukan ozon.
block.radar.description = Secara bertahap mengungkap medan dan unit musuh dalam radius besar. Memerlukan tenaga.
block.shockwave-tower.description = Merusak dan menghancurkan proyektil musuh dalam radius. Memerlukan sianogen.
block.canvas.description = Menampilkan gambar sederhana dengan palet yang telah ditentukan sebelumnya. Dapat diedit.

unit.dagger.description = Menembak peluru standar ke arah musuh.
unit.mace.description = Menembak semburan api ke arah musuh.
unit.fortress.description = Menembak musuh darat dengan artileri jarak jauh.
unit.scepter.description = Menembak rentetan peluru bermuatan listrik ke arah musuh.
unit.reign.description = Menembak rentetan peluru tajam besar ke arah musuh.
unit.nova.description = Menembak peluru laser yang merusak musuh dan dapat memperbaiki bangunan sekutu. Mampu terbang.
unit.pulsar.description = Menembak petir yang merusak musuh dan dapat memperbaiki bangunan sekutu. Mampu terbang.
unit.quasar.description = Menembak sinar laser tajam yang merusak musuh dan dapat memperbaiki bangunan sekutu. Mampu terbang. Memiliki perisai.
unit.vela.description = Menembak sinar laser besar secara terus menerus yang merusak musuh, membakarnya dan dapat memperbaiki bangunan sekutu. Mampu terbang.
unit.corvus.description = Menembak sinar laser besar yang merusak musuh dan dapat memperbaiki bangunan sekutu. Dapat berjalan hampir diatas semua medan.
unit.crawler.description = Berlari menuju musuh dan menghancurkan dirinya, yang dapat menghasilkan ledakan besar.
unit.atrax.description = Menembak musuh dengan cairan lava ke target darat. Dapat berjalan hampir diatas semua medan.
unit.spiroct.description = Menembak laser pelemah ke arah musuh, dapat memperbaiki dirinya dalam proses. Dapat berjalan hampir diatas semua medan.
unit.arkyid.description = Menembak laser pelemah besar ke arah musuh, dapat memperbaiki dirinya sendiri. Dapat berjalan hampir diatas semua medan.
unit.toxopid.description = Menembak gugusan peluru listrik besar dan laser penusuk ke arah musuh. Dapat berjalan hampir diatas semua medan.
unit.flare.description = Menembak peluru standar ke arah musuh di darat.
unit.horizon.description = Menjatuhkan gugusan bom ke arah musuh di darat.
unit.zenith.description = Menembak misil salvo ke arah musuh.
unit.antumbra.description = Menembak rentetan peluru ke arah musuh.
unit.eclipse.description = Menembak dua sinar laser dan rentetan peluru ke arah musuh.
unit.mono.description = Menambang tembaga dan timah secara otomatis, menyimpannya ke dalam inti.
unit.poly.description = Membangun kembali bangunan yang hancur secara otomatis dan membantu unit lain dalam pembangunan.
unit.mega.description = Memperbaiki bangunan secara otomatis. Dapat membawa bangunan dan unit darat kecil.
unit.quad.description = Menjatuhkan bom besar ke target darat, yang bisa memberbaiki bangunan sekutu dan merusak musuh. Dapat membawa unit darat berukuran sedang.
unit.oct.description = Melindungi sekutu di sekitarnya dengan perisai yang dapat beregenerasi. Dapat membawa hampir semua unit darat.
unit.risso.description = Menembak rentetan misil dan peluru ke arah musuh.
unit.minke.description = Menembak cangkang pembakar dan peluru standar ke target darat.
unit.bryde.description = Menembak artileri jarak jauh dan misil ke arah musuh.
unit.sei.description = Menembak rentetan misil dan peluru yang dapat menembus pelindung ke arah musuh.
unit.omura.description = Menembak senapan rel jarak jauh penembus ke arah musuh. Dapat memproduksi unit flare.
unit.alpha.description = Melindungi Inti Shard dari musuh. Dapat membangun struktur.
unit.beta.description = Melindungi Inti Foundation dari musuh. Dapat membangun struktur.
unit.gamma.description = Melindungi Inti Nucleus dari musuh. Dapat membangun struktur.
unit.retusa.description = Menembak torpedo pelacak ke arah musuh. Dapat memperbaiki unit sekutu.
unit.oxynoe.description = Menembak semburan api ke arah musuh. Dapat memperbaiki bangunan sekutu. Menargetkan proyektil musuh dengan titik menara pertahanan.
unit.cyerce.description = Menembak misil yang membidik otomatis secara beruntun ke arah musuh. Dapat memperbaiki unit sekutu.
unit.aegires.description = Mengkejutkan semua bangunan dan unit musuh yang masuk ke dalam medan energinya. Dapat memperbaiki seluruh unit sekutu.
unit.navanax.description = Menembak proyektil elektromagnetik yang meledak, memberikan kerusakan yang signifikan pada jaringan tenaga musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Melelehkan musuh terdekat dengan 4 menara laser otomatis.

#Erekir
unit.stell.description = Menembak peluru standar ke arah musuh.
unit.locus.description = Menembak peluru bergantian ke arah musuh.
unit.precept.description = Menembak gugusan peluru penusuk ke arah musuh. Sedikit terpengaruh oleh medan yang berbahaya.
unit.vanquish.description = Menembak peluru penusuk besar yang membelah ke arah musuh. Sedikit terpengaruh oleh medan yang berbahaya.
unit.conquer.description = Menembak pancaran peluru penusuk besar ke arah musuh. Sedikit terpengaruh oleh medan yang berbahaya.
unit.merui.description = Menembak artileri jarak jauh ke arah musuh di darat. Dapat melewati hampir semua dataran.
unit.cleroi.description = Menembak peluru ganda ke arah musuh. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan. Dapat melewati hampir semua medan.
unit.anthicus.description = Menembak misil pelacak jarak jauh ke arah musuh. Dapat melewati hampir semua medan.
unit.tecta.description = Menembak misil plasma pelacak ke arah musuh. Melindungi diri sendiri dengan perisai searah. Dapat melewati hampir semua medan.
unit.collaris.description = Menembak pecahan artileri jarak jauh ke arah musuh. Dapat melewati hampir semua medan.
unit.elude.description = Menembak sepasang peluru pelacak ke arah musuh. Dapat mengambang diatas permukaan cairan.
unit.avert.description = Menembak sepasang peluru yang memutar ke arah musuh.
unit.obviate.description = Menembak sepasang bola listrik yang memutar ke arah musuh.
unit.quell.description = Menembak misil pelacak jarak jauh dengan perisai plasma yang tidak stabil ke arah musuh. Menekan bangunan perbaikan musuh. Hanya menyerang ke target darat.
unit.disrupt.description = Menembak misil pelacak penekan jarak jauh pada musuh. Menekan bangunan perbaikan musuh. Hanya menyerang ke target darat.
unit.evoke.description = Membangun struktur untuk melindungi Inti Bastion. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2.
unit.incite.description = Membangun struktur untuk melindungi Inti Citadel. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2.
unit.emanate.description = Membangun struktur untuk melindungi Inti Acropolis. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2

lst.read = Membaca angka dari memori sel yang dihubungkan.\nDapat juga membaca dari variabel di prosesor lain.
lst.write = Menulis angka ke memori sel yang dihubungkan.\nDapat juga menulis ke variabel di prosesor lain.
lst.print = Menambahkan teks ke daftar cetak.\nTidak dapat menampilkan apapun sampai [accent]Print Flush[] dipakai.
lst.printchar = Tambahkan karakter UTF-16 atau ikon konten ke buffer cetak.\nTidak menampilkan apa pun sampai [accent]Print Flush[] digunakan.
lst.format = Ganti placeholder berikutnya di buffer teks dengan sebuah nilai.\nTidak melakukan apa pun jika pola placeholder tidak valid.\nPola placeholder: "{[accent]nomor 0-9[]}"\nContoh:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example"
lst.draw = Menambahkan perintah ke daftar gambar.\nTidak dapat menampilkan apapun sampai [accent]Draw Flush[] dipakai.
lst.drawflush = Mengeluarkan perintah [accent]Draw[] dari daftar antrean untuk ditampilkan.
lst.printflush = Mengeluarkan perintah [accent]Print[] dari daftar antrean untuk blok pesan.
lst.getlink = Dapatkan tautan prosesor dengan indeks. Dimulai dari 0.
lst.control = Mengendalikan bangunan.
lst.radar = Mendeteksi unit di sekitar bangunan dalam jarak.
lst.sensor = Mengambil data dari bangunan atau unit.
lst.set = Menentukan sebuah variabel.
lst.operation = Melakukan operasi pada 1-2 variabel.
lst.end = Loncati ke awal dari tumpukan perintah.
lst.wait = Memberi jeda dalam detik yang ditentukan.
lst.stop = Menghentikan eksekusi dari prosesor ini.
lst.lookup = Mencari tipe barang/cairan/unit/blok dengan ID.\nJumlah hitungan dari setiap tipe dapat dilihat dengan:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]\nUntuk operasi terbalik, artikan [accent]@id[] dari objek.
lst.jump = Loncati secara bersyarat ke pernyataan berikutnya.
lst.unitbind = Menautkan ke unit jenis berikutnya, dan menyimpannya di [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Mengendalikan unit yang saat ini dihubungkan.
lst.unitradar = Mendeteksi unit lain di sekitar unit yang saat ini dihubungkan.
lst.unitlocate = Mendeteksi sebuah tipe tertentu dari posisi/bangunan di mana saja di peta.\nMemerlukan unit yang dihubungkan.
lst.getblock = Mendapatkan data ubin di lokasi manapun.
lst.setblock = Menentukan data ubin di lokasi manapun.
lst.spawnunit = Munculkan unit pada tempat yang ditentukan.
lst.applystatus = Menerapkan atau menghapus status efek dari sebuah unit.
lst.weathersense = Periksa apakah jenis cuaca aktif.
lst.weatherset = Tetapkan suatu keadaan pada jenis cuaca saat ini.
lst.spawnwave = Simulasikan adanya gelombang pada lokasi acak.\nTidak akan ditambahkan pada jumlah gelombang keseluruhan.
lst.explosion = Membuat sebuah ledakan pada lokasi yang ditentukan.
lst.setrate = Menentukan kecepatan eksekusi prosesor dalam instruksi per tick.
lst.fetch = Mencari unit, inti, pemain atau bangunan dari indeks.\nIndeks dimulai dari 0 dan berakhir pada jumlah yang dikembalikan.
lst.packcolor = Mengemas [0, 1] komponen RGBA menjadi satu angka untuk menggambar atau rule-setting.
lst.unpackcolor = Membuka komponen RGBA dari warna yang dikemas menggunakan Paket Warna.
lst.setrule = Menentukan suatu peraturan permainan.
lst.flushmessage = Tampilkan sebuah pesan di layar dari antrian teks.\nAkan menunggu hingga pesan sebelumnya selesai.
lst.cutscene = Mengendalikan kamera pemain.
lst.setflag = Menentukan global flag yang dapat dibaca oleh semua prosesor.
lst.getflag = Periksa apakah ada global flag yang ditentukan.
lst.setprop = Menetapkan properti unit atau bangunan.
lst.effect = Buat efek partikel.
lst.sync = Sinkronkan variabel di seluruh jaringan.\nHanya dipanggil paling banyak 10 kali per detik.
lst.playsound = Memutar suara. \nVolume dan kontrol suara dapat berupa nilai global, atau dihitung berdasarkan posisi.
lst.makemarker = Buat penanda logika baru di dunia.\nSebuah ID untuk mengidentifikasi penanda ini harus disediakan.\nPenanda saat ini dibatasi hingga 20.000 per dunia.
lst.setmarker = Tetapkan properti untuk penanda.\nID yang digunakan harus sama dengan instruksi Membuat Marker.
lst.localeprint = Tambahkan nilai properti peta lokal ke buffer teks.\nUntuk menyetel paket peta lokal di penyunting peta, cek [accent]Info Peta > Paket Lokal[].\nJika klien adalah perangkat seluler, coba cetak properti yang diakhiri dengan ".mobile" terlebih dahulu.

lglobal.false = 0
lglobal.true = 1
lglobal.null = null
lglobal.@pi = Konstan matematikal pi (3.141...)
lglobal.@e = Konstan matematikal e (2.718...)
lglobal.@degToRad = Mengalikan dengan angka ini untuk mengubah derajat ke radian
lglobal.@radToDeg = Mengalikan dengan angka ini untuk mengubah radian ke derajat

lglobal.@time = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam milidetik
lglobal.@tick = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam tick (1 detik = 60 tick)
lglobal.@second = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam detik
lglobal.@minute = Waktu main dari simpanan saat ini, dalam menit
lglobal.@waveNumber = Angka gelombang saat ini, jika gelombang diaktifkan
lglobal.@waveTime = Pewaktu hitung mundur untuk gelombang, dalam detik
lglobal.@mapw = Lebar peta, dalam ubin.
lglobal.@maph = Tinggi peta, dalam ubin.

lglobal.sectionMap = Peta
lglobal.sectionGeneral = Umum
lglobal.sectionNetwork = Jaringan/Sisi-klien [Hanya Prosesor Dunia]
lglobal.sectionProcessor = Prosesor
lglobal.sectionLookup = Pencarian

lglobal.@this = Blok logika yang mengeksekusi suatu kode
lglobal.@thisx = Koordinat X dari blok yang mengeksekusi suatu kode
lglobal.@thisy = Koordinat Y dari blok yang mengeksekusi suatu kode
lglobal.@links = Jumlah total blok yang ditautkan ke prosesor ini
lglobal.@ipt = Kecepatan eksekusi dari prosesor dalam intruksi per tick (60 tick = 1 detik)

lglobal.@unitCount = Jumlah total dari tipe pada konten unit di dalam game; digunakan dengan intruksi pencarian
lglobal.@blockCount = Jumlah total dari tipe pada konten blok di dalam game; digunakan dengan intruksi pencarian
lglobal.@itemCount = Jumlah total dari tipe pada konten item di dalam game; digunakan dengan intruksi pencarian
lglobal.@liquidCount = Jumlah total dari tipe pada konten cairan di dalam game; digunakan dengan intruksi pencarian

lglobal.@server = True jika kode dijalankan di server atau di singleplayer, false sebaliknya
lglobal.@client = True jika kode dijalankan dalam sebuah klien disambungkan ke sebuah server

lglobal.@clientLocale = Lokalisasi pada klien yang menjalankan suatu kode. Untuk contoh: en_US
lglobal.@clientUnit = Unit pada klien yang menjalankan suatu kode
lglobal.@clientName = Nama player pada klien yang menjalankan suatu kode
lglobal.@clientTeam = ID Tim pada klien yang menjalankan suatu kode
lglobal.@clientMobile = True jika kode dijalankan di server atau di singleplayer, false sebaliknya

logic.nounitbuild = [red]Logika unit membangun tidak diizinkan.

lenum.type = Bentuk dari bangunan/unit.\nMisalnya, untuk blok pengarah masa, akan tampil sebagai [accent]@router[].\nBukan string.
lenum.shoot = Menembak pada suatu posisi yang ditentukan.
lenum.shootp = Menembak pada unit/bangunan dengan prediksi kecepatan.
lenum.config = Pengaturan bangunan, misalnya menyortir barang.
lenum.enabled = Menentukan aktif tidaknya suatu blok.

laccess.currentammotype = Bahan amunisi/cairan menara saat ini.
laccess.memorycapacity = Jumlah sel dalam satu blok memori.
laccess.color = Warna lampu.
laccess.controller = Pengendali unit. Jika dikendalikan prosesor, mengembalikan prosesor.\nJika unit dalam barisan, mengembalikan leader.\nSebaliknya, mengembalikan unit itu sendiri.
laccess.dead = Menentukan apakah unit/bangunan itu hancur atau tidak ada lagi.
laccess.controlled = Mengembalikan:\n[accent]@ctrlProcessor[] bila pengendali unit adalah prosesor\n[accent]@ctrlPlayer[] bila pengendali unit/bangunan adalah pemain\n[accent]@ctrlFormation[] bila unit dalam formasi\nSebaliknya, 0.
laccess.progress = Memeriksa hasil kemajuan, 0 sampai 1.\nMengembalikan hasil laju produksi, pengisian ulang menara atau pembangunan.
laccess.speed = Kecepatan tertinggi dari suatu unit, dalam ubin/detik.
laccess.size = Ukuran dari sebuah unit/bangunan atau panjang dari sebuah string.
laccess.id = ID suatu unit/blok/bahan/cairan.\nIni adalah kebalikan dari operasi pencarian.
laccess.displaywidth = Lebar blok tampilan logika dalam piksel.
laccess.displayheight = Tinggi blok tampilan logika dalam piksel.
laccess.buffersize = Untuk pesan: Panjang dari isi pesan.\nUntuk tampilan: Jumlah dari perintah grafis mentah.
laccess.operations = Jumlah operasi yang dilakukan pada blok.\nUntuk tampilan, mengembalikan jumlah dari operasi drawflush.

lcategory.unknown = Tak Diketahui
lcategory.unknown.description = Instruksi tanpa kategori.
lcategory.io = Input & Output
lcategory.io.description = Ubah isi dari blok memori dan buffer prosesor.
lcategory.block = Kontrol Blok
lcategory.block.description = Interaksi dengan blok.
lcategory.operation = Operasi
lcategory.operation.description = Operasi logikal.
lcategory.control = Kontrol Aliran
lcategory.control.description = Mengatur eksekusi perintah.
lcategory.unit = Kontrol Unit
lcategory.unit.description = Memberikan perintah kepada unit.
lcategory.world = Dunia
lcategory.world.description = Kendalikan bagaimana dunia berjalan.

graphicstype.clear = Mengisi tampilan dangan warna.
graphicstype.color = Menentukan warna untuk operasi mengambar selanjutnya.
graphicstype.col = Setara dengan color, namun dikemas.\nWarna yang dikemas ditulis dalam kode hex dengan awalan [accent]%[].\nContoh: [accent]%ff0000[] akan menjadi warna merah.
graphicstype.stroke = Menentukan lebar garis.
graphicstype.line = Menggambar segmen garis.
graphicstype.rect = Mengisi sebuah persegi panjang.
graphicstype.linerect = Menggambar sebuah garis persegi panjang.
graphicstype.poly = Mengisi sebuah poligon beraturan.
graphicstype.linepoly = Menggambar sebuah garis poligon beraturan.
graphicstype.triangle = Mengisi sebuah segitiga.
graphicstype.image = Membentuk sebuah gambar dari suatu konten.\nMisal: [accent]@router[] atau [accent]@dagger[].
graphicstype.print = Mengambar teks dari buffer cetak.\nHanya karakter ASCII yang diperbolehkan.\nMenghapus buffer cetak.

lenum.always = Selalu benar.
lenum.idiv = Pembagian integer.
lenum.div = Pembagian.\nMengembalikan [accent]null[] pada pembagian dengan nol.
lenum.mod = Modulus.
lenum.emod = Modulus True, hasilnya selalu positif.
lenum.equal = Kesetaraan. Mengonversikan tipe.\nObjek bukan nol dibandingkan dengan angka menjadi 1, jika tidak 0.
lenum.notequal = Kesetaraan tanpa jenis pemaksaan. Mengonversikan tipe.
lenum.strictequal = Kesetaraan dengan jenis pemaksaan. Tidak mengonversikan tipe.\nDapat digunakan untuk memeriksa [accent]null[].
lenum.shl = Bit-shift kiri.
lenum.shr = Bit-shift kanan.
lenum.ushr = Bit-shift kanan tak bertanda.
lenum.or = Bitwise OR.
lenum.land = Logika AND.
lenum.and = Bitwise AND.
lenum.not = Bitwise flip.
lenum.xor = Bitwise XOR.

lenum.min = Minimum dari dua angka.
lenum.max = Maksimum dari dua angka.
lenum.angle = Sudut vektor dalam derajat.
lenum.anglediff = Jarak mutlak antara dua sudut dalam derajat.
lenum.len = Panjang vektor.

lenum.sin = Sinus, dalam derajat.
lenum.cos = Kosinus, dalam derajat.
lenum.tan = Tangen, dalam derajat.

lenum.asin = Arc sinus, dalam derajat.
lenum.acos = Arc kosinus, dalam derajat.
lenum.atan = Arc tangen, dalam derajat.

#not a typo, look up 'range notation'
lenum.rand = Angka acak dalam jarak [0, value).
lenum.log = Logaritma natural (ln).
lenum.log10 = Logaritma basis 10.
lenum.noise = Kebisingan simpleks 2D.
lenum.abs = Nilai absolut.
lenum.sqrt = Akar kuadrat.

lenum.any = Unit apapun.
lenum.ally = Unit sekutu.
lenum.attacker = Unit dengan senjata.
lenum.enemy = Unit musuh.
lenum.boss = Unit penjaga.
lenum.flying = Unit terbang.
lenum.ground = Unit darat.
lenum.player = Unit yang dikendalikan oleh pemain.

lenum.ore = Bahan tambang.
lenum.damaged = Bangunan sekutu yang rusak.
lenum.spawn = Titik mendaratnya musuh.\nDapat berupa inti atau suatu posisi.
lenum.building = Bangunan dalam suatu kumpulan.

lenum.core = Inti apapun.
lenum.storage = Bangunan penyimpanan, misalnya gudang.
lenum.generator = Bangunan yang menghasilkan tenaga.
lenum.factory = Bangunan yang mengubah sumber daya.
lenum.repair = Tempat perbaikan.
lenum.battery = Baterai apapun.
lenum.resupply = Titik pemasok ulang.\nHanya berguna ketika [accent]"Amunisi Unit"[] dihidupkan.
lenum.reactor = Reaktor Benturan/Torium.
lenum.turret = Menara apapun.

sensor.in = Bangunan/unit yang akan dilacak.

radar.from = Bangunan yang akan dilacak.\nJarak pelacakan dibatasi oleh jarak bangunan.
radar.target = Saringan untuk unit yang akan dilacak.
radar.and = Penyaring tambahan.
radar.order = Menyortir perintah. 0 untuk memutar balik.
radar.sort = Metrik untuk mengurutkan hasil.
radar.output = Variabel untuk menuliskan perintah unit.

unitradar.target = Saringan untuk unit yang akan dilacak.
unitradar.and = Penyaring tambahan.
unitradar.order = Menyortir perintah. 0 untuk memutar balik.
unitradar.sort = Metrik untuk mengurutkan hasil.
unitradar.output = Variabel untuk menuliskan perintah unit.

control.of = Bangunan yang akan dikendalikan.
control.unit = Unit/bangunan yang akan ditargetkan.
control.shoot = Menentukan apakah akan menembak.

unitlocate.enemy = Menentukan apakah akan menemukan bangunan musuh.
unitlocate.found = Menentukan ditemukannya objek tersebut.
unitlocate.building = Mengeluarkan variabel untuk bangunan yang terlihat.
unitlocate.outx = Mengeluarkan koordinat X.
unitlocate.outy = Mengeluarkan koordinat Y.
unitlocate.group = Kumpulan bangunan yang akan dicari.

playsound.limit = Jika benar, cegah suara ini diputar \njika sudah diputar pada frame yang sama.

lenum.idle = Tidak bergerak, namun tetap membangun/menambang.\nSifat awalan.
lenum.stop = Berhenti bergerak/menambang/membangun.
lenum.unbind = Mematikan kendali logika.\nLanjutkan A.I. standar.
lenum.move = Bergerak ke posisi yang ditentukan.
lenum.approach = Mendekati posisi dalam radius.
lenum.pathfind = Mencari arah ke tempat pendaratan musuh.
lenum.autopathfind = Secara otomatis menemukan jalur ke inti atau zona pendaratan musuh terdekat.\nIni sama dengan pathfinding musuh pada gelombang standar.
lenum.target = Menembak pada posisi.
lenum.targetp = Menembak target dengan perkiraan kecepatan.
lenum.itemdrop = Menjatuhkan bahan.
lenum.itemtake = Mengambil bahan dari suatu bangunan.
lenum.paydrop = Menurunkan muatan yang ada.
lenum.paytake = Membawa muatan pada lokasi ini.
lenum.payenter = Masuk/mendarat pada blok muatan yang saat ini unit sedang berdiri.
lenum.flag = Tanda numerik unit.
lenum.mine = Menambang pada sebuah posisi.
lenum.build = Membangun sebuah struktur.
lenum.getblock = Ambil tipe bangunan, lantai dan blok pada koordinat.\nUnit harus berada dalam jangkauan posisinya, jika tidak maka null akan dikembalikan.
lenum.within = Memeriksa apakah unit di dekat suatu posisi.
lenum.boost = Mulai/berhenti pendorong.

lenum.flushtext = Flush cetak konten buffer ke penanda, jika ada.\nJika pengambilan disetel ke true, coba ambil properti dari paket peta lokal atau paket game.
lenum.texture = Nama tekstur langsung dari atlas tekstur game (menggunakan gaya penamaan kebab-case).\nJika printFlush disetel ke true, gunakan konten buffer teks sebagai argumen teks.
lenum.texturesize = Ukuran tekstur pada ubin. Nilai nol mengskalakan lebar penanda ke ukuran tekstur asli.
lenum.autoscale = Apakah akan menskalakan penanda sesuai dengan tingkat zoom pemain.
lenum.posi = Posisi terindeks, digunakan untuk penanda garis dan segi empat dengan indeks nol sebagai posisi pertama.
lenum.uvi = Posisi tekstur mulai dari nol hingga satu, digunakan untuk penanda segi empat.
lenum.colori = Warna terindeks, digunakan untuk penanda garis dan segi empat dengan indeks nol sebagai warna pertama.

lenum.wavetimer = Apakah gelombang muncul secara otomatis berdasarkan pengatur waktu. Jika tidak, gelombang muncul saat tombol putar ditekan.
lenum.wave = Nomor gelombang saat ini. Bisa berupa apa saja dalam mode non-gelombang.
lenum.currentwavetime = Hitungan mundur gelombang dalam tick.
lenum.waves = Apakah gelombang dapat muncul sama sekali.
lenum.wavesending = Apakah gelombang dapat dipanggil secara manual dengan tombol putar.
lenum.attackmode = Menentukan apakah mode permainan adalah mode serangan.
lenum.wavespacing = Waktu antar gelombang dalam tick.
lenum.enemycorebuildradius = Zona dilarang membangun di sekitar radius inti musuh.
lenum.dropzoneradius = Radius di sekitar zona pendaratan gelombang musuh.
lenum.unitcap = Batas unit dasar. Dapat ditingkatkan dengan blok.
lenum.lighting = Apakah pencahayaan sekitar diaktifkan.
lenum.buildspeed = Penggandaan untuk kecepatan membangun.
lenum.unithealth = Berapa banyak nyawa unit di awal
lenum.unitbuildspeed = Seberapa cepat pabrik unit membangun unit.
lenum.unitcost = Penggandaan sumber daya yang dibutuhkan unit untuk membangun.
lenum.unitdamage = Seberapa besar kerusakan yang ditimbulkan oleh unit.
lenum.blockhealth = Berapa banyak nyawa blok di awal.
lenum.blockdamage = Seberapa besar kerusakan yang ditimbulkan oleh blok (menara).
lenum.rtsminweight = "Keuntungan" minimum yang dibutuhkan oleh satu regu untuk menyerang. Lebih tinggi -> lebih berhati-hati.
lenum.rtsminsquad = Ukuran minimum regu penyerang.
lenum.maparea = Area peta yang dapat dimainkan. Apa pun di luar area tersebut tidak akan dapat berinteraksi.
lenum.ambientlight = Warna cahaya sekitar. Digunakan saat pencahayaan diaktifkan.
lenum.solarmultiplier = Menggandakan pengeluaran tenaga panel surya.
lenum.dragmultiplier = Penggandaan hambatan lingkungan.
lenum.ban = Blok atau unit yang tidak dapat ditempatkan atau dibangun.
lenum.unban = Batalkan larangan membuat suatu unit atau membangun blok.
